作者 主题: 『来自星星的你』杰斯·贝连 7级召唤师  (阅读 7141 次)

副标题: Don't mourn for me,this is my destiny

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『来自星星的你』杰斯·贝连 7级召唤师
« 于: 2017-01-02, 周一 20:39:28 »

          杰斯·贝连         Jace Beleren
绝对中立 男性半精灵自然学家 7级
这位黑发金眸的男子面露微笑的走了过来,看上去只有20上下的年纪,但是眼神内闪过的思维火花,却仿佛如数百岁的老人一般,和他的外形并不匹配。一位身穿女仆装的少女安静的跟在他身后,背上背着一把比整个身体还要长的奇艺武器。
信仰:莎伦莱  来自:艾尔  年龄:24(???)岁
身高:6英尺 (约180厘米)  体重:150磅 
类型:人型生物(半精灵)  先攻 +2  速度 30尺  感官 察觉+1;黑暗视觉
语言 通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语

背景
[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]
[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]
[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]
[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]
[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]
[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]
[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]
[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]
[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]
[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]
[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]
[......]
[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +2,察觉 +1,速度 30尺
防御能力
防御 25(对重击确认额外+2环境),接触 13,措手不及 23  (+2敏捷,+7 护甲,+5 护盾,+1 偏斜)
生命值 81(7HD;7D8+35+7+1)
强韧+9(对抗寒冷+11),反射+5,意志+8,战技防御 13
特殊防御 寒冷抗性 2,对抗重击确认+2
          攻击能力
远程 酸液飞溅 +6 (1d3+2/x2/35尺)

数据
力量 7,敏捷 14,体质 21,智力 12,感知 12,魅力 18
基础攻击加值 +5;战技加值 +3 ;战技防御 15
专长 仇怨缠身(1级),技能专攻(交涉)(适应力),额外进化(3级),额外进化(5级),位面之力(7级)。
背景 耀目客(宗教),屠魔召唤师(地区),北国血统(战役);天真(缺陷)。
特殊奖励 英雄命运,熟练辩护者,神话遗产(3/3),黑骑士的衣钵,,被遗忘者的祝福。
英雄点(3/3) 挺身而出,化险为夷,一鼓作气,灵机一动,记忆犹新,重整旗鼓,大难不死,匪夷所思。
技能 法术辨识+5,知识(位面)+9,,工艺(制造武器)+8,特技+7,唬骗+12(香水+1),交涉+19(香水+1;对伊利森人+2;对官方人员+2;在伊利森收集信息的交涉/收集信息+2)
种族 单项属性+2,卓尔血脉,适应力,精灵血脉,寒霜试炼,精类魔法,精类思维;天赋职业召唤师(7/4进化点,7点生命值)。
能力 幻灵,戏法,生命连结,自然呼唤,连觉,动物之力,主宰召唤。

已知法术
一环(DC15)(5/天): 法师护甲,护盾术,长臂术,变巨术。
二环(DC16)(4/天): 树肤术,幻灵召唤术,次级激励进化,隐形术。
三环(DC16)(2/天): 高等魔牙,护卫友伴。

财产
背负:塔盾+1,安吉斯。
穿戴:+1防护戒指矮人角盔洋红棱镜艾恩石,御寒衣物,皮草,雪地靴,透风秘银灵活胸甲带甲刺+1寻路仪抗力斗篷+1
左腕:弹簧腕鞘治疗中伤药水
右腕:弹簧腕鞘变巨术药水
腰挂:雪镜,耳塞,次元袋,投石索,死硬水*10。
次元袋:魔化武器魔棒(18/24),抵抗能量伤害(寒冷)药水,熊之坚韧药水,猫之优雅药水,蛛行术卷轴,狐之狡黠卷轴,飞虫走兽卷轴,识破隐形卷轴,虔诚护盾药水,诚实药水,跳跃术药水,治疗中伤药水,尸体圣化油,海洋之触药水,圣域术药水,轻羽术药水,治疗轻伤药水*2,驱逐光晕药水,闪光粉*2,拌足包*2,冻结剂*3,暴雷石*3,防护善良卷轴,魔牙术卷轴,变巨术卷轴,炽火胶*3,发烟棒*3,日光杖,恩赐术药水,光亮术油,强酸*3,艾草,硫磺,位面商人团初级会员资格证,小屋钥匙1,小屋钥匙2,高级铁匠工具,2650gp。


          莉莉安娜 维斯         Liliana Vess
绝对中立 女性招魂者幻灵
少女看起来只有十几岁的年纪,身上穿着一身洁白的女仆装,背后打了个一个大大的蝴蝶结。身后背着一把比整个人都要高出一截的长形武器,看着像是把长矛和巨剑拼合在一起的样子。但最引人注意的还是少女的那对,和主人长得一模一样的金眸,倒映着寒冷的光芒,彰显了与召唤者之间的羁绊。仔细观察就会发现少女的嘴角露出了一对虎牙,手指的长度也比普通人长了不少,上面不时的冒出几串火焰,暗示着她的身份。
信仰:托拉格  来自:白骨陵园  年龄:18(???)岁
身高:5英尺 (约150厘米)  体重:100磅 
类型:异界生物(招魂者)  先攻 +2  速度 30尺  感官 察觉+9;黑暗视觉
语言 通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语

背景
『这里是生命的审判庭。
  这里是灵魂的中转站。
  这里是绝对静谧的安息之所。』


外环宇宙中,最让人畏惧,也是谜团最多的位面,就是白骨陵园。
白骨陵园坐落于一座从秩序位面Axis上升起的高大尖顶上,同时也是灵魂长河的最终归流之地。尽管其上被划分为诸多区域,但凡人们一般认为它是生命与死亡之女神,墓土女士法莱斯玛的领域。在她被无边的灵魂之墓园与半神Groetus那朦胧的月色所环绕的法庭中,这位神明遍布诸界的代理人们收集来它们所承诺的灵魂。
白骨陵园没有祈并者,其原住民是招魂者,或称渡魂人。它们是死亡之神的手下和传令官,负责将已死之人的灵魂从灵魂长河引导自此位面来接受最终的审判。每当一个招魂者被杀死或摧毁,那么在灵魂终末中就会诞生出一个新的,死亡之神也可以将自己中意的信徒灵魂擢升为一个新的招魂者。据说,多元宇宙中的招魂者数量是恒定的,一个凡人的灵魂对应一个招魂者,但没人知道这条消息的真伪。甚至就连那些司掌死亡的神祗们也对招魂者的具体数量以及它们内部深藏的最终奥秘一无所知。

虽然大多数的招魂者不属于任何势力,只是遵循于自己的职责做事,但是在很少的情况下,招魂者也会被召唤师所吸引,而当这份契约达成之后,当召唤师死亡时,招魂者幻灵会亲自将他送往彼岸,并作为权威证人参与召唤师所接受的审判。
莉莉安娜就是众多招魂者中的一员,她和其他招魂者一样,继承了诸多前世的记忆和能力,这些能力已经随着一次次的轮回固定在每一个招魂者的心中,让他们经常展现出一些特殊的天赋,比如擅长某种不曾出现过的武器,与某些神极为亲和等。
杰斯身上沉重的死亡气质和不同于任何本位面生物的灵魂深深的吸引了莉莉安娜,与他订下了绝对服从的契约,而需要帮手的杰斯也欣然的接受了这位招魂者。

死亡的引导者和异界的旅行者,这对搭档的未来会变成什么样的呢,这些都只有当故事结束的时候,我们才能知道了。。。。。。

『If these ruins frighten you, take comfort from the knowledge that I am here.
                                                          如果这些废墟使你害怕的话,请你同时记得我也在你身边。』
                                                                                                     ————莉莉安娜·维斯(Liliana Vess)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +2,察觉 +9,速度 30尺
防御能力
防御 29(对重击确认额外+2环境),接触 13,措手不及 27  (+2敏捷,+8 天防,+4 护甲,+1 护盾,+1 偏斜,+3 树肤)
生命值 39 (6HD; 6d10+6)
强韧+7(对寒冷+7),反射+5,意志+6,战技防御 24
特殊防御 寒冷抗力 10,闪电抗力 10,免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison),反射闪避。
          攻击能力
长柄 吉姆利,托拉格的祝福之刃 +14 (2d6+9+1d6/19-20x2/钝击或挥砍/如意,长武)
近战 爪抓 +14 (1d4+10+2d6+2d6/x2/穿刺或挥砍或钝击)
近战 撕扯 +14 (1d4+15/x2/挥砍或钝击)
特殊攻击 反噬2D6,火焰伤害2D6。

数据
力量 22,敏捷 14,体质 13,智力 7,感知 10,魅力 11
基础攻击加值 +6;战技加值 +12 ;战技防御 24
专长 额外背景(1级),猛力攻击(3级),鬼爪。
背景 防御战略家(宗教),家传武器(装备)。
技能 察觉+9,特技+8,解除装置+13,游泳+10,攀爬+10,生存+16(对迷路+4),飞行+6
种族 黑暗视觉,连结,法术共享,反射闪避。
进化 肢体[臂],肢体[腿],爪击,属性增强(力量),撕扯,啮咬,能量攻击,肢体(臂),爪抓(1)。

财产
背负:安吉斯,精金吉姆利,托拉格的祝福之刃。
穿戴:矮人角盔北地皮帽淡绿色艾恩石(命中),御寒衣物,皮草,北地靴,反噬重拳护符
左腕:弹簧腕鞘变巨术药水
右腕:弹簧腕鞘海洋之触药水
腰挂:雪镜,耳塞,磨刀石,投石索,快抓镣铐,精制品盗贼工具,死硬水*10。

劇透 -  详细数据:
属性
劇透 -   :
力量7-2
敏捷14+2
体质21+5+2 剧情,+1 升级,+2 仇怨缠身
智力12+1
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+5CMB+3CMD 15

攻击
酸液飞溅+61d3+1接触酸液

防御
AC 24(+2 敏捷,+6 护甲,+5 盾牌,+1 偏斜),措手不及22,接触13
HP 81(8+5*6+5*7+7+1)
强韧+9(对抗寒冷+11),反射+5,意志+8
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(寒地)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

特殊奖励
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

神话遗产(2/2):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得1/1点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在一轮内变成神话版本,直到你下一轮开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性,永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。
作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

被遗忘者的祝福:为了表示感谢,爱丽在你身上种下了一枚火种,希望在必要的时候能保护你免于她曾经所受的痛苦。当你受到火焰伤害,你能以直觉动作获得抵抗能量(火抗)的效果,施法者等级等于你的角色等级,但持续时间改为仅持续1轮,并且不会与任何类似效果叠加。使用后划掉该福利

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

英雄点
3/3点
劇透 -   :
身而出Act Out of Turn: 你可以立即行动,就好像准备动作。把你的先攻改成当前值。你这轮能做一个标准动作或者一个移动动作。

化险为夷Bonus:在检定前使用可对任意d20获得+8幸运加值,投骰结果出现后使用只能获得+4。也可使用此能力帮助队友,只要在同一场所且符合角色性格(共同面对怪物、声援或其它援助行为)。帮助伙伴只有一半效果(前+4,后+2)

一鼓作气Extra Action:这轮你能多做一个标准动作或者移动动作

灵机一动Inspiration: 向GM请示下面该如何推动剧情,

记忆犹新Recall: 回复一次法术或者特殊能力的使用,只适用于你的角色每天能获得的。

重整旗鼓Reroll: 重掷一次你刚做出的d20,必须接受第二次的结果。

匪夷所思Special: 向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水准的法术、天视地听、完全击破怪物DR、交涉要求龙停止攻击……GM仔细考虑同意后,应当给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,此时你和队友不能从英雄点来获得帮助。

大难不死Cheat Death:角色可花费2点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造箭射中了PC信物,从而当作没死人之类的话。此能力可用于魔宠、动物伙伴、向导、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。

天赋职业
+7/4进化点数,+7HP

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

召唤怪物(Summon monster Sp):1级起,召唤师能够以类法术能力施放召唤怪物 I(summon monster I),这么做的每日次数为3 + 他的魅力调整值。由于该能力和召唤师召唤幻灵使用了相同的力量。因此召唤师只能在没有召唤自己的幻灵时使用该能力。召唤师能够以标准动作使用该能力,而且召唤出的生物会持续每等级1分钟(以取代每等级1轮)。在3级以及之后的每2个等级,该能力的力量都会增加1个法术等级,这使得召唤师能够召唤更加强大的生物(最高为17级时的召唤怪物 IX)。在19级时,该能力可以作为异界之门(Gate)或召唤怪物 IX(Summon Monster IX)来使用。作为异界之门来使用时,召唤师必须支付任何必要的材料成分。召唤师以此方式在同一时间仅能让一个召唤怪物或异界之门法术生效。若再次使用该能力,那么由此类法术能力而正在生效的召唤怪物或异界之门会立即结束。在判断法术触发(spell trigger)和法术完成型(spell completion)物品时,这些召唤法术被视为包含在召唤师的法术列表内。此外,只要召唤师能够使用该能力来施放造物需要的法术,他就可以花费该能力的使用次数来满足任何由他制作的魔法物品的造物要求。

连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。

主宰呼唤(Maker’s call, Su):6级起,以标准动作,召唤师能够将幻灵召唤到自己的身边。这个效果的功能就如同任意门(Dimension Door)一般,使用召唤师的施法者等级。在使用该能力之后,幻灵会出现在与召唤师相邻的位置(如果所有与召唤师相邻的空间都被占据,则尽可能地靠近召唤师)。若幻灵在该能力的范围之外,则该次能力被浪费掉。召唤师在6级时每日能够使用1次主宰呼唤,在6级之后的每4个等级,该能力的每日使用次数会额外增加1次。

专长
1级 仇怨缠身       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力
3级 额外进化       三级角色
5级 额外进化       五级角色
7级 位面之力       七级角色

技能加点(3*7+1=22)
+19 交涉      (+6 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻,+2 洞察)(对伊利森人+2)(香水+1)(和平长烟斗+1)
+12 唬骗      (+5 唬骗,+4 魅力,+3 本职)(香水+1)
+9  知识(位面)  (+5 知识,+1 智力,+3 本职)
+7  特技      (+3 特技,+2 敏捷,+3 本职,-1 护甲)
+8  工艺(制造武器)(+2 工艺,+1 智力,+3 本职,+2 工具)
+5  法术辨识    (+1 法术辨识,+1 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
开关术:轻于30磅,开关。
酸液飞溅:1d3接触
提升抗力
传讯术

1环法术(豁免DC=15):每日5个
法师护甲:7小时,AC+4护甲。
护盾术:AC+4盾牌
变巨术
长臂术

2环法术(豁免DC=16):每日3个
树肤术:AC+3
幻灵召唤术:整轮召唤
次级激励进化
隐形

3环法术(豁免DC=17):每日2个
高等魔牙:+1+1
護衛寵伴:

类法术(寒地):
0环:阅读魔法(1) 稳定伤势(1),修复术(1)
1环:负重术(1,CL7)

幻灵属性
劇透 -   :
力量22+6+2 进化,+3 升级,+1 属性提高
敏捷15+2+3 升级
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+6CMB+12CMD 24

攻击
吉姆利,托拉格的祝福之刃+122d6+15/19-20x2/挥砍,钝击长武,如意,易碎
4爪抓+121d4+14+2d6+2d6/x2/挥砍或钝击
撕扯1d4+21/x2/挥砍或钝击

防御
AC 29(+2 敏捷,+8 天生,+1 盾牌,+4 法师护甲,+1 偏斜,+3 树肤)(对抗重击+2),措手不及27,接触13
HP 39(6d10+1*6)(33+6)
强韧+7(对寒冷+7),反射+5,意志+6(对附魔+4)
寒冷抗性 10 闪电抗性10

种族特性
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。
反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。
忠诚(Devotion,Ex):幻灵在对抗附魔系(enchantment)法术和效果时,意志豁免获得+4士气加值。
基础进化:
1级起,招魂者幻灵免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)
4级起,招魂者幻灵获得10点寒冷抗力和10点闪电抗力。

防御战略家(Defensive Strategist)(内海诸神)(宗教:托拉格):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
家传武器(Heirloom Weapon) (Adventurer’s Armory)(装备):你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(吉姆利,托拉格的祝福之刃)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;

进化:9(6基础+2额外进化+1天赋)
肢体[臂](赠送),肢体[腿](赠送),爪击(赠送),属性增强(力量)(2),撕扯(2),肢体(臂)(2),爪抓(1),能量攻击(2)

专长
1级 额外背景
3级 猛力攻击
5级 鬼手

技能加点
+9  察觉      (+6 察觉,+0 感知,+3 本职)
+8  特技      (+3 特技,+2 敏捷,+3 本职)
+6  飞行      (+1 飞行,+2 敏捷,+3 本职)
+13 解除装置    (+6 解除装置,+2 敏捷,+3 本职,+2 工具)
+10 游泳      (+1 游泳,+6 力量,+3 本职)
+10 攀爬      (+1 攀爬,+6 力量,+3 本职)
+16 生存      (+6 生存,+0 感知,+3 本职,+5 表现,+2 工具)

装备
反噬重拳护符4000gp-
北地靴2500gp-
透风秘银灵活胸甲带甲刺2355gp10召唤师装备
+1偏斜戒指2000gp-
抗力斗篷1000gp-
洋红棱镜艾恩石800gp-召唤师装备
魔化武器(18/24)660gp-召唤师携带
寻路仪500gp-召唤师装备
吉姆利,托拉格的祝福之刃350gp25
快抓镣铐180gp3
治疗中伤药水*2150gp3
精制品盗贼工具100gp2
链甲杉100gp25
高级铁匠工具50gp2
塔盾30gp45召唤师装备
北地皮帽-gp-
劇透 -  药水/卷轴/炼金:
抵抗能量伤害(寒冷)药水300gp-召唤师携带
熊之坚韧药水300gp-
猫之优雅药水300gp-
蛛行术卷轴150gp-召唤师携带
狐之狡黠卷轴150gp-召唤师携带
飞虫走兽卷轴150gp-召唤师携带
识破隐形卷轴150gp-召唤师携带
变巨术药水*250gp-
虔诚护盾药水50gp-
诚实药水50gp-
跳跃术药水50gp-
治疗轻伤药水*250gp-
尸体圣化油50gp-
海洋之触药水50gp-
圣域术药水50gp-
轻羽术药水50gp-
驱逐光晕药水50gp-召唤师携带
闪光粉*250gp-召唤师装备
拌足包*250gp-召唤师装备
冻结剂*340gp-召唤师装备
暴雷石*330gp-召唤师装备
魔牙术卷轴50gp-
防护善良卷轴25gp-召唤师携带
变巨术卷轴25gp-召唤师携带
炽火胶*320gp-召唤师装备
发烟棒*320gp-召唤师装备
日光杖2gp-召唤师装备
恩赐术药水25gp-
光亮术油25gp-
强酸*310gp2召唤师携带
艾草2gp-召唤师携带
硫磺5sp-召唤师携带
劇透 -  剧情装备:
位面商人团初级会员资格证2000gp-
次元袋(150磅)1000gp-召唤师携带
苍白之塔二层的两把钥匙-gp-剧情道具
苍白之塔传送钥匙-gp-剧情道具
小屋钥匙1-gp-剧情道具
小屋钥匙2-gp-剧情道具
镶有一颗巨大绿宝石的再生戒指-gp-绝B是诅咒道具
劇透 -  其他装备:
典礼护甲(塔尔多)25gp20
典礼护甲(伊利森)25gp20
皮草*2247召唤师装备
雪镜*2247召唤师装备
矮人巨石盔20gp10穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值
御寒衣物*2167召唤师装备
安吉斯*2(带藏物)157召唤师装备
雪地靴107
法术材料包5gp2召唤师携带
香水5gp-召唤师携带
磨刀石2cp1
投石索*2--
剩余金币400gp召唤(重负术14小时):34轻载。幻灵:155轻载

DIY武器:
劇透 -   :
吉姆利,托拉格的祝福之刃
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -  吉姆利:
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP
易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
臂装(1)
额外伤害类型(钝击,穿刺)(2)
伤害增加(5)

改良的苜蓿战锤
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -  改良的苜蓿战锤:
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP
易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
如意(2)
额外伤害类型(钝击)(1)
伤害增加(5)

安吉斯
劇透 -   :
安吉斯

数据

价格 7;重量 5;
伤害 1d3;重击 X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎,臂装,盾卫(轻木盾)


描述

这把武器是为了解决施法者如何在不受影响的情况下施展法术,完全忽视了伤害,单纯为了提供防御而制作的武器。

点数计算
劇透 -  安吉斯:
简易单手(4)=4DP
易碎(-1)
长武(1)
臂装(3)
盾卫(1)

劇透 -  道具速查:
北地皮帽
这顶大毛帽子是用原生于北方的动物毛皮制成的,两侧的护耳可以放下或向上收起到帽子的上方。当穿戴北地毛帽时,能在对抗寒冷效果的豁免检定中获得+2 抗力加值,同时还能够在进行生存检定时获得+5 表现加值。当护耳被放下之后,穿戴者还能在对抗音波效果时获得+2 加值,但是也会在基于听觉的察觉检定上
受到-2 惩罚。将护耳放下是一个移动动作

霜皮 价格 3,350 金币
位置 肩部 施法者等级 11 级 重量 5 磅
灵光 中等变化系
这条雪白的冬狼毛皮可以穿在肩上当做披风使用。毛皮能够给穿戴者在对抗寒冷天气的强韧豁免检定中获得+2 加值。穿戴者也可以使用一个标准动作变成一只冬狼,效果如同兽形术Ⅳ。在一些冬狼可以化为人形的特殊地点,例如白王座的嗥叫区或红牙镇,霜皮的穿戴者在变为冬狼形态时,会呈现为通常冬狼的白发蓝眼的人类形态。不论在哪种形态下,穿戴者被其他冬狼和有灵敏嗅觉的生物闻起来都会是冬狼的气味。当穿戴者恢复原本形态或者在变身2 小时之后,霜皮会变成一条普通的冬狼毛皮。
非常少见的是,如果一只冬狼的毛皮是霜皮,那它并不需要什么额外的附魔来“成为”霜皮。通常有这种特殊毛皮的冬狼身体上都会有一些特殊的迹象,比如双眼的颜色不同。从这种稀有生物身上取得霜皮需要成功通过一个DC 为25 的专业( 猎人)
或生存技能检定。此检定无法取20,任何失败都会导致毛皮被破坏而变得毫无用处。
制造条件 制造成本 1,675 金币
制造奇物,兽形术Ⅳ

位面商人团初级会员资格证
(2000GP)出售总价值8000GP的物品,购买总价值8000GP的物品。
可以购买所有非稀有货物。
可以购买所有1环药水与卷轴。
可以购买2D4件次级魔法物品。
可以购买1D4件中级魔法物品。
获得位面商人团初级会员资格证书(绑定)。
获得白雾特别赠送冬日精金平底锅(绑定)。
安全的环境下用2小时工作时间召唤白雾以购买中级会员资格证(8000GP)。

海量盟友坩埚
价格 4,500GP
位置 无 施法者等级 8 级 重量 5 磅
灵光 中等咒法系
这个小铜锅的黑色表面潦草的描绘着多种多样的艺术图案,有各类动物,传说中的魔法兽,暗送秋波的魔物和成群的元素。

每天一次,如果使用此物品作为召唤怪物或召唤自然盟友法术的器材或法器,坩埚会自动额外召唤出1d3 个比当前等级低一级列表中的单一种类生物。例如,如果使用三级召唤怪物来召唤1d3 只狼,同时会额外召唤出1d3只狼( 或者其他位于二级列表中的一种生物)。
制造条件 制造成本 2,250 金币制造奇物,法术专攻( 咒法),四级召唤怪物或四级自然盟友
« 上次编辑: 2017-08-19, 周六 23:23:28 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 【失落者】杰斯·贝连 1级召唤师
« 回帖 #1 于: 2017-01-16, 周一 01:43:18 »
杰斯·贝连(Jace Beleren) 1级自然学家
阵营:绝对中立 信仰:莎伦莱
来自:世界之伤
中型男性半精灵(Shoreborn)
身高:6英尺  体重:150磅 24岁,速度30尺
先攻+2 察觉+0
语言:通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语







幻灵 莉莉安娜 维斯(Liliana Vess)
阵营:绝对中立  信仰:托拉格
中型女性招魂者幻灵
身高:5英尺  体重:100磅
??岁,速度30尺
先攻+1 察觉+4
语言:通用语
     

背景
劇透 -   :
[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]

[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]

[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]

[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]

[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]

[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]

[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]

[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]

[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]

[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]

[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]

[......]

[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)



幻灵背景
劇透 -   :
『这里是生命的审判庭。
  这里是灵魂的中转站。
  这里是绝对静谧的安息之所。』


外环宇宙中,最让人畏惧,也是谜团最多的位面,就是白骨陵园。
白骨陵园坐落于一座从秩序位面Axis上升起的高大尖顶上,同时也是灵魂长河的最终归流之地。尽管其上被划分为诸多区域,但凡人们一般认为它是生命与死亡之女神,墓土女士法莱斯玛的领域。在她被无边的灵魂之墓园与半神Groetus那朦胧的月色所环绕的法庭中,这位神明遍布诸界的代理人们收集来它们所承诺的灵魂。
白骨陵园没有祈并者,其原住民是招魂者,或称渡魂人。它们是死亡之神的手下和传令官,负责将已死之人的灵魂从灵魂长河引导自此位面来接受最终的审判。每当一个招魂者被杀死或摧毁,那么在灵魂终末中就会诞生出一个新的,死亡之神也可以将自己中意的信徒灵魂擢升为一个新的招魂者。据说,多元宇宙中的招魂者数量是恒定的,一个凡人的灵魂对应一个招魂者,但没人知道这条消息的真伪。甚至就连那些司掌死亡的神祗们也对招魂者的具体数量以及它们内部深藏的最终奥秘一无所知。

虽然大多数的招魂者不属于任何势力,只是遵循于自己的职责做事,但是在很少的情况下,招魂者也会被召唤师所吸引,而当这份契约达成之后,当召唤师死亡时,招魂者幻灵会亲自将他送往彼岸,并作为权威证人参与召唤师所接受的审判。
莉莉安娜就是众多招魂者中的一员,她和其他招魂者一样,继承了诸多前世的记忆和能力,这些能力已经随着一次次的轮回固定在每一个招魂者的心中,让他们经常展现出一些特殊的天赋,比如擅长某种不曾出现过的武器,与某些神极为亲和等。
杰斯身上沉重的死亡气质和不同于任何本位面生物的灵魂深深的吸引了莉莉安娜,而需要帮手的杰斯也欣然的接受了这位招魂者。

死亡的引导者和异界的旅行者,这对搭档的未来会变成什么样的呢,这些都只有当故事结束的时候,我们才能知道了。。。。。。

『If these ruins frighten you, take comfort from the knowledge that I am here.
                                                          如果这些废墟使你害怕的话,请你同时记得我也在你身边。』
                                                                                                     ————莉莉安娜 维斯(Liliana Vess)



属性
劇透 -   :
力量7-2
敏捷14+2
体质16+3
智力12+1
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+0CMB-2CMD 10

攻击
酸液飞溅+21d3接触酸液

防御
AC 17(+2 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌),措手不及14,接触12
HP 12(1d8+3+1)
强韧+4(对抗寒冷+11),反射+2,意志+3
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(城市)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

特殊奖励
熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

英雄点
3点
劇透 -   :
身而出Act Out of Turn: 你可以立即行动,就好像准备动作。把你的先攻改成当前值。你这轮能做一个标准动作或者一个移动动作。

化险为夷Bonus:在检定前使用可对任意d20获得+8幸运加值,投骰结果出现后使用只能获得+4。也可使用此能力帮助队友,只要在同一场所且符合角色性格(共同面对怪物、声援或其它援助行为)。帮助伙伴只有一半效果(前+4,后+2)

一鼓作气Extra Action:这轮你能多做一个标准动作或者移动动作

灵机一动Inspiration: 向GM请示下面该如何推动剧情,

记忆犹新Recall: 回复一次法术或者特殊能力的使用,只适用于你的角色每天能获得的。

重整旗鼓Reroll: 重掷一次你刚做出的d20,必须接受第二次的结果。

匪夷所思Special: 向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水准的法术、天视地听、完全击破怪物DR、交涉要求龙停止攻击……GM仔细考虑同意后,应当给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,此时你和队友不能从英雄点来获得帮助。

大难不死Cheat Death:角色可花费2点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造箭射中了PC信物,从而当作没死人之类的话。此能力可用于魔宠、动物伙伴、向导、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。

天赋职业
+1/4进化点数

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

专长
1级 额外进化       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力

技能加点
+13 交涉      (+1 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻)(香水+1)
+4  特技      (+1 特技,+2 敏捷,+3 本职,-2 护甲)
+7  工艺(制造武器)(+1 工艺,+1 智力,+3 本职,+2 工具)
+5  法术辨识    (+1 法术辨识,+1 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
开关术:轻于30磅,开关。
酸液飞溅:1d3接触

1环法术(豁免DC=15):每日2个
法师护甲:1小时,AC+4护甲。
护盾术:AC+4盾牌

类法术(寒地):
0环:阅读魔法(1) 稳定伤势(1),修复术(1)
1环:负重术(1,CL1)

幻灵属性
劇透 -   :
力量18+4+2 进化
敏捷12+1
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+1CMB+15CMD 16

攻击
吉姆利,托拉格的祝福之刃+61d10+6/18-20x2/挥砍长武,易碎
爪击+51d6+4/x2/挥砍或穿刺

防御
AC 14(+1 敏捷,+2 天生,+1 盾牌)(对抗重击+2),措手不及13,接触11
HP 6(1d10+1)(5+1)
强韧+3(对寒冷+7),反射+1,意志+2

种族特性
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。

基础进化:
1级起,招魂者幻灵免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)

防御战略家(Defensive Strategist)(内海诸神)(宗教:托拉格):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
家传武器(Heirloom Weapon) (Adventurer’s Armory)(装备):你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(吉姆利,托拉格的祝福之刃)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;

进化:2(1基础+1额外进化)
肢体[臂](赠送),肢体[腿](赠送),爪击(赠送),力量增强(2)

专长
1级 额外背景

技能加点
+4  察觉      (+1 察觉,+0 感知,+3 本职)
+5  特技      (+1 特技,+1 敏捷,+3 本职)
+7  解除装置    (+1 解除装置,+1 敏捷,+3 本职,+2 工具)
+4  生存      (+1 生存,+0 感知,+3 本职)

装备
吉姆利,托拉格的祝福之刃350gp25
精制品盗贼工具100gp2
链甲杉100gp25召唤师装备
高级铁匠工具50gp2
治疗轻伤药水*250gp2
劇透 -   :
其他装备
典礼护甲(塔尔多)25gp20
典礼护甲(伊利森)25gp20
皮草*2247
雪镜*2247
矮人巨石盔20gp10穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值
御寒衣物*2167
安吉斯*2157
强酸10gp2
雪地靴107
法术材料包5gp2召唤师装备
香水5gp-召唤师携带
艾草2-召唤师携带
磨刀石2cp1
投石索*2--
剩余金币100gp召唤(重负术14小时):34轻载。幻灵:155轻载

劇透 -   :


1级:额外进化
3级:额外背景()
5级:额外进化
7级:位面之力
9级:额外背景
11级:额外进化
13级:社交性
15级:额外进化
17级:舌绽莲花

5,7:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),啮咬(1),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
6,8:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撞(2),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
7,9:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),精通技能(隐匿)(1),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
8,11:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),精通技能(隐匿)(1),体型增大(4),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
9,12:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),尾巴(1),钉刺(1),精通技能(隐匿)(1),,体型增大(4),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
10,14:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),尾巴(1),钉刺(1),精通技能(隐匿)(1),撕扯(2),体型增大(4),天防进化(3),能量攻击(酸蚀)(2)
11,16:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),体型增大(4),精通技能(隐匿)(1),天防进化(3),能量攻击(酸蚀)(2)

DIY武器:
劇透 -   :
吉姆利,托拉格的祝福之刃

数据

价格 50;重量 10;
伤害 1d10;重击 18-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

劇透 -   :
军用双手(5+3)
额外DP(3)
=11DP

易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(7)
伤害增加(4)

护手武器:安吉斯
劇透 -   :
安吉斯

数据

价格 7;重量 5;
伤害 1d3;重击 X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎,臂装,盾卫(轻木盾)


描述

这把武器是为了解决施法者如何在不受影响的情况下施展法术,完全忽视了伤害,单纯为了提供防御而制作的武器。

劇透 -   :
简易单手(4)
=4DP

易碎(-1)
长武(1)
臂装(3)
盾卫(1)
« 上次编辑: 2017-02-24, 周五 13:12:42 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 【失落者】杰斯·贝连 2级召唤师
« 回帖 #2 于: 2017-02-03, 周五 01:13:11 »
杰斯·贝连(Jace Beleren) 2级自然学家
阵营:绝对中立 信仰:莎伦莱
来自:世界之伤
中型男性半精灵(Shoreborn)
身高:6英尺  体重:150磅 24岁,速度30尺
先攻+2 察觉+1
语言:通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语







幻灵 莉莉安娜 维斯(Liliana Vess)
阵营:绝对中立  信仰:托拉格
中型女性招魂者幻灵
身高:5英尺  体重:100磅
??岁,速度30尺
先攻+1 察觉+5
语言:通用语
     

背景
劇透 -   :
[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]

[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]

[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]

[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]

[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]

[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]

[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]

[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]

[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]

[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]

[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]

[......]

[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)



幻灵背景
劇透 -   :
『这里是生命的审判庭。
  这里是灵魂的中转站。
  这里是绝对静谧的安息之所。』


外环宇宙中,最让人畏惧,也是谜团最多的位面,就是白骨陵园。
白骨陵园坐落于一座从秩序位面Axis上升起的高大尖顶上,同时也是灵魂长河的最终归流之地。尽管其上被划分为诸多区域,但凡人们一般认为它是生命与死亡之女神,墓土女士法莱斯玛的领域。在她被无边的灵魂之墓园与半神Groetus那朦胧的月色所环绕的法庭中,这位神明遍布诸界的代理人们收集来它们所承诺的灵魂。
白骨陵园没有祈并者,其原住民是招魂者,或称渡魂人。它们是死亡之神的手下和传令官,负责将已死之人的灵魂从灵魂长河引导自此位面来接受最终的审判。每当一个招魂者被杀死或摧毁,那么在灵魂终末中就会诞生出一个新的,死亡之神也可以将自己中意的信徒灵魂擢升为一个新的招魂者。据说,多元宇宙中的招魂者数量是恒定的,一个凡人的灵魂对应一个招魂者,但没人知道这条消息的真伪。甚至就连那些司掌死亡的神祗们也对招魂者的具体数量以及它们内部深藏的最终奥秘一无所知。

虽然大多数的招魂者不属于任何势力,只是遵循于自己的职责做事,但是在很少的情况下,招魂者也会被召唤师所吸引,而当这份契约达成之后,当召唤师死亡时,招魂者幻灵会亲自将他送往彼岸,并作为权威证人参与召唤师所接受的审判。
莉莉安娜就是众多招魂者中的一员,她和其他招魂者一样,继承了诸多前世的记忆和能力,这些能力已经随着一次次的轮回固定在每一个招魂者的心中,让他们经常展现出一些特殊的天赋,比如擅长某种不曾出现过的武器,与某些神极为亲和等。
杰斯身上沉重的死亡气质和不同于任何本位面生物的灵魂深深的吸引了莉莉安娜,而需要帮手的杰斯也欣然的接受了这位招魂者。

死亡的引导者和异界的旅行者,这对搭档的未来会变成什么样的呢,这些都只有当故事结束的时候,我们才能知道了。。。。。。

『If these ruins frighten you, take comfort from the knowledge that I am here.
                                                          如果这些废墟使你害怕的话,请你同时记得我也在你身边。』
                                                                                                     ————莉莉安娜 维斯(Liliana Vess)



属性
劇透 -   :
力量7-2
敏捷14+2
体质16+3
智力12+1
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+1CMB-1CMD 11

攻击
酸液飞溅+31d3+1接触酸液

防御
AC 17(+2 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌),措手不及14,接触12
HP 20(8+5*1+3*2+1)
强韧+4(对抗寒冷+11),反射+2,意志+4
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(寒地)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

特殊奖励
熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

英雄点
2点
劇透 -   :
身而出Act Out of Turn: 你可以立即行动,就好像准备动作。把你的先攻改成当前值。你这轮能做一个标准动作或者一个移动动作。

化险为夷Bonus:在检定前使用可对任意d20获得+8幸运加值,投骰结果出现后使用只能获得+4。也可使用此能力帮助队友,只要在同一场所且符合角色性格(共同面对怪物、声援或其它援助行为)。帮助伙伴只有一半效果(前+4,后+2)

一鼓作气Extra Action:这轮你能多做一个标准动作或者移动动作

灵机一动Inspiration: 向GM请示下面该如何推动剧情,

记忆犹新Recall: 回复一次法术或者特殊能力的使用,只适用于你的角色每天能获得的。

重整旗鼓Reroll: 重掷一次你刚做出的d20,必须接受第二次的结果。

匪夷所思Special: 向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水准的法术、天视地听、完全击破怪物DR、交涉要求龙停止攻击……GM仔细考虑同意后,应当给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,此时你和队友不能从英雄点来获得帮助。

大难不死Cheat Death:角色可花费2点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造箭射中了PC信物,从而当作没死人之类的话。此能力可用于魔宠、动物伙伴、向导、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。

天赋职业
+2/4进化点数

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。

专长
1级 额外进化       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力

技能加点
+14 交涉      (+2 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻)(香水+1)
+8  唬骗      (+1 唬骗,+4 魅力,+3 本职)(香水+1)
+4  特技      (+1 特技,+2 敏捷,+3 本职,-2 护甲)
+8  工艺(制造武器)(+2 工艺,+1 智力,+3 本职,+2 工具)
+5  法术辨识    (+1 法术辨识,+1 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
开关术:轻于30磅,开关。
酸液飞溅:1d3接触
提升抗力

1环法术(豁免DC=15):每日2个
法师护甲:2小时,AC+4护甲。
护盾术:AC+4盾牌
变巨术

类法术(寒地):
0环:阅读魔法(1) 稳定伤势(1),修复术(1)
1环:负重术(1,CL2)

幻灵属性
劇透 -   :
力量19+4+2 进化,+1 升级
敏捷13+1+1 升级
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+2CMB+6CMD 17

攻击
吉姆利,托拉格的祝福之刃+72d6+6/19-20x2/挥砍,钝击,穿刺长武,臂装,易碎
爪击+61d6+4/x2/挥砍或钝击

防御
AC 18(+1 敏捷,+6 天生,+1 盾牌)(对抗重击+2),措手不及17,接触11
HP 13(2d10+2)(11+2)
强韧+4(对寒冷+7),反射+1,意志+3

种族特性
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。
反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。

基础进化:
1级起,招魂者幻灵免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)

防御战略家(Defensive Strategist)(内海诸神)(宗教:托拉格):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
家传武器(Heirloom Weapon) (Adventurer’s Armory)(装备):你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(吉姆利,托拉格的祝福之刃)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;

进化:2(2基础+1额外进化)
肢体[臂](赠送),肢体[腿](赠送),爪击(赠送),力量增强(2),加强天防(1)

专长
1级 额外背景

技能加点
+5  察觉      (+2 察觉,+0 感知,+3 本职)
+6  特技      (+2 特技,+1 敏捷,+3 本职)
+8  解除装置    (+2 解除装置,+1 敏捷,+3 本职,+2 工具)
+8  游泳      (+1 游泳,+4 力量,+3 本职)
+4  生存      (+1 生存,+0 感知,+3 本职)

装备
魔化武器(24/24)660gp-
抵抗能量伤害(寒冷)300gp-
吉姆利,托拉格的祝福之刃350gp25
精制品盗贼工具100gp2
链甲杉100gp25召唤师装备
高级铁匠工具50gp2
治疗轻伤药水*150gp-
尸体圣化油50gp-
海洋之触药水50gp-
虔诚护盾药水50gp-
圣域术药水50gp-
防护善良卷轴25gp-
驱逐光晕药水50gp-
劇透 -   :
其他装备
典礼护甲(塔尔多)25gp20
典礼护甲(伊利森)25gp20
皮草*2247
雪镜*2247
矮人巨石盔20gp10穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值
御寒衣物*2167
安吉斯*2157
强酸10gp2
雪地靴107
法术材料包5gp2召唤师装备
香水5gp-召唤师携带
艾草2gp-召唤师携带
硫磺5sp-召唤师携带
磨刀石2cp1
投石索*2--
剩余金币100gp召唤(重负术14小时):34轻载。幻灵:155轻载

劇透 -   :


1级:额外进化
3级:额外背景()
5级:额外进化
7级:位面之力
9级:额外背景
11级:额外进化
13级:社交性
15级:额外进化
17级:舌绽莲花

5,7:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),啮咬(1),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
6,8:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撞(2),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
7,9:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),精通技能(隐匿)(1),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
8,11:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),精通技能(隐匿)(1),体型增大(4),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
9,12:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),尾巴(1),钉刺(1),精通技能(隐匿)(1),,体型增大(4),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
10,14:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),尾巴(1),钉刺(1),精通技能(隐匿)(1),撕扯(2),体型增大(4),天防进化(3),能量攻击(酸蚀)(2)
11,16:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),体型增大(4),精通技能(隐匿)(1),天防进化(3),能量攻击(酸蚀)(2)

DIY武器:
劇透 -   :
吉姆利,托拉格的祝福之刃

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或穿刺或钝击;特性 长武,臂装,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

劇透 -   :
军用双手(5+3)
额外DP(3)
=11DP

易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
臂装(1)
额外伤害类型(钝击,穿刺)(2)
伤害增加(5)

劇透 -   :
改良的苜蓿战锤

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

劇透 -   :
军用双手(5+3)
额外DP(3)
=11DP

易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
如意(2)
额外伤害类型(钝击)(1)
伤害增加(5)

护手武器:安吉斯
劇透 -   :
安吉斯

数据

价格 7;重量 5;
伤害 1d3;重击 X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎,臂装,盾卫(轻木盾)


描述

这把武器是为了解决施法者如何在不受影响的情况下施展法术,完全忽视了伤害,单纯为了提供防御而制作的武器。

劇透 -   :
简易单手(4)
=4DP

易碎(-1)
长武(1)
臂装(3)
盾卫(1)
« 上次编辑: 2017-02-24, 周五 13:40:21 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 mikun

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Re: 『来自星星的你』杰斯·贝连 3级召唤师
« 回帖 #3 于: 2017-02-23, 周四 00:02:45 »
杰斯·贝连(Jace Beleren) 3级自然学家
阵营:绝对中立 信仰:莎伦莱
来自:世界之伤
中型男性半精灵(Shoreborn)
身高:6英尺  体重:150磅 24岁,速度20尺(重负术30尺)
先攻+2 察觉+1
语言:通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语







幻灵 莉莉安娜 维斯(Liliana Vess)
阵营:绝对中立  信仰:托拉格
中型女性招魂者幻灵
身高:5英尺  体重:100磅
??岁,速度30尺
先攻+1 察觉+6
语言:通用语
     

背景
劇透 -   :
[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]

[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]

[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]

[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]

[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]

[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]

[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]

[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]

[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]

[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]

[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]

[......]

[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)



幻灵背景
劇透 -   :
『这里是生命的审判庭。
  这里是灵魂的中转站。
  这里是绝对静谧的安息之所。』


外环宇宙中,最让人畏惧,也是谜团最多的位面,就是白骨陵园。
白骨陵园坐落于一座从秩序位面Axis上升起的高大尖顶上,同时也是灵魂长河的最终归流之地。尽管其上被划分为诸多区域,但凡人们一般认为它是生命与死亡之女神,墓土女士法莱斯玛的领域。在她被无边的灵魂之墓园与半神Groetus那朦胧的月色所环绕的法庭中,这位神明遍布诸界的代理人们收集来它们所承诺的灵魂。
白骨陵园没有祈并者,其原住民是招魂者,或称渡魂人。它们是死亡之神的手下和传令官,负责将已死之人的灵魂从灵魂长河引导自此位面来接受最终的审判。每当一个招魂者被杀死或摧毁,那么在灵魂终末中就会诞生出一个新的,死亡之神也可以将自己中意的信徒灵魂擢升为一个新的招魂者。据说,多元宇宙中的招魂者数量是恒定的,一个凡人的灵魂对应一个招魂者,但没人知道这条消息的真伪。甚至就连那些司掌死亡的神祗们也对招魂者的具体数量以及它们内部深藏的最终奥秘一无所知。

虽然大多数的招魂者不属于任何势力,只是遵循于自己的职责做事,但是在很少的情况下,招魂者也会被召唤师所吸引,而当这份契约达成之后,当召唤师死亡时,招魂者幻灵会亲自将他送往彼岸,并作为权威证人参与召唤师所接受的审判。
莉莉安娜就是众多招魂者中的一员,她和其他招魂者一样,继承了诸多前世的记忆和能力,这些能力已经随着一次次的轮回固定在每一个招魂者的心中,让他们经常展现出一些特殊的天赋,比如擅长某种不曾出现过的武器,与某些神极为亲和等。
杰斯身上沉重的死亡气质和不同于任何本位面生物的灵魂深深的吸引了莉莉安娜,而需要帮手的杰斯也欣然的接受了这位招魂者。

死亡的引导者和异界的旅行者,这对搭档的未来会变成什么样的呢,这些都只有当故事结束的时候,我们才能知道了。。。。。。

『If these ruins frighten you, take comfort from the knowledge that I am here.
                                                          如果这些废墟使你害怕的话,请你同时记得我也在你身边。』
                                                                                                     ————莉莉安娜·维斯(Liliana Vess)



属性
劇透 -   :
力量7-2
敏捷14+2
体质18+4+2 剧情
智力12+1
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+2CMB+0CMD 12

攻击
酸液飞溅+41d3+1接触酸液

防御
AC 22(+2 敏捷,+6 护甲,+4 盾牌),措手不及20,接触12
HP 34(8+5*2+3*4+3+1)
强韧+5(对抗寒冷+11),反射+3,意志+4
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(寒地)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

特殊奖励
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

神话遗产(1/1):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得1/1点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在一轮内变成神话版本,直到你下一轮开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性,永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。
作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

英雄点
2点
劇透 -   :
身而出Act Out of Turn: 你可以立即行动,就好像准备动作。把你的先攻改成当前值。你这轮能做一个标准动作或者一个移动动作。

化险为夷Bonus:在检定前使用可对任意d20获得+8幸运加值,投骰结果出现后使用只能获得+4。也可使用此能力帮助队友,只要在同一场所且符合角色性格(共同面对怪物、声援或其它援助行为)。帮助伙伴只有一半效果(前+4,后+2)

一鼓作气Extra Action:这轮你能多做一个标准动作或者移动动作

灵机一动Inspiration: 向GM请示下面该如何推动剧情,

记忆犹新Recall: 回复一次法术或者特殊能力的使用,只适用于你的角色每天能获得的。

重整旗鼓Reroll: 重掷一次你刚做出的d20,必须接受第二次的结果。

匪夷所思Special: 向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水准的法术、天视地听、完全击破怪物DR、交涉要求龙停止攻击……GM仔细考虑同意后,应当给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,此时你和队友不能从英雄点来获得帮助。

大难不死Cheat Death:角色可花费2点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造箭射中了PC信物,从而当作没死人之类的话。此能力可用于魔宠、动物伙伴、向导、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。

天赋职业
+3/4进化点数,+3HP

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。

专长
1级 额外进化       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力
3级 仇怨缠身       三级角色

技能加点
+17 交涉      (+3 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻,+2 洞察)(香水+1)
+8  唬骗      (+1 唬骗,+4 魅力,+3 本职)(香水+1)
+6  特技      (+3 特技,+2 敏捷,+3 本职,-2 护甲)
+8  工艺(制造武器)(+2 工艺,+1 智力,+3 本职,+2 工具)
+5  法术辨识    (+1 法术辨识,+1 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
开关术:轻于30磅,开关。
酸液飞溅:1d3接触
提升抗力
法师之手

1环法术(豁免DC=15):每日4个
法师护甲:2小时,AC+4护甲。
护盾术:AC+4盾牌
变巨术
长臂咒

类法术(寒地):
0环:阅读魔法(1) 稳定伤势(1),修复术(1)
1环:负重术(1,CL3)

幻灵属性
劇透 -   :
力量19+4+2 进化,+1 升级
敏捷13+1+1 升级
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+3CMB+7CMD 18

攻击
吉姆利,托拉格的祝福之刃+82d6+6/19-20x2/挥砍,钝击,穿刺长武,臂装,易碎
爪击+71d4+4/x2/挥砍或钝击

防御
AC 23(+1 敏捷,+7 天生,+1 盾牌,+4 法师护甲)(对抗重击+2),措手不及17,接触11
HP 19(3d10+3)(16+3)
强韧+4(对寒冷+7),反射+2,意志+3
寒冷抗性 5

种族特性
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。
反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。

基础进化:
1级起,招魂者幻灵免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)

防御战略家(Defensive Strategist)(内海诸神)(宗教:托拉格):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
家传武器(Heirloom Weapon) (Adventurer’s Armory)(装备):你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(吉姆利,托拉格的祝福之刃)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;

进化:4(3基础+1额外进化)
肢体[臂](赠送),肢体[腿](赠送),爪击(赠送),力量增强(2),加强天防(1),抵抗元素(寒冷)(1)

专长
1级 额外背景
3级 猛力攻击

技能加点
+6  察觉      (+3 察觉,+0 感知,+3 本职)
+7  特技      (+3 特技,+1 敏捷,+3 本职)
+9  解除装置    (+3 解除装置,+1 敏捷,+3 本职,+2 工具)
+8  游泳      (+1 游泳,+4 力量,+3 本职)
+8  攀爬      (+1 攀爬,+4 力量,+3 本职)
+4  生存      (+1 生存,+0 感知,+3 本职)

装备
雪人披风4000gp-
北地靴2500gp-
透风秘银灵活胸甲带甲刺2355gp10召唤师装备
次元袋(150磅)1000gp-
洋红棱镜艾恩石800gp-
魔化武器(20/24)660gp-
寻路仪500gp-
抵抗能量伤害(寒冷)300gp-
吉姆利,托拉格的祝福之刃350gp25
牛之力量药水300gp-
熊之坚韧药水300gp-
快抓镣铐180gp3
蛛行术卷轴150gp-
狐之狡黠卷轴150gp-
飞虫走兽卷轴150gp-
精制品盗贼工具100gp2
链甲杉100gp25
凶猛药水*550*5gp-
高级铁匠工具50gp2
治疗轻伤药水*650gp-
跳跃术药水50gp-
尸体圣化油50gp-
海洋之触药水50gp-
虔诚护盾药水50gp-
圣域术药水50gp-
轻羽术药水50gp-
驱逐光晕药水50gp-
塔盾30gp45
防护善良卷轴25gp-
劇透 -   :
其他装备
恩赐术药水25gp-
光亮书油25gp-
典礼护甲(塔尔多)25gp20
典礼护甲(伊利森)25gp20
皮草*2247
雪镜*2247
矮人巨石盔20gp10穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值
御寒衣物*2167
安吉斯*2(带藏物)157
强酸10gp2
雪地靴107
法术材料包5gp2召唤师装备
香水5gp-召唤师携带
艾草2gp-召唤师携带
硫磺5sp-召唤师携带
磨刀石2cp1
投石索*2--
剩余金币400gp召唤(重负术14小时):34轻载。幻灵:155轻载

劇透 -   :


1级:额外进化
3级:额外背景()
5级:额外进化
7级:位面之力
9级:额外背景
11级:额外进化
13级:社交性
15级:额外进化
17级:舌绽莲花

5,7:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),啮咬(1),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
6,8:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撞(2),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
7,9:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),精通技能(隐匿)(1),属性强化(力量)(2),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
8,11:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),精通技能(隐匿)(1),体型增大(4),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
9,12:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),尾巴(1),钉刺(1),精通技能(隐匿)(1),,体型增大(4),天防进化(2),能量攻击(酸蚀)(2)
10,14:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),尾巴(1),钉刺(1),精通技能(隐匿)(1),撕扯(2),体型增大(4),天防进化(3),能量攻击(酸蚀)(2)
11,16:能量抵抗(寒冷5)(赠送),能量抵抗(闪电5)(赠送),撕扯(2),体型增大(4),精通技能(隐匿)(1),天防进化(3),能量攻击(酸蚀)(2)

DIY武器:
劇透 -   :
吉姆利,托拉格的祝福之刃
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或穿刺或钝击;特性 长武,臂装,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -   :
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP

易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
臂装(1)
额外伤害类型(钝击,穿刺)(2)
伤害增加(5)

改良的苜蓿战锤
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -   :
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP

易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
如意(2)
额外伤害类型(钝击)(1)
伤害增加(5)

安吉斯
劇透 -   :
劇透 -   :
安吉斯

数据

价格 7;重量 5;
伤害 1d3;重击 X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎,臂装,盾卫(轻木盾)


描述

这把武器是为了解决施法者如何在不受影响的情况下施展法术,完全忽视了伤害,单纯为了提供防御而制作的武器。

点数计算
劇透 -   :
简易单手(4)=4DP

易碎(-1)
长武(1)
臂装(3)
盾卫(1)
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« 上次编辑: 2017-03-01, 周三 00:46:37 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 『来自星星的你』杰斯·贝连 4级召唤师
« 回帖 #4 于: 2017-04-18, 周二 16:59:12 »
杰斯·贝连(Jace Beleren) 4级自然学家
阵营:绝对中立 信仰:莎伦莱
来自:世界之伤
中型男性半精灵(Shoreborn)
身高:6英尺  体重:150磅 24岁,速度20尺(重负术30尺)
先攻+2 察觉+1
语言:通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语







幻灵 莉莉安娜 维斯(Liliana Vess)
阵营:绝对中立  信仰:托拉格
中型女性招魂者幻灵
身高:5英尺  体重:100磅
??岁,速度30尺
先攻+1 察觉+6
语言:通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语
     

背景
劇透 -   :
[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]

[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]

[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]

[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]

[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]

[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]

[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]

[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]

[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]

[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]

[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]

[......]

[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)



幻灵背景
劇透 -   :
『这里是生命的审判庭。
  这里是灵魂的中转站。
  这里是绝对静谧的安息之所。』


外环宇宙中,最让人畏惧,也是谜团最多的位面,就是白骨陵园。
白骨陵园坐落于一座从秩序位面Axis上升起的高大尖顶上,同时也是灵魂长河的最终归流之地。尽管其上被划分为诸多区域,但凡人们一般认为它是生命与死亡之女神,墓土女士法莱斯玛的领域。在她被无边的灵魂之墓园与半神Groetus那朦胧的月色所环绕的法庭中,这位神明遍布诸界的代理人们收集来它们所承诺的灵魂。
白骨陵园没有祈并者,其原住民是招魂者,或称渡魂人。它们是死亡之神的手下和传令官,负责将已死之人的灵魂从灵魂长河引导自此位面来接受最终的审判。每当一个招魂者被杀死或摧毁,那么在灵魂终末中就会诞生出一个新的,死亡之神也可以将自己中意的信徒灵魂擢升为一个新的招魂者。据说,多元宇宙中的招魂者数量是恒定的,一个凡人的灵魂对应一个招魂者,但没人知道这条消息的真伪。甚至就连那些司掌死亡的神祗们也对招魂者的具体数量以及它们内部深藏的最终奥秘一无所知。

虽然大多数的招魂者不属于任何势力,只是遵循于自己的职责做事,但是在很少的情况下,招魂者也会被召唤师所吸引,而当这份契约达成之后,当召唤师死亡时,招魂者幻灵会亲自将他送往彼岸,并作为权威证人参与召唤师所接受的审判。
莉莉安娜就是众多招魂者中的一员,她和其他招魂者一样,继承了诸多前世的记忆和能力,这些能力已经随着一次次的轮回固定在每一个招魂者的心中,让他们经常展现出一些特殊的天赋,比如擅长某种不曾出现过的武器,与某些神极为亲和等。
杰斯身上沉重的死亡气质和不同于任何本位面生物的灵魂深深的吸引了莉莉安娜,而需要帮手的杰斯也欣然的接受了这位招魂者。

死亡的引导者和异界的旅行者,这对搭档的未来会变成什么样的呢,这些都只有当故事结束的时候,我们才能知道了。。。。。。

『If these ruins frighten you, take comfort from the knowledge that I am here.
                                                          如果这些废墟使你害怕的话,请你同时记得我也在你身边。』
                                                                                                     ————莉莉安娜·维斯(Liliana Vess)



属性
劇透 -   :
力量7-2
敏捷14+2
体质19+4+2 剧情,+1 升级
智力12+1
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+3CMB+1CMD 13

攻击
酸液飞溅+51d3+1接触酸液

防御
AC 22(+2 敏捷,+6 护甲,+4 盾牌),措手不及14,接触12
HP 44(8+5*3+4*4+4+1)
强韧+6(对抗寒冷+11),反射+3,意志+5
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(寒地)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

特殊奖励
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

神话遗产(2/2):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得1/1点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在一轮内变成神话版本,直到你下一轮开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性,永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。
作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

被遗忘者的祝福:为了表示感谢,爱丽在你身上种下了一枚火种,希望在必要的时候能保护你免于她曾经所受的痛苦。当你受到火焰伤害,你能以直觉动作获得抵抗能量(火抗)的效果,施法者等级等于你的角色等级,但持续时间改为仅持续1轮,并且不会与任何类似效果叠加。使用后划掉该福利

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

英雄点
3/3点
劇透 -   :
身而出Act Out of Turn: 你可以立即行动,就好像准备动作。把你的先攻改成当前值。你这轮能做一个标准动作或者一个移动动作。

化险为夷Bonus:在检定前使用可对任意d20获得+8幸运加值,投骰结果出现后使用只能获得+4。也可使用此能力帮助队友,只要在同一场所且符合角色性格(共同面对怪物、声援或其它援助行为)。帮助伙伴只有一半效果(前+4,后+2)

一鼓作气Extra Action:这轮你能多做一个标准动作或者移动动作

灵机一动Inspiration: 向GM请示下面该如何推动剧情,

记忆犹新Recall: 回复一次法术或者特殊能力的使用,只适用于你的角色每天能获得的。

重整旗鼓Reroll: 重掷一次你刚做出的d20,必须接受第二次的结果。

匪夷所思Special: 向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水准的法术、天视地听、完全击破怪物DR、交涉要求龙停止攻击……GM仔细考虑同意后,应当给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,此时你和队友不能从英雄点来获得帮助。

大难不死Cheat Death:角色可花费2点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造箭射中了PC信物,从而当作没死人之类的话。此能力可用于魔宠、动物伙伴、向导、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。

天赋职业
+4/4进化点数,+4HP

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

召唤怪物(Summon monster Sp):1级起,召唤师能够以类法术能力施放召唤怪物 I(summon monster I),这么做的每日次数为3 + 他的魅力调整值。由于该能力和召唤师召唤幻灵使用了相同的力量。因此召唤师只能在没有召唤自己的幻灵时使用该能力。召唤师能够以标准动作使用该能力,而且召唤出的生物会持续每等级1分钟(以取代每等级1轮)。在3级以及之后的每2个等级,该能力的力量都会增加1个法术等级,这使得召唤师能够召唤更加强大的生物(最高为17级时的召唤怪物 IX)。在19级时,该能力可以作为异界之门(Gate)或召唤怪物 IX(Summon Monster IX)来使用。作为异界之门来使用时,召唤师必须支付任何必要的材料成分。召唤师以此方式在同一时间仅能让一个召唤怪物或异界之门法术生效。若再次使用该能力,那么由此类法术能力而正在生效的召唤怪物或异界之门会立即结束。在判断法术触发(spell trigger)和法术完成型(spell completion)物品时,这些召唤法术被视为包含在召唤师的法术列表内。此外,只要召唤师能够使用该能力来施放造物需要的法术,他就可以花费该能力的使用次数来满足任何由他制作的魔法物品的造物要求。

连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。

专长
1级 额外进化       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力
3级 仇怨缠身       三级角色

技能加点
+18 交涉      (+4 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻,+2 洞察)(对伊利森人+2)(香水+1)(和平长烟斗+1)
+10 唬骗      (+3 唬骗,+4 魅力,+3 本职)(香水+1)
+7  特技      (+3 特技,+2 敏捷,+3 本职,-1 护甲)
+8  工艺(制造武器)(+2 工艺,+1 智力,+3 本职,+2 工具)
+5  法术辨识    (+1 法术辨识,+1 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
开关术:轻于30磅,开关。
酸液飞溅:1d3接触
提升抗力
法师之手

1环法术(豁免DC=15):每日4个
法师护甲:5小时,AC+4护甲。
护盾术:AC+4盾牌
变巨术
长臂术

2环法术(豁免DC=15):每日2个
树肤术:AC+3
幻灵召唤术:整轮召唤

类法术(寒地):
0环:阅读魔法(1) 稳定伤势(1),修复术(1)
1环:负重术(1,CL4)

幻灵属性
劇透 -   :
力量21+5+2 进化,+1 升级,+2 增强
敏捷13+1+1 升级
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+3CMB+8CMD 19

攻击
吉姆利,托拉格的祝福之刃+92d6+7/19-20x2/挥砍,钝击,穿刺长武,臂装,易碎
爪击+81d4+5/x2/挥砍或钝击
啮咬+81d4+7/x2/挥砍或钝击或穿刺

防御
AC 23(+1 敏捷,+7 天生,+1 盾牌,+4 法师护甲)(对抗重击+2),措手不及22,接触11
HP 19(3d10+3)(16+3)
强韧+4(对寒冷+7),反射+2,意志+3
寒冷抗性 10 闪电抗性10

种族特性
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。
反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。

基础进化:
1级起,招魂者幻灵免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)
4级起,招魂者幻灵获得10点寒冷抗力和10点闪电抗力。

防御战略家(Defensive Strategist)(内海诸神)(宗教:托拉格):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
家传武器(Heirloom Weapon) (Adventurer’s Armory)(装备):你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(吉姆利,托拉格的祝福之刃)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;

进化:5(3基础+1额外进化+1天赋)
肢体[臂](赠送),肢体[腿](赠送),爪击(赠送),属性增强(力量)(2),加强天防(1),啮咬(2)

专长
1级 额外背景
3级 猛力攻击

技能加点
+6  察觉      (+3 察觉,+0 感知,+3 本职)
+7  特技      (+3 特技,+1 敏捷,+3 本职)
+9  解除装置    (+3 解除装置,+1 敏捷,+3 本职,+2 工具)
+8  游泳      (+1 游泳,+4 力量,+3 本职)
+8  攀爬      (+1 攀爬,+4 力量,+3 本职)
+11 生存      (+1 生存,+0 感知,+3 本职,+5 表现,+2 工具)

装备
反噬重拳护符4000gp-
北地靴2500gp-
透风秘银灵活胸甲带甲刺2355gp10召唤师装备
+1偏斜戒指2000gp-
抗力斗篷1000gp-
洋红棱镜艾恩石800gp-召唤师装备
魔化武器(18/24)660gp-召唤师携带
寻路仪500gp-召唤师装备
吉姆利,托拉格的祝福之刃350gp25
快抓镣铐180gp3
精制品盗贼工具100gp2
链甲杉100gp25
高级铁匠工具50gp2
塔盾30gp45召唤师装备
北地皮帽-gp-
劇透 -  药水/卷轴/炼金:
抵抗能量伤害(寒冷)药水300gp-召唤师携带
熊之坚韧药水300gp-
猫之优雅药水300gp-
蛛行术卷轴150gp-召唤师携带
狐之狡黠卷轴150gp-召唤师携带
飞虫走兽卷轴150gp-召唤师携带
识破隐形卷轴150gp-召唤师携带
凶猛药水*250gp-
变巨术药水*250gp-
虔诚护盾药水50gp-
诚实药水50gp-
跳跃术药水50gp-
尸体圣化油50gp-
海洋之触药水50gp-
圣域术药水50gp-
轻羽术药水50gp-
驱逐光晕药水50gp-召唤师携带
闪光粉*250gp-召唤师装备
拌足包*250gp-召唤师装备
冻结剂*340gp-召唤师装备
暴雷石*330gp-召唤师装备
防护善良卷轴25gp-召唤师携带
炽火胶*320gp-召唤师装备
发烟棒*320gp-召唤师装备
日光杖2gp-召唤师装备
恩赐术药水25gp-
光亮术油25gp-
强酸*310gp2召唤师携带
艾草2gp-召唤师携带
硫磺5sp-召唤师携带
劇透 -  剧情装备:
海量盟友烧锅4500gp-
霜皮3350gp-
位面商人团初级会员资格证2000gp-
次元袋(150磅)1000gp-召唤师携带
苍白之塔二层的两把钥匙-gp-剧情道具
苍白之塔传送钥匙-gp-剧情道具
小屋钥匙1-gp-剧情道具
小屋钥匙2-gp-剧情道具
镶有一颗巨大绿宝石的再生戒指-gp-绝B是诅咒道具
劇透 -  其他装备:
典礼护甲(塔尔多)25gp20
典礼护甲(伊利森)25gp20
皮草*2247召唤师装备
雪镜*2247召唤师装备
矮人巨石盔20gp10穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值
御寒衣物*2167召唤师装备
安吉斯*2(带藏物)157召唤师装备
雪地靴107
法术材料包5gp2召唤师携带
香水5gp-召唤师携带
磨刀石2cp1
投石索*2--
剩余金币400gp召唤(重负术14小时):34轻载。幻灵:155轻载

DIY武器:
劇透 -   :
吉姆利,托拉格的祝福之刃
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或穿刺或钝击;特性 长武,臂装,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -  吉姆利:
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP
易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
臂装(1)
额外伤害类型(钝击,穿刺)(2)
伤害增加(5)

改良的苜蓿战锤
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -  改良的苜蓿战锤:
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP
易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
如意(2)
额外伤害类型(钝击)(1)
伤害增加(5)

安吉斯
劇透 -   :
安吉斯

数据

价格 7;重量 5;
伤害 1d3;重击 X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎,臂装,盾卫(轻木盾)


描述

这把武器是为了解决施法者如何在不受影响的情况下施展法术,完全忽视了伤害,单纯为了提供防御而制作的武器。

点数计算
劇透 -  安吉斯:
简易单手(4)=4DP
易碎(-1)
长武(1)
臂装(3)
盾卫(1)

劇透 -  道具速查:
北地皮帽
这顶大毛帽子是用原生于北方的动物毛皮制成的,两侧的护耳可以放下或向上收起到帽子的上方。当穿戴北地毛帽时,能在对抗寒冷效果的豁免检定中获得+2 抗力加值,同时还能够在进行生存检定时获得+5 表现加值。当护耳被放下之后,穿戴者还能在对抗音波效果时获得+2 加值,但是也会在基于听觉的察觉检定上
受到-2 惩罚。将护耳放下是一个移动动作

霜皮 价格 3,350 金币
位置 肩部 施法者等级 11 级 重量 5 磅
灵光 中等变化系
这条雪白的冬狼毛皮可以穿在肩上当做披风使用。毛皮能够给穿戴者在对抗寒冷天气的强韧豁免检定中获得+2 加值。穿戴者也可以使用一个标准动作变成一只冬狼,效果如同兽形术Ⅳ。在一些冬狼可以化为人形的特殊地点,例如白王座的嗥叫区或红牙镇,霜皮的穿戴者在变为冬狼形态时,会呈现为通常冬狼的白发蓝眼的人类形态。不论在哪种形态下,穿戴者被其他冬狼和有灵敏嗅觉的生物闻起来都会是冬狼的气味。当穿戴者恢复原本形态或者在变身2 小时之后,霜皮会变成一条普通的冬狼毛皮。
非常少见的是,如果一只冬狼的毛皮是霜皮,那它并不需要什么额外的附魔来“成为”霜皮。通常有这种特殊毛皮的冬狼身体上都会有一些特殊的迹象,比如双眼的颜色不同。从这种稀有生物身上取得霜皮需要成功通过一个DC 为25 的专业( 猎人)
或生存技能检定。此检定无法取20,任何失败都会导致毛皮被破坏而变得毫无用处。
制造条件 制造成本 1,675 金币
制造奇物,兽形术Ⅳ

位面商人团初级会员资格证
(2000GP)出售总价值8000GP的物品,购买总价值8000GP的物品。
可以购买所有非稀有货物。
可以购买所有1环药水与卷轴。
可以购买2D4件次级魔法物品。
可以购买1D4件中级魔法物品。
获得位面商人团初级会员资格证书(绑定)。
获得白雾特别赠送冬日精金平底锅(绑定)。
安全的环境下用2小时工作时间召唤白雾以购买中级会员资格证(8000GP)。

海量盟友坩埚
价格 4,500GP
位置 无 施法者等级 8 级 重量 5 磅
灵光 中等咒法系
这个小铜锅的黑色表面潦草的描绘着多种多样的艺术图案,有各类动物,传说中的魔法兽,暗送秋波的魔物和成群的元素。

每天一次,如果使用此物品作为召唤怪物或召唤自然盟友法术的器材或法器,坩埚会自动额外召唤出1d3 个比当前等级低一级列表中的单一种类生物。例如,如果使用三级召唤怪物来召唤1d3 只狼,同时会额外召唤出1d3只狼( 或者其他位于二级列表中的一种生物)。
制造条件 制造成本 2,250 金币制造奇物,法术专攻( 咒法),四级召唤怪物或四级自然盟友
« 上次编辑: 2017-04-18, 周二 17:05:15 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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5级卡
« 回帖 #5 于: 2017-05-27, 周六 21:38:54 »

          杰斯·贝连         Jace Beleren
绝对中立 男性半精灵自然学家 5级
这位黑发金眸的男子面露微笑的走了过来,看上去只有20上下的年纪,但是眼神内闪过的思维火花,却仿佛如数百岁的老人一般,和他的外形并不匹配。一位身穿女仆装的少女安静的跟在他身后,背上背着一把比整个身体还要长的奇艺武器。
信仰:莎伦莱  来自:艾尔  年龄:24(???)岁
身高:6英尺 (约180厘米)  体重:150磅 
类型:人型生物(半精灵)  先攻 +2  速度 30尺  感官 察觉+1;黑暗视觉
语言 通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语

背景
[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]
[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]
[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]
[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]
[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]
[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]
[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]
[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]
[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]
[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]
[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]
[......]
[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +2,察觉 +1,速度 30尺
防御能力
防御 21(对重击确认额外+2环境),接触 12,措手不及 19  (+2敏捷,+7 护甲,+2 护盾)
生命值 54(5HD;5D8+20+5+1)
强韧+6(对抗寒冷+11),反射+3,意志+6,战技防御 13
特殊防御 寒冷抗性 2,对抗重击确认+2
          攻击能力
远程 酸液飞溅 +5 (1d3+2/x2/35尺)

数据
力量 7,敏捷 14,体质 19,智力 12,感知 12,魅力 18
基础攻击加值 +3;战技加值 +1 ;战技防御 13
专长 仇怨缠身(1级),技能专攻(交涉)(适应力),额外进化(3级),额外进化(5级)。
背景 耀目客(宗教),屠魔召唤师(地区),北国血统(战役);天真(缺陷)。
特殊奖励 英雄命运,熟练辩护者,神话遗产(3/3),黑骑士的衣钵,,被遗忘者的祝福。
英雄点(2/3) 挺身而出,化险为夷,一鼓作气,灵机一动,记忆犹新,重整旗鼓,大难不死,匪夷所思。
技能 法术辨识+5,工艺(制造武器)+8,特技+7,唬骗+12(香水+1),交涉+18(香水+1;对伊利森人+2;对官方人员+2;在伊利森收集信息的交涉/收集信息+2)
种族 单项属性+2,卓尔血脉,适应力,精灵血脉,寒霜试炼,精类魔法,精类思维;天赋职业召唤师(5/4进化点,5点生命值)。
能力 幻灵,戏法,生命连结,自然呼唤,连觉,动物之力。

已知法术
一环(DC15)(5/天): 法师护甲,护盾术,长臂术,变巨术。
二环(DC16)(3/天): 树肤术,幻灵召唤术,次级激励进化。

财产
背负:塔盾,安吉斯+1。
穿戴:矮人角盔洋红棱镜艾恩石,御寒衣物,皮草,雪地靴,透风秘银灵活胸甲带甲刺寻路仪
左腕:弹簧腕鞘治疗中伤药水
右腕:弹簧腕鞘变巨术药水
腰挂:雪镜,耳塞,次元袋,投石索,死硬水*10。
次元袋:魔化武器魔棒(18/24),抵抗能量伤害(寒冷)药水,熊之坚韧药水,猫之优雅药水,蛛行术卷轴,狐之狡黠卷轴,飞虫走兽卷轴,识破隐形卷轴,虔诚护盾药水,诚实药水,跳跃术药水,治疗中伤药水,尸体圣化油,海洋之触药水,圣域术药水,轻羽术药水,治疗轻伤药水*2,驱逐光晕药水,闪光粉*2,拌足包*2,冻结剂*3,暴雷石*3,防护善良卷轴,魔牙术卷轴,变巨术卷轴,炽火胶*3,发烟棒*3,日光杖,恩赐术药水,光亮术油,强酸*3,艾草,硫磺,海量盟友烧锅,霜皮,位面商人团初级会员资格证,小屋钥匙1,小屋钥匙2,高级铁匠工具,2650gp。


          莉莉安娜 维斯         Liliana Vess
绝对中立 女性招魂者幻灵
少女看起来只有十几岁的年纪,身上穿着一身洁白的女仆装,背后打了个一个大大的蝴蝶结。身后背着一把比整个人都要高出一截的长形武器,看着像是把长矛和巨剑拼合在一起的样子。但最引人注意的还是少女的那对,和主人长得一模一样的金眸,倒映着寒冷的光芒,彰显了与召唤者之间的羁绊。仔细观察就会发现少女的嘴角露出了一对虎牙,手指的长度也比普通人长了不少,上面不时的冒出几串火焰,暗示着她的身份。
信仰:托拉格  来自:白骨陵园  年龄:18(???)岁
身高:5英尺 (约150厘米)  体重:100磅 
类型:异界生物(招魂者)  先攻 +2  速度 30尺  感官 察觉+7;黑暗视觉
语言 通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语

背景
『这里是生命的审判庭。
  这里是灵魂的中转站。
  这里是绝对静谧的安息之所。』


外环宇宙中,最让人畏惧,也是谜团最多的位面,就是白骨陵园。
白骨陵园坐落于一座从秩序位面Axis上升起的高大尖顶上,同时也是灵魂长河的最终归流之地。尽管其上被划分为诸多区域,但凡人们一般认为它是生命与死亡之女神,墓土女士法莱斯玛的领域。在她被无边的灵魂之墓园与半神Groetus那朦胧的月色所环绕的法庭中,这位神明遍布诸界的代理人们收集来它们所承诺的灵魂。
白骨陵园没有祈并者,其原住民是招魂者,或称渡魂人。它们是死亡之神的手下和传令官,负责将已死之人的灵魂从灵魂长河引导自此位面来接受最终的审判。每当一个招魂者被杀死或摧毁,那么在灵魂终末中就会诞生出一个新的,死亡之神也可以将自己中意的信徒灵魂擢升为一个新的招魂者。据说,多元宇宙中的招魂者数量是恒定的,一个凡人的灵魂对应一个招魂者,但没人知道这条消息的真伪。甚至就连那些司掌死亡的神祗们也对招魂者的具体数量以及它们内部深藏的最终奥秘一无所知。

虽然大多数的招魂者不属于任何势力,只是遵循于自己的职责做事,但是在很少的情况下,招魂者也会被召唤师所吸引,而当这份契约达成之后,当召唤师死亡时,招魂者幻灵会亲自将他送往彼岸,并作为权威证人参与召唤师所接受的审判。
莉莉安娜就是众多招魂者中的一员,她和其他招魂者一样,继承了诸多前世的记忆和能力,这些能力已经随着一次次的轮回固定在每一个招魂者的心中,让他们经常展现出一些特殊的天赋,比如擅长某种不曾出现过的武器,与某些神极为亲和等。
杰斯身上沉重的死亡气质和不同于任何本位面生物的灵魂深深的吸引了莉莉安娜,与他订下了绝对服从的契约,而需要帮手的杰斯也欣然的接受了这位招魂者。

死亡的引导者和异界的旅行者,这对搭档的未来会变成什么样的呢,这些都只有当故事结束的时候,我们才能知道了。。。。。。

『If these ruins frighten you, take comfort from the knowledge that I am here.
                                                          如果这些废墟使你害怕的话,请你同时记得我也在你身边。』
                                                                                                     ————莉莉安娜·维斯(Liliana Vess)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +2,察觉 +7,速度 30尺
防御能力
防御 29(对重击确认额外+2环境),接触 13,措手不及 27  (+2敏捷,+10 天防,+4 护甲,+2 护盾,+1 偏斜)
生命值 30 (4HD; 4d10+4)
强韧+7(对寒冷+7),反射+4,意志+5,战技防御 22
特殊防御 寒冷抗力 10,闪电抗力 10,免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison),反射闪避。
          攻击能力
长柄 吉姆利,托拉格的祝福之刃 +12 (2d6+9/19-20x2/钝击或挥砍/如意,长武)
近战 爪抓 +11 (1d4+6+2d6+1d6/x2/穿刺或挥砍或钝击)
远程 啮咬 +11 (1d6+6+2d6+1d6/x2/挥砍或钝击)
特殊攻击 反噬2D6,火焰伤害1D6。

数据
力量 22,敏捷 14,体质 14,智力 7,感知 10,魅力 11
基础攻击加值 +4;战技加值 +10 ;战技防御 22
专长 额外背景(1级),猛力攻击(3级)。
背景 防御战略家(宗教),家传武器(装备)。
技能 察觉+7,特技+8,解除装置+10,游泳+10,攀爬+10,生存+14(对迷路+4)
种族 黑暗视觉,连结,法术共享,反射闪避。
进化 肢体[臂],肢体[腿],爪击,属性增强(力量),加强天防(2),啮咬,能量攻击。

财产
背负:安吉斯+1,吉姆利,托拉格的祝福之刃。
穿戴:矮人角盔+1防护戒指北地皮帽淡绿色艾恩石(命中),御寒衣物,皮草,北地靴,抗力斗篷+1反噬重拳护符
左腕:弹簧腕鞘变巨术药水
右腕:弹簧腕鞘海洋之触药水
腰挂:雪镜,耳塞,磨刀石,投石索,快抓镣铐,精制品盗贼工具,死硬水*10。

劇透 -  详细数据:
属性
劇透 -   :
力量7-2
敏捷14+2
体质19+4+2 剧情,+1 升级
智力12+1
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+3CMB+1CMD 13

攻击
酸液飞溅+51d3+1接触酸液

防御
AC 22(+2 敏捷,+6 护甲,+4 盾牌),措手不及14,接触12
HP 54(8+4*5+5*4+5+1)
强韧+6(对抗寒冷+11),反射+3,意志+6
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(寒地)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

特殊奖励
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

神话遗产(2/2):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得1/1点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在一轮内变成神话版本,直到你下一轮开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性,永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。
作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

被遗忘者的祝福:为了表示感谢,爱丽在你身上种下了一枚火种,希望在必要的时候能保护你免于她曾经所受的痛苦。当你受到火焰伤害,你能以直觉动作获得抵抗能量(火抗)的效果,施法者等级等于你的角色等级,但持续时间改为仅持续1轮,并且不会与任何类似效果叠加。使用后划掉该福利

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

英雄点
3/3点
劇透 -   :
身而出Act Out of Turn: 你可以立即行动,就好像准备动作。把你的先攻改成当前值。你这轮能做一个标准动作或者一个移动动作。

化险为夷Bonus:在检定前使用可对任意d20获得+8幸运加值,投骰结果出现后使用只能获得+4。也可使用此能力帮助队友,只要在同一场所且符合角色性格(共同面对怪物、声援或其它援助行为)。帮助伙伴只有一半效果(前+4,后+2)

一鼓作气Extra Action:这轮你能多做一个标准动作或者移动动作

灵机一动Inspiration: 向GM请示下面该如何推动剧情,

记忆犹新Recall: 回复一次法术或者特殊能力的使用,只适用于你的角色每天能获得的。

重整旗鼓Reroll: 重掷一次你刚做出的d20,必须接受第二次的结果。

匪夷所思Special: 向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水准的法术、天视地听、完全击破怪物DR、交涉要求龙停止攻击……GM仔细考虑同意后,应当给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,此时你和队友不能从英雄点来获得帮助。

大难不死Cheat Death:角色可花费2点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造箭射中了PC信物,从而当作没死人之类的话。此能力可用于魔宠、动物伙伴、向导、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。

天赋职业
+5/4进化点数,+5HP

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

召唤怪物(Summon monster Sp):1级起,召唤师能够以类法术能力施放召唤怪物 I(summon monster I),这么做的每日次数为3 + 他的魅力调整值。由于该能力和召唤师召唤幻灵使用了相同的力量。因此召唤师只能在没有召唤自己的幻灵时使用该能力。召唤师能够以标准动作使用该能力,而且召唤出的生物会持续每等级1分钟(以取代每等级1轮)。在3级以及之后的每2个等级,该能力的力量都会增加1个法术等级,这使得召唤师能够召唤更加强大的生物(最高为17级时的召唤怪物 IX)。在19级时,该能力可以作为异界之门(Gate)或召唤怪物 IX(Summon Monster IX)来使用。作为异界之门来使用时,召唤师必须支付任何必要的材料成分。召唤师以此方式在同一时间仅能让一个召唤怪物或异界之门法术生效。若再次使用该能力,那么由此类法术能力而正在生效的召唤怪物或异界之门会立即结束。在判断法术触发(spell trigger)和法术完成型(spell completion)物品时,这些召唤法术被视为包含在召唤师的法术列表内。此外,只要召唤师能够使用该能力来施放造物需要的法术,他就可以花费该能力的使用次数来满足任何由他制作的魔法物品的造物要求。

连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。

专长
1级 仇怨缠身       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力
3级 额外进化       三级角色
5级 额外进化       五级角色

技能加点(3*5+1=16)
+18 交涉      (+5 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻,+2 洞察)(对伊利森人+2)(香水+1)(和平长烟斗+1)
+12 唬骗      (+5 唬骗,+4 魅力,+3 本职)(香水+1)
+7  特技      (+3 特技,+2 敏捷,+3 本职,-1 护甲)
+8  工艺(制造武器)(+2 工艺,+1 智力,+3 本职,+2 工具)
+5  法术辨识    (+1 法术辨识,+1 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
开关术:轻于30磅,开关。
酸液飞溅:1d3接触
提升抗力
传讯术

1环法术(豁免DC=15):每日5个
法师护甲:5小时,AC+4护甲。
护盾术:AC+4盾牌
变巨术
长臂术

2环法术(豁免DC=15):每日3个
树肤术:AC+3
幻灵召唤术:整轮召唤
次级激励进化

类法术(寒地):
0环:阅读魔法(1) 稳定伤势(1),修复术(1)
1环:负重术(1,CL4)

幻灵属性
劇透 -   :
力量22+6+2 进化,+2 升级,+2 增强
敏捷14+2+2 升级
体质14+2+1 属性提高
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+4CMB+10CMD 22

攻击
吉姆利,托拉格的祝福之刃+112d6+9/19-20x2/挥砍,钝击长武,如意,易碎
爪击+101d4+6+2d6+1d6/x2/挥砍或钝击
啮咬+101d4+6+2d6+1d6/x2/挥砍或钝击或穿刺

防御
AC 28(+2 敏捷,+10 天生,+1 盾牌,+4 法师护甲,+1 偏斜)(对抗重击+2),措手不及26,接触13
HP 30(4d10+2*4)(22+8)
强韧+7(对寒冷+7),反射+4,意志+5
寒冷抗性 10 闪电抗性10

种族特性
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。
反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。

基础进化:
1级起,招魂者幻灵免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)
4级起,招魂者幻灵获得10点寒冷抗力和10点闪电抗力。

防御战略家(Defensive Strategist)(内海诸神)(宗教:托拉格):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
家传武器(Heirloom Weapon) (Adventurer’s Armory)(装备):你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(吉姆利,托拉格的祝福之刃)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;

进化:7(4基础+2额外进化+1天赋)
肢体[臂](赠送),肢体[腿](赠送),爪击(赠送),属性增强(力量)(2),加强天防(2),啮咬(1),能量攻击(2)

专长
1级 额外背景
3级 猛力攻击

技能加点
+7  察觉      (+4 察觉,+0 感知,+3 本职)
+8  特技      (+3 特技,+2 敏捷,+3 本职)
+10 解除装置    (+3 解除装置,+2 敏捷,+3 本职,+2 工具)
+10 游泳      (+1 游泳,+6 力量,+3 本职)
+10 攀爬      (+1 攀爬,+6 力量,+3 本职)
+14 生存      (+4 生存,+0 感知,+3 本职,+5 表现,+2 工具)

装备
反噬重拳护符4000gp-
北地靴2500gp-
透风秘银灵活胸甲带甲刺2355gp10召唤师装备
+1偏斜戒指2000gp-
抗力斗篷1000gp-
洋红棱镜艾恩石800gp-召唤师装备
魔化武器(18/24)660gp-召唤师携带
寻路仪500gp-召唤师装备
吉姆利,托拉格的祝福之刃350gp25
快抓镣铐180gp3
治疗中伤药水*2150gp3
精制品盗贼工具100gp2
链甲杉100gp25
高级铁匠工具50gp2
塔盾30gp45召唤师装备
北地皮帽-gp-
劇透 -  药水/卷轴/炼金:
抵抗能量伤害(寒冷)药水300gp-召唤师携带
熊之坚韧药水300gp-
猫之优雅药水300gp-
蛛行术卷轴150gp-召唤师携带
狐之狡黠卷轴150gp-召唤师携带
飞虫走兽卷轴150gp-召唤师携带
识破隐形卷轴150gp-召唤师携带
变巨术药水*250gp-
虔诚护盾药水50gp-
诚实药水50gp-
跳跃术药水50gp-
治疗轻伤药水*250gp-
尸体圣化油50gp-
海洋之触药水50gp-
圣域术药水50gp-
轻羽术药水50gp-
驱逐光晕药水50gp-召唤师携带
闪光粉*250gp-召唤师装备
拌足包*250gp-召唤师装备
冻结剂*340gp-召唤师装备
暴雷石*330gp-召唤师装备
魔牙术卷轴50gp-
防护善良卷轴25gp-召唤师携带
变巨术卷轴25gp-召唤师携带
炽火胶*320gp-召唤师装备
发烟棒*320gp-召唤师装备
日光杖2gp-召唤师装备
恩赐术药水25gp-
光亮术油25gp-
强酸*310gp2召唤师携带
艾草2gp-召唤师携带
硫磺5sp-召唤师携带
劇透 -  剧情装备:
海量盟友烧锅4500gp-
霜皮3350gp-
位面商人团初级会员资格证2000gp-
次元袋(150磅)1000gp-召唤师携带
苍白之塔二层的两把钥匙-gp-剧情道具
苍白之塔传送钥匙-gp-剧情道具
小屋钥匙1-gp-剧情道具
小屋钥匙2-gp-剧情道具
镶有一颗巨大绿宝石的再生戒指-gp-绝B是诅咒道具
劇透 -  其他装备:
典礼护甲(塔尔多)25gp20
典礼护甲(伊利森)25gp20
皮草*2247召唤师装备
雪镜*2247召唤师装备
矮人巨石盔20gp10穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值
御寒衣物*2167召唤师装备
安吉斯*2(带藏物)157召唤师装备
雪地靴107
法术材料包5gp2召唤师携带
香水5gp-召唤师携带
磨刀石2cp1
投石索*2--
剩余金币400gp召唤(重负术14小时):34轻载。幻灵:155轻载

DIY武器:
劇透 -   :
吉姆利,托拉格的祝福之刃
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -  吉姆利:
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP
易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
臂装(1)
额外伤害类型(钝击,穿刺)(2)
伤害增加(5)

改良的苜蓿战锤
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -  改良的苜蓿战锤:
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP
易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
如意(2)
额外伤害类型(钝击)(1)
伤害增加(5)

安吉斯
劇透 -   :
安吉斯

数据

价格 7;重量 5;
伤害 1d3;重击 X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎,臂装,盾卫(轻木盾)


描述

这把武器是为了解决施法者如何在不受影响的情况下施展法术,完全忽视了伤害,单纯为了提供防御而制作的武器。

点数计算
劇透 -  安吉斯:
简易单手(4)=4DP
易碎(-1)
长武(1)
臂装(3)
盾卫(1)

劇透 -  道具速查:
北地皮帽
这顶大毛帽子是用原生于北方的动物毛皮制成的,两侧的护耳可以放下或向上收起到帽子的上方。当穿戴北地毛帽时,能在对抗寒冷效果的豁免检定中获得+2 抗力加值,同时还能够在进行生存检定时获得+5 表现加值。当护耳被放下之后,穿戴者还能在对抗音波效果时获得+2 加值,但是也会在基于听觉的察觉检定上
受到-2 惩罚。将护耳放下是一个移动动作

霜皮 价格 3,350 金币
位置 肩部 施法者等级 11 级 重量 5 磅
灵光 中等变化系
这条雪白的冬狼毛皮可以穿在肩上当做披风使用。毛皮能够给穿戴者在对抗寒冷天气的强韧豁免检定中获得+2 加值。穿戴者也可以使用一个标准动作变成一只冬狼,效果如同兽形术Ⅳ。在一些冬狼可以化为人形的特殊地点,例如白王座的嗥叫区或红牙镇,霜皮的穿戴者在变为冬狼形态时,会呈现为通常冬狼的白发蓝眼的人类形态。不论在哪种形态下,穿戴者被其他冬狼和有灵敏嗅觉的生物闻起来都会是冬狼的气味。当穿戴者恢复原本形态或者在变身2 小时之后,霜皮会变成一条普通的冬狼毛皮。
非常少见的是,如果一只冬狼的毛皮是霜皮,那它并不需要什么额外的附魔来“成为”霜皮。通常有这种特殊毛皮的冬狼身体上都会有一些特殊的迹象,比如双眼的颜色不同。从这种稀有生物身上取得霜皮需要成功通过一个DC 为25 的专业( 猎人)
或生存技能检定。此检定无法取20,任何失败都会导致毛皮被破坏而变得毫无用处。
制造条件 制造成本 1,675 金币
制造奇物,兽形术Ⅳ

位面商人团初级会员资格证
(2000GP)出售总价值8000GP的物品,购买总价值8000GP的物品。
可以购买所有非稀有货物。
可以购买所有1环药水与卷轴。
可以购买2D4件次级魔法物品。
可以购买1D4件中级魔法物品。
获得位面商人团初级会员资格证书(绑定)。
获得白雾特别赠送冬日精金平底锅(绑定)。
安全的环境下用2小时工作时间召唤白雾以购买中级会员资格证(8000GP)。

海量盟友坩埚
价格 4,500GP
位置 无 施法者等级 8 级 重量 5 磅
灵光 中等咒法系
这个小铜锅的黑色表面潦草的描绘着多种多样的艺术图案,有各类动物,传说中的魔法兽,暗送秋波的魔物和成群的元素。

每天一次,如果使用此物品作为召唤怪物或召唤自然盟友法术的器材或法器,坩埚会自动额外召唤出1d3 个比当前等级低一级列表中的单一种类生物。例如,如果使用三级召唤怪物来召唤1d3 只狼,同时会额外召唤出1d3只狼( 或者其他位于二级列表中的一种生物)。
制造条件 制造成本 2,250 金币制造奇物,法术专攻( 咒法),四级召唤怪物或四级自然盟友
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 mikun

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Re: 『来自星星的你』杰斯·贝连 6级召唤师
« 回帖 #6 于: 2017-07-04, 周二 13:31:39 »

          杰斯·贝连         Jace Beleren
绝对中立 男性半精灵自然学家 6级
这位黑发金眸的男子面露微笑的走了过来,看上去只有20上下的年纪,但是眼神内闪过的思维火花,却仿佛如数百岁的老人一般,和他的外形并不匹配。一位身穿女仆装的少女安静的跟在他身后,背上背着一把比整个身体还要长的奇艺武器。
信仰:莎伦莱  来自:艾尔  年龄:24(???)岁
身高:6英尺 (约180厘米)  体重:150磅 
类型:人型生物(半精灵)  先攻 +2  速度 30尺  感官 察觉+1;黑暗视觉
语言 通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语

背景
[自那场传送门灾难后,已经不知道过了多久,我一直在这片宇宙中徘徊,但是始终无法感应到其他族人]
[根据探测器的反馈,推测我已经被传送到另一片宙域了,我将寻找适宜的星球作为着陆点,尝试修复飞船]
[燃料即将告罄,我不确定能坚持到什么时候]
[发现了一个符合标准的星球,气候宜人,有智慧生物存在的痕迹,虽然科技还很原始,但是这里的人似乎发展出了使用其他能源的技术,甚至可以实现不同位面之间的传送]
[迫降到了地表,飞船损坏十分严重,无法继续使用。我派出了探测器,希望可以得到什么好消息]
[调查的结果,这里被称为【世界之伤】,是两个阵营互相战斗的前线]
[在附近发现了一些类人生物的尸体,保存完好,可供使用]
[为了在这里行动,不引起混乱,我决定暂时借用其中一位的身份,继续深入的调查]
[根据尸体上的信息,这是一群民兵,看来是在保卫家园的时候被恶魔袭击而死。幸运的是,没有幸存者,所以并不会有人怀疑我的身份]
[尸体的名字叫杰斯·贝连,是这群民兵的队长,出生自附近的村庄]
[我将继续以这个名字行走在这个星球,寻找回去的方法。如果找不到的话,希望这里,可以成为我的第二家园]
[......]
[记录信息到此结束]

『Don't mourn for me,this is my destiny.
                                   不必为我哀伤,这是我的宿命。』
                                                 ————杰斯·贝连(Jace Beleren)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +3,察觉 +1,速度 30尺
防御能力
防御 21(对重击确认额外+2环境),接触 12,措手不及 19  (+2敏捷,+7 护甲,+2 护盾)
生命值 70(6HD;6D8+30+6+1)
强韧+8(对抗寒冷+11),反射+4,意志+7,战技防御 13
特殊防御 寒冷抗性 2,对抗重击确认+2
          攻击能力
远程 酸液飞溅 +6 (1d3+2/x2/35尺)

数据
力量 7,敏捷 14,体质 21,智力 12,感知 12,魅力 18
基础攻击加值 +4;战技加值 +2 ;战技防御 14
专长 仇怨缠身(1级),技能专攻(交涉)(适应力),额外进化(3级),额外进化(5级)。
背景 耀目客(宗教),屠魔召唤师(地区),北国血统(战役);天真(缺陷)。
特殊奖励 英雄命运,熟练辩护者,神话遗产(3/3),黑骑士的衣钵,,被遗忘者的祝福。
英雄点(3/3) 挺身而出,化险为夷,一鼓作气,灵机一动,记忆犹新,重整旗鼓,大难不死,匪夷所思。
技能 法术辨识+5,知识(位面)+6,,工艺(制造武器)+8,特技+7,唬骗+12(香水+1),交涉+19(香水+1;对伊利森人+2;对官方人员+2;在伊利森收集信息的交涉/收集信息+2)
种族 单项属性+2,卓尔血脉,适应力,精灵血脉,寒霜试炼,精类魔法,精类思维;天赋职业召唤师(6/4进化点,6点生命值)。
能力 幻灵,戏法,生命连结,自然呼唤,连觉,动物之力,主宰召唤。

已知法术
一环(DC15)(5/天): 法师护甲,护盾术,长臂术,变巨术。
二环(DC16)(4/天): 树肤术,幻灵召唤术,次级激励进化,隐形术。

财产
背负:塔盾,安吉斯+1。
穿戴:矮人角盔洋红棱镜艾恩石,御寒衣物,皮草,雪地靴,透风秘银灵活胸甲带甲刺寻路仪
左腕:弹簧腕鞘治疗中伤药水
右腕:弹簧腕鞘变巨术药水
腰挂:雪镜,耳塞,次元袋,投石索,死硬水*10。
次元袋:魔化武器魔棒(18/24),抵抗能量伤害(寒冷)药水,熊之坚韧药水,猫之优雅药水,蛛行术卷轴,狐之狡黠卷轴,飞虫走兽卷轴,识破隐形卷轴,虔诚护盾药水,诚实药水,跳跃术药水,治疗中伤药水,尸体圣化油,海洋之触药水,圣域术药水,轻羽术药水,治疗轻伤药水*2,驱逐光晕药水,闪光粉*2,拌足包*2,冻结剂*3,暴雷石*3,防护善良卷轴,魔牙术卷轴,变巨术卷轴,炽火胶*3,发烟棒*3,日光杖,恩赐术药水,光亮术油,强酸*3,艾草,硫磺,位面商人团初级会员资格证,小屋钥匙1,小屋钥匙2,高级铁匠工具,2650gp。


          莉莉安娜 维斯         Liliana Vess
绝对中立 女性招魂者幻灵
少女看起来只有十几岁的年纪,身上穿着一身洁白的女仆装,背后打了个一个大大的蝴蝶结。身后背着一把比整个人都要高出一截的长形武器,看着像是把长矛和巨剑拼合在一起的样子。但最引人注意的还是少女的那对,和主人长得一模一样的金眸,倒映着寒冷的光芒,彰显了与召唤者之间的羁绊。仔细观察就会发现少女的嘴角露出了一对虎牙,手指的长度也比普通人长了不少,上面不时的冒出几串火焰,暗示着她的身份。
信仰:托拉格  来自:白骨陵园  年龄:18(???)岁
身高:5英尺 (约150厘米)  体重:100磅 
类型:异界生物(招魂者)  先攻 +2  速度 30尺  感官 察觉+8;黑暗视觉
语言 通用语,精灵语,星灵语,哈利特语,乌尔芬语

背景
『这里是生命的审判庭。
  这里是灵魂的中转站。
  这里是绝对静谧的安息之所。』


外环宇宙中,最让人畏惧,也是谜团最多的位面,就是白骨陵园。
白骨陵园坐落于一座从秩序位面Axis上升起的高大尖顶上,同时也是灵魂长河的最终归流之地。尽管其上被划分为诸多区域,但凡人们一般认为它是生命与死亡之女神,墓土女士法莱斯玛的领域。在她被无边的灵魂之墓园与半神Groetus那朦胧的月色所环绕的法庭中,这位神明遍布诸界的代理人们收集来它们所承诺的灵魂。
白骨陵园没有祈并者,其原住民是招魂者,或称渡魂人。它们是死亡之神的手下和传令官,负责将已死之人的灵魂从灵魂长河引导自此位面来接受最终的审判。每当一个招魂者被杀死或摧毁,那么在灵魂终末中就会诞生出一个新的,死亡之神也可以将自己中意的信徒灵魂擢升为一个新的招魂者。据说,多元宇宙中的招魂者数量是恒定的,一个凡人的灵魂对应一个招魂者,但没人知道这条消息的真伪。甚至就连那些司掌死亡的神祗们也对招魂者的具体数量以及它们内部深藏的最终奥秘一无所知。

虽然大多数的招魂者不属于任何势力,只是遵循于自己的职责做事,但是在很少的情况下,招魂者也会被召唤师所吸引,而当这份契约达成之后,当召唤师死亡时,招魂者幻灵会亲自将他送往彼岸,并作为权威证人参与召唤师所接受的审判。
莉莉安娜就是众多招魂者中的一员,她和其他招魂者一样,继承了诸多前世的记忆和能力,这些能力已经随着一次次的轮回固定在每一个招魂者的心中,让他们经常展现出一些特殊的天赋,比如擅长某种不曾出现过的武器,与某些神极为亲和等。
杰斯身上沉重的死亡气质和不同于任何本位面生物的灵魂深深的吸引了莉莉安娜,与他订下了绝对服从的契约,而需要帮手的杰斯也欣然的接受了这位招魂者。

死亡的引导者和异界的旅行者,这对搭档的未来会变成什么样的呢,这些都只有当故事结束的时候,我们才能知道了。。。。。。

『If these ruins frighten you, take comfort from the knowledge that I am here.
                                                          如果这些废墟使你害怕的话,请你同时记得我也在你身边。』
                                                                                                     ————莉莉安娜·维斯(Liliana Vess)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +2,察觉 +8,速度 30尺
防御能力
防御 27(对重击确认额外+2环境),接触 13,措手不及 25  (+2敏捷,+8 天防,+4 护甲,+2 护盾,+1 偏斜)
生命值 37 (5HD; 5d10+10)
强韧+7(对寒冷+7),反射+4,意志+5,战技防御 23
特殊防御 寒冷抗力 10,闪电抗力 10,免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison),反射闪避。
          攻击能力
长柄 吉姆利,托拉格的祝福之刃 +13 (2d6+9/19-20x2/钝击或挥砍/如意,长武)
近战 爪抓 +13 (1d4+7+2d6+1d6/x2/穿刺或挥砍或钝击)
近战 啮咬 +12 (1d6+6+2d6+1d6/x2/挥砍或钝击)
特殊攻击 反噬2D6,火焰伤害1D6。

数据
力量 22,敏捷 14,体质 14,智力 7,感知 10,魅力 11
基础攻击加值 +5;战技加值 +11 ;战技防御 23
专长 额外背景(1级),猛力攻击(3级),鬼爪。
背景 防御战略家(宗教),家传武器(装备)。
技能 察觉+8,特技+8,解除装置+12,游泳+10,攀爬+10,生存+15(对迷路+4)
种族 黑暗视觉,连结,法术共享,反射闪避。
进化 肢体[臂],肢体[腿],爪击,属性增强(力量),加强天防(1),撕扯,啮咬,能量攻击。

财产
背负:安吉斯,精金吉姆利,托拉格的祝福之刃。
穿戴:矮人角盔+1防护戒指北地皮帽淡绿色艾恩石(命中),御寒衣物,皮草,北地靴,抗力斗篷+1反噬重拳护符
左腕:弹簧腕鞘变巨术药水
右腕:弹簧腕鞘海洋之触药水
腰挂:雪镜,耳塞,磨刀石,投石索,快抓镣铐,精制品盗贼工具,死硬水*10。

劇透 -  详细数据:
属性
劇透 -   :
力量7-2
敏捷14+2
体质19+4+2 剧情,+1 升级
智力12+1
感知12+1
魅力18+4+2 种族
BAB+4CMB+2CMD 14

攻击
酸液飞溅+61d3+1接触酸液

防御
AC 22(+2 敏捷,+6 护甲,+4 盾牌),措手不及14,接触12
HP 63(8+4*6+4*6+6+1)
强韧+7(对抗寒冷+11),反射+4,意志+7
寒冷抗力 2

种族特性
单项属性+2:魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
寒霜试炼(Cold-Honed)(来自北极地区):来自北极地区并拥有这一特性的半精灵,可以在自然形成的冰雪环境下全速移动,并且在对抗寒冷环境造成非致命伤害时的强韧豁免上获得+4的种族加值。这一特性取代精灵免疫。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(寒地)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力。
精类思维(Fey Thoughts)(特技,唬骗):在以下技能中选择两项技能:特技、唬骗、攀爬、交涉、易容、逃脱、飞行、知识(自然)、察觉、表演、察言观色、巧手、潜行、游泳、使用魔法装置。所选技能成为本职技能。该特性取代多才多艺。

背景特性
耀目客(Illuminator)(宗教):当你浑身充盈着莎伦莱之光时,你的谈吐呈现出火热的口才。你的交涉检定获得+2背景加值,并且将交涉视为你的本职技能。
屠魔召唤师(Demonbane Summoner)(地区):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
北国血统(Northern Ancestry)(战役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

特殊奖励
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。

熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

神话遗产(2/2):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得1/1点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在一轮内变成神话版本,直到你下一轮开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性,永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。
作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

被遗忘者的祝福:为了表示感谢,爱丽在你身上种下了一枚火种,希望在必要的时候能保护你免于她曾经所受的痛苦。当你受到火焰伤害,你能以直觉动作获得抵抗能量(火抗)的效果,施法者等级等于你的角色等级,但持续时间改为仅持续1轮,并且不会与任何类似效果叠加。使用后划掉该福利

缺陷
天真(Naive):
在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

英雄点
3/3点
劇透 -   :
身而出Act Out of Turn: 你可以立即行动,就好像准备动作。把你的先攻改成当前值。你这轮能做一个标准动作或者一个移动动作。

化险为夷Bonus:在检定前使用可对任意d20获得+8幸运加值,投骰结果出现后使用只能获得+4。也可使用此能力帮助队友,只要在同一场所且符合角色性格(共同面对怪物、声援或其它援助行为)。帮助伙伴只有一半效果(前+4,后+2)

一鼓作气Extra Action:这轮你能多做一个标准动作或者移动动作

灵机一动Inspiration: 向GM请示下面该如何推动剧情,

记忆犹新Recall: 回复一次法术或者特殊能力的使用,只适用于你的角色每天能获得的。

重整旗鼓Reroll: 重掷一次你刚做出的d20,必须接受第二次的结果。

匪夷所思Special: 向GM要求平常不可能的事情,比如施展高过自己正常水准的法术、天视地听、完全击破怪物DR、交涉要求龙停止攻击……GM仔细考虑同意后,应当给与一个严峻的检定或者极大惩罚的攻击检定,此时你和队友不能从英雄点来获得帮助。

大难不死Cheat Death:角色可花费2点来免于一死。具体怎样取决于GM,一般是负HP但已经稳定。GM可以编造箭射中了PC信物,从而当作没死人之类的话。此能力可用于魔宠、动物伙伴、向导、特殊坐骑,但无法用于队友和NPC。

天赋职业
+6/4进化点数,+6HP

职业特性
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

召唤怪物(Summon monster Sp):1级起,召唤师能够以类法术能力施放召唤怪物 I(summon monster I),这么做的每日次数为3 + 他的魅力调整值。由于该能力和召唤师召唤幻灵使用了相同的力量。因此召唤师只能在没有召唤自己的幻灵时使用该能力。召唤师能够以标准动作使用该能力,而且召唤出的生物会持续每等级1分钟(以取代每等级1轮)。在3级以及之后的每2个等级,该能力的力量都会增加1个法术等级,这使得召唤师能够召唤更加强大的生物(最高为17级时的召唤怪物 IX)。在19级时,该能力可以作为异界之门(Gate)或召唤怪物 IX(Summon Monster IX)来使用。作为异界之门来使用时,召唤师必须支付任何必要的材料成分。召唤师以此方式在同一时间仅能让一个召唤怪物或异界之门法术生效。若再次使用该能力,那么由此类法术能力而正在生效的召唤怪物或异界之门会立即结束。在判断法术触发(spell trigger)和法术完成型(spell completion)物品时,这些召唤法术被视为包含在召唤师的法术列表内。此外,只要召唤师能够使用该能力来施放造物需要的法术,他就可以花费该能力的使用次数来满足任何由他制作的魔法物品的造物要求。

连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。

主宰呼唤(Maker’s call, Su):6级起,以标准动作,召唤师能够将幻灵召唤到自己的身边。这个效果的功能就如同任意门(Dimension Door)一般,使用召唤师的施法者等级。在使用该能力之后,幻灵会出现在与召唤师相邻的位置(如果所有与召唤师相邻的空间都被占据,则尽可能地靠近召唤师)。若幻灵在该能力的范围之外,则该次能力被浪费掉。召唤师在6级时每日能够使用1次主宰呼唤,在6级之后的每4个等级,该能力的每日使用次数会额外增加1次。

专长
1级 仇怨缠身       一级角色
1级 技能专攻(交涉)   适应力
3级 额外进化       三级角色
5级 额外进化       五级角色

技能加点(3*6+1=19)
+19 交涉      (+6 交涉,+4 魅力,+3 本职,+2 背景,+3 专攻,+2 洞察)(对伊利森人+2)(香水+1)(和平长烟斗+1)
+12 唬骗      (+5 唬骗,+4 魅力,+3 本职)(香水+1)
+6  知识(位面)  (+2 知识,+1 智力,+3 本职)
+7  特技      (+3 特技,+2 敏捷,+3 本职,-1 护甲)
+8  工艺(制造武器)(+2 工艺,+1 智力,+3 本职,+2 工具)
+5  法术辨识    (+1 法术辨识,+1 智力,+3 本职)

0环法术戏法(Cantrips)
侦测魔法(Detect Magic):姿势成分,60尺锥形发散。
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
开关术:轻于30磅,开关。
酸液飞溅:1d3接触
提升抗力
传讯术

1环法术(豁免DC=15):每日5个
法师护甲:5小时,AC+4护甲。
护盾术:AC+4盾牌
变巨术
长臂术

2环法术(豁免DC=15):每日3个
树肤术:AC+3
幻灵召唤术:整轮召唤
次级激励进化
隐形

类法术(寒地):
0环:阅读魔法(1) 稳定伤势(1),修复术(1)
1环:负重术(1,CL6)

幻灵属性
劇透 -   :
力量22+6+2 进化,+2 升级,+2 增强
敏捷14+2+2 升级
体质14+2+1 属性提高
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+5CMB+11CMD 23

攻击
吉姆利,托拉格的祝福之刃+122d6+9/19-20x2/挥砍,钝击长武,如意,易碎
爪击+121d4+7+2d6+1d6/x2/挥砍或钝击
撕扯+121d4+10+2d6+1d6/x2/挥砍或钝击
啮咬+111d4+6+2d6+1d6/x2/挥砍或钝击或穿刺

防御
AC 26(+2 敏捷,+8 天生,+1 盾牌,+4 法师护甲,+1 偏斜)(对抗重击+2),措手不及26,接触13
HP 37(5d10+2*5)(27+10)
强韧+7(对寒冷+7),反射+4,意志+5(对附魔+4)
寒冷抗性 10 闪电抗性10

种族特性
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。
连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。
法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为“自己(you)”的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。
反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。
忠诚(Devotion,Ex):幻灵在对抗附魔系(enchantment)法术和效果时,意志豁免获得+4士气加值。
基础进化:
1级起,招魂者幻灵免疫死亡效果(death effects)、疾病(disease)和毒素(poison)
4级起,招魂者幻灵获得10点寒冷抗力和10点闪电抗力。

防御战略家(Defensive Strategist)(内海诸神)(宗教:托拉格):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
家传武器(Heirloom Weapon) (Adventurer’s Armory)(装备):你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器(吉姆利,托拉格的祝福之刃)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:擅长这一件武器;

进化:8(5基础+2额外进化+1天赋)
肢体[臂](赠送),肢体[腿](赠送),爪击(赠送),属性增强(力量)(2),加强天防(1),撕扯(2),啮咬(1),能量攻击(2)

专长
1级 额外背景
3级 猛力攻击
5级 鬼手

技能加点
+8  察觉      (+5 察觉,+0 感知,+3 本职)
+8  特技      (+3 特技,+2 敏捷,+3 本职)
+12 解除装置    (+5 解除装置,+2 敏捷,+3 本职,+2 工具)
+10 游泳      (+1 游泳,+6 力量,+3 本职)
+10 攀爬      (+1 攀爬,+6 力量,+3 本职)
+15 生存      (+5 生存,+0 感知,+3 本职,+5 表现,+2 工具)

装备
反噬重拳护符4000gp-
北地靴2500gp-
透风秘银灵活胸甲带甲刺2355gp10召唤师装备
+1偏斜戒指2000gp-
抗力斗篷1000gp-
洋红棱镜艾恩石800gp-召唤师装备
魔化武器(18/24)660gp-召唤师携带
寻路仪500gp-召唤师装备
吉姆利,托拉格的祝福之刃350gp25
快抓镣铐180gp3
治疗中伤药水*2150gp3
精制品盗贼工具100gp2
链甲杉100gp25
高级铁匠工具50gp2
塔盾30gp45召唤师装备
北地皮帽-gp-
劇透 -  药水/卷轴/炼金:
抵抗能量伤害(寒冷)药水300gp-召唤师携带
熊之坚韧药水300gp-
猫之优雅药水300gp-
蛛行术卷轴150gp-召唤师携带
狐之狡黠卷轴150gp-召唤师携带
飞虫走兽卷轴150gp-召唤师携带
识破隐形卷轴150gp-召唤师携带
变巨术药水*250gp-
虔诚护盾药水50gp-
诚实药水50gp-
跳跃术药水50gp-
治疗轻伤药水*250gp-
尸体圣化油50gp-
海洋之触药水50gp-
圣域术药水50gp-
轻羽术药水50gp-
驱逐光晕药水50gp-召唤师携带
闪光粉*250gp-召唤师装备
拌足包*250gp-召唤师装备
冻结剂*340gp-召唤师装备
暴雷石*330gp-召唤师装备
魔牙术卷轴50gp-
防护善良卷轴25gp-召唤师携带
变巨术卷轴25gp-召唤师携带
炽火胶*320gp-召唤师装备
发烟棒*320gp-召唤师装备
日光杖2gp-召唤师装备
恩赐术药水25gp-
光亮术油25gp-
强酸*310gp2召唤师携带
艾草2gp-召唤师携带
硫磺5sp-召唤师携带
劇透 -  剧情装备:
位面商人团初级会员资格证2000gp-
次元袋(150磅)1000gp-召唤师携带
苍白之塔二层的两把钥匙-gp-剧情道具
苍白之塔传送钥匙-gp-剧情道具
小屋钥匙1-gp-剧情道具
小屋钥匙2-gp-剧情道具
镶有一颗巨大绿宝石的再生戒指-gp-绝B是诅咒道具
劇透 -  其他装备:
典礼护甲(塔尔多)25gp20
典礼护甲(伊利森)25gp20
皮草*2247召唤师装备
雪镜*2247召唤师装备
矮人巨石盔20gp10穿戴者也能够用头盔来进行冲撞战技,这使得他在战技检定上获得+2环境加值,但是在战技之后(无论是否成功),直到穿戴者的下一回合结束之前,他都会处于恍惚状态。此外,头盔还使佩戴者在对抗重击确认检定时,AC获得+2环境加值
御寒衣物*2167召唤师装备
安吉斯*2(带藏物)157召唤师装备
雪地靴107
法术材料包5gp2召唤师携带
香水5gp-召唤师携带
磨刀石2cp1
投石索*2--
剩余金币400gp召唤(重负术14小时):34轻载。幻灵:155轻载

DIY武器:
劇透 -   :
吉姆利,托拉格的祝福之刃
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -  吉姆利:
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP
易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
臂装(1)
额外伤害类型(钝击,穿刺)(2)
伤害增加(5)

改良的苜蓿战锤
劇透 -   :

数据

价格 50;重量 10;
伤害 2d6;重击 19-20,X2;射程 —;伤害类型 挥砍或钝击;特性 长武,如意,易碎


描述

这把武器的原型相传是矮人神托拉格之子寇尔斯送给父神的礼物。和传统的矮人武器偏重于力量不同,吉姆利更加着重于寻找并攻击敌人防御中的弱点。但是因为本身是作为礼物而不是战斗用的武器而被制造的,这把武器过于精细的构造也让它经常在那些不熟练的使用者手上被弄坏。

点数计算
劇透 -  改良的苜蓿战锤:
军用双手(5+3)+额外DP(3)=11DP
易碎(-1)
长武(1)
暴击范围(3)
如意(2)
额外伤害类型(钝击)(1)
伤害增加(5)

安吉斯
劇透 -   :
安吉斯

数据

价格 7;重量 5;
伤害 1d3;重击 X2;射程 —;伤害类型 挥砍;特性 长武,易碎,臂装,盾卫(轻木盾)


描述

这把武器是为了解决施法者如何在不受影响的情况下施展法术,完全忽视了伤害,单纯为了提供防御而制作的武器。

点数计算
劇透 -  安吉斯:
简易单手(4)=4DP
易碎(-1)
长武(1)
臂装(3)
盾卫(1)

劇透 -  道具速查:
北地皮帽
这顶大毛帽子是用原生于北方的动物毛皮制成的,两侧的护耳可以放下或向上收起到帽子的上方。当穿戴北地毛帽时,能在对抗寒冷效果的豁免检定中获得+2 抗力加值,同时还能够在进行生存检定时获得+5 表现加值。当护耳被放下之后,穿戴者还能在对抗音波效果时获得+2 加值,但是也会在基于听觉的察觉检定上
受到-2 惩罚。将护耳放下是一个移动动作

霜皮 价格 3,350 金币
位置 肩部 施法者等级 11 级 重量 5 磅
灵光 中等变化系
这条雪白的冬狼毛皮可以穿在肩上当做披风使用。毛皮能够给穿戴者在对抗寒冷天气的强韧豁免检定中获得+2 加值。穿戴者也可以使用一个标准动作变成一只冬狼,效果如同兽形术Ⅳ。在一些冬狼可以化为人形的特殊地点,例如白王座的嗥叫区或红牙镇,霜皮的穿戴者在变为冬狼形态时,会呈现为通常冬狼的白发蓝眼的人类形态。不论在哪种形态下,穿戴者被其他冬狼和有灵敏嗅觉的生物闻起来都会是冬狼的气味。当穿戴者恢复原本形态或者在变身2 小时之后,霜皮会变成一条普通的冬狼毛皮。
非常少见的是,如果一只冬狼的毛皮是霜皮,那它并不需要什么额外的附魔来“成为”霜皮。通常有这种特殊毛皮的冬狼身体上都会有一些特殊的迹象,比如双眼的颜色不同。从这种稀有生物身上取得霜皮需要成功通过一个DC 为25 的专业( 猎人)
或生存技能检定。此检定无法取20,任何失败都会导致毛皮被破坏而变得毫无用处。
制造条件 制造成本 1,675 金币
制造奇物,兽形术Ⅳ

位面商人团初级会员资格证
(2000GP)出售总价值8000GP的物品,购买总价值8000GP的物品。
可以购买所有非稀有货物。
可以购买所有1环药水与卷轴。
可以购买2D4件次级魔法物品。
可以购买1D4件中级魔法物品。
获得位面商人团初级会员资格证书(绑定)。
获得白雾特别赠送冬日精金平底锅(绑定)。
安全的环境下用2小时工作时间召唤白雾以购买中级会员资格证(8000GP)。

海量盟友坩埚
价格 4,500GP
位置 无 施法者等级 8 级 重量 5 磅
灵光 中等咒法系
这个小铜锅的黑色表面潦草的描绘着多种多样的艺术图案,有各类动物,传说中的魔法兽,暗送秋波的魔物和成群的元素。

每天一次,如果使用此物品作为召唤怪物或召唤自然盟友法术的器材或法器,坩埚会自动额外召唤出1d3 个比当前等级低一级列表中的单一种类生物。例如,如果使用三级召唤怪物来召唤1d3 只狼,同时会额外召唤出1d3只狼( 或者其他位于二级列表中的一种生物)。
制造条件 制造成本 2,250 金币制造奇物,法术专攻( 咒法),四级召唤怪物或四级自然盟友
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)