作者 主题: 新规则讨论贴(未确定规则)  (阅读 4479 次)

副标题: 这里用于新规则的投票和讨论完善

离线 alusham

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新规则讨论贴(未确定规则)
« 于: 2009-09-02, 周三 12:01:59 »
新规则规范:如果pc和dm有一些新的想法和需求会开出新规则,除了一些物品之外,所有影响到游戏的规则,将来将会在这里进行讨论和研究~



2009.9.2

挑翻:
此规则适用于所有硬质(刺炼不算)长武器,额外的包括异种武器正宗太刀,在战斗中pc选择攻击还是挑翻对手,如果选择挑翻对手,那么pc进行一次成功的接触鉴定,并且互相对抗力量,如果攻击方力量胜出5以上,那么对方被挑翻( 类似摔拌)如果力量对抗相差15或以上,那么被挑翻的人受到d6的重摔伤害。
挑翻失败会引发借机攻击(如果你在对方的威胁范围内),但是不引发反挑。
与摔拌不同的是,挑翻与对方腿的数量无关,而与体型有关。在对抗时可以加入体型调整值
超小-6
小-4

大+4
超大+8
巨型+12

增加额外专长:精通挑翻,如同精通摔拌一样,精通挑翻可以避免借机攻击,同时如果挑翻成功且对方在你的威胁范围内,你可以对他进行额外的一次攻击。


 
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离线 廿四郎

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新规则讨论贴(未确定规则)
« 回帖 #1 于: 2009-09-02, 周三 13:02:10 »
嘛……这个规则目前我不赞成……

建议:不采取力量对抗,改与对方重量对抗。

疑问:对方是骑乘人物的话,骑术检定是否可用,与什么对抗?
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新规则讨论贴(未确定规则)
« 回帖 #2 于: 2009-09-02, 周三 13:04:04 »
刺链写了错别字

问,挑翻除了使用的武器范围不同、对抗数值略有不同之外,有什么更有趣的差别么?
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新规则讨论贴(未确定规则)
« 回帖 #3 于: 2009-09-02, 周三 13:16:44 »
个人觉得没必要额外列出这条规则
只需要在摔拌一项下加上这样一句话
“若你使用长型硬质武器发动摔绊,你可以忽略对方来自复数支撑腿的加值”

TO 24郎:重量问题由体型代替,DND里没有密度的说法,骑术检定理应无效,没挑中之前骑术可以闪避,挑中之后骑术不能防止马本身被挑翻,但马被挑翻后骑手理当有检定以获得软着陆。
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新规则讨论贴(未确定规则)
« 回帖 #4 于: 2009-09-02, 周三 14:49:52 »
超小-6
小-4

大+4
超大+8
巨型+12

为何超小是-6,超大就+8呢?

离线 廿四郎

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新规则讨论贴(未确定规则)
« 回帖 #5 于: 2009-09-02, 周三 17:33:15 »
引用


TO 24郎:重量问题由体型代替,DND里没有密度的说法,骑术检定理应无效,没挑中之前骑术可以闪避,挑中之后骑术不能防止马本身被挑翻,但马被挑翻后骑手理当有检定以获得软着陆。
厄,同样是中体形,我不觉得挑翻一个连人带甲重近400磅的矮人战士和一个100磅多点的精灵法师适用同一个检定……

骑术检定对抗接触不是问题,问题在那样骑在马上的人基本挑不下来了……
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离线 逆神猪

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新规则讨论贴(未确定规则)
« 回帖 #6 于: 2009-09-02, 周三 17:46:17 »
引用
厄,同样是中体形,我不觉得挑翻一个连人带甲重近400磅的矮人战士和一个100磅多点的精灵法师适用同一个检定……
骑术检定对抗接触不是问题,问题在那样骑在马上的人基本挑不下来了……

纠结的太深会让问题复杂化,看起来没什么意义
至于骑术对抗接触,你穿个甲拿个盾盔甲减值之后也未必,而且骑术代AC一轮一次才
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 alusham

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新规则讨论贴(未确定规则)
« 回帖 #7 于: 2009-09-05, 周六 21:00:22 »
恩,那么我在摔绊之后适当的进行修改和完善,不过这个hr出现的主要原因是提供pc想象力,毕竟中国的文字那么丰富~挑翻和摔绊给人的感觉完全不同吧。
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