作者 主题: 西维罗斯的领域与法术  (阅读 7519 次)

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西维罗斯的领域与法术
« 于: 2005-12-21, 周三 15:14:00 »



牐犚唬牧师领域



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牐牴术(Archer)

牐犐袷诹α浚鹤远获得长弓,短弓和复合弓的熟练度,并获得“精准射击”专长。

牐牴术领域法术

牐1、克敌机先(True Strike)
牐2、马友夫酸箭术(Melf's Acid Arrow)
牐3、火焰箭(Flame Arrow)
牐4、焰击术(Flame Strike)
牐5、正气如虹(Righteous Might)
牐6、风墙术(Wind Wall)
牐7、心灵遥控(Telekinesis)
牐8、形体变化(Shapechange)
牐9、自由术(Freedom)



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  平衡(Balance)

  神授力量:每日一次,你可以将你的感知调整值添加到你的防御等级上。这个奖励能维持1轮/每牧师等级。
  
  平衡领域法术

  1、修复术 (Make Whole)
  2、安定心神 (Calm Emotions)
  3、思维清晰 (Clarity of Mind)
  4、驱逐术 (Dismissal)
  5、集体圣域术 (Sanctuary,Mass)
  6、放逐术 (Banishment)
  7、平衡之语(Word of Balance)
  8、防护法术 (Protection from Spells)
  9、均衡术 (Weighed in Balance)



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  魅惑(Charm)
  
  神授力量:每天一次,你能使用一个自由动作将自己的魅力值增加4点,并维持1分钟。
  
  魅惑领域法术

  1、魅惑人类(Charm person)
  2、安定心神(Calm emotions)
  3、暗示(Suggestion)
  4、祝愿术(Good Hope)
  5、魅惑怪物(Charm monster)
  6、指使术(Geas/Quest)
  7、摄魂术(Insanity)
  8、短讯暗示(Demand)
  9、支配怪物(Dominante monter)



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  寒系领域(Cold)

  神授力量:你获得如同善良牧师驱散和毁灭不死生物一样驱散火系亚种生物,或者如同邪恶牧师呵斥和命令不死生物一样呵斥寒系亚种生物。每使用一次这个能力就会消耗掉当日的超度次数一次。
  
  魅惑领域法术
  1、冻寒之触(Chill Touch)
  2、冻寒金属(Chill Metal)
  3、雪雨暴(Sleet Storm)
  4、冰风暴(Ice Storm)
  5、冰墙术(Wall of Ice)
  6、寒冰锥(Cone of Cold)
  7、支配天气(Control Weather)
  8、极地射线(Polar Ray)
  9、雪崩术(Obedient Avalanche)



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牐犑忠樟煊颍–raft)

  神授力量:施展创造法术施法者等级+1,并且选择一项手艺技能得到技能专攻专长(+3奖励)。
  
  手艺领域法术

  1、活化绳(Animate Rope)
  2、塑木术(Wood Shape)
  3、塑石术(Stone Shape)
  4、次级造物术(Minor Creation)
  5、石墙术(Wall Of Stone)
  6、奇异机器(Fantastic Machine)
  7、高等造物术(Major Creation)
  8、魔力监牢(Forcecage)
  9、高等奇异机器(Grater Fantastic Machine)



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牐牵厮懒煊颍―eathbound)

牐犐窀沉α浚耗隳芡ü法术唤起不死生物的操控限制由通常的两倍自身施法者等级变成三倍。

牐牵厮懒煊蚍ㄊ酰
牐1、坟墓之寒(Chill Of The Grave)
牐2、痛苦与恐惧之刃(Blade Of Pain And Fear)
牐3、吸血鬼王之牙(Fangs Of The Vampire King)
牐4、枯萎肢体(Wither Limb)
牐5、复苏死灵(Revive Undead)
牐6、启蒙不死生物(Awaken Undead)
牐7、驱血术(Avasculate)
牐8、血管异变(Avascular Mass)
牐9、女妖之嚎(Wail Of The Banshee)



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牐牰衲В―emonic)

牐犐袷诹α浚涸谀阃绞止セ骰蛘呤褂锰烊晃淦鞴セ魇保攻击鉴定和伤害投骰可以获得+1神圣奖励。

牐牰衲Я煊蚍ㄊ

牐1、恶魔皮肤(Demonflesh)
牐2、恶魔知识(Demoncall)
牐3、恶魔之翼(Demon Wings)
牐4、次元锚(Dimensional Anchor)
牐5、次级异界誓缚(Lesser Planar Binding)
牐6、异界誓缚(Planar Binding)
牐7、下界锐目(Fiendish Clarity)
牐8、绝对黑暗(Utterdark)
牐9、异界之门(Gate)



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牐犉魔(Dismagic)

牐犐袷诹α浚耗慊竦贸自然能力“锢法之印”。每天一次,你可以通过一个成功的近身接触攻击将锢法之印打烙在奥术施法者身上。在之后的1d4+1轮之内,被打上锢法之印的奥术施法者在每次施展奥术时都必须成功的通过意志鉴定(DC=10+1/2牧师等级+魅力调整值),否则施法失败。

牐犉魔领域法术:

牐1、命令术(Command)
牐2、诚实之域(Zone Of Truth)
牐3、解除魔法(Dispel Check)
牐4、法术免疫(spell immunity)
牐5、法术抗力(Spell Resistance)
牐6、高等解除魔法(Greater Dispelling)
牐7、防魔法力场(Antimagic Field)
牐8、法术反转(Spell Turning)
牐9、摩登肯解崩术(Mordenkainen's Disjunction)



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牐犞鹆椋‥xorcism)

牐犐袷诹α浚耗阍谑褂贸度和呵斥职业能力的时候在驱散鉴定中取20。但你需要花费总共4次当日的超度次数。

牐犞鹆榱煊蚍ㄊ

牐1、虔诚护盾(Shield Of Faith)
牐2、灵能武器(Spiritual Weapon)
牐3、驱逐术(Dismissal)
牐4、放逐术(Banishment)
牐5、不死归亡(Undeath to Dead)
牐6、解离术(Disintegrate)
牐7、灰飞烟灭(Destruction)
牐8、锢魂术(Trap The Soul)
牐9、禁锢术(Imprisionment)



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牐牸易澹‵amily)
  
  神授力量:每天一次,你能保护等同于你魅力调整值的生物(最少为1),使他们在AC上具有+2的闪避加值。这个超自然能力能够维持每等级1轮。受影响的生物一旦离开你超过10尺就会失去这个能力。你同样可以对自己使用这个能力。
  
  家族领域法术

  1、祝福术(Bless)
  2、护卫他人(Shield Other)
  3、幻影手(Helping Hand)
  4、法术灌输(Imbue With Spell Ability)
  5、拉瑞心灵连线(Rary's Telepathic Bond)
  6、英雄宴(Heroes' Feast)
  7、脱身大法(Refuge)
  8、防护法术(Protection From Spells)
  9、虹光法球(Prismatic Sphere)



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牐犆运领域(Fate)

牐犐袷诹α浚夯竦3级游荡者的“直觉闪避”能力。如果你有其他职业可以获得“直觉闪避”能力,将以3+该职业上的等级来决定你的“直觉闪避”能力。

牐犆运领域法术

牐1、克敌先机(True Strike)
牐2、卜筮(Augury)
牐3、降咒(Bestow Curse)
牐4、雕像术(Status)
牐5、正义烙印(Mark of Justice)
牐6、指使术(Geas/Quest)
牐7、灵视(Vision)
牐8、心灵屏障(Mind Blank)
牐9、预警术(Foresight)



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牐犎僖(Glory)

牐犐袷诹α浚荷袷诹α浚呵散不死生物时的驱散检定+2,驱散伤害检定+1d6。

牐犎僖领域法术

牐1、打击死灵(Disrupt Undead)
牐2、祝福武器(Bless Weapon)
牐3、灼热光辉(Searing Light)
牐4、圣光击(Holy Smite)
牐5、圣剑术(Holy Sword)
牐6、荣耀之雷(Thunder of Glory)
牐7、阳炎射线(Sunbearm)
牐8、荣耀之冠(Crown of Glory)
牐9、异界之门(Gate)



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  憎恨(Hatred)
  
  神授力量:每天一次,你能够以一个自由动作决定一个对手。你在面对它的时候具有+2的攻击,豁免,以及防御等级加值。这个能力能够维持1分钟。这个能力属于超自然能力。
  
  憎恨领域法术

  1、丧志术(Doom)
  2、群体惊恐术(Scare)
  3、降咒(Bestow Curse)
  4、嘈杂之音(Song of Discord)
  5、正气如虹(Righteous Might)
  6、禁制术(Forbiddance)
  7、渎神之语(Blasphemy)
  8、嫌恶术(Antipathy)
  9、女妖之嚎(Wail of Banshee)



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牐犐命(Life)

牐犐袷诹α浚耗慊竦每焖僖搅颇芰Γ每两个牧师等级每轮可以恢复1点生命值(最大每轮10点)。启动这个能力只需要1个迅捷动作,并且它持续的时间为牧师魅力调整值+3轮。这属于超自然能力,并且每天只能使用1次。


牐犐命领域法术

牐1、神莓(Goodberry)
牐2、次级复原术(Lesser Restoration)
牐3、次级回春术(Lesser Rejuvenation)
牐4、复原术(Restoration)
牐5、回春术(Rejuvenation)
牐6、医疗术(Heal)
牐7、宁静(Tranquility)
牐8、完全复生术(True Resurrection)
牐9、共鸣术(Sympathy)



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牐犜铝粒↙una)

牐犐袷诹α浚耗憧梢匀缤善良牧师驱散和摧毁不死生物一样驱散邪恶的外层界生物。如果你的生命骰达到目标生物的两倍、那么它将被赶回自己的所属位面、并且在24小时内无法进入主位面。这个能力每天只能使用一次。

牐犜铝亮煊蚍ㄊ

牐1、辉光术(Glitter Light)
牐2、月光束(Lunar's beam)
牐3、昼明术(Daylight)
牐4、次级异界誓盟(Lesser Planar Ally)(限善良阵营)
牐5、群星飞落(Stars Fall)
牐6、异界誓盟(Planar Ally)(限善良阵营)
牐7、星辰爆(Stars burst)
牐8、圣洁灵光(Holy Aura)
牐9、高等异界誓盟(Greater Planar Ally)(限善良阵营)



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  心灵(Mentalism)
  
  神授力量:你可以使用类法术能力“心灵之语”接触一个生物,使他在下一次的意志鉴定得到等同于你的等级+2的奖励。使用这个能力是一个标准动作。“心灵之语”能够维持1个钟头。这个能力一天只能使用1次。心灵之语属于防护系效果的类法术能力。
  
  心灵领域法术

  1、次级困惑术(Confusion,Lesser)
  2、侦测思想(Detect Thoughts)
  3、锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance)
  4、篡改记忆(Modify Memory)
  5、心灵迷雾(Mind Fog)
  6、拉瑞心灵连线(Rary's Telepathic Bond)
  7、嫌恶术(Antipathy)
  8、心灵屏障(Mind Blank)
  9、星界投射(Astral Projection)



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牐犚衾郑∕usic)

牐犐袷诹α浚夯竦谩氨硌荨奔寄茏魑本职技能。除此之外,你还获得如同吟游诗人一般的“迷魂”能力。

牐犚衾至煊蚍ㄊ

牐1、催眠术(Hypnotism)
牐2、粉碎音波(Shatter)
牐3、虹彩图纹(Rainbow Pattern)
牐4、暗示(Suggestion)
牐5、心灵迷雾(Mind Fog)
牐6、集体暗示(Mass Suggestion)
牐7、摄魂术(Insanity)
牐8、奥图迷舞(Otto's Irresistible Dance)
牐9、许愿术(Wish)



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牐犐衩兀∕ysticism)

牐犐袷诹α浚好刻煲淮巍⒃谀愕幕砻饧定上可以获得每点魅力+1的幸运奖励(最少+1)。这是超自然能力、持续时间为每个牧师等级1轮。

牐犐衩亓煊蚍ㄊ

牐1、神恩(Divine Favor)
牐2、灵能武器(Spiritual Weapon)
牐3、次级显圣术(Lesser Aspect of the Deity)
牐4、神化武器(Weapon of the Deity)
牐5、正气如虹(Righteous Might)
牐6、显圣术(Aspect of the Deity)
牐7、圣言(Holy Word)
牐8、圣洁灵光(Holy Aura)
牐9、高等显圣术(Greater Aspect of the Deity)



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牐牳吖螅∟obility)

牐犐袷诹α浚耗憔哂姓穹芏佑训睦喾ㄊ跄芰Γ使他们豁免鉴定,攻击投骰,技能鉴定,以及武器伤害鉴定上获得+2的士气加值。你的队友必须在1轮当中都能听到你的声音。使用这个能力是一个标准动作。它能够维持的轮数等于你的魅力调整值,并且这个能力每天只能使用1次。

牐牳吖罅煊蚍ㄊ

牐1、神恩(Divine Favor)
牐2、注目术(Enthrall)
牐3、魔化防具(Magic Vestment)
牐4、辨知谎言(Discern Lies)
牐5、高等命令术(Greater Command)
牐6、指使术(Geas/Quest)
牐7、防生物力场(Repulsion)
牐8、短讯暗示(Demand)
牐9、复仇风暴(Storm Of Vengeance)



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牐牶Q罅煊颍∣cean)

牐犐袷诹α浚壕哂心芄辉谒下呼吸的超自然能力,就像被施以“水中呼吸法”,持续时间为10回合/每等级。此效果自动生效,直到时间截止或者不再需要本效果,并且每天可以分开几次使用(每日只有总回合数限制)。

牐牶Q罅煊蚍ㄊ

牐1、忍受元素伤害(Endure Elements)
牐2、音鸣爆(Sound Burst)
牐3、水中呼吸(Water Breathing)
牐4、行动自如(Freedom of Movement)
牐5、冰墙术(Wall of Ice)
牐6、欧提路克冰封法球(Otiluke's Freezing Sphere)
牐7、水上飓风(Waterspout)
牐8、旋涡术(Maelstrom)
牐9、元素集群(Elemental Swarm)(只能视为水类法术)



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牐犜ぱ裕∣racle)

牐犐袷诹α浚菏┱乖ぱ韵捣ㄊ跏笔┓ǖ燃+2。

牐犜ぱ粤煊蚍ㄊ

牐1、鉴定术(Identify)
牐2、卜筮(Augury)
牐3、预言术(Divination)
牐4、探知(Scrying)
牐5、通神术(Commune)
  6、通晓传奇(Legend Lore)
  7、高等探知(Greater Scrying)
  8、感知位置(Discern Location)
  9、预警术(Foresight)



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牐牵嗄蚜煊颍≒ain)

牐犐袷诹α浚嚎梢悦刻焓褂靡淮巍巴纯嘟哟ァ薄J紫榷阅掣龌畹纳物进行一次近战接触攻击,命中后将使该生物在力量和敏捷属性值上受到-2的惩罚,持续时间为1分钟。这个类法术能力对不受重击的生物无效。

牐犕纯嗔煊蚍ㄊ

牐1、绝望术(Bane)
牐2、坚韧术(Endurance)
牐3、降咒(Bestow Curse)
牐4、弱能术(Enervation)
牐5、弱智术(Feeblemind)
牐6、重伤术(Harm)
牐7、慑心目光(Eyebite)(仅限生病效果)
牐8、魔法徽记(Symbol)(仅限痛苦效果)
牐9、凋死术(Horrid Wilting)



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牐牳葱耍≧enewal)

牐犐袷诹α浚喝绻生命值低于0,你将恢复1d8+你的魅力加值这样多的生命值。这个超自然能力每天可以使用一次。如果一次攻击使你的生命值降至-10或者更低,你将在此能力生效前死亡。

牐牳葱肆煊蚍ㄊ

牐1、魅惑人类(Charm Person)
牐2、次级复原术(Less Restoration)
牐3、移除疾病(Remove Disease)
牐4、转生术(Reincarnate)
牐5、赎罪术(Atonement)
牐6、英雄宴(Hero's Feast)
牐7、高等复原术(Greater Restoration)
牐8、变形万物(Polymorph Any Object)
牐9、解锢术(Freedom)



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牐牳闯穑≧etribution)

牐犐袷诹α浚喝绻在战斗中被某人伤害,你可以在下一个动作用近战或者远程武器对那个人做出复仇的一击。如果命中,你将造成最大伤害。你每天可以使用此超自然能力一次。

牐牳闯鹆煊蚍ㄊ

牐1、熵光护盾(Entropic Shield)
牐2、坚韧术(Endurance)
牐3、死者交谈(Speak with Dead)
牐4、火焰护盾(Fire Shield)
牐5、邪恶烙印(Mark of Evil)
牐6、放逐术(Banishment)
牐7、法术反转(Spell Turning)
牐8、感知位置(Discern Location)
牐9、复仇风暴(Storm of Vengeance)



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牐牥裁撸≧epose)

牐牥裁吡煊蚪似死亡领域,但是它能够允许善良神祉的牧师使用邪恶法术。
牐犐袷诹α浚和死亡领域。

牐牥裁吡煊蚍ㄊ

牐1、观命术(Deathwatch)
牐2、遗体防腐(Gentle Repose)
牐3、死者交谈(Speak With Dead)
牐4、防死护界(Death Ward)
牐5、杀生术(Slay Living)
牐6、不死归亡(Undead to Die)
牐7、飞灰湮灭(Destruction)
牐8、真命术(True Life)
牐9、女妖之嚎(Wail of the Banshee)



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牐牱ㄊ酰⊿pell)

牐犐袷诹α浚涸凇白ㄗⅰ焙汀胺ㄊ醣媸丁钡募寄芗于ㄉ匣竦+2加值。

牐牱ㄊ趿煊蚍ㄊ

牐1、法师护甲(Mage Armor)
牐2、沉默术(Silence)
牐3、法术随意(Anyspell)
牐4、拉瑞强记法(Rary's Mnemonic Enhancer)
牐5、破除结界(Break Enchantment)
牐6、高等法术随意(Greater Anyspell)
牐7、有限祈愿术(Limited Wish)
牐8、防魔法力场(Antimagic Field)
牐9、魔邓肯裂解术(Mordenkainen's Disjunction)



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牐牪凰溃║ndeath)

牐犐袷诹α浚夯竦谩岸钔馇散”专长。

牐牪凰懒煊蚍ㄊ

牐1、侦测死灵(Detect Undead)
牐2、亵渎术(Desecrate)
牐3、操纵死尸(Animate Dead)
牐4、防死结界(Death Ward)
牐5、毁灭法阵(Circle of Doom)
牐6、唤起死灵(Create Undead)
牐7、操控死灵(Control Undead)
牐8、唤起高等死灵(Create Greater Undead)
牐9、吸能术(Energy Drain)



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« 上次编辑: 2006-03-13, 周一 19:22:48 由 lichess »
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« 回帖 #1 于: 2005-12-21, 周三 15:16:02 »


牐牰,奥术领域


牐牱阑ち煊

牐爈v0 提升抗力。lv1 护盾术。lv2 抵抗能量伤害。lv3 解除魔法。
牐爈v4 移除诅咒。lv5 摩登肯密室。lv6 高等解除魔法。lv7 放逐术。
牐爈v8 心灵屏障。lv9 虹光法球。


牐犉颇Я煊

牐爈v0 侦测魔法。lv1 防护混乱/邪恶/善良/秩序。lv2 遮蔽物品。lv3 解除魔法。
牐爈v4 小型魔法无效结界。lv5 破除结界。lv6 防魔力场。lv7 法术反转。
牐爈v8 防护法术。lv9 摩登肯解崩术。


牐犝蕉妨煊

牐爈v0 眩晕术。lv1 克敌机先。lv2 防护箭矢。lv3 高等魔化武器。
牐爈v4 火焰护盾。lv5 毕格比护身掌。lv6 谭森变形术。lv7 律令目盲。
牐爈v8 片刻预知。lv9 时间静止。


牐牶系领域

牐爈v0 冷冻射线。lv1 冻寒之触。lv2 冻寒金属。lv3 雪雨暴。
牐爈v4 冰墙术。lv5 冰锥术。lv6 欧提路克冰封法球。lv7 延迟爆裂冰球术(同延迟爆裂火球术)。
牐爈v8 极地射线。lv9 彗星暴(同流星暴)。


牐犞涫趿煊

牐爈v0 酸溅术。lv1法师护甲。lv2蛛网术。lv3臭云术。
牐爈v4 四级怪物召唤术。lv5 石墙术。 lv6 酸雾术。 lv7 七级怪物召唤术。
牐爈v8 迷宫术。lv9 异界之门。


牐犜ぱ粤煊

牐爈v0 侦测魔法。lv1 侦测密门。lv2 识破隐形。lv3 奥术视觉。
牐爈v4 秘法眼。lv5 窥视魔眼。lv6 真知术。lv7 高等奥术视觉。
牐爈v8 感知位置。lv9 预警术。

 
牐犘氖趿煊

牐爈v0 眩晕术。lv1 魅惑人类。lv2 塔莎狂笑术。lv3 暗示。
牐爈v4 困惑术。lv5 怪物定身术。lv6 高等英勇术。lv7 摄魂术。
牐爈v8 集体魅惑怪物。lv9 支配怪物。


牐犇芰苛煊

牐爈v0 光亮术。lv1 魔法飞弹。 lv2 炽焰法球。lv3 闪电束。
牐爈v4 咆哮术。lv5 力墙术。lv6 毕格比飞击掌。lv7 摩登肯之剑。
牐爈v8 欧提路克灵动法球。lv9 毕格比粉碎掌。


牐牷鹣盗煊

牐爈v0 闪光术。lv1 燃烧之手。lv2 灼热射线。lv3 火球术。
牐爈v4 火墙术。lv5 火焰锥(同冰锥术)。lv6 六级怪物召唤术(仅仅只能召唤火系生物)。
牐爈v7 延迟爆裂火球术。lv8 焚云术。lv9 流星爆。


牐牷檬趿煊

牐爈v0 幻音术。lv1 变颜术。lv2 隐形术。lv3 高等幻影。
牐爈v4 魅影杀手。lv5 幽影塑能术。lv6 假象术。lv7 集体隐形术。
牐爈v8 心灵闪烁。lv9 阴魂咒法术。


牐荦资趿煊

牐爈v0 侦测死灵。lv1 衰弱射线。lv2 虚假生命。lv3 吸血鬼之触。
牐爈v4 恐惧术。lv5 疲劳波动。lv6 死亡法阵。lv7 操控死灵。
牐爈v8 凋死术。lv9 吸能术。


牐牱绫┝煊

牐爈v0 冷冻射线。lv1 隐雾术。lv2 造风术。lv3 闪电束。
牐爈v4 冰风暴。lv5 操控风向。lv6 连环闪电。lv7 操控天气。
牐爈v8 旋风术。lv9 复仇风暴。


牐牨浠领域

牐爈v0 法师之手。lv1 脚底抹油。lv2 浮空术。lv3 加速术。
牐爈v4 变形术。lv5 恶意变形术。lv6 解离术。lv7 反重力。
牐爈v8 钢筋铁骨。lv9 形体变化。

« 上次编辑: 2006-01-13, 周五 11:55:19 由 lichess »
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« 回帖 #2 于: 2006-01-13, 周五 11:56:32 »
牐犎,新法术列表(暂缺)

牐-------------------------------------

牐犓模法术详述

牐牐



牐犛篮愠了(Forever Sleep)

牐牳侥系(胁迫)[影响心灵]
牐牭燃叮菏跏/法师6
牐牱ㄊ醭煞郑貉杂铩⒆耸啤⒉牧
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄航距(25尺+5尺/每等级),或者见说明
牐犇勘辏阂桓錾物,或者见说明
牐牫中时间:永久,或者见说明
牐牷砻饧于ǎ阂庵荆通过则无效
牐牱ㄊ蹩沽Γ嚎

牐犇憧梢灾付ㄒ桓龌钗铮对着她念出一个特殊的文字,就可以让她陷入永恒的睡眠之中。
牐牱ㄊ跎效之后,受术者就如同平常睡去一样,并且她的一切生理机能都停止运动。也就是说,收术者不会再受到时间的影响而逐渐老去,也不会因为饥渴而死去。但收术者仍然需要呼吸,并且仍然可以因为被外力伤害而死去。施法者可以指定一个特殊条件(例如王子的吻?- -)来唤醒收术者。除此之外,永恒睡眠可以被“解除魔法”解除,但在施法等级对抗中额外获得+10奖励。
牐犛篮闼眠也可以指定施法者自身为目标。如果施法者决定让自己陷入长眠,那么他除了可以指定唤醒自己的特殊条件之外,还可以事先决定自己醒来的时间(比如1000年后醒来)。

牐牱ㄊ醪牧希旱匪榈拿倒寤ò昊旌弦槐葡萄酒。



牐牳焕伎肆种武器掌控(Fromkelin's Weapen Mastery)

牐牨浠系
牐牭燃叮菏跏/法师6
牐牱ㄊ醭煞郑貉杂铩⒆耸啤⒉牧
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄航哟
牐犇勘辏航哟サ降囊槐武器
牐牫中时间:1轮/每等级,或者见后说明。
牐牷砻饧于ǎ何
牐牱ㄊ蹩沽Γ何

牐犝飧龇ㄊ跏侵名的战斗魔法大师佩·富兰克林创造。它可以让从未受过战斗训练的人如同最老练的战士一样挥舞一柄武器。
牐牱ㄊ跎效后,你持用这柄武器作战,你将自动熟练这柄武器。并且其基本攻击加值等同于你施法等级的战士,你可以因此而获得额外的攻击次数。与此同时,你获得关于这柄武器的武器专攻专长、高等武器专攻专长(如果已经选择,那么可重叠)和高等武器专精专长。
牐犎绻施法的目标是远程武器,那么你将除了获得上述专长以外,还能获得近程射击和精准射击专长。如果施法的目标是一柄双头武器,那么你还能获得该武器的双武器攻击和高等双武器攻击专长。
牐牶吞飞的变形术不同,富兰克林的武器运用术不会丧失施法者的法术能力。但法术生效后该武器一旦离开了施法者的持握,该法术的效果就立刻中止。

牐牱ㄊ醪牧希杭壑600G的黑珍珠粉末,在施法前洒在目标武器上。



牐牷怨馐酰℅litter Light)

牐犞浞ㄏ担ù丛欤
牐牭燃叮涸铝1,术士/法师2
牐牱ㄊ醭煞郑河镅裕姿势,材料
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄杭说明
牐犇勘辏鹤约
牐牫中时间:1分钟
牐牷砻饧定:无
牐牱ㄊ蹩沽Γ嚎

牐犇愦丛斐1d4个银白色的光球环绕你的身体。每个光球能够提供5尺半径范围的光照。当施法者遭到攻击,每一个光球可以抵消1d4点伤害,然后光球就会消失。
牐牴馇虿⒉荒艿窒非直接伤害型法术的效果(例如弱能术)。
牐牫此之外,在光球存在的每一轮,你都可以有一次机会指挥光球(可以是任意数字,最多可以全部光球)攻击近距范围内(25尺+5尺/每施法等级)的目标。指挥光球攻击是一个标准动作,并且每一个光球都需要进行一次远程攻击鉴定。每个光球可以造成1d4+1点力场型伤害。
牐牴馇虻氖量每隔2个施法等级增加1个,你可以最多创造1d4+5个光球。

牐牪牧希阂豢判〔A球。



牐牬渭痘卮菏酰↙esser Rejuvenation)

牐犞浞ㄏ担ㄒ搅疲
牐牭燃叮荷命3,牧师4
牐牱ㄊ醭煞郑河镅裕姿势
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄航哟
牐犇勘辏捍ヅ龅降纳物
牐牫中时间:1轮/每等级
牐牷砻饧定:强韧,通过效果减半(无害)
牐牱ㄊ蹩沽Γ嚎桑ㄎ藓Γ

牐犇憧梢酝ü触碰将生命能量传递给一个活物,缓慢的医疗他的伤势。在法术持续时间内,每轮可以为受术者恢复1d8+1点生命值,直到生命值全部恢复为止。
牐犝飧龇ㄊ醵怨棺吧物和不死生物无效。



牐犜鹿馐(Lunar's Beam)

牐犓苣芟砾善良]
牐牭燃叮涸铝2,术士/法师2
牐牱ㄊ醭煞郑河镅裕姿势,材料
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄褐芯啵100尺+5尺/每施法等级)
牐犇勘辏鹤疃3个生物,每个生物之间不能超过30尺
牐牫中时间:立即
牐牷砻饧定:见说明
牐牱ㄊ蹩沽Γ嚎

牐牬幽愕氖种钢猩涑鲆皇纯净的由神圣能量组成的白色射线。如果被击中的生物属于中立阵营,则收到4d4点神圣伤害;如果被击中的生物属于邪恶阵营,那么它将收到4d6点神圣伤害;如果被击中的生物是邪恶阵营的异界生物,那么不但受到4d8点神圣伤害,还必须通过一个意志鉴定。否则就会颤栗1轮。
牐犇忝扛3个等级可以多射出1束射线,你最多可以同时射出3束射线。

牐牪牧希阂恍】槿棱镜。



牐牷卮菏酰≧ejuvenation)

牐犞浞ㄏ担ㄒ搅疲
牐牭燃叮荷命5,牧师6
牐牱ㄊ醭煞郑河镅裕姿势
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄航哟
牐犇勘辏捍ヅ龅降纳物
牐牫中时间:1轮/每等级
牐牷砻饧定:强韧,通过效果减半(无害)
牐牱ㄊ蹩沽Γ嚎桑ㄎ藓Γ

牐犝飧龇ㄊ跞缤次级回春术。所不同的是,在法术持续时间内,每轮可以为收术者恢复2d8+2点生命值。



牐犓提略之能量护盾术(Soticleo's Energy Shield )

牐犞浞ㄏ担ù丛欤
牐牭燃叮悍ㄊ/术士8
牐牱ㄊ醭煞郑貉杂铩⒆耸啤⒎ㄆ
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄焊鋈
牐犇勘辏鹤约
牐牫中时间:1回合/每等级

牐犝獾婪ㄊ踉市矸ㄊτ米约旱姆ㄊ跷焕垂乖煲坏赖值踩魏喂セ鞯姆ㄊ趸ざ堋J┓ㄕ咴谑┓ㄊ毙杈龆ㄕ獾阑ざ芟耗几个法术位。每个法术等级可以提供5点能量点用来防御攻击,不同攻击形式对于能量点的消耗如下:
牐牰陨命值的伤害:一点能量点抵消一点伤害
牐牰允粜灾档脑菔鄙撕Γɑ蛟菔苯档停:五点能量点抵消一点伤害
牐牰允粜灾档挠谰蒙撕Γ菏点能量点抵消一点伤害
牐牸此溃解离效果:一百点能量点抵消一次即死效果或解离效果
牐犑化效果:五十点能量点抵消一次石化效果
牐犉渌攻击效果由DM决定消耗多少点能量点。
牐犆扛鋈松砩弦皇奔渲荒苡幸坏滥芰炕ざ埽如果能量点不足以完全抵挡一次攻击,那么能量点会尽可能的削弱效果(例如31点伤害对10点能量点,就是造成21点伤害。或是90点能量点对即死效果,即死效果有10%的几率生效)。
牐牱ㄆ鳎阂豢榧壑1500GP的盾牌模型



牐犓提略之能量传导术(Soticleo's Energy Transfer)

牐牨浠系
牐牭燃叮菏跏/法师6
牐牱ㄊ醭煞郑貉杂铩⒆耸
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄航哟
牐犇勘辏航哟サ降纳物
牐牫中时间:无
牐牷砻饧于ǎ阂庵荆通过则无效(无害)
牐牱ㄊ蹩沽Γ何

牐犝獾婪ㄊ蹩梢匀檬┓ㄕ呓自身的法术(或空闲法术位)传输给受术者,每次传导的总法术等级上限等于施法者等级。受术者必须拥有相应的空闲或已经被消耗掉的法术位(例如一个LV5法师在不计INT影响的情况下每日可以施展一道3级奥术,在他没消耗掉那个3级法术位,或是把那个法术位在记忆时留空前他无法接受3级法术,并且由于他没有4级法术位,所以他无法接受4级法术)并能施展相应的法术(比如一个禁制死灵派系的法师无法接受弱能术)


牐犎盒欠陕洌⊿tars Fall)
牐犓苣芟 [善良]
牐牭燃叮涸铝5,牧师6
牐牱ㄊ醭煞郑貉杂铮姿势
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄涸毒 (400英尺+40英尺/等级)
牐犌域:柱状(半径20英尺,40英尺高)
牐牫中时间:1整轮
牐牷砻饧定:见说明
牐牱ㄊ蹩沽Γ嚎

牐犐袷サ哪芰炕作无数碎裂的星辰从天而降,持续一整轮。在这个范围中的所有邪恶生物都会遭到星辰碎片打击而承受5d8+1/每2施法等级点神圣伤害(最大+10,善良阵营生物不受影响,中立阵营生物只承受一半伤害)。同时,被星辰碎片打中的所有目标都必须通过一次成功的强韧鉴定,否则缓慢1轮/每2施法等级。
牐牐牐

牐犇静(Tranquility)

牐犞浞ㄏ担ㄒ搅疲
牐牭燃叮荷命7
牐牱ㄊ醭煞郑貉杂铩⒆耸
牐犑┓ㄊ奔洌罕曜级作
牐牼嗬耄20尺
牐犌域:以自身为中心半径20尺范围内所有目标
牐牫中时间:1轮/每等级
牐牷砻饧于ǎ呵咳停通过则减半(无害)
牐牱ㄊ蹩沽Γ嚎桑ㄎ藓Γ

牐犑┓ㄕ呖梢哉倩匠鲆怀∧静与和谐之雨充满自身周围20尺范围的空间。在法术影响范围之内,所有活物每轮都可恢复5d6点生命值,直到恢复到最大生命值或者离开法术范围为止。而在法术影响范围内的所有不死生物则每轮受到5d6点伤害,直到被摧毁或者离开法术范围为止。
牐犝飧龇ㄊ醵怨棺吧物没有影响。
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江湖日暮赤霞遥,万丈豪情待九霄
且看他年风雨却,会当一剑斩群妖