作者 主题: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph  (阅读 11691 次)

副标题: 各种妖气特重的架式,高比例的击技,另外这个流派的招式是不是有点多...

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[Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 于: 2017-12-11, 周一 14:58:21 »
黑天 Black Seraph
 黑天派可能出自魔鬼或恶魔传授武术以引诱渴求力量的傻子入伙,或说有强者把流派的秘密从这些下界妖魔的口中逼出来。黑天派武术家使起阴招毫无保留,只要能赢甚么都肯做。这个流派专注于巨武猛打、凶狠反击、恐吓、疼痛及贱招。
 黑天派的流派技能是胁迫,流派武器组是斧、链枷、长柄。
 所有的黑天派武技及架式都是超自然能力,在超自然能力会失效的场合无法施展。部分(但不是全部)黑天派武技带有[邪恶]描述符。

 排序:先等级后字母。
武术家等级:有的武技的效果会随武术家等级变化,通常会等于提供给角色武技的职业的等级。在武技描述中所写的等级一律指武术家等级。
生物/角色:在武技描述中生物与角色是同义词。
流派限制:有的流派会有使用上的限制或是特殊规则,详见武技列表。

武技名类别
简述
1级
黑天眼架式伤害敌人时可以自由动作对其进行+4秽邪的挫败士气检定。
腹击击技命中时+IM伤害目标可能恶心1轮的近战攻击。
蹂躏击技命中时+1d6秽邪且目标可能战栗1轮的近战攻击。
蛮勇势架式双手持握1把武器时,攻击-2但额外造成+1d8伤害。[成长]
地狱力强化1轮间攻击+2秽邪并额外造成+1d6伤害。
饥渴冲击技不引发机会攻击,命中时+1d6伤害且不-2AC的冲锋攻击。
2级
噬惧强化成功挫败士气时恢复2d6+IL点生命值。
妖异击击技武术家自痛1d6,命中时+4d6秽邪的近战攻击。
吓阻应对胁迫检定与攻击骰对抗,成功则抵销该次攻击。
天怒击技命中时+2d6伤害且目标可能俯卧的近战攻击。
影羽袭击技命中时4d6秽邪的远程接触攻击。
3级
黑天势架式装备武器获得邪恶附魔,常驻防护善良。
蛮勇冲击技不引发机会攻击,命中时+4d6伤害且不-2AC的冲锋攻击。
破胆笑强化对1个目标进行挫败士气检定,若成功目标额外措手不及至武术家下回合结束。
断筋击技命中时+2d6伤害且目标移动速度减半的近战攻击。
无拘步强化进行10'快步且下1次攻击+2d6伤害并无视DR。
4级
五内破击技命中时+6d6秽邪且目标反胃的近战攻击。
锋羽环击技30'半径爆发内8d6秽邪且目标可能恶心。
怨仇返应对立刻进行命中时目标蹒跚1轮的反击。
晦暝步架式20'半径灵光内黑暗(如同名法术),武术家获得60'黑暗视觉,且可使灵光范围内目标战栗。
5级
深渊枪击技命中时8d6秽邪且目标可能震慑1轮的远程接触攻击。
夺感击技命中时+1d4魅力伤害且目标可能目盲的近战攻击。
污魂击技命中时+8d6秽邪且目标可能晕眩1轮的近战攻击。
吸魂强化击杀目标时恢复3d8+IL点生命值。
6级
深渊冲击技不引发机会攻击,命中时+8d6伤害且目标可能恶心1d4轮并不-2AC的冲锋攻击。
黑天怒强化进行1次胁迫检定,把结果变成秽邪伤害加到下1次攻击命中时的伤害骰上。
黑天翼架式得到等于陆地速度的飞行速度(机动性普通),AC+2秽邪,旋风攻击专长。
影禽群击技30'锥状范围内12d6秽邪且目标可能战栗。
7级
末日枪击技命中时14d6秽邪且目标可能恐慌1轮的远程接触攻击。
烧杀冲击技不引发机会攻击并可以额外攻击1次冲锋路径上每个敌人且每次击中时+2d6伤害的猛扑。
吞噬击击技命中时+10d6秽邪且获得等于伤害量的临时生命值的近战攻击。
破灭返应对胁迫检定与攻击骰对抗,成功则进行命中时+8d6伤害的反击。
8级
默示击击技40'半径爆发内16d6秽邪且目标可能晕眩1轮。
碎魂击技命中时+3d4魅力伤害的近战攻击。
汲血势架式20'半径灵光内每轮每人2d6秽邪,武术家获得等于伤害量的临时生命值。
虚天袭击技命中后1d4轮内每轮6d6秽邪且攻击都受50%失手率的远程接触攻击。
9级
黑天杀击技额外1次攻击的整轮攻击,每次命中+4d6秽邪且目标反胃+1轮,且整轮攻击期间AC-2。

黑天眼 Black Seraph’s Glare
流派:黑天(架式);等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
 黑天派武术家知道心理攻防是战斗的一半,刻意诱使敌人出错来已恐惧崩溃其士气。维持此架式时,你可以自由动作对你在当回合伤害过的目标进行挫败士气的胁迫检定,并在这些胁迫检定上获得+4秽邪加值。

腹击 Gutstrike
流派:黑天(击技);等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:1轮
豁免:强韧,通过则部分生效
 透过一记猛烈攻击或强劲踢击,黑天派武术家使敌人痛得想吐。此武技的攻击命中时,额外造成等于武术调整值点伤害,且目标必须通过强韧豁免(DC 11+武术调整值)否则恶心1轮。

蹂躏 Ravaging Blow
流派:黑天(击技)[邪恶, 恐惧];等级:1
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:1轮
豁免:意志,通过则部分生效
 恐惧是黑天派武术家用以直取敌人核心的主要武器。此武技的攻击命中时,额外造成+1d6秽邪伤害,且目标必须通过意志豁免(DC 11+武术调整值)否则被你的恐怖表情及威能吓得战栗1轮。

蛮勇势 Savage Stance
流派:黑天(架式);等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
 鲜血就是生命,而黑天派武术家为了下界威名总是使战场命溅五步。维持此架式且以双手持握1把近战武器时,你的攻击额外造成+1d8伤害,但因为用力过猛攻击骰受到-2罚值。这个额外伤害在武术家等级9级时成长至+2d8,17级时成长至+3d8。

地狱力 Strength of Hell
流派:黑天(强化);等级:1
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
 透过训练将自身与下界的连结运用自如,黑天派武术家可以牺牲防御以在一瞬间获得不可思议的妖魔刚力。启动此武技后,直到你的下个回合开始前,你在攻击骰上获得+2秽邪加值且攻击额外造成+1d6伤害。

饥渴冲 Voracious Drive
流派:黑天(击技);等级:1
启动动作:1个整轮动作
距离:整轮动作 ???
目标:1个生物
持续时间:立即
 注重不息攻势的黑天派武术强调随着每次的攻击都必须前进,以免形势逆转。将此铭记于心的武术家们便大步向前猛力挥砍。你进行1次不引发机会攻击也不会使AC-2的冲锋攻击,命中时额外造成+1d6伤害。

噬惧 Fear Eating Technique
流派:黑天(强化)[邪恶];等级:2
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
 黑天派武术家的灵魂渴求着敌人对他的恐惧,若得到满足甚至能滋补肉体。当你成功对1个敌人挫败士气时启动此武技,恢复2d6+每个武术家等级1点生命值。

妖异击 Inner Demon Strike
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
 透过将体内的黑暗能量当作武器操作,黑天派武术家可以不顾安危地透过自身躯体导引之来击破敌人。此武技的攻击命中时额外造成+4d6秽邪伤害,但是你也会受到1d6伤害。

吓阻 Intimidating Force这是只能拿来挡自己引起的AoO的意思吗?
流派:黑天(应对);等级:2
启动动作:1个迅捷动作 ???
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
 黑天派古训有云:怕你更甚自己指挥官的敌兵伤不了你。透过这招武技,黑天派武术家光凭威压感就可以阻止敌人的攻击。进行1次胁迫检定与攻击者的攻击骰对抗,若成功则抵销该次攻击。

天怒 Seraph’s Wrath
流派:黑天(击技);等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:反射,通过则部分生效
 黑天派武术家透过火力压制的原则逼使挡在他的征战之路上的敌人倒地。此武技的攻击命中时额外造成+2d6伤害,且目标必须通过反射豁免(DC 12+武术调整值)否则俯卧。

影羽袭 Shadow Feather Strike
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:2
启动动作:1个标准动作
距离:30'
目标:1个生物
持续时间:立即
 黑天派武术家将愤怒与怨恨凝聚于手中,化作一枚羽状能量镖掷向敌人。进行1次远程接触攻击,命中时造成4d6+武术调整值点秽邪伤害。

黑天势 Black Seraph Battle Stance
流派:黑天(架式)[邪恶];等级:3
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
 黑天派指导门下武术家若要求胜攻势不能停,而透过此架式汲取下界的力量更能取得优势。甚至有人目击过使用此架式的黑天派武术家脚边草木枯萎灰化,身后长出烟雾翅膀。其他人也见过武术家身上燃起地狱火焰。维持此架式时,你装备的任何武器视为拥有邪恶附魔,且视为持续被一个CL等于武术家等级的防护善良法术影响。

蛮勇冲 Savage Drive
流派:黑天(击技);等级:3
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个整轮动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
 嗜血的着魔武术家不断地在战斗中渴求鲜血,快步奔向敌人以后与其拼搏。进行1次不引发机会攻击也不会使AC-2的冲锋攻击,命中时额外造成+4d6伤害。

破胆笑 Taunting Laugh
流派:黑天(强化);等级:3
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:30'
目标:1个生物
持续时间:1轮
 透过可怖低吼或是高声嘲笑敌人,黑天派武术家打击对方信心同时激怒目标进行大破绽的攻击。你对1个敌人进行1次挫败士气检定,若成功目标除了正常的挫败士气效果外,还会在你的下回合结束以前措手不及。

断筋 Tendon Rip
流派:黑天(击技);等级:3
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
 黑天派武术家直取敌人腿脚,夺走目标的机动力,使其不再成为胜利之路上的阻碍。此武技的攻击命中时,额外造成+2d6伤害,且目标的移动速度减半等于武术调整值的轮数。

无拘步 Unfettered Progression
流派:黑天(强化);等级:3
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
 黑天派武术家在战场上不断游走,移至有利位置以后挥出致命一击。在进行1次攻击时发动此武技,在投攻击骰前你可以进行不引发机会攻击的10'移动,且这次攻击若命中额外造成+2d6伤害并无视DR。

五内破 Bilious Strike
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:4
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
 瞄准腹部一记充满毁灭性邪恶能量的攻击,黑天派武术家意图破坏敌人内脏,使其在痛苦之中死去。此武技的攻击命中时,额外造成+6d6秽邪伤害,且目标必须通过强韧豁免(DC 14+武术调整值)否则反胃等于武术调整值的轮数。通过强韧豁免可以把反胃的时间缩短至1轮。

锋羽环 Circle of Razor Feathers
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:4
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:30'
区域:以自己为中心的半径30'爆发
持续时间:立即
豁免:反射,通过则部分生效
 就算被包围,黑天派武术家依然可以用地狱威能横扫全场。你吼出一声骇人怒嚎后高举武器,范围内的敌人便被大量黑暗能量针扎满全身,受到8d6秽邪伤害。同时因为攻击带来的剧痛,目标恶心等于武术调整值的轮数。通过反射豁免(DC 14+武术调整值)可以将伤害减半并把恶心的时间缩短至1轮。

仇怨返 Vengeful Riposte
流派:黑天(应对);等级:4
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
 有仇必报的黑天派武术家趁敌人攻击自己时的破绽,立刻打出一记相杀回击。立刻对攻击者进行1次满BAB的攻击,命中时目标由于剧痛蹒跚1轮。

晦暝步 Walk in the Dark
流派:黑天(架式);等级:4
先决条件:1个黑天武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即 ???
 黑天派武术家操弄阴影以与黑暗同化,让身上笼罩着一圈黑暗及恐惧的气场。维持此架式时,你被一圈20'半径的黑暗(效果如同名法术)灵光围绕,并获得60'黑暗视觉。此外你可以移动动作将这圈黑暗聚焦到1个灵光范围内的目标迫使他惊惧等于武术调整值的轮数,通过意志豁免(DC 14+武术调整值)可以将惊惧效果改为战栗1轮。

深渊枪 Abyssal Lance
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:5
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:近距(25'+5'/IL)
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
 精通黑天派武术的大师知道如何将自身愤怒提炼成一把破坏性的武器。只要能伤敌一万,自损八千算不了甚么。透过引导心中的愤怒,黑天派武术家凭空制作出一把由怨恨跟苦痛构成的长枪并投向敌人。进行1次远程接触攻击,命中时造成8d6秽邪伤害且目标必须通过强韧豁免(DC 15+武术调整值)否则被剧痛震慑1轮。

夺感 Sensory Rip看来败反射是要瞎一辈子了
流派:黑天(击技);等级:5
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:反射,通过则部分生效
 往敌人的门面就是一击,黑天派武术家意图粉碎的目标的信心与脸,以及以最残暴的方式夺走其视觉。此武技的攻击命中时,额外造成+1d4魅力伤害,且目标必须通过反射豁免(DC 15+武术调整值)否则目盲。

污魂 Sharing the Dark Soul
流派:黑天(击技)[邪恶, 影响心灵];等级:5
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:1轮
豁免:强韧,通过则部分生效
 黑天派武术家引导自身的悲戚与绝望,透过这招武技以伴随着攻击的奇异能量的形式直击目标的心灵。此武技的攻击命中时,额外造成+8d6秽邪伤害,且目标必须通过强韧豁免(DC 15+武术调整值)否则晕眩1轮。

吸魂 Soul Consumption
流派:黑天(强化)[邪恶];等级:5
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:1个生物
持续时间:立即
 黑天派武术家所驱使的下界能量使武术家渴求敌人的灵魂。当你将1个HD数至少有你的一半的生物的HP降至0或以下时启动此武技,吸收尸体上残余的生命力来恢复3d8+武术家等级点生命值。

深渊冲 Abyssal Drive
流派:黑天(击技);等级:6
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个整轮动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
 征战之道是由鲜血铺成,而黑天派武术家乘着红浪不断向前。透过下界魔力强化自己,武术家冲向敌人打出怒火满溢的一击。进行1次不引发机会攻击也不会使AC-2的冲锋攻击,命中时额外造成+8d6伤害,且目标必须通过强韧豁免(DC 16+武术调整值)否则恶心1d4轮。

黑天怒 Black Seraph’s Wrath
流派:黑天(强化)[邪恶];等级:6
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
 对黑天派武术家来说,心中的怒火才是最强的武器,在攻击中灌注他的仇怨,将之化作会从敌人伤口入侵并更进一步破坏的黑暗能量。拟进行1次胁迫检定,并在下1次攻击命中时额外造成等于胁迫检定结果点秽邪伤害。

黑天翼 Razor Wings of the Black Seraph
流派:黑天(架式)[邪恶];等级:6
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:架式
 黑天派武术家模拟堕落天使的优雅战舞,动作变得灵巧并致命,邪气在身后汇聚成暗影羽翼来提升机动力。维持此架式时,你获得等于移动速度的飞行速度(机动性普通),在AC上获得+2秽邪加值,并获得旋风攻击专长的效果(无视前置)。

影禽群 Shadow Raptor Swarm
流派:黑天(击技)[邪恶, 影响心灵];等级:6
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:30'锥状
持续时间:立即
豁免:反射,通过则部分生效
 黑天派武术家的憎恶化作一群锋羽尖喙的黑鸟,任他指引撕碎及恐吓敌人。你伸出手或武器并由此产生1个30'锥状的范围,范围内的敌人被成群可怖黑鸟攻击而受到12d6秽邪伤害,通过反射豁免(DC 16+武术调整值)可使此伤害减半。此外所有目标战栗等于武术调整值的轮数。

末日枪 Armageddon Lance难能可贵的7等3前置
流派:黑天(击技)[邪恶, 影响心灵];等级:7
先决条件:3个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:近距(25'+5'/IL)
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则部分生效
 黑天派武术的一门绝技即是引导武术家透过与下界的契约取得的邪恶力量,并将之塑造为一把破灭之枪。你因为能量反噬受2d6伤害,进行1次远程接触攻击,命中时造成14d6秽邪伤害,且目标必须通过意志豁免(DC 17+武术调整值)否则恐慌1轮。

烧杀冲 Charge of the Ravager最后一句大概是指路过顺便打的吧,不然猛扑就卖萌了...
流派:黑天(击技);等级:7
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个整轮动作
距离:至多到移动速度的2倍
目标:1个生物及冲锋路径邻接的所有目标
持续时间:立即
 黑天派武术家的胜利之路是条直路,路边散落着敌人的尸体。你对1个目标发起1次不引发机会攻击的冲锋攻击,且在冲锋的移动结束后可以对他发动整轮攻击。此外你可以满BAB对冲锋途中邻接的任何目标发动1次攻击,且每次命中时额外造成+2d6伤害。此武技只能对每个目标各发动1次攻击。

吞噬击 Consumption Strike
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:7
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
 黑天派武术家可以引导下界魔力,透过直接吸取敌人的生命力来强化自己。此武技的攻击命中时,额外造成+10d6秽邪伤害,且你获得等于此武技伤害量的临时生命值。这些临时生命值存续1分钟或直到被消耗。

破灭返 Devastating Riposte但还是挨刀了...
流派:黑天(应对);等级:7
先决条件:2个黑天武技
启动动作:1个直觉动作
距离:个人
目标:1个生物
持续时间:立即
 身经百战的黑天派武术家挨了攻击便要加倍奉还。进行1次胁迫检定与攻击骰对抗,若成功则可以满BAB向攻击者进行1次反击,命中时额外造成+8d6伤害。

默示击 Apocalyptic Strike
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:8
先决条件:3个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:40'
区域:以自己为中心的半径40'爆发
持续时间:立即
豁免:反射,通过则部分生效
 这招黑天派奥义引导武术家内心的黑暗来产生强大的破坏力。只见他一声怒嚎,武器击地,一道敌我通杀的能量波便从黑天派武术家身上爆发出来。对以你为中心40'半径爆发内的所有目标造成16d6秽邪伤害,且闪避不及的目标被能量波震得晕眩1轮。通过反射豁免(DC 18+武术调整值)可以使秽邪伤害减半并抵销晕眩状态。

碎魂 Soul Crusher
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:8
先决条件:3个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
 不论猛力一击或是轻轻一碰,黑天派武术家直接引导自身仇怨来打击目标的精神。此武技的攻击命中时,由于目标的自我受到直击额外造成+3d4魅力伤害。

汲血势 Vampiric Aura
流派:黑天(架式)[邪恶];等级:8
先决条件:3个黑天武技
启动动作:1个迅捷动作
距离:以自己为中心的20'半径
目标:自己
持续时间:架式
 透过全心承受体内邪气的永恒饥渴,黑天派武术家可以直接吸收周围生物的生命力。维持此架式时,每当你的回合结束时,你对20'灵光范围内的所有生物造成2d6秽邪伤害,并获得等于伤害总量的临时生命值。这些临时生命值存续到遭遇结束、你脱离此架式、或是被消耗。若你已经因为此架式获得1份临时生命值,每当此架式提供你新的临时生命值时你会获得新1份临时生命值或是维持原本这份,两者取高。你可以将等于武术调整值个友军排除在此架式的效果之外。

虚天袭 Void Seraph Strike
流派:黑天(击技)[邪恶];等级:8
先决条件:3个黑天武技
启动动作:1个标准动作
距离:30'
目标:1个生物
持续时间:1d4轮
 黑天派武术的宗师可以放出自身仇怨,并指使它去吞噬武术家的敌人。进行1次远程接触攻击,命中时目标被大量锋羽黑鸟包围攻击,在1d4轮间每轮受到6d6秽邪伤害,且因为那群怪鸟围身,目标发动的所有攻击承受50%失手率。

Black Seraph Onslaught9环大技居然不[邪恶]?
流派:黑天(击技);等级:9
先决条件:4个黑天武技
启动动作:1个整轮动作
距离:近战攻击
目标:1个生物
持续时间:立即
 黑天派宗师无所畏惧,谁挡路就杀谁。完全不顾自身安危,武术家以相杀乱击打倒任何敌人。进行1次整轮攻击,你可以在这次整轮攻击中以满BAB额外进行1次攻击。由于放弃防御全力进攻,在武技发动期间AC受到-2罚值。每次攻击命中时额外造成+4d6秽邪伤害,且每1次命中目标便反胃+1轮。被此武技击杀的目标死状甚惨,尝试以死者复活法术来复活的尝试自动失败,必须使用更强力的法术(例如完全复生术)。
« 上次编辑: 2018-01-03, 周三 12:39:33 由 Passer556 »
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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #1 于: 2017-12-13, 周三 15:15:48 »
黑天这名字会不会太印度了点.....

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #2 于: 2017-12-13, 周三 18:59:03 »
不用黑天的话,总不能用黑使吧……

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #3 于: 2017-12-13, 周三 20:00:12 »
当然是,黑魂啊 :em018

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #4 于: 2017-12-14, 周四 09:39:09 »
黑魂流的关联技能就要是特技(翻滚)了

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #5 于: 2017-12-14, 周四 19:42:28 »
黑天派的武技列表至此完工,照例求纠错及译名建议。

下周的下集预告:秽邪伤害完了以后改上神圣伤害吧,弓比弩善良的圣武士 the 流派─银鹤。
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