作者 主题: 缚魂魔:旧日的主宰,幽深之下的恐怖  (阅读 6573 次)

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缚魂魔:旧日的主宰,幽深之下的恐怖
« 于: 2007-08-16, 周四 21:12:52 »
缚魂魔(Devoul)

在一片漆黑中凭空出现了一对发光的亮眼,一个高大、恐怖的生物走出黑暗,一步步朝你走来。在火把摇烁的微弱光影中,你看到“他”身形佝偻,躯干又瘦又长,裹在绘满奇形怪状发着异样微光、完全看不出是何种颜色的斗篷里,每走一步都发出令人心悚的脚步声。“他”的颧骨很高,又尖又长的脸上竟然没有鼻子和嘴!然后,一股猛烈的静噪音打中了你的大脑。在你失去意识前的最后一刹那,你看到的是他向你伸出干瘦、细长的手,以及手臂上突起的不断跳动着异样光彩的肿块…………

七千万个七年
在天穹上静静淌过
巨环早已不复存在
通天塔亦早已落下
你可曾记得

七千万个七年
在小河中静静淌过
小河早已变成大川
高山早已变成平原
你可曾记得
你们原本的名唤?

——《大艾札·因弗莱的挽歌》


传说在历史鲜有提及的远古时代,我们今天已知的智慧文明尚处于蒙昧之中的古早岁月以前,缚魂魔恐怖而深红的水晶高塔就已经如罂粟花一般从幽深的地下伸起,根植在奎兰斯诺尼亚的天空下,建立了庞大而恐怖的帝国。在那个恶梦一般的年代中,缚魂魔把他们的精神枷锁加诸在尚未开化的诸民族的头上,把他们视为奴隶和口粮。在诸族当中,希达曼尼精灵只能勉强的依靠魔法把缚魂魔拒之国门外。而在一切凡俗和非凡的种族中,只有泰坦巨人和龙能够有能力跟可怕的缚魂魔一较高下。
缚魂魔无疑是西维罗斯世界中最让人畏惧的生灵之一,他们拥有心灵异能,在幽深的地底之下建筑巢穴,吸食无辜者的灵魂,把他们的肉体变成傀儡。正因为如此,他们才被西维罗斯的智慧种族们深恶痛绝,被称为“缚魂魔”。
在西维罗斯的大多数宗教的典籍中都或多或少有着关于那个黑暗年代的支离破碎的记录。希达曼的艾达们呵斥他们为“上古邪恶的黑暗子嗣”。星辰九圣的牧师们则把他们称为“奎兰人的大敌,一切堕落和腐坏的根源”。在欧瑟芬教的《大艾札》里专门有一首歌谣用悲伤的曲调讲述了一个关于缚魂魔以及他们起源的早已失落了数千年的故事:
缚魂魔的祖先是“上个世界的创造者”,他们曾经有一个骄傲的名字:“因弗莱人”(Infnines)。因弗莱人因其傲慢释放了混沌的本源——宙克菲索斯而使上个世界遭到毁灭。大部分因弗莱人因此遭到灭顶,毁灭和死亡的恐惧使得幸免于难的极少数因弗莱人陷入了彻底的疯狂。他们被混沌感染,心灵被扭曲,曾经高贵的外表也因此而遭到腐蚀,变成了如今幽居在漆黑地下深处,模样怪异可怕的缚魂魔。
这个故事很有可能是真的。尽管缚魂魔的生态和社会对于我们大多数人来说还是一个谜团,但一些冒着生命危险对缚魂魔的生态和社会进行研究的学者在付出了极大的代价和漫长的年月后仍然取得了初步的成果。从那些宝贵的第一手资料中我们可以看到,缚魂魔用“因弗埃人”(Infrays)作为自称。并且确实曾经提到过他们的祖先叫做因弗莱人。然而跟《大艾札》的悲伤色彩完全不同的是,缚魂魔把旧世界的毁灭看成是因弗莱人族群的新生。是全面超越和升华。因此他们是所有世界中最完美的存在。过去是,现在是,将来直到永恒都仍然是西维罗斯真正,唯一的主宰。
尽管缚魂魔的帝国一度强大,但如今奎兰斯诺尼亚的天空下已不再能看到缚魂魔怪异扭曲的水晶巨塔。缚魂魔的强大帝国是如何毁灭的?在奥维德(Ovidius,古奎兰时代著名历史学和修辞学家,曾任西奥罗丹总督)的《奎兰城及奎兰以前的历史》一书中有颇多的笔墨浓重的书写了缚魂魔帝国的崩溃:
“加诸在奎兰人心灵的铁链终于断裂,他们终于可以在心中呼唤了数百年之后第一次自由的高呼众神之祖的名讳,马克·奥利安。于是神王在七匹巨狼的王座上听到奎兰人的呼唤,从天而降,把奎兰人全部的怒火化为雷霆打在尤利西斯(Ulysses)之上,缚魂魔的主宰(Overmind)就此死去,无数血染的高塔飞灰烟灭。缚魂魔的恐怖帝国毁灭了。”
尽管奥维德的著作以严谨的考据著称,但这本《奎兰城及奎兰以前的历史》成书于古奎兰时代中期。因此在书中尽管详细的叙述了缚魂魔帝国崩溃的过程,但关于这段黑暗的历史仍然有诸多的谜团让历代历史学家们迷惑不解。但无论如何,缚魂魔的帝国一去不返,它们的身影已经很难在如今的西维罗斯的世界上看到。但我们完全有理由相信,这些“上个世界的创造者”们的后代仍然蛰伏在我们世界的某个黑暗角落里,用它们没有瞳孔的血红色发光的眼睛,注视着地上世界的一切。



缚魂魔                   CR7
Devoul
LE,大型异怪(灵能)
先攻+3;感知力:聆听+16,侦察+16,60尺黑暗视觉
语言:幽暗语,埃兰语,波帕那语,精灵语;心灵感应100尺
——————————————————————————————
防御等级:24(-1体型,+3敏捷,+6天然护甲,+6心灵护盾)
   接触18,措手不及21
生命值:62(8HD),心灵护盾:45(15PP)
免疫力:免疫毒素,对心智影响效果+4种族奖励
抗力:法术(灵能)抗力22
强韧+3,反射+5,意志+12
——————————————————————————————
速度:40尺(7格)
近战:2爪+6(1d6),或:2触鞭+6(1d8)
占据10尺;触及10尺
基本攻击加值+6,擒抱+14
攻击动作:缚魂(DC15),紧勒
类心灵异能(ML5,DC基于魅力):
   随意施展—侦测灵能,漂浮术,
   每天3次—身体调节(治疗1d12点伤害),冲击波(2d6)
   每天1次—灵能震爆(DC17,3轮)
类法术能力(CL5,DC基于魅力):
   随意施展—浮空术,黑暗术,侦测思想(DC16)
   每天3次—暗示术(DC17)
   每天1次—解除魔法
——————————————————————————————
属性:力量11,敏捷17,体质12,智力17,感知19,魅力19
特性:心灵护盾,缚魂,精通擒抱,紧勒
专长:钢铁意志,灵能冥想,多重攻击
技能:自我催眠+7,平衡+10,专注+17,交涉+7,医疗+7
   隐藏+16,跳跃+16,知识(任意三项)+12,威吓+12
   聆听+16,侦查+16,辨识灵能+16,搜索+16,察言观色+16
   法术辨识+16,使用灵能装置+16
进化:8~14HD(大型)
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心灵护盾(Sp):只要缚魂魔还拥有至少1点灵能点,那么它就拥有一层力场形成的护盾为其提供防护。心灵护盾除了可以为缚魂魔提供AC奖励之外,还可以帮助它吸收伤害。其每一点PP可以吸收3点伤害,也就是说每次护盾受到伤害就会削减缚魂魔的PP值。PP一旦降到0其心灵护盾就会消失。只有当缚魂魔的PP再次恢复之后才能再次拥有护盾。
心灵护盾可以被解除魔法及类似能力暂时压制(包括防魔力场,魔邓肯解崩术)。在遭到解除魔法时,心灵护盾视为5级施法者施展的法术。被压制的心灵护盾在1d4轮内会再次出现。
缚魂(Su):当猎物被紧勒或者无法反抗时(如被震慑、麻痹、捆绑、压制或者无助状态),缚魂魔可以用它后背上的两根触鞭捕捉猎物的灵魂。通过一个整轮动作,缚魂魔把它的触鞭缠绕,勒住猎物的脖子,把其中一根触鞭伸进猎物口中,然后,神志清醒的猎物就必须通过一个强韧鉴定(DC15,通过无效,且每轮DC+1),否则猎物的灵魂就会沿着触鞭末端的进食口吸入缚魂魔的体内(昏迷及失去神志的猎物无豁免)。被缚魂的躯体变成缚魂魔身体的外延,它可以随意用精神支配他们行动。
缚魂需要一个整轮动作,且只有活物能被缚魂,并且缚魂会遭到借机攻击。
防死结界可以有效的阻挡缚魂。
缚魂魔可以同时支配多个被缚魂的躯体,但被缚魂的躯体的总HD不能超过缚魂魔自身HD的2倍。
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解救被缚的灵魂:只有在灵魂被缚魂魔吸走后的一年之内杀死缚魂魔,并且保证灵魂原本的躯壳仍然完好才能让被缚的灵魂返回其原本的身躯,并且他将无法记得自己被缚期间的所有事情。如果在灵魂被释放前其原本的躯壳已经死亡,那么只有在灵魂被释放之后才能通过复活术来引导他复生。如果超过了一年的期限还没有使灵魂得到释放,那么,你只能在杀死缚魂魔后再使用许愿术或奇迹术才能让灵魂再度返回原有的身躯(如果身体已经死亡,你还必须使用正确的复活法术来让身体复活)。
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被缚魂的生物其躯壳自动获得“失魂”模版。
精通擒抱(Ex):一旦缚魂魔的两根触鞭击中敌人,且该名敌人的体型至少比缚魂魔小一级,那么它可以立刻通过一个自由动作展开擒抱(无借机攻击)。一旦擒抱鉴定成功,它就可以用触鞭缠住对手进行紧勒。
紧勒(Ex):一旦擒抱鉴定成功,缚魂魔的两根触鞭就会紧紧的缠住对手,每轮造成4d6点伤害。在紧勒的状态下,缚魂魔可以用它触鞭上的进食口进行缚魂。

缚魂魔在专注,跳跃,隐藏,聆听,搜索,察言观色,辨识灵能等技能上拥有+6种族奖励。

策略与战术
缚魂魔很少愿意被陷入到战斗之中。他们总是躲在奴隶的背后,让奴隶们拖住敌人,然后再使用心灵异能瓦解敌人的攻势。
一旦缚魂魔认为自己在战场上处于安全或有利的位置,它就会首先使用异能震爆削弱敌人的有生力量,然后待奴隶们将敌人依次解决。如果敌人较强大,那么它会对其中最强壮的敌人施展暗示术,让他混淆敌我自乱阵脚。如果未能成功,那么他会躲在众多奴隶背后朝敌阵中扔冲击波。
一旦缚魂魔在战场上获得绝对的优势,那么它就会伸出自己的两根触鞭缠住敌人开始缚魂。

遭遇范例
缚魂魔瑞(Devoul Re)离开了地下巢城伊摩拉来到了地面世界。在这里,他发现一群狂热的维克索斯教徒畏惧的把它视为神明。于是它当仁不让把这群自愿献身的劣等动物的首领(一名维克索斯的狂热牧师)变成了自己忠实的奴隶。然后在他们隐秘神庙的地下为自己修筑了巢穴。随后,缚魂魔瑞指挥这群疯狂之徒不断从附近村庄中掠夺无辜者,吞吃他们的血肉和灵魂。
—EL10邪神使者瑞和他的爪牙:缚魂魔瑞(Devoul Re,CR7),高阶祭司哈德良(High Cleric Hadlian,5Clr/2Frt,CR7),血色卫队长雷(Blood Captain Ray,2Bbn/4Ftr,CR6),狂热教徒x5(2Wrr,CR1)



缚魂魔武士                 CR10
Devoul Warrior
LE,大型异怪(灵能)
先攻+3;感知力:聆听+18,侦察+18,60尺黑暗视觉
语言:幽暗语,埃兰语,波帕那语,精灵语;心灵感应100尺
——————————————————————————————
防御等级:26(-1体型,+3敏捷,+8天然护甲,+6心灵护盾)
   接触18,措手不及23
生命值:108(14HD),心灵护盾:123(41PP)
免疫力:免疫毒素,对心智影响效果+4种族奖励
抗力:法术(灵能)抗力22
强韧+7,反射+7,意志+13
——————————————————————————————
速度:40尺(7格),或50尺(8格,念动之速)
近战:光剑+16/+16/+11(2d6+8,副手2d6+4)或
   2触鞭+17(1d8+7)
远程:光剑+12/+12/+7(2d6+5)
占据10尺;触及10尺
基本攻击加值+10,擒抱+24
攻击动作:缚魂(DC20),光剑投掷,紧勒
类心灵异能(ML8,DC基于魅力):
   随意施展—侦测灵能,漂浮术
   每天3次—身体调节(治疗2d12点伤害)
   每天1次—灵能震爆(DC17,3轮)
类法术能力(CL6,DC基于魅力):
   随意施展—蛛行术,黑暗术,侦测思想(DC16)
   每天1次—解除魔法
心灵异能(ML8,41PP,其DC基于感知)
   3级—吸血之刃,空间滑动
   2级—急速术,仿生术,痛苦打击
   1级—战斗预知,攻击预知,防御预知
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属性:力量24,敏捷17,体质16,智力19,感知19,魅力19
特性:心灵护盾,缚魂,精通擒抱,紧勒
专长:双武器战斗,武器专攻(光剑),灵能武器,灵能冥想
   念动之速
技能:自我催眠+11,平衡+11,专注+22,交涉+12,医疗+12
   隐藏+18,跳跃+24,知识(任意三项)+21,威吓+11
   聆听+18,侦查+18,辨识灵能+21,搜索+18,察言观色+14
   法术辨识+14,使用灵能装置+14
进化:视职业等级
天赋职业:心灵武士
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心灵护盾(Sp):只要缚魂魔武士还拥有至少1点灵能点,那么它就拥有一层力场形成的护盾为其提供防护。心灵护盾除了可以为缚魂魔武士提供AC奖励之外,还可以帮助它吸收伤害。其每一点PP可以吸收3点伤害,也就是说每次护盾受到伤害就会削减缚魂魔武士的PP值。PP一旦降到0其心灵护盾就会消失。只有当缚魂魔武士的PP再次恢复之后才能再次拥有护盾。
心灵护盾可以被解除魔法及类似能力暂时压制(包括防魔力场,魔邓肯解崩术)。在遭到解除魔法时,心灵护盾视为8级施法者施展的法术。被压制的心灵护盾在1d4轮内会再次出现。
缚魂(Su):当猎物被紧勒或者无法反抗时(如被震慑、麻痹、捆绑、压制或者无助状态),缚魂魔武士可以用它后背上的四根触鞭捕捉猎物的灵魂。通过一个整轮动作,缚魂魔把它的触鞭缠绕,勒住猎物的脖子,把其中一根触鞭伸进猎物口中,然后,神志清醒的猎物就必须通过一个强韧鉴定(DC20,通过无效,且每轮DC+1),否则猎物的灵魂就会沿着触鞭末端的进食口吸入缚魂魔的体内(昏迷及失去神志的猎物无豁免)。被缚魂的躯体变成缚魂魔身体的外延,它可以随意用精神支配他们行动。
缚魂需要一个整轮动作,且只有活物能被缚魂,并且缚魂会遭到借机攻击。
防死结界可以有效的阻挡缚魂。
缚魂魔武士可以同时支配多个被缚魂的躯体,但被缚魂的躯体的总HD不能超过缚魂魔自身HD的2倍。
被缚魂的生物其躯壳自动获得“失魂”模版。
光剑投掷(Sp):只要缚魂魔武士还至少拥有1点PP,它就可以把光剑当作投掷武器,并且在攻击之后自动飞回缚魂魔武士手中。光剑的正常射程为60尺,但缚魂魔武士可以在进行攻击的时候每额外支付2PP其射程便多增加60尺。除此之外,缚魂魔在使用光剑投掷的时候同样也可以用“灵能武器”来强化它的伤害。
精通擒抱(Ex):一旦缚魂魔武士的两根触鞭击中敌人,且该名敌人的体型比缚魂魔武士至少小1级,那么它可以立刻通过一个自由动作展开擒抱(无借机攻击)。一旦擒抱鉴定成功,它就可以用触鞭缠住对手进行紧勒。
紧勒(Ex):一旦擒抱鉴定成功,缚魂魔武士的两根触鞭就会紧紧的缠住对手,每轮造成4d6+10点伤害。在紧勒的状态下,缚魂魔武士可以用它触鞭上的进食口进行缚魂。

缚魂魔武士在专注,跳跃,隐藏,聆听,搜索,察言观色,辨识灵能等技能上拥有+6种族奖励。

策略与战术
缚魂魔武士是是缚魂魔社会中的精英阶层。通过黑暗而诡秘的仪式,他们获得了远比普通缚魂魔更加强壮的身躯。缚魂魔武士使用两把红色光剑作战,迅猛而冷酷。
假如时间允许,缚魂魔武士会隐匿在一片黑暗之中,花上至少1轮的时间评估它的对手,用于评估对方是否值得花费心灵异能来强化它的战斗力。假如对方人数众多,那么它会首先采用灵能震爆削弱对方的有生力量,然后使用急速术出其不意出现在对手身边,展开两把红色光剑毫不留情的发动全面进攻。如果第一轮的攻势没有瓦解对手,那么它会立刻使用空间滑行跃回黑暗之中,绝不陷入缠斗。一旦对方丧失了大部分战斗力之后,缚魂魔武士就开始好整以暇的慢慢收割它的战斗果实了。他会伸出背后的两根触鞭,紧勒他的对手,开始捕捉对手的灵魂。

遭遇范例
缚魂魔巢城哈斯塔遗失了一把光剑。这种只有高贵的缚魂魔才配拥有的武器绝不能落入地面之上那些劣等动物的手中。于是灵老哈斯塔(Elder mind Hastal)命令一名缚魂魔武士带领它的奴隶前往地面世界,找回失落的光剑,杀掉一切见过光剑的劣等生物。
—EL12缚魂魔搜查小队:缚魂魔武士伊斯(Devoul Warrior Is,CR10),失魂卓尔精灵护卫x2(9Ftr,CR9),失魂卓尔精灵治疗者x1(9Clr,CR9)
由于缚魂魔武士伊斯曾多次到达地面世界,因此它对维克索斯邪教的荒诞崇拜深有了解。它会充分利用这一点,把自己伪装成神明的使者跟当地的维克索斯教派取得联系,利用他们的盲目崇拜来完成自己的任务。对于伊斯本人来说,这也是增加自己奴隶数量,扩展自己在地面世界势力的良好机会。
—EL??邪神使者伊斯和他的邪教爪牙(暂略)


缚魂魔术士                 CR15
Devoul Psion
LE,大型异怪(灵能)
先攻+6;感知力:聆听+19,侦察+19,60尺黑暗视觉
语言:幽暗语,埃兰语,波帕那语,精灵语;心灵感应100尺
——————————————————————————————
防御等级:29(-1体型,+2敏捷,+10天然护甲,+8心灵护盾)
   接触19,措手不及27
生命值:88(16HD),心灵护盾:645(215PP)
免疫力:免疫毒素,对心智影响效果+4种族奖励
抗力:法术(灵能)抗力26
强韧+6,反射+7,意志+17
——————————————————————————————
速度:30尺(6格)
近战:光剑+16/+11/+6(2d6+4)或:4触鞭+15(1d8+3)
占据10尺;触及10尺
基本攻击加值+12,擒抱+23
攻击动作:缚魂,紧勒
类心灵异能(ML13,DC基于魅力):
   随意施展—灵能震爆(DC19,3轮),侦测灵能,漂浮术
   每天3次—心灵交换(DC23),身体调节(治疗4d12点伤害)
   每天1次—解离术(DC23),超频震爆(DC24)
   每周1次—超能感应(无XP消耗)
类法术能力(CL13,DC基于魅力):
   随意施展—蛛行术,浮空术,侦测思想(DC19)
   每天3次—暗示术(DC20),支配人类(DC21)
   每天1次—高等解除魔法,防魔力场
心灵异能(ML13,215PP,其DC基于智力,25异能)
   7级—生命之灾
   6级—陆上飞行,时间加速
   5级—心智探针,真知术,心灵碾压,传送术
   4级—支配术,能量适应,死亡冲动,能量吸收,念控策略
   3级—呼吸之灾,解除灵能,念控投掷,时间跳跃
   2级—阅读思想,脑力锁定,冲击波,本我暗示
   1级—魅惑术,心灵链接,瘫痪暗示,减速术,短讯术
——————————————————————————————
属性:力量17,敏捷14,体质13,智力28,感知24,魅力24
特性:心灵护盾,缚魂,精通擒抱,紧勒
专长:精通先攻,燃烧自身,异能瞬发,灵能冥想,超限导能
   瞬发类心灵异能(灵能爆震)
技能:自我催眠+17,平衡+17,专注+26,交涉+19,医疗+19
   跳跃+28,知识(任意三项)+26,威吓+19,聆听+19
   辨识灵能+21,搜索+19,侦察+19,察言观色+14
   法术辨识+14,使用灵能装置+28
进化:视职业等级
天赋职业:心灵术士
——————————————————————————————
心灵护盾(Sp):只要缚魂魔术士还拥有至少1点灵能点,那么它就拥有一层力场形成的护盾为其提供防护。心灵护盾除了可以为缚魂魔术士提供AC奖励之外,还可以帮助它吸收伤害。其每一点PP可以吸收3点伤害,也就是说每次护盾受到伤害就会削减缚魂魔术士的PP值。PP一旦降到0其心灵护盾就会消失。只有当缚魂魔术士的PP再次恢复之后才能再次拥有护盾。
心灵护盾可以被解除魔法及类似能力暂时压制(包括防魔力场,魔邓肯解崩术)。在遭到解除魔法时,心灵护盾视为13级显能者施展的异能。被压制的心灵护盾在1d4轮内会再次出现。
缚魂(Su):当猎物被紧勒或者无法反抗时(如被震慑、麻痹、捆绑、压制或者无助状态),缚魂魔术士可以用它后背上的四根触鞭捕捉猎物的灵魂。通过一个整轮动作,缚魂魔术士把它的触鞭缠绕,勒住猎物的脖子,把其中一根触鞭伸进猎物口中,然后,神志清醒的猎物就必须通过一个强韧鉴定(DC19,通过无效,且每轮DC+1),否则猎物的灵魂就会沿着触鞭末端的进食口吸入缚魂魔的体内(昏迷及失去神志的猎物无豁免)。被缚魂的躯体变成缚魂魔身体的外延,它可以随意用精神支配他们行动。
缚魂需要一个整轮动作,且只有活物能被缚魂。
防死结界可以有效的阻挡缚魂。
缚魂魔术士可以同时支配多个被缚魂的躯体,但被缚魂的躯体的总HD不能超过缚魂魔自身HD的2倍。
被缚魂的生物其躯壳自动获得“失魂”模版。
精通擒抱(Ex):一旦缚魂魔术士的触鞭击中敌人,且该名敌人的体型至少比缚魂魔术士小1级,那么它可以立刻通过一个迅捷动作展开擒抱(无借机攻击)。一旦擒抱鉴定成功,它就可以用触鞭缠住对手进行紧勒。
紧勒(Ex):一旦擒抱鉴定成功,缚魂魔术士的两根触鞭就会紧紧的缠住对手,每轮造成4d6+5点伤害。在紧勒的状态下,缚魂魔术士可以用它触鞭上的进食口进行缚魂。

缚魂魔术士在专注,跳跃,隐藏,聆听,搜索,察言观色,辨识灵能等技能上拥有+6种族奖励。

策略与战术
缚魂魔术士是缚魂魔最终的形态。它们是缚魂魔巢城的统治阶级。它们硕长的头颅上都戴着更加巨大而夸张的头饰以彰显他们的身份。
缚魂魔术士从不害怕战斗。他们拥有的高智慧让他们清晰冷静的知道他们应该站在指挥官的位置上。因此,在面对众多敌人的时候,缚魂魔术士能够迅速果决的指挥它的手下站到正确的位置上,有条不紊的指挥仆人们消灭它的敌人。
即使是缚魂魔术士独自面对敌人的时候(这种情况极少见),它也会非常冷静的审视敌人以采取正确的战术。它们几乎从来不会轻视自己的敌人。如果敌人较为弱小,那么缚魂魔术士会频繁采用异能爆震剥夺他们的行动能力,然后再逐个击破。如果敌人比较强大,缚魂魔术士就会立刻使用杀招消灭敌人中最强大的一个。如果战局对自己,那么缚魂魔术士会果断的用传送术离开战场,然后再召集仆人和奴隶杀个回马枪。无论如何,只有当缚魂魔术士占据绝对优势的时候,它才会开始捕捉猎物的灵魂。

遭遇范例
缚魂魔术士玛斯(Devoul Psion Mas)站立在山崖边上,注视着山脚下的小城莫瑞达,坐落在内海边上的小城。从这个距离看上去,那些低等动物用石块拼凑起来的窝群是那样的渺小。“他们管这叫城市?”玛斯轻轻的跺了一下脚,脚踝上的水晶吊饰发出清脆的声响。“看上去多么脆弱和渺小啊,只要轻轻一踩就能把它们踩成稀烂。”玛斯下颚上的口器微微张阖了一下。它清晰的记得在离开巢城,离开伟大的克苏莫的时候,灵老克苏莫(Elder Mind Cethumor)交代给他的使命:在内海的深处修建一座新的巢城。一座“远远超越克苏莫无数倍的荣光之城”。当新的巢城建成之后,灵老将会来到这里,成为新巢城的心脏。“那将是全新的克苏莫。”玛斯硕大头冠上的水晶吊饰清脆作响,目光飘向莫瑞达的深处,“要修建一座伟大的巢城,需要奴隶,更多,更多的奴隶。”
—EL17缚魂魔殖民团:缚魂魔术士玛斯(Devoul Psion Mas,CR15),缚魂魔武士凯(Devoul Warrior Kai CR10),缚魂魔武士伊什(Devoul Warrior Ish,CR10),灵殇者C-114(Scared Mind C-114,CR12)


灵殇者                CR12
Scared Mind
LE,超大型构装体(灵能)
先攻+;感知力:聆听,侦察,低光视觉,60尺黑暗视觉
语言:幽暗语,埃兰语,波帕那语,精灵语;心灵感应100尺
——————————————————————————————
防御等级:28(-2体型,+12天然护甲,+8心灵力场)
   接触16,措手不及28
生命值:120(16HD),心灵护盾:66(22PP)
    伤害减免10/精金(不对心灵护盾有效)
免疫力:免疫毒素,睡眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果
   免疫死灵系法术效果,免疫心智影响效果,免疫重击
   非致命伤、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭,能量吸取
   免疫巨创好任何需要进行强韧豁免的效果(除解离术及类
   似效果)
抗力:法术(灵能)抗力24
强韧+5,反射+5,意志+14
——————————————————————————————
速度:20尺(4格,浮行,SU)
近战:4巨爪+19(2d6+9)
远程:4灵能射线+10接触(2d6,120尺射程,任意一种能量类型
   包括力场)
占据15尺;触及10尺
基本攻击加值+12,擒抱+33
攻击动作:灵能炮(DC24)
类心灵异能(ML5,其DC基于魅力):
   随意施展—强化武器(使巨爪获得+2增强奖励,1分钟)
   每日1次—狮之冲锋,任意门
每日灵能点:22PP(ML5)
——————————————————————————————
属性:力量28,敏捷10,体质--,智力11,感知22,魅力22
特性:灵能炮,精通擒抱,灵能炮
专长:多重攻击(巨爪),多重攻击(灵能射线),钢铁意志
技能:无
进化:无
——————————————————————————————
灵能炮(Su):通过一个标准,灵殇者正前方向前伸出的红色水晶炮会抛射出一团闪烁着紫色电光的红色能量球。这个能量球的射程为150尺。当能量球碰到物体或者抵达抛射目的地时会发生剧烈爆炸,给周围20尺范围内的所有目标造成8d6点伤害(反射,伤害减半)。这种伤害是纯粹的力场能量造成,因此任何抵抗能量伤害的效果都不能减免它。
使用灵能炮需要花费3PP。同时,灵殇者可以额外每支付1PP获得额外2d6伤害。但灵殇者每次最大只能付出5PP,因而灵能炮的最大伤害为12d6。
心灵护盾(Sp):只要灵殇者还拥有至少1点灵能点,那么它就拥有一层力场形成的护盾为其提供防护。心灵护盾除了可以为灵殇者提供AC奖励之外,还可以帮助它吸收伤害。其每一点PP可以吸收3点伤害,也就是说每次护盾受到伤害就会削减灵殇者的PP值。PP一旦降到0其心灵护盾就会消失。只有当灵殇者的PP再次恢复之后才能再次拥有护盾。
心灵护盾可以被解除魔法、解除灵能及类似能力暂时压制(包括防魔力场,魔邓肯解崩术)。在遭到解除魔法(灵能)时,心灵护盾视为5级显能者施展的异能。被压制的心灵护盾在1d4轮内会再次出现。
精通擒抱(Ex):一旦灵殇者的巨爪击中对方,且对方的体型比灵殇者至少小一级,那么它可以立刻通过一个自由动作展开擒抱。

当一个颇有能力的缚魂魔武士死去之后,它的灵魂并不会回归灵老。缚魂魔会把它的遗体连同它的灵魂一道放入灵殇者当中,使它继续以灵殇者的面貌继续为巢城效命。
灵殇者是缚魂魔根据远古的残存的记忆创造出来的陆上战车、强大杀戮机器。它的巨大长形身躯全部用深红色的神秘水晶和金属构成。灵殇者没有脚类似脚的构造,而是以超自然的方式紧贴地面浮行。它的外形酷似匍匐在地的缚魂魔,在前方拥有四条强有力的巨爪。在,灵殇者的正前方有一门由水晶构成的巨炮,它可以朝敌人抛射恐怖的能量球。此外,灵殇者还有四门小炮,能够同时朝敌人发射能量射线。
灵殇者靠死去的缚魂魔武士的灵魂提供动力。或者说死去的缚魂魔武士以灵殇者的面貌重生。尽管它依然保有生前的记忆和心智。但灵殇者却抛弃了生前的名字,并且比任何一个缚魂魔武士都更加冷酷无情。

策略与战术
比起缚魂魔武士,灵殇者更喜欢简单直接的战术。在战斗中,一旦敌人出现在它的射程范围之内,它就会立刻毫不留情的向敌人发动扫射(除非有命令不允许它那么做)。然后,它会冲向敌人用它的四只巨爪猛烈的朝敌人发动攻击。灵殇者喜欢冲入敌人群中,凭借它的巨大体型压制对方。只有在必要的时候,它才会使用灵能炮对敌人进行轰炸。

遭遇范例
一个愁眉苦脸的地精可怜巴巴的恳求你们去他的实验室看一看,用地精的话来说就是他遇到了0.01%的小概率事故造成实验室封闭了使他无家可归。但在问到具体情况的时候却支支吾吾不愿讲明。只是告诉你们它在过去的某个时候意外的挖掘到了某个巨大的“奇异”装置。如今装置失去了控制,希望你们能够帮助它把那个大家伙“关掉”。并且用一大笔酬金和稀有魔法物品来诱惑你们。于是当你们终于抵挡不住诱惑答应了下来,按照地精说的方向找到了地精的实验室之后,却发现完全不是地精说的那么回事。事实上,地精的实验室下层是一个巨大的采掘场,并且其中挖掘出来的通道一直深入到看不见的地底。于是当你们点燃火把下到了洞穴深处时才发现,这里确实有一个非常大的“大家伙”举着四只巨爪瞪着一只通红的水晶巨眼正等着你们……
—EL12地下室的失控装置:灵殇者I-337(Scared Mind I-337,CR12)


缚魂魔的生理学
外部生理特征:缚魂魔拥有四肢,采用直立行走。粗略看上去和类人生物极为相似。它们的躯干很长,拥有类似牛头人的下肢构造。站立的缚魂魔的身高很轻易的就能超过12尺,但它们的体重却轻很多。缚魂魔的紫色皮肤上布满了大小不一的不规则肿块。这些肿块总是跳动着异样的微光。这些肿块是由被吞噬的灵魂变成的。缚魂魔的头颅硕长,因此大多数时候它们都佝偻着腰以分担头部的重量。缚魂魔的脸上没有鼻子,口器位于它们的下颚,因而从正面看上去就好象没有嘴一样。
缚魂魔的口器扁平,酷似鱼嘴。连接口器的消化道和发声器官都早已退化。尽管多数人认为缚魂魔依靠吞噬灵魂为生,但事实上由于缚魂魔并非异界生物,因此其新陈代谢仍然需要靠食物来供给能量。因此,有悖于多数人的看法,它们事实上用背上的两根触鞭进食。
在缚魂魔的后背脊柱上有六到十节骨刺状突起,而触鞭就生长在两块肩胛骨的下方。通常,缚魂魔都拥有两根触鞭(缚魂魔术士拥有四根)。它们能轻易的长到十二尺长。触鞭拥有缚魂魔最强健的肌肉组织,它们的肌肉收缩产生的强度能够瞬间折断一人双手勉强才能合抱住的那么粗的树干。在触鞭的一侧还长满了章鱼触手一样的吸盘,能够再它缠住对手后紧紧的吸住对方。在触鞭的末梢生长着缚魂魔的进食器,这才是缚魂魔真正的“嘴”。进食器在闭合的时候像一个鹦鹉嘴状的钩子,极其坚硬,用于保护进食器里像刷子和搅拌器一样的牙齿。也更方便于刺入猎物的内腑。缚魂魔靠猎物的内脏和血为生。他们进食的样子和缚魂时极类似。都是将触鞭通过猎物的口伸入体内,然后把猎物的血和内脏通过如同搅拌机一样的进食器全部吸干。
在缚魂魔的胸腔两侧均匀分布着六个气孔。这些气孔连接肺部,是缚魂魔真正的鼻子。在每个气孔外都长有一个可以闭合的瓣膜。这个瓣膜可以在很多情况下有效的阻止有害物质进入肺部。同时,当缚魂魔处于水下时,它们也可以闭合气孔防止水流入肺部。
缚魂魔的感官系统非常奇异。它们拥有异常灵敏的听觉,但他们却没有耳朵。事实上,它们是靠下颚的口器中的某个膜状组织来感应气流的振动。由于它们的口器仍然可以自由的开阖,因而它们可以靠变换不同的口型来调整感应振动的强度。因此它们的口器事实上才是他们的耳朵。
缚魂魔的眼睛构造跟类人生物完全不同,它们的眼睛对红色光谱的感应能力远远超过其他任何一种光谱。因而它们的眼睛即使是在阳光下也只能看到三种色彩:黑色,白色,还有红色。
缚魂魔没有舌头,因而没有味觉。

内部生理构造:缚魂魔的骨骼数量相对正常的类人生物要少很多,大概只有180块骨连接。但它们却远比类人生物的骨骼坚固得多。缚魂魔的骨骼很轻,它的内部是类似鸟类一样的中空结构。因而缚魂魔尽管身躯庞大,体重却很轻。
缚魂魔原本的消化系统,包括胃和肠道都早已退化。事实上它们主要靠长长的触鞭来消化食物。触鞭里生长着数量庞大的牙齿一直从进食器延伸到触鞭根部,并且触鞭的内壁可以分泌大量的消化酶。当食物被进食器吸进触鞭之后,会迅速被一大堆像搅拌机一样的牙齿切成碎渣,然后被消化酶迅速包裹。当它们到达胃部的时候就只需要直接从已经被消化的食物中提取营养物就行了。
缚魂魔的呼吸系统相对简单很多,它们跟大多数类人生物一样靠肺呼吸。它们拥有三个强壮而有力的心脏能够快速给他们庞大的身躯供给血液。
缚魂魔的发声系统早已退化,因而缚魂魔并不靠语言进行交流。它们靠心灵感应跟同类乃至异类进行沟通。这样的好处是在摈弃了语言这种低效率的交流手段后,他们拥有难以致信的速度进行高效的信息交流。
缚魂魔的中央神经系统非常复杂。他们拥有一个异常复杂的大脑将小脑包裹住。由于在缚魂魔的脑部构造领域尚未有重大突破,因而它们复杂大脑构造的各个部分究竟起何作用对于我们来说尚还是一个迷(也就是说我懒得编了,哼唧)。
缚魂魔没有生殖系统。它们并不靠我们所熟知的方式繁衍后代。事实上,每一个缚魂魔都是从巢城的产池中诞生,然后通过寄生到活物体内进行生长。这段周期大概需要10年。然后它们会吞噬掉寄主而长为成体。缚魂魔的记忆和自我意识都是自成体才开始,因此我们可以说,一个真正的缚魂魔从不会拥有它的幼年期。
从成年开始,缚魂魔大概能活300岁。

缚魂魔的宗教与社会
几乎所有缚魂魔都从不崇拜任何神明。因为每个缚魂魔都清晰的记得它们自己就是这个世界的创造者。缚魂魔仇恨、唾弃一切凡俗种族信奉的神明,因为正是他们瓦解了缚魂魔曾经一度强大的帝国。缚魂魔的这种仇恨同样殃及到神术。所以在缚魂魔当中几乎找不到任何一个神术使用者。对于缚魂魔来说,神明从来都不是真实的存在,他们只是某种棘手的力量,某种凝聚了无数个低等动物头脑中的想象力而产生的一种不容忽视,却又应该彻底根绝的力量。
缚魂魔并非完全没有信仰。牵强一点来说,缚魂魔仍然拥有一种非常类似宗教的、不容缚魂魔质疑的强烈信念。那就是尊从巢城,遵从灵老的统一意志。
缚魂魔修建在地下深处的城市被称为“巢城”。那是因为每个巢城都是一个中空的类似球状的大洞窟。在巢城内布满了顶部朝向洞窟中心的水晶高塔。如同一个巨大的巢穴,故而名为“巢城”。
在每个巢城的中心是一块漂浮的边长超过40尺的巨大水晶立方体。它是巢城的心脏,也就是缚魂魔所说的“灵老”(Elder Mind)。
每个巢城的灵老是由这个巢城中所有死去的缚魂魔的灵魂汇聚而形成的强大的统一群体意识体。它的本体在星界,而水晶立方体则是灵老在现实世界的物质投影。灵老是巢城的国王,是缚魂魔社会不容置疑的统治者。它是每个缚魂魔的父体,也是每个缚魂魔的最终归宿。甚至连整个巢城都是灵老在现实世界身体的外延。因此缚魂魔才会把巢城以灵老的名字命名。从某种意义上说,灵老就是缚魂魔敬畏的神明。
缚魂魔的社会具有严格的等级差异。这种等级差异从来没有任何一个缚魂魔曾经想要逾越它。在巢城社会的最顶层既是灵老。灵老的意志神圣不可侵犯,不允许任何人违背。然后就是缚魂魔术士。它们是巢城的统治阶级。再然后是缚魂魔武士,最后才是普通的缚魂魔。套用一个不太恰当的比方,假如缚魂魔是罗马人,那么缚魂魔术士就是元老,缚魂魔武士就是骑士,而普通的缚魂魔就是平民。这种等级差别是自产池中诞生开始就注定的。生而是缚魂魔术士就是缚魂魔术士,生而为缚魂魔武士就注定是缚魂魔武士,绝对没有任何更改的余地。
缚魂魔残忍、冷酷,没有丝毫类人生物所具备的人性。缚魂魔除了服从灵老,畏惧更高一级的缚魂魔(缚魂魔术士和缚魂魔武士)以外,几乎都是些绝对的自我中心主义者。在同等级之间,它们会相互仇视,会想尽办法消灭对方,以扩展自己的势力。因而不少缚魂魔中会选择离开巢城来到地面世界,利用它们的心灵异能扩张自己的地盘,奴役一方百姓,过着暴君般的生活。尽管缚魂魔武士它们的天性也同样让它们排斥自己的同类,但它们从诞生开始就把自己视为是巢城的一部分,是灵老的眼和手。因而它们很少离开巢城到达地面世界去扩展自己的势力。而缚魂魔术士几乎从不离开巢城,因为它们从诞生开始就把自己当作灵老的助理。除非得到灵老的命令,否则它们漫长的一生都绝对不会有离开巢城的念头。
缚魂魔从不曾拥有类人生物一般的情感,因而在巢城的社会中没有音乐、诗歌,没有任何艺术。尽管它们也一样有喜怒哀乐,但它们的这种勉强用“情感”来代指的东西从成因到表达方式上都跟类人生物完全迥异。由于它们没有性别,因此也从来不理解类人生物男女相悦而产生的“爱情”。据说有些缚魂魔对此困惑不已,把它称为一种低等动物普遍存在的怪异的生理现象,并企图用男女奴隶进行实验企图弄清楚爱情到底是如何运作的。缚魂魔对类人生物的两性生殖方式也同样困惑不已。
在巢城的社会中,娱乐是同样存在的。缚魂魔喜欢用触鞭穿刺奴隶的身躯,在奴隶惊恐的尖叫声和献血淋淋中能够获得极大的快感。这或许跟它们对红色光谱的过分敏感有关,因为红色是缚魂魔除黑白两色外唯一能够看到色彩。除此之外,缚魂魔还非常喜欢看到奴隶们自相残杀。因而在巢城中缚魂魔最重要的公共集会地就是巢城最下方专门用于奴隶残斗用的竞技场。并且缚魂魔曾惊讶的发现,在那些低等的类人生物族群也有着跟它们类似的爱好。
缚魂魔拥有极强的记忆力。它们从不像类人生物一样徐奥漫长的学习才能掌握上代人流传下来的知识。缚魂魔只需要经过心灵沟通,以一种超过类人生物交流手段数百倍速度的沟通手段就能迅速掌握自缚魂魔历史开始以来的所有知识,并且绝不会遗忘。
在很久很久以前,缚魂魔的巢城曾经遍布整个奎兰斯诺尼亚。并且当时的各个巢城之间并非各自为政。所有巢城的灵老,就如同一个巢城里的所有缚魂魔一样被控制在唯一的一个统一意志之下。那就是被称为主宰的尤利西斯(Overmind Ulysess)。但自从尤利西斯消散之后,各个巢城就变成了一盘散沙。因为每个灵老之间,就如同每个缚魂魔之间一样彼此仇视,恨不得消灭、取代对方。在接下来漫长的自相残杀中,一个又一个巢城被毁灭,一个又一个灵老的水晶被破坏,迷失在星界之中,于是缚魂魔的帝国就此土崩瓦解。故而如今在西维罗斯的世界上仅存下来了三座巢城。它们分别是以西利亚深处的克苏莫(Cethumol),绿海之下的哈斯塔(Hastal),以及曼德萨尔之下的伊摩拉(Imural)。

缚魂魔与维克索斯教派
经管缚魂魔仇恨所有的神明,但仍然有一个宗教是缚魂魔所喜好的。当然这并非代表它们认同该宗教的教义。这个宗教就是维克索斯教派。
维克索斯教的教义宣称泰坦王维克索斯是缚魂魔一族的创造者。并且狂热的把缚魂魔视为世界之王维克索斯的神使加以崇拜。因而,很多来到地面世界的缚魂魔都会利用这一点,把自己伪装成所谓的“神使”,利用他们的盲目崇拜来获取好处。
一些民俗学和宗教学的研究者们指出,当初主宰尤利西斯在遭到毁灭性打击之后经管失去了在物质世界的联系消逝在了星界之中,但它很有可能并未就此死去。由于它已经失去了缚魂魔的绝对控制权,因此过去受它支配的灵老们都千方百计的想着要如何取它而代之。因而尤利西斯就把它的触手伸向了极好被蒙蔽的类人生物们,把自己伪装成古代奎兰人神话传说中的泰坦王,进而创立了维克索斯教派。企图依靠信仰的力量重返西维罗斯。而另外还有一些学者们相信,主宰尤利西斯从一开始就是维克索斯的化身(AVATAR)。至于真相到底如何我们不曾得知,毕竟神,是我们凡夫俗子所难以理解的存在。

典型财宝
标准资金,双倍宝藏,双倍魔法物品

缚魂魔角色
缚魂魔几乎很少成为冒险者。它们也几乎不会获得冒险者职业等级。但是凡是皆有例外。尽管几乎所有缚魂魔都是守序邪恶阵营,但既然由阵营决定其生命的异界生物中都有堕落天使、忏悔魅魔存在,那么如果你偶尔遇到一个守序善良手持光剑的缚魂魔圣武士也请不要感到惊讶。无论如何,如果缚魂魔武士在获得心灵武士职业等级的时候,其心灵武士的显能者等级能够跟缚魂魔武士原本的显能者等级相叠加。而缚魂魔术士在获得心灵术士职业等级的时候,其心灵术士的显能者等级能够跟缚魂魔术士原本的显能者等级叠加。
如果缚魂魔成为牧师(这种情况几乎不会发生),那么它们可以如同类人生物一样根据所信奉的宗教获得其牧师领域。

 
« 上次编辑: 2007-08-20, 周一 11:26:31 由 lichess »
江湖日暮赤霞遥,万丈豪情待九霄
且看他年风雨却,会当一剑斩群妖

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
  • Diver
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缚魂魔:旧日的主宰,幽深之下的恐怖
« 回帖 #1 于: 2007-08-17, 周五 00:25:22 »
反对这些完成度不到100%的
十年弹指一挥间

离线 gelisi119

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缚魂魔:旧日的主宰,幽深之下的恐怖
« 回帖 #2 于: 2007-08-23, 周四 16:43:21 »
感觉是星际中神祖的邪恶版~~~~~~

离线 tv5-zero

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缚魂魔:旧日的主宰,幽深之下的恐怖
« 回帖 #3 于: 2008-02-01, 周五 19:29:13 »
事实上这已是最完整的一个怪物详细说明(还带有遭遇范例和社会生理结构等等……)

我爱你琉璃姐姐!