至高妖精邪术师 Warlock of the archfey
至高妖精邪术士通过与妖精荒野的领主们缔结魔法契约而获得他们的力量。这些邪术师通常与小妖精联系在一起,比如小恶鬼、快可灵、红帽子、半兽人和精怪。
至高妖精邪术师
中型类人(任意种族),任意阵营
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护甲等级 11(法师护甲时 14)
生命值 49(11d8)
速度 30 尺
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力量 9(-1) 敏捷 13(+1) 体质 11(+0) 智力 11(+0) 感知 12(+1) 魅力 18(+4)
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豁免:感知+3,魅力+6
技能:奥秘+2,欺骗+6,自然+2,说服+6
状态免疫:魅惑
感官:被动察觉 11
语言:任意两门语言(通常有木族语)
挑战等级:4(1,100xp)
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天生施法 (Innate Spellcasting.)
邪术师其天生施法能力基于魅力,它可以天生施放以下法术(法术豁免 DC15)且无需任何材料:
任意:易容术 Disguise Self、法师护甲 Mage Armor(仅自身)、无声幻影 Silent Image、动物交谈 Speak with Animals
1 次/日:召唤精类生物 Conjure Fey
施法 (Spellcasting.)
该邪术师是一名 11 级施法者,其施法能力基于魅力(法术豁免 DC14,法术攻击命中+6)当它完成一次短休或长休时,它将恢复它所消耗的法术位。它知道如下的邪术师法术:
戏法(任意):舞光术 Dancing Lights、魔能爆 Eldritch Blast、交友术 Friend、法师之手 Mage Hand、次级幻影 Minor Illusion、魔法伎俩 Prestidigitation、恶毒嘲笑 Vicious Mockery
1 至 5 环(3 个 5 环法术位):闪现术 Blink、魅惑人类 Charm Person、任意门 Dimension Door、支配野兽 Dominate Beast、妖火 Faerie Fire、恐惧术 Fear、怪物定身术 Hold Monster、迷踪步 Misty Step、魅影之力 Phantasmal Force、伪装术 Seeming、睡眠术 Sleep
行动 Actions.
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匕首 Dagger.
近战或远程武器攻击:+3 命中,触及 5 尺,或 20/60 尺,单一目标。
伤害:4(1d4+2)穿刺伤害。
反应动作 Reaction
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雾化逃逸 Misty Escape( 在一次短休或长休后充能 ) : 在受到伤害后,邪术师变为隐形,并传送到一个它能看到的、60 尺内未被占据的空间。邪术师保持隐形直到它的下回合开始、或进行攻击、造成伤害,或施放法术。
邪魔邪术师 Warlock of the fiend
邪魔邪术师可以通过与下层恶魔的魔法契约获得他们的力量。这些邪术师经常把小魔鬼或夸塞魔当作同伴,他们的行为趋于极端:与崇拜恶魔的邪教信徒交往,或者投身于摧毁恶魔邪教。
邪魔邪术师
中型类人(任意种族),任意阵营
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护甲等级 12(法师护甲时 15)
生命值 78(12d8+24)
速度 30 尺
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力量 10(0) 敏捷 14(+2) 体质 15(+2) 智力 12(+1) 感知 12(+1) 魅力 18(+4)
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豁免:感知+4,魅力+7
技能:奥秘+4,欺骗+7,说服+7,宗教+4
伤害抗性:非魔法、非银制武器所造成的挥砍伤害
感官:黑暗视觉 60ft,被动察觉 11
语言:任意两门语言(通常有深渊语或炼狱语)
挑战等级:7(2,900xp)
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天生施法 (Innate Spellcasting.)
邪术师其天生施法能力基于魅力,它可以天生施放以下法术(法术豁免 DC15)且无需任何材料:
任意:变身术 Alter Self、虚假生命 False Life、浮空术 Levitate(仅自身)、法师护甲 Mage Armor(仅自身)、无声幻影 Silent Image
1 次/日:弱智术 Feeblemind、死亡一指 Finger of Death、异界传送 plane shift
施法 (Spellcasting.)
该邪术师是一名 17 级施法者,其施法能力基于魅力(法术豁免 DC15,法术攻击命中+7)当它完成一次短休或长休时,它将恢复它所消耗的法术位。它知道如下的邪术师法术:
戏法(任意):魔能爆 Eldritch Blast、火焰箭 Fire bolt、交友术 Friend、法师之手 Mage Hand、次级
幻影 Minor Illusion、魔法伎俩 Prestidigitation、恶毒嘲笑 Vicious Mockery、电爪 Shocking Grasp
1 至 5 环(4 个 5 环法术位):放逐术 Banishment、燃烧之手 Burning Hands、焰击术 Flame Strike、炼狱叱喝 Hellish Rebuke、防护法阵 Magic Circle、灼热射线 Scorching Ray、探知 Scryin、臭云术Stinking Cloud、暗示术 Suggestion、火墙术 Wall of Fire
黑暗强运 Dark One's Own Luck( 在一次短休或长休后充能):当邪术师进行技能检定或豁免检定时,可以在骰上增加一个 d10。你可以在看到掷骰结果后、DM 公布是否命中前,决定是否使用该特性。
行动 Actions.
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匕首 Dagger.
近战或远程武器攻击:+3 命中,触及 5 尺,或 20/60 尺,单一目标。
伤害:4(1d4+2)穿刺伤害。
旧日支配者邪术师 Warlock of the Great Old One
旧日支配者邪术师通过与来自陌生而遥远的存在领域的精灵们缔结魔法契约来获得他们的力量。这些邪术师中有一些与致力于这些实体的邪教信徒有联系,也有一些与他们有着共同目标的异端邪教信徒,而另一些伟大而古老的邪术师则是根除来自外星球奇异生物所激发的疯狂和邪恶的专家。
旧日支配者邪术师
中型类人(任意种族),任意阵营
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护甲等级 12(法师护甲时 15)
生命值 91(15d8+28)
速度 30 尺
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力量 9(-1) 敏捷 14(+2) 体质 15(+2) 智力 12(+1) 感知 12(+1) 魅力 18(+4)
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豁免:感知+4,魅力+7
技能:奥秘+4,历史+4
伤害抗性:精神
感官:黑暗视觉 60ft,被动察觉 11
语言:任意两门语言,心灵感应 30ft
挑战等级:6(2,300xp)
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天生施法(Innate Spellcasting.)
邪术师其天生施法能力基于魅力,它可以天生施放以下法术(法术豁免 DC15)且无需任何材料:
任意:侦测魔法 Detect Magic、跳跃术 Jump、浮空术 Levitat、法师护甲 Mage Armor(仅自身)、死者交谈 Speak with Dead
1 次/日:秘法门 Arcane Gate、真知术 True Seeing
施法 (Spellcasting.)
该邪术师是一名 14 级施法者,其施法能力基于魅力(法术豁免 DC15,法术攻击命中+7)当它完成一次短休或长休时,它将恢复它所消耗的法术位。它知道如下的邪术师法术:
戏法(任意):冻寒之触 Chill Touch、魔能爆 Eldritch Blast、神导术 Guidance、法师之手 Mage Hand、次级幻影 Minor Illusion、魔法伎俩 Prestidigitation、电爪 Shocking Grasp
1 至 5 环(3 个 5 环法术位):艾嘉西斯之铠 Armor of Agathys、哈达之臂 Arms of Hadar、疯狂冠冕 Crown of Madness、鹰眼术 Clairvoyance、异界探知 Contact Other Plane、侦测思想 Detect Thoughts、任意门 Dimension Door、不谐低语 Dissonant Whispers、支配野兽 Dominate Beast、心灵遥控 Telekinesis、吸血鬼之触 Vampiric Touch、
耳语先兆 Whispering Aura (在一次短休或长休后充能):在邪术师的每个回合开始时,每一个离该邪术师 5 英尺以内的生物都必须成功于 DC 15 感知豁免,否则受到 10(3d6)精神伤害,前提是该邪术师没有失能。
行动 Actions.
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匕首 Dagger.
近战或远程武器攻击:+5 命中,触及 5 尺,或 20/60 尺,单一目标。
伤害:4(1d4+2)穿刺伤害。
督军 Warlord
督军是传奇的战场指挥官,他们的名字令人敬畏。在一系列决定性的胜利之后,督军可以很容易地扮演君主或将军的角色,并吸引愿意为他或她的旗帜而献身的追随者。
督军 Warlord
中型类人(任意种族),任意阵营
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护甲等级 18(板甲)
生命值 229(27d8+108)
速度 30 尺
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力量 20(+5) 敏捷 16(+3) 体质 18(+4) 智力 12(+1) 感知 12(+1) 魅力 18(+4)
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豁免:力量+9,敏捷+7,体质+8
技能:运动+9,威吓+8,察觉+5,说服+8
感官:被动察觉 15
语言:任意两门语言
挑战等级:12(8,400xp)
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不屈 Indomitable (3 次/天)督军可以重投豁免失败骰。它必须使用新的结果。
幸存 Survivor. 如果督军拥有至少 1 点生命值,且命值低于其生命值最大值的一半,那么他在回合开始时可以获得 10 点生命值。
行动 Actions.
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多重攻击。督军进行两次武器攻击。
巨剑 greatsword
近战武器攻击:+9 命中,触及 5 尺,单一目标。
伤害:12(2d6+5)挥砍伤害。
短弓 shortbow
远程武器攻击:+5 命中,触及 5 尺,或 80/320 尺,单一目标。
伤害:6(1d6+3)穿刺伤害。
传奇动作 Legendary Reaction
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督军拥有 3 传奇动作,用于选择执行下列动作选项。每次执行传奇动作时,每个选项只可以选用一次,且只能在另一生物的回合结束时执行。督军在它的回合开始时恢复其所有已消耗的传奇动作数。
武器攻击 Weapon Attack. 督军进行一次武器攻击。
号令伙伴 Command Ally. 督军选择一个他 30 英尺内看到的一个盟友。如果目标能看到和听到督军的声音,那么该目标可花费他的反应动作进行一次武器攻击,并在该次攻击骰上获得优势。
令敌恐惧 Frighten Foe. 督军选择一个他 30 英尺内看到的一个敌人。如果目标可以看到和听到督军的声音,目标必须成功于 DC 16 的感知豁免,否则陷入恐慌,直到督军的下个回合结束。