作者 主题: 【种族】人类(Human)  (阅读 2691 次)

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【种族】人类(Human)
« 于: 2012-11-23, 周五 20:46:41 »
人类

  人类是这个世界上人口最多的种族,并且遍布了整个世界;事实上,绝大多数的人类这辈子都没看过其他种族,对他们而言那只是介于谣言和妄想之间的存在。人类是旅行者、拓荒者和征服者,他们有很强的适应力、弹性和野心,擅于驯服自然。
  人类在生理、文化、宗教、或政治上,都非常多元,他们的人类体格有强有弱、肤色有深有浅、服饰有华丽有朴素、文明有野性也有文明,宗教信仰也各异其趣。

性格:
  我们很难准确指出什么是人类的秉性,尽管人类的天赋不因环境而有所差异,我们的品味、道德观、风俗习惯还是差异颇大。不过,人类很少会表现得和他所属的环境相差太多,文化对一个人类通常有着颇深的影响。

体型与外貌:
  一般人类身高介于5尺至6 尺,体重则介于125磅至250磅。男性的身高体重通常超过女性。由于经常性地迁徙、征讨,再加上生命短暂,人类的外貌差异比其他种族大:肤色从黝黑到雪白,发色从乌黑到金黄(还分为小卷、大卷、直发),男性的胡须也从浓密到稀疏,都各不相同。文化也对人类的外观有很大的影响,血缘相近的两个民族常会因为穿着打扮不同而看起来天差地远。
  有些人类混杂着非人类血统,尤其是矮人、半身人这些亚人,精灵这种人类远祖通常只是传闻。除了体格或有些许不同外,大多数的混种人类都经历了数代的稀释以致于看不出来,但偶而也会发生返祖现象,这些孩子会有些特别的天赋。

与其他种族的关系:非人种族的数量非常少,因此人类不太有机会碰到需要跟他们打交到的状况。在上古时代这种机会比较多一点,但大多数非人种族把人类认为是一个「相对和平的侵略性种族」或是「难以理解的复杂生物」而不太喜欢与人类来往。事实上,比起和其他种族,人类更常发生的状况是各民族或是各国家之间的争斗。

阵营:
由于集体生活的需要,人类会尊重社会公约,除非他们极度不认同,而且也会为他人着想,并期待他人善待自己,因此人类虽然没有明显的阵营偏好,但还是相当轻微地偏向倾向守序和善良一点。

居住地:
人类居住地经常迁徙。新观念的产生、社会变迁、技术革新、或新领袖号召都可能造成居住地改变。无论就个人或群体而言,人类都是富适应力的机会主义者,习于改朝换代。

宗教:
人类与神的关系密切--尤其是在启蒙时代以前,宗教对社会的掌控力很强,而且脆弱的人类也倾向寻求神灵的慰藉,因此无论程度多少,人类几乎都有宗教信仰,而且他和神的阵营可能完全相反,这全看社会上的主流信仰是什么。

语言:
每个民族都有自己的语言,但频繁的文化交流会让某些语言变得强势许多,使得一个地区出现某种「通用语」。

姓名:
人类的姓名没有规则可循,不过一般而言每十到二十年流行的名字会改变一次。

冒险者:
人类原本就是勇敢、大胆、具野心的种族,其中特别勇敢、大胆、具野心的人,就成了冒险者。借由获取权力、财富与名声,人类能赢得同族的敬羨眼神;但也有些文化不鼓励这么做,在这些文化里冒险者被当做是不安份的秩序破坏者,或是可能教坏小孩的不良示范。

人类种族特性
※人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
※中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
※人类的基本行走速度为30尺。
※由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
※由于多才多艺且能力出色,人类每升一级可获得额外1 点技能点数。
※母语:因成长文化而异。

半人类
半人类是人类和其他种族的混血,或是返祖显现出非人祖先血缘的人类。这些人类往往拥有特殊的天赋,甚至盖过了人类文化和特性的影响

半人类种族特性:
※失去额外技能点数,得到一个来自非人类血统那方的一个种族特性。
※失去额外专长,得到第二个非人类种族特性。
« 上次编辑: 2013-07-19, 周五 21:57:37 由 月伶 »

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Re: 【基础种族】人类(Humen)
« 回帖 #1 于: 2012-11-23, 周五 20:50:49 »
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