作者 主题: 跑团资源  (阅读 41571 次)

副标题: 空白、范例角色卡,战斗表与魔法表等

离线 柳深龙佐性

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范例角色卡:再起之翼
« 回帖 #10 于: 2017-03-08, 周三 16:11:57 »
范例角色卡:再起之翼
引用
你是被称作Organon的存在,拥有灵魂的物品。获得人形样貌的飞行器,就是妳的真实身分。
过去妳完遂了自己的使命,陷入沉睡。而现在妳被投影到阿托拉丹,再度获得发挥自身本领的机会,为此妳欣喜若狂。正因为妳是道具,能再次为人付出,为人所用,没有比这更叫妳高兴的。
再次翱翔天际吧,为了现在的主人。
引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:再起之翼
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:投影体
  型态:Organon
  本职:废弃物C
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 46】
    [本职+型态修正:12+14]+[成长率:10×(等级-1)]+【力量基本値:10】+(其它:10)
 【MP: 30】
    [本职+型态修正:12+10]+[成长率: 6×(等级-1)]+【精神基本値: 8】+(其它:)
 【行动值:10】 (【感觉基本值:12】+【智力基本值:11】)÷2+(装备修正:-1)
 【移动力: 4】 (【反射基本值:15】+[装备修正:0])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|  10 |  15 |  12 |  11 |   8 |   9 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   3 |   5 |   4 |   3 |   2 |   3 |基本值/3 
    型态修正|   2 |   2 |   2 |   0 |   0 |   0 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   5 |   7 |   6 |   3 |   2 |   3 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪   |轻武器  |射击  3|治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密   |察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避  3|灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |贝里亚界3|     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●拟人化体:座骑  |  投影(自动) | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | O
 效果:将拟人化本体:战斗机指定为本体

●歼敌之姿     |投影(操具/攻击)| 1| 主要 |〈射 击〉|单 体|武 器|对 决| 5 |F W
 效果:以「拟人化兵装:●●」作射击攻击。伤害+7

●盾卫之姿     |投影(操具/掩护)| 1|DR之前|自动 成功|单 体|1Sq|对 决| 3 |F W
 效果:掩护支援。此时全防御力+7

●疾驱之姿     |投影(操具/移动)| 1| 先攻 |自动 成功|自 身| - | - | 6 | O
 效果:全力移动。1个场景限用1次

●异界显现     | 投影(伟业)  | 1|参照效果|自动 成功|自 身| - | - |天 运| O
 效果:与其他特技同时使用。消耗3点以下天运,提升的伤害和防御力+[消耗天运×2]D


—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●武器熟练:贝里亚界| 战斗 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:种别:贝里亚界的伤害+1D(已计算)

●顽强       | 共通 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:HP最大值+10(已计算)

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):20/20】
.武器
   |  武器名   |    种 别    |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动| 射 程 |格挡值|    效  果    |
主要 |拟人化兵装:导弹|射击(火炮/贝里亚界)| 4|〈射 击〉|-1|〈炎热〉3D+11| 0|-1|1~4Sq| 0 |对象2体.1个场景限2次|
副要 |拟人化兵装:机枪|射击(枪械/贝里亚界)| 2|〈射 击〉| 0|〈武器〉3D+ 8| 0| 0|0~1Sq| 4 |            |
其它 |拟人化兵装:导弹|           | 4|     |  |         |  |  |     |   |    备  用    |
———+————————+———————————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+————————————+
合计 |        |           |10|     |-1|         | 0|-1|     |   |            |
———+————————+———————————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+————————————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|    效果    |
主要 |拟态服      |防具(衣服/革)| 4| 0| 5/ 3/ 3/ 0|-1|-1|拟人化本体的数据修正|
副要 |皮革衬衣     |防具(衣服/革)| 1| 0| 1/ 0/ 1/ 0| 0| 0|          |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |          |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+——————————+
合计 |         |        | 5| 0| 6/ 3/ 4/ 0|-1|-2|          |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+——————————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称       |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|         效果         |
拟人化本体:战斗机| +1 |  0 |  0 | 1/ 1/ 1/ 0| 0|+3|常驻飞行状态,对非飞行状态的对象伤害+2|
—————————+————+————+————+———————————+——+——+————————————————————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 1| 2|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 1| 2|回复2D点MP
|装饰品         | 1| 1|
|          合计|--| 5|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_再起之翼

角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
机枪攻击     |   无   | 歼敌 之姿 |   无   | 射 击 |3D(   )|6  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|0~1|F W| 5 |〈武器〉16+4D(      )|对非飞行状态角色伤害+2          |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合2    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
飞弹攻击     |       | 歼敌 之姿 |       | 射 击 |3D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
2 体|1~4|F W|  5|〈武器〉19+4D(      )|对非飞行状态角色伤害+2。1次场景限2次  |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合3    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
绝招发动     |       | 歼敌 之姿 | 异界 显现 | 射 击 |3D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C| 代价 |  伤  害    (率领部队时 )|      效      果      | 次 数 |
———+———+———+————+——————————————————+————————————————————+—————+
2 体|1~4|F W| 天运3|〈武器〉19+10D(      )|对非飞行状态角色伤害+2。1次场景限2次|     |
———+———+———+————+——————————————————+————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       |  反 应  |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |3D(   )| 7 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 O | 无 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+

« 上次编辑: 2017-08-21, 周一 16:56:36 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

离线 柳深龙佐性

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范例角色卡:枪手
« 回帖 #11 于: 2017-03-08, 周三 16:30:06 »
范例角色卡:枪手
引用
你是醉心于异界武器「火枪」的邪纹使。
当你第一眼见到这击发铅弹的武器,就为之深深着迷。
之后你就在枪上刻画邪纹,为了让这沉默的搭档能一展长才,你四处游历。
每当板机扣动,击铁敲下、子弹射出、枪声乍响时,你都感觉到自己和这卓越的武器是一心同体,深信不疑。
因此,你流连战场。
就为了开枪。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:枪手
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:邪纹使
  型态:Shooter
  本职:流寇
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 35】
    [本职+型态修正:13+13]+[成长率: 9×(等级-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:)
 【MP: 33】
    [本职+型态修正:11+11]+[成长率: 7×(等级-1)]+【精神基本値:11】+(其它:)
 【行动值:10】 (【感觉基本值:15】+【智力基本值:9】)÷2+(装备修正:-1)
 【移动力: 3】 (【反射基本值:12】+[装备修正:-2])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|   9 |  12 |  15 |   9 |  11 |   9 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   3 |   4 |   5 |   3 |   3 |   3 |基本值/3 
    型态修正|   0 |   2 |   2 |   0 |   1 |   1 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   3 |   6 |   7 |   3 |   4 |   4 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪   |轻武器  |射击  3|治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密   |察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避  3|灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●神速瞄准     |邪纹(强化/自动)| 1| 次要 |自动 成功|自 身| - | - | 5 | O
 效果:射击攻击的命中判定骰数+1D

●投影装备取得   |邪纹(强化)   | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | O
 效果:取得手枪

●疾走齐射     |邪纹(移动)   | 1|神速瞄准|自动 成功|自 身| - | - | 5 |F W
 效果:进行通常移动

●千变万化     |邪纹(增幅)   | 1|DR之前|自动 成功|自 身| - | - | 5 |F W
 效果:伤害+7

●豪雨箭势     |邪纹(攻击/伟业)| 1|主要动作|〈射 击〉|十 字|武 器|对 决|天运2| O
 效果:朝「对象:十字」做射击攻击。1个场景限用1次


—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种  别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●速射       | 技  术 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:射击武器的行动.移动修正+1(已计算)

●二刀流      |战斗(攻击)| 1 | 主要 |〈射击〉| 单体 |武 器|对 决| 5
 效果:命中判定-2,伤害+8下以手枪攻击。

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):18/18】
.武器
   |  武器名  |  种 别   |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动| 射 程 |格挡值|  效果  |
主要 |手枪     |射击(枪/地球)| 3|〈射 击〉| 0|〈武器〉2D+8 | 0| 0|1~2Sq| 0 |二刀流可能 |
副要 |手枪     |射击(枪/地球)| 3|〈射 击〉| 0|〈武器〉2D+8 | 0| 0|1~2Sq| 0 |二刀流可能 |
其它 |       |        |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
———+———————+————————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+
合计 |       |        | 6|     | 0|         | 0| 0|     | 0 |      |
———+———————+————————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果  |
主要 |硬皮革甲     |防具(铠/金属)| 3| 0| 4/ 2/ 3/ 0|-1|-1|    |
副要 |披风       |防具(外套/革)| 1| 0| 0/ 1/ 1/ 0| 0|-1|    |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+
合计 |         |        | 4|  | 4/ 3/ 4/ 0|-1|-2|    |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称       |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 1| 2|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 3| 6|回复2D点MP
|          合计|--| 8|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_枪手

角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常攻击     | 神速 瞄准 |  二刀流  | 千变 万化 | 射 击 |4D(   )|5  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|1~2|F W| 15|〈武器〉23+2D(      )|                      |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合2    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
移动攻击     | 神速+疾走 |  二刀流  | 千变 万化 | 射 击 |4D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|1~2|F W| 20|〈武器〉23+2D(      )|使用次要动作时做通常移动          |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合3    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
广范围攻击    | 神速瞄准  | 豪雨 箭势 | 千变 万化 | 射 击 |4D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C| 代 价 |  伤  害    (率领部队时 )|      效      果     | 次 数 |
———+———+———+—————+——————————————————+———————————————————+—————+
十 字|1~2|F W|10&天运2|〈武器〉15+2D (      )|1个场景限用1次           |     |
———+———+———+—————+——————————————————+———————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       |  反 应  |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |3D(   )| 6 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 O | 无 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+

« 上次编辑: 2019-06-30, 周日 12:41:43 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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范例角色卡:永恒战士
« 回帖 #12 于: 2017-07-21, 周五 20:29:12 »
范例角色卡:永恒战士
引用
你是不死之身的佣兵。
无论是如何险恶的战场,你都能幸存下来。
在无穷无尽的光阴里,你存活其中、持续战斗著。
这便是吞噬混沌者的宿命。
究竟为何而战?为何而活?
为了追求答案,今天你也投身于战斗。
只有你,能决定你自己的葬身之地。

引用
【型态解说——Undead
因混沌而令肉体质变、获得近乎不死的身躯与特殊能力的邪纹使,那便是Undead。
他们能以超越常识的限度活化生命力,无视对常人而言足以致死的创伤。此外还能将血肉本身化作武器,以非人的战法击杀敌人。
然而,有时他们的外表就像活动的尸骸般令人恐惧,也因为他们的不寻常的战法,故常有人将他们误认为是投影体。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:永恒战士
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:邪纹使
  型态:Udead
  本职:佣兵
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 53】
    [本职+型态修正:14+14]+[成长率:11×(等级-1)]+【力量基本値:15】+(其它:10)
 【MP: 29】
    [本职+型态修正:10+10]+[成长率: 5×(等级-1)]+【精神基本値: 9】+(其它:)
 【行动值: 9】 (【感觉基本值:12】+【智力基本值:9】)÷2+(装备修正:-1)
 【移动力: 3】 (【反射基本值:12】+[装备修正:-1])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|  15 |  12 |  12 |   9 |   9 |   8 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   5 |   4 |   4 |   3 |   3 |   2 |基本值/3 
    型态修正|   2 |   1 |   1 |   0 |   2 |   0 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   7 |   5 |   5 |   3 |   5 |   2 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪  3|轻武器  |射击   |治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密   |察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避  3|灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●不死身躯     |邪纹(自动)   | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | 〇
 效果:无视濒死状态LV1。各种防御力上升

●破坏的血爪    |邪纹(增幅)   | 1| 准备 |自动 成功|自 身| - |对 决| 4 |F W
 效果:消耗7点以下HP,场景中伤害值+[消耗HP]

●饥饿之牙     |邪纹(攻击/回复)| 1| 主要 |〈格 鬪〉|单 体|武 器|对 决| 5 |F W
 效果:近战攻击。给予伤害即回复2D点HP。

●闇夜之帐     |邪纹(掩护)   | 1|DR之前|自动 成功|单 体|1Sq| - | 3 |F W
 效果:掩护。此时全防御力+7

●混沌苏生     |邪纹(伟业)   | 1| 先攻 |自动 成功|自 身| - | - |天 运| 〇
 效果:回复[消耗天运×3]D点HP。濒死状态下亦可使用。


—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●武器熟练:格斗  | 战斗 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:格斗的伤害+1D(已计算)

●顽强       | 共通 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:HP最大值+10(已计算)


————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):30/30】
.武器
   |  武器名  |  种 别  |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动|射 程|格挡值|  效果  |
主要 |钢爪     |格斗(空手) | 3|〈格 斗〉|-1|〈武器〉8+3D | 0| 0|0Sq| 2 |      |
副要 |拳套     |格斗(空手) | 2|〈格 斗〉| 0|〈武器〉6+3D | 0| 0|0Sq| 4 |      |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |   |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+
合计 |       |       | 5|     |-1|         | 0| 0|   | 6 |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果  |
主要 |镶嵌皮甲     |防具(铠/革) | 4| 0| 9/ 4/ 6/ 0|-1|-1|    |
副要 |皮革衬衣     |防具(衣服/革)| 1| 0| 1/ 0/ 1/ 0| 0| 0|    |
其它 |不死身躯     |无       | 0| 0| 3/ 0/ 3/ 3|  |  |    |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+
合计 |         |        | 5| 0|13/ 4/10/ 3|-1|-1|    |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称       |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 4| 8|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 4| 8|回复2D点MP
|解毒药         | 2| 4|解除中毒
|          合计|--|20|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_永恒战士

角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

————————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |           判       定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  | 使用技能 | 骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+——————+————————+————————+—————+
通常攻击     |   无   | 饥饿 之牙 |   无   | 格  斗 | 3D(   )|6  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+——————+————————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|        效       果       | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+————————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W| 5 |〈武器〉 8+3D(      )|只要造成伤害,HP回复2D点          |     |
———+———+———+———+—————————+————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合2    |     使   用   特   技     |           判       定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  | 使用技能 | 骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+——————+————————+————————+—————+
全力攻击     |   无   | 饥饿 之牙 |   无   | 格  斗 | 3D(   )|6  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+——————+————————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|        效       果       | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+————————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W| 5 |〈武器〉15+3D(      )|使用《破坏的血爪》。只要造成伤害,HP回复2D点|     |
———+———+———+———+—————————+————————————————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       |  反 应  |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |3D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 〇 | 无 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+
« 上次编辑: 2019-08-29, 周四 20:16:55 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
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范例角色卡:战场猎手
« 回帖 #13 于: 2017-07-21, 周五 20:33:30 »
范例角色卡:战场猎手
引用
你是猎人。
一把弓,就是你的搭档。
弯弓搭弦,放箭杀敌。
只需如此便俐落解决。
所为并非杀戮,而是为了贯彻自身的信念。
为此,今日你依旧拉开了弓弦。

引用
【型态解说——Shooter
通过混沌而获得超凡射击能力的邪纹使,那便是Shooter。
超人般的感知能力与反射神经、人弓一体的超常协调性——混沌带给他们的天赋,令他们化身为以一挡千、足以披敌甚至凌驾弓兵队的单点火力。
除了能以连续射击接连扫灭敌人,在关键时刻,靠他们放出的一箭甚至就可能扭转战局。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:战场猎手
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:邪纹使
  型态:Shooter
  本职:猎人
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 34】
    [本职+型态修正:12+13]+[成长率: 9×(等级-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:)
 【MP: 33】
    [本职+型态修正:12+11]+[成长率: 7×(等级-1)]+【精神基本値:10】+(其它:)
 【行动值:10】 (【感觉基本值:15】+【智力基本值:9】)÷2+(装备修正:-2)
 【移动力: 3】 (【反射基本值:13】+[装备修正:-3])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|   9 |  13 |  15 |   9 |  10 |   9 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   3 |   4 |   5 |   3 |   3 |   3 |基本值/3 
    型态修正|   0 |   2 |   2 |   0 |   1 |   1 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   3 |   6 |   7 |   3 |   4 |   4 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪   |轻武器  |射击  3|治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密   |察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避  3|灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●神速瞄准     |邪纹(强化/自动)| 1| 次要 |自动 成功|自 身| - | - | 5 | 〇
 效果:主要阶段中,命中判定骰数+1D

●真红的魔弓    |邪纹(强化)   | 1| 准备 |自动 成功|自 身| - | - | 4 | 〇
 效果:场景中伤害+1D

●双影的告死鸟   |邪纹(攻击)   | 1| 主要 |〈射 击〉|2 体|武 器|对 决| 8 | 〇
 效果:对2体对象做射击攻击。命中判定达成值-2

●妨碍的一箭    |邪纹       | 1|判定之后|自动 成功|单 体|武 器| - | 7 | 〇
 效果:该判定达成值-3,1轮限1次

●混沌命运     |邪纹(伟业)   | 1|伤害骰后|自动 成功|自 身| - | - |天运2| 〇
 效果:其中一颗骰子点数变成6。


—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●武器熟练:射击  | 战斗 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:射击伤害+1D(已计算)

●速射       | 技术 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:射击武器的行动修正、移动修正+1(已计算)

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):18/18】
.武器
   |  武器名  |  种 别  |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动| 射 程 |格挡值|  效果  |
主要 |复合弓    |射击(弓)  | 6|〈射 击〉|-2|〈武器〉5+3D |-1|-2|1~4Sq| 0 |      |
副要 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+
合计 |       |       | 6|     |-2|         |-1|-2|     |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果  |
主要 |胸甲       |防具(铠/金属)| 5|-2| 7/ 3/ 4/ 0|-1|-1|    |
副要 |长靴       |防具(脚部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0|    |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+
合计 |         |        | 6|-2| 7/ 4/ 4/ 0|-1|-1|    |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称       |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 1| 2|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 1| 2|回复2D点MP
|火矢          | 2| 2|次要动作使用。伤害转为〈炎热〉属性
|          合计|--| 6|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_战场猎手

角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |          判      定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常攻击     | 神速 瞄准 |   无   |   无   | 射 击 |4D(   )|5  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|1~4| 〇 | 5 |〈武器〉 5+4D(      )|使用《真红的魔弓》             |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合2    |     使   用   特   技     |          判      定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
2体攻击     | 神速 瞄准 | 双影的告死鸟|   无   | 射 击 |4D(   )|3  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
2 体|1~4| 〇 | 13|〈武器〉 5+4D(      )|使用《真红的魔弓》             |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
●反应组合1 | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       | 反应 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |3D(   )| 4 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 〇 | 无 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+
« 上次编辑: 2018-06-09, 周六 17:23:02 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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范例角色卡:不破之盾
« 回帖 #14 于: 2017-07-21, 周五 20:58:07 »
范例角色卡:不破之盾
引用
妳是君主。人民的守护者。
圣印、小小的领地、陈旧的盾,与无可动摇的信念,就是妳从父亲那里继承的一切。
时值乱世,周边诸国虎视眈眈皆如蛇蠍。
尽管时不我予,但妳仍誓言要力挽狂澜。
妳仍旧举起盾,显现圣印。
因为要保护的东西,就在妳身后。

引用
【型态解说——Paladin
君主之中,有着擅长守备与防卫作战的型态,那便是Pladin。
他们能将「守护」的意念转化成护卫众人与同伴的力量,挡下袭来的一切威胁并悉数弹回。
Paladin的身后可以说是世界上最安全的地方。
多数情况下,Paladin的圣印会在持握盾牌的那只手显现。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:不破之盾
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:君主
  型态:Paladin
  本职:贵族B
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 40】
    [本职+型态修正:13+13]+[成长率:10×(等级-1)]+【力量基本値:14】+(其它:)
 【MP: 31】
    [本职+型态修正:11+11]+[成长率: 6×(等级-1)]+【精神基本値: 9】+(其它:)
 【行动值: 5】 (【感觉基本值: 9】+【智力基本值:10】)÷2+(装备修正:-4)
 【移动力: 3】 (【反射基本值:15】+[装备修正:-5])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|  14 |  15 |   9 |  10 |   9 |   8 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   4 |   5 |   3 |   3 |   3 |   2 |基本值/3 
    型态修正|   1 |   2 |   0 |   0 |   2 |   1 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   5 |   7 |   3 |   3 |   5 |   3 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪   |轻武器 3|射击   |治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印  3|感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密   |察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避   |灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●庇护之印     |天惠(掩护/自动)| 1|DR之前|自动 成功|单 体|1Sq| - | 3 | ○
 效果:掩护。此时的防御力+5

●光盾之印     |天惠       | 1| 格挡 |自动 成功|自 身| - | - | 3 |F W
 效果:格挡值+3

●盾攻击之印    |天惠(攻击)   | 1| 主要 |〈轻武器〉|单 体|武 器|对 决| 4 |F W
 效果:近战攻击。伤害+5

●重击之印     |天惠(攻击)   | 1|DR之前|自动 成功|自 身| - | - | 4 | ○
 效果:该伤害骰+1D

●光壁之印     |天惠(伟业)   | 1|DR之后|自动 成功|单 体|视 野| - |天 运| ○
 效果:该伤害骰-[消耗天运(最大5)×10]点


—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●武器熟练:轻武器 | 战斗 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:轻武器伤害+1D(已计算)

●武器防御     | 共通 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:可进行格挡

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):28/28】
.武器
   |  武器名  |  种 别  |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动| 射 程 |格挡值|   效  果   |
主要 |长剑     |轻武器(剑) | 6|〈轻武器〉|-1|〈武器〉5+3D | 0|-1| 0Sq | 4 |          |
副要 |中型盾    |盾      | 4|〈蛮 力〉| 0|〈武器〉4+3D |-1|-1| 0Sq | 5 |防御力上升(已计算)|
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |          |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+
合计 |       |       |10|     |-1|         |-1|-2|     | 9 |          |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果  |
主要 |纹章甲      |防具(铠/金属)| 7|-2| 9/ 4/ 6/ 0|-3|-3|    |
副要 |长靴       |防具(脚部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0|    |
其它 |中型盾      |盾       |  |  | 2/ 0/ 1/ 0|  |  |    |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+
合计 |         |        | 8|-2|11/ 5/ 7/ 0|-3|-3|    |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称       |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 3| 6|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 2| 4|回复2D点MP
|            |  |  |
|          合计|--|10|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_不破之盾

角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常攻击     |   无   | 盾攻击之印 | 重击 之印 | 轻武器 |3D(   )|5  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W| 8 |〈武器〉12+4D(      )|                      |     |
———+———+———+———+—————————+——————————————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合2    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
全力攻击     |  过肩斩  | 疾风剑之印 |   无   | 重武器 |3D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W| 12|〈武器〉22+5D(      )|使用《光炎之印》时追加〈炎热〉属性     |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       |  反 应  |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |2D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 〇 | 无 |回避失败后,可进行格挡。                            |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合2    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       |  反 应  |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避→格挡强化|   无   | 光盾 之印 | 回 避 |2D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 〇 | 3 |回避失败可进行格挡。此时防御力+12(由于特技效果,〈炎热〉和〈冲击〉亦可格挡)|     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+
« 上次编辑: 2018-06-09, 周六 17:27:58 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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范例角色卡:时空探索者
« 回帖 #15 于: 2017-07-21, 周五 21:31:04 »
范例角色卡:时空探索者
引用
你是效命某位君主的魔法师。
时间无边无际,非人智可及。
正因为如此,你才立志成为观察者。

然而你却与一名君主邂逅了。
那是个堪可匹敌时间,有着壮大志向的人物。
你不禁为之心动。
你决定与他一同逐鹿天下。
去驱动名为历史的时间。

引用
【型态解说——Prophet
专攻操纵时间与空间的时空魔法,凭借睿智看破世上谜团与未来的预言者,正是Prophet。
除了能自由施展攻守兼备、辅助性亦高的时空魔法之外,他们也靠着透彻的知性与辩才,在辅佐君主上大展所能。
Prophet是魔法师中,在话语和法则领域最为优秀的学究之徒,他们在研究室的椅子上就能看透世界的真貌。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:时空探索者
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:魔法师
  型态:Prophet
  本职:契约魔法师B
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 30】
    [本职+型态修正:11+10]+[成长率: 6×(等级-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:)
 【MP: 36】
    [本职+型态修正:13+14]+[成长率:10×(等级-1)]+【精神基本値: 9】+(其它:)
 【行动值:14】 (【感觉基本值:15】+【智力基本值:13】)÷2+(装备修正:)
 【移动力: 2】 (【反射基本值: 9】+[装备修正:-2])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|   9 |   9 |  15 |  13 |   9 |  10 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   3 |   3 |   5 |   4 |   3 |   3 |基本值/3 
    型态修正|   0 |   0 |   2 |   2 |   1 |   1 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   3 |   3 |   7 |   6 |   4 |   4 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪   |轻武器 3|射击   |治疗  3|意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密   |察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避   |灵感  3|军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●基础魔法习得   |魔法(自动)   | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | ○
 效果:治疗轻伤、反魔法

●魔法习得:时空魔法|魔法(自动)   | 3| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | ○
 效果:可使用3级以下时空魔法

●混沌操作     |魔法(自动)   | 1| 准备 |〈感 性〉|场 景|0Sq| 10| 4 | ○
 效果:场景中的混沌等级±1

●时空演算     |魔法       | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | ○
 效果:《预见视觉》次数+1

●魔素集积     |魔法(伟业)   | 1| 先攻 |自动 成功|自 身| - | - |天 运| ○
 效果:MP回复+[消耗天运×3]D点


—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●咒文书      | 魔法 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:《闪电雷击》的判定+2,伤害+1D

●魔法熟练     | 魔法 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:魔法的判定+2

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):18/18】
.武器
   |  武器名  |  种 别  |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动|射 程|格挡值|  效果  |
主要 |魔杖     |其它     | 1|     | 0|    无    | 0| 0|0Sq| 0 |魔法判定+1|
副要 |       |       |  |     |  |         |  |  |   |   |      |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |   |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+
合计 |       |       | 1|     | 0|         | 0| 0|   | 0 |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果  |
主要 |长袍       |防具(衣服/布)| 1| 0| 2/ 0/ 1/ 3| 0|-1|    |
副要 |手套       |防具(腕部/革)| 1| 0| 1/ 0/ 0/ 0| 0|-1|    |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+
合计 |         |        | 2| 0| 3/ 0/ 1/ 3| 0|-2|    |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+

.骑乘物                    |    防御力    |
防具名      |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 2| 4|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 5|10|回复2D点MP
|书写用具        | 1| 1|用于书写文字
|          合计|--|15|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_时空探索者
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
治疗 轻伤    |   无   | 治疗 轻伤 |   无   | 治 疗 |3D(   )| 9 (   )|  8  |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|4Sq| 〇 | 4 |   无     (      )|令对象的HP回复[达成值+混沌等级]点   |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合2    |     使   用   特   技     |         判      定           |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
闪电 雷击    |   无   | 闪电 雷击 |   无   | 灵 感 |3D(   )|12 (   )|18/对决|
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
直线5|0Sq| 〇 | 16|〈炎热〉6+7D (      )|伤害+[混沌等级X3]           |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       |  反 应  |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |2D(   )| 3 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 〇 | 无 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+

引用
剧透 -  魔法表:
魔法表:范例角色_时空探索者
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————
●魔法
————————————————————————————————————————————————————————————————+
No|魔法名   |  种   别     |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程| 目标值 |代 价|M C| 次 数 |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+—————————+———+———+—————+
 1|治疗轻伤  |魔法(生命/回复)   | 1| 主要 |〈治 疗〉|单 体|4Sq|  8  |  4| ○ |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |透过促进新陈代谢,治癒身体各种伤痛的魔法。                                        |
  |令对象的【HP】回复[本魔法达成值+混沌等级]点。本魔法对濒死状态1级的角色也有效果。                  |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 2|迎击咏唱  |魔法(基础/插断)   | 1|判定之后|混沌 知识|单 体|6Sq|14/对决|  5| ○ |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |代替对象对魔法进行反应。若对决胜出,则令该魔法无效化。                                  |
  |本魔法在[已行动]状态时无法使用,使用后会进入[已行动]状态。                              |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 3|空间护垫  |魔法(时空)      | 1|判定之后|自动 成功|单 体|6Sq|  -  |  2| ○ |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |借由提高空间密度,形成护垫般吸收冲击的缓冲带,来减轻伤害的魔法。                             |
  |该阶段中,对象的〈冲击〉属性防御力+2D+[混沌等级x3]                                |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 4|预见视觉  |魔法(时空)      | 1|判定之后|自动 成功|单 体|5Sq|  -  |  4| ○ |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |窥见未来下一个瞬间的魔法。                                                |
  |于同意的对象所进行的判定之后使用。令其重掷该判定。1个场景限用2次。                           |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 5|次元断层  |魔法(时空/防御)   | 2|伤害骰后|自动 成功|十 字|0Sq|  -  | 10| ○ |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |创造出次元断层,以保护范围内目标的魔法。                                         |
  |该阶段中,对象的〈武器〉〈炎热〉〈冲击〉属性防御力+2D+[混沌等级]。                         |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 6|雷霆蓄积  |魔法(时空)      | 2|先攻阶段|自动 成功|单 体|1Sq|  -  |  8| ○ |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |令接触的武器凭附雷电的魔法。                                               |
  |指定一项武器。被指定的武器追加〈炎热〉属性。1轮限用3次。                                |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 7|预知隐现  |魔法(时空/累积)   | 3| 主要 |〈灵 感〉|自 身| - |  -  | 10| ○ |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |以关键字的形式,模糊地得到未来情报的魔法。                                        |
  |从GM处获得3个关键字。此剧本中,为获得情报而进行的所有判定+3。                            |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+
 8|闪电雷击  |魔法(时空/魔攻)   | 3| 主要 |〈灵 感〉|直线5|0Sq|18/对决| 16| ○ |     |
——+——————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+
  | 效  果                                                        |
  +—————————————————————————————————————————————————————————————+
  |令空间震荡累积摩擦电荷,再转变为集束的雷光放射而出的攻击魔法。                              |
  |进行射击攻击。伤害为〈炎热〉6D+[智力]+[混沌等级X3]。使用者自身不在对象之内。                  |
——+—————————————————————————————————————————————————————————————+

« 上次编辑: 2019-06-26, 周三 21:25:17 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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范例角色卡:绝命使者
« 回帖 #16 于: 2017-08-21, 周一 22:21:02 »
范例角色卡:绝命使者
引用
妳是死亡的送递人——暗杀者。
潜伏阴影,融入幽暗,在黑夜中送出利刃。
转瞬间,猎物便魂断命绝。
死亡的触感,令妳的邪纹冉冉而动。
尸山渐筑血河涨。
这一切的理由究竟为何?
答案只有影子知道。

引用
【型态解说——Shadow
在混沌之力下身心变异、正如其名获得如暗影般的潜行与高速战斗能力的邪纹使,那便是Shadow。
无论身在何处,他们都能无声无息潜伏其中,一击贯穿目标的要害。被Shadow的利刃盯上,可以说就意味着无可避免的死亡。
一流的Shadow是人们畏惧的密探与暗杀者,亦是如其名般自暗处进行谍报战和扭转重大战局的存在。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:绝命使者
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:邪纹使
  型态:Shadow
  本职:暗杀者
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 39】
    [本职+型态修正:14+15]+[成长率: 9×(等级-1)]+【力量基本値:10】+(其它:)
 【MP: 30】
    [本职+型态修正:10+ 9]+[成长率: 7×(等级-1)]+【精神基本値:11】+(其它:)
 【行动值:11】 (【感觉基本值:14】+【智力基本值:8】)÷2+(装备修正:0)
 【移动力: 3】 (【反射基本值:15】+[装备修正:-1])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|  10 |  15 |  14 |   8 |  11 |   7 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   3 |   5 |   4 |   2 |   3 |   2 |基本值/3 
    型态修正|   1 |   2 |   1 |   0 |   2 |   0 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   4 |   7 |   5 |   2 |   5 |   2 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪   |轻武器 3|射击   |治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密  3|察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避   |灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●瞬间影化     |邪纹(增幅/自动)| 1| 次要 |自动 成功|自 身| - | - | 6 |F W
 效果:该阶段中进入隐密状态。命中+1D

●入影瞬行     |邪纹(移动/隐密)| 1|隐密状态|自动 成功|自 身| - | - | 6 | X
 效果:进入隐密状态时即刻使用。进行通常移动

●速影击      |邪纹(攻击)   | 1| 主要 |〈轻武器〉|单 体|武 器|对 决| 6 |F W
 效果:近战攻击。伤害+7,若为隐密状态则视为要害攻击

●消逝的黑影    |邪纹 (回避)  | 1| 反应 |〈隐 密〉|自 身|对 决| - | 7 |F W
 效果:以〈隐密〉代替〈回避〉。达成值+2

●无音之刃     |邪纹(伟业)   | 1| 主要 |〈轻武器〉|单体☆|武 器|对 决|天运2|F W
 效果:近战攻击。伤害+[命中判定达成值]。1个场景限用1次。

—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●追加攻击     | 战斗 | 2 |DR之前|自动成功| 自身 | - | - | 3
 效果:消耗7把匕首。该次伤害+[消耗匕首数×2]

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):20/20】
.武器
   |  武器名  |  种 别  |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动| 射 程 |格挡值|  效果  |
主要 |轻型长剑   |轻武器(长剑)| 4|〈轻武器〉|-1|〈武器〉5+2D | 0| 0| 0Sq | 2 |      |
副要 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+
合计 |       |       | 4|     |-1|         | 0| 0|     | 3 |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果     |
主要 |黑衣套装     |防具(衣服/布)| 2| 0| 1/ 0/ 0/ 0| 0|-1|隐密达成值+1|
副要 |         |        |  |  |  /  /  /  | 0| 0|       |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |       |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+———————+
合计 |         |        | 2| 0| 1/ 0/ 0/ 0| 0|-1|       |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+———————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称       |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|匕首          |14|14|《追加攻击》用的短剑。
|            |  |  |
|            |  |  |
|          合计|--|14|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_绝命使者
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |          判      定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
隐密攻击     | 瞬间 影化 |  速影击  | 追加 攻击 | 轻武器 |4D(   )|6  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W| 15|〈武器〉26+2D(      )|要害攻击。消耗7把匕首           |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合2    |     使   用   特   技     |          判      定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
必杀攻击     | 瞬间 影化 | 无音 之刃 | 追加 攻击 | 轻武器 |4D(   )|6  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C| 代 价 |  伤  害   (率领部队时 )|       效     果      | 次 数 |
———+———+———+—————+—————————————————+————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W|9&天运2|〈武器〉19+2D(      )|伤害+[命中判定达成值]。1个场景限1次|     |
———+———+———+—————+—————————————————+————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       |  反 应  |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
隐密回避     | 消逝的黑影 |   无   | 隐 密 |3D(   )| 9 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
F W| 7 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+
« 上次编辑: 2018-06-09, 周六 17:36:46 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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范例角色卡:暴虐凶兽
« 回帖 #17 于: 2017-08-21, 周一 22:42:12 »
范例角色卡:暴虐凶兽
引用
你是矢志效忠君主的邪纹使。
听从饲主命令,猎杀目标的猎犬。
贯彻主君意志,屠戮敌兵的锐刃。
这就是你的目标。
为此你在己身纹刻下混沌,成此兽躯。
狼啊,狩猎之刻已到。
将你的牙与爪,击向眼前的敌人吧!

引用
【型态解说——Lycanthrope
吸收混沌之力,让己身获得走兽或禽鸟等非人动物力量的邪纹使,那便是Lycanthrope。
有用狼爪或虎牙武装自身者、有大展飞鸟羽翼翱翔天际者、也有用更胜战铠的甲壳保护己身者。根据模仿的生物不同,他们的能力可说是千差万别。即便型态相同却采取不同战斗方式的情形也不在少数。
此外,他们之中也存在着混合复数动物特性,变化为不存在于自然界的魔物之人。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:暴虐凶兽
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:邪纹使
  型态:Lycanthrope
  本职:士兵
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 51】
    [本职+型态修正:14+12]+[成长率: 9×(等级-1)]+【力量基本値:15】+(其它:10)
 【MP: 34】
    [本职+型态修正:10+12]+[成长率: 7×(等级-1)]+【精神基本値:12】+(其它:)
 【行动值: 9】 (【感觉基本值:11】+【智力基本值:8】)÷2+(装备修正:0)
 【移动力: 3】 (【反射基本值:10】+[装备修正:0])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|  15 |  10 |  11 |   8 |  12 |   9 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   5 |   3 |   3 |   2 |   4 |   3 |基本值/3 
    型态修正|   2 |   1 |   2 |   1 |   0 |   0 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   7 |   4 |   5 |   3 |   4 |   3 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪  3|轻武器  |射击   |治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密   |察觉  3|圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避   |灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种    别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●野生的爪牙    |邪纹(装备/自动) | 1| 随时 |自动 成功|自 身| - | - | 3 | ○
 效果:变更徒手的数据。详见武器栏

●兽之猛袭     |邪纹(攻击/移动) | 1| 主要 |〈格 鬪〉|单 体|武 器|对 决| 7 |F W
 效果:通常移动后再近战攻击。伤害+[移动Sq数×2]

●地骋之活物    |邪纹        | 1| 准备 |自动 成功|自 身| - | - | 6 |F W
 效果:该场景中,移动力+1,行动值+2

●不坏的外皮    |邪纹(强化)    | 1| 随时 |自动 成功|自 身| - | - | 4 | ○
 效果:变更防御力。详见防具栏。

●狂暴的猛兽     |邪纹(增幅/伟业)| 1|参照效果|自动 成功|自 身| - | - |天运1|F W
 效果:消耗一半HP使用。该场景中,命中骰数+1,伤害+10

—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●武器熟练:格鬪  | 战斗 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:格鬪伤害+1D(已计算)

●顽强       | 共通 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:HP最大值+10(已计算)

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):29/30】
.武器
   |  武器名  |  种 别  |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动| 射 程 |格挡值|   效果   |
主要 |徒手     |格鬪(徒手) | 0|〈格 鬪〉| 1|〈武器〉9+3D | 0| 0| 0Sq | 4 |《野生的爪牙》后|
副要 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |        |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |        |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+————————+
合计 |       |       | 0|     | 1|         | 0| 0|     | 4 |        |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+————————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果  |
主要 |《不坏的外皮》  |无       | 0| 0| 8/ 0/ 8/ 0| 0| 0|    |
副要 |长靴       |防具(脚部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0|    |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |    |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+
合计 |         |        | 1| 0| 8/ 1/ 8/ 0| 0| 0|    |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称      |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 3| 6|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 6|12|回复2D点MP
|解毒药         | 3| 6|解除中毒
|火把          | 2| 4|消除周围6Sq内的黑暗减值
|          合计|--|28|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_暴虐凶兽
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

———————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |          判       定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值 (部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+—————————+—————+
移动攻击     |   无   | 兽之 猛袭 |   无   | 格 斗 |3D(   )|8   (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+—————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果       | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W| 7 |〈武器〉11+3D(      )|《野生的爪牙》使用后。伤害+[移动Sq数x2]|     |
———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       | 反应 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |2D(   )| 4 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 O | 0 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+
« 上次编辑: 2018-06-09, 周六 17:43:27 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
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范例角色卡:剑我一如
« 回帖 #18 于: 2017-08-21, 周一 22:55:39 »
范例角色卡:剑我一如*
引用
你是钟情刀剑的邪纹使。
刚硬、锋利、粗拙,无伪不虚。
此即剑之本质。
令你深深为之着迷。

是此,你任邪纹刻划己身,与剑合而为一。
如今,此剑已成你躯体的一部分。
呼吸犹如劈砍,挥斩有若鼓动。
现在,该去寻觅当斩之人了。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:剑我一如
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:邪纹使
  型态:Arms
  本职:剑斗士
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 41】
    [本职+型态修正:13+13]+[成长率:10×(等级-1)]+【力量基本値:15】+(其它:)
 【MP: 32】
    [本职+型态修正:11+11]+[成长率: 6×(等级-1)]+【精神基本値:10】+(其它:)
 【行动值: 7】 (【感觉基本值:10】+【智力基本值:7】)÷2+(装备修正:-1)
 【移动力: 3】 (【反射基本值:12】+[装备修正:-2])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|  15 |  12 |  10 |   7 |  10 |  11 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   5 |   4 |   3 |   2 |   3 |   3 |基本值/3 
    型态修正|   2 |   2 |   1 |   0 |   1 |   0 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   7 |   6 |   4 |   2 |   4 |   3 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪   |轻武器  |射击   |治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力   |运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器 3|隐密   |察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避  3|灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●肉体调律:重武器 |邪纹(强化/自动)| 1|准备阶段|自动 成功|自 身| - | - | 5 | O
 效果:重武器伤害+1D

●轰重击      |邪纹(攻击)   | 1| 主要 |〈重武器〉|范围1|武 器|对 决| 7 |F W
 效果:对范围1进行近战攻击

●破城的天锤    |邪纹       | 1|轰重击 |自动 成功|自 身| - | - | 2 | O
 效果:《轰重击》对象变更为单体,伤害+10

●变幻之刃    |邪纹        | 1|判定之前|自动 成功|自 身| - | - | 4 | O
 效果:《肉体调律》中,命中判定的骰数+1

●奥秘到达     |邪纹(增幅/伟业)| 1|判定之前|自动 成功|自 身| - | - |天运2|F W
 效果:伤害+[命中判定达成值]。1回剧本限用1次。


—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●武器熟练:重武器 | 战斗 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
 效果:重武器的伤害+1D(已计算)
●行军训练     | 共通 | 1 | 常驻 |自动成功| 自身 | - | - | -
武器防具的的移动修正+1(已计算)
————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):29/30】
.武器
   |  武器名  |  种 别  |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动| 射 程 |格挡值|  效果  |
主要 |巨剑     |重武器(大剑)|10|〈重武器〉|-3|〈武器〉3D+13| 0|-2| 0Sq | 6 |      |
副要 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+
合计 |       |       |10|     |-3|         | 0|-2|     | 6 |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果     |
主要 |镶嵌皮甲     |防具(铠/革) | 4| 0| 5/ 2/ 3/ 0|-1| 0|       |
副要 |皮革衬衣     |防具(衣服/革)| 1| 0| 1/ 0/ 1/ 0| 0| 0|       |
其它 |         |        |  |  |  /  /  /  |  |  |       |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+———————+
合计 |         |        | 5| 0| 6/ 2/ 4/ 0|-1| 0|       |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+———————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称       |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 2| 4|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 2| 4|回复2D点MP
|攀登道具        | 1| 2|攀登相关的判定+1
|解毒药         | 2| 4|解除中毒
|          合计|--|14|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_剑我一如
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |          判      定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
单体攻击     |   无   |  轰重击  |破城+变幻之刃| 重武器 |4D(   )|4  (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W| 13|〈武器〉23+4D(      )|已使用《肉体调律:重武器》         |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
———————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合2    |     使   用   特   技     |          判       定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值 (部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+—————————+—————+
范围攻击     |   无   |  轰重击  | 变幻 之刃 | 重武器 |4D(   )|4   (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+—————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效        果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+
范围1|0Sq|F W| 11|〈武器〉13+4D(      )|已使用《肉体调律:重武器》          |     |
———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+
———————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合3    |     使   用   特   技     |          判       定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值 (部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+—————————+—————+
绝招发动     |   无   |  轰重击  |破城+奥秘到达| 重武器 |3D(   )|4   (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+—————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效        果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+
单 体|0Sq|F W| 9 |〈武器〉13+4D(      )|已用《肉体调律:重武器》,伤害+[命中达成值]|     |
———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判      定           |
名称       | 反应 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |3D(   )| 6 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 O | 无 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+



*源自印度教悟道思想「梵我一如」。此卡名称以白话解释即是「人剑合一」。
« 上次编辑: 2018-06-09, 周六 15:18:33 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。

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范例角色卡:龙练斗士
« 回帖 #19 于: 2017-08-21, 周一 23:08:53 »
范例角色卡:龙练斗士
引用
你是拥有龙之力量的邪纹使。
幼少时,你与一头龙相遇。
巨龙威武雄伟、壮丽慑人。除此之外……还是个怪家伙。
祂以炽热的吐息烧尽了百人之众的山贼团,拯救了生养你的村子。

而现在。
你一直潜心锻鍊著自己。
目标是最强顶点——龙。

引用
剧透 -  角色卡:
范例角色卡:龙练斗士
——————————————————————————————————————————————————
玩家名称:
——————————————————————————————————————————————————
◇基础资料
  名字:
所属国家:
  年龄:    性别:    外貌:
简单说明:
——————————————————————————————————————————————————
◇道途・型态・本职
  道途:邪纹使
  型态:Player: Dragon
  本职:佣兵
——————————————————————————————————————————————————
◇状态
 【等级:  1】  【天运: 3】
 【HP: 43】
    [本职+型态修正:14+14]+[成长率:11×(等级-1)]+【力量基本値:15】+(其它:)
 【MP: 29】
    [本职+型态修正:10+10]+[成长率: 5×(等级-1)]+【精神基本値: 9】+(其它:)
 【行动值: 9】 (【感觉基本值:12】+【智力基本值:9】)÷2+(装备修正:-1)
 【移动力: 3】 (【反射基本值:12】+[装备修正:-2])÷5+1
——————————————————————————————————————————————————
◇能力值                          
        |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   能力基本值|  15 |  12 |  12 |   9 |   9 |   8 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
   判定基本值|   5 |   4 |   4 |   3 |   3 |   2 |基本值/3 
    型态修正|   2 |   1 |   2 |   0 |   1 |   0 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
     判定值|   7 |   5 |   6 |   3 |   4 |   2 |合计值
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
◇技能     |【力 量】|【反 射】|【感 觉】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
 等级3以上的 |格鬪  3|轻武器  |射击   |治疗   |意志   |话术   |
 技能请在技能 |蛮力  3|运动   |巧手   |混沌知识 |圣印   |感性   |
 旁边写上数字 |重武器  |隐密   |察觉   |圣印知识 |     |情报收集 |
        |游泳   |回避   |灵感   |军略知识 |     |艺术   |
        |强韧   |骑乘   |     |专门知识 |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |:    |
        |     |     |     |:    |     |     |
—————————————————————————————————————————————————————
◇道途特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|M C
●我身为龙     |邪纹(强化/自动)| 1| 准备 |自动 成功|自 身| - | - | 8 | O
 效果:该场景中【力量】+3,最大【HP】+10

●龙种之鳞     |邪纹(龙)    | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | O
 效果:防御力上升(已计算)

●龙种的巨躯    |邪纹(龙)    | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | O
 效果:回避判定-1D,近战伤害+1D(已计算)

●龙种的爪牙    |邪纹(龙)    | 1| 常驻 |自动 成功|自 身| - | - | - | O
 效果:改变徒手的数据(已套用)。开放格挡。

●龙种的魔眼    |邪纹(龙/伟业) | 1|判定之后|自动 成功|单 体|6Sq| - |天运2| O
 效果:对象判定达成值-10。1回剧本限用1次。


—————————————————————————————————————————————————————
◇本职特技
●特技名      | 种  别 |等 级| 时机 | 判定 | 对象 |射 程|目标值|代 价
●挺身为盾     |战斗(掩护)| 2 |DR之前|自动成功| 单体 |1Sq| - | 4
 效果:进行掩护支援。1轮限用2次。

————————————————————————————————————————————————————————————
◇道具
【全道具重量合计/最大值(力量基本值×2):29/30】
.武器
   |  武器名  |  种 别  |重量| 技 能 |命中|   攻击力   |行动|移动| 射 程 |格挡值|  效果  |
主要 |徒手     |       | 0|〈格 鬪〉| 0|〈武器〉3D+13| 0| 0| 0Sq | 6 |      |
副要 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
其它 |       |       |  |     |  |         |  |  |     |   |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+
合计 |       |       | 0|     | 0|         | 0| 0|     | 6 |      |
———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+

.防具                         |    防御力    |
   |防具名      |  种  别  |重量|回避|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果     |
主要 |镶嵌皮甲     |防具(铠/革) | 4| 0| 5/ 2/ 3/ 0|-1|-1|       |
副要 |皮革衬衣     |防具(衣服/革)| 1| 0| 1/ 0/ 1/ 0| 0|-1|       |
其它 |《龙种之鳞》   |        |  |  | 7/ 7/ 7/ 0| 0| 0|       |
———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+———————+
合计 |         |        | 5| 0|13/ 9/11/ 0|-1|-2|       |
———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+———————+

.骑乘物                    |    防御力    |
名称       |攻击修正|回避修正|命中修正|武器/炎热/冲撃/体内|行动|移动|效果    |
         |    |    |    |  /  /  /  |  |  |      |
—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+

.其它道具
|道具名         |个数|重量|效果
|急救包         | 5|10|回复等同〈治疗〉达成值的HP
|提神药         | 4| 8|回复2D点MP
|解毒药         | 3| 6|解除中毒
|          合计|--|24|
——————————————————————————————————————————————————

引用
剧透 -  战斗表:
战斗表:范例角色_龙练斗士
角色名:
玩家名:

———————————————————————————————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————————————————————————————+
动作组合1    |     使   用   特   技     |          判      定          |
名称       | 次要 动作 | 主要 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常攻击     |   无   |  攻 击  |   无   | 格 斗 |3D(   )|10 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
对 象|射 程|M C|代 价|  伤  害   (率领部队时 )|       效       果      | 次 数 |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+
单 体|0Sq| O | 0 |〈武器〉16+3D(      )|已使用《我身为龙》             |     |
———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+

——————————————————————————————————————————————————————+
反应组合1    | 使   用   特   技 |         判       定          |
名称       | 反应 动作 |  其 它  |使用 技能|骰数(部队时)|修正值(部队时)| 目标值 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
通常回避     |   无   |   无   | 回 避 |1D(   )| 5 (   )| 对 决 |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+
M C|代 价|               效        果               | 次 数 |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+
 O | 无 |                                        |     |
———+———+————————————————————————————————————————+—————+

————————————————————————————————————————————————————+
部队名称     | 部队 种类 | 部队 等级 | 阵 型 | 士气最大值 |    备  考    |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+
         |       |       |     |       |            |
—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+

—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
能力值修正|力 量|反 射|感 觉|智 力|精 神|共 感|H P|攻击力|武 器|炎 热|冲 击|体 内|行动力|移动力|
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 部 队 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 P C |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+
 合 计 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+

◇部队特技
●特技名      |  种   别  |等级| 时机 | 判 定 |对 象|射 程|目标值|代 价|
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:
●         |         |  |    |     |   |   |   |   |
 效果:

——————————————————————————————————————+
率领部队时HP/ 最大值|率领部队时MP/ 最大值| 士 气  / 最大值 |
————————————+————————————+————————————+
       /    |       /    |      /     |
————————————+————————————+————————————+
« 上次编辑: 2017-08-22, 周二 00:15:05 由 柳深龙佐性 »

身随心动。
这是个角色扮演游戏,不是一个坐着等打架游戏!
比起决定好的故事,人类的历史美得叫人心醉。