作者 主题: [官網] 職業分組:鬥士、魔法師、祭司、和多面手  (阅读 76967 次)

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离线 越级怀孕听雨

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Re: [官網] 職業分組:鬥士、魔法師、祭司、和多面手
« 回帖 #40 于: 2013-11-05, 周二 18:25:08 »
卡牌化就是改进啊,规则还是D20,只是厚厚的规则书被打散成了卡牌
避免规则出现模糊地带才是TRPG的大问题
桌游会更简单,TRPG说是可以很复杂,但实际操作起来却很难,玩桌游都经常会搞错规则导致游戏难度不符合设计者预期,更何况无比复杂的TRPG。游戏毕竟是为了开心,而设计者要考虑的是如果让更多的人开心而不是让滥强毁了游戏
« 上次编辑: 2013-11-05, 周二 18:28:46 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 子虚子

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Re: [官網] 職業分組:鬥士、魔法師、祭司、和多面手
« 回帖 #41 于: 2013-11-05, 周二 23:01:35 »
。。。斗士(UA武者),魔法师(UA奥术施法者),祭司(UA神术施法者)和多面手(UA专家)?能不能有那么哪怕一点点新意。。。要是5版出来出去出成一本UA那就太蛤蛤了
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

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——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
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有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: [官網] 職業分組:鬥士、魔法師、祭司、和多面手
« 回帖 #42 于: 2013-11-05, 周二 23:10:55 »
。。。斗士(UA武者),魔法师(UA奥术施法者),祭司(UA神术施法者)和多面手(UA专家)?能不能有那么哪怕一点点新意。。。要是5版出来出去出成一本UA那就太蛤蛤了
嗯,确实“没有新意”呢,但我也不认为会成为泛用职业系统的复刻
其实我觉得如果能出成UA那充满野性而不失创意的房规集水准,也值得期待喔!
« 上次编辑: 2013-11-05, 周二 23:12:56 由 laiyi_11 »
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

离线 子虚子

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Re: [官網] 職業分組:鬥士、魔法師、祭司、和多面手
« 回帖 #43 于: 2013-11-05, 周二 23:54:24 »
。。。斗士(UA武者),魔法师(UA奥术施法者),祭司(UA神术施法者)和多面手(UA专家)?能不能有那么哪怕一点点新意。。。要是5版出来出去出成一本UA那就太蛤蛤了
嗯,确实“没有新意”呢,但我也不认为会成为泛用职业系统的复刻
其实我觉得如果能出成UA那充满野性而不失创意的房规集水准,也值得期待喔!

这倒是。。。我那天翻了一遍UA,找到了一个变体,就类似于5版现在这种所有施法职业按体系共用列表和CL的。。。
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——2014年1月7日,太古的群公告

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参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

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shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: [官網] 職業分組:鬥士、魔法師、祭司、和多面手
« 回帖 #44 于: 2013-11-06, 周三 00:30:07 »
没戏,编UA的2B被5E组赶走回去玩自己的啦~~
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: [官網] 職業分組:鬥士、魔法師、祭司、和多面手
« 回帖 #45 于: 2013-12-18, 周三 20:56:36 »
武僧是 warrior
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