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副标题: 一存的學生會

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HR
« 于: 2015-07-23, 周四 21:52:16 »
一存的學生會

劇本特殊規則:
*【六道祭】:六道祭中,學生們嚴禁假賽(虛假對戰),戰鬥中若一回合內無角色脫落,則場上角色須自選一點生命力失去。
*【老師你來幹嘛?!】 :禁止特命教師會下位流派。以機忍或他流派之血獲得忍法不在此限。
*【學生會議】:本協力團允許最低限度的構築討論,如表示【情報流】、【輔助流】、【輸出位】等等。另外boss不弱,可以放飛自我車卡。

HR與採用的改訂修正:
0.覺得有模糊空間的操作請先與GM確認及討論,避免團內判定與想像不符
1.兵糧丸不能0血使用。不存在負血;除不死身與變調解除判定外,所有可疊加變調需要分別回覆
2.已經持有6個忍具(含特殊忍具)時,再次獲得忍具後,可以自行選擇忍具丟棄直到6為止
3.觸發同時行動時,傷害,生命減少,逆風,變調,伴隨著攻擊成功的效果延後生效;生命力消費,大成功回覆,不伴隨攻擊成功發生的修正,立即生效。當同時行動發生衝突時,投d66,高者先進行行動
用語解說:d66:投擲2枚六面骰,低的出目作為十位,高的出目作為個位
4.最後一擊時解除所有變調,所有忍法不計算cost,“一場戰鬥只能使用一次”的支援忍法可以再度使用
5.一個玩家控制的角色只有一個能發動最後一擊;當使從者脫落的玩家選擇不殺死從者時,由其主人決定從者是否死亡
6.從者的從者由gm操縱
7.獲得從者的忍法變為未修得時,從者就無法使用。再次修得時,從者能以章節開始時的狀態使用
8.奧義破解計入使用回數
9.魔琴等效果造成絕對防禦的貫通時,當附加忍法傷害時,只有上升原本傷害的效果才造成貫通(痛打等)
10.奧義強化:
延長的效果不與忍法:長肢累計
滅絕可以不需要同種奧義改造(必殺一擊對範圍攻擊等)
11.高潮階段,沒有gm許可,不能自發脫落與使用特殊的迴避判定
12.因忍法或背景修得的忍法為【特例修得】,當特例修得來源的忍法或背景失去或無效化時,特例修得的忍法無效化。
13.團間習得忍法研究的情況,須於建卡時指定忍法。
14.*【操線人偶】採用改訂後
15.從者突然消失時貴重品歸主人持有
16.師傅在超過一場景出現時,由GM控制(並可能暴打讓其過勞的弟子)


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