作者 主题: 简单战争  (阅读 1630 次)

副标题: 创作者持续躺尸

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简单战争
« 于: 2017-09-01, 周五 19:32:58 »
这里是以竞争性本为主的口述游戏群。
没有复杂的背景,我们需要的就是——简单的战争。
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榜单
简单战争群存在三个榜单:游戏分数榜,游戏胜利数榜,贡献度榜
游戏分数榜:所有简单战争群内的游戏,必须存在有竞争性或者和有主线无关的附加任务。这些任务的奖励就是游戏分数,完成某个任务后获得游戏分数的具体多少,将由系统给出。除系统内人员之外的任何玩家,都可以向系统提出游戏分数的使用方法【直接影响游戏内人设和大局的方法不会过审】。
具体的过程就是,玩家a向系统提出他想要在本内获得的东西,系统会给予他这件事是否能做和需要消耗多少游戏分数的判定。
游戏分数榜就是由当前赛季中累计游戏分数的多少进行排行的。
游戏胜利数榜:简单战争群内的所有游戏,都必须存在至多为当场游戏玩家总量三分之一的胜利者。胜利目标必须包括在主线任务中【实在想不出可以判定当场游戏中游戏分数获得最多的玩家为胜利者】,获得一次游戏的胜利记一次次数,中途退出游戏将减少一次游戏胜利次数。
游戏胜利数榜是由当前赛季中每个玩家游戏胜利数多少进行排行的。
贡献度榜:系统会给予设计游戏,开本,向系统提出建议,对新人提出帮助的玩家贡献度,贡献度的多少由系统判定。
贡献度榜是由当前赛季中每个玩家的贡献度多少进行排行的。贡献度也可以单方向1:1兑换成贡献值来使用。
使用贡献值:
你可以使用贡献值去悬赏一个活动。
当有人按照你的要求开活动后,你悬赏的贡献值会转移给那个人。
悬赏参考
1确定类型,如确定想要PVE还是PVP。如果选择PVP:悬赏5贡献值。
2确定题材,如确定想要魔幻题材或科幻亦或者是丧尸:悬赏10贡献值
3确定风格,如确定解密风更重些,或是想玩纯粹的剧情流,想要黑暗系的致郁亦或者是什么:悬赏10贡献值
4大型团战PVP:悬赏50贡献值
悬赏的贡献值会叠加,比如你即选择了题材又选择了风格,便是20贡献值。
悬赏的贡献值可以根据自己想要的活动的制作难度和精度增加,但不能减少。
详细榜单会在每周末发布在群公告中
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赛季和冠军
全部活跃玩家的每十场游戏,称为一个总赛季,一个总赛季将在所有活跃玩家完成他们的十场游戏时结束,然后开始记录下一个总赛季。
一名玩家的每十场游戏,称为他的个人赛季。
在一个玩家完成一个赛季的游戏时,他会提前进到下一个个人赛季的结算中【也就说新人和老玩家在同一个本里却是不同的个人赛季】
之前提到的三个排行榜都是根据目前总赛季的数据,也就是当前赛季来进行排名的。
   群里一个总赛季结束时将会统计当前排行榜榜首的的三人,这三个人就叫做这一个赛季的分榜冠军,还会统计排名,结算平均数,算出榜位平均分最靠前的为总冠军。
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简单战争最高权力为系统,议会和玩家代表
系统是指负责创造和管理整套简单战争的规则的人或群体。
系统拥有对于任何群内事物的绝对裁决权,拥有更改规则,审核游戏和游戏分数的用途以及审核贡献度的权力。相对应的,系统内人员将失去提交新的游戏分数使用方法的权利。系统会邀请某些表现出色的玩家加入。
议会由当前赛季游戏分数榜,游戏胜利数榜,和贡献度榜的榜首组成【如果榜首玩家为系统或玩家代表,则顺位到第二名】
议会可以通过投票来达到和系统等同的绝对裁决权。议会有对于系统,玩家,GM的某些错误,提出质疑和批评的权力。
玩家代表在一个系统决定的时间,由当时在线的玩家投票选出。他有管理玩家间纠纷,争吵的义务。在玩家的问题或误会中,他有绝对的话语权和裁判权。
在遇到某些重要事项时,需要这三个部分一起商讨最终决策。
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   进群后改名片:【系统/玩家/议会/代表】+圈名
任何迟到,嘲讽,撕逼等不文明行为,都将会被给予扣除一定游戏分数的处罚。
本内国际三禁,禁止一切超游行为。
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   本规则为一切附加的DLC规则的基础篇,请一定先了解此基础规则。
一切附加游戏内容,诸位玩家敬请期待
By系统:梓夜