力量 | 7 | -2 |
敏捷 | 14 | 2 |
体质 | 16 | 3 | 升级+1 |
智力 | 12 | 1 |
感知 | 10 | 0 |
魅力 | 18 | 4 | 半精灵+2 |
攻击防御AC 16/19(+3护甲,+2敏捷,+1盾牌,+4盾牌),措手不及14,接触13
HP 59(7d8(8+30=38),21体质)
强韧+6,反射+5,意志+6 (对抗惑控时,全豁免+2,受到[诅咒]描述的法术或效果时,全豁免+1)
免疫:魔法睡眠
种族特性和背景特性半精灵:昏暗视觉。
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
单项属性+2。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精类魔法(Fey Magic):从游侠的偏好地形中选择一个地形(城市)。选择3个0环和1个1环德鲁伊法术。如果任务的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术作为类法术能力使用。法术等级使用人物等级。DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的能力(出自《荒野英雄(Heroes of the wild)》)该能力替换敏锐感官。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
【地區】屠魔召唤师(Demonbane Summoner):你的血统直接来源于Sarkoris的神祗召唤者,坚决地反抗世界之伤的恶魔势力以谋求收复失去的故乡。你召唤物的攻击在对抗伤免时视为寒铁。
【信念】预言师(Omen):你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。
天赋职业:召唤师(+7/4幻灵池)
职业特性1级:
生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。
自然呼唤 Nature`s Call(Sp):在1级时,召唤师可以以类法术能力的形式施放法术四级召唤自然盟友,每天可以使用此能力的次数等同于3+自然学家的魅力调整值。除此之外,本能力和召唤师原本的二级召唤怪物能力相同(包括环数提升和类似的限制)。本能力取代召唤怪物。(7次,自然召唤四)
连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。
动物之力(Su):在4级时,以一个迅捷动作,自然学家可以赋予自己的幻灵以野兽的力量。每当使用本能力时,自然学家都可以选择一个猎人的动物之力,将他的召唤师等级-2视为有效猎人等级。在这个等级,自然学家无法为自己同时添加动物之力。这个效果持续到幻灵被驱离或是返回原位面为止。
当动物之力被激活时,自然学家的幻灵也会暂时获得该种动物的一些特征——使用蝙蝠动物之力的幻灵会有宽阔的耳廓和大眼睛,在爪子和肢体间长出皮膜;使用雄鹿动物之力的幻灵会长出蹄子和角,但这些外形变化并不会真的改变幻灵但天生与魔法能力。本能力取代幻灵护体和高等幻灵护体。
主宰呼唤(Maker’s call, Su):6级起,以标准动作,召唤师能够将幻灵召唤到自己的身边。这个效果的功能就如同任意门(Dimension Door)一般,使用召唤师的施法者等级。在使用该能力之后,幻灵会出现在与召唤师相邻的位置(如果所有与召唤师相邻的空间都被占据,则尽可能地靠近召唤师)。若幻灵在该能力的范围之外,则该次能力被浪费掉。召唤师在6级时每日能够使用1次主宰呼唤,在6级之后的每4个等级,该能力的每日使用次数会额外增加1次。
幻灵:
龙姬:黑暗视觉,链接,法术共享,反射闪避
法术书:
祷念:提升抗力、伸导术、开关术、酸液飞溅、侦测魔法、传讯术
1环(4+1):油腻术、变巨术、护盾术、长臂咒、脚底抹油
2环(3+1):次级激励进化(2进化点)、幻灵召唤术、树肤术、闪光尘
3环(1+1):高等魔牙,加速术
类法术(城市):
0环:阅读魔法(1) 开关术(1) 修复术(1)
1环:负重术(1,CL7)
专长额外进化点(1级):幻灵获得1点进化点。
技能专攻(历史知识)(半精灵种族专长):历史知识+3。
悠远血脉(命运)(3级):1级开始,你能够用标准动作碰触一个生物,使它在攻击、技能、属性、豁免检定时获得等同于术士等级一半的洞察加值,持续1轮。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正值」(7次)。
额外进化点(5级):幻灵获得1点进化点。
位面之力(7级):通过学习其他位面,你学会了如同动物一样呈现位面的样貌。当你使用你的动物之力职业能力时,你可以选择任意的如下新形态除非它违反了你的阵营。
技能加点(21点,+14职业+7智力)交涉+5/+7(+4属性+2针对艾巴萨罗姆,依利森+1香水),威吓+17/+20(+5技能+3本职+4属性+1背景+2针对艾巴萨罗姆,依利森+1表现+1香水+2洞察),使用魔法装置+12(+5技能+3本职+4属性),知识(历史)+10(+1技能+3本职+1属性+3专长+2环境),法术辨识+5(+1技能+3本职+1属性),驯养动物+8(+1技能+3本职+4属性),知识(奥秘)+5/+7(+1技能+3本职+1属性+2环境),知识(本地)+5/+7(+1技能+3本职+1属性+2环境),知识位面+9(+5技能+3本职+1属性),语言学+5(+1技能+3本职+1属性)