游荡者 Rogue
游荡者范型 Roguish Archetype
墓穴探索者 Crypt Delver
许多人渴望成为宝藏猎人或探险家,但少有人能掌握所需的技能,更鲜有人愿冒生命危险在充满致命陷阱和怪物的黑暗危险之地贯彻自己的理想。作为盗墓贼,你所受的训练专注于潜入危机四伏,防守严密的地方,例如被遗忘的地下金库和致命的墓穴,并活下来讲述你的传奇。要做到这一点,你不仅要解决用来保护这些地方的各种装置,而且要利用一切有利条件,以躲避或击败那些潜伏着等待吞噬敢于踏足禁地之人的恐怖。
精通开锁 Lock Cracker
第3级起,你明白最有价值的宝藏都藏在最坚固的锁后面,你已经接受了解决这些障碍的训练。在你为开锁以一个动作来进行使用敏捷或智力的能力检定之前,你可以使用一个附赠动作来获得检定的优势。你可以使用该特性的次数等于1加上你的智力调整值(至少为1)。而你将在完成一次长休后重新恢复所有的使用次数。
精通陷阱 Trap Breaker
第3级起,你非常善于使陷阱无效化。在你为解除陷阱以一个动作来进行使用敏捷或智力的能力检定之前,你可以使用一个附赠动作来获得检定的优势。你可以使用该特性的次数等于1加上你的智力调整值(至少为1)。而你将在完成一次长休后重新恢复所有的使用次数。
时刻谨慎 Wary
第3级起,你对环境的感知能力提高了。你的被动感知提升2。
分心打击 Vexing Strike
第9级起,你熟练的使用精确的打击,出其不意的战术,和肮脏的伎俩互相配合以分散你对手的注意力,以便你和你的盟友可以智取敌人。每当你成功的偷袭并伤害一个生物时,该生物直至其下一回合开始前不能做出任何反应。
保持警惕 Stay on Your Toes
第13级起,你可以重掷失败的敏捷豁免检定。不过你必须采用重掷的结果。
伺机而动 Opportunistic
第17级起,你熟练的运用快速反应,以避免意外事故,缓解危险情况或抓住稍纵即逝的机会,并从威胁你安全的可怕事件中毫发无损的逃生。在一轮的某个回合中使用反应后,您可以选择在该轮稍后再执行一个反应,但两个反应不能由同一事件触发。
示例:你不能使用反应来对攻击使用直觉闪避,然后立即使用另一个反应来再次对同一攻击使用直觉闪避。同样地,当敌人离开你的攻击范围时,你不能用一个反应对其进行借机攻击,然后立即用另一个反应对同一移动进行第二次借机攻击。但是,你可以使用你的第一个反应对一次攻击使用直觉闪避,然后使用第二个反应对另一次攻击使用直觉闪避。类似地,你可以使用一个反应来使用你的保持警惕特性来重掷一个失败的敏捷豁免鉴定,然后使用第二个反应在一个生物在他的回合中离开你的攻击范围时对其进行借机攻击。你可以使用该特性的次数等于你的敏捷调整值。而你将在完成一次短休或长休后重新恢复所有的使用次数。