作者 主题: 【DND】3RbyChrisanother CHM  (阅读 146942 次)

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #10 于: 2017-11-14, 周二 02:28:06 »
除了之前问到的武僧腰带的问题,最近发现这版里的刺客漏了法术表0.0
哇,真的忘了,下个版本补上。黑卫那里是啥问题没看懂

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #11 于: 2017-11-19, 周日 21:13:19 »
偶然看到的,奇物详述部分里面好多价格不对,例如惊奇染料应该是4000,适应项链应该是9000(19000什么鬼啦),次级位移斗篷是24000。列表倒是没发现啥问题。

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #12 于: 2017-11-19, 周日 21:47:27 »
法术极效专长有错误

法术极效(Maximize Spell)[超魔专长]
效果:搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算。但豁免检定或对抗掷骰不受影响。法术若没有可变数值,则无影响。极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位。
配合法术强效和法术极效的法术独立获得此两个专长的效果:最大结果值再加上正常掷骰结果乘1.5倍。


实际最后应为加上0.5倍,原文为one half
悠悠神代事,黯黯不曾问。枫染龙田川,潺潺流水深。

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #13 于: 2017-11-21, 周二 21:47:30 »
偶然看到的,奇物详述部分里面好多价格不对,例如惊奇染料应该是4000,适应项链应该是9000(19000什么鬼啦),次级位移斗篷是24000。列表倒是没发现啥问题。
0.74版的奇物都是3E的,目前还没有改过来。0.76版的都是正确的,请用新版本呀

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #14 于: 2017-11-30, 周四 23:20:22 »
那个……好像没有关于驱散部分的说明,也许是有但是我没有找到,这个内容一般是在战斗动作中的。
还有感觉楼主所图很大,想把所有的东西都汇总一起,可是这样把扩展的东西拆开来按照进阶职业,专长之类重新分类不太好吧,因为这一本扩展里面的内容都是有联系的,而拆开了之后如果想找到有联系的相关内容可能会更麻烦。(只是愚见而已)

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #15 于: 2017-12-01, 周五 13:14:23 »
请不要在3R核心的chm里面嵌入扩展内容,这是误导,谢谢。
请不要把三本书拆散来整理,毕竟不同的书还是有别的。
请对收录的东西进行勘误,而不是囫囵吞枣而金玉在外败絮其中地仅仅进行好的排版,谢谢。
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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #16 于: 2017-12-01, 周五 13:29:04 »
核心CHM不需要扩展内容吧

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #17 于: 2017-12-01, 周五 13:47:34 »
了。仅留下BUG和建议。
要带小天子,暂停镰刀一段时间。
我女儿天下第一可爱啊啊啊!

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资本,一个贪婪的幽灵,在我们上空徘徊。
这是爱好者永远也摆不脱的噩梦,每时每刻都会威吓着他们,直到韭菜被割完。


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「呜呼…悪魔とはお前达のことだ!」

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我们必须掌握生产资料,如果打败不了他们那么就加入他们!
再跳我就要动镰刀了哟!

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #18 于: 2017-12-03, 周日 15:02:49 »
法术极效专长有错误

法术极效(Maximize Spell)[超魔专长]
效果:搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算。但豁免检定或对抗掷骰不受影响。法术若没有可变数值,则无影响。极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位。
配合法术强效和法术极效的法术独立获得此两个专长的效果:最大结果值再加上正常掷骰结果乘1.5倍。


实际最后应为加上0.5倍,原文为one half

感谢提出,下个版本改正

离线 Chrisanother

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Re: 【DND】3R核心byChrisanother CHM
« 回帖 #19 于: 2017-12-03, 周日 15:10:56 »
那个……好像没有关于驱散部分的说明,也许是有但是我没有找到,这个内容一般是在战斗动作中的。
还有感觉楼主所图很大,想把所有的东西都汇总一起,可是这样把扩展的东西拆开来按照进阶职业,专长之类重新分类不太好吧,因为这一本扩展里面的内容都是有联系的,而拆开了之后如果想找到有联系的相关内容可能会更麻烦。(只是愚见而已)

驱散的部分我也没找到XD,可能真的漏了吧,后面加上(我觉得就算重复也无所谓,反正查的到就行)
其实我之后的方向是只做世界观的部分,也就是奇物+怪物+背景一类。职业专长这类build类型的东西就不进行收录了(目前的几个是因为帮北冥做扩展大全1.15顺手扔进去了XD)。因为北冥那边的扩展大全是按照每本书分开的形式,于是我这边就侧重点不一样了。我觉得世界观的东西牵扯到的规则比较少,反而是对核心的一种补充。