大致先开个头,然后先把我以前翻过的部分整理好。。。
V20DA在owod在战斗方面上进行了极大简化,而相比之前的版本,以神速见长的吸血鬼长老和“觊觎者”却有了很不错的加强(而平均的新人和辅者是动不过平均战士狼人的),同时也让V20系统的战斗开始神似英雄无敌类的战棋游戏;
多重动作规则可先见于迅捷术
战场之艺我会做个合集,翻译V20DA所有的散兵战斗规则(核心,伴侣书,血魔法书,而团战先往后稍稍)。
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第五章
鲜血之赠礼
Gifts of the Blood
赤星之夜,我眼见灵魂化身伟神,坐于拉之船。我的灵魂坐在歌唱数世纪前歌谣的众灵之前。来吧,在拉的眉间铸就荣光的荷鲁斯之眼,光耀在奥西里斯臂弯中弱者面上的荷鲁斯之眼,向我来吧。你拯救过我的灵魂。不要在我的灵魂前封闭你的光芒,不要放弃封印我灵魂之暗的努力。
因为你将会目睹比你更为伟大的神明。
——选自《死者之书》,安刻特 Ankhet 的译本,第十八碑文
自初拥起,死者血管内的该隐之血努力迸发出一种不洁的完美。血液不断流向强力,醇厚,而且自我调整至令人恐惧,还有其他方面的结果。除了治疗,加速吸血鬼的天然力量,吸血鬼学会了律能 Disciplines。律能让血液聚焦于特别的任务,诡计,亵渎之物。对于吸血鬼,梵卓可能会支配术,让她控制人心,而莫卡维族可以学会疯狂术,以同种方式击碎他们的心智。
学习律能
每个氏族,每条血脉都各自对三项律能具有亲和。理论上说,该隐子嗣靠时间与教导可以学习任何律能。她可以不靠老师学习三项身体律能,迅捷,坚韧与巨力。她同样可以自行学习自己亲和的三项律能。其他律能需要懂得那项律能,以及懂得相应等级的导师。由说书人自行决定,例如异变术,还有稀有的血脉律能,时光术等需要学生饮下导师的血液,建立一部分的血誓。还可以设定为,对另一位该隐子嗣犯下猩红之花的吸血鬼可以不需要教导就能学习他的律能。
高等律能 High-Level Disciplines
第七世代,甚至世代更为靠前的吸血鬼,可以学习6级异能,甚至超越其上。这些迅猛的长老灵赋对某位吸血鬼来说是独特的,该隐子嗣可以在每项高于五级的律能的每个等级上,学习不止一项能力。所以,第六世代的吸血鬼可以有三个六级律能,四个七级律能。
下面列出的长老律能是常见例子。他们很流行,是血的标志性显现。不过,如果你的角色能集齐如此传奇的能力等级,应当玩家和说书人合作发展新的力量。用下面的例子作为等级对应大致能力的基础,也要借机重新定义其对该隐子嗣的意义,尤其是对你的角色,你的编年史的意义。
组合律能
虽说每个律能包含五条具体而阶梯式的力量,有时该隐子嗣发展出鲜血的特殊用途。这些组合律能组合了该隐子嗣学会的多种技术,将她的这些技巧融为特殊独特的力量。每项组合律能都有两项,甚至多项律能需求,和自己独特的经验消耗。你可以在312页上找到更多组合异能。
血魔法Blood Sorcery
血魔法是对一系列类似律能的力量进行粗略归纳的术语,包括但不限于奇术,死灵法术,深渊秘术。从271页开始,你可以找到更多的血魔法。
在律能检定上大失败BOTCHES ON DISCIPLINE ROLLS
当角色在律能检定上大失败,心兽开始放飞自我。说书人应该想出一些混乱而具压迫性的剧情,表现心兽反社会的毁灭之面。注意,这不只是意味着吸血鬼没法得到自己想要的东西。还有更多代价。这不总是在本质上充斥暴力,但是是毁灭性的。一直都要想想当时有什么举足轻重的戏剧性效果。例如,当用支配术告诉爱人在特别可怕的战斗发生前中离开这里时,检定失败可以让说书人解释成支配术走了极端。不只是离开,心兽粉碎的凡人的心智,强迫他们离开城镇,永远都要在逃离吸血鬼中度过一生。