作者 主题: [日本战国规则设定]基础职业:僧侣  (阅读 6663 次)

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离线 缪兹

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[日本战国规则设定]基础职业:僧侣
« 于: 2006-12-14, 周四 15:52:50 »
僧侣
(这个是纯自设职业,欢迎挑刺)

战国是一个佛教盛行的时代,寺院广占土地,僧众云集,在各地都有着很强的影响力,某些大寺院甚至可以干预地方乃至京都的政务,便是大名和公方也忌惮三分。一向宗本愿寺更是直接影响了战国的大势。

设计者注:日本佛教分为天台宗、真言宗、净土宗、真宗、日莲宗以及禅宗的临济宗、曹洞宗等派别。僧侣这个冒险者职业,实际上是以东密为主杂糅了各宗的特点,PC在扮演中为了更加拟真,可以同GM商量后决定自己所属宗派。

游戏规则信息
僧侣有以下游戏数据。

属性
感知关系到僧侣很多特殊能力以及意志豁免的强弱。虽然是僧侣,可也经常参与到俗世的纷争中去,战斗也是降魔护法的法门之一,因此力量和体质也是很重要的。

生命点
僧侣第一级有6点生命,以后每等级获得1点,以及附加上体质调整值。

本职技能
僧侣的本职技能(以及其关键属性)如下:唬骗(Cha),手艺:耕作(Int),解读文书(Int),外交(Cha),搜集信息(Cha),医疗(Wis),威吓(Cha),知识:神秘(Int),知识:地理(Int),知识:传说(Int),知识:本地(Int),知识:权贵(Int),知识:宗教(Int),跳跃(Str),专业(Wis),察言观色(Wis),语言(无)。

技能点:
第一级的时候,僧侣可以获得(5+智力调整值)×4的技能点,人类可以额外+4点。
每等级学时获得5+智力调整值的技能点,人类额外+1点。

影响力点数
每等级僧侣获得6+魅力调整值的影响力点。

人物特性:
以下所有的都是僧侣的人物特性。

武器与盔甲熟练
僧侣熟练所有的简易武器和军用武器。僧侣熟练所有轻甲。

天魔舞
身处乱世,即便是佛门弟子也不可能独善其身,一旦情势紧迫,也需挺身而出降魔护法,即便化身天魔,以暴止暴也在所不惜。1级时,僧侣可以用一个即时动作启动天魔舞,他在进行全攻击时每轮多攻击一次,这次攻击采用其最高攻击检定加值,但本轮内所有攻击(包括这次额外攻击)都-2,持续轮数为3+体质调整值。一次战斗只能使用一次天魔舞。此后在4、7、10、13级时,使用次数都增加一次。7级以后,在使用天魔舞攻击过程中,僧侣还可以获得额外移动的能力,移动距离可以连续也可以不连续,每次移动至少5尺,总的移动距离在7级时为5尺,16级时为10尺,19级时为15尺。

明王咒
僧侣通过佛法修行锻炼自身,这种虔敬之心从精神上和心理上对他和佛法信众造成了深刻的影响,并进而直接表现出来。从2级开始,在2、5、8、11、14级时,僧侣可以学会一种明王咒。通过结手印、诵经文等手段,他可以以一个标准动作来启用这个能力,在启动的当轮即可生效。受影响者必须能听到或看到该名僧侣,他必须通过一个DC=10+1/2僧侣等级+僧侣的感知调整值的意志检定,失败则受咒语的影响(助益自身或队友的,可以自愿选择意志检定失败),持续时间见具体咒文的说明。如果僧侣在念诵明王咒时被打中,在通过击垮值检定后还需做一次意志检定,其DC=10+(所受伤害-僧侣的击垮值),通过可以不受影响,失败则浪费掉此次使用次数。僧侣每天使用明王咒的次数等于其僧侣等级数。
明王咒的效力源自信仰的精神力量,所以施用者和被作用者都必须信仰佛教,对不信者无效。所幸在战国,完全不信佛的极为少见。
以下为具体咒语种类:
军荼利明王咒
军荼利明王是南方宝生佛的忿怒身,此尊原是甘露瓶,以甘露德惠众生,军荼利就是梵文'甘露'之意。军荼利明王法能降魔息灾,驱除蛇障热恼。 念诵此咒,可使一人(可以是自身)对毒的强韧豁免+2。僧侣6级后,效果提升为免疫蛇毒,对其他毒素的强韧豁免+4,同时目标在做击垮值检定时强韧+2(此加值可以跟其他加值累加)。持续时间等于僧侣等级的轮数。

降三世明王咒
降三世明王是东方阿闪佛的忿怒身,所谓降三世,即降服过去、现在、未来三世中的贪、嗔、痴三毒。僧侣可以对视线范围内的一个敌人施加此咒。目标如果意志检定失败,他的攻击、伤害、属性检定-2。到僧侣9级后,减值变为-3。持续轮数为3+僧侣感知调整值(最少为1)。

大威德明王咒
梵名阎曼德迦,别称降焰魔尊,有大威德力,能断除一切魔障,摧伏一切毒龙。六臂六首六足,镇守西方。奉修大威德明王法能调服怨敌。僧侣可以对视线范围内的一个敌人施加此咒,目标HD如果小于僧侣的HD数,并且意志检定失败,将尽可能的远离僧侣所在位置。僧侣12级后,对于意志检定失败但HD数不小于自己的目标,其防御检定-2,且失去敏捷对防御的加值,如果目标敏捷调整值是减值的话则再-2。持续轮数为3+僧侣感知调整值(最少为1)。

金刚夜叉明王咒
金刚夜叉明王是北方不空成就佛的忿怒身,三面六臂,五眼怒张。此尊的本誓是啖食一切不净心,与其他明王啖食一切不净物不同。必须学会两种其他明王咒后才能修习此咒。僧侣可以对视线范围内的一个敌人施加此咒。目标如果意志检定失败将斗志全消,每轮有30%的几率他将放弃原本要做的攻击动作。僧侣15级后,这一几率提升至50%,目标放弃攻击的同时还将抛下手中的武器。持续轮数为3+僧侣感知调整值(最少为1)。

不动明王咒
不动明王是大日如来的忿怒身,是五大明王之首,据中方。此明王能够摧毁邪魔,教化众生,并引导迷妄众生归佛法正途。僧侣必须学会三种其他明王咒后才能修习此咒。僧侣可以对视线范围内的一个队友施加此咒。队友在一定时间内不受任何作用于心智和精神的不利影响,持续时间1d6轮。僧侣18级后,不动明王咒的持续时间增加为1d10轮。

爱染明王咒
此尊住于大爱欲大食染三味中,乃最契机之本尊,依之修持者获福无量,于世出世间悉能迅速圆满成就。僧侣可以对视线范围内的一个队友施加此咒。目标在一天之内恢复速度加倍,在当日的一次战斗中移动速度加5尺,可以重投一次失败的攻击检定骰。

孔雀明王咒
因身坐孔雀而得名。能息灾除难,护持佛法,利益众生。与一般明王呈忿怒形相不同,此明王为慈悲的菩萨相。以此明王为本尊的修持法,是密宗最重要的修持法之一。僧侣必须学会两种其他助益型的明王咒后才能修习此咒。僧侣可以对视线范围内的一个负伤的队友施加此咒。目标将获得4点额外HP,2道流血不止的伤口将被止血,即便仍处于重伤昏迷状态,其伤势也能自动稳定。一个人一天之内只能接受此益处一次。

当头棒喝
3级后,一天一次,僧侣可以一声断喝喝行痴迷的信众。僧侣可以用一个标准动作,使一个处于催眠、恐惧、困惑、痴迷、降咒等不良精神状态的队友以+4的优势再做一次相关检定以摆脱不良影响。队友必须能听到僧侣的声音。这一能力在6级、9级、12级时各增加一次。
设计者注:注意僧侣的当头棒喝能力和神职的诸邪莫侵祈祷的区别。祈祷诸邪莫侵的时间更长,但仅对豁免检定有效,当头棒喝则还能作用于属性检定和技能检定,例如当队友被唬骗时。

金刚力
僧侣的苦修使其身心都得到了很大的提高,使他能在短时间内爆发出强大的力量。8级后,一天一次,僧侣可以用一个即时动作启动金刚力,他的力量值暂时+2,持续轮数为3+体质调整值。这一力量加值在13级时变为+4,18级时变为+6。在持续时间结束后,僧侣会因为用力过度而稍感疲惫,他的力量-2,敏捷-2,休息四半刻(约30分钟)之后可以恢复。

狮子吼
12级后,一天一次,僧侣以一个整轮动作放声怒吼。以他为圆心的30尺内所有生物都要做一个强韧检定(DC=10+1/2僧侣等级+僧侣的体质调整值),失败者耳鸣1d10轮,他们的先攻检定-4,聆听检定-8。如果僧侣大吼时被打中,在通过击垮值检定后还需做一次意志检定,其DC=10+(所受伤害-僧侣的击垮值),通过可以不受影响,失败则浪费掉此次使用次数。
17级后,僧侣的狮子吼在上述效果外,还可以让检定失败者晕眩1轮,晕眩者无法攻击,防御检定上-4。

心禅一如
对禅宗的修习令僧侣灵台空明,轮转自如。15级后,一天一次,僧侣在豁免检定时可以用自己较高的豁免加值来代替较低的豁免加值,无视其类型。他必须在检定掷骰之前宣布运用此能力。

金刚不坏
20级时,一天一次,僧侣可以用一个标准动作启动此能力。他将获得2d6的临时HP,DR+2,击垮值检定的强韧豁免+2,持续时间3+僧侣的体质调整值。

表:僧侣
等级 基本命中奖励    强韧 反射 意志     防御    声望    特殊
1      +0            +2   +2   +2       0       -    天魔舞1次/天
2      +1            +3   +3   +3      +1      +1   明王咒
3      +2            +3   +3   +3      +1      -    当头棒喝1次/天
4      +3            +4   +4   +4      +2      +1   天魔舞2次/天
5      +3            +4   +4   +4      +2      -    明王咒
6      +4            +5   +5   +5      +3      +1   当头棒喝2次/天
7      +5            +5   +5   +5      +3      -    天魔舞3次/天(5尺移动)
8      +6/+1          +6   +6   +6      +4      +1  明王咒;金刚力+2
9      +6/+1          +6   +6   +6      +4      -   当头棒喝3次/天
10     +7/+2          +7   +7   +7      +1      +1  天魔舞4次/天
11     +8/+3          +7   +7   +7      +1      -   明王咒
12     +9/+4          +8   +8   +8      +1      +1  狮子吼;当头棒喝4次/天
13     +9/+4          +8   +8   +8      +1      -   金刚力+4;天魔舞5次/天
14     +10/+5         +9   +9   +9      +1      +1  明王咒
15     +11/+6/+1      +9   +9   +9      +1       -   心禅一如
16     +12/+7/+2      +10  +10  +10     +1      +1   天魔舞(10尺移动)
17     +12/+7/+2      +10  +10  +10     +1       -   强力狮子吼
18     +13/+8/+3      +11  +11  +11     +1       +1  金刚力+6
19     +14/+9/+4      +11  +11  +11     +1        -  天魔舞(15尺移动)
20     +15/+10/+5     +12  +12  +12    +1         -  金刚不坏