· 需用已翻译扩展的资源,不用计算可获得性,计算钱和采用数据,可自由画皮。
· 基础设施不用花钱,包括电梯,材质,门,门禁系统(不包括锁),通风设备,供能设备,卫浴设备,轨道系统,照明系统(包括特殊光源),等等。不过基础设施同样占据空间(见下)。
· 基础设施以外的其他安保设施/装备等需要额外购置。需用已翻译扩展的资源,不用计算可获得性,只计算钱和采用数据,可自由画皮;
· 构建基础资金10w,最多15w(超过部分会作为额外佣金摊分给狂奔者);
·
GM设计时应考虑非玩家角色的生态,满足他们基础的生存需要与精神需要;
· 在递交设计时,需要点出
至少2个潜在安保漏洞,可以是故意设计的,也可以是构建本身的缺陷;
内部空间:· 设施内部有
30000立方米,最低层高3米(就是说你有一万平可以用)
空间限制:· 设施内最高点到最低点最多15米(即最高为5层);
· 必须有一条从外界通往任务对象的,任何玩家角色都能直立通过的通道(比如说,如果设施位于地下,一般只有电梯通行,那么电梯井内需要安排一个安全爬梯);
· 非玩家角色必须能够安全接触/取得任务对象。
· 玩家角色必须有条件安全到达设施入口50米外(通行距离,非直线距离),从50米外进入设施所需时间不能超过3分钟;
· 当玩家角色进入设施后,距离任务对象的通行距离最长为300米;
基础设定:主机:6级,IC不限,蜘蛛会占用副官名额(“副官”见下);
供能:外部供能,内部有24小时应急电源;
通风:必须有通风管道/系统,如果是在地下,需要有大型通风系统(意味着通风管道的直径可以勉强容纳巨魔通过);
控制终端:如果没有主机,选择采用离线的闭路网络,那么必须要有至少三个控制终端分管各个系统,控制终端采用通讯链/RCC/碟板的数据,具有与对应设备一样的功能;
地区干扰:设施所在位置并没有任何地区性的干扰。即,设施内外杂讯和BGC默认为0,除非受到安保仪式/设施的影响。
地区安保:B级(HTR反应时间,1D6×5分钟)
NPC限制:· 最多18个4级啰啰(主要战斗人员),与18个2级啰啰(主要应为非战斗人员);
· 最多2个4级副官,和1个2级副官,详见副官构建;
· 最多4组啰啰,每组最多12个,每组啰啰具有统一数据和设定;
· 可变换具体技能项,可变换具体属性项,不可增减技能值/属性值;
· 可变换具体特质(如果有的话),多不退少补,每2000新元换1业力;
· 可自由增设NPC的特质/法术/复合程式,每2000新元换1业力;
· 可自由增设NPC的装备,但需另外购置替换;
· 同时在场的啰啰不能超过12个;
· 每组啰啰的出现间距需要至少有1D6分钟(比如,不可以说PC屠了一队啰啰后,第二队啰啰突然就瞬移出现);
副官构建· 副官共用30业力池(就是说,你可以将这30业力在3个副官中自由分配);
· 对于4级的非觉醒/浮现副官,有额外23w2资金可以用于购买属于副官本人的装备;
· 对于2级的非觉醒/浮现副官,有额外12w资金可以用于购买属于副官本人的装备;
一些画皮参考:仪式基底(魔法帐篷,不超过60立方米)
传感器-单体基底(传感标签,手持外壳;绊绳/压力板等也可以作为传感器的功能之一)
传感器-阵列基底(壁装外壳,固定式无人机)
地雷(榴弹/火箭数据;一个地雷不单需要有伤害部,还需要有传感部)
锁(见核心)
其他售价表栅栏/绊绳(10米):
· 带刺铁丝 5
· 蛇腹式铁丝 10
· 单纤维丝 100
· 带电铁丝 100
部分星界防护:
· 双重性质爬墙虎培育管 7000(培育出来的壁虎,3米高,1米宽,合3平方米)
· 精魂HTR 3000/6000(强度5/6,响应时间1D6分钟,1个远程任务,不可以临时购买)
· 永久性守护仪式 1w+3000/6000/9000(1-200/201-400/401-600立方米,强度4)
· 守护仪式的其他亚种 +1w