作者 主题: PHB_Races:Tiefling:10节「提夫林专长」  (阅读 13841 次)

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PHB_Races:Tiefling:10节「提夫林专长」
« 于: 2011-01-09, 周日 12:30:43 »
提夫林专长
英雄级专长
  本节所有专长对所有满足前提条件的提夫林角色开放。
奈瑟斯远古盟约|ANCIENT COVENANT OF NESSUS
前提:   提夫林,神导士,「神圣契约」职业特性
增益:   当你在自己的回合使用遭遇或每日神术攻击威能时,取代正常的契约展现,你可以使威能的一个目标以一个自由动作进行一次基础攻击。如果目标攻击,他在攻击过后承受5+你智力调整值的火焰伤害。
11级:伤害增至10+你智力调整值;21级:伤害增至15+你智力调整值。

卡尼亚染血契约|BLOOD PACT OF CANIA
前提:   提夫林,魅力13,邪术师,「炼狱契约」职业特性
增益:   你的「龙息」威能被视为奥术攻击威能。
对使用Constitution攻击的任何邪术师威能伤害骰+2。11级:加值增至+3;21级:加值增至+4。

逐血者之恐怖|BLOODHUNTER'S DREAD
前提:   提夫林
增益:   当你攻击命中一个重伤的敌人,其对你的攻击骰-2,直到你下回合结束。

逐血者之夹击|BLOODHUNTER'S FLANK
前提:   提夫林
增益:   当你夹击一名重伤的敌人,你和同你一起夹击的同伴对此敌人的伤害骰+2。11级:加值增至+3;21级:加值增至+4。

弗莱格索斯灼烧之怒|BURNING WRATH OF PHLEGETHOS
前提:   提夫林,「地狱之怒」种族威能,神罚使,「圣仇宣言」威能
增益:   如果你对你「圣仇宣言」的目标使用「地狱之怒」,直到你下回合结束前,你对此目标的近战攻击造成等同你智力调整值的火焰伤害。

巧用尾巴|CLEVER TAIL
前提:   提夫林
增益:   每轮一次,你可以用一个自由动作使用尾巴将一个不到1磅重的物体拽近或放好,此专长并不给予你使用尾巴攻击的能力。
当双手腾不开时,你可以用尾巴尝试进行贼活检定。你的尾巴甚至可以使用盗贼工具。

马拉多米尼嬉笑阴影|CLOYING SHADOW OF MALADOMINI
前提:   提夫林,邪术师,「融身入影」职业特性
增益:   当在你使用「融身入影」获得遮蔽效果时一个敌人近战攻击命中你,你获得对此敌人的战斗优势,直到你下回合结束。

地狱书|HELLBOOK
前提:   提夫林,法师,「法术书」职业特性
增益:   每当你长休息时,选择你法术书中存在的一个有「恐惧」或「火焰」关键词的法师每日攻击法术。
以一个次要动作,你可以将一个准备好且未消耗的法师每日攻击法术交换为此选择的法术。作为交换的攻击法术的等级必须等于或高于此选择的法术。

地狱冲击|HELLISH BLAST
前提:   提夫林,邪术师,「魔能爆」威能
增益:   当你使用「魔能爆」时,你可以选择造成火焰伤害。如果你这样选择,威能获得「火焰」关键词,且伤害骰+1。11级:加值增至+2;21级:加值增至+3。

斯泰吉亚冰掌之握|Icy CLUTCH OF STYGIA
前提:   提夫林
增益:   当敌人成功豁免你造成的持续性伤害时,敌人承受等同你魅力或智力调整值的寒冷伤害。
11级:伤害增至5+魅力或智力调整值;21级:伤害增至10+魅力或智力调整值。

地狱守护之触|INFERNAL TOUCH OF WARDING
前提:   提夫林,圣武士,「圣疗术」威能
增益:   当你使用「圣疗术」,目标同时获得等同于 5+你等级一半的火焰抗力,直到遭遇结束。

弥瑙洛斯贪心狂暴|INSATIABLE RAGE OF MINAUROS
前提:   提夫林,野蛮人
增益:   当你狂暴时,你的近战伤害骰+2,但如果你在自己的回合结束时未对一个敌人造成伤害,你自己受到2点伤害。
11级:加值增至+3且伤害增至3;21级:加值增至+5且伤害增至5。

玛尔博吉心灵腐蚀|PSYCHIC CORRUPTION OF MALBOLGE
前提:   提夫林,任意灵能职业
增益:   当你使用增幅的灵能威能攻击命中敌人时,此敌人获得2点火焰易伤和2点心灵易伤,直到你下回合结束。
11级:易伤增至4;21级:易伤增至6。

巴托之激情鸣唱|STIRRING SONG OF BAATOR
前提:   提夫林,诗人
增益:   当你使用拥有「火焰」或「恐惧」关键词的诗人攻击威能攻击命中一个敌人时,能够看见你的一个同伴获得等同于1+你魅力调整值的临时HP。
11级:临时HP增至3+你魅力调整值;21级:临时HP增至5+你魅力调整值。

尾卷|TAIL SLIDE
前提:   提夫林
增益:   当你快步时,你可以同时滑移临近你初始格的一个同伴1格。

图拉斯精魂伙伴|TURATHI SPIRIT COMPANION
前提:   提夫林,萨满,「精魂伙伴」职业特性
增益:   当你的精魂伙伴临近一个重伤的敌人时,你的「逐血」种族特性加值变为+2。

图拉斯武器训练|TURATHI WEAPON TRAINING
前提:   提夫林
增益:   你获得对khopesh、鞭、镰刀、巨镰、弯刀和falchion的擅长并在伤害骰伤获得+2专长加值。
11级:加值增至+3且伤害增至3;21级:加值增至+5且伤害增至5。

阿弗纳斯战争领袖|WAR CAPTAIN OF AVERNUS
前提:   提夫林,督军,「领导力」职业特性
增益:   当你可见的一个同伴使用行动力时,该同伴获得等同于5+你等级一半的火焰和毒素抗力,直到其下回合结束。
典范级专长
  本节所有专长对所有满足前提条件的11级或更高级的角色开放。
别西卜绝望之言|BAALZEBUL'S DESPERATE GAMBIT
前提:   11级,提夫林
增益:   当你在某次遭遇中初次进入重伤状态,你可以进行一次豁免掷骰,加值等同于临近于你的敌人的数量。如果豁免成功,使用一点回复力恢复HP。如果失败,你失去一点回复力。

拜耳之胜利临近|BEL'S IMPENDING VICTORY
前提:   11级,提夫林
增益:   当你命中一名重伤的敌人,你的同伴对此敌人的攻击骰+1,知道你下回合开始。

莱维思图斯之血|BLOOD OF LEVISTUS
前提:   11级,提夫林
增益:   你获得等同5+你等级一半的「寒冷」抗性。当进行含有「寒冷」关键词的攻击时,你的伤害骰获得+3专长加值。

迪斯帕特钢铁之律|DISPATER'S IRON DISCIPLINE
前提:   11级,提夫林
增益:   你的意志获得+2专长加值。
另外,当你进行终止使你「震慑」、「受控」或「晕眩」的效果时,该豁免骰获得等同你魅力或智力调整值的加值。

墨菲斯托费利斯之狱火|HELLFIRE OF MEPHISTOPHELES
前提:   11级,提夫林
增益:   每次当你命中一位拥有火焰抗力的敌人时,在攻击结束后,该敌人的火焰抗力-5,直到遭遇结束。

玛蒙之窃取生命|MAMMON'S THEFT OF HEALTH
前提:   11级,提夫林
增益:   当你使用「回气」时,你可以选择5格内的某位盟友失去一点回复力。如果你这样做,你同时额外恢复等同你回复力值的HP。

比列之秘|SECRETS OF BELIAL
前提:   11级,提夫林
增益:   选择你不属于的职业,你可以用此职业的辅助威能替换一个等级相同或更高级的已知辅助威能。

尾扫|TAIL TRIP
前提:   11级,提夫林,战士,「挑战」职业特性
增益:   当你借机攻击命中一个敌人,或是在战斗优势中攻击命中一个敌人,你可以将敌人击倒在地。
传奇级专长
  本节所有专长对所有满足前提条件的25级或更高级别的角色开放。
狱火传送|HELLFIRE TELEPORT
前提:   21级,提夫林
增益:   当你传送时,你对临近你离开格的所有敌人造成5+你智力或魅力调整值的火焰伤害。

地狱燃灼标记|HELL'S BURNING MARK
前提:   21级,提夫林
增益:   被你标记的目标获得5点火焰易伤。

怒火复燃|RENEWED WRATH
前提:   21级,提夫林,「地狱之怒」种族威能
增益:   当你「回气」或使用行动力时,你重新获得「地狱之怒」威能。

阿斯莫迪斯皇家指令|ROYAL COMMAND OF ASMODEUS
前提:   21级,提夫林
增益:   当你震慑一位敌人时,你可以选择使其受控相同的期限,而不是震慑。
« 上次编辑: 2011-01-10, 周一 20:00:10 由 BCatYan »

离线 Phrankenstein

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Re: PHB_Races:Tiefling:10节「提夫林专长」
« 回帖 #1 于: 2011-01-09, 周日 19:18:30 »
墨菲斯托费利斯之狱火|HELLFIRE OF MEPHISTOPHELES
前提:   11级,提夫林
增益:   每次当你命中一位拥有火焰抗力的敌人时,在攻击结束后,该敌人的火焰抗力-5,直到遭遇结束。如果目标没有火焰抗力(或抗力值已经等于或小于0),则改为获得5点火焰易伤。

这个的“如果目标没有火焰抗力(或抗力值已经等于或小于0),则改为获得5点火焰易伤。”好像勘误过了~

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Re: PHB_Races:Tiefling:10节「提夫林专长」
« 回帖 #2 于: 2011-01-10, 周一 19:59:25 »
墨菲斯托费利斯之狱火|HELLFIRE OF MEPHISTOPHELES
前提:   11级,提夫林
增益:   每次当你命中一位拥有火焰抗力的敌人时,在攻击结束后,该敌人的火焰抗力-5,直到遭遇结束。如果目标没有火焰抗力(或抗力值已经等于或小于0),则改为获得5点火焰易伤。

这个的“如果目标没有火焰抗力(或抗力值已经等于或小于0),则改为获得5点火焰易伤。”好像勘误过了~
谢谢提醒,这里漏掉了~