作者 主题: 【第三届新人大厅DIY活动】异敌清算者  (阅读 3822 次)

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离线 神秘反噬

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【第三届新人大厅DIY活动】异敌清算者
« 于: 2019-07-02, 周二 20:33:19 »

​“我的仇恨,如影随形。”  ——Alex Vendetta

异敌清算者凭借坚韧的心智奔走在与异怪战斗的第一线:在黑暗中寻觅异怪的踪迹,或是在茫茫人海中识破异怪的伪装。随之而来的就将是长剑、手枪与神术的审判。然而清算者们必须时刻小心周围的人是否为异怪所伪装,甚至可能遭到王国的通缉——异形的入侵者或许渗透进了统治阶级。
成为一名异敌清算者
作为异怪的狩猎者,熟练的战斗技巧、对他人异常的辨别能力以及对异怪特性的研究都是进阶该职业的基础。游侠特别适合成为一名清算者,战士也可以胜任,并在专长方面比游侠充裕得多。
进阶需求:
BAB+6
专长:近程射击,武器专攻(左轮手枪)
技能:知识(地下城)5级,察言观色3级

生命骰:d8
每级技能点:4+智力加值
本职技能:专注,收集信息,躲藏,威吓,察言观色,侦察 ,翻滚,知识(地下城),聆听,搜索
武器和防具擅长:异敌清算者不获得任何新的武器或防具擅长。
等级 AB 强韧 反射 意志 1环 2环 3环 4环 特殊
1st +0  +0 +3 +3  0  侦测异怪
2nd +1  +1 +3 +3  1 额外专长
3rd +2  +1 +4 +4  2 0  流派、穿透异怪
4th +3  +1 +4 +4  3 1  宿敌
5th +4  +1 +5 +5  3 2 0 
6th +4  +2 +5 +5  3 3 1 流派
7th +5  +2 +6 +6 3 3 2 0  致命袭击
8th +6 +2 +6 +6  3 3 2 1 宿敌
9th +7 +3 +7 +7  3 3 2 2
10th +8 +3 +7 +7 3 3 3 3 自由

职业特性
法术:从1级开始,清算者可施展一些神术。若要施法,清算者的感知值须达10+该法术等级。清算者的额外法术以感知为基础,而法术的豁免检定DC=10+法术等级+感知加值。若在某等级得到的每日施法数量是0个法术,则只能获得以感知值为基础的额外法术。
清算者的法术列表请见后述。清算者可以准备并施展任何列表上的法术,准备与施展法术的过程也与牧师相同(但无法通过失去法术位来施展治疗法术)
侦测异怪(类法术能力):异敌清算者可以随意施展侦测异怪,效果如同名法术。
额外专长(EX):在2级,你会获得一个额外枪类专长,当你得到新的额外专长时,你必须从下表选择:即时备战,快速射击,精准射击,武器专精(手枪),精通重击(手枪)。每个额外专长你都必须符合所有的前提。
流派(EX):从3级起,你从两种流派中选择其一:枪剑或枪神。选择枪剑流派且全回合攻击时,你在一次近战武器攻击后可立刻使用手枪射击一次,两者皆不受双武器攻击的减值。选择枪神流派时,你视同拥有高等专攻武器(手枪)的效果。6级时,枪剑流派能在双手皆被占用时满足法术的姿势成分。枪神流派则视同获得专长“死神连射”。
穿透异怪防御(EX):3级时,你在击穿异怪法术抗力的施法者等级检定中获得+1加值,6级时提升到+2,9级时提升到+3,加值与法术穿透,高等法术穿透专长叠加。
宿敌(EX):在4级时,你对异怪的憎恨使你获得对异怪进行唬骗,聆听,侦查,察言观色,生存技能检定时获得+2加值,并在武器伤害上获得+2加值。8级时,这些加值提高2,如果你已经从其他来源获得了宿敌(异怪)的职业特性,那么所有的这些加值都叠加。
​致命袭击(EX):7级时,你掌握了速杀的技术,不会留给异怪一丝机会。使用一个直觉动作,你在本轮对异怪的所有攻击检定获得+5加值
自由(EX)​:10级时,行动自如对你来说是一个超自然能力。

法术列表
1环:防护邪恶,侦测毒性,导向射击,抵抗异界倾向,无所遁形,危险预兆
2环  防护能量伤害,箭靶诅咒,迅捷加速术,狮之冲锋
3环 移除疾病,天蓝徽记,寻找弱点,黑暗视觉,解除魔法
4环 任意门,高等隐形,化解抗力,反制邪恶

没错,将古老的传承全部舍弃,把道德与矜持都踏在脚下,然后拯救为荒诞所困的人们吧!
这就是你们,被历史遗弃的可怜人,猎杀回忆与理想的刽子手——梦境猎人。

童话风公路春游长团(大误)进行中
孤灯燃梦

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Re: 【第三届新人大厅DIY活动】异敌清算者
« 回帖 #1 于: 2019-07-10, 周三 00:14:26 »
剧透 -   :
【柿子挑软的捏【误】,所以就从这个开始吧】

规范性:2.5
大体上可以说遵循了一般职业应有的格式,但是仍旧有一些(低级的)错误,例如史无前例的8/10的bab成长、写着(EX)的超自然能力、没有标注的施法者等级计算方式(按照传统的四环施法者来说应该是1/2hd的cl,但是“与牧师相同”却又暗示了他是个满cl的职业)还有其它一些描述上的疏漏(比如说直觉动作加ab之类的……?)。

实用性:3.5
中规中矩,如果抛去不规范的部分,去探讨这个职业的定位、强度与设计思路的话,我不得不说这是一个非常……传统的职业,不管是基础数据、进阶条件还是职业能力都可以说是中规中矩,没有任何op的内容——和倾向(当然这也就意味着这个职业如果放在官方内容里大概会是那种小透明)。如果说有什么让我感到有点别扭的部分的话,那大概是【穿透异怪防御】,毕竟,这样一个专注对异怪游侠风职业,很难让人想到他会有需要突破异怪的sr的时候(……你真的要对异怪放解除魔法而不是上去打一枪吗?)

趣味性:3.5
同上,中规中矩,所有职业能力都不能算有趣,而职业本身的画风其实也就是“打异怪的范海辛”。实在说不上有什么新鲜的,是不是?

主体性:4.5
火器与异怪,一望便知,没什么好挑剔的,嗯。

总评:非常传统的形象和构思,很好的贴合了diy的主题,但可惜的是不管是整体思路还是细节部分都有欠考虑。
Nato al lume guizzante della candela 生于摇曳的烛光
Scritto in tempi oscuri 写于黑暗的时代
Sulla vecchia pergamena 在古老的羊皮纸上
Scorre la penna 笔尖滑动
E dal suo braccio nasce 从他的臂膀生出
Il disegno delle volte celesti 苍穹的图案
È l'inizio dei tempi 那是时代的起点
E cambierà il mondo 它也将改变世界

离线 斯卡萨

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Re: 【第三届新人大厅DIY活动】异敌清算者
« 回帖 #2 于: 2019-07-12, 周五 00:05:43 »
感谢评价!说实话,的确没想到什么有趣的主意,本来想整个帅一些的来着

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Re: 【第三届新人大厅DIY活动】异敌清算者
« 回帖 #3 于: 2019-07-16, 周二 23:10:15 »
规范性:2
这个…BAB和豁免表有点问题,然后10级能力怎么说?手枪的装弹器怎么说?
趣味性:3.5
异敌清算者和枪有什么关系?行动自如和抓异怪有什么关系?别的也都比较普通和正常,也不算有什么很大的亮点。
能连发的枪谁不喜欢呢…不过有点缺乏描述。
死神连射这个专长看起来就很帅,可能是一大加分点。
实用性:4
能连发的枪谁不喜欢呢…x2
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

离线 古利格利

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Re: 【第三届新人大厅DIY活动】异敌清算者
« 回帖 #4 于: 2019-07-17, 周三 12:31:03 »
为什么建议战士和游侠进的职业要求的是两个非本职技能呢……