作者 主题: 【第六章】坚定防卫者(Stalwart Defender)  (阅读 13029 次)

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【第六章】坚定防卫者(Stalwart Defender)
« 于: 2011-01-06, 周四 12:18:30 »
出自进阶玩家手册Advanced Player's Guide 第六章 进阶职业277-279页
非矮人限定版矮人防御者……继续不给力……
APG进阶还剩2个……

坚定防卫者Stalwart Defender
 卫兵、骑士、佣兵和类似人物往往会选择成为坚定防卫者,保卫一片地区永不放弃的大师。坚定防卫者或许足智多谋,但他们身上更多体现出的是永不被击垮所需的坚定信念。当坚定防卫者将自己设为防御姿态时,他们便准备好面对任何敌人、遭遇、或是威胁。
 大多数坚定防卫者都是由战士进阶而来,通常是那些希望能够更好地保护同伴和盟友的人物。矮人特别适合这一角色,但来自于所有种族的坚定防卫者都存在。更罕见的,野蛮人也会因其骄傲感而选择成为坚定防卫者,以便克服一些意识到的自身弱点。这类人物在旁人看来往往有如双重人格,一会儿鲁莽地冲进战团,马上又小心翼翼地挡开所有的攻击。

 角色:坚定防卫者擅于近战,努力试图证明防御就是最好的攻击。坚定防卫者通常处在战斗的第一线,保持位置保护其同伴,冲进敌方阵型的缺口并保持为他人开放,或是如同移动要塞般保护脆弱的同伴,在战斗的混乱和变化中也能保持稳定。
 阵营:任何人都可能如同岩石一般顽固并献身于守卫某处,无论以何种代价;所以坚定防卫者可能是任何阵营。然而,严格遵守命令和纪律的人物更容易习得坚定防卫者的本领,所以守序的坚定防卫者远比混乱阵营的更为常见。
 生命骰:d12
 
职业需求
想要成为一名坚定防卫者,角色必须满足以下所有条件。
基本攻击加值:+7
专长:闪避,坚忍,健壮
特殊:擅长轻型和中型盔甲

本职技能
坚定防卫者的本职技能如下:杂技动作(敏捷),攀爬(力量),威吓(魅力),觉察(感知),察言观色(感知)。
升级技能点数:2+智力调整值。

等级 BAB 强韧 反射 意志  额外AC 特殊能力
1    +1   +1   +0   +1    +1    防御姿态
2    +2   +1   +1   +1    +1    防御之力
3    +3   +2   +1   +2    +1    直觉闪避
4    +4   +2   +1   +2    +2    防御之力
5    +5   +3   +2   +3    +2    伤害减免1/-
6    +6   +3   +2   +3    +2    防御之力
7    +7   +4   +2   +4    +3    伤害减免3/-,精通直觉闪避
8    +8   +4   +3   +4    +3    防御之力
9    +9   +5   +3   +5    +3    移动防御
10   +10  +5   +3   +5    +4    伤害减免5/-,防御之力,遗言

职业特性:
下述均为坚定防卫者进阶职业的职业特性:

  武器和防具擅长:坚定防卫者擅长所有简单武器与军用武器、盔甲及盾牌(包括塔盾)。

  额外防护等级AC Bonus(Ex):坚定防卫者将会随着等级的提高在其防护等级上获得闪避加值,从+1起,直到10级时可获得总共+4的加值。


  防御姿态Defensive Stance(Ex):1级时,坚定防卫者可以进入防御姿态,一种准备好面对挑战的入神状态。坚定防卫者每日可以维持这一姿态每4+体质调整值一轮。1级之后的每等级,此轮数都增加2轮。临时性的体质增强,例如防御姿态或熊之坚韧之类的法术效果,不会增加此每日可用总轮数。进入防御姿态是自由动作。防御姿态每日可用轮数在8小时休息后恢复,这些休息时间无需连续。
  当处于防御姿态时,坚定防卫者获得AC+2闪避加值,力量和体质+4士气加值,同时意志豁免+2士气加值。体质的增加会令坚定防卫者获得每生命骰2点生命值增加,但这些生命值在防御姿态结束时会消失且不像暂时生命值一样首先损失。当处于防御姿态时,坚定防卫者无法因各种缘由随意愿由其当前位置移动开(包括正常移动、骑乘、传送、或是允许同伴搬运他)。若他在他无法控制的行进中载具上进入防御姿态(例如马车或船只),他可以正常维持此姿态,即便是载具移动也一样。若坚定防卫者以他自身的能力做出了移动,例如是被敌人唬骗或使用附魔法术成功的结果,则他的姿态结束。
  坚定防卫者可以用一个自由动作终止其防御姿态;在姿态结束后他会疲乏等同于维持防御姿态时间双倍的轮数。坚定防卫者无法在疲乏或力竭时进入新的防御姿态,但除此之外他可以在一场遭遇或战斗中多次进入姿态。若坚定防卫者丧失知觉,他的防御姿态也立即结束,这会严重威胁其生命。
  防御姿态需要人物保持冷静,因而陷入狂怒的人物无法维持(例如使用狂暴职业能力或狂暴术)。

  防御之力Defensive Powers (Ex):随着坚定防卫者等级提升,其防御姿态也得到增强。从2级开始,坚定防卫者获得一项防御之力。在2级之后的每两级,他再获得一项防御之力。防御之力仅在坚定防卫者进入防御姿态时生效,其中一些需要人物先进行某种行动。除非特别说明,否则人物无法多次选择同一项防御之力。
  壁垒Bulwark (Ex):防卫者将其防具检定减值作为加值,加在对他的唬骗检定和尝试通过其威胁范围且不引发借机攻击的杂技动作检定的DC上。
  心智清晰Clear Mind (Ex):坚定防卫者可以重掷一次失误的意志豁免。本能力在使用时是在第一次豁免尝试后的即时动作,且要在GM宣布结果前使用。坚定防卫者必须接受第二次的结果,即使比先前的更差。本能力每次防御姿态仅能使用一次。
  无畏防御Fearless Defense (Ex):当出于防御姿态时,坚定防卫者免疫战栗和惊惧状态。人物必须4级才可选择本能力。
  蹒跚击Halting Blow (Ex):若某个敌人在防卫者的危险范围内移动并引发借机攻击,且坚定防卫者该次攻击成功命中,则敌人的移动立即终止。该敌人直到下轮行动前无法再次移动,但可以继续进行其余的行动内容部分。坚定防卫者必须先选择壁垒能力后方可选择蹒跚击。
  不动如山Immobile (Ex):当处于防御姿态时,坚定防卫者将其职业等级计入其CMD以对抗任何冲撞、闯越、推动和拉曳战技以及想要移动他的擒抱尝试中。坚定防卫者必须至少4级方可选择本能力。
  增强伤害减免Increased Damage Reduction (Ex):坚定防卫者来自本职业的伤害减免增加1/-。此提升在坚定防卫者处于防御姿态时保持生效。他可以选择本能力最多两次,效果累计。坚定防卫者必须至少4级方可选择本能力。
  拦截Intercept (Ex):每轮一次,当近战或远程武器将要成功命中一个临近同伴时,坚定防卫者可以用一个即时动作选择让武器改为命中自己。该次攻击自动命中坚定防卫者,无视其AC或失手几率,他承受该攻击的正常结果。
  内脏强韧Internal Fortitude (Ex):处于防御姿态时,坚定防卫者免疫恶心和反胃状态。
  强力弹性Mighty Resilience (Ex):坚定防卫者自动免受重击或偷袭带来的额外伤害,以及其他由成功重击或偷袭引发的效果或特殊能力(例如重击致盲的目盲效果或偷袭带来的流血效果)。坚定防卫者只受到这些攻击的普通伤害。本能力每次防御姿态仅可用一次。坚定防卫者必须至少6级方可选择本能力。
  防御恢复Renewed Defense (Ex):以一个标准动作,坚定防卫者可以治疗1d8+其体质调整值点伤害。2级之后的每两级,此治疗效果增加1d8,10级时达到最高5d8。此能力每天仅可用一次且限在防御姿态时。
  防御奋发Roused Defense (Ex):坚定防卫者可以在疲乏时进入防御姿态。当处于防御姿态时使用此能力后,他对疲乏状态免疫。当此次姿态结束时,每花费防御姿态一轮他会力竭10分钟。
  粉碎Smash (Ex):当处于防御姿态时,坚定防卫者可以每轮进行一次额外攻击,这可以是盾牌猛击或撞击(即便他正常并没有撞击能力)。若用作整轮攻击的一部分,额外攻击使用坚定防卫者的完整基本攻击加值-5进行。粉碎会造成1d4点伤害(若坚定防卫者为中体型,小体型则为1d3)加上人物力量调整值的一半。人物可以用此攻击作为维持或脱出擒抱的一部分,攻击内容计算在擒抱检定之前。若攻击命中,任何该轮内坚定防卫者对该目标所做的擒抱检定获得+2加值。
  意外击Unexpected Strike (Ex):坚定防卫者可以对移入任何其威胁范围内的敌人进行借机攻击,无论正常情况下该移动是否会引发借机攻击。本能力每次姿态仅可用一次。坚定防卫者必须至少4级方可选择本能力。


  直觉闪避Uncanny Dodge (Ex):3级起,坚定防卫者获得在正常意识到危险前便躲避开来的能力。他不会陷入措手不及,即使攻击者不可见。在不能动时,他还是会失去AC上的敏捷加值。拥有本能力的坚定防卫者也在被敌人成功佯攻时正常失去AC的敏捷加值。若人物由其他职业获得直觉闪避能力,则此时他自动获得精通直觉闪避能力(见下文)。

  伤害减免Damage Reduction (Ex):5级开始,坚定防卫者获得伤害减免1/-。7级时,伤害减免增至3/-,10级时增至5/-。不同来源带来的伤害减免不累计;但5级或更高等级的坚定防卫者由盔甲获得伤害减免时(但不是从其他来源)将盔甲DR与职业DR合计。因此7级坚定防卫者穿着精金全身甲(DR 3/-)时拥有DR 6/-。

精通直觉闪避Improved Uncanny Dodge (Ex):7级开始,坚定防卫者不会受到夹击,游荡者也无法以夹击来对其进行偷袭。除非游荡者的等级比遭夹击的坚定防卫者高至少4级,这时才能够进行夹击(因此还可偷袭)。
  如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。

  移动防御(Mobile Defense,特异能力):9级时,使用防御姿态的坚定防卫者能够调整其所在位置。当处于防御姿态状态时,坚定防卫者每轮能够在不损失其姿势奖励的情况下进行一次五尺快步。

  遗言Last Word (Ex):每天一次,当处于防御姿态时,坚定防卫者可以对一次将要将其生命降至负值、将其击成失去知觉、或是击杀他的攻击做出回应一击,该敌人也必须在其触及范围之内。例如,一名坚定防卫者在一头红龙啮咬他时还有1点生命,他可以使用本能力,即使龙的啮咬会立刻击杀他。若该攻击命中,将该攻击的伤害骰投两次并合计结果,但由力量、武器能力(例如炽焰)或基于精准攻击的伤害(例如偷袭)带来的额外伤害不翻倍。这一增加的伤害也不在重击时翻倍(尽管其他增加伤害正常翻倍)。一旦防卫者的攻击进行完毕,他承受引发本能力的该次攻击的正常效果。
« 上次编辑: 2020-10-22, 周四 12:29:47 由 沉沦 »
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Re: [pathfinder][APG进阶]坚定防卫者Stalwart Defender
« 回帖 #1 于: 2011-01-06, 周四 12:56:08 »
真是好T啊

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Re: [pathfinder][APG进阶]坚定防卫者Stalwart Defender
« 回帖 #2 于: 2011-01-06, 周四 12:57:00 »
死了都要T么……
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