力量 | 11 | +0 | 種族-2 |
敏捷 | 18 | +4 | 種族+2 |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 10 | +0 | 種族+2 |
攻击小型秘銀細劍 | +6 | 1d4/18-20 | 穿刺 |
小型寒鐵匕首 | +5 | 1d3/19-20 | 穿刺/揮砍 |
小型輕型硬頭槌 | +5 | 1d4/*2 | 鈍擊 |
小型黑木短弓 | +6 | 1d4/20*3 | 穿刺 |
防御AC 20(+4護甲+4敏捷+1體型+1盾 )措手不及16,接触 15
HP 10(1d8+2)
强韧+3,反射+7,意志+2 (全豁免對抗恐懼+2種族)
背景特性與種族特性背景特性靈感力(Inspired)【UCa】:某種積極的驅動力、哲學觀或神力存在賜予你無限希望,同時也是你靈感的指引力。每日1次,你能夠通過自由動作在一項技能檢定或屬性檢定中雙骰取高。
查爾迪菈的教誨(ISG):你對查爾迪菈•祖拉斯瑞偉業的研究教會了你避免麻煩的訣竅。每天一次,在豁免檢定的結果公布之前,你能重投該次豁免。你必須接受第二個結果,即使結果更差。
種族特性半身人幸運(Halfling Luck):半身人的任何豁免檢定有+1種族加值。
敏銳感知(Keen Senses):半身人在察覺檢定上具有+2種族加值。
武器熟悉:半身人擅長投石索,並將任何冠以「半身人」之名的武器視為軍用武器。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人謹慎。具有這個種族特性的半身人的正常基本移動速度為30尺。這個種族特性取代緩慢速度與銳足
無畏(Fearless):半身人對恐懼的豁免檢定有+2種族加值。這個加值與【半身人幸運】疊加。
天賦職業—盜賊 :+1技能。
職業特性武器與防具擅長(Weapon and Armor Proficiency):盜賊擅長所有簡易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、細劍(rapier)、悶棍(sap)、短劍(short sword)和短弓(shortbow)。她們擅長輕甲(light armor),但是不擅長盾牌(shields)。
偷襲(Sneak Attack):若盜賊能夠抓住敵人無法有效抵禦自身攻擊的機會,她便可以通過打擊要害來產生額外傷害。
當盜賊的目標無法由AC的敏捷加值而獲益(無論目標的AC實際上是否具有敏捷加值)或者盜賊在夾擊她的目標時,她的攻擊便能夠造成額外傷害。這個額外傷害在1級時為1d6點,並且在之後每兩個盜賊等級增加1d6點。除非目標在30尺範圍內,否則遠程攻擊無法視作偷襲。這些額外傷害是精準傷害(precision damage),並且無法在重擊時翻倍。
當盜賊使用武器造成非致命傷害(nonlethal damage)時(比如使用悶棍、徒手打擊或者長鞭),她可以做出造成非致命傷害的偷襲攻擊以取代致命傷害。當盜賊使用造成致命傷害的武器時,她無法利用偷襲造成非致命傷害——即便承受-4減值也無法做到。
盜賊必須清楚看到目標(see the target well enough)才能找出要害,而且必須能夠夠到這些要害。盜賊在攻擊具有全隱蔽(total concealment)的敵人時無法進行偷襲。
尋找陷阱(Trapfinding):盜賊在用於定位陷阱的察覺檢定以及解除裝置檢定上獲得相當於1/2其等級的加值(最低+1)。盜賊能夠使用解除裝置技能來解除魔法陷阱。
巧技訓練(Finesse Training,Ex):1級起,盜賊獲得武器嫻熟(Weapon Finesse)作為獎勵專長。此外,從3級起,她可以選擇任意一種可以使用武器嫻熟專長的武器(比如細劍或匕首)。一旦做出選擇,便無法更改。每當她成功使用自身選擇的武器做出近戰攻擊時,她便可以用敏捷調整值來取代力量調整值加到傷害檢定上。若有任何效果會妨礙盜賊將她的力量調整值加到傷害檢定上,那麼她也無法將敏捷調整值加到傷害檢定上。盜賊可以在11級時選擇第二種武器,並在19級時選擇第三種武器。
专长1等 謹慎戰鬥
技能加点 盜賊10*1(職業8+1智力+1技能)(-1acp)解除裝置+9 | (1技能+3本職+4敏捷+1職業) | 使用精緻品盜賊工具+2環境 |
特技+8 | (1技能+3本職+4敏捷) | |
使用魔法裝置+4 | (1技能+3本職) | |
隱匿+12 | (1技能+3本職+4敏捷+4體型) | |
逃脫+8 | (1技能+3本職+4敏捷) | |
察覺+7 | (1技能+3本職+1感知+2種族) | 定位陷阱額外+1 |
知識地城+5 | (1技能+3本職+1智力) | |
知識地方+5 | (1技能+3本職+1智力) | |
巧手+8 | (1技能+3本職+4敏捷) | |
交涉+4 | (1技能+3本職) | |