作者 主题: 傻派克的卡楼  (阅读 3666 次)

副标题: 路过的Lancer

离线 Namelessone

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
傻派克的卡楼
« 于: 2017-08-27, 周日 17:34:42 »
傻派克 Shakepike

职业 骑将 变体 Disciple of pike Lv.8
阵营 混沌善良
信仰 无
体型 中
性别 男
种族 半精灵
年龄 21
速度 20ft
语言 人类语 精灵语

力量 20
敏捷 14
体质 16
智力 10
感知 12
魅力 8

强韧   +10
反射   +5
意志   +8

先攻+4 察觉 +17 察言观色+7

AC+23 措手不及+22

BAB+8 CMB+13 CMD25

特技   -1=3技能+2属性-6防具
攀爬   5=3技能+5属性-6防具+3本职
知识: 地方   4=1技能+3本职
知识:自然   7=6技能+1叛军奖励
知识:位面   8=6技能+2叛军奖励
察觉   17=8技能+1属性+3本职+1背景+2种族+2专长
察言观色   7=1技能+1属性+3本职+2专长
生存   5=1技能+1属性+3本职
游泳   5=3技能+5属性-6防具+3本职


武器
精金斩马刀+1
炼银精制野太刀 540gp
寒铁精制野太刀 720gp ~NEW!!~


防具
全身甲+1
抗力披风
天防项链+1
偏斜戒指+2
灭群扣环

沙煲罂罉
护盾术魔棒*30
长臂魔棒*40
战士工具包*1
腕鞘*2
攀爬工具*1
撬棍*1
炽火胶*3
圣化武器油*1
海洋之触*3 150gp ~NEW!!~
      



背景

剧透 -   :
来自东方之国的迷之骑士。或者应该叫武士?

东方之地的人民,总是称颂骑士,即东方称之为“武士”之人。所谓武士,乃披坚执锐,破敌当先之人,乃忠诚仁义,勇武克己之人,当然,必须还是荣誉,满载荣誉之人。武士家族以代代侍奉贵族皇室,保家卫国为荣,而平民百姓也憧憬知书达理,善骑善射的武士大人,渴望终有一日出人头地,晋升武士,终有一日必将义勇奉公,舍身为荣。傻派克的生母早已不知所踪,而他的生父是负责斩妖除魔的武士一族,傻派克也以父亲骁勇善战,保护民众为荣,并终日磨练自己的武艺。

然而比起妖魔鬼怪的凶残无常,人之心更加险恶暴虐。虽说处于龙国边境上的数个群岛间,权欲熏心的贵族集团也依然悄然蔓延。当他们之间最终爆发了战争之时,傻派克看到武士们拿到赏赐是锈迹斑斑不堪一击的脆弱甲胄,得到的却是蛮不讲理,向死无生的无情命令;他知道武士们有着以命破阵,万夫莫敌之勇,在城门战至身死,而他们的主公却屁滚尿流地试图从城墙之后钻狗洞逃走;他发现武士自身中,也有在阴沟暗巷拿人试刀之恶党,有在石墙囹圄中折磨虐杀俘虏之狂徒;甚至当战争告一段落后,他仍能见到武士们听从上位者们残忍的命令,为满足这些战争中培养出来的嗜血贵族而对倒霉的受害者进行可怖的杀戮表演,或是相互进行毫无意义的生死相搏。傻派克终于开始明白,平民百姓憧憬的不过是那长长的武士刀,和口袋里叮当作响的金币。而皇室贵族日复一日地吹捧武士,号召他们重视所谓荣誉,不过是希望武士可以以当他们的走狗为荣,乖乖地听从这些肉食者们的指手画脚,然后替这些肥头大耳的贵族去送死。

就算是身为与非人之物战斗的一族,也不应该抱有可以在这乱世独善其身的奢望。傻派克父亲的讨伐妖怪的武勋无人能敌也无可替代,这难以动摇的地位自然受到了佞臣的嫉妒。年轻的傻派克得到的初出茅庐的第一份工作,在狩猎之时护卫主公的长子。虽然傻派克确实斩杀了小妖,但主公长子却惊慌失措而落马扭伤。父亲的敌对者自然不放过这一机会,主张以侮辱主公尊严之罪严惩,而他的主公在谗言之下,或是早对傻派克家父那假装清高的作风而不满,甚至可能仅仅想满足他那扭曲的欲望,命令傻派克剖腹自尽。有着传统武士荣誉观念的傻派克家父,为了保护自己的孩子,在家宅的中央,毅然选择以自己的自尽换取傻派克一条生路。抄家的部队离去时留下了火种,而熊熊燃烧的大火正如傻派克的愤怒直冲天际。挣脱理智枷锁的怪兽,轻易地刺穿了在花街游荡的仇敌,磨练许久用以斩杀怪物的武艺,用在了比怪物更加邪恶肮脏的怪物身上。

就这样,傻派克一边流浪,一边摆脱他愚蠢主公的愚蠢亲戚派出的愚蠢武士们的追杀,摆脱他们身上那愚蠢至极的所谓荣誉,终于到达这繁华之大都市,金塔格。陷入了一系列麻烦之后,傻派克为偿还某人的恩情而加入银色渡鸦,并对这个小小的反叛组织充满了好奇。直到他决定再度启程流浪之前,傻派克会在此地见证金塔格的历史进程。

浪人团守则

1、自由之翼:傻派克对不幸深陷囹圄的人,无论是字面或是更深一层含义,抱有相当大的同情,这是他过去经历留下的痕迹。因此傻派克面对被压迫者,被剥削者,深受重重束缚者时,他有很大概率表现主动合作意愿,对营救奴隶更是怀有相当兴趣。

2、蓝血禁止:傻派克对贵族抱有极大的不信任。傻派克对侍奉一个主公或者效忠一个组织之类的事情丧失了所有耐心,而且当他面对一些颐指气使,高高在上的贵族时,傻派克有很大概率不会主动表现合作态度,对虐待奴隶的贵族更是有随时敌对的准备

3、最后矜持:纵使是杀主流亡之人,傻派克依然不曾忘却过往的初心。傻派克屏弃了所谓的武士荣誉,换来的是对公义、勇武、良善和智慧等等其他更美好的事物的纯粹追求。同时,傻派克惧怕着曾经那理智崩坏的瞬间,他花了许多时间冥想,以防止他成为突然失控锤爆那些贵族的狗头或者过度依赖武力的不稳定炸弹。
« 上次编辑: 2018-05-13, 周日 16:07:11 由 Namelessone »

离线 Namelessone

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
Re: 傻派克的卡楼
« 回帖 #1 于: 2017-08-27, 周日 17:40:35 »
背景专长

【反制者】 先攻+2

【追寻者】 察觉本职+1

叛军组织升级奖励

Rank4 【警觉】 察觉+2/+4 察言观色+2/+4

Rank9 【钢铁意志】 意志豁免+2


1
<<职业特性>>

【挑战1】
剧透 -   :
以一个迅捷动作,骑将选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑将可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑将等级

【Bigger They Are】
剧透 -   :
A disciple of the pike gains a +1 dodge bonus to AC against creatures larger than he is. This bonus increases by 1 if the creature is two size categories larger. At 6th level, the bonus increases to +3 against a creature three size categories larger, and at 12th level, the bonus increases to +4 against creatures four size categories larger.

【战术1*3T】
剧透 -   :
1级时,骑将会获得1个团队专长作为他的额外专长。他必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑将可将此专长分予30尺内所有能看见他的盟友。盟友可以使用此专长达3轮,骑将每2个职业等级再加1轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。骑将1级时,每天可使用此能力1次,5级和之后的每5级会获得1次额外使用次数。

【确保退路】
剧透 -   :
当盟友移动经过你的方格和与你邻接的方格时不会引起机会攻击。

武士道能力【应对挑战】
剧透 -   :
当一名浪人作为另一名武士或骑将的挑战目标、圣武士的制裁目标、巡林客的追猎目标或类似的效果下时,并且他也向该人物发出挑战作为回应,浪人对该挑战目标的攻击检定获得+1士气加值,对应该挑战目标攻击的AC获得+1闪避加值。每提升4级武士等级这些加值再+1,并在20级达到上限+5。

【额外本职技能】
剧透 -   :
浪人将知识(地方,智力)和生存(感知)加入本职技能

<<专长>>

【猛力攻击】

2
<<职业特性>>

武士道能力【仰仗自身】
剧透 -   :
2级时,浪人学会即便是处在最困难的时期也仅仅依靠自己。每当浪人针对持续时间高于1轮的效果进行意志豁免检定失败时,他可以在该效果的第二轮结束时再次尝试豁免检定。若他进行这一豁免检定,则拥有与正常标准豁免相同的效果(防止部分或全部效果)。此外,每当浪人生命值降至0以下时,在他的下一回合他可以进行两次来稳定伤势检定,使用较好的一次结果。

3
<<职业特性>>

【战术1*4T】

【Pike Charge】
剧透 -   :
At 3rd level, a disciple of the pike learns to make more accurate charge attacks with weapons from the polearms or spears fighter weapon group (Pathfinder RPG Core Rulebook 56). He receives a +4 bonus on melee attacks when charging with a polearm or spear (instead of the normal +2). In addition, the disciple of the pike takes no penalty to his AC after making a charge attack with a polearm or spear.

<<专长>>

【战斗反射】

4
<<职业特性>>

【挑战2】

【Monster Hunter】
剧透 -   :
At 4th level, a disciple of the pike has an uncanny ability to identify monsters. He can attempt Knowledge checks untrained to identify monsters and their weaknesses, and gains a bonus equal to half of his cavalier level on Knowledge checks to identify monsters.

<<属性>>

【力量+1】

5
<<职业特性>>

【战术2*5T】

【Weapon Training】——【Polearms】AB+1 DAM+1
剧透 -   :
At 5th level, a disciple of the pike gains weapon training, just like a fighter. He must select polearms or spears as his weapon group, and never gains another weapon group. His bonuses with the selected group otherwise progress as though his fighter level were equal to his cavalier level.

<<专长>>

【沉着暴怒】

6
<<奖励专长>>

【集团方阵战术】
剧透 -   :
当你持用你擅长的长触及武器时,盟友不会在你进行长触及攻击时为敌人提供软掩蔽。

7
<<职业特性>>

【挑战3】

【战术2*6T】

<<专长>>

【突刺】

8
<<职业特性>>

武士道能力【无主之人】
剧透 -   :
8级时,浪人的极端独立性使他能够耐受令人吃惊的打击。浪人可以用一个直觉动作使用此能力。他可以用三种方式使用它:在受到一次令他的生命值降至0以下但不会杀死他的攻击时,使用此能力改为降至1点生命值且神智清醒;在进行重击确认的攻击检定后使用此能力,重骰该重击确认检定;以及在战斗中的技能检定直接取10,即使情况或技能通常情况下不允许他取10。浪人可以在每场战斗中使用此能力1次。

<<属性>>

【体质+1】
« 上次编辑: 2018-05-13, 周日 16:05:55 由 Namelessone »