作者 主题: 【莉莉娅和因佳和黛西和白雾和龙姬都是我的!】弗朗西斯·弗拉格·费德勒  (阅读 7045 次)

副标题: 觉醒者弗朗西斯!

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弗朗西斯并不知道自己的父母是谁,在他记事的时候就已经生活在一个小乡村中了。部族中的其他精灵对他都非常友好——除了从来都对他的来历只字不提。在养父母的熏陶下,弗朗西斯慢慢发掘出了自己与生俱来的音乐天赋。在不久之后,弗朗西斯又发现了自己的另一项天赋——一项关于火焰的天赋——烹饪。虽然他的养父母对此并不在意,不过也没有过于反对。然而,在某一天,因为一个疏忽,没有完全熄灭的炉灶燃起了火苗,而后烧毁了整个村落的建筑。对此感到万分自责的弗朗西斯在协助重建了村落后,选择告别了养育他的精灵们,踏上了追寻艺术和美食的旅途。

年龄:72
体形:中型
性别:男
种族:阿斯莫(爱塔血脉)(人之子)
阵营:混乱善良
信仰:莎琳
语言:通用语,天界语,精灵语,龙语,木族语,水族语,土族语,火族语,巨人语,阿特罗萨语,地底通用语,斯芬克斯语
语言(小针):深渊语,邪灵语,风族语,矮人语,侏儒语,地精语,豺狼人语,炼狱语,兽人语
感官:黑暗视觉70尺
基本速度:30尺(6格子)
职业等级:灵感之刃/贵族剑士1,猎祟者16


力量 13 购点11 + 增强2
敏捷 24 购点16 + 种族2 + 增强6
体质 16 购点14 + 增强2
智力 28 购点17 + 升级3 + 增强4 + 福利2 + 内在2
感知 10 购点10
魅力 10 购点08 + 种族2 + 升级1

生命值  1D10+16D8+3*17+1=142

防御等级 29(+7敏捷,+6护甲,+3盾牌,+2偏斜,+1天防),接触 19,措手不及 22
先攻调整 +8
基本攻击加值 +13+4
CMB +26
CMD 44
速度 30(基本速度 30)
强韧豁免 +22(基础11+体质3+石头1+共鸣1+抗力4+幸运2)(对抗毒素+士气4)
反射豁免 +23(基础8+敏捷7+石头1+共鸣1+抗力4+幸运2)
意志豁免 +23(基础11+感知0+魔宠2+背景1+石头1+共鸣1+抗力4+幸运2+士气1)(对抗恐惧+士气4)
闪电抗力5,寒冷抗力10,强酸抗力5
防御能力:共用幸运马蹄铁(豁免+4幸运),元素核心(直觉动作抵抗能量),反射闪避
起床buff(已计入数据):英雄宴,负重术,超越之障,化泪为酒,强化认知,翱翔天际,高等魔化武器,治疗重伤(关键词触发),盟军斗篷(关键词触发)

攻击:
+31/+26/+21/+16近战,+4(+1)轻灵精金细剑 1d6+13
+33/+28/+23/+18近战,+4(+1)轻灵精金神圣破敌细剑 5d6+15

+27/+22/+17/+12远程,+1复合长弓 1d8+4
+25/+20/+15/+10远程,+2破敌训练(致死射击)复合长弓 1d8+2d6+15
+24远程,步枪(透体弹),1d10+[1.5*(6d6+2)意志减半]

+24 灼热射线魔杖(40/50),4d6

攻击选项:
猛力攻击:-5ab,+10伤害
英灵同调:8/8,ab+5,伤害+5
对巨人:ab+1,伤害+1
加速靴:1轮加速术,每日10次

法术(施法者等级17,+24远程接触,专注+26)(塑能伤害+8,瞬间法术伤害+5,法术伤害+2)
(普通强效超魔权杖3/3)(次级强效超魔权杖3/3)(次级逻辑超魔权杖3/3)(次级喝令魔权杖3/3)(+1及远法术超魔权杖3/3)
念力:DC19
——提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
——造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
——念动射弹(Telekinetic Projectile):远程攻击,造成1d6点钝击伤害。
——法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
——传讯术(Message):远距离轻声交谈。
——侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

1环:7/8,DC20
——护盾术(Shield):隐形护盾使AC+4,并抵挡魔法飞弹。
——治疗轻伤(Cure light wounds):治疗1d8 + 1/等级(最高+5)点伤害。
——电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。
——重负术(Ant Haul):将生物的负重能力提升至3倍。
——化泪为酒(Tears to Wine):在所有基于智力和感知的技能检定上获得+5增强加值。
——强化认知(Heightened Awareness):察觉和知识检定+2表现加值。消解法术使先攻+4。

2环:5/7,DC21
——抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略30点特定能量类型的攻击造成的伤害。
——超越之障(Ablative Barrier):一层力场的薄膜围绕着目标,每次攻击转化5点瘀伤。
——冰河瀑布(Frost Fall):一片区域被寒冰复盖。
——魔绳术(Rope Trick):最多8个生物隐藏在异次元空间中。
——盟军斗篷(Allied Cloak):使一件斗篷、披肩、斗篷或其他你穿戴着的外衣活化并提供援助。
——共享记忆(Share Memory):与目标共享一段记忆

3环:4/6,DC22
——解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
——治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8 + 1/等级(最高+15)点伤害。
——火球术(Fireball):每等级1d6点伤害,半径20尺。
——加速术(Haste):一名生物/等级的行动变得更快,攻击检定、AC和反射豁免+1。
——高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):武器获得每4等级+1加值(最高+5)。
——回溯过去(Retrocognition):获得关于目前你所处的地点中,过去发生的事件的精神映像。

4环:6/6,DC23
——行动自如(Freedom of Movement):受术者能够在障碍中正常移动。
——维生气泡(Life Bubble):从持续的环境影响中保护生物。
——任意门(Dimension Door):将你短距离传送。
——弹力法球(Resilient Sphere):球形力场保护受术者,但同时将其困在力场中。
——回声定位(Echolocation):声波定位使你获得40尺盲视。
——精神质询(Mind Probe):使用受术者的记忆与知识寻找问题的答案。

5环:5/5,DC24
——高等解除魔法(Dispel Magic, Greater):与解除魔法相同,但是对复数目标使用。
——传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。
——力墙术(Wall of Force):产生免疫伤害的墙。
——翱翔天际(Overland flight):你能够以40尺的速度飞行,并能够长距离急行(hustle)。
——化石为泥(Transmute Rock to Mud):每等级可以转化两个10尺的立方体。
——真知术M(True Seeing):使你能够看到事物的真面目。

6环:2/2,DC25
——反魔场(Antimagic Field):消除10尺内的魔法。
——医疗术(Heal):治愈10/级点伤害以及所有疾病与精神状态。
——天降祥瑞 (Prediction of Failure):使目标战栗和恶心
——触发术F(Contingency):设置另一个法术的触发条件。
——解离术(Disintegrate):使一个生物或物体化为灰烬。
——人肉炮弹(Enemy Hammer):允许你进行心灵传动将一名生物作为武器使用。

专长
职业能力1:神话武器娴熟
职业能力1:武器专攻(细剑)
魔宠奖励1:警觉
人物等级1:仇怨缠身
混职等级1:融合学派
混职等级3:魔宠(幻梦刺猬)
人物等级5:远古血脉(精灵)
混职等级7:锐化法术,灵巧塑能
人物等级9:额外心智点
混职等级11:魔法伎俩
人物等级13:法术强化超魔
混职等级15:奥术发现(知识就是力量)
人物等级17:战斗反射

职业能力
灵感派头:10/10,仅重击回复
巧手灵感
大胆特技:特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定+1d6
社交派头:唬骗、交涉、威吓或察言观色检定+1d6
适时格挡反击

锐化法术:塑能伤害+7
灵巧塑能:12/12

灵器:变化(细剑),防护(小圆盾),塑能(手套),咒法(护甲)

灵器之力:变化(细剑)(9)
肉体附魔(Su):敏捷+4
武器馈赠(Su):1心智点,武器+3附魔
御体于心(Sp):1心智点,60尺完美飞行
念控大师(Sp):1心智点,如同心灵遥控法术。

灵器之力:防护(小圆盾)(8)
鬼怪缠身(勇士)(Su):所有非魔法伤害+2。同调:攻击、力量、基于力量的技能检定,强韧豁免检定以及非法术的伤害投骰+5
念力护壁(Sp):迅捷(1心智点)或直觉动作(2心智点)吸收26点伤害。
御守(Su):1心智点,防具+3附魔
否决之球(SP):3心智点,创造一个固定的直径10尺的否决之球,可无效总计13环的法术,持续11轮

灵器之力:塑能(手套)(10)
炽热集中(Su):瞬间法术伤害+1/2心智点。
能量射线(Sp):1心智点,30尺射线,7d6元素伤害
塑形大师(Su):排除等同于心智点的格子

灵器之力:咒法(护甲)(4)
鬼怪缠身(大法师)(Su):所有法伤害+2。同调:专注检定,智力检定和基于智力的技能检定+2
仆从(Sp):1心智点,召唤怪物V
隙间行走(Sp):1心智点,5尺移动传送140尺
精神迷雾(Sp):1心智点,云雾术;2心智点,重雾术

灵器之力:预言(哈罗牌)(5)
第三只眼(Su):获得昏暗视觉
瞬时洞见(Sp):迅捷,1心智点,任一次能力检定、攻击检定或技能检定前自由动作使用获得的预兆,让该次检定+8洞察加值
危险预兆(Sp):直觉,1心智点,AC或者豁免检定+8洞察加值。

灵器套装:勇士(细剑,小圆盾)(9+8=17)
武装技法(Ex):+1BAB/4心智点
战斗诡计(Ex):3心智点:移动动作获得战斗专长

心智点:36/36,变化9,防护8,塑能10,咒法4,预言5
魔装知识
触物感知
心智转移

作祟专家:7d6
解放作祟灵
精魂说客

技能点:17*13+1
+4  攀爬(等级+1,力量+0,本职+3)
+27 特技(等级+17,敏捷+7,本职+3)(跳跃和平衡+1种族)
+11 逃脱(等级+1,敏捷+7,本职+3)
+11 飞行(等级+1,敏捷+7,本职+3)
+11 骑术(等级+1,敏捷+7,本职+3)
+16 隐匿(等级+9,敏捷+7)
+41 法术辨识(等级+17,智力+9,本职+3,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
+41 奥秘知识(等级+17,智力+9,本职+3,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
+41 位面知识(等级+17,智力+9,本职+3,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
+41 宗教知识(等级+17,智力+9,本职+3,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
+25 工程知识(等级+1,智力+9,本职+3,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
+25 历史知识(等级+1,智力+9,本职+3,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
+23 语言学(等级+1,智力+9,本职+3,增强+10)
+52 手艺(厨艺)(等级+17,智力+9,本职+3,菜刀+2,锅+2,小刀+2,锅铲+2,大锅+5,增强+10)
+25 手艺(人偶)(等级+1,智力+9,本职+3,工具+2,增强+10)
+25 手艺(绘画)(等级+1,智力+9,本职+3,工具+2,增强+10)
+36 察觉(等级+17,感知+0,本职+3,专长+4,表现+2,增强+10)
+34 察言观色(等级+17,感知+0,本职+3,专长+4,增强+10)
+42 交涉(等级+17,智力+9,本职+3,表现+2,增强+10)(收集信息时+21)
+34 唬骗(等级+17,智力+9,本职+3,增强+5)(虚招时+14)
+27 UMD(等级+17,魅力+0,本职+3,职业+7)
+22 表演演唱(等级+17,魅力+0,本职+3,种族+2)

魔宠:6*17
地城知识+53(等级+17,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,种族+8,表现+2)(非战斗时额外+2)
自然知识+53(等级+17,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,种族+8,表现+2)(非战斗时额外+2)
地方知识+45(等级+17,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
地理知识+45(等级+17,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
奥秘知识+29(等级+1,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
工程知识+29(等级+1,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
历史知识+29(等级+1,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
贵族知识+53(等级+17,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
位面知识+29(等级+1,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
宗教知识+29(等级+1,智力+5,本职+3,能力+8,增强+10,表现+2)(非战斗时额外+2)
语言学+27(等级+12,智力+5,增强+10)


背景元素
天生领袖(英雄之路):HP+1,技能点+1,英雄点+1
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
哲学家(Student of Philosophy):你接受了哲学教育,学会了使用逻辑和理性说服他人。你可以在使用交涉说服他人或者用唬骗欺骗他人信以为真时用智力代替魅力调整值。(这个背景不能影响收集信息的交涉检定和虚招的唬骗检定)。
法理通(Magical Knack):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
享乐主义(Hedonistic):如果你一天内没能获得报酬或财宝(至少10GP以上或等值财物),也没有花费至少一个小时进行娱乐或休闲活动,在这一天结束时你必须掷一次DC为20的强韧检定。如果你失败了,第二天开始时你会陷入疲劳。疲劳持续4个小时,或你进行了足够的娱乐或休闲。

神话能力
推进(Advance,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,以此在战场上获得战术优势。这使得你和所有距你30尺内的盟友进行1次单移动动作或者五尺快步,由角色自行选择,不过你和你的盟友必须有能力进行这些动作才能如此行动(例如:失去意识的角色仍旧无法进行任何动作)。由此能力赋予的动作不会算在这些生物在其自身的回合内可以做的动作类型或数量范畴之内。

福利
剧透 -   :
英雄命运(英雄):你在海尔德伦的表现有目共睹,村民们视你们为赶跑强盗的英雄,为你们的人格魅力与卓越智慧而着迷。1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。
凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性(敏捷),永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

被遗忘者的祝福:为了表示感谢,爱丽在你身上种下了一枚火种,希望在必要的时候能保护你免于她曾经所受的痛苦。当你受到火焰伤害,你能以直觉动作获得抵抗能量(火抗)的效果,施法者等级等于你的角色等级,但持续时间改为仅持续1轮,并且不会与任何类似效果叠加。使用后划掉该福利。

神话遗产(2/2):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得2/2点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在两轮内变成神话版本,直到第三轮的行动开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

让他们闭嘴(杰斯贝连,弗朗西斯,希罗爱丽)
不管以何种方式,你终于让一个对你未来有着巨大威胁的仇敌闭了嘴,尽管这可能仅仅是暂时的,但至少你们可以享受一段清静时间了。
遗憾的是,作为一个事儿逼,咱是说作为一个打抱不平的英雄,你的仇敌只会如滚雪球一样越来越多,这大概就是事儿逼的宿命吧。
好处:该福利无法传承。计算死亡的生命负值时,你的角色视为+2体质。并且杰斯卑恋、弗朗西斯,希罗爱丽可完成【仇怨缠身】故事专长的任务。若上述角色没有该故事专长,任何时候,当你们选择该专长后,你视为立即完成该专长的任务。

熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。

凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

钓鱼不是这么钓的!:因为在打鱼地的欢乐活动,你对钓鱼拥有了部分心得。
在使用专业(渔夫)或为了捕鱼进行的生存检定时,你获得+1环境加值。你可以划去该福利而被咸鱼击中脑袋意外获得1天份的食物。

血债累累:在进攻白王座之龙罗格里维奇的钟楼过程中,你们的大量杀戮积累下了累累的血债,同时也让你们的凶名远播。
好处:该福利不可继承。一名寒冬卫队的士兵在面对你时,基于恐惧的豁免DC+1。

我心有猛虎,低头嗅蔷薇(除杰斯呗连外的所有角色):作为一名新的同伴,格莱塔是一名十分开放的小姐姐,尽管她对爱情非常忠贞,至少在她玩腻之前。不过这不影响小姐姐不停地鼓励同伴们去寻找自己的爱情。
好处:只要小队里有格莱塔,且该福利剩余有使用次数,便可将剩余次数继承给新的角色。当你对一个异性角色示好时,你的魅力检定可获得+2环境加值。你必须在投掷前声明使用该福利,你仅能使用该福利3次,且不可三次同时使用。杰斯.贝连无法获得该福利。

巩固友谊:因为敌人的诡术,你们曾经的朋友们被控制并对你们刀刃相向,但这件事并未让你们的友谊产生裂痕,反而因为歉意,盟友们对你们更加信任了。
好处:该福利不可继承。一名NPC盟友对你进行协助时,你在最终结果的加值上额外+1表现加值。若划掉该福利,在一次对盟友的察言观色中,你可以取10。

猎熊者(无法继承):对熊类动物或魔法兽的察觉与追踪(生存)获得+2表现加值。自动划掉该福利,在对熊类动物或魔法兽的豁免获得+2幸运加值。

雅德兰卡的祝福(不可继承)
你们重新获得了阿特罗萨守护者的友谊,并承诺为她完成她的两个要求。如今,这名守护者祝福了你们,将神器阿特罗萨之戒的部分力量链接到你们身上。
以一个移动动作,你能激活阿特罗萨之戒的神力,将自己传送到视野范围内如同你正常移动距离的空间中,如同次远门。同时,你在1分钟内获得+2偏斜AC,以及快速医疗1。(使用后划掉)
如果你能够制造魔法戒子,你能制造该神器的削弱版本,该戒子视为一件CL20,且拥有强烈防护系、咒法系和变化系的魔法戒子。你不需要达到制造该戒子的其他条件就能制造它,但该戒子不可复制(本模组里仅能存在一个)。在阿特罗萨范围外,阿特罗萨之戒视为一个+2防护戒子和再生戒子,此外穿戴者每天可以使用此戒指施放一次三相APG。
制造阿特罗萨之戒需花费等同于+2防护戒子与再生戒子之和的GP。同时制造该戒子后划掉雅德兰卡的祝福。

巨人说服者(不可继承)
不管以何种手段,你都成功都劝服了一名巨人首领放弃原本计划。
好处:你在面对巨人时的魅力鉴定以及基于魅力的技能鉴定获得+1加值。
条件:需在开战前劝退寒林巨人对咸鱼村的围攻。

巨人屠戮者(不可继承)
你对巨人的丰富战斗经验已经让你的战斗技艺获得了升华。现在你总能找到这些大个子的致命弱点。
好处:你在面对类人巨人亚种时,攻击和伤害+1。该好处不与宿敌、挑战、破邪或类似能力叠加。

新兵(不可继承)
咸鱼村的一系列遭遇,让你获得了一定的军事经验,现在,你大概可以称呼自己算得上一名真正的士兵了。
好处:专业(士兵)视为本职技能,且获得+1背景加值。一天一次,在一次鉴定中,你可以视专业(士兵)为受训。

咸鱼村的朋友(不可继承)
通过在咸鱼村的共同战斗情谊,你收获了大量的猫娘们的友谊。
你可以选择向她们学习以下能力之一:
1、你在黑暗中变得更容易发现猎物。如果你有黑暗视觉,则增加你的黑暗视觉10尺。
2、你学会了猫娘们擅长使用的特殊武器。你将猫爪视为军用武器,并且你的爪子更加致命(爪抓+1伤害)。
3、你掌握了独特的奔跑技巧,你变得更快了。当你奔跑时,你的基础移动速度提高5尺。并且在跳跃和保持平衡的特技鉴定上获得+1种族加值。


勤奋的清洁工(不可继承)
你们杰出的清扫工作令天火领的工作人员留下了不可磨灭的印象,也让你们有了对付大群杂兵的经验。
好处:以一个移动动作,你可以从以下专长选择其一获得:顺势斩、大顺势斩、终势斩、精通终势斩、旋风攻击。该专长的好处持续1分钟,且你必须满足其前置条件。
你也可以选择不获得专长效果,而让下一个范围法术获得广域超魔的效果,该超魔效果仍会如常计算你法术的超魔等级,在判定权杖效果时,先计算该奖励增加的超魔等级,再应用超魔权杖的超魔等级(这可能导致你无法同时使用次级超魔权杖),你不能释放超魔后无法释放的法术,但你不需要为此花费更高的法术环位。
使用后划掉。

一击杀虫!(可继承)
剿灭上古霜虫的艰巨任务让你掌握了更多应付此类对手的经验。
好处:在执行有计划的剿灭任务时,你们可以花费1小时来安排战术,若如此做,你们获得业余宿敌的效果,该效果仅对你们计划剿灭的目标生效,并持续到遭遇剿灭目标,并结束战斗为止、要执行剿灭计划,你们必须明确知晓剿灭目标的名字、身份、种族、所在位置等信息。
你也可以选择放弃业余宿敌的效果,改为针对该目标的指定法术(选择你当日的一个法术)效果+1DC和+1CL。
特殊:使用该福利必须小队所有人同时参与。每等级一次,所有参与人员可以花费1点神话点,来重新激活该福利。

元素核心(可继承)
成功通过大地冠冕的元素试炼,让你们获得了山脉之心,这是一块完美的元素核心,尽管这力量大部分被用来重建天火领,但仍旧残留了小部分在你们体内。
好处:以一个直觉动作,你可以在受到能量伤害并且在伤害结算前宣布获得一个抵抗能量法术效果,你可以在火焰、寒冷、闪电、强酸中任选抵抗能量的种类。法术效果仅对一次能量伤害生效,CL视为你的角色等级。
特殊:每章节限一次(包括幕间),你可以消耗1点神力点来重新激活该效果。

英雄点:3/3


魔宠:小针(幻梦智囊刺猬)
AC 20, 接触 17, 措手不及 19 (+3敏捷,+3天防,+4体型)
HP:85/4 = 21
Str 1, Dex 16, Con 6, Int 14, Wis 12, Cha 7
强韧+3,反射+8,意志+6
警觉,轮回之梦,法术共享,情感链,梦境显化(2点进化点),与主人交谈
进化点:颤动感知(2点),属性强化(2点),触及(1点),**技能精通(1点),武器训练(2点)
*默认进化

物品:
NPC馈赠
莉莉娅的冬拥之心
OS白雾的秘藏箱
OS鸦的黑羽袍

卷轴
-遗体防腐
-移除恐惧
-移除麻痹
-移除目盲/耳聋
-生命之息
-次元门
-控制构装
-阿兰姆·泽伊式专注(Aram Zey's Focus)*2
-冰墙术
-天降洪福*2
-生命之息
-祝圣术
-昼明术
-次元锚
-复原术
-雪风暴
-防死结界

次等复原术魔杖(50/50)
鸿运当头魔杖(45/50)
灼热射线魔杖(38/50)
治疗轻伤药水*9
治疗中伤药水*3
治疗重伤药水*2
强大希望药水
飞行术药水
缩小术药水*2
熊之坚韧药水
猫之优雅药水
海洋之触药水
虔诚护盾药水
诚实药水
跳跃术药水
尸体圣化油
海洋之触药水
圣域术药水
轻羽术药水
防护邪恶药水
驱逐光晕药水*3

格兹面具
破损的淡绿色艾恩石(攻击)(植入左臂)
淡蓝色艾恩石(植入右臂)
抗力斗篷+2
体质腰带+2
智力头带+2
防护戒指+1
法术反制戒指
反射闪避戒指
护盾术胸针
次级强效超魔权杖
普通强效超魔权杖
次等逻辑法术超魔权杖
次等+1及远法术超魔权杖
次级喝令魔权杖
加速靴
水晶球
法术晶格(节点冲击)

拳套
+2小圆盾
+1轻灵精金细剑
+1秘银心智龟甲
+1复合长弓(+1力量)
+1拳套训练(猛力攻击)训练(即时备战)
寒铁细剑 40gp
炼银细剑 110gp
超巨型黒木三节棍*10
信息素箭*20
透体弹(恍惚1d3轮)*5

次元袋:
真放心魔法锅铲
冬日精金平底锅
精金菜刀
贝爷的生存小刀
雪地靴
雪镜
烟雾棒*2
暴雷石*2
拌足包
雪镜
辛香料 10g
精制品人偶工具 50gp
精制品绘画工具 50gp

金币:15317.5gp




(共用物品)
共用幸运马蹄铁
探索者编年史(全书)
健康护符
灭群扣环,耳塞,快抓镣铐,抵抗能量伤害(寒冷)药水,闪光粉*2,拌足包*2,冻结剂*3,暴雷石*3,炽火胶*3,发烟棒*3,日光杖,恩赐术药水,光亮术油,强酸*3,艾草,硫磺,位面商人团初级会员资格证,小屋钥匙1,小屋钥匙2,精金重型硬头锤

抢来的:
大剑师之证(苍蓝围巾)
破损的洋红棱镜艾恩石(交涉)(寻路仪里)(交涉+2,豁免+1)
破损的土红色艾恩石(先攻+1)
破损的淡绿色艾恩石(豁免+1)
破损的洋红棱镜艾恩石(察觉+2)
« 上次编辑: 2020-02-28, 周五 20:13:25 由 他化自在天 »

离线 笨哈

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Re: 【莉莉娅是我的!】弗朗西斯·弗拉格·费德勒
« 回帖 #1 于: 2017-01-05, 周四 00:23:51 »
你滚粗!! :em023

离线 他化自在天

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Re: 【莉莉娅是我的!】弗朗西斯·弗拉格·费德勒
« 回帖 #2 于: 2017-01-05, 周四 10:57:57 »

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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Re: 【莉莉娅是我的!】弗朗西斯·弗拉格·费德勒
« 回帖 #3 于: 2017-07-06, 周四 04:21:14 »
这剧本的卡为什么总是痴汉!
始终如一的男人。

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