嘲讽规则:
你可以使用交涉或是威吓检定,让生物对你产生敌意。无论你选择哪种检定,使用此能力都必须消耗一个不引发借机攻击的标准动作,并通过DC为「10+目标HD+感知修正」的技能检定。你不能使用此专长影响无法理解你或是智力小于3的生物。在用嘲讽技能前,你可以用迅捷动作做一个DC为20的察言观色检定,以在交涉或威吓上额外得到相当于你魅力修正的洞察加值,此加值将会持续到你下一轮开始为止。此技能的效果取决于你使用哪一种技能。此为[影响心灵]效果。
交涉:你让你的目标慌乱。在之后的1分钟之内,该生物攻击你之外的生物都必须在攻击检定上承受-2的惩罚,且任何没有以你为目标或包括你的法术必须承受10%的法术失败机率。
威吓:你让目标彻底的抓狂。在针对除了你意外的攻击时他的AC承受-2的惩罚持续1分钟,并且会尽可能地对你发动攻击,在成功地对你造成伤害后,或是其他人对他行动过之后对他造成了伤害,此效果终止。效果终止后,你可以用一个直觉动作再进行一次检定,让此效果额外维持一轮(但是延长之后就没办法继续延长了),每分钟这个能队同一个生物这样使用一次。
群体嘲讽:你可以用一个不引发借机攻击的全回合动作嘲讽一群人,每多影响一个生物DC加2
专长
直击槽点
效果:你可以以不引发借机攻击的移动动作嘲讽一个人,或是一个标准动作嘲讽一群人。当你使用嘲讽的时候获得+2奖励。