作者 主题: 羅特蒙德世界的基本法則  (阅读 3357 次)

副标题: 通用房規

离线 月伶

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羅特蒙德世界的基本法則
« 于: 2012-11-18, 周日 18:33:43 »
開放資源:
核心、APG、UC、UM

種族:
人類為主,存在一些奇幻種族

基礎職業:
全部,德魯伊改為牧師變體

變體:
向GM申請,注意時空背景

進階:通常不開放

陣營:
※取消生物陣營,陣營是個人行為而非天性。

技能:
※醫療技能可以用於調製治療藥水和牛力術等屬性藥水,花費和施法者製造藥水無異,製造DC=。
※被潛行生物攻擊視作被突襲

專長:
※領導力得到的隨從不能在戰鬥中使用。
※武器專攻系列:你可以選擇專攻一對武器。如果你專攻一對武器,只有在同時以這種武器組合攻擊的時候,這系列的專長才生效。

裝備和道具:
※所有武器皆開放,不限資源。但DM有權依團風決定是否給予。
※非特殊彈藥在一天結束後自動補回原本的攜帶量。
※盾牌不可作為主手武器、除了塔盾外不可雙手握持。
※火器彈藥無法附魔。
※早期火器必須站立裝填。
※擅長異種武器(火器)不會讓你擅長攻城火器,攻城火器屬於獨立的異種火器。
※所有加農砲都屬於同一種武器,擅長異種武器(加農砲)能讓你擅長3/4磅炮到64磅炮。
※增加屬性的裝備可以改變位置
※冒險用品直接奉送一套冒險者套裝:背包、地鋪、鈴鐺、瓶子x5、蠟燭x5、粉筆x5、匕首、魚鈎、打火石、墨水、水筆、羊皮紙x5、麻袋、文件匣、封蠟、縫衣針、哨子、絲繩、肥皂、水袋,以及磨刀石。
你可以在物品欄里簡單地寫上「標准冒險者套裝」。對於中型人物,它重21磅;對於小型人物,它重12磅。

法術:
※禁止一切形式多動。
※架設反魔場以及施展影響時間、傳送、復活效果的法術皆為儀式施法,儀式時間=1分鐘/法術等級,儀式只能以「辨識法術」加速,檢定DC=20+5/每縮短一分鐘+法術等級。動物信使和木遁術保持原本的施法速度,類法術能力不受此限制。
※治療傷害法術、醫療術、復原術、再生術以及所有復活、復生法術變更為死靈系
※短持續時間的法術效果在戰鬥後自動清空。
※禁止越級撕卷。
※關於幻術效果:
虛假幻覺和五官幻覺:看穿(通過豁免或是法術)後依然存在,你無法看到被幻覺所擋住的地方或是忽略幻覺所製造的聲音,而只是知道它是假的。
心靈幻覺:看穿後法術不產生影響,但你仍能看見法術製造的效果
魅影幻覺:看穿後即消失。
幻術傷害:在極少數狀況下,你可能因為被幻術所誤導而誤以為自己受到傷害。舉例來說,當你被一把高等幻影製造出的匕首砍傷時,如果你沒有通過意志豁免檢定,你會以為自己被真的匕首砍傷,並受到等同於真實匕首傷害量的幻術傷害;一旦你因為任何原因(通過意志豁免、法術或是任何有可信度的他人告知)知道匕首是幻覺時,這些傷害會立即回復。如果你因為幻術傷害而「死亡」,你會陷入昏迷。

不是房規而是提醒:
※遭遇幻術效果時,必須與該效果互動,否則不做豁免。豁免成功後幻術效果依幻覺種類判定。
※別忘了有掩飾施法的專長和技法存在,法術是很醒目的東西。
※核心手冊沒寫的狀況以常識和世界觀為準,並作為判例。
« 上次编辑: 2013-12-11, 周三 19:04:16 由 月伶 »

离线 月伶

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Re: 羅特蒙德世界的基本法則
« 回帖 #1 于: 2013-03-05, 周二 17:06:06 »
職業變更

德魯伊:

改為牧師變體,見德魯伊教

法師

法師不能選擇普通學派。

牧師

領域能力中提到「以標準動作碰觸」的能力,在對自己使用時改為迅捷動作。
禁止無神牧師(特殊狀況除外)。
中立神祇的中立牧師引導能量為正負能量各半。舉例來說,一個魅力為18的混亂中立牧師每天可以引導3次正能量和4次負能量(或是相反),魅力20的中立牧師則可以引導正負能量各4次。這些牧師在轉換已準備法術時,可以任意選擇治療或是傷害法術,但在這時有效施法者等級視作比現在低兩級(最小為1)。

術士

無異怪、元素血統

聖武士/反聖武士
禁止無神聖武士/反聖武士。
聖武士與反聖武士可以選擇服侍任何相同陣營的神,除了絕對陣營以外,他們的陣營必須和所屬教派相同。
破邪斬更改為針對聖武和反聖武士的其中一個對立陣營。舉例來說,一個混亂善良的聖武士可以選擇破序斬或破邪斬為職業能力,而中立邪惡的反聖武士則只能選擇破善斬。
聖武士的偵測陣營能力與所選的斬破能力連動。

先知
無時間奧義
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