作者 主题: 【龍之翼】貼卡串  (阅读 4379 次)

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【龍之翼】貼卡串
« 于: 2013-09-15, 周日 19:57:47 »
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Re: 【龍之翼】貼卡串
« 回帖 #1 于: 2013-09-15, 周日 20:00:16 »
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Marius
Son of Mars, Aasimar, Azata Blooded; Guide/Skirmisher Level 6
N toward C Medium Human, Age:24, Height 6'3", Weight 179lbs.
Skyblue Pupil, Dark Hair.
Init +6; Senses darkvision 60 ft.; Perception +11
==================================
DEFENSE
AC 19, touch 14, flat-footed 15 (+4 Dex, +5 Armor)
HP: 50 (6d10+12)
Saves: Fort +7, Ref +10, Will +5
Resist to Acid, Cold, Electricity 5
==================================
OFFENSE
Speed: 30 ft.
Melee: Falchion +8/+3 (2d4+3/18-20x2)
Range: Magic Composite Longbow +12/+7 (1d8+3/x3)
==================================
STATISTICS
Str 14, Dex 18, Con 12, Int 12, Wis 14, Cha 14
Base Atk +6; CMB +9; CMD 22
==================================
Racial Abilities:
Azata-Blooded
Tactic Domain from Mars
Seize the Initiative (Su): Whenever you and your allies roll for initiative, you can grant one ally within 30 feet the ability to roll twice and take either result. This decision is made before results are revealed. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.
Celestial Resistance: Aasimars have acid resistance 5, cold resistance 5, and electricity resistance 5.
Skilled: Azata-Blooded have a +2 racial bonus on Diplomacy and Perform checks.
Darkvision: Aasimar have darkvision 60 ft. (they can see perfectly in the dark up to 60 feet.)
Scion of Humanity Some aasimars' heavenly ancestry is extremely distant. An aasimar with this racial trait counts as an outsider (native) and a humanoid (human) for any effect related to race, including feat prerequisites and spells that affect humanoids. She can pass for human without using the Disguise skill. This racial trait replaces the Celestial language and alters the native subtype.
==================================
Class Abilities:

Weapon and Armor Proficiency
A ranger is proficient with all simple and martial weapons and with light armor, medium armor, and shields (except tower shields).

Ranger’s Focus (Ex)
At 1st level, once per day, the guide can focus on a single enemy within line of sight as a swift action. That creature remains the Ranger’s focus until it is reduced to 0 or fewer hit points or surrenders, or until the Ranger designates a new focus, whichever occurs first. The Ranger gains a +2 bonus on attack and damage rolls against the target of his focus. At 5th level, and every five levels thereafter, this bonus increases by +2.
At 4th level, and every 3 levels thereafter, the Ranger can use this ability one additional time per day.
This ability replaces favored enemy.

Terrain Bond (Ex)
At 4th level, the guide forms a bond with the land itself, enabling him to direct others in such terrain. When in his favored terrain, the Ranger grants all allies within line of sight and that can hear him a +2 bonus on initiative checks and Perception, Stealth, and Survival skill checks. Also, as long as they travel with him, the Ranger’s allies leave no trail and can’t be tracked. The Ranger can choose for the group to leave a trail, or even specific members of the group to leave a trail if he so desires.
This ability replaces hunter’s bond.

Track (Ex)
A ranger adds half his level (minimum 1) to Survival skill checks made to follow tracks.

Wild Empathy (Ex)
A ranger can improve the initial attitude of an animal. This ability functions just like a Diplomacy check to improve the attitude of a person (see Using Skills). The ranger rolls 1d20 and adds his ranger level and his Charisma bonus to determine the wild empathy check result. The typical domestic animal has a starting attitude of indifferent, while wild animals are usually unfriendly.
To use wild empathy, the ranger and the animal must be within 30 feet of one another under normal visibility conditions. Generally, influencing an animal in this way takes 1 minute, but, as with influencing people, it might take more or less time.
The ranger can also use this ability to influence a magical beast with an Intelligence score of 1 or 2, but he takes a –4 penalty on the check.

Favored Terrain (Ex) (Water)
At 3rd level, a ranger may select a type of terrain from Table: Ranger Favored Terrains. The ranger gains a +2 bonus on initiative checks and Knowledge (geography), Perception, Stealth, and Survival skill checks when he is in this terrain. A ranger traveling through his favored terrain normally leaves no trail and cannot be tracked (though he may leave a trail if he so chooses).

Hunter’s Tricks
At 5th level, a skirmisher Ranger learns the use of hunter’s tricks, which typically grant a boon or bonus to the Ranger or a nearby ally. At 5th level, the Ranger learns one trick, selected from the list below. At 7th level, and every two levels thereafter, he learns another trick. A Ranger can use these tricks a total number of times per day equal to 1/2 his Ranger level + his Wisdom modifier. Tricks are usually swift actions, but sometimes move or free actions that modify a standard action, usually an attack action. Once a trick is chosen, it can’t be retrained. A Ranger cannot select an individual trick more than once.

Skill Sage (Ex): As a free action, the Ranger can roll twice on any one skill check and take the better result. He must have at least 1 rank in that skill to use this ability.
==================================
Traits:
Reactionary: gain a +2 trait bonus on initiative checks.
Ease of Faith: gain a +1 bonus on Diplomacy checks, and Diplomacy is always a class skill for you.
World Traveler: gain a +1 bonus on Sense Motive checks, and Sense Motive is always a class skill for you.
Pride (Drawback): When someone threatens, accuses, or challenges you, you take a –2 penalty on Diplomacy checks and Sense Motive checks involving that creature until the creature apologizes to you.
==================================
Feats:
Ranger Style: Rapid Shot
Ranger Style: Manyshot
Ranger Bonus: Endurance
Lv1 Deadly Aim
Lv3 Precise Shot
Lv5 Weapon Focus(Longbow)
==================================
Skills (42pt)
Climb: Rank 1, +3 Class, +2 Str, -1 Armor = +5
Swim: Rank 1, +3 Class, +2 Str, -1 Armor = +5
Ride: Rank 1, +3 Class, +4 Dex, -1 Armor = +7
Stealth: Rank 4, +3 Class, +4 Dex, -1 Armor = +10
Knowledge(Dungeoneering): Rank 1, +3 Class, +1 Int = +5
Knowledge(Geography): Rank 1, +3 Class, +1 Int = +5
Knowledge(Nature): Rank 1, +3 Class, +1 Int = +5
Heal: Rank 1, +3 Class, +2 Wis = +6
Perception: Rank 6, +3 Class, +2 Wis = +11
Profession(Soldier): Rank 6, +3 Class, +2 Wis = +11
Profession(Sailor): Rank 1, +3 Class, +2 Wis = +6
Sense Motive: Rank 4, +3 Class, +2 Wis, +1 Trait = +10
Survival: Rank 5, +3 Class, +2 Wis, +3 Rgr = +13
Diplomacy: Rank 6, +3 Class, +2 Cha, +1 Trait, +2 Rac = +14
Intimidate: Rank 1, +3 Class, +2 Cha = +6
Handle Animal: Rank 1, +3 Class, +2 Cha = +6
==================================
Equipments
Wealth: 5250gp
2600gp Composite Longbow (+2)
75gp Falchion
1250gp Chain shirt +1
1000gp Cloak of Resistance +1
Left: 325gp
Standard Adventure Gears
==================================
« 上次编辑: 2013-11-17, 周日 08:26:05 由 darkfantasy.tw »

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Re: 【龍之翼】貼卡串
« 回帖 #2 于: 2013-09-15, 周日 21:31:17 »
姓名:提图斯·欧迈尼斯·阿格里帕 Titus Eumenes Agrippa           发色:黑色
性别:男                                                                                       肤色:白色
种族:人类(罗马人)                                                                  瞳色:琥珀色
年龄:48                                                                                       身高:6尺1寸
信仰:密特拉                                                                                出生地:帕加马王国,帕加马城
阵营:守序善良                                                                            背景:第16军团第三小队第一百人队风纪官
语言:拉丁语,希腊语,腓尼基语,埃及语,高卢语,天界语,深渊语   
职业:密特拉的牧师(神学家变体)6

属性(25点)

           调整值     
力量10(0)  +0                           
敏捷14(5)  +2
体质14(5)  +2
智力12(2)  +1           
感知18(10) +4         +2种族
魅力14(3)  +2         +1种族                 

防御能力

防御等级20,接触12,措手不及18(+5护甲,+2敏捷,+3盾牌)
生命值(d8):45(28等级+12体质+5种族)
强韧+8(+2体质,+1抗力),反射+5(+2敏捷,+1抗力),意志+10(+4感知,+1抗力)

攻击能力

先攻+4;感官:察觉+14
基本攻击加值+4;CMB+4;CMD16
速度30尺
近战:木棒+4(1d6)或冷铁匕首+4(1d4/19-20/x2)
远程:火焰箭+6对接触(1d6+3火焰伤害),7次/天

职业能力

引导正能量5次/天(DC15,3d6)
自发施放治疗法术
领域类法术能力:
火焰箭+6对接触(1d6+3),9次/天
专注领域法术:火球术(彈性法術、擾咒法術、法術跨界、法術增遠、法術延時、法術集中、法術強化、法術定發、法術默發)

已准备牧师法术(施法者等级6,专注+11)
0级(4个)——神导术,光亮术,侦测毒性,修复术
1级(4个+1领域)——燃烧之手,隐雾术,祝福术x2,谋杀指令,
2级(4个+1领域)——燃火术,昼明术,第三只手(Pilfering Hand)x2,注目术(Enthrall)
3级(3个+1领域)——火球术x3(DC17),
领域:

卷轴/魔杖施法:
解除魔法x2
沉默术x2
三级召唤怪物x3

专长

1级:法术专攻:塑能系
3级:法术专攻:咒法系
5级:神圣召唤(可以以标准动作使用召唤怪物法术召唤守序善良亚种生物)
人类奖励:增强召唤(召唤生物的体质和力量+4)

技能

本职技能:估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),
知识:奥术(智力),知识;历史(智力),知识:贵族(智力),知识:位面(智力),
知识:宗教(智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知),辨识法术(智力)

技能点数:25(12等级+6种族+6智力+1本职)

专业:士兵+13(+6等级,+3感知,+3本职)
察言观色+9(+2等级,+4感知,+3本职)
语言学+6(+1等级,+1背景,+3本职,+1智力)
辨识法术+7(+3等级,+3本职,+1智力)
察觉+14(+6等级,+4感知,+3本职,+1背景)
知识:宗教+9(+5等级,+1智力,+3本职)
知识:本地+7(+2等级,+1背景,+3本职,+1智力)

背景特征:
歸化外族:你或你的祖先原本是來自外邦的人,如今歸化羅馬之後,你還記得一些原有的文化。你的語言學和地方知識得到+1背景加值,並將地方知識加入你的本職技能。
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
追寻者(Seeker):你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能
缺陷:
骄傲(Pride)
你无法拒绝涉及你的尊严、权威或荣誉的挑战。
效果:当有人威胁、指责或挑战你,你对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向你道歉。

物品

战斗装备(2675GP):治疗轻伤魔杖(50发),沉默术卷轴x2,解除魔法卷轴x2,三级召唤怪物卷轴x3,游泳药水
其他物品(2405GP):+1重木盾,手杖(木棒),冷铁匕首,精制品链甲衫,内衬护甲,+1抗力斗篷,铁质圣徽,法术材料包,价值100GP的法术材料
杂物(50GP):祭司长袍,冒险者装备,精制品背包,卷轴匣,50GP

 
« 上次编辑: 2013-11-23, 周六 19:33:31 由 傻豆 »

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Re: 【龍之翼】貼卡串
« 回帖 #3 于: 2013-09-16, 周一 22:11:15 »

劇透 -   :
人物姓名:卡托*科尔内利乌斯*西卡利亚斯(Cato Cornelius Sicarius)
人物背景:
科尔内利乌斯的旁支西卡利亚斯家族的成员
祖上做过裁判官(副执政)不过这几代混的不怎么样
伯父在提基努斯河挂点而父亲又在坎尼会战悲剧了
不过因为死前是西庇阿手下的护民官,又是远亲,所以得以让卡托谋了个职位
在参军以前是著名学者埃拉托色尼的学生
跟着埃拉托色尼学习得语言学、历史和地理学,跟着他去野外画过地图并且到过亚历山大图书馆
但是因为父亲阵亡了,赶回罗马参军
****************************************************************************
种族:人类(罗马人)
阵营:守序中立
信仰:密涅瓦
体型:中
发色:金
瞳色:棕
身高:6英尺4英寸
体重:165磅
年龄:23
性别: 男
语言:拉丁语,希腊语,腓尼基语,高卢语,埃及语,精灵语,兽人语,马其顿语
职业等级:学识守卫(Lore Warden)5
经验点数:10000/15000
****************************************************************************
力量 19 (+4)(人类+2,4级+1)
敏捷 16 (+3)
体质 12 (+1)
智力 14 (+2)
感知 12 (+1)
魅力 07 (-2)
****************************************************************************
生命值 37(5D10+5)
防御等级 17(+3敏捷 +4盔甲[秘银衫]),接触 13,措手不及 14
先攻调整 +5(+3敏捷+2背景)
基本攻击加值 +5,CMB+11(卸除武器时+13,使用鲨齿剑时+15) CMD24
速度 30尺(基本速度 30尺,负重133/266/400,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +6(4 +1体质 +1抗力[抗力斗篷])
反射豁免 +5(1 +3敏捷 +1抗力[抗力斗篷])
意志豁免 +5(1 +1感知 +2专长[钢铁意志] +1抗力[抗力斗篷])
****************************************************************************
攻击:
+08 重标枪 1D8+4 50尺 20/*2 穿刺
+11 +1鲨齿剑 1D8+6 近战 19-20/*2 挥砍
+10 精致宽短剑 1D6+5 近战 19-20/*2 穿刺/挥砍
****************************************************************************
专长
双武器攻击(人物等级1)

猛力攻击(人类等级1)

武器专攻:鲨齿剑(战士等级1)

战斗反射(战士等级2)

寓守于攻(学识守卫等级2)

钢铁意志(人物等级3)

精通卸除武器(战士等级4)

双切(人物等级5)
****************************************************************************
职业能力:
学识守卫:
额外专长

学术

专业知识

战技大师
CMB/CMD+2

武器训练:轻刃
****************************************************************************
种族特性:
人类(罗马人)
属性提升:+2力量
生物类型:人类属于类人生物(人类)
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:拉丁语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
****************************************************************************
背景:
追寻者:察觉+1且视为本职
旅行家:交涉+1且视为本职
反制者:先攻+2
缺陷:
偏执:进行协助动作时需要通过DC15而非DC10
****************************************************************************
技能点:(4+2+2)*5(学识守卫)=40
特技动作 +08(+5级别+3敏捷)*
语言学 +10(+5级别+2智力+3受训本职)
交涉 +07( +5级别-2魅力+3受训本职+1背景)
知识(地理)+10(+5级别+2智力+3受训本职)
知识(历史)+10(+5级别+2智力+3受训本职)
察觉 +10(+5级别+1感知+3受训本职+1背景)
专业(士兵)+09(+5级别+1感知+3受训本职)
专业(海员)+05(+1级别+1感知+3受训本职)
骑术 +07(+4级别+3敏捷)

盔甲罚值 0
****************************************************************************
武器:(15lb)
精致宽短剑 315GP
+1铁制鲨齿剑 2320GP
重标枪*20 20GP

防具:(10 lb)
秘银衫 1100GP

杂物:(30LB)
探险者服装 8 lb 免费
标准冒险者套装 21LB
精致背包 50GP
文书工具箱 2GP 1LB

戒指:

奇物:
抗力斗篷+1 1000GP
百衣套袖 200GP

药水:

卷轴:
共计:82 lb 5007GP(战斗时40lb)
剩余:243GP
****************************************************************************
花费:

****************************************************************************

劇透 -   :
人物姓名:卡托*科尔内利乌斯*西卡利亚斯(Cato Cornelius Sicarius)
人物背景:
科尔内利乌斯的旁支西卡利亚斯家族的成员
祖上做过裁判官(副执政)不过这几代混的不怎么样
伯父在提基努斯河挂点而父亲又在坎尼会战悲剧了
不过因为死前是西庇阿手下的护民官,又是远亲,所以得以让卡托谋了个职位
在参军以前是著名学者埃拉托色尼的学生
跟着埃拉托色尼学习得语言学、历史和地理学,跟着他去野外画过地图并且到过亚历山大图书馆
但是因为父亲阵亡了,赶回罗马参军
****************************************************************************
种族:人类(罗马人)
阵营:守序中立
信仰:密涅瓦
体型:中
发色:金
瞳色:棕
身高:6英尺4英寸
体重:165磅
年龄:23
性别: 男
语言:拉丁语,希腊语,腓尼基语,高卢语,埃及语,精灵语,兽人语,马其顿语
职业等级:学识守卫(Lore Warden)6
经验点数:-/-
****************************************************************************
力量 19 (+4)(人类+2,4级+1)
敏捷 16 (+3)
体质 12 (+1)
智力 14 (+2)
感知 12 (+1)
魅力 07 (-2)
****************************************************************************
生命值 44(6D10+6)
防御等级 17(+3敏捷 +4盔甲[秘银衫]),接触 13,措手不及 14
先攻调整 +5(+3敏捷+2背景)
基本攻击加值 +6,CMB+12(卸除武器或摔拌时+14,使用鲨齿剑时+16) CMD25(对抗卸武或摔拌时27)
速度 30尺(基本速度 30尺,负重133/266/400,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(5 +1体质 +1抗力[抗力斗篷])
反射豁免 +6(2 +3敏捷 +1抗力[抗力斗篷])
意志豁免 +6(2 +1感知 +2专长[钢铁意志] +1抗力[抗力斗篷])
****************************************************************************
攻击:
+09 重标枪 1D8+4 50尺 20/*2 穿刺
+12 +1鲨齿剑 1D8+6 近战 19-20/*2 挥砍
+10 精致宽短剑 1D6+5 近战 19-20/*2 穿刺/挥砍
****************************************************************************
专长
双武器攻击(人物等级1)

猛力攻击(人类等级1)

武器专攻:鲨齿剑(战士等级1)

战斗反射(战士等级2)

寓守于攻(学识守卫等级2)

钢铁意志(人物等级3)

精通卸除武器(战士等级4)

双切(人物等级5)

精通摔拌(战士等级6)
****************************************************************************
职业能力:
学识守卫:
额外专长

学术

专业知识

战技大师
CMB/CMD+2

武器训练:轻刃
****************************************************************************
种族特性:
人类(罗马人)
属性提升:+2力量
生物类型:人类属于类人生物(人类)
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
技能受训:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:拉丁语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
****************************************************************************
背景:
追寻者:察觉+1且视为本职
旅行家:交涉+1且视为本职
反制者:先攻+2
缺陷:
偏执:进行协助动作时需要通过DC15而非DC10
****************************************************************************
技能点:(4+2+2)*6(学识守卫)=48
特技动作 +09(+6级别+3敏捷)*
语言学 +11(+6级别+2智力+3受训本职)
交涉 +08( +6级别-2魅力+3受训本职+1背景)
知识(地理)+11(+6级别+2智力+3受训本职)
知识(历史)+11(+6级别+2智力+3受训本职)
察觉 +11(+6级别+1感知+3受训本职+1背景)
专业(士兵)+10(+6级别+1感知+3受训本职)
专业(海员)+05(+1级别+1感知+3受训本职)
骑术 +08(+5级别+3敏捷)

盔甲罚值 0
****************************************************************************
武器:(15lb)
精致宽短剑 315GP
+1铁制鲨齿剑 2320GP
重标枪*20 20GP

防具:(10 lb)
秘银衫 1100GP

杂物:(30LB)
探险者服装 8 lb 免费
标准冒险者套装 21LB
精致背包 50GP
文书工具箱 2GP 1LB

戒指:

奇物:
抗力斗篷+1 1000GP
百衣套袖 200GP

药水:

卷轴:
共计:82 lb 5007GP(战斗时40lb)
剩余:243GP
****************************************************************************
花费:

****************************************************************************
« 上次编辑: 2013-11-23, 周六 18:40:07 由 lichzeta »

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Re: 【龍之翼】貼卡串
« 回帖 #4 于: 2013-09-16, 周一 23:14:54 »
天使裔阿斯莫神圣使徒一个。
卡已补,背景稍后。
劇透 -   :
尼禄,圣武士(神圣使徒),等级5
信仰赫尔墨斯,混乱善良,中型类人生物(天使裔阿斯莫,神裔光辉:机运领域,人之子)
先攻+3
————————————————————
防御能力
防御等级21,接触11,措手不及20(敏捷+1,精制品全身甲+9,内衬裙甲+1)
生命47(5d10+10+5天赋职业点数)
强韧+10,反射+6,意志+7
————————————————————
攻击能力
速度30尺
近战+1巨剑+10(1d10+7)
占据5尺;触及5尺
————————————————————
数据
力量17+1,敏捷12,体质14,智力13,感知8,魅力18
基础攻击+5;CMB+9;CMD+20
专长:猛力攻击,高等恩惠,禁忌学识(1级:渐隐术)
技能:交涉+12,知识(贵族)+5,知识(宗教)+5,游泳+9,专业(士兵)+4,法术辨识+5
语言:通用语,天界语
背景元素:反制者(先攻+2),法理通(施法者等级+2),夜泳者(匕首伤害+1,游泳+1,游泳本职),污染之魂(战斗结束进行DC为10+我战斗轮数的强韧检定,失败则疲劳我战斗轮数×10分钟)
————————————————————
特殊能力
善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶2次/天,神恩,圣疗5次/天,勇气灵光,神佑,恩惠(移除恶心),正能量引导,行动自如2次/天,重投1次/天,神契(圣徽)
————————————————————
法术
1级2个:英雄不屈,优雅步伐,大步奔行
————————————————————
物品
名称             价格       重量
+1巨剑         2350        8
琉森战锤           15       12
闷棍              1        2
匕首              2        1
重型标枪(5支)        5       10
投石索             -        -
精制品全身甲       1650       50
内衬裙甲           20       10
链甲衫           100       25
旅行者服装           -        -
口粮(3天量)         0.3      3
水袋(满)           1        4
腰包              1        0.5
钢面小镜           10        0.5
冬青和槲寄生          -        -
新鲜的颠茄树叶         1        -
木制赫尔墨斯圣徽        1        -
标准冒险者套装,包括如下:           21
背包
睡袋
玻璃瓶×5
蜡烛×5
粉笔×5
匕首
鱼钩
燧石与铁片
墨水
墨水笔
羊皮纸×5
麻袋
文件匣
封蜡
缝衣针
哨子
丝绳(50尺打结)
肥皂
水袋
磨刀石

强酸瓶            10        1
炽火胶            20        1
携带式攻城锤         10       20
信号号角            1        2
烟雾棒            20        0.5
爆雷石            30        1

总计           4248.3    173.5(中载)
剩余           1001.7
« 上次编辑: 2013-09-17, 周二 11:15:41 由 伊贝兰 »

离线 仲夏夜梦游者

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Re: 【龍之翼】貼卡串
« 回帖 #5 于: 2013-09-19, 周四 21:51:29 »
Aulus·Servilius·Messalla
奥卢斯·西尔维利乌斯·马萨拉

方阵步兵
伴随着罗马一系列战争而兴起的家族次子,随着家族的传统而参军入伍,个人有着强烈的
自我实现欲望和权利欲望,对罗马的荣耀有着深切的偏执的信奉,誓言消灭阻挡自己爬向
权利高峰的任何敌人
*****************************************************
劇透 -   :
背景特性:
追梦人(Greater Purpose)
你确信自己是为实现某个伟大目标而生。你抵抗死亡效果的全豁免,以及用以稳定伤势的
体质检定获得+1背景加值。
战术家(Tactician)
你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每
日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
海之魂(Sea-Souled,海岸或岛屿)
你以海为家。你的游泳检定获得+1背景加值,并且你总能在游泳检定中取10。
缺陷特性:
权欲(Power-Hungry)
你沉迷于权力。
效果:如果一个生物创造的魅惑或胁迫效果对你承诺以权力和财富,你对其的意志豁免检
定有-2罚值。
*****************************************************
种族:人类(罗马)
阵营:守序中立
信仰:罗马
体型:
发色:
瞳色:
身高:6英尺1英寸
体重:170磅
年龄:30
性别:
语言:拉丁语,腓尼基语
职业等级:方阵士兵(战士) 6
*****************************************************10
力量:18(+4)(人类+2,升级+1)
敏捷:13(+1)
体质:14(+2)
智力:13(+1)
感知:14(+2)
魅力:12(+1)
*****************************************************
生命值 55(6D10+12+6)
防御等级 26(+1敏捷+9护甲[全身甲]+4盾牌[塔盾]+1盾专+1闪避),接触 12,措

手不及 24
先攻调整 2(+1敏捷+1背景)
基本攻击加值 +6,CMB+10 CMD22
(衝撞,拖拽,闖越和摔絆CMD+2)
速度 20尺(基本速度 20尺,中载,中甲)
*****************************************************
强韧豁免 +8(5 +2体质+1披风)
反射豁免 +4(2 +1敏捷+1披风)
意志豁免 +5(2 +2感知+1披风[+1死亡])
*****************************************************
攻击:
+1電擊长矛
AB:11=6(bab)+4(力)+1(增强)+1(专攻)-1(塔盾)
DMG:2D6+7(4力量+1增强+2专精) *3+1d6電擊
反冲锋,长武器
伤害类型:穿刺

短寬劍
AB:9
DMG:1D8+4 19-20/*2
伤害类型:穿刺/挥砍


重标枪x5
AB:9
DMG: 2D6+4/*2
类型 穿刺 50尺
*****************************************************
专长:
武器专攻(长矛)(人物等级1)
即时备战(人类奖励)
軍團兵[戰鬥](战士1级)
闪避(战士2级)
突刺[戰鬥](3级)
武器专精(长矛)(战士4级)
盾牌专攻(5级)
快步跟進[戰鬥](戰士6級)
*****************************************************
职业能力:
坚定不移(EX)(+2)
2级开始,方阵士兵在对抗冲撞,拖拽,闯越和摔绊时CMD上获得+1加值。此加值也在对抗
踏攻击的豁免上生效。此加值在2级后每4级再+1。
方阵战斗(EX)
3级开始,当方阵士兵持盾时,他能以单手使用和他体型一致的任何长武器或矛。
即刻备矛(EX)
5级开始,每天一次,方阵战士能以反射动作准备一个带有反冲锋特性的武器,并在攻击和
伤害骰上获得+1加值。
*****************************************************
种族特性:
人类
※人類角色在1級時選擇任意一項屬性+2,以表現他們多種多樣的天賦。
※中型體型:由於體型中等,所以在體型上沒有特別加值或減值。
※人類的基本行走速度為30尺。
※由於學習速度快且才能廣泛,人類1級時可獲得一項額外專長。
※由於多才多藝且能力出色,人類每升一級可獲得額外1 點技能點數。
※母語:因成長文化而異。
*****************************************************
受训技能:(2+1+1)*6(战士)=24
专业(士兵)  +11(+6级别 +2感知 +3本职)
专业(水手)  +10(+5级别 +2感知 +3本职)
游泳          +12(5+4+2+1)
知识(工程学)+10(6+1+3)
威嚇          +6 (2+1+3)
(罚值-5(盔甲)-10(塔盾))
*****************************************************
物品:
+1长矛       2305 (9)
精制全身甲   1650(50)
塔盾               30 (45)
宽短剑           15  (3)
重标枪x5        5   (25)
抗力披风      1000
冒险者套装           (21)
炽火胶x5       100 (5)
5105gb 负重(158)中载
剩余:145gb
Loot:
+1电击长矛
1d6电击
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