作者 主题: 【死亡】『葬仪女医』亚格妮丝‧史都华德 5级慈医  (阅读 4150 次)

副标题:

离线 Sheath(刀鞘)

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亚格妮丝‧史都华德(Agnes Steward)

绝对中立 慈医UC5级
信仰:墓土女士‧法莱斯玛(Pharasma)
性别:身高:5英尺4英寸 体重:120磅
岁数:24 类型:类人生物(半精灵)
先攻 +1 速度 20尺 感官 察觉+14
语言 通用语,精灵语,天界语
英雄点: 3/3

背景
剧透 -   :
  亚格妮丝‧史都华德,出身于北地一个墓土女士的神官家族,她一方面遗传了人类母亲的端庄秀丽,一方面继承了来自幽暗地域的半卓尔精灵父亲的种族能力--当然的还同时延续了双亲的信仰。

  亚格妮丝母亲所在的史都华德家族,自古以来便在法莱斯玛的信徒中有着守卫者之名,是作为讨伐不死生物的主力,成员大多是都是主修医疗领域的牧师。他们以神圣的正能量,击破诸多不死生物,立下无数汗马功劳,是教派中最为仇视不死生物的其中一个家族。

  亚格妮丝的母亲作为史都华德家族的长女,却一直对家庭把正能量单纯当当讨伐不死生物的工具存有不同的看法 - 这种看法并不违反墓土女士的教义,但很明显违反反对家族的传统和荣耀。她认为家族不适忽略正能量中治疗生命的力量,并热衷于医治病患 - 她和亚格妮丝那从北地逃避追杀的父亲便是这认识的。

  亚格妮丝双亲的爱情故事姑且不提,更重要的是两人的结合开始扩大了这种理念在史都华德家族中所有的势力……嗯,由一扩大为二,足足一倍。为了推动亚格妮丝母亲的理念在家族中普及,亚格妮丝自小在被安排接受家族的精英培训时,父母便不断向她灌输他们的理念。

  在秩序和善良的两种极端思想冲突之下,亚格妮丝的成长过程中并没有偏向任何一边,反而在双方的论述当中培养出成熟的批评能力,并借此形成中庸平衡的立场 - - 也是最为接近墓地的女子的绝对中立阵营。虽然,最后她还是跟随母亲走上慈医的道路,但这更多是回应父母的期待,以及考虑到家族中维持秩序的一方已经够多了,顺从双亲的意愿无疑更为「平衡」而已。

  可是,由于亚格妮丝的中立立场,她的外公和母亲经常以她作为交锋的平台,总是扯着她的大旗要压过对方。 所以,亚格妮丝便在成年礼当天提出要出外冒险历练,从而逃离两个长不大的老小孩之间幼稚的吵架。

  --作为墓土女士的信徒,我们应该充当冥土的门户,把生者和死者的阻挡在各自的世界,互不干扰。

速查
先攻 +1,察觉 +14,速度 20尺,专注 +9
防御能力
防御 24,接触 11,措手不及 23| (+1敏捷,+9精制品全身甲,+4塔盾)
战技防御 15,措手不及 14
生命值 39(5D8+10体质+1背景)抗力 寒冷2(战役背景)
强韧+8(对抗寒冷环境非致命伤害时+4背景,+7环境),反射+3(魔宠1公里内+2),意志+7
特殊能力
引导正能量:每日7次,半径30尺的爆发范围,3D6+1治疗。移除恶心。
制止死亡:每日6次,治疗1d4+2伤害。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。
攻击能力
拳套-13(1d4+1 /19-20 x2)钝击或穿刺;
轻弩-13(1d8 /19-20 x2)穿刺 80尺;
每日法术
0级4,DC13: 侦测魔法、提升抗力、修复术、神导术
1级4+1,DC14: 治疗轻伤(领域)、防护邪恶、防护邪恶、祝福术、脱困指令
2级3+1,DC15: 治疗中度伤(领域)、压制魅惑与胁迫、抵抗能量伤害、共用防护邪恶
3级1+1,DC16: 治疗重伤(领域)、消除隐形(25尺)

数据
力量 12,敏捷 12,体质 14,智力 12,感知 16,魅力 15->19(种族+2剧情+2)
基础攻击加值 +3;战技加值 +4;战技防御 15
专长 技能专攻‧知识:宗教(种族奖励);选择导能(忽略4单位);悠远血脉(奥秘);注命引导
背景
英雄命运(英雄):1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。
盛气凌人(Condescending):你在试图提高目标生物对你的态度等级时,交涉和威吓检定有-5罚值。
北国血统(Northern Ancestry):的强韧豁免获得 +1 背景加值,同时获得 2 点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
追寻者(Seeker)[UCa]:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
心无尘(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
技能 知识:宗教 9;知识:贵族 5;法术辨识 5;交涉 8;察言观色 6;医疗 11(一分钟仔细检查+2,治疗中毒以及急救时+4,疗毒+2,医疗包+3);察觉 14;生存 3(预测天气+2,野外/地城导航+1,追踪+2,定向/地城导航+2,定向+2)
种族 昏暗视觉、适应力、精灵血脉、敏锐感官(察觉+2)、寒霜试炼(自然冰雪环境全速移动,对抗寒冷环境非致命伤害时的强韧+4)、混合视觉(保持昏暗视觉但也获得60尺黑暗视觉)
天赋职业 牧师(5点天赋奖励:引导能量+5/3)
能力 :灵光、法术、自愿医者、紧急医疗、仁心仁术(恶心)、引导正能量、制止死亡、医疗领域、奥术联结(魔宠)
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知16+34级+1
魅力19+4+2种族+2剧情
专长
剧透 -   :
种族奖励 技能专攻‧知识:宗教(种族奖励)知识:宗教+3,受训10级以上时+6
一级专长 选择导能当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。
三级专长 悠远血脉(奥秘)选择一个术士血统。你必须拥有选择血统1级时赋予术士额外本职技能所对应的「技能专攻」(例如天界血统为医疗技能)。所选的血统不能是你已经拥有的血统。你获得所选血统的1级血统力量。在使用所选择的能力时,将你的「角色等级-2」作为术士等级,即使你已经拥有术士等级也是如此。你无法再获得其他血统能力。
五级专长 注命引导当你引导正能量治疗活物时,你可以给予每一个被你所治疗的生物一次机会,让他们在一次攻击投骰,技能检定或豁免投骰时可以骰两次取高。这个效果持续等同于你的魅力调整值轮(至少1轮),这个能力不能通过多次使用而叠加,但是可以因此而重置持续时间。每个生物每次只能获得一个此效果的影响。
技能
剧透 -   :
知识:宗教 +9(技能2+属性1+本职3+专长3)
知识:贵族 +5(技能1+属性1+本职3)
法术辨识 +5(技能1+属性1+本职3)
交涉 +8(技能1+属性4+本职3)
察觉 +14(技能5+属性3+种族2+本职3+背景1)
察言观色 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +11(技能5+属性3+本职3)
专注 +9(CL4+属性3+背景2)
技能点 :(职业2+智力1)*等级5+背景1=16。已分配:16
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:
  牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器。
法术:
  牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到「10+法术环级」,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
  牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
引导正能量(Channel Energy, Su):
  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物。治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
自愿医者(Willing Healer):
  慈医只能选择医疗领域,且不会获得第二个领域。因此她的神必须拥有医疗领域,而且慈医必须自发施展医疗法术。
制止死亡(Rebuke Death, Sp):
  你能够以标准动作触摸一个活着的生物,治疗「1d4+1/2牧师等级」伤害。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。你每日可使用此能力的次数为「3+感知修正」。
祷念(Orisons):
  每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):
  善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成『造成伤害』法术。信仰中立神只的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,但是做出决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量。
善良法术(Good Spells):
  牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。
额外语言(Bonus Languages):
  牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱、邪恶和秩序阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。
紧急医疗(Combat Medic, Ex):
  在使用医疗技能稳定生物或者施展医疗法术时,慈医不会引起借机攻击。
仁心仁术(Merciful Healing, Su):
  在3级,慈医能引导正能量去减轻一个负面效果(恶心),引导能量时能移除某个生物身上的此效果。影响圣骑士恩惠的专长和效果也影响此能力。
奥术联结(Arcane Bond, Su):
  1级开始,你获得一个奥术联结,等同于同级的法师。你的术士等级(角色等级-2)与你的法师等级累加来决定魔宠或者联结物品的能力。
已知法术&法术位&DC
剧透 -   :
0级,DC13=10+0+3,栏位4 :侦测魔法、提升抗力、修复术、神导术
1级,DC14=10+1+3,栏位4+1:治疗轻伤(领域)、虔诚护盾、祝福术、通晓语言、阳炎武器
2级,DC15=10+2+3,栏位3+1:治疗中度伤(领域)、压制魅惑与胁迫、抵抗能量伤害、共用防护邪恶

财产
武具:拳套、轻弩、塔盾
躯干:御寒衣物、精制品全身甲(+甲刺)
腕部
腰间
背负
总计:120lb,重载(43/86/130)
消耗品速查
剧透 -   :
名称 数量 重量 价格 详细描述
治疗轻伤药水 3 0lb 50GP*3 治疗1d8+1。
稳定伤势药水 1 0lb 25GP 自动稳定伤势并且不会进一步损失HP。
虔诚护盾药水 1 0lb 50GP AC获得+2偏斜加值,
圣域术药水 1 0lb 25GP 任何尝试直接攻击被保护生物的敌人,甚至只是使用目标型法术,都必须进行一次意志豁免。DC=11
恩赐药水 2 0lb 25GP*2 获得1点临时HP。
绝望术卷轴(CL1) 1 0lb 25GP
半径50尺爆发范围生物的攻击检定受到-1减值,对抗恐惧效果的豁免检定受到-1减值。
治疗轻伤魔杖(35/50) 1 0lb 135GP 治疗1d8+1。
治疗轻伤卷轴(CL2) 1 0lb 50GP 治疗1d8+2。
虔诚护盾卷轴(CL1) 1 0lb 25GP 1分钟AC获得+2偏斜加值。
隐形术药水(CL3) 1 0lb 300GP 隐形3分钟,若需要检定,静止不动的隐形生物的隐匿检定获得+40加值。这个加值在该生物移动时降低至+20点。
移除恶心卷轴(CL1) 1 0lb 25GP 平息近距目标的病痛和反胃,让它在针对疾病、反胃和恶心的检定中获得+4士气加值。如果目标已经处于这些效果的影响下,那么在30分钟内效果将被抑制。
侦测善良卷轴(CL1) 2 0lb 25GP 侦测善良。
鹰之威仪卷轴(CL3) 1 0lb 25GP 侦测善良。
动物无视术卷轴(CL1)*2 1 0lb 25GP 10分钟,动物无法意识到被保护的生物。就算是特异能力或是超自然能力的感觉方式,比如盲感、盲视、灵敏嗅觉和颤动感知,都无法侦测或是对受术者定位。动物会像受术者完全不存在一样行动。如果被保护的角色触碰任何动物或是攻击任何生物、即便是通过法术来做这一点,所有受术者的该法术都会结束。
抵抗能量(寒冷)卷轴(CL3) 1 0lbs 150GP 30分钟,10点能量抗力
移除恐惧卷轴 1 0lbs 25GP
隐雾术卷轴 1 0lbs 25GP
移除麻痹卷轴 1 0lbs 25GP
延缓毒发卷轴 1 0lbs 25GP
法师之手卷轴 1 0lbs 25GP
神恩卷轴 1 0lbs 25GP
稳定伤势卷轴 1 0lbs 25GP
气泡术卷轴 1 0lbs 25GP
赐福药水 1 0lbs 25GP
提升抗力药水 1 0lbs 25GP
沉默术卷轴 1 0lbs 25GP
工具/容器/奇物速查
剧透 -   :
名称 价格 重量 详细描述
精致生存工具箱 50GP 5lb 精致生存工具箱提供了在温带的荒野里日常生活所必要的工具。它通常包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀。包含更高质量的装备和一本用于识别植物和动物的指南。它给你在野外生活,处理灾害性的天气,避免迷路,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时进行的生存检定提供+2的环境加值。
区域地图 50GP 2lb 精这张地理地图给使用者在野外进行导航的生存检定提供+1的环境加值。它也可以给在地下城进行导航的知识(地下城)检定提供相同的加值。
足迹图谱 50GP 3lb 这本50页的图册画满了各种常见的动物,人型生物和怪物的足迹,还包括它们的这些生物的步距,力度和类似的信息。这本图谱可以为追踪某一生物的足迹的技能检定上提供+2环境加值——不过,如果目标穿有鞋仍然会使得追踪变得极其困难。虽然你无法利用这本图谱辨识留下足迹的生物个体究竟为何人,不过至少你不会搞混食人魔与巨魔,精灵与兽人的脚印。根据当地生物群落的不同,这本图册包含的内容通常也不尽相同。
水蛭瓶 5GP 5lb 这个结实的瓷罐装有厚重,但带孔通气的瓶盖,里面装有半罐水和4条发育良好的水蛭。水蛭瓶在你治疗毒素的医疗检定上提供+2环境加值。这些用来放血的水蛭可以在不喂食的情况下存活6个月。
指南针 10GP 0.5lb 普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。
绘图师工具包 10GP 2lb 这个小盒子里装有一块刻有网格的石板和很多种不同颜色的粉笔,如果你在旅行的途中使用它来绘制地图,你们你可以在防止自己迷失方向的生存技能检定上获得+2环境加值。
手术工具包 20GP 5lb 在和医疗包组合使用时,手术工具包可以在用来治疗致命伤害的医疗检定提供的环境加值增加到+3。
雪镜 ?GP ?lb ?
耳塞 3CP 0lb
耳塞由蜡或软木制成,当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
?
皮草 12GP 5lb 作为最基本的耐寒装备,动物皮毛能够让穿戴者的体温得意维持下去。用足够多的皮草复盖身体能够让目标在抵御寒冷气候(cold weather)时,强韧豁免检定获得+2加值。这不会与生存技能带来的任何加值叠加。皮草能够补充到其他服饰上。
御寒衣物 8GP 7lb 这套服装专为在寒冷气候中跋涉,进行登山和打猎活动的人设计而成。它包含一件由羊毛或者厚实动物皮毛制作的大衣、一件亚麻衬衫、一顶羊毛帽、一件厚重的外衣、同样厚实的裙子或裤子、外加一双防水皮靴。在某些地区,这套服装可能几乎完全使用动物毛皮作为原料进行制作。这套服装让穿戴者在对抗寒冷气候(cold weather)带来的效果时,强韧豁免检定获得+5环境加值。
抗力斗篷+1 1000GP 1lb 银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1抗力加值。
破缚者之靴 1600GP 1lb 这双皮靴那坚韧的蓝皮上有个小刀的图案。每天三次使用者以一个迅捷动作说出指令,一把锯齿小刀立刻从中飞出,割穿捆绑穿戴者的所有非魔法物品。破缚者之靴召唤的小刀可以割断荆棘,绳索,绊脚包(tanglefoot bag),藤蔓,蛛网或其他任何类似的非魔法物品,但无法应对被其他生物束缚的场合。如果使用者被镣铐锁住,破缚者之靴也无能为力。
医疗挎包 3000GP 1lb 这个用旧了的内科医师包可以单肩挎着,或者轻松地用一只手拿着。包里存放了不断刷新的绷带,药物以及草药。它被视作医疗工具箱,除了它的使用次数每天都会刷新,所以使用者每24小时最多可以使用10次。当使用者花费两次使用次数并且用医疗技能来治疗严重伤(deadly wounds)时,她可以将她的感知修正计入恢复的生命值,并且如果在检定中胜出5点或者更多,额外恢复量上升到[感知修正*2]。当使用者在治疗中毒以及急救时使用医疗挎包时,她在医疗检定中获得+4环境加值(这与来自医疗工具箱的+2背景加值不叠加。)
除了上述好处外,一些包含了特殊魔法与道具的特制医疗挎包可以在特定医疗工作类型中提供更多帮助。
诊断(Diagnosis):这个特制医疗挎包装有种类繁多的用来诊断疾病与损伤的魔法道具。当使用者消费1发或更多使用次数并尝试一次医疗检定时,使用者会自动意识到是否失败。另外,使用者可以花一分钟仔细检查患者,使来自医疗挎包的环境加值提高2。每次尝试医疗检定只能进行一次这样的检查。
财产详细
剧透 -   :
装备,120lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明
御寒衣物 8GP 7lb 开始服装
塔盾 30GP 45lbs 继承帕希
精制品全身甲(+甲刺) 1650GP 50lbs 继承帕希
抗力斗篷+1 1000GP 1lbs 20170406分配
医疗挎包(诊断) 3000GP 1lbs 20170406分配
破缚者之靴 1600GP 1lbs 20170406分配
抵抗能量(寒冷)卷轴(CL3) 150GP 0lbs 20170406分配
拳套 5GP 1lbs 继承帕希
轻弩 35GP 4lbs 继承帕希
弩箭*5 0.5GP 0.5lbs 继承帕希
治疗轻伤药水*3 50GP*3 0lbs 继承帕希
稳定伤势药水 25GP 0lbs 继承帕希
虔诚护盾药水 25GP 0lbs 继承帕希
圣域术药水 25GP 0lbs 继承帕希
恩赐药水*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
绝望术卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
抵抗能量(寒冷)卷轴(CL3) 150GP 0lbs 20170406分配
隐形术药水(CL3) 300GP 0lbs 继承帕希
治疗轻伤魔杖(35/50) 135GP 0lbs 继承帕希
治疗轻伤卷轴(CL2) 50GP 0lbs 继承帕希
虔诚护盾卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
移除恶心卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
侦测善良卷轴(CL1)*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
动物无视术卷轴(CL1)*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
雪镜 ?GP ?lbs 继承帕希
耳塞 3CP 0lbs 继承帕希
皮草 12GP 5lbs 继承帕希
背包,0lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明
腰包,0lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明

特殊奖励
剧透 -   :
熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。

凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

神话遗产(2/2):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得2/2点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在两轮内变成神话版本,直到第三轮的行动开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性,永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。
作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

被遗忘者的祝福:为了表示感谢,爱丽在你身上种下了一枚火种,希望在必要的时候能保护你免于她曾经所受的痛苦。当你受到火焰伤害,你能以直觉动作获得抵抗能量(火抗)的效果,施法者等级等于你的角色等级,但持续时间改为仅持续1轮,并且不会与任何类似效果叠加。使用后划掉该福利。


亚尔弗列德(Alfred)

混乱中立 智囊(魔宠变体)
信仰:香肠(鸡肉味)
性别:身高:1英尺6英寸 体重:33磅
岁数:8 类型:动物(狐狸)
先攻 +2 速度 40尺 感官 察觉+8
语言 通用语(不会说)
特殊能力
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
聪明绝顶(Dazzling Intellect,Ex):智囊的智力总是等同于5 + 它的等级,不过在判断智囊的额外天生防御调整时,视为其等级减半。
智囊的学识(Sage’s Knowledge,Ex):智囊能够尝试所有未受训的知识检定,而且在所有知识检定上获得相当于其等级的1/2的加值。此外,智者每级会获得2个技能点。它在任意特定技能上投入的技能点数至多与其等级相等。
特殊加值:主人的反射豁免获得+2加值。

背景
剧透 -   :
  亚尔弗列德,是南方罕见的北极狐品种,乃亚格妮丝的父亲当年所带来的魔宠所生下的后代。自少年起便和亚格妮丝立下魔宠的契约,和她一起成长,一起学习。两人的关系比起主仆,更像是姐弟或兄妹。

  然而,亚尔弗列德的名字并非亚格妮丝及其父母所取的,而是亚格妮丝的外公命名的。当初亚尔弗列德出生,亚格妮丝正在接受史都华德家族的知识教育,亚格妮丝的外公注意到亚格妮丝的才能并不在于书卷的学习,于是便插手了亚格妮丝和亚尔弗列德的契约仪式,把它转化为智囊形式的魔宠,负责代替亚格妮丝学习各种非主修的知识。

  外公的举动虽然强硬,但无论出发点还是结果来看也是好的,因此除了亚格妮丝的母亲对父亲的霸道有点意见外,亚格妮丝的父亲和亚尔弗列德的母亲还是很乐意看见小白狐的灵智更长。而对于亚格妮丝来说,本来可爱的小宠物和小弟弟,智慧一下子拔高后,性格便变得有点别扭了。灵智大长的亚尔弗列德似乎提前进入「反叛期」,在对知识抱有好奇之余,又抛开了对权威的敬重,对什么事情都想发表意见,对什么公理都想挑战,如果不给他一根鸡肉味香肠,他是不会停嘴的。啊,当然--这方面吃亏最深的自然是负责亚格妮丝和亚尔弗列德学业的外公了--反正这也是自作自受。

  --笨蛋,通通都是笨蛋,怎么我说了这么久你还是不明白?所以说人类只配献上香肠……记住,我只要鸡肉味的!

速查
先攻 +2,察觉 +8,速度 40尺
防御能力
防御 14,接触 14,措手不及 12| (+2 敏捷,+2 体型)
战技防御 12,措手不及 10
生命值 16(4D8+8体质+1背景,除2)
强韧+7,反射+4,意志+6
攻击能力
啮咬 +4(1d3-1 ×2)全能;

数据
力量 9,敏捷 15,体质 13,智力 7,感知 12,魅力 6
基础攻击加值 +3;战技加值 +3;战技防御 12(对抗摔绊为16)
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
种族 昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);
技能
剧透 -   :
知识:地方 +3(技能1+属性-2+本职3+智囊的学识1)
知识:历史 +3(技能1+属性-2+本职3+智囊的学识1)
其他知识 -1(属性-2+智囊的学识1)
语言学 +2(技能1+属性-2+本职3)
察觉 +8(技能1+属性1+专长3+本职3)
特技动作 +2(属性2)/ +10(属性2+跳跃时种族调整4)
潜行 +10(属性2+超小型8)/ +14(属性2+超小型8+雪地环境中 +4)
生存 +1(属性1)/ +5(属性1+灵敏嗅觉追踪4)

« 上次编辑: 2017-06-06, 周二 08:42:43 由 梦子 »
角色信息:
玛奥| 女性| 通用语 精灵语| LG 半精灵 | 神学家‧牧师1 | 先攻+4 | 察觉+6 医疗+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引导正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水术1 侦测毒性1 神导术1 | 1环: 神恩1 移除恐惧1 安抚动物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

离线 Sheath(刀鞘)

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『葬仪女医』亚格妮丝‧史都华德 3级慈医
« 回帖 #1 于: 2017-02-24, 周五 23:08:15 »
亚格妮丝‧史都华德(Agnes Steward)

绝对中立 慈医UC3级
信仰:墓土女士‧法莱斯玛(Pharasma)
性别:身高:5英尺4英寸 体重:120磅
岁数:24 类型:类人生物(半精灵)
先攻 +1 速度 20尺 感官 察觉+10
语言 通用语,精灵语,天界语
英雄点: 3/3

背景
剧透 -   :
  亚格妮丝‧史都华德,出身于北地一个墓土女士的神官家族,她一方面遗传了人类母亲的端庄秀丽,一方面继承了来自幽暗地域的半卓尔精灵父亲的种族能力--当然的还同时延续了双亲的信仰。

  亚格妮丝母亲所在的史都华德家族,自古以来便在法莱斯玛的信徒中有着守卫者之名,是作为讨伐不死生物的主力,成员大多是都是主修医疗领域的牧师。他们以神圣的正能量,击破诸多不死生物,立下无数汗马功劳,是教派中最为仇视不死生物的其中一个家族。

  亚格妮丝的母亲作为史都华德家族的长女,却一直对家庭把正能量单纯当当讨伐不死生物的工具存有不同的看法 - 这种看法并不违反墓土女士的教义,但很明显违反反对家族的传统和荣耀。她认为家族不适忽略正能量中治疗生命的力量,并热衷于医治病患 - 她和亚格妮丝那从北地逃避追杀的父亲便是这认识的。

  亚格妮丝双亲的爱情故事姑且不提,更重要的是两人的结合开始扩大了这种理念在史都华德家族中所有的势力……嗯,由一扩大为二,足足一倍。为了推动亚格妮丝母亲的理念在家族中普及,亚格妮丝自小在被安排接受家族的精英培训时,父母便不断向她灌输他们的理念。

  在秩序和善良的两种极端思想冲突之下,亚格妮丝的成长过程中并没有偏向任何一边,反而在双方的论述当中培养出成熟的批评能力,并借此形成中庸平衡的立场 - - 也是最为接近墓地的女子的绝对中立阵营。虽然,最后她还是跟随母亲走上慈医的道路,但这更多是回应父母的期待,以及考虑到家族中维持秩序的一方已经够多了,顺从双亲的意愿无疑更为「平衡」而已。

  可是,由于亚格妮丝的中立立场,她的外公和母亲经常以她作为交锋的平台,总是扯着她的大旗要压过对方。 所以,亚格妮丝便在成年礼当天提出要出外冒险历练,从而逃离两个长不大的老小孩之间幼稚的吵架。

  --作为墓土女士的信徒,我们应该充当冥土的门户,把生者和死者的阻挡在各自的世界,互不干扰。

速查
先攻 +1,察觉 +10,速度 20尺,专注 +7
防御能力
防御 24,接触 11,措手不及 23| (+1敏捷,+9精制品全身甲,+4塔盾)
战技防御 14,措手不及 13
生命值 25(3D8+6体质+1背景)抗力 寒冷2(战役背景)
强韧+6(对抗寒冷环境非致命伤害时+4背景,+7环境),反射+2(魔宠1公里内+2),意志+5
特殊能力
引导正能量:每日7次,半径30尺的爆发范围,2D6+1治疗。移除恶心。
制止死亡:每日5次,治疗1d4+1伤害。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。
攻击能力
拳套-14(1d4+1 /19-20 x2)钝击或穿刺;
轻弩-14(1d8 /19-20 x2)穿刺 80尺;
每日法术
0级4,DC12: 侦测魔法、提升抗力、修复术、神导术
1级3+1,DC13: 治疗轻伤(领域)、虔诚护盾、祝福术、通晓语言
2级2+1,DC14: 治疗中度伤(领域)、压制魅惑与胁迫、抵抗能量伤害

数据
力量 12,敏捷 12,体质 14,智力 12,感知 15,魅力 15->19(种族+2剧情+2)
基础攻击加值 +2;战技加值 +3;战技防御 14
专长 技能专攻‧知识:宗教(种族奖励);选择导能(忽略4单位);悠远血脉(奥秘)
背景
英雄命运(英雄):1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。
盛气凌人(Condescending):你在试图提高目标生物对你的态度等级时,交涉和威吓检定有-5罚值。
北国血统(Northern Ancestry):的强韧豁免获得 +1 背景加值,同时获得 2 点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
追寻者(Seeker)[UCa]:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
心无尘(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
技能 知识:宗教 8;知识:贵族 5;法术辨识 5;交涉 8;察言观色 6;医疗 8(疗毒+2,医疗包+3);察觉 10;生存 2(预测天气+2,野外/地城导航+1,追踪+2,定向/地城导航+2,定向+2)
种族 昏暗视觉、适应力、精灵血脉、敏锐感官(察觉+2)、寒霜试炼(自然冰雪环境全速移动,对抗寒冷环境非致命伤害时的强韧+4)、混合视觉(保持昏暗视觉但也获得60尺黑暗视觉)
天赋职业 牧师(3点天赋奖励:引导能量+3/3)
能力 :灵光、法术、自愿医者、紧急医疗、仁心仁术(恶心)、引导正能量、制止死亡、医疗领域、奥术联结(魔宠)
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知15+2
魅力19+4+2种族+2剧情
专长
剧透 -   :
种族奖励 技能专攻‧知识:宗教(种族奖励)知识:宗教+3,受训10级以上时+6
一级专长 选择导能当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。
三级专长 悠远血脉(奥秘)选择一个术士血统。你必须拥有选择血统1级时赋予术士额外本职技能所对应的「技能专攻」(例如天界血统为医疗技能)。所选的血统不能是你已经拥有的血统。你获得所选血统的1级血统力量。在使用所选择的能力时,将你的「角色等级-2」作为术士等级,即使你已经拥有术士等级也是如此。你无法再获得其他血统能力。
技能
剧透 -   :
知识:宗教 +8(技能1+属性1+本职3+专长3)
知识:贵族 +5(技能1+属性1+本职3)
法术辨识 +5(技能1+属性1+本职3)
交涉 +8(技能1+属性4+本职3)
察觉 +10(技能2+属性2+种族2+本职3+背景1)
察言观色 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +8(技能3+属性2+本职3)
专注 +7(CL3+属性2+背景2)
技能点 :(职业2+智力1)*等级3+背景1=10。已分配:10
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:
  牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器。
法术:
  牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到「10+法术环级」,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
  牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
引导正能量(Channel Energy, Su):
  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物。治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
自愿医者(Willing Healer):
  慈医只能选择医疗领域,且不会获得第二个领域。因此她的神必须拥有医疗领域,而且慈医必须自发施展医疗法术。
制止死亡(Rebuke Death, Sp):
  你能够以标准动作触摸一个活着的生物,治疗「1d4+1/2牧师等级」伤害。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。你每日可使用此能力的次数为「3+感知修正」。
祷念(Orisons):
  每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):
  善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成『造成伤害』法术。信仰中立神只的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,但是做出决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量。
善良法术(Good Spells):
  牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。
额外语言(Bonus Languages):
  牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱、邪恶和秩序阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。
紧急医疗(Combat Medic, Ex):
  在使用医疗技能稳定生物或者施展医疗法术时,慈医不会引起借机攻击。
仁心仁术(Merciful Healing, Su):
  在3级,慈医能引导正能量去减轻一个负面效果(恶心),引导能量时能移除某个生物身上的此效果。影响圣骑士恩惠的专长和效果也影响此能力。
奥术联结(Arcane Bond, Su):
  1级开始,你获得一个奥术联结,等同于同级的法师。你的术士等级(角色等级-2)与你的法师等级累加来决定魔宠或者联结物品的能力。
已知法术&法术位&DC
剧透 -   :
0级,DC12=10+0+2,栏位4 :侦测魔法、提升抗力、修复术、神导术
1级,DC13=10+1+2,栏位3+1:治疗轻伤(领域)、虔诚护盾、祝福术、通晓语言
2级,DC14=10+2+2,栏位2+1:治疗中度伤(领域)、压制魅惑与胁迫、抵抗能量伤害

财产
武具:拳套、轻弩、塔盾
躯干:御寒衣物、精制品全身甲(+甲刺)
腕部
腰间
背负
总计:117lb,重载(43/86/130)
消耗品速查
剧透 -   :
名称 数量 重量 价格 详细描述
治疗轻伤药水 3 0lb 50GP*3 治疗1d8+1。
稳定伤势药水 1 0lb 25GP 自动稳定伤势并且不会进一步损失HP。
虔诚护盾药水 1 0lb 50GP AC获得+2偏斜加值,
圣域术药水 1 0lb 25GP 任何尝试直接攻击被保护生物的敌人,甚至只是使用目标型法术,都必须进行一次意志豁免。DC=11
恩赐药水 2 0lb 25GP*2 获得1点临时HP。
绝望术卷轴(CL1) 1 0lb 25GP
半径50尺爆发范围生物的攻击检定受到-1减值,对抗恐惧效果的豁免检定受到-1减值。
治疗轻伤魔杖(9/50) 1 0lb 135GP 治疗1d8+1。
治疗轻伤卷轴(CL2) 1 0lb 50GP 治疗1d8+2。
虔诚护盾卷轴(CL1) 1 0lb 25GP 1分钟AC获得+2偏斜加值。
隐形术药水(CL3) 1 0lb 300GP 隐形3分钟,若需要检定,静止不动的隐形生物的隐匿检定获得+40加值。这个加值在该生物移动时降低至+20点。
移除恶心卷轴(CL1) 1 0lb 25GP 平息近距目标的病痛和反胃,让它在针对疾病、反胃和恶心的检定中获得+4士气加值。如果目标已经处于这些效果的影响下,那么在30分钟内效果将被抑制。
侦测善良卷轴(CL1) 2 0lb 25GP 侦测善良。
鹰之威仪卷轴(CL3) 1 0lb 25GP 侦测善良。
动物无视术卷轴(CL1)*2 1 0lb 25GP 动物无视术。
医疗包 1 1lb 50GP 这套工具里包括了绷带和草药,它可以在你的医疗技能检定上提供+2环境加值。医疗包可以使用10次。
工具/容器/奇物速查
剧透 -   :
名称 价格 重量 详细描述
精致生存工具箱 50GP 5lb 精致生存工具箱提供了在温带的荒野里日常生活所必要的工具。它通常包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀。包含更高质量的装备和一本用于识别植物和动物的指南。它给你在野外生活,处理灾害性的天气,避免迷路,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时进行的生存检定提供+2的环境加值。
区域地图 50GP 2lb 精这张地理地图给使用者在野外进行导航的生存检定提供+1的环境加值。它也可以给在地下城进行导航的知识(地下城)检定提供相同的加值。
足迹图谱 50GP 3lb 这本50页的图册画满了各种常见的动物,人型生物和怪物的足迹,还包括它们的这些生物的步距,力度和类似的信息。这本图谱可以为追踪某一生物的足迹的技能检定上提供+2环境加值——不过,如果目标穿有鞋仍然会使得追踪变得极其困难。虽然你无法利用这本图谱辨识留下足迹的生物个体究竟为何人,不过至少你不会搞混食人魔与巨魔,精灵与兽人的脚印。根据当地生物群落的不同,这本图册包含的内容通常也不尽相同。
水蛭瓶 5GP 5lb 这个结实的瓷罐装有厚重,但带孔通气的瓶盖,里面装有半罐水和4条发育良好的水蛭。水蛭瓶在你治疗毒素的医疗检定上提供+2环境加值。这些用来放血的水蛭可以在不喂食的情况下存活6个月。
指南针 10GP 0.5lb 普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。
绘图师工具包 10GP 2lb 这个小盒子里装有一块刻有网格的石板和很多种不同颜色的粉笔,如果你在旅行的途中使用它来绘制地图,你们你可以在防止自己迷失方向的生存技能检定上获得+2环境加值。
手术工具包 20GP 5lb 在和医疗包组合使用时,手术工具包可以在用来治疗致命伤害的医疗检定提供的环境加值增加到+3。
雪镜 ?GP ?lb ?
耳塞 3CP 0lb
耳塞由蜡或软木制成,当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
?
皮草 12GP 5lb 作为最基本的耐寒装备,动物皮毛能够让穿戴者的体温得意维持下去。用足够多的皮草复盖身体能够让目标在抵御寒冷气候(cold weather)时,强韧豁免检定获得+2加值。这不会与生存技能带来的任何加值叠加。皮草能够补充到其他服饰上。
御寒衣物 8GP 7lb 这套服装专为在寒冷气候中跋涉,进行登山和打猎活动的人设计而成。它包含一件由羊毛或者厚实动物皮毛制作的大衣、一件亚麻衬衫、一顶羊毛帽、一件厚重的外衣、同样厚实的裙子或裤子、外加一双防水皮靴。在某些地区,这套服装可能几乎完全使用动物毛皮作为原料进行制作。这套服装让穿戴者在对抗寒冷气候(cold weather)带来的效果时,强韧豁免检定获得+5环境加值。
财产详细
剧透 -   :
装备,117lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明
御寒衣物 8GP 7lb 开始服装
塔盾 30GP 45lbs 继承帕希
精制品全身甲(+甲刺) 1650GP 50lbs 继承帕希
拳套 5GP 1lbs 继承帕希
轻弩 35GP 4lbs 继承帕希
弩箭*5 0.5GP 0.5lbs 继承帕希
治疗轻伤药水*3 50GP*3 0lbs 继承帕希
稳定伤势药水 25GP 0lbs 继承帕希
虔诚护盾药水 25GP 0lbs 继承帕希
圣域术药水 25GP 0lbs 继承帕希
恩赐药水*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
绝望术卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
隐形术药水(CL3) 300GP 0lbs 继承帕希
治疗轻伤魔杖(9/50) 135GP 0lbs 继承帕希
治疗轻伤卷轴(CL2) 50GP 0lbs 继承帕希
虔诚护盾卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
移除恶心卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
侦测善良卷轴(CL1)*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
动物无视术卷轴(CL1)*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
雪镜 ?GP ?lbs 继承帕希
耳塞 3CP 0lbs 继承帕希
皮草 12GP 5lbs 继承帕希
背包,0lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明
腰包,0lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明

特殊奖励
剧透 -   :
熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。

凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

神话遗产(2/2):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得2/2点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在两轮内变成神话版本,直到第三轮的行动开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性,永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。
作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

被遗忘者的祝福:为了表示感谢,爱丽在你身上种下了一枚火种,希望在必要的时候能保护你免于她曾经所受的痛苦。当你受到火焰伤害,你能以直觉动作获得抵抗能量(火抗)的效果,施法者等级等于你的角色等级,但持续时间改为仅持续1轮,并且不会与任何类似效果叠加。使用后划掉该福利。


亚尔弗列德(Alfred)

混乱中立 智囊(魔宠变体)
信仰:香肠(鸡肉味)
性别:身高:1英尺6英寸 体重:33磅
岁数:8 类型:动物(狐狸)
先攻 +2 速度 40尺 感官 察觉+8
语言 通用语(不会说)
特殊能力
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
聪明绝顶(Dazzling Intellect,Ex):智囊的智力总是等同于5 + 它的等级,不过在判断智囊的额外天生防御调整时,视为其等级减半。
智囊的学识(Sage’s Knowledge,Ex):智囊能够尝试所有未受训的知识检定,而且在所有知识检定上获得相当于其等级的1/2的加值。此外,智者每级会获得2个技能点。它在任意特定技能上投入的技能点数至多与其等级相等。
特殊加值:主人的反射豁免获得+2加值。

背景
剧透 -   :
  亚尔弗列德,是南方罕见的北极狐品种,乃亚格妮丝的父亲当年所带来的魔宠所生下的后代。自少年起便和亚格妮丝立下魔宠的契约,和她一起成长,一起学习。两人的关系比起主仆,更像是姐弟或兄妹。

  然而,亚尔弗列德的名字并非亚格妮丝及其父母所取的,而是亚格妮丝的外公命名的。当初亚尔弗列德出生,亚格妮丝正在接受史都华德家族的知识教育,亚格妮丝的外公注意到亚格妮丝的才能并不在于书卷的学习,于是便插手了亚格妮丝和亚尔弗列德的契约仪式,把它转化为智囊形式的魔宠,负责代替亚格妮丝学习各种非主修的知识。

  外公的举动虽然强硬,但无论出发点还是结果来看也是好的,因此除了亚格妮丝的母亲对父亲的霸道有点意见外,亚格妮丝的父亲和亚尔弗列德的母亲还是很乐意看见小白狐的灵智更长。而对于亚格妮丝来说,本来可爱的小宠物和小弟弟,智慧一下子拔高后,性格便变得有点别扭了。灵智大长的亚尔弗列德似乎提前进入「反叛期」,在对知识抱有好奇之余,又抛开了对权威的敬重,对什么事情都想发表意见,对什么公理都想挑战,如果不给他一根鸡肉味香肠,他是不会停嘴的。啊,当然--这方面吃亏最深的自然是负责亚格妮丝和亚尔弗列德学业的外公了--反正这也是自作自受。

  --笨蛋,通通都是笨蛋,怎么我说了这么久你还是不明白?所以说人类只配献上香肠……记住,我只要鸡肉味的!

速查
先攻 +2,察觉 +8,速度 40尺
防御能力
防御 14,接触 14,措手不及 12| (+2 敏捷,+2 体型)
战技防御 10,措手不及 8
生命值 12(3D8+6体质+1背景,除2)
强韧+4,反射+4,意志+4
攻击能力
啮咬 +2(1d3-1 ×2)全能;

数据
力量 9,敏捷 15,体质 13,智力 6,感知 12,魅力 6
基础攻击加值 +1;战技加值 +1;战技防御 10(对抗摔绊为14)
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
种族 昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);
技能
剧透 -   :
其他知识 -2(属性-2)
语言学 +2(技能1+属性-2+本职3)
察觉 +8(技能1+属性1+专长3+本职3)
特技动作 +2(属性2)/ +10(属性2+跳跃时种族调整4)
潜行 +10(属性2+超小型8)/ +14(属性2+超小型8+雪地环境中 +4)
生存 +1(属性1)/ +5(属性1+灵敏嗅觉追踪4)

« 上次编辑: 2017-03-01, 周三 20:27:13 由 hung920912 »
角色信息:
玛奥| 女性| 通用语 精灵语| LG 半精灵 | 神学家‧牧师1 | 先攻+4 | 察觉+6 医疗+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引导正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水术1 侦测毒性1 神导术1 | 1环: 神恩1 移除恐惧1 安抚动物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士

离线 Sheath(刀鞘)

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  • ****
  • 帖子数: 762
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Re: 『葬仪女医』亚格妮丝‧史都华德 4级慈医
« 回帖 #2 于: 2017-04-26, 周三 11:24:54 »
亚格妮丝‧史都华德(Agnes Steward)

绝对中立 慈医UC4级
信仰:墓土女士‧法莱斯玛(Pharasma)
性别:身高:5英尺4英寸 体重:120磅
岁数:24 类型:类人生物(半精灵)
先攻 +1 速度 20尺 感官 察觉+13
语言 通用语,精灵语,天界语
英雄点: 3/3

背景
剧透 -   :
  亚格妮丝‧史都华德,出身于北地一个墓土女士的神官家族,她一方面遗传了人类母亲的端庄秀丽,一方面继承了来自幽暗地域的半卓尔精灵父亲的种族能力--当然的还同时延续了双亲的信仰。

  亚格妮丝母亲所在的史都华德家族,自古以来便在法莱斯玛的信徒中有着守卫者之名,是作为讨伐不死生物的主力,成员大多是都是主修医疗领域的牧师。他们以神圣的正能量,击破诸多不死生物,立下无数汗马功劳,是教派中最为仇视不死生物的其中一个家族。

  亚格妮丝的母亲作为史都华德家族的长女,却一直对家庭把正能量单纯当当讨伐不死生物的工具存有不同的看法 - 这种看法并不违反墓土女士的教义,但很明显违反反对家族的传统和荣耀。她认为家族不适忽略正能量中治疗生命的力量,并热衷于医治病患 - 她和亚格妮丝那从北地逃避追杀的父亲便是这认识的。

  亚格妮丝双亲的爱情故事姑且不提,更重要的是两人的结合开始扩大了这种理念在史都华德家族中所有的势力……嗯,由一扩大为二,足足一倍。为了推动亚格妮丝母亲的理念在家族中普及,亚格妮丝自小在被安排接受家族的精英培训时,父母便不断向她灌输他们的理念。

  在秩序和善良的两种极端思想冲突之下,亚格妮丝的成长过程中并没有偏向任何一边,反而在双方的论述当中培养出成熟的批评能力,并借此形成中庸平衡的立场 - - 也是最为接近墓地的女子的绝对中立阵营。虽然,最后她还是跟随母亲走上慈医的道路,但这更多是回应父母的期待,以及考虑到家族中维持秩序的一方已经够多了,顺从双亲的意愿无疑更为「平衡」而已。

  可是,由于亚格妮丝的中立立场,她的外公和母亲经常以她作为交锋的平台,总是扯着她的大旗要压过对方。 所以,亚格妮丝便在成年礼当天提出要出外冒险历练,从而逃离两个长不大的老小孩之间幼稚的吵架。

  --作为墓土女士的信徒,我们应该充当冥土的门户,把生者和死者的阻挡在各自的世界,互不干扰。

速查
先攻 +1,察觉 +13,速度 20尺,专注 +9
防御能力
防御 24,接触 11,措手不及 23| (+1敏捷,+9精制品全身甲,+4塔盾)
战技防御 15,措手不及 14
生命值 32(4D8+8体质+1背景)抗力 寒冷2(战役背景)
强韧+8(对抗寒冷环境非致命伤害时+4背景,+7环境),反射+3(魔宠1公里内+2),意志+7
特殊能力
引导正能量:每日7次,半径30尺的爆发范围,2D6+1治疗。移除恶心。
制止死亡:每日6次,治疗1d4+1伤害。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。
攻击能力
拳套-13(1d4+1 /19-20 x2)钝击或穿刺;
轻弩-13(1d8 /19-20 x2)穿刺 80尺;
每日法术
0级4,DC13: 侦测魔法、提升抗力、修复术、神导术
1级4+1,DC14: 治疗轻伤(领域)、防护邪恶、防护邪恶、祝福术、脱困指令
2级3+1,DC15: 治疗中度伤(领域)、压制魅惑与胁迫、抵抗能量伤害、共用防护邪恶

数据
力量 12,敏捷 12,体质 14,智力 12,感知 16,魅力 15->19(种族+2剧情+2)
基础攻击加值 +3;战技加值 +4;战技防御 15
专长 技能专攻‧知识:宗教(种族奖励);选择导能(忽略4单位);悠远血脉(奥秘)
背景
英雄命运(英雄):1级时,你获得1HP、1技能点以及1点额外英雄点,并且每1级,你获得1点英雄点(英雄点规则)。
盛气凌人(Condescending):你在试图提高目标生物对你的态度等级时,交涉和威吓检定有-5罚值。
北国血统(Northern Ancestry):的强韧豁免获得 +1 背景加值,同时获得 2 点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
追寻者(Seeker)[UCa]:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
心无尘(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
技能 知识:宗教 8;知识:贵族 5;法术辨识 5;交涉 8;察言观色 6;医疗 8(一分钟仔细检查+2,治疗中毒以及急救时+4,疗毒+2,医疗包+3);察觉 10;生存 3(预测天气+2,野外/地城导航+1,追踪+2,定向/地城导航+2,定向+2)
种族 昏暗视觉、适应力、精灵血脉、敏锐感官(察觉+2)、寒霜试炼(自然冰雪环境全速移动,对抗寒冷环境非致命伤害时的强韧+4)、混合视觉(保持昏暗视觉但也获得60尺黑暗视觉)
天赋职业 牧师(4点天赋奖励:引导能量+4/3)
能力 :灵光、法术、自愿医者、紧急医疗、仁心仁术(恶心)、引导正能量、制止死亡、医疗领域、奥术联结(魔宠)
剧透 -  数据详述:
属性详述
剧透 -   :
力量12+1
敏捷12+1
体质14+2
智力12+1
感知16+34级+1
魅力19+4+2种族+2剧情
专长
剧透 -   :
种族奖励 技能专攻‧知识:宗教(种族奖励)知识:宗教+3,受训10级以上时+6
一级专长 选择导能当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。
三级专长 悠远血脉(奥秘)选择一个术士血统。你必须拥有选择血统1级时赋予术士额外本职技能所对应的「技能专攻」(例如天界血统为医疗技能)。所选的血统不能是你已经拥有的血统。你获得所选血统的1级血统力量。在使用所选择的能力时,将你的「角色等级-2」作为术士等级,即使你已经拥有术士等级也是如此。你无法再获得其他血统能力。
技能
剧透 -   :
知识:宗教 +8(技能1+属性1+本职3+专长3)
知识:贵族 +5(技能1+属性1+本职3)
法术辨识 +5(技能1+属性1+本职3)
交涉 +8(技能1+属性4+本职3)
察觉 +13(技能4+属性3+种族2+本职3+背景1)
察言观色 +6(技能1+属性2+本职3)
医疗 +10(技能4+属性3+本职3)
专注 +9(CL4+属性3+背景2)
技能点 :(职业2+智力1)*等级4+背景1=13。已分配:13
职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:
  牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器。
法术:
  牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到「10+法术环级」,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
  牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
引导正能量(Channel Energy, Su):
  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物。治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
自愿医者(Willing Healer):
  慈医只能选择医疗领域,且不会获得第二个领域。因此她的神必须拥有医疗领域,而且慈医必须自发施展医疗法术。
制止死亡(Rebuke Death, Sp):
  你能够以标准动作触摸一个活着的生物,治疗「1d4+1/2牧师等级」伤害。你只能对生命值低于0点的生物使用此能力。你每日可使用此能力的次数为「3+感知修正」。
祷念(Orisons):
  每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):
  善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成『造成伤害』法术。信仰中立神只的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,但是做出决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量。
善良法术(Good Spells):
  牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。
额外语言(Bonus Languages):
  牧师的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语(分属于善良、混乱、邪恶和秩序阵营之异界生物的语言)。牧师还可以因为种族而获得额外语言。
紧急医疗(Combat Medic, Ex):
  在使用医疗技能稳定生物或者施展医疗法术时,慈医不会引起借机攻击。
仁心仁术(Merciful Healing, Su):
  在3级,慈医能引导正能量去减轻一个负面效果(恶心),引导能量时能移除某个生物身上的此效果。影响圣骑士恩惠的专长和效果也影响此能力。
奥术联结(Arcane Bond, Su):
  1级开始,你获得一个奥术联结,等同于同级的法师。你的术士等级(角色等级-2)与你的法师等级累加来决定魔宠或者联结物品的能力。
已知法术&法术位&DC
剧透 -   :
0级,DC13=10+0+3,栏位4 :侦测魔法、提升抗力、修复术、神导术
1级,DC14=10+1+3,栏位4+1:治疗轻伤(领域)、虔诚护盾、祝福术、通晓语言、阳炎武器
2级,DC15=10+2+3,栏位3+1:治疗中度伤(领域)、压制魅惑与胁迫、抵抗能量伤害、共用防护邪恶

财产
武具:拳套、轻弩、塔盾
躯干:御寒衣物、精制品全身甲(+甲刺)
腕部
腰间
背负
总计:120lb,重载(43/86/130)
消耗品速查
剧透 -   :
名称 数量 重量 价格 详细描述
治疗轻伤药水 3 0lb 50GP*3 治疗1d8+1。
稳定伤势药水 2 0lb 25GP 自动稳定伤势并且不会进一步损失HP。
虔诚护盾药水 1 0lb 50GP AC获得+2偏斜加值,
圣域术药水 1 0lb 25GP 任何尝试直接攻击被保护生物的敌人,甚至只是使用目标型法术,都必须进行一次意志豁免。DC=11
恩赐药水 2 0lb 25GP*2 获得1点临时HP。
绝望术卷轴(CL1) 1 0lb 25GP
半径50尺爆发范围生物的攻击检定受到-1减值,对抗恐惧效果的豁免检定受到-1减值。
治疗轻伤魔杖(35/50) 1 0lb 135GP 治疗1d8+1。
治疗轻伤卷轴(CL2) 1 0lb 50GP 治疗1d8+2。
虔诚护盾卷轴(CL1) 1 0lb 25GP 1分钟AC获得+2偏斜加值。
隐形术药水(CL3) 1 0lb 300GP 隐形3分钟,若需要检定,静止不动的隐形生物的隐匿检定获得+40加值。这个加值在该生物移动时降低至+20点。
移除恶心卷轴(CL1) 1 0lb 25GP 平息近距目标的病痛和反胃,让它在针对疾病、反胃和恶心的检定中获得+4士气加值。如果目标已经处于这些效果的影响下,那么在30分钟内效果将被抑制。
侦测善良卷轴(CL1) 2 0lb 25GP 侦测善良。
鹰之威仪卷轴(CL3) 1 0lb 25GP 侦测善良。
动物无视术卷轴(CL1)*2 1 0lb 25GP 10分钟,动物无法意识到被保护的生物。就算是特异能力或是超自然能力的感觉方式,比如盲感、盲视、灵敏嗅觉和颤动感知,都无法侦测或是对受术者定位。动物会像受术者完全不存在一样行动。如果被保护的角色触碰任何动物或是攻击任何生物、即便是通过法术来做这一点,所有受术者的该法术都会结束。
抵抗能量(寒冷)卷轴(CL3) 1 0lbs 150GP 30分钟,10点能量抗力
移除恐惧卷轴 1 0lbs 25GP
隐雾术卷轴 1 0lbs 25GP
移除麻痹卷轴 1 0lbs 25GP
延缓毒发卷轴 1 0lbs 25GP
法师之手卷轴 1 0lbs 25GP
神恩卷轴 1 0lbs 25GP
稳定伤势卷轴 1 0lbs 25GP
气泡术卷轴 1 0lbs 25GP
赐福药水 1 0lbs 25GP
提升抗力药水 1 0lbs 25GP
沉默术卷轴 1 0lbs 25GP
工具/容器/奇物速查
剧透 -   :
名称 价格 重量 详细描述
精致生存工具箱 50GP 5lb 精致生存工具箱提供了在温带的荒野里日常生活所必要的工具。它通常包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀。包含更高质量的装备和一本用于识别植物和动物的指南。它给你在野外生活,处理灾害性的天气,避免迷路,避免自然灾害(例如流沙),预测天气时进行的生存检定提供+2的环境加值。
区域地图 50GP 2lb 精这张地理地图给使用者在野外进行导航的生存检定提供+1的环境加值。它也可以给在地下城进行导航的知识(地下城)检定提供相同的加值。
足迹图谱 50GP 3lb 这本50页的图册画满了各种常见的动物,人型生物和怪物的足迹,还包括它们的这些生物的步距,力度和类似的信息。这本图谱可以为追踪某一生物的足迹的技能检定上提供+2环境加值——不过,如果目标穿有鞋仍然会使得追踪变得极其困难。虽然你无法利用这本图谱辨识留下足迹的生物个体究竟为何人,不过至少你不会搞混食人魔与巨魔,精灵与兽人的脚印。根据当地生物群落的不同,这本图册包含的内容通常也不尽相同。
水蛭瓶 5GP 5lb 这个结实的瓷罐装有厚重,但带孔通气的瓶盖,里面装有半罐水和4条发育良好的水蛭。水蛭瓶在你治疗毒素的医疗检定上提供+2环境加值。这些用来放血的水蛭可以在不喂食的情况下存活6个月。
指南针 10GP 0.5lb 普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。
绘图师工具包 10GP 2lb 这个小盒子里装有一块刻有网格的石板和很多种不同颜色的粉笔,如果你在旅行的途中使用它来绘制地图,你们你可以在防止自己迷失方向的生存技能检定上获得+2环境加值。
手术工具包 20GP 5lb 在和医疗包组合使用时,手术工具包可以在用来治疗致命伤害的医疗检定提供的环境加值增加到+3。
雪镜 ?GP ?lb ?
耳塞 3CP 0lb
耳塞由蜡或软木制成,当需要进行对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
?
皮草 12GP 5lb 作为最基本的耐寒装备,动物皮毛能够让穿戴者的体温得意维持下去。用足够多的皮草复盖身体能够让目标在抵御寒冷气候(cold weather)时,强韧豁免检定获得+2加值。这不会与生存技能带来的任何加值叠加。皮草能够补充到其他服饰上。
御寒衣物 8GP 7lb 这套服装专为在寒冷气候中跋涉,进行登山和打猎活动的人设计而成。它包含一件由羊毛或者厚实动物皮毛制作的大衣、一件亚麻衬衫、一顶羊毛帽、一件厚重的外衣、同样厚实的裙子或裤子、外加一双防水皮靴。在某些地区,这套服装可能几乎完全使用动物毛皮作为原料进行制作。这套服装让穿戴者在对抗寒冷气候(cold weather)带来的效果时,强韧豁免检定获得+5环境加值。
抗力斗篷+1 1000GP 1lb 银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1抗力加值。
破缚者之靴 1600GP 1lb 这双皮靴那坚韧的蓝皮上有个小刀的图案。每天三次使用者以一个迅捷动作说出指令,一把锯齿小刀立刻从中飞出,割穿捆绑穿戴者的所有非魔法物品。破缚者之靴召唤的小刀可以割断荆棘,绳索,绊脚包(tanglefoot bag),藤蔓,蛛网或其他任何类似的非魔法物品,但无法应对被其他生物束缚的场合。如果使用者被镣铐锁住,破缚者之靴也无能为力。
医疗挎包 3000GP 1lb 这个用旧了的内科医师包可以单肩挎着,或者轻松地用一只手拿着。包里存放了不断刷新的绷带,药物以及草药。它被视作医疗工具箱,除了它的使用次数每天都会刷新,所以使用者每24小时最多可以使用10次。当使用者花费两次使用次数并且用医疗技能来治疗严重伤(deadly wounds)时,她可以将她的感知修正计入恢复的生命值,并且如果在检定中胜出5点或者更多,额外恢复量上升到[感知修正*2]。当使用者在治疗中毒以及急救时使用医疗挎包时,她在医疗检定中获得+4环境加值(这与来自医疗工具箱的+2背景加值不叠加。)
除了上述好处外,一些包含了特殊魔法与道具的特制医疗挎包可以在特定医疗工作类型中提供更多帮助。
诊断(Diagnosis):这个特制医疗挎包装有种类繁多的用来诊断疾病与损伤的魔法道具。当使用者消费1发或更多使用次数并尝试一次医疗检定时,使用者会自动意识到是否失败。另外,使用者可以花一分钟仔细检查患者,使来自医疗挎包的环境加值提高2。每次尝试医疗检定只能进行一次这样的检查。
财产详细
剧透 -   :
装备,120lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明
御寒衣物 8GP 7lb 开始服装
塔盾 30GP 45lbs 继承帕希
精制品全身甲(+甲刺) 1650GP 50lbs 继承帕希
抗力斗篷+1 1000GP 1lbs 20170406分配
医疗挎包(诊断) 3000GP 1lbs 20170406分配
破缚者之靴 1600GP 1lbs 20170406分配
抵抗能量(寒冷)卷轴(CL3) 150GP 0lbs 20170406分配
拳套 5GP 1lbs 继承帕希
轻弩 35GP 4lbs 继承帕希
弩箭*5 0.5GP 0.5lbs 继承帕希
治疗轻伤药水*3 50GP*3 0lbs 继承帕希
稳定伤势药水 25GP 0lbs 继承帕希
虔诚护盾药水 25GP 0lbs 继承帕希
圣域术药水 25GP 0lbs 继承帕希
恩赐药水*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
绝望术卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
抵抗能量(寒冷)卷轴(CL3) 150GP 0lbs 20170406分配
隐形术药水(CL3) 300GP 0lbs 继承帕希
治疗轻伤魔杖(35/50) 135GP 0lbs 继承帕希
治疗轻伤卷轴(CL2) 50GP 0lbs 继承帕希
虔诚护盾卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
移除恶心卷轴(CL1) 25GP 0lbs 继承帕希
侦测善良卷轴(CL1)*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
动物无视术卷轴(CL1)*2 25GP*2 0lbs 继承帕希
雪镜 ?GP ?lbs 继承帕希
耳塞 3CP 0lbs 继承帕希
皮草 12GP 5lbs 继承帕希
背包,0lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明
腰包,0lb
剧透 -   :
名称 价格 重量 附加说明

特殊奖励
剧透 -   :
熟练辩护者:你们出众的口才为一名被陷害的圣骑士沉冤昭雪,你们的事迹在很长一段时间成为人们的话题。专业(律师)技能获得+1内在加值,在证明自己或别人的清白时,交涉获得+1环境加值。划掉此福利,你的一次交涉检定可以获得+2环境加值。

凛冬的友谊:你获得了莉莉雅与欧文的友谊,连带也在海尔德伦居民们的眼中拥有了一定的威望。对莉莉雅、欧文以及所有海尔德伦居民们的交涉+2,在海尔德伦,可以以原价60%的价格卖出物品,并且卖出上限提高10%。在海尔轮德购买一件物品时,划掉此福利,你可以以原价90%的价格购买该物品。如果保留此福利,或许会在未来有所帮助。

神话遗产(2/2):不管以什么方式,和神话生物的遭遇都让你收获非凡。你获得2/2点神力点,你可以如同正常的神力涌动般使用它,或者以一个迅捷动作,让你的其中一个专长在两轮内变成神话版本,直到第三轮的行动开始。但除非你击杀了一头新的神话生物,否则你的神力点不会恢复,你也不会因为击杀多头神话生物,而获得超过你上限的神力点。

黑骑士的衣钵:你获得黑骑士的部分能力,但是同时也肩负了黑骑士的责任,要前去找到跳舞小屋并拯救芭芭雅伽。选择一项单一属性,永久提升2 点。此外,你被标记为芭芭雅伽宠爱的仆从,允许你通过一些女巫之王或者其盟友设置的,用来保护地点或物品的刻文和屏障。
作为对此福利的交换,你被强迫寻找芭芭雅伽并护送她重返伊利森。这就如同一个永恒的指示术效果作用在你身上。如果你终止进行此任务超过24 个小时,那么所有属性都会受到-2 惩罚。每一天惩罚会额外-2,最高至-8。此效果无法将某项属性减少到1 以下。减值会在重返任务24 小时之后解除。

被遗忘者的祝福:为了表示感谢,爱丽在你身上种下了一枚火种,希望在必要的时候能保护你免于她曾经所受的痛苦。当你受到火焰伤害,你能以直觉动作获得抵抗能量(火抗)的效果,施法者等级等于你的角色等级,但持续时间改为仅持续1轮,并且不会与任何类似效果叠加。使用后划掉该福利。


亚尔弗列德(Alfred)

混乱中立 智囊(魔宠变体)
信仰:香肠(鸡肉味)
性别:身高:1英尺6英寸 体重:33磅
岁数:8 类型:动物(狐狸)
先攻 +2 速度 40尺 感官 察觉+8
语言 通用语(不会说)
特殊能力
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
聪明绝顶(Dazzling Intellect,Ex):智囊的智力总是等同于5 + 它的等级,不过在判断智囊的额外天生防御调整时,视为其等级减半。
智囊的学识(Sage’s Knowledge,Ex):智囊能够尝试所有未受训的知识检定,而且在所有知识检定上获得相当于其等级的1/2的加值。此外,智者每级会获得2个技能点。它在任意特定技能上投入的技能点数至多与其等级相等。
特殊加值:主人的反射豁免获得+2加值。

背景
剧透 -   :
  亚尔弗列德,是南方罕见的北极狐品种,乃亚格妮丝的父亲当年所带来的魔宠所生下的后代。自少年起便和亚格妮丝立下魔宠的契约,和她一起成长,一起学习。两人的关系比起主仆,更像是姐弟或兄妹。

  然而,亚尔弗列德的名字并非亚格妮丝及其父母所取的,而是亚格妮丝的外公命名的。当初亚尔弗列德出生,亚格妮丝正在接受史都华德家族的知识教育,亚格妮丝的外公注意到亚格妮丝的才能并不在于书卷的学习,于是便插手了亚格妮丝和亚尔弗列德的契约仪式,把它转化为智囊形式的魔宠,负责代替亚格妮丝学习各种非主修的知识。

  外公的举动虽然强硬,但无论出发点还是结果来看也是好的,因此除了亚格妮丝的母亲对父亲的霸道有点意见外,亚格妮丝的父亲和亚尔弗列德的母亲还是很乐意看见小白狐的灵智更长。而对于亚格妮丝来说,本来可爱的小宠物和小弟弟,智慧一下子拔高后,性格便变得有点别扭了。灵智大长的亚尔弗列德似乎提前进入「反叛期」,在对知识抱有好奇之余,又抛开了对权威的敬重,对什么事情都想发表意见,对什么公理都想挑战,如果不给他一根鸡肉味香肠,他是不会停嘴的。啊,当然--这方面吃亏最深的自然是负责亚格妮丝和亚尔弗列德学业的外公了--反正这也是自作自受。

  --笨蛋,通通都是笨蛋,怎么我说了这么久你还是不明白?所以说人类只配献上香肠……记住,我只要鸡肉味的!

速查
先攻 +2,察觉 +8,速度 40尺
防御能力
防御 14,接触 14,措手不及 12| (+2 敏捷,+2 体型)
战技防御 12,措手不及 10
生命值 16(4D8+8体质+1背景,除2)
强韧+7,反射+4,意志+6
攻击能力
啮咬 +4(1d3-1 ×2)全能;

数据
力量 9,敏捷 15,体质 13,智力 7,感知 12,魅力 6
基础攻击加值 +3;战技加值 +3;战技防御 12(对抗摔绊为16)
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
种族 昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);
技能
剧透 -   :
知识:地方 +3(技能1+属性-2+本职3+智囊的学识1)
知识:历史 +3(技能1+属性-2+本职3+智囊的学识1)
其他知识 -1(属性-2+智囊的学识1)
语言学 +2(技能1+属性-2+本职3)
察觉 +8(技能1+属性1+专长3+本职3)
特技动作 +2(属性2)/ +10(属性2+跳跃时种族调整4)
潜行 +10(属性2+超小型8)/ +14(属性2+超小型8+雪地环境中 +4)
生存 +1(属性1)/ +5(属性1+灵敏嗅觉追踪4)

« 上次编辑: 2017-05-04, 周四 19:41:52 由 刀鞘 »
角色信息:
玛奥| 女性| 通用语 精灵语| LG 半精灵 | 神学家‧牧师1 | 先攻+4 | 察觉+6 医疗+7 宗教+4 |
HP 9/9 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMD 13 (11 fl) | F3 R2 W5 | 引导正能量1d6+1 5/5 |
0环: 造水术1 侦测毒性1 神导术1 | 1环: 神恩1 移除恐惧1 安抚动物1

# 240388-1 Alex Campbell 艾力克斯·坎贝尔1级先知 & 2级圣骑士