我更关注威世智怎么赚钱。如果还是设计一个好规则骗人气,然后出一堆扩展规则卖钱毁掉原规则的话,跑团将会被规则毁掉,而威世智也终将会被卖规则的“狼来了”毁掉。
我还是觉得,不再出规则书而将一切改为卡牌化,才是威世智的出路。取消职业、专长和技能,并入背景威能卡里,完全自由组合,官方可以出一些范例组合来指导和方便新人。总之,种族威能卡、背景威能卡、器物威能卡...几张卡牌组成一张人物卡(高等级时恐怕需要几十张才行),DM则还有怪物卡和陷阱卡,类似桌游《崔斯特传奇》那样。面团不用再带着一堆规则书去,网团也不用头疼做错卡的问题了。
我已经跳进了3R的大坑,我宁愿呆在这个不会再出扩展的坑里,最多参考一点4E、5E的新理念作为我的HR。我干嘛要跳进5E的大坑?除非5E让我玩着比3R舒服。除非“滥强=土豪”的那一天,把所有滥强的东西都变成稀有卡,不论是实体卡牌,还是网络辅助工具里的虚拟卡牌。哪怕只是一个拉轰的背景配着一个普通的威能,你也要花比别人更多的钱。别再把难题都推给DM,靠人民币来达到平衡才是硬道理(当然DM和PC都乐意山寨的话,在中国也没人能管你)。
更便捷化的跑团,更多的对于DM的引导和关爱,掏空爱耍酷的、规则狂和滥强的钱包(反正这种人一般都是社会精英,有的是钱),DM们才会有精力开更多精彩的团,才会有威世智的未来。