化兽者(shifter)
Geth的体内的远古遗产从他这一存在的核心处向外展开。有些化兽者会显现出可怕的利爪、巨大的尖牙、惊人的速度或灵敏的感官。而Geth从他的兽化人祖先处获得的天赋是纯粹的韧性。力量渗入他的骨头、浸入他的血肉,让他的皮肤变得坚硬,毛发变得像动物的韧皮一样粗糙。一种战无不胜的感觉传遍了他的全身,在这一刻,他觉得自己所向披靡!
——Don Bassingthwaite《The Binding Stone》
化兽者,也被称为weretouched,被许多人认为是人类与兽化人结合产生的后代。他们是具有兽性的类人生物。他们虽然不能完全变形,但能够暂时增强自己的兽性特征——这种状态被化兽者称为兽化。无论起源是怎样的,现在的化兽者已经成为了独立的种族。化兽者行走在处于荒野和他们周围世界的分界线上,最终是会拥抱原始的野性,还是遵循文明之道只有他们自己知晓。
内心的野兽
在童年早期,化兽者会与内心中的野兽(一种会影响他们身心的图腾力量)建立链接。有些化兽者认为这精魂是独立于自己之外的存在,并把熊或狼说成是祖先或导师。多数化兽者只是把内心的野兽当成一种随着时间推移和人格成型而逐渐浮现出来的自己内在天性的强大表现。内心的野兽是一个强大本能的聚合体,会影响化兽者显露出来的人格特征:猫科化兽者可能会冷酷而冷漠,被掠食本能所驱动,而具有狼魂的化兽者则会对寻求和保护一个团队很有兴趣。当化兽者全身心地拥抱内心的野兽时,他们的身体会在短时间内发生变化。
内心的野兽类型由化兽者的亚种决定。常见的类型如下:
·兽皮经常象征熊或野猪:坚忍、顽固、厚脸皮
·长牙化兽者往往具有狼性,热衷于群体生活。
·疾驰化兽者经常表现出猫科和掠食者的特征,但疾驰化兽者也能是在阴影中一闪而过的狡猾老鼠。
·狩猎化兽者的天性能是任何会追踪猎物的生物。
内心的野兽不止会影响身体,也会对心灵和性格产生影响。两名兽皮化兽者有着一样的特殊能力,但是如果其中一名像野猪,而另一名像熊的话,他们的性格会有很大的差距。对于任何化兽者,识别内心的野兽是理解这名角色的重要组成部分。
相似与不同
化兽者的身高和体格和人类相似,但是会显露出一种自然的轻盈与灵活。他们的面部具有野兽的特征——大眼睛、扁鼻子、尖耳朵,大部分化兽者还有突出的犬齿。他们全身几乎所有地方都长着野兽一样的毛发。
野兽的特征也会表现在化兽者的外表上。疾驰化兽者可能会有猫一样的眼睛和纤细的体型,兽皮化兽者则可能有着熊一般魁梧强壮的身形。尽管化兽者的外表可能会让人联想起动物,但即使是其中外表最野性者也能被轻易辨认出来是化兽者。
未来的旅程
化兽者在埃鲁登原野很常见,他们也经常和人类混居在科瓦雷的乡村地区中。当化兽者与朋友或亲戚建立起强大的情感纽带时,他们会变得非常重视自力更生和自由。正如一句化兽者谚语所说的“为了未来的旅程,必须时刻保持准备”多数化兽者会努力为改变和机会做好准备。
化兽者具有一种将职业与原始本性结合起来的天性。化兽者野蛮人会从内心的野兽处汲取愤怒。化兽者游侠纵情于他们强烈的流浪和狩猎欲望。化兽者游荡者则会利用自己的掠食本能。不过化兽者能够遵循任何信仰之道。
化兽者名字
化兽者没有自己的语言,而且经常和其他种族混居。所以,化兽者经常取居住地区文化圈中的名字。许多化兽者倾向于只把自己的名字告诉朋友,在陌生人面前则使用“流浪名(wandering names)”。流浪名往往与该化兽者的外表或性格特征有关。
化兽者名字:獾,熊,猫,牙,优雅,冷酷,月,雨,红,疤,斑纹,迅捷,胡须,狼。
化兽者特性
化兽者角色拥有以下特性
属性值增加。你的敏捷属性增加1。
年龄。化兽者在身体和心理上都会快速成熟,他们在10岁时成年,很少能活过70岁。
阵营。化兽者倾向中立阵营,他们更关注生存,而不是善良与邪恶的概念。对于个人自由的热爱可能会驱使化兽者倾向混乱阵营。
体型。化兽者根据亚种,身高从5英尺到近7英尺不等。属于中等体型。
速度。你的基础步行速度为30尺。
黑暗视觉。你习惯了地下生活,因而在黑暗和微光环境下有着良好的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
敏锐感官。你熟练于察觉技能。
兽化。以一个附赠动作,你的外表能够变得更为野性。这个变化将持续1分钟,或直到你死亡。你能以一个附赠动作恢复原来的外表。当你兽化,你获得等同于你的等级+体质调整值的临时生命值(最少1点)。同时你还将根据亚种获得额外的好处,具体见下。
当你兽化之后,必须经过一次短休或长休才能再次使用。
语言。你能说、读、写通用语。
亚种。你以下代表了你内心的野兽的亚种中选择一种:兽皮、长牙、疾驰、狩猎。
兽皮(Beasthide)
坚忍又结实的兽皮化兽者从内心的野兽处汲取力量和耐力。兽皮化兽者通常会与熊或野猪联系在一起,不过你也能改成任何以坚韧著称的生物。
属性值增加。你的体质属性增加2。
强壮。你熟练于运动技能。
兽化特性。当你兽化时,能够额外得到1d6临时生命值,并且在处于兽化状态时,你在AC上获得+1加值。
长牙(Longtooth)
长牙化兽者凶猛好斗,但是他们也和朋友之间有着深厚的情谊。许多长牙化兽者有着会在兽化时变得更加明显的犬齿,但他们也能从老虎、鬣狗或其他掠食者处获得力量。
属性值增加。你的力量属性增加2。
凶猛。你熟练于威吓技能。
兽化特性。当你兽化时,你能以一个附赠动作用利齿发动徒手攻击。如果命中,你将造成1d6+力量调整值的穿刺伤害,而不是通常的徒手攻击伤害。
疾驰(Swiftstride)
疾驰化兽者优雅而迅捷。他们多数像自然中的猫科动物一样冷漠而难以束缚(无论是从身体上,还是心灵上)。
属性值增加。你的敏捷和魅力属性增加1。
优雅。你熟练于体操技能。
迅捷步伐。你步行速度增加5英尺。
兽化特性。当你兽化时,步行速度增加5英尺。此外,当敌人在距离你5英尺处结束回合时,你能以一个反应动作移动10英尺。
此移动不会引发借机攻击。
狩猎(Wildhunt)
狩猎化兽者敏锐而富有洞察力。其中一部分人时常保持警惕,小心应对可能的威胁。其他的则专注于自己的直觉,用心进行搜索。狩猎化兽者是优秀的猎人,他们也经常会成为化兽者社区的精神领袖。
属性值增加。你的感知属性增加2。
自然追踪者。你熟练于求生技能。
追踪气味。以一个附赠动作,你能够锁定一个距离你10尺以内的生物。直到你下次长休结束,你在为了找到目标而进行的属性检定中具有双倍的熟练加值,并且当目标与你之间的距离不大于60尺时,你总是能够知道目标的位置。
使用一次此能力后,必须经过一次短休或长休才能再次使用。
兽化特性。当你兽化时,你在感知检定中具有优势。
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战俑(Warforged)
“Pierce是设计建造的,而你是诞生于意外,”Lakashtai说道。“重要的是灵魂,而不是容器的形状。”
“你凭什么觉得他有灵魂?”Gerrion问道。
“你为什么会问出这种问题?”
——Keith Baker《The Shattered Land》
战俑是在终末战争中出于战斗用途被制造出来的。第一个战俑是没有心智的机械人,但是卡尼斯家族投入了大量资源对这些钢铁士兵进行改良。一次意外的突破让他们使用有机和无机材料制造出了拥有完整心智的士兵。虽然战俑由木头和金属制成,但他们也能够感受痛苦和情感。在战争结束的现在,这些武器必须为自己找到其他的目标。一名战俑能够成为坚定的盟友、冷酷的杀人机器或是寻找目标和意义的梦想家。
活着的铁石之躯
战俑的身躯混合了有机和无机材料。具体来说,是在由钢铁、黑木或石头制成的框架上,包裹注入了炼金术液体的根状纤维以充当肌肉,然后在外面复盖装甲板作为防护性外壳和对关节的补强。所有的战俑都有一个通用款的面部设计——铰链式的下颚和镶嵌在加强过的眉脊之下的水晶眼睛,然后在额头正中,刻着专属于一个的个人徽记。在这些通用设计之外,战俑具体的材质和体型也会根据设计用途而发生变化。金刚战俑是包裹着重型钢铁装甲的魁梧猛汉,而散兵战俑则由木材和轻质秘银精心制造,显得轻盈而优雅。
战俑虽然是由铁石制成,但他们仍然是类人生物。休息,治疗魔法和医疗技能对战俑产生的效果与其他类人生物无异。战俑能够在休息时把注意力集中在身体上,调整身体的形状和姿势,以采取几种防御姿势中的一种。设计用于高强度战斗的战俑可能会坚固耐用,而和平年代的产品则可能是更轻和相对不是那么注重战斗力的型号。
战俑人格
战俑被制造出来是作为侍者和战士。在他们存在的大多数时间里,都会根据一个明确的目标专注且踏实地做好自己的工作。王座堡协约给予了他们自由,但许多战俑仍然在挣扎着寻求自己在战后世界的位置,和处理与创造自己的生物之间的关系。
战俑基本上很少流露感情。许多战俑都有明确的目标(像是保护盟友,签定合同或其他),并且会全身心地投入工作中——无论是在战争中,还是在和平年代。不过,还是有一些战俑喜欢自己的自由身,乐于探索自己的内心世界。大多数战俑对宗教没有兴趣,不过还是有一些战俑投身于信仰和神秘学中,以寻找更崇高的目标和更深刻的意义。
典型的战俑体型魁梧,且没有性征。有些战俑完全无视性别的概念,但也有一些在模仿周围生物的过程中产生了性别认同。
癖好
不知道是由于设计时的缺陷,还是受到其他生物的影响,战俑往往会有一两个奇怪的性格特点。战俑的玩家可以掷骰或从下表中选择一项特点。
战俑癖好
d10 | 癖好 |
1 | 你大声分析遇见的每个人可能会带来的潜在威胁。 |
2 | 你不理解情绪,经常误解情绪的意义。 |
3 | 你极力保护你认为是朋友的人。 |
4 | 你经常在无意间大声说出自己在想什么。 |
5 | 你试图将战争时的战术和纪律运用到每一种情况中。 |
6 | 你不知道怎么控制自己的情绪,容易产生急剧的情绪爆发。 |
7 | 你无法理解衣服除了实用性质以外的意义,并认为一个生物的穿着代表着职业和阶级。 |
8 | 你对自己的外表很在意,会经常擦亮自己的装甲。 |
9 | 你十分注重遵循合理的程序和协议。 |
10 | 战争是对你来说唯一有意义的事,所以你一直都在追求战斗。 |
战俑名字
以前是军人战俑会被军队分配一个指定编号。也有很多战俑有一个被同事取的昵称。作为自由个体,一些战俑会取个新名字来表达自己走上了新的人生道路。还有少数的战俑有个人类名字,这通常是从死去的朋友或导师处继承来的。
战俑名字:锚、旗帜、堡垒、刀锋、蓝、弓、教堂、嘎吱、水晶,匕首,凹痕,五号,砍刀,锤子,铁,幸运,棍棒,裤子,Pierce,红,锈,侦察兵,七号,盾牌,猛砍,Smith,长钉,石头,庙宇,跳马,墙壁,木头。
战俑特性
战俑角色拥有以下特性
属性值增加。你的体质属性增加1。
年龄。典型的战俑年龄在2-30岁之间。因为到目前为止,战俑还没有表现出由时间导致的劣化现象,所以战俑的最大寿命仍是未知数。
阵营。绝大多数战俑在有秩序和纪律的环境中会感到舒适,这使他们倾向于守序中立阵营,有些战俑已经从他们侍奉的人那里吸收了道德观念,但也有一些对此毫无概念。
体型。战俑的身高在5英尺到6英尺半之间,具体数据取决于亚种。属于中等体型。
速度。你的基础步行速度为30尺。
战俑耐力。你设计上就拥有非凡的强韧,这表现在以下几个方面:
·你进行对抗毒素的豁免时具有优势,并且拥有毒素伤害的抗性。
·你对疾病免疫。
·你不需要吃、喝和呼吸。
·你不需要睡眠,不会因为缺乏休息而陷入力竭,同时也不会因为魔法效果而陷入睡眠。
哨兵式休息。当你进行长休时,你必须进入6小时静止的非激活状态以代替睡眠。处于非激活状态时,你变得迟缓,但不会失去意识,并能够保持正常的视力和听力。
综合防护。你的身体有内置的防护层,你的防御等级将由此决定。你无法从穿戴盔甲中获得任何好处,但你能正常从装备盾牌中获得好处。
你能够改变自己的身体以进入不同的防护模式;每当你进行长休时,你能够从综合防护表中选择一个符合其先决条件的防护模式。
综合防护。
模式 | 先决条件 | 防御等级 |
黑木核心 | 无 | 11+你的敏捷调整值(如果你擅长轻甲,再计入你的熟练加值) |
复合护甲 | 擅长中甲 | 13+你的敏捷调整值(最多+2)+熟练加值 |
重型护甲 | 擅长重甲 | 16+你的熟练加值;同时在敏捷(隐匿)检定中具有劣势 |
语言。你能说、读、写通用语。
亚种。身为战俑,你的身体是为了一个特定目标而设计的,从以下三个亚种中选择一种:特使、金刚、散兵。
特使(Envoy)
身为特使战俑,你在设计时加入了某种特殊功能。你可能是刺客、医师、艺人或其他特殊职业。特使是最稀有的战俑,其设计可能是独一无二的。
属性值增加。你选择两个不同的属性,各增加1。
专业设计。你选择一项技能、一种工具和一门语言,获得其熟练。
内置工具。选择一种你熟练的工具。该工具会被整合到你的身体里,同时你在使用此工具进行属性检定时具有双倍的熟练加值。你在使用内置工具时,必须空着双手。
特使:专业设计
正如其名字所示,大多数战俑都是在终末战争中出于作战用途制造出来的。绝大多数战俑都是金刚或散兵,即在五国之一的旗帜下作战的士兵或侦察兵。而特使战俑则是被设计用于执行其他职能。身为特使战俑,你有一项技能、一种工具的熟练,并在身体中整合了一种工具。作为玩家你需要考虑以下几个问题:你的设计用途是什么?你的技能和工具熟练如何反应出你的设计用途?你的内置工具是怎样整合到身体里的?(例如:如果你有内置的盗贼工具,这是代表你的手指就是开锁工具,还是能从身体内制造出钥匙?)以下将列出几个带有内置工具的战俑角色范例。
鲁特琴是一名有着艺人背景的吟游诗人。他的左臂中收纳了一把能够折叠的鲁特琴。
玫瑰罗盘是一名有着化外之民背景的法师。她是一名敏锐的探险家,会使用内置的领航工具记录自己的旅行路线。
化妆舞会是一名间谍。一名有着骗子背景和内置易容工具的游荡者。她被制造用于进行渗透和暗杀活动。卡尼斯家族制造了6名这一型号的战俑,而化妆舞会誓言要追杀并摧毁其他5人。
在设定内置工具时,请务必牢记一点,那就是你必须空出手来使用工具。例如前述的间谍化妆舞会,她需要手动改变她的外表,而不能像幻身灵一样直接变形。
金刚(Juggernaut)
你是一台强大的战争机器,设计上就拥有强大的力量,并能适应近身战斗。你比你的同族更高:金刚战俑身高6-7英尺,体重能够达到450磅。
属性值增加。你的力量属性增加2。
铁拳。当你的徒手攻击命中时,将造成1d4+你的力量调整值的伤害。而不是通常的徒手攻击伤害。
强壮体格:你的负重、推动、拉动及抬起物品的能力视同为体型大一级的生物。
散兵(Skirmisher)
你的设计用途在战场边缘进行侦察和通过技巧胜过敌人。为了提升速度,你被设计成纤细的体型。
属性值增加。你的敏捷属性增加2。
迅捷。你步行速度增加5英尺。
轻巧步伐。当你独自旅行一段时间(1小时或更长时间)后,你能够在不减速的情况下于移动中保持隐匿。(旅行速度相关的详细信息,请参阅《玩家手册》第八章。)
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=77217.0;attach=87358;image)