作者 主题: 【信仰與神祇】德魯伊教  (阅读 6395 次)

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【信仰與神祇】德魯伊教
« 于: 2013-04-15, 周一 19:07:44 »
德魯伊教
總論
「塞爾特人只有兩種重要階級:戰士與德魯伊。」--朱利烏斯.凱薩《高盧戰記》
  德魯伊教並非塞爾特民族的主要信仰,事實上,真正的德魯伊教徒,幾乎只有德魯伊祭司而已,塞爾特人多半單純信奉馬納南、摩莉根等神祇。但他們仍是人民一個重要的階級,他們既是僧侶,也是醫師、教師、先知與法官。他們以魔術教導年輕人民,在罪案發生時或者有土地爭執時又成為了法官。他們擁有權力而備受尊敬,是君王的顧問及百姓的指導者。
  
  德魯伊只使用他們的智識為自然和人民服務,但其中的原理與奧祕向來禁止對教團以外的人提起,違反者會被剝奪德魯伊的身分,嚴重者還會被處死。而且,德魯伊的知識只用口頭傳送,禁止付諸文字和圖像,所以其修行過程十分艱辛,修行者必須背頌數量可觀的詩歌,有時甚至必須花費20年歲來學習。

  德魯伊教團中其實分成三個階層:負責記憶知識的詩人、負責傳達神意和舉行祭儀的先知,以及負責神學、法律的牧師。這三種身分者都屬於特權階級,得以免除兵役和稅賦,因此吸引了不少人接受德魯伊的訓練。

宇宙觀
  德魯伊教也信奉神祇,但他們把神祇當成大自然的一部分,神祇只是代表了大自然的一種面相,因此很少德魯伊會只侍奉一個神祇;那些特別崇拜單一神祇的德魯伊被視為異端,但不見得會被視作譴責的對象。在德魯伊教義之中,橡樹是大自然然力量的體現,而寄生其上的槲寄生則是其力量的精華,所以才能在冬天保持青綠,而這兩者都是德魯伊教中重要的儀式材料。
  此外,德魯伊教傳揚靈魂不滅和輪迴轉生的信念,但這種轉世思想並不蘊含道德教訓,而是隨機的自然事件,這深深影響了塞爾特人的價值觀--死亡只不過是加快了自然的循環而已,於是塞爾特人作戰起來個個悍勇難當。

信仰
  德魯伊教最主要的儀式有三種:切割槲寄生、活人獻祭和調製萬靈丹。
  切割槲寄生必須在新月、滿月或時一個月的第六個夜晚,以黃金鐮刀從橡樹上切下槲寄生,並讓它掉在樹下所張的白布上包裹起來,並宰殺兩頭公牛以作為擷取大自然力量的交換。一旦沾到土地,槲寄生的力量會立刻回自然。
  活人獻祭通常發生在五榖歉收、怪病流行的時候,德魯伊教認為這是由於大自然的力量被人類取用得太過才會發生的,因此必須將力量「歸還」自然。被獻祭的人通常是罪犯,或是曾犯過罪的人;除了死刑犯以外,這些祭品一般是自願的,因為這麼做可以洗刷一生的污名,並有機會轉世成更好的人。
  萬靈丹的調製必須配合月相、季節,以許多不同種類的藥材搭配槲寄生調製。調製萬靈藥的材料費是20000枚金幣。萬靈丹可以移除任何不良狀態、治療任何疾病、毒素、非神話生物的詛咒或是使一個已死(必須留下大致完整的屍體)的人物起死回生。只有德魯伊能夠調製萬靈丹,調製萬靈丹的DC=30。

戒律
1、斷不可將德魯伊教之知識以口頭、文字或任何方式傳與他人知曉。
2、敬拜神祇者亦不可忘記自然才是本源。
3、事物使用過後必須將其回歸自然。
« 上次编辑: 2014-09-05, 周五 16:27:41 由 月伶 »

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德魯伊教團
« 回帖 #1 于: 2013-04-15, 周一 19:10:21 »
德魯伊教團

格位:強大神力
聖徽:擺放著槲寄生枝葉的橡葉
居住界域:主物質界
陣營:絕對中立
神職:自然、平衡、生命、死亡
信徒:德魯伊
牧師領域:NG、LN、N、CN、NE
領域:知識、地、水、火、氣、動物、植物、天氣,以及其所有子域
先知領域:岩石、波濤、烈火、流風、生命、自然、原木、暗幕
偏好武器:鐮刀

信奉單一神祇的德魯伊自動獲得異端牧師變體,並且同時可以選擇教團和神祇的領域。異端德魯伊以德魯伊教團的領域為第一領域,以該神祇的領域為第二領域。
« 上次编辑: 2013-09-14, 周六 00:23:18 由 月伶 »

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變體:德魯伊
« 回帖 #2 于: 2013-04-15, 周一 19:11:28 »
德魯伊
技能:德魯伊獲得知識(自然)取代語言學作為本職技能。
法術:德魯伊使用德魯伊法術表里的法術,再額外加上牧師法術表裡的預言系和死靈系法術。此能力取代牧師的法術列表。

自然智識:德鲁伊祭司在知識(自然)和生存技能檢定上有+2加值。

穿林:2級起,德鲁伊祭司能以正常速度通過任何灌木叢(例如自然的荊棘叢,石南叢,茂密的灌木叢,以及其他類似地形),並且不會受到任何傷害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻礙移動,仍會影響德鲁伊。

自發施法:德魯伊能選擇一個他擁有的領域,將已經準備的法術轉換成該領域的獎勵法術。該領域選定後就不得改變。

自然紐帶:3級起,德魯伊會與大自然建立更深入的關係,並以以下三種方式之一呈現。

第一種是與動物溝通,德魯伊能夠以交涉檢定改變動物的態度,並與一隻特別的動物建立夥伴關係,該動物的HD不能大於德魯伊的等級。與同類的普通動物不同的是,動物夥伴的生命骰,属性,技能和專常都會随著德鲁伊祭司等級的提升而增長。如果人物從多个來源獲得了動物夥伴,將他的有效德鲁伊祭司等級相互疊加以决定夥伴的數據和能力。根據夥伴種類的不同,大多數夥伴的體型會在德鲁伊祭司達到4級或7級時增長。動物夥伴可以在相應的等級成長為牠們的凶暴版本,但兇暴動物在體型增長的等級時體型不會增大。
到了7級時,德魯伊能夠以-4的減值改變魔法獸的態度;到了11級時,德魯伊能夠以-6的減值改變龍類的態度。這些減值每提昇2級德魯伊等級就少扣2。
15級時,德魯伊能夠與動物夥伴共享部分心智。動物夥伴的心智屬性提升為其原本屬性值與人物屬性值的平均,同時也影響相關領域修正值,但動物夥伴不會因此獲得額外語言。此外,德魯伊施法時能夠選擇以動物夥伴為法術的中心。
17級時,德魯伊與動物夥伴的意識完美地彼此交融,他能以動物夥伴建立效果線。此外,當德魯伊死亡,他可以立刻將其靈魂轉入動物夥伴體內,但心智屬性變為動物夥伴的數值,並且無法施展法術(除非有允許他這麼做的能力),直到他以其他型態復活。

如果動物夥伴死亡,德魯伊必須向大自然不斷祈求24小時才能得到新的動物夥伴。
動物夥伴的選擇如附表1,成長如附表2
遊俠、騎士、聖武士和武士的坐騎成長仍依照核心手冊提供的動物夥伴表格,不受此變體影響。

第二種是自然變身,德魯伊每天可以變身為HD不大於自己的德魯伊等級的小型或中型動物一次,然後再變回来。他可以選擇變成任何動物型生物,變身效果請如附表3。此效果持續小時數等於德魯伊等級,或他自願變回為止。改變身形(無論是變成動物或變回)是標准動作,但不會引發藉機攻擊。變化的形體必須是德魯伊所熟悉的動物。
變成動物的德鲁伊無法說话,只能發出該動物正常未受訓的自然聲,但他可以與其他同種動物正常溝通。(野生鸚鵡的聲音是呱呱叫,所以即使變成鸚鵡也不能說话。)
達到5級以及之後每2級時,德魯伊每天可以使用1次額外自然變身,達到20級時他可以任意使用。當達到更高等級時,德魯伊可以變身成更大或更小的動物或其他生物,無論變身何種型態,都會消耗一次自然變身。
5級起,德魯伊可使用自然變身變形為大型動物、超小型動物或小型魔法獸。
9級起,德魯伊也可使用自然變身變形為超大型和微型動物、中型魔法獸。
11級起,德魯伊也可使用自然變身變形為大型魔法獸。
13級起,德魯伊也可使用自然變身變形為超大型魔法獸。
15級起,德魯伊也可使用自然變身變形為超大型以下的龍類。

最後一種是聖地,每個德魯伊教團都會選定一處體型至少為大型,並且在5哩內沒有城鎮的大樹、池水、巨石或是任何顯著的天然物體(巨石陣是例外的人工物體)作為教團的聖地。聖地的範圍為半徑每德魯伊等級15尺。
與聖地建立靈魂連結的德魯伊稱為聖地管領,在聖地的範圍內只需要花費一半的時間準備法術,同時他們施展的德魯伊法術效果視同經過法術強效增強,10級後視同加上法術極效,即使德魯伊沒有該專長;只要德魯伊身在聖地範圍內,即使法術效果發生在聖地外,仍然受到聖地效果的增強。
一個地方只能被一個教團選為聖地,而每個德魯伊也都只能成為一個聖地的管領。連結聖地需要花費兩天的祈禱,祈禱的過程中不可休息,而要結束連結只需要一場十分鐘的儀式。聖地視做一個魔法物品,但它只有在被完全摧毀(枯萎、乾涸或粉碎)時才會被破壞。聖地可以額外進行特殊的附魔,以增添其他功能,附魔內容見附表4。

此能力取代引導能量。
不老身軀:15級起,德魯伊不會因為年老而造成屬性減值,也不會因魔法效果而老化。但之前的属性减值仍然存在。属性加值仍可累計,且德鲁伊祭司也仍会因命盡而死去。
« 上次编辑: 2013-11-17, 周日 02:48:55 由 月伶 »

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附錄1:動物夥伴列表
« 回帖 #3 于: 2013-04-15, 周一 19:18:47 »
附錄1:動物夥伴列表
猿(Ape)
獾(狼獾)[Badger (Wolverine)]
熊(Bear)
禽(鷹/隼/梟)[Bird (Eagle/Hawk/Owl)]
野豬(Boar)
駱駝(Camel)
大型貓科動物(獅,虎)[Cat, Big (Lion, Tiger)]
小型貓科動物(獵豹,豹)[Cat, Small (Cheetah, Leopard)]
鱷魚(短吻鱷)[Crocodile (Alligator)]
恐龍(恐爪龍,迅猛龍)[Dinosaur (Deinonychus, Velociraptor)]
犬(Dog)
馬(Horse)
矮種馬(Pony)
鯊(Shark)
蟒蛇(Snake, Constrictor)
毒蛇(Snake, Viper)
狼(Wolf)
野牛
狒狒
凶暴蝙蝠
海豚
鬣狗
蝠魟
大角鹿
大樹懶
科莫多龍
章魚
逆戟鯨

凶暴鼠
犀牛
鵬鳥
鱷龜
烏賊
魟魚
« 上次编辑: 2013-05-16, 周四 03:23:00 由 月伶 »

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附錄2:動物夥伴成長
« 回帖 #4 于: 2013-04-15, 周一 19:19:17 »
附錄2:動物夥伴成長
動物夥伴的能力由德魯伊的等級和此動物的種族特性決定。表3-8決定了動物夥伴的很多基礎數據。在決定法術是否能對其生效時,動物夥伴仍視作屬於動物類型。

動物夥伴基本數據
職業                       天生防 力量/敏捷 額外 
等級  HD BAB 強韌 反射 意志 技能 專長 御加值 加值    命令 特殊
3級  +2  +2  +3 +3 +1 3  2  +2  +1    2  反射閃避、 鏈接、法術共享
4級  +2  +3  +4 +4 +1 4  2  +2  +1    2  屬性提升
5級  +3  +3  +4 +4 +1 5  3  +2  +1    2  -
6級  +3  +4  +5 +5 +2 6  3  +4  +2    3  忠誠
7級  +4  +4  +5 +5 +2 6  3  +4  +2    3  -
8級  +5  +5  +5 +5 +2 7  4  +4  +2    3  -
9級  +5  +6  +6 +6 +2 8  4  +6  +3    4  屬性提升,多重攻擊
10級 +6  +6  +6 +6 +3 9  5  +6  +3    4  -
11級 +7  +6  +6 +6 +3 9  5  +6  +3    4  -
12級 +8  +7  +7 +7 +3 10 5  +8  +4    5  -
13級 +9  +8  +7 +7 +3 11 6  +8  +4    5  -
14級 +9  +9  +8 +8 +4 12 6  +8  +4    5  屬性提升
15級 +9  +9  +8 +8 +4 12 6  +10 +5    6  精通反射閃避
16級 +10 +9  +8 +8 +4 13 7  +10 +5    7  共享心智
17級 +11 +10 +9 +9 +4 14 7  +10 +5    8  -
18級 +12 +11 +9 +9 +5 15 8  +12 +6    9  -
19級 +13 +11 +9 +9 +5 15 8  +12 +6   無需  -
20級 +13 +12 +10+10+5 16 8  +12 +6   無需  屬性提升


職業等級:人物的德魯伊等級。人物的德魯伊等級和其他任何具有動物夥伴的職業等級相疊加以決定動物夥伴的能力。

生命骰數:動物夥伴的總八面(d8)生命骰數,每個生命骰皆可如常獲得體質調整值。

基本攻擊加值:動物夥伴的基本攻擊加值。動物夥伴的基礎攻擊加值等於等級和該動物HD數相同的德魯伊人物的基礎攻擊加值。動物夥伴不會因高基本攻擊加值而獲得天生武器的額外攻擊次數。

強韌/反射/意志:動物夥伴的基本豁免加值。動物夥伴的優勢豁免是強韌和反射。

技能:此處列出了該動物的總技能級數。動物夥伴能夠學習在「動物技能」列表中列出的任意技能。如果動物夥伴將其智力提升至10或更高,則它能夠如常獲得額外技能點數。智力值為3或更高的動物夥伴能夠學習任何技能。動物夥伴在某項技能上的級數不能高於它的生命骰。

專長:此列為動物夥伴的總專長數。動物夥伴應當在「動物專長」列表中選擇其專長。動物夥伴也可以選擇其他專長,但它們可能無法使用(例如擅長軍用武器專長)。注意,動物夥伴直到成長到3HD獲得第二個專長前,都無法選擇前提為基本攻擊加值+1的專長。

天生防御加值:此處列出的數值為對動物夥伴原有天生防御加值的提升數值。

力量/敏捷加值:在動物夥伴的力量和敏捷屬性值上加上此修正值。

額外命令(Bonus Tricks):本列的數字代表除了原本德魯伊教該動物聽從的命令外(見「馴養動物」技能說明),還可以多學會幾個額外命令。這些命令不需要任何訓練或「馴養動物」檢定,也不計入動物可知命令數限制。德魯依可以選擇這些額外命令,但是一旦選定就不能更改。19級的德魯伊由於和動物夥伴之間已經沒有隔閡,因此不再需要依靠命令。

特殊:此列包括了動物夥伴成長時將獲得的若干能力。每項額外能力都將在下文中描述。
鏈接(Link)(Ex):即使在「馴養動物」技能上沒有任何等級,德魯伊也可以用即時動作來指揮,或用移動動作來驅策她的動物夥伴。德魯依在對動物夥伴作理解動物和「馴養動物」檢定時均有+4環境加值。
法術共享(Share Spells)(Ex):德魯依可以將目標為「自身」的法術施展在動物夥伴身上(如同接觸法術)而不是自己身上。即使某些法術通常不會影響動物夥伴同類生物(動物),德魯伊也可以將其對動物夥伴施展。以此方式施展的法術必須來自於擁有動物夥伴能力的職業。此能力不允許動物夥伴共享那些并非法術的能力,即使它們的作用方式和法術類似。
反射閃避(Evasion)(Ex):有些攻擊效果若通過反射檢定仍會造成一半傷害,此時動物夥伴若通過反射檢定則完全不受傷害。
屬性提升(Ex):動物夥伴的一項屬性增加1點。
忠誠(Devotion)(Ex):在對抗附魔系法術和效果時,動物夥伴的意志豁免有+4士氣加值。多重攻擊(Multiattack)(Ex):如果動物夥伴有三種或更多的天生攻擊能力,而且之前沒有此專長,那么它將獲得多重攻擊作為獎勵專長。如果其天生武器攻擊不到三次,則其主要天生武器可攻擊第二次,但受-5減值。
精通反射閃避(Improved Evasion)(Ex):有些攻擊效果若通過反射檢定仍會造成一半傷害,此時動物夥伴若通過反射檢定則完全不受傷害。即使未通過反射檢定,也只會受到一半傷害。
共享心智(Ex):動物夥伴的心智屬性提升為與德魯伊心智屬性的平均值

動物技能
動物夥伴可學習任意下列技能:雜技(Acrobatics)*(敏捷),攀爬*(力量),脫逃(敏捷),飛行(Fly)*(敏捷),威嚇(魅力),感官(Perception)*(感知),隱匿(Stealth)*(敏捷),生存(感知)和游泳*(力量)。所有標注「*」號的技能都是動物夥伴的本職技能。智力值在3或以上的動物夥伴可以學習任何技能。

動物專長
動物夥伴可選擇下列專長:雜耍,靈活機動(Agile Maneuvers),擅長盔甲(輕型,中型和重型),競技,盲斗,戰斗反射,頑強,閃避,堅忍,強韌加強,精通沖撞,精通先攻,強化天生防御(見《Pathfinder RPG Bestiary》),強化天生武器(見《Pathfinder RPG Bestiary》),精通闖越,駭人體格(Intimidating Prowess),鋼鐵意志,閃電反射,靈活移動,猛力攻擊,健跑,技能專攻,跳躍攻擊,隱匿,健壯和武器專攻。智力值在3或以上的動物夥伴可以選擇任何它們的身體能夠使用的專長。GM可以擴展此列表,使之包括來自其他來源的專長。
« 上次编辑: 2013-04-15, 周一 19:21:04 由 月伶 »

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附表3:自然變身
« 回帖 #5 于: 2013-04-15, 周一 19:21:25 »
附表3:自然變身
-變形者仍屬於原有形態所屬的種類和亞種。他獲得新形態的體型。如果新形態有水棲亞種,變形者也會得到該亞種。
-變形者失去原有形態的天生武器、天生防禦、移動方式以及不是來源於職業等級的(例如野蠻人的狂暴職業特性)屬於特異能力的特殊攻擊。
-變形者獲得新形態的天生武器、天生防御、移動方式以及屬於特異能力的特殊攻擊。
-變形者保留原有形態的特性。它不獲得新形態的任何特性。
-變形者保留舊形態的類法術能力和超自然攻擊形式(除了噴吐武器以外)。它不獲得新形態的類法術能力和超自然攻擊形式(除了噴吐武器以外)。
-變形者獲得新形態的身體屬性值(力量、敏捷、體質),維持原有形態的心智屬性值(智力、感知、魅力)。任何身體屬性值的改變都會帶來相關領域修正值的改變,只有一個例外:即使體質改變,生物也保留原有形態的生命值。
-除了其他地方提到的,變形者保留所有原有形態的游戲數據,包括(但是不限於)生命骰,生命值,技能級數,專長,基本攻擊加值,基本豁免加值。
-變形者保留原有形態的所有施法能力,但它必須具有清晰的語言能力來施展需要言語成分的法術,也必須有象人一樣的雙手來施展需要姿態成分的法術。
-變形者能夠非常有效地易容為新形態的生物,當它利用此能力進行易容時在易容檢定上將獲得+10的加值。
-變形者穿戴或攜帶的任何物品如果在新形態下不能穿戴或攜帶的話則會掉在它所在空間的地上。如果生物體型改變,任何能在新形態下繼續穿戴或攜帶的物品也會變化體型以符合新形態。(非人形的生物不能穿戴為人形生物設計的盔甲,反之亦然。)如果掉落的話,裝備恢復原本體型。
« 上次编辑: 2013-09-14, 周六 00:30:39 由 月伶 »

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附錄4:聖地附魔
« 回帖 #6 于: 2013-04-15, 周一 19:22:40 »
附錄4:聖地附魔

迷霧環繞:每天一次,以一個自由動作,聖地管領可以召喚迷霧來保護他的聖地,效果如同5級牧師所施展的雲霧術,但其範圍是聖地範圍+10尺/CL。這些霧可以用和法術一樣的方式驅散,但是1d4輪後又會重新湧出。
施法者等級:5
要求:聖地職業能力、控制天氣
Market Price:9,000gp

聖地傳送:聖地傳送允許德魯伊和他的同伴從一個聖地旅行到外另一個。此附魔必須同時附加在兩個聖地,但同一個聖地可以多次附魔以連結其他聖地;如果一個聖地上有多條通道的話,一次只能開啟一條,並且只有聖地管領才可以開啟和變更通道。只要從一邊開啟通道,另一邊的出口也會同時開啟。開啟通道是一個整輪動作,關上通道則是一個標準動作。生物必須踩在聖地中心的樹木、岩石或水池上/裡才能進入通道,並且只有小型到大型之間的生物可以進入。
施法者等級:l7
要求:聖地職業能力、樹躍術、木遁術
Market Price:140,000gp(一處聖地)

真知殿堂:此附魔能讓聖地內的活物看見真實。所有聖地範圍內的生物得到如同 14級牧師所施展的真知術。管領可以選擇停止此附魔的效果,但是不能限制讓單獨生物不得到此附魔的好處。
施法者等級:14
要求:聖地職業能力、真知術
Market Price:83,000gp

生命之泉:此附魔只能附加在有天然泉水或是池塘的聖地。任何引用此泉水的生物受到相當於5級牧師所施展治療輕傷法術的好處(治療1d8+5點HP)。
施法者等級:5
要求:聖地職業能力、調製藥水、治療輕傷
Market Price:5,000gp

自然恩典:當一個生物進入聖地時,進行一次DC=20的自然知識檢定,如果通過,他離開聖地後,所有豁免將獲得+2加值,持續時間等於他待在聖地裡的時間。
施法者等級:6
要求:聖地職業能力、提昇抗力。
Market Price:1,600gp

先知之泉:此附魔只能附加在有天然泉水或是池塘的聖地。任何人物在碰觸這池泉水時,進行一次意志檢定,成功的話,你得到如同施展探知的效果,除了法術效果是立即發生以外。一次只能有一名人物使用此效果,但他可以與其他人共享畫面。聖地管領可以選擇停止此效果。
施法者等級:10
要求:聖地職業能力,探知。
Market Price:20,OOOgp

以太充沛:任何留在聖地內超過8小時的法杖或魔杖恢復1d2發充能,此後這柄法杖或魔杖需要到第二天才能從此效果得到好處。
施法者等級:14
要求:聖地職業能力、製造法杖、製造魔杖
Market Price: 180,OOOgp
« 上次编辑: 2013-11-17, 周日 02:52:17 由 月伶 »