作者 主题: [Pure Steam Campaign Setting]变体规则:职业AC奖励  (阅读 8883 次)

副标题: “盔甲只是装饰物,上面的大人物是不会懂的。”

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[Pure Steam Campaign Setting]变体规则:职业AC奖励
« 于: 2014-09-21, 周日 00:06:03 »
使用此变体时,所有的角色都会得到一个职业奖励AC,不过这并不会与角色的护甲AC叠加。一个穿着护甲的角色可以选择将他的护甲AC(包括所有增强加值)或职业奖励AC中的高者加到AC上。此职业奖励AC由角色的职业等级与职业的防具擅长决定(见表格)。
即使取得【擅长防具】专长也不会提升此角色的职业奖励AC,不过通过职业特性取得的防具擅长可以增加角色的职业奖励AC。
此职业加值会与所有其他AC加值叠加(包括盾牌加值、天生护甲加值,以及其他),不过在角色定身、无助或是中载与重载时,角色会失去此加值。
此职业奖励不会加到角色的措手不及AC上,当角色着轻甲或无甲,并且能够将职业奖励AC加到AC上时,职业奖励AC也能够加到触及AC上。
兼职角色将他拥有的职业中最高的职业奖励AC加到他的AC上。怪物们只会在他们拥有玩家职业等级或NPC职业等级时才会得到职业奖励AC,并且他们的职业奖励AC由这些职业的等级,而不是他们的HD来决定。
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