社群点数/コミュ・ポイント对于社群的绊点数及贡献点数全部视作“社群点数”处理*。每10点社群点数对应一个社群等级。
如果PC对该社群做了某种程度的贡献,便能得到1d10〜3d10左右的社群点数(社群点数上升时社群等级也随之上升)。社群点数的上限是100点,社群等级的上限是10级。
制作角色时可以向任意社群分配合计共“3*等级”的点数。
要为一个社群分配36点以上的话需要GM的许可。此外,除非在故事上有特殊的理由,否则不推荐在制作角色阶段就持有多个超过50点的社群。
如果做出不利于社群的事情或背叛社群,依GM的判断将减少1d10~3d10点的社群点数。如果这导致当前社群等级下降,则该社群变成“逆置”状态,在认可等级的记入栏上填入“R”。处于逆置状态期间不能得到该社群认可,不得使用神威。逆置状态在得到社群点数,社群等级上升时解除。
社群点数达到100时,那个社群就被“精通”了。达到社群精通时如果社群等级下降了,以剩下的社群点数作为判定值进行PR,成功的话不会变成逆置状态(但点数还是照常下降)。
社群本身是会发生变化的。
GM可以应故事情节的发展指示PC变更社群。如果此时社群在发展的倾向上发生了改变,社群点数减少10点(不足20点时减半)。如果是诸如社群解体这般急剧变化的话,社群点数减半。