作者 主题: 新的规则  (阅读 3518 次)

副标题: 嘲讽与盾牌

离线 沙包

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新的规则
« 于: 2015-06-01, 周一 22:54:04 »
嘲讽规则:
你可以使用交涉或是威吓检定,让生物对你产生敌意。无论你选择哪种检定,使用此能力都必须消耗一个不引发借机攻击的标准动作,并通过DC为「10+目标HD+感知修正」的技能检定。你不能使用此专长影响无法理解你或是智力小于3的生物。在用嘲讽技能前,你可以用迅捷动作做一个DC为20的察言观色检定,以在交涉或威吓上额外得到相当于你魅力修正的洞察加值,此加值将会持续到你下一轮开始为止。此技能的效果取决于你使用哪一种技能。此为[影响心灵]效果。

  交涉:你让你的目标慌乱。在之后的1分钟之内,该生物攻击你之外的生物都必须在攻击检定上承受-2的惩罚,且任何没有以你为目标或包括你的法术必须承受10%的法术失败机率。

  威吓:你让目标彻底的抓狂。在针对除了你意外的攻击时他的AC承受-2的惩罚持续1分钟,并且会尽可能地对你发动攻击,在成功地对你造成伤害后,或是其他人对他行动过之后对他造成了伤害,此效果终止。效果终止后,你可以用一个直觉动作再进行一次检定,让此效果额外维持一轮(但是延长之后就没办法继续延长了),每分钟这个能队同一个生物这样使用一次。

群体嘲讽:你可以用一个不引发借机攻击的全回合动作嘲讽一群人,每多影响一个生物DC加2


专长
直击槽点
效果:你可以以不引发借机攻击的移动动作嘲讽一个人,或是一个标准动作嘲讽一群人。当你使用嘲讽的时候获得+2奖励。
« 上次编辑: 2015-06-02, 周二 00:01:03 由 沙包 »

离线 沙包

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Re: 新的规则
« 回帖 #1 于: 2015-06-01, 周一 23:38:36 »
盾牌
AC提升:除小圆盾外的所有盾牌增加1点盾牌AC。
塔盾:塔盾在使用轻武器时没有攻击惩罚。
重盾:如果你有专长“盾牌专攻”,那么你可以用拿着重盾的手拿取一些轻小的物品,或是施展法术。


举盾防御规则
当手持盾牌的时候,如果持盾者使用了寓守于攻、防御式攻击、全回合防御或是任何能获得闪避AC加值的“主动防御模式”可以选择获得举盾防御效果,持盾者获得伤害减免/-,其数值等于该盾牌提供的盾牌AC(计算专长、附魔等级)。这个伤害减免在持盾者失去敏捷AC加值的时候无效。

破盾攻击:
在攻击“举盾防御”的生物时你的破武战技不会引发来自该生物的借机攻击,斧头和锤子武器组的武器会获得+2伤害的加值。
« 上次编辑: 2017-05-26, 周五 21:54:20 由 沙包 »

离线 四月

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Re: 新的规则
« 回帖 #2 于: 2016-06-11, 周六 16:44:02 »
新材质

影缎
从阴影位面抽取纯粹的暗影,并使用特殊的炼金技艺配合奥术固定在主物质位面,成为好似皮革、却又具有完全不同性质的物质。影缎原本仅存在于阴影位面,因此主物质位面的光照会使其难以定型,所以通常影缎制作的防具会配以一块附魔黑曜石(已经计算在材质的额外消耗中)稳定其性质。在光照越强的环境下,影缎装备看起来就越轻薄,在光照较弱甚至黑暗的环境中,影缎装备则可以更多地覆盖住穿戴者的身体。在昏暗或黑暗环境下,影缎装备可以为潜行提供+2加值。
因为其飘渺的性质,影缎仅能用来制作轻甲和中甲。以影缎制作的服装防具检定减值降低2点(最低降至0点),最大敏捷加值+2,不影响奥术失败率。
影缎防具总是视为精制品,精制价格包含在下表内。
每寸影缎具有20点hp,硬度为5。

物品类型        价格调整
轻甲+1000gp
中甲+4000gp
« 上次编辑: 2016-06-11, 周六 18:21:04 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了