作者 主题: 【皇帝圣印RPG】如何创造角色  (阅读 6540 次)

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离线 柳深龙佐性

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【皇帝圣印RPG】如何创造角色
« 于: 2017-04-03, 周一 17:33:04 »
创造角色

如果你是作为玩家参与《皇帝圣印RPG》的游戏的话,就必须创造作为自己分身的玩家角色(PC)。你所创造的PC,会在皇帝圣印的世界里历经战乱、与混沌交手,朝着能肩负起整个时代的英雄为目标成长茁壮。
在《皇帝圣印RPG》中,PC是用代表身心强度的多个数值、表现特征行动的特技、以及持有的道具等来加以呈现。再加上名字、性别,以及性格、成长背景等等,角色才能开始活动。

引用
角色要素
在创造角色之前,先就本游戏的角色构成要素做个说明。

道途与型态
标示PC所具有的超常力量的,就是道途和型态。
道途分为君主、魔法师及邪纹使三大类别,而型态则将道途再更详细分化。
例如,「擅长手持利剑,自己杀入前线的君主」就是被称作剑士的型态,「因为混沌使得肉体几近不死的邪纹使」则是被称作不死者的型态。

本职
道途和型态表现的是角色的超人性的话,这个便是呈现作为人类的能力的要素。贵族、佣兵、猎人等等,也就是所谓的职业。

能力值与技能
能力值是用来呈现角色的肉体和精神强度的数字。技能则是更具体地描述「擅长什么样的技术?」的一种参数。两者基本上都是越高越优秀。
关于各能力值和技能的总结,请参考P 221页。

特技
所谓的特技,即是角色学会的各种「技艺」。
特技分为道途特技与本职特技,道途特技是关于君主、魔法师、邪纹使,而本职特技则是人类所能学习的技术。

道具
所谓的道具,意指角色持有的各种物品。主要为武器或防具等装备品。

背景情报
名字、年龄、性别等,直接描述角色的资讯。


引用
两种创造方法
角色的创造有「快速起始」与「深度建构」两种方法。

引用
快速起始

快速起始是对已预先完成八成的角色卡进行调整。比较不花时间,也省掉繁杂的计算。如果玩家还不是很熟悉《皇帝圣印RPG》,或是游戏时间不是很够时,推荐使用快速起始。
从范例角色中选择1名,再将其加上生涯、性别、年龄、姓名等背景情报,PC便大功告成。
如同前面所述,快速起始的特征是「不花时间」、「不熟规则也能简单创造角色」。因此相当适合初次接触本游戏的玩家。
另外,本方法不需要从规则书查抄资料,因此就算没有自己专用的规则书也能使用快速起始创造角色。
当游戏时间不是很够,或是GM或玩家还不熟悉游戏的话,推荐使用这个角色创造法。
快速起始方式的角色创造方法见P 34页说明。

引用
深度建构

深度建构是包含道途、型态、特技与道具等,全部数据都由自己决定的角色创造方法。由于一切自由决定,反言之,当事人必须对规则有相当程度的了解。即便不是,也必须有熟悉规则的人在一旁提供建议,待在能够专注创造角色的环境。无论两者,深度建构都是相当耗时的。如果有充裕时间来创造角色的话可以选择采用深度建构的角色创造方式。
深度建构的角色创造方法详见原书P70页说明。
« 上次编辑: 2017-04-03, 周一 21:16:00 由 柳深龙佐性 »

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这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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快速起始
« 回帖 #1 于: 2017-04-03, 周一 18:24:02 »
快速起始

那么接下来,就来说明快速起始的步骤。
1.   GM指定范例角色
2.   PL选择范例角色
3.   抄写数据
→决定PC背景情报(P52)
4.   GM审核
5.   完成

引用
范例角色的数据
范例角色的数据记录在呈现上,将用语的一部份省略。以下是那些用语以及其意义。(可能有所遗漏,若有疑问请洽本人)

主要 → 主要动作
次要 → 次要动作
判定之前 → 判定前
判定之后 → 判定后
DR之前 → 掷伤害骰前
DR之后 → 掷伤害骰后

引用
决定背景情报

接着是决定角色的生涯(该角色过去的人生)、信念、名字、年龄、性别等等,也就是「描述个人的资料」。这些称作背景情报。创造角色时需要决定的有出身经验1经验2信念:目的信念:禁忌信念:兴趣嗜好。正、负向感情表为决定角色间因缘的项目,若无特殊需求在一开始时可先省略,随剧情进行再做取得。以下为本人节译之原书部分表格内容,除投影体共通资料,地球人、妖精、艾尔芙等投影体之专属背景情报不在此提供,有兴趣者请参见各书籍相关章节。(ROC=Roll or Choice, 可掷骰或依喜好决定)

剧透 -  出身表:



剧透 -  经验表1(本职相关):


剧透 -  经验表2(道途相关):


剧透 -  信念_目的:




剧透 -  信念_禁忌:



剧透 -  信念_兴趣嗜好:
剧透 -  正向感情表:
剧透 -  负向感情表:
« 上次编辑: 2017-04-05, 周三 16:10:57 由 柳深龙佐性 »

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这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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Re: 【皇帝圣印RPG】如何创造角色
« 回帖 #2 于: 2017-04-10, 周一 22:13:08 »
【收录补充】
大家可能不太清楚在《皇帝圣印RPG》中该怎么创造角色,可以先参考本人翻译的《伐尔多利亚战狼记 卷一.狼群的初阵》第一话的preplay,应该说恳请应征的各位先看过,这样会不仅容易理解作法,创造角色也会快上许多。直接给出如
代码: [选择]
出身:OOO
经验1:OO
经验2:OO
目的:XX
禁忌:XX
兴趣嗜好:XX
这样的应征文,GM也不知该如何审核、给予意见,因此在决定这些背景情报时,除了从表格中选定,也别忘了尝试将之串成简单的介绍文字来勾勒角色的概略形象。不必完全参照表格内的解说,应征者可以按照自己的风格解释来设计。这些描述不用很详细,只要有个雏型便可。就像《狼群的初阵》第一话的preplay那样。当然,详细的背景有利于玩家的扮演。

据官方replay《伐尔多利亚战狼记》系列作的GM兼作者.田中天表示,若要为这个游戏立个标语,便是「相许誓约的RPG」(※仅为个人感想)。这个游戏的特点便是透过「信念」给予角色方向,基于「信念」立下「誓言」,并获得「天运」。剧情中究竟该在哪里立誓,又要立下什么誓言?就是这个游戏的关键之所在。

因此,设计角色时,请逐一决定这个角色的所有背景情报,基于这些要素来形塑角色。给予这个人物有如此动机和性格的理由。而动机与性格将会影响PC在剧情中的誓言。
尽管这是个单次完结的推广团,但我希望玩家们能体会到这个游戏之所以如此设计的初衷。誓言,是这个游戏最深刻动人的灵魂,会赋予角色勇往无悔的力量。




« 上次编辑: 2017-04-10, 周一 22:33:54 由 柳深龙佐性 »

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比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。