作者 主题: 阴森影贼(Sepulchral Thief)模板  (阅读 10448 次)

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阴森影贼(Sepulchral Thief)模板
« 于: 2012-09-09, 周日 16:28:22 »
创造一个阴森影贼

“阴森影贼”是一个后天性的模板,它可以被加在任何拥有5HD或以上的类人生物上。该生物 (此后统称“基础生物”)阵营为混乱中立或者任何邪恶,并且敏捷值至少为13,以及在以下任意五个技能中每个拥有5级以上:平衡,攀爬,解除装置,躲藏,跳跃,潜行,开锁,以及手上功夫。

  阴森影贼使用其基础生物的所有数据和特殊能力,除了在这里提到的之外。

  体型和种类:该生物种类变为不死生物。不要重新计算该生物的基本攻击加值,豁免及技能点数。体型不会改变。

  生命骰:现有以及将来的所有生命骰提升为12面骰。

  防御等级:基础生物的天生防御加值提升+5。

  攻击:阴森影贼拥有每轮可使用一次的接触攻击。如果其基础生物可以使用武器,那么阴森影贼也可以。拥有天生武器的生物保有天生武器。没有武器的阴森影贼在攻击时使用触碰攻击或者它的主要天生武器(如果有)。当它有武器时,它会使用触碰攻击或者武器。

  全回合攻击:没有武器的阴森影贼进行全回合攻击时会使用其接触攻击(见上)或者天生武器(如果有)。如果它装备有武器,它通常使用武器作为其主要攻击,并使用其接触攻击作为天生次要攻击,如果它有办法的话(有空着的手或者它可以用来天生攻击的天生武器)。

  伤害:没有天生武器的阴森影贼可以用负能量接触攻击对活物造成1d8+5的伤害;意志检定(DC 10 + 1/2 阴森影贼的HD + 阴森影贼的魅力调整值)通过减半伤害。拥有天生武器的阴森影贼可以用接触攻击或者天生武器。如果它选择后者,它在一次天生攻击上造成1d8+5的额外伤害。

  特殊攻击:阴森影贼拥有其基础生物的所有特殊攻击。除非另有注明,对抗其特殊攻击的豁免检定DC等于10 + 1/2 阴森影贼的HD + 阴森影贼的魅力调整值。
  吸取触碰 (Su):当阴森影贼使用其虚体接触造成伤害时,阴森影贼获得等同于伤害1/4的hp(因此,阴森影贼经常试图用这种方式的偷袭开始战斗)。如果这使得其hp超过通常上限,多出的部分变为会在1小时内消失的暂时hp。它永远无法获得超过过通常hp的暂时hp。
  模糊灵光 (Su):阴森影贼被笼罩在一种能干扰心智与感知的负能量灵光中。30尺半径内的活物必须通过意志检定,否则会被灵光影响。生命骰只有阴森影贼一半以下的生物会目盲和耳聋。例如,如果阴森影贼有9HD,这效果对4HD以下的生物有效。所有其他生物在聆听,搜索与侦查检定上有-2罚值。成功豁免的生物在24小时内不会受同一阴森影贼灵光的影响。
  偷袭 (Ex):阴森影贼在夹击对手或者对手失去敏捷加值时可以造成1d6额外伤害。这个额外伤害只在对方在30尺范围内时才对远程攻击有效(玩家手册50页)。如果基础生物已经从职业等级或者其他来源获得偷袭伤害,额外伤害可以叠加。

  特性:阴森影贼拥有其基础生物的所有特性以及下列特性。
  驱散抗力 (Ex):阴森影贼拥有+4的驱散抗力。
  伤害减免 (Su):阴森影贼的不死身躯由憎恨与负能量所驱动,这使得生物获得15/魔法和善良或守序的伤害减免(不论阴森影贼本身的阵营),它的天生武器对抗伤害减免时被视为魔法武器。
  视线躲藏 (Ex):在躲藏技能上至少有14级的阴森影贼即使被人注视,也可以使用躲藏技能,只要距离阴影10呎内,如同刺客的职业特性(城主手册181页)。
  免疫 (Ex):阴森影贼免疫寒冷,电,与心智影响攻击。
  复生 (Su):单纯的物理破坏无法解除驱动阴森影贼的贪婪与恶意。当阴森影贼被毁灭时,它的生命力直接寄宿在它当时所拥有的最有价值的一件物品上(通常但不总是它的武器)。除非物品被摧毁或者接受神秘的净化,阴森影贼在它表面上的死亡后1d10天会重新出现。施展“反制邪恶”(dispel evil)或者“圣居”(hallow)在物品上可以摧毁阴森影贼的实质,如果施法者通过了DC等于11+阴森影贼的HD的施法者等级检定。摧毁物品也能摧毁寄宿的实质。
  如果阴森影贼有两件以上价值相等的“最有价值”所有物,它会寄宿在武器上,否则,随机选择。只要阴森影贼寄宿在物品中,物品除了本身灵光之外还会散发出中等死灵灵光和邪恶灵光。
  透视黑暗 (Su):甚至和其他不死生物相比,阴森影贼都更加适应在黑夜中活动。他们在黑暗中可以完美地——保有分辨色彩与细节的能力——看见60尺范围内的事物。这个能力对魔法黑暗也有效。
  阴影跳跃 (Su):阴森影贼可以如同任意门(dimension door)法术在阴影间移动,就如同影舞者(城主手册195页)。每日可以此法跳跃至多30呎,如果阴森影贼从其它来源(例如影舞者进阶)获得了这种能力,每日跳跃距离可以叠加。

  属性:依下列各项在基础生物属性之上增加:敏捷+4,智力+2,魅力+2,作为不死生物,阴森影贼没有体质属性。

  技能:阴森影贼在进行平衡,攀爬,躲藏,潜行及手上功夫检定时获得+8的种族加值。其他的与其基础生物相同。

  挑战等级:等于其基础生物的挑战等级+2。
« 上次编辑: 2013-11-09, 周六 21:32:16 由 laiyi_11 »
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Re: 阴森影贼模板
« 回帖 #1 于: 2012-09-09, 周日 18:34:35 »
Sepulchral Thief?

應該是LA+6的樣子(都市風貌136頁)
當初沒看到LA驚了一下

這算是...巫妖賊?
« 上次编辑: 2012-09-09, 周日 18:39:04 由 ASdimitri »

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Re: 阴森影贼模板
« 回帖 #2 于: 2012-09-09, 周日 20:42:39 »
Sepulchral Thief?

應該是LA+6的樣子(都市風貌136頁)
當初沒看到LA驚了一下

這算是...巫妖賊?

对,都市风貌,贪婪小贼在生涯中最大票买卖完成前含恨而死产生的不死生物

la+6,大概是因为免疫了冰电又送了对偷袭贼颇有用的视线躲藏和透视黑暗?贼真可怜
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Re: 阴森影贼(Sepulchral Thief)模板
« 回帖 #3 于: 2012-09-11, 周二 21:04:24 »
引用
多出的部分变为会在1小时内小师的暂时hp。它永远无法获得超过过通常hp的暂时hp。

抓个虫
果然自己用的自己翻最有感觉了!