作者 主题: 3R团起始卡张贴处  (阅读 6570 次)

副标题: 2014年12月

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3R团起始卡张贴处
« 于: 2014-12-30, 周二 09:54:48 »
 :em012二楼开始放卡,部分卡仅有EXCLE版,待转录;所有卡待进一步检查校对。
万里长征才迈出了第一步。
« 上次编辑: 2019-01-30, 周三 10:20:10 由 幻想作家 »

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Re: 起始卡张贴处
« 回帖 #1 于: 2014-12-30, 周二 09:59:42 »
艾伦·菲奥多罗维奇(自制力,专注+1,先攻+1)
XP 0
人类男性法师1(传送学派)
绝对中立
先攻+6 察觉+0


防御
AC11(+1敏捷),接触11,措手不及10
HP12(1d6+3+3)
强韧+2,反射+1,意志+2;

攻击
速度 30尺
近战

数据
力量10,敏捷13,体质14,智力20,感知10,魅力10
BAB+0;CMB+0;CMD+11
专长 抄写卷轴,精通先攻,健壮
技能 法术辨识+9,知识(奥秘+9,地城+9,历史+9,贵族+9,地方+9),工艺(权杖+9,奇物+9)
语言 通用语,龙语,深渊,天界,精灵,地精
装备 法师工具包(21),法术书,轻弩(35),箭矢X20,1环卷轴X12(300任远那边借用)

职业能力:奥术链接(族徽戒指)
学派能力:召唤者魅力,移型换位,对立塑能,亡灵

法术书:
1:护盾术,油腻术,法师护甲,坐骑术,隐雾术,隐型仆役,通晓语言,侦测密门,魅惑人类,催眠术,睡眠术,魔法飞弹,七彩喷射,易容术,无声幻影,人类变巨术,人类缩小术,记忆空白,羽落术,活化绳

列表:
0:侦测魔法,魔法伎俩,传讯术
1:油腻术,睡眠术,法师护甲,隐雾术(学派)

背景:菲奥多罗维奇家族分支子弟,从小一交友广泛著称,一心向往着祖先传说中的伟大事迹,因此在成年后主动成为一位冒险者。不过,好像还怀着什么不可告人的秘密。
« 上次编辑: 2014-12-31, 周三 14:36:01 由 幻想作家 »

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Re: 起始卡张贴处
« 回帖 #2 于: 2014-12-30, 周二 10:03:55 »
玛蒂尔达.安彻(背景:富二代,金钱+900G)
XP 0
女性骑士1
绝对中立 人类
语言 通用语
先攻+1 察觉+0


防御
AC20(+7混织铁甲,+2重木盾,+1敏捷),接触11,措手不及19
HP13(1d10+3)
强韧+4,反射+1,意志+0;

攻击
速度 30尺
近战
长剑+6(1D8+5,X3)挑战+7(1D8+6,X3)      单持挑战冲锋+9(1D8+6,X3)
双持长枪+6(1D8+7,X3)挑战+7(1D8+8,X3)  冲锋+9 (2D8+17,X3)

数据
力量20,敏捷13,体质14,智力10,感知10,魅力10
BAB+1;CMB+5;CMD+16

技能 骑乘+5,攀爬+9,察言观色+4+1/2骑士等级,驯养动物+4,交涉+4

专长

骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(视为直觉动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用1次。

骑乘掠击:骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的坐骑不会触发你所攻击目标的借机攻击。

警备:若你邻近一名拥有该专长的盟友,只要他能在突袭轮中行动,你就能在突袭轮中行动。如果你在正常情况下不能在突袭轮中行动,且你的先攻高于该盟友,那么你的先攻调整为该盟友的先攻-1

装备 混织铁甲(250),重木盾(7),马用链甲衫(200),长剑(15),长枪(10),地城探险工具箱(两只蜡烛,粉笔,一把锤子和四个岩钉,50英尺的麻绳,一个附盖提灯,五瓶灯油,两只火把和四盒火柴)(15),骑士工具包(饲料(5天),一个背包,一个睡袋,一个腰包,一套嚼子和缰绳,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,一个乘骑用鞍,麻绳,鞍囊,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋)(23),剩余380G(先留着,你自己看看买什么,多的给别人用)
共196磅

职业能力:挑战(1/天),坐骑(重型马,受训),骑士道(利剑骑士团),战术(警备)
骑士团能力:挑战(攻击鉴定+1)。利剑骑士团的骑将发出挑战时,只要他在骑乘坐骑,就会在对挑战目标的攻击检定中获得+1士气加值。此加值每4骑将等级增加1。

种族特性:奖励专长,奖励技能



坐骑:
重型马,受训
中立 大型动物
先攻 +2; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+6
防御
AC 19, 接触15, 措手不及13 (+4 敏捷, –1 体型,+2天生护甲,+4链甲衫)
hp 18 (2d8+10)
强韧 +8, 反射+7, 意志+3

攻击
速度50尺
近战 2 蹄踢 +6(1d6+5),噬咬+6(1d4+5)
占据 10尺; 触及5尺

属性
力量20, 敏捷 18,体质21, 智力6, 感知17, 魅力11
BAB +1; CMB +7; CMD 21 (25对抗摔绊)

专长 飞跑,擅长轻甲
技能 察觉+8,特技+8

说明:常年的磨练让这匹马能驮着自己的主人以略微超载的重量自由行进,但如果它负载了更多东西,他的速度只剩25尺。

背景:父亲和矮人王是好友,年幼时父亲去世被矮人王收留,但因为憧憬骑士的故事而出走,成为了艾伦的手下。

« 上次编辑: 2014-12-31, 周三 09:19:28 由 幻想作家 »

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Re: 起始卡张贴处
« 回帖 #3 于: 2014-12-30, 周二 10:05:03 »
某个把自己装成法师的术士,填坑术,1000000尺。
玩家订正:是以为自己是法师并且装成战士的术士 :em032 :em032 :em032哎哟我去……

卢克斯·埃特·维利塔斯(+900G)
XP 0
人类男性术士1(奥秘血脉,单纯的智力变体)
绝对中立
先攻+3 察觉+0


防御
AC14(+3敏捷+1闪避),接触14,措手不及10
HP11(1d6+2+3)
强韧+2,反射+1,意志+2;

攻击
速度 30尺
近战 看起来像是巨剑的木棒+0(1D6+0,X2)

数据
力量10,敏捷16,体质12,智力19,感知10,魅力10
BAB+0;CMB+0;CMD+13
专长 施法免材,闪避,健壮
技能 法术辨识+8,知识(奥秘+8,地城+8,历史+8,贵族+8,自然+8)
语言 通用语、精灵语、矮人语、龙语、侏儒语
装备 术士工具包(19),铜铃网(2),学者服装(建卡送),伪装盔甲(90),卷轴匣(5),火球术卷轴*1(325),牛之力量卷轴*1(150),魔化武器*4(100),羽落术*1(25),150GP
职业能力:戏法
血脉能力:奥术链接:物品(戒指) 超魔dc+1

法术列表:
0:阅读魔法、法师之手、侦测魔法、光亮术
1:法师护甲、变巨

法术位:
1:4

背景:维利塔斯,这个家族统治着一块拥有相同名字的土地,并以盛产法师出名。作为家族的一份子,卢克斯生来就对魔法有种莫名的感觉,就好像那是他血肉的一部分,而学习只是发掘了身体所潜藏的力量。16岁那年,感觉到自己对魔法的学习已经到了一个瓶颈期,卢克斯决定出去增长见识,于是他带着护卫,约了好友一起踏上冒险的生涯。

« 上次编辑: 2014-12-31, 周三 09:20:16 由 幻想作家 »

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Re: 起始卡张贴处
« 回帖 #4 于: 2014-12-30, 周二 10:07:11 »
某个半精灵弓手,楼上的随从(怎么又是随从你们垢了
未校对

CD
安德森.西莱纳
XP 0
半精灵男性
弓手1
绝对中立
语言 通用语,精灵语


先攻+7(敏捷+5,机敏客+2) 察觉+6(精灵感官+2,适应力+3,技能+1)

防御
AC18(+3镶嵌皮甲,+5敏捷,持盾时+2),接触15,措手不及13
HP 12(1d10+1体质+1职业)
强韧+3,反射+5,意志+0;免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值

攻击
速度 30尺/120尺
近战 +3 长剑 1d8+2 19-20/*2
远程 +5 复合长弓 1d8+2 *3 110尺

数据
力量14,敏捷20,体质13,智力10,感知10,魅力10
BAB+1;CMB+3;CMD+18
专长 快速射击(使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值),近距射击(30尺内命中伤害+1),机敏客(半精灵背景,先攻+2)

技能 察觉+6,隐匿+5

装备 复合长弓,长剑,镶嵌皮甲,重木盾

物品 箭矢100,战士工具包(一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,肥皂,口粮(5天)和一个水袋),10GP

职业能力:奖励专长

种族特性:昏暗视觉,精灵免疫,敏锐感官,适应力(察觉专攻+3(受训10级以上+6)),战士天赋职业(HP+1)

说明:只要将战士工具包交给其他人,就可以轻载

背景:
安德森从小时候在精灵城邦西莱纳(Sylanna)长大的孤儿,被城内居民们共同抚养长大,并被给与了西莱纳这个与城邦一样的姓,为了报答大家,安德森曾经参加巡逻队保卫西莱纳。长大的安德森渴望见识到外界的生活,为了探索精灵们失落的技艺和寻找让城邦更为富强的方法,在大家的祝福中离开了西莱纳,在旅途中因为经费的原因,暂时当上了维利塔斯家少爷的护卫(狗腿子),并随其一同探险。

西莱纳(Sylanna):最后一个大型精灵聚集点,为联邦提供教育和知识输出来换取联邦的支持,城内拥有自己的学院,并致力于开发各种新型技术
« 上次编辑: 2014-12-31, 周三 14:49:04 由 幻想作家 »

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Re: 起始卡张贴处
« 回帖 #5 于: 2014-12-30, 周二 10:09:02 »
妮丝·基里亚(背景:欺诈师)
女性人类游吟诗人(街头艺人)1
绝对中立 中型类人生物(人类)
先攻 +0 感知: 洞察 +4

==============================================================================
防御
==============================================================================
AC 14,接触10,措手不及14
HP 10(1d8+2)
强韧 +2, 反射+2,意志+2

==============================================================================
进攻
==============================================================================
速度 30尺
近战 长鞭(1d3)
     短剑(1d8,19–20/×2)

诗人法术知晓(CL 1,专注+3)
1级(每天2次)魅惑人类,无罪术(无辜眼神,对抗脱罪哄骗+10)
0级(随意) 舞光术,催眠曲,侦测魔法,传讯术

表演(每天8轮)
转移目光:街头艺人能够用表演让他人转移对同伴的注意力。所有在诗人30英尺内并在意志豁免中失败的

生物(DC 10 + 1/2诗人等级 + 诗人的魅力调整值)会将诗人所选定的一个生物看作隐形(invisible)

。此表演在5级以及之后的每6级时都可以多让一个生物被看作隐形。若被选定的生物进行了任何会让他们

显形的动作,则他们会在所有人眼里显形。诗人不能对选定自己作为能力的目标。这是一个依赖视觉成分

生效的影响心灵(mind-affecting)的能力。
诱导人心(Gladhanding):街头艺人在使用表演(Perform)检定工作时所获得的收入加倍。此外,以一

个标准动作,他可以使用唬騙(Bluff)技能代替交涉(Diplomacy)技能,在一分钟内改善目标的态度—

—虽然效果结束后,目标的态度会变为比原本的更坏一个等级。此能力取代破咒曲(countersong)
  清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续

的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(

包括吟游诗人自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演

检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已

经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行

新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法

进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。
  迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟

游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样

必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3

个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要

进行一次DC为「10+1/2诗人等级+魅力修正」的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此

吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人

继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都

有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施

法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖

迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。

 


属性
Str 10, Dex 10, Con 14, Int 16, Wis 10, Cha 18
Bab +0;CMB +0;CMD 10
专长:技能专攻(哄骗),欺诈师 特殊:市井之智
技能:估价+7,哄骗+15,交涉+9,易容+11,脱逃+4
语言学+7,觉察+4,表演(朗诵)+8,察言观色+4
手上功夫+5,潜行+4

装备:
长鞭、短剑、镶嵌皮甲、小圆盾,便服,法术材料袋,干粮x2,雨披,65gp

外貌
黑发黑瞳平胸,穿戴华丽,黑色长裙搭配上身白色丝绸外衣.肤色白,手臂刻有纹章

背景
从小在一个不知名的孤岛上长大,有一个姐姐。这些技艺全都是姐姐从外界带来的一些人教会的。自10岁

以后,姐姐就离开了这里。虽然时不时还会有人来这里但是几乎都是定时来教育妮丝学校和带给她食物的

。但是有一天妮丝离开了孤岛,带着刻有某种图案纹章的戒指和被传授的技艺开始了寻找姐姐的冒险。
« 上次编辑: 2014-12-31, 周三 14:46:12 由 幻想作家 »

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Re: 起始卡张贴处
« 回帖 #6 于: 2014-12-30, 周二 10:10:06 »
豪格巴克
XP 0
半兽人男性
野蛮人1
混乱善良
语言 通用语,兽人语


先攻+2(敏捷+2) 察觉+4(技能+4)

防御
AC18(+6四镜甲,+2敏捷),接触12,措手不及14
HP 14(1d12)
强韧+5,反射+3,意志+1;

攻击
速度 30尺/120尺
近战 +8 苜蓿战锤 1d12+10 *3
远程 +3 飞轮 1d8+7 *2 30尺

数据
力量20,敏捷14,体质14,智力10,感知10,魅力8
BAB+1;CMB+8;CMD+20
专长 :猛力攻击

技能 特技动作+6,威吓+5,觉察+4,生存+4

装备 苜蓿战锤,飞轮,链甲衫,巨剑d2d6/19-20x2,斩马刀d10/x3/长武/绊摔,刺叉2d4/x3/长武/卸武,投枪索d6/x2/50尺,角斗剪d10/x2,重木盾+2AC,长矛,武器链

物品 飞轮10,缠好的投枪索10,变巨药水,护盾药水,野蛮人工具包(一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋),铜铃网,滑轮组,窃听器,便携攻城锤,爪钩箭,岩钉,金属丝,铁蒺藜,狗熊夹,粉笔,号角,钓鱼工具箱

轻载133,中266,重400;现负重195,资金566

职业能力:快速移动,狂暴

种族特性:黑暗视觉60尺,威慑力,神圣纹身,兽人血脉,野蛮人天赋职业(每日狂暴+1轮)

背景:
豪格巴克家在帝国与联邦交界处的几个自治领中的一个。自小不知道父亲是谁但有一个好母亲。除了有些天然之外,厨艺、缝纫或者其他家政都很完美。而且并不富裕的家里有些显然不属于略微贫寒家庭该有的物品,比如,写着看不懂文字的书籍。这样的孤儿寡母没人觊觎多亏了豪格巴克在某个二流子上门搭讪赖着不走的时候,爆发了惊人的力量,单手直接将对方丢出窗外。那年他7岁,自此小豪格巴克对自己稍微易于常人的外表和身世更加好奇。不过每当他问起自己的父亲的时候,母亲总是微笑着,摇摇头,并不回答。直到他成年准备离开家乡去外面闯荡的时候,才得知真相。自己的母亲原来是帝国南方边境贵族的女儿,自幼活泼聪颖,经常喜欢甩脱了侍卫一个人出去玩。之前的一路平安终究没能持续到最后,她遇到一个醉酒的兽人……之后她不忍心让未曾出世的孩子就此死去,于是偷偷离家出走,为了掩人耳目不惜几乎穿越了整个帝国来到这里落地生根。“呐,妈妈我啊,从来没觉得生下你是个错误呢。倒不如说能有你这样的孩子真是太好了。虽然起因并不让人愉快,不过这件事本身并非诅咒,也不只是单纯的厄运。命运只是用这样让人费解的方法给了我们奇特的相遇机会罢了。所以啊,能答应妈妈不要憎恨你的父亲吗?不是要求而是请求哦。”看着明明已经快进入中年的母亲如同淋湿的小动物那样的眼神,谁又能说不呢。“虽然不憎恨,不过至少要让那混蛋明白这份代价的沉重。“抱着这样的决意,少年上路了。
« 上次编辑: 2015-01-03, 周六 22:29:08 由 幻想作家 »

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« 回帖 #7 于: 2014-12-30, 周二 10:26:35 »
这张是乱涂的NPC。

艾丽娅(背景+900G)
女性人类牧师1
中立善良 中等类人生物(人类,双重天赋)
先攻 +2 感知: 洞察 +4

=======================================================================
防御
=======================================================================
AC 19,接触12,措手不及17
HP 10(1d8+2)
强韧 +4, 反射+2,意志+6

========================================================================
进攻
========================================================================
速度 30尺
近战 钉头锤+0 1d8
远程 轻弩+1 1d8,19-20/*2
特殊攻击:引导正能量6次/天(DC 14,1d6)
领域类法术能力
修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」(7)次。
解放(Liberation, Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到「行动自如」法术效果的影响。此效果在需要时自动生效。每日可用轮数无需一次性连续使用

牧师准备法术(CL 1,专注+5)
1级——祝福术,一级怪物召唤术,移除恐惧(领域),治疗轻伤(1d8+1,领域,可转换)
0级(随意) 造水术,侦测毒性,净化食量

属性
Str 10, Dex 14, Con 14, Int 10, Wis 18, Cha 16
Bab +0;CMB +0;CMD+2
专长:选择导能(忽略魅力调整值目标)
技能: 交涉 +7 治疗+8,知识(宗教)+4
语言:通用语
SQ:灵光

物品:
装备 轻弩,钉头锤,灵活胸甲,小圆盾,背包,永燃火把,睡袋、水袋,口粮,弩矢,医疗包,剩289G

背景:工事中。

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Re: 起始卡张贴处
« 回帖 #8 于: 2014-12-30, 周二 10:26:52 »
预留一楼……