作者 主题: 符文领主存卡处  (阅读 42917 次)

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Re: 符文领主存卡处
« 回帖 #20 于: 2018-09-25, 周二 12:55:41 »
鬼次郎
混乱中立  8级舞灵士
信仰:月夜
身形:中体型天洲男性 
身高:7尺  体重:160磅
年龄:33岁  速度:30英尺
先攻:+6  察觉-1
语言:通用语、精灵语、天洲语
经验:
     

背景
平时身穿奇装异服的男子,如非火烧眉毛,否则日子得过且过,最近因为欠酒家钱实在太多,再找能一次大赚一笔的买卖。


属性
力量12+1
敏捷14+2
体质16+38级+1,腰带+2
智力12+1
感知9-1
魅力22+6种族+2 4级+1 头戴+4
BAB+5 CMB+6 CMD=19

防御
AC22(+2敏捷、+7盔甲、+2盾牌,+1偏斜),措手不及20,接触攻击13
HP75(8+7d8+8*3体调+8天赋职业奖励)
强韧+6(2基础+2属性+1增强+1背景),反射+5(2基础+2属性+1增强),意志+6(6基础+1增强-1属性)
对影响心灵的法术有+1来自盔甲的豁免 对影响意志的心灵效果+2

攻击
铁手套+91d4+3x2穿刺

背景能力
战斗:铁胃人 强韧+1
种族:死灵蚀 对影响心灵的意志豁免+2
天赋职业奖励:通灵+8HP

种族能力


职业能力
降灵之舞(Spirit Dance,Su):每天在他进行降灵的期间,舞灵士必须选定所有他需要的英灵之力,但是他可以从六职阶的英灵之力中任选,并且他不能降灵较弱的英灵。舞灵士并不能长时间的拥有某一英灵的降灵奖励,英灵同调和英灵之力。

取而代之,舞灵士可以随时以一个自由动作进行降灵之舞,获得六职阶英灵之一的上述能力(他必须在降灵时选定)。每天舞灵士可以表演降灵之舞的时间等同于他的魅力调整值+他的通灵者等级x2轮,这些轮数无需持续。在降灵之舞结束时,舞灵士会在一分钟时间内在攻击检定,技能检定和豁免检定上承受-2减值,并且他无法在此期间进行降灵之舞。在恐慌,惊惧或战栗状态下舞灵士也无法进行降灵之舞。所有在降灵之舞期间舞灵士增加的共鸣会计算在一起。当他积累3点共鸣时,舞灵士在先攻检定上承受-2减值,无论他是否处于降灵之舞状态;在积累5点或更多共鸣时,他所降灵的英灵会控制舞灵士(如同普通的通灵者一样,且不会随着降灵之舞结束而停止)。舞灵士可以通过增加1点共鸣为代价恢复4轮降灵之舞,最多不超过他的本日降灵之舞上限。

舞灵士必须记录他使用过的所有本日有限次能力的已使用次数,即使他不处于降灵之舞状态也是一样。当他获得每日一次的至高降灵之力后,舞灵士只能使用其中之一;在她进行下一次降灵前,舞灵士不能使用另一个英灵的每日一次限定至高英灵之力。本能力调整了英灵能力,同时替换了英灵同调和灵力奔涌。

百无禁忌(Nothing is Taboo,Ex):舞灵士失去禁忌职业能力。

英灵灵气(Spirit Aura,Su):在2级时,舞灵士在进行降灵之舞时可以散发出灵气,将自己的降灵奖励赋予所有处于他30尺内的盟友。如果他赋予的降灵奖励允许盟友自由选择,那么这些盟友需要在每天第一次获得该奖励时进行选择。选择的降灵奖励持续到下一次舞灵士进行降灵之舞并散发出灵气为止。本能力取代降灵会。



技能(共48点)盔甲减值-2
特技35
交涉817
唬骗817
法术辨识8+12
表演舞蹈514
UMD817
威吓817

专长
人类 英灵专攻(统帅):降灵统帅时同调+1
1级 旗帜(Flagbearer):30尺内看到旗帜的同组织成员,+2ab+2dam+2对抗恐惧豁免(士气加值物品翻倍)
3级 制造奇物
5级 制造魔法防具和武器
7级 激励法术 encouraging spell(超魔专长):+1环,提供士气加值+1




缺省法术
法术能力
戏法(DC16)舞光术、魔法伎俩、阅读魔法、侦测魔法、幻音 传讯术
一环(DC17)凶兆、移除恐惧、脱困指令 克敌机先 (法术位3)
二环(DC18)加速术 英雄气概 安慰效应(法术位3)
降灵大法师大祭司时法术位
一环(DC17)已知多1 (法术位6)
二环(DC18)已知多1 (法术位6)  备选 极寒之触 沉默术 冰河瀑布   
三环(DC19)已知多1 (法术位3)  备选 星云锁链 构装体残废术 洞见伪装   消除隐形                                                     




财产
负重能力:50/100/150磅(当前80磅)
持用:+1储法小圆盾(充能之拳7d4/dc20)+旗帜(我流)
右手:拳套   +1偏斜戒指(团队)
腰部:+2体质腰带
颈部:四面体勋章(+1抗力,一天一次自由假命(1d10+))团队领取
穿戴:+1同调灵活胸甲
劇透 -   :
(http://www.archivesofnethys.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Spirit-bonded)
武器:飞轮*3
腰包:法术材料包、月夜木制圣徽、250枚白金币
背包:简化工具包(含精制品背包、睡袋、燧石与铁片、铁壶、餐具、麻绳、肥皂、火把(10)、口粮(5)、水袋、羊皮纸(5张)、墨水、墨水笔、粉末(10)、墨镜、磨刀石、酒壶、方便背包)
腕鞘1:地狱治疗魔棒(750GP)
腕鞘2:安慰效应卷*2(300GP)


起始造物:
+1同调灵活胸甲    原附魔7000 消耗3500
+1储法小圆盾      原附魔4000 消耗2000
方便背包             原价2000   消耗1000
+2体质腰带        原价4000    消耗2000
快闪树叶            原价750      消耗375
8/17 分钱 800  8/31 分钱 9312   9/7 分钱 6322
远古诸王旗         原价16000  消耗8000
+4魅力头巾       原价16000   消耗8000
剩余 1995GP

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Re: 符文领主存卡处
« 回帖 #21 于: 2018-09-29, 周六 00:09:09 »
名字 锐爪·阿拉纳克 Sharpclaw·Alarak 职业 7级 变形者/2级 变形游侠&陷阱师&向导
阵营 守序中立 信仰 义洛理
体型 中型 性别种族 卡萨达人
移动速度 30尺
先攻+5  察觉+13
语言 卡萨达语,通用语,德鲁伊语。
XP 50155
“我必将回到高阶圣堂完成拉克希尔仪式”
     

劇透 -  详细数据:
力量14【+2】+2增强
敏捷22【+6】+2种族+2自由属性+2增强
体质12【+1】+2增强
智力10【+0】
感知18【+4】+2种族+2增强
魅力13【+1】
BAB+9CMB+10CMD 28(+3职业)

攻击
4爪抓(变形者利爪)+161d8+6/19-20/×2/挥砍、穿刺、魔法、寒铁、银渐狂附魔
匕首+151d4+2/19-20/×2/挥砍、穿刺10尺
飞镖(5发)+151d4+1/×2/穿刺20尺
劇透 -  虎形态:
2爪抓+162d6+6/19-20/×2/挥砍、穿刺、魔法、寒铁、银
啮咬+152d6+1/×2/穿刺、魔法、寒铁、银
劇透 -  夜枭形态:
2爪抓+161d8+6/19-20/×2/挥砍、穿刺、魔法、寒铁、银

防御
AC 25,措手不及14,接触22 (+6敏捷+3护甲+1偏斜+2种族+3职业)
HP 72 (9D10+9天职奖励+9体质)
强韧+13(+1背景+7职业+4抗力),反射+15(+7职业+4抗力),意志+10(+2职业+4抗力),
在对抗奔跑,强行军,饥饿,干渴以及过冷和过热环境导致的疲乏,力竭和其他不良效果的体质检定和强韧豁免上拥有+4种族加值。
对抗毒素的豁免+2。

种族特性
+2感知,+2敏捷:卡萨达人矫健而机敏。
防御训练(Defensive Training, ex):卡萨达人在防御等级上拥有+2闪避加值。
荒漠远行(Desert Runner, ex):卡萨达人在对抗奔跑,强行军,饥饿,干渴以及过冷和过热环境导致的疲乏,力竭和其他不良效果的体质检定和强韧豁免上拥有+4种族加值。
荒漠奔驰(Desert Stride, Ex):卡萨达人能在沙漠环境的非魔法困难地形中正常移动。
跳跃能手(Jumper, ex):在使用特技动作进行跳跃时卡萨达人总是视为已经助跑。
多臂(Multi-Armed, ex):卡萨达人拥有四条手臂,这些手臂之一被视为主手而其他三条则全部视为副手。他的每一只空出来的手都可以符合需要空手的要求。
追踪者(Stalker, ex):察觉和潜行技能被卡萨达人视为本职技能。
语言:卡萨达语和通用语。拥有足够高智力的卡萨达人可以选择矮人语,龙语,侏儒语,兽人语和斯芬克斯语作为额外语言。

背景特性
铁胃人(战斗)【APG】:在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
预言师(信念)【UCa】:你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。

职业特性
武器与防具擅长:
变形者擅长木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。她同时也擅长来自变形者利爪职业能力以及她由自然变身所展现的形态所具有的任何天生武器(爪抓,啮咬等)。
变形者擅长轻型和中型盔甲,但不可装备金属盔甲。变形者可以穿着施有‘金刚木’法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。变形者也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。
使用禁用盔甲或盾牌的变形者无法使用变形者拟态,变形者利爪,自然变身以及其他任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。
游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。

奖励语言:
变形者的额外语言包括木族语——一种森林生物使用的语言和邪灵语——某些阴险的精类以及那些罕有人至的世外之地的居民们的语言,这些选择是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。
除此之外,成为1级变形者之后还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊和变形者知晓的秘密语言。变形者皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。变形者禁止将此种语言传授给非德鲁伊和变形者。

变形者拟态(Shifter aspect,Su):
1级时,变形者获得她的第一种拟态——一种与她的肉体和灵魂产生超自然调谐的动物。她每日可以进入她的拟态的次级形态(见P 28拟态)的分钟数等于3+变形者等级,这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。变形者可以在她的回合以迅捷动作进入次级形态,或是以一个自由动作终止这个效果。在变形者达到9级获得【奇美拉拟态】职业能力之前,她一次只能展现一种拟态的次级形态。进入新的的拟态(或多个拟态,如使用【奇美拉拟态】或【高等奇美拉拟态】)将会终止当前已展现的全部次级形态。变形者拟态的次级形态不是变形效果,变形者受变形效果影响期间不会失去次级形态带来的好处。
随着变形者等级提升,她获得更多的拟态;变形者在5级获得她的第二种拟态,10级时获得第三种拟态,15级时获得第四种拟态。
1级变形者拟态,虎
老虎(Tiger)
老虎是强大但优雅的野生猎手,悄悄地跟踪它的猎物,然后用无情的效率拿下对方。
次级形态:你的敏捷获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只凶暴虎。当处于该形态时,你获得40尺基本移动速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30尺),你的啮咬攻击和爪抓攻击均附带攫抓能力,以及猛扑能力,虎(Tiger)获得2爪抓(2d4伤害)1啮咬(2d6伤害)。8级时,你的隐匿检定获得+4种族加值。15级时,你的可以用你的后爪发动耙抓攻击(额外伤害等于你的爪抓攻击)。
5级变形者拟态,夜枭
夜枭拟态是沉默安静的。这个掠食者在黑夜中无声地滑翔,隐匿攻击的大师。
次级形态:你的隐匿检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
专攻形态:你变身为一只中型猫头鹰。当处于该形态时,你获得两个爪抓攻击(1d6伤害),60尺黑暗视觉,隐匿检定+2种族加值和60尺飞行速度(一般)。8级时,你获得飞跃攻击作为奖励专长,并且黑暗视觉提升至120尺。15级时,你能启动大型猫头鹰形态并获得攫抓专长的好处,但是你只能用它擒抱比体型你小至少一个级别的生物,并且你还能用此能力“挤压(squeeze)”一个被擒抱的生物,无论它的体型如何。


变形者利爪(Shifter Claws,Su):
以一个迅捷动作,处于天生形态(natural form)的变形者可以任意生长出她的利爪作为武器使用(原文没说爪子收回去的内容)。变形者依靠自身的天赋才能以及对自然的感悟推动了这种神奇的转变。每只手的爪抓攻击都是主要天生武器,造成1d4(小体型1d3)点穿刺和挥砍伤害。如果她用一只利爪发动攻击的同时另一只手持握(hold)武器,则此爪抓视为次要天生武器攻击。
随着变形者等级的提升,她的利爪也成长的更为强大。
3  级时,她的爪抓忽略DR/魔法、DR/寒铁和DR/银。
7  级时,她的爪抓伤害提升至1d6(小体型1d4)。
11级时,她的爪抓伤害提升至1d8(小体型1d6)。
13级时,她的爪抓伤害提升至1d10(小体型1d8)。
17级时,伤害不再提升,但是重击倍率提升为X3。
最后,19级时,爪抓忽略DR/精金和DR/-。
当变形者使用自然变身展现出她的拟态的专攻形态时,她的天生武器也会获得变形者利爪能力赋予的相同好处。如果她从自然变身形态获得了爪抓攻击,她可以在她的变形者利爪的基本伤害或者自然变身形态的爪抓伤害间,选择较高的。若她的自然变身形态没有爪抓攻击,则她可以选择至多两个伤害低于变形者利爪伤害的天生武器,使之造成与变形者利爪相同的伤害作为替代。

野性认同(Wild Empathy,Ex):
变形者能够提高动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般。变形者投掷1d20再加上她的变形者等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠,野生动物的起始态度为不友善。
要使用野性认同,变形者和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。
变形者还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。

防御本能(Defensive Instinct,Ex):
2级时,当不穿甲、没有使用盾牌、没有过度负重且未失去意识(conscious),变形者可以将她的感知调整值(如果有)加在她的AC与CMD上。如果她穿着非金属护甲或者使用非金属盾牌时,她可以将其一半的感知调整值加在她的AC与CMD上(最小为0)。另外,4级时变形者AC与CMD+1,而之后每4个变形者等级该加值都会再增加1点(直到20级最大+5)。
这些加值在变形者对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当她无法动作或者无助时她将失去此加值。这些加值不与武僧的AC加值职业能力叠加。

追踪(Track,Ex):
2级时,变形者能够将她的等级的一半加到用于跟踪的生存检定中。

穿林步(Woodland Stride,Ex):
3级时,变形者可以以正常速度通过任何种类的矮树丛(例如自然的荆棘、石楠、茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他惩罚。但是被魔法强化的、或使用魔法手段特意用来阻碍行动的此类地形还是会阻碍变形者的行动。

自然变身(Wild Shape,Su):
4级时,变形者每天可以变身为她的一个拟态的专攻形态,然后再变回来。变形者每天可以用自然变身的小时数等于[变形者等级+感知修正],不必连续但是必须以1小时为单位。对于那些基于使用自然变身次数的能力,自然变身的每个小时视为一次使用。此能力类似于法术‘野兽形态II’,但有如下几点不同:变形者每次只能变身为她的一种拟态的专攻形态。此效果持续小时数等于变形者等级,或她自愿变回为止。通过自然变身转变为专攻形态或者变回来是一个不会引起藉机攻击的标准动作。通常而言从一种拟态的专攻形态获得的能力远超法术‘野兽形态II’的正常效果。变形者的每个专攻形态都会在相应等级获得新的能力;她获得这些能力以取代法术‘野兽形态II’赋予的能力,但她仍会获得法术‘野兽形态II’基于体型部分的能力。
限于只能发出未经训练的普通动物的叫声,变形者在动物形态时失去说话能力,但可以和她对应形态的动物同类交流。此外她可以用非语言的方式和盟友交流。
当变形者选择需要以自然变身作为前提条件的专长和其他能力时,变形者的有效德鲁伊等级等于她的变形者等级。

变形者狂怒(Shifter's Fury ,Ex):
6级时,变形者获得使用同一个天生武器进行数次惊人攻击的能力。替代全部的天生武器攻击,变形者可以选择一个单独的天生武器进行全部的攻击,就如同是人造武器获得-5攻击的第二次攻击。当变形者这么做的时候,其他全部天生武器视为次要天武并且无法获得变形者利爪(shifter's claws)的好处。11级时,获得-10攻击的第三次攻击,16级时获得-15攻击的第四次攻击

无踪步(Trackless Step, Ex):
5级时,变形者在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

专精游侠(Ranger's Focus, Ex):
自1级开始,每日1次,向导可以用一个迅捷动作选择视觉线内单一敌对生物并将之视为宿敌,这一效果在这一敌对生物的生命值降到0或0以下、或这一敌对生物投降、或是向导选择了新的目标时立刻失效。导游在针对这一生物的攻击骰和伤害骰上获得+2加值。自5级开始及之后每5级,这一加值额外+2。自4级开始及之后的每3个游侠等级,向导可以每日多使用1次这一能力。这一能力取代宿敌。

追踪(Track, Ex):
游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。


寻找陷阱(Trapfinding):
陷阱师将解除装置加入他的本职技能。陷阱师可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中得到相当于自己等级一半的加值(至少为1),并可以使用解除装置来解除魔法陷阱。

野性认同(Wild Empathy, Ex):
游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):--天生武器流派(Natural Weapon)
在2级时,游侠必须选择一种战斗流派进行修习。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。



专长
1级武器娴熟Weapon Finesse等级奖励轻武器攻击时以敏捷属性代替力量
3级变形者锋刃Shifter's Edge等级奖励当你通过武器娴熟来使用你的爪抓(claws)或利爪增强的天生武器进行近战攻击,并且使用敏捷加值来决定攻击骰(attack rolls),使用力量修正值来决定伤害骰(damage rolls)时,将一半变形者等级加在伤害上。
5级猛力打击Power Attack等级奖励可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-3减值,以在所有近战伤害检定上获得+6加值。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
7级武器专攻(爪抓)Weapon Focus等级奖励使用专攻的武器时攻击检定+1
7级强化天生武器(爪抓)Improved Natural Attack战斗流派专长选择一种你拥有的天生武器攻击(不可以是徒手击打)—爪抓,其可造成的伤害投骰按以下列表提升一个体型等级:1d2,1d3,1d4,1d6,1d8,2d6,3d6,4d6,6d6,8d6,12d6。如果天生武器的起始伤害为1d10,则依据此表:1d10,2d8,3d8,4d8,6d8,8d8,12d8。
9级精通重击(爪抓)Improved Critical等级奖励使用爪抓的重击威胁范围加倍

技能加点
攀爬+6(+1等级+3本职+2力量),特技+15(+7等级+3本职+5敏捷),游泳+6(+1等级+3本职+2力量),察觉+13(+6等级+3本职+4感知,定位陷阱时+1),威吓+6(+1等级+3本职+1背景+1魅力),隐匿+16(+3等级+3本职+5敏捷+5表现),解除装置+17(+8等级+5敏捷+3本职+1职业),逃脱+7(+2等级+5敏捷),生存+10(+2等级+3本职+4感知,跟踪时+3),动物驯养+6(+3等级+3本职),地理知识+4(+1等级+3本职),自然知识+4(+1等级+3本职),飞行+10(+1等级+3本职+6敏捷)
总技能点:36(6X4+2X6)


背景故事
劇透 -   :
被摧毁的部落,复仇的王子,偏离目的地的传送实验,异星诞生的后代……锐爪父母的经历听起来就像骑士小说一般,但这确确实实发生在了他的父母身上,也将锐爪带到了格拉利昂。
四只手臂的锐爪,从记事开始就意识到了自己与格拉利昂本土种族们的不同。他也因为独特的生理特征而被视为怪胎,自然也不可能有任何的玩伴。他于是在贫瘠的荒野中度过了自己的童年。成年以后,顺从着内心的预感,在一位仁慈的德鲁伊的收留和云游武僧的点拨之下,锐爪发现了自己独特的本领,也发现了自己对于超脱自我的渴求,毅然走上了变形者的职业道路。
作为一名异星来客,锐爪对自然有着独特的理解,他渴望达到自然与肉体的和谐,渴望着肉体的完善与超脱,他也因此常常称颂义洛理的教义,挥动着自然给予他的利爪来锻炼自身。

装备
匕首21初始
飞镖×52.52.5初始
皮甲1015初始
窃贼服装53初始,免费
腰包11初始
耳塞0.03 - 初始
粉笔0.01 - 初始
简陋的虎头面具0.051初始
羊皮纸×51 - 初始
燧石和铁片1 - 初始
蜡烛×50.05 - 初始
圣水251初始
追迹粉(6)30 - 初始
口粮×333初始
背包22初始
鱼钩×20.2 - 初始
驱虫剂×210 - 初始
水袋14初始
玻璃刀,胶水纸5.1-购物,5.25
治疗轻伤药水50-战利品 5.25
治疗中伤药水300-战利品 5.25
+4抗力斗篷8000-肩部|9.7|休整期队友造物
挑战手套20001手部|初始,不可出售
+1皮甲116018.17战利品
+1皮甲116018.17战利品
伪装帽8001头部备用奇物|8.17战利品
+1防护戒指20001戒指|8.17战利品
+2体能腰带(敏,力)50001腰带|8.17队友造物
追踪者面具35001头部|8.17战利品
镜子100.57.20
岩钉*10127.20
纸*41.6 - 7.20
粉笔*100.1 - 7.20
强固围巾1017.20
圣化武器油*13017.20
爪钩147.20
精制品盗贼工具10027.20
不动决心头带2800-头饰|9.7|休整期队友造物
+0渐狂重拳护符80001颈部|9.7|休整期队友造物
蛇皮短衫40001躯体|9.7|战利品
寻路仪25019.7|休整期队友造物
蝾螈预防珠500-9.7|休整期队友造物
破魔像圣甲虫2500-颈部,备用|9.7|战利品
剩余金币0PP 752GP 4SP 5CP轻载

特殊福利
暂无

成就
1.在旅途中用鱼钩和绳索组成的临时钓鱼竿钓上两只凶猛的海豹 6.8
2.见证了牧师队友对敌人疯狂进行CDG  6.29
3.在水下湖泊里面成功擒抱、压制、捆绑三连抓住了一只大闸蟹  7.6
4.终于完成了变身形态的第一次猛(萌)扑,成功打死二形态BOSS  8.17
« 上次编辑: 2018-10-21, 周日 00:07:25 由 Shift_FK »
万象回廊 | 房规·开团公告存档·翻译&自设
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PF1全AP缓慢制霸中

离线 风清

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Re: 符文领主存卡处
« 回帖 #22 于: 2018-10-20, 周六 00:04:42 »
拉芍娜(Lashonna)
混乱善良  9级牧师
信仰:黛丝娜(Desna)
身形:中型神裔女性 
身高:5尺5寸  体重:130磅
年龄:26岁  速度:30英尺
先攻:+2  察觉+20
语言:通用语、天界语、龙语
经验:
     

背景
拉芍娜有着银色的长发、亮白细腻的肌肤、习惯穿着一条饰金长袍,她并不是知自己是如何得到如此怪异的血统,在被协会收养时她还没什么记忆,好在她与生俱来的优雅社交性、风度翩翩而又值得信赖,使得她十分容易相处,平时温柔而愉快,于是也能自如的生活在这个环境之中。在协会生活的时间里,拉芍娜从未放弃过对未知的渴求,她把自己泡在协会本部的地下室里用心研读书籍,尤其注意到很多关于黛丝娜神圣力量的秘密,因而等到感召,赐予神圣力量。拉芍娜自知旅行才能得到神明的垂青,于是踏上旅行之路。听闻沙点镇在举办燕尾节,很感兴趣,于是便独自来到了这个陌生的城市…………

属性
力量15+2腰带+2增强
敏捷15+2
体质12+1
智力12+1
感知25+7种族+2、头带+4增强、4级+1、8级+1
魅力16+3种族+2
BAB+6 CMB+8 CMD=20

防御
AC19(+2敏捷、+5盔甲、+2盾牌),措手不及17,接触攻击12
HP63(9d8+9体调+9天赋职业奖励)
强韧+8(6基础+1属性+1抗力),反射+6(3基础+2属性+1抗力),意志+14(6基础+7属性+1抗力)
酸抗5 寒抗5 电抗5

攻击
大体型+1锐锋匕首+7d6+317-20/x2穿刺或挥砍射程20尺

背景能力
信念:协会颂教者:每天引导能量次数+1
社会:追寻者:察觉+1背景、本职
天赋职业奖励:牧师+9HP

种族能力
属性调整:+2感知、+2魅力
本地异界生物:异界生物本地子类
黑暗视觉:60尺黑暗
技能奖励:交涉、察觉+2种族
类法术能力:类法术施展昼明术CL9,1次/天
天界抗力:酸、冷、电5点抗力

职业能力
灵光:强烈善良灵光
引导能量(Su):30尺爆发,治疗7d6,DC17,每天9次
领域:解放领域、旅行领域
  解放领域:解放(Su):无需动作自动生效,每天9轮,忽视妨碍行动的魔法效果,如同“行动自如”
                    自由呼声(Su):标准动作,每天9轮30尺自由灵光,同伴免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹、压制
  旅行领域:神授力量:基本速度+10尺。
       灵巧步伐(Su):自由动作1轮内忽视困难地形对移动力的惩罚,每天10次
                    空间跳跃(Sp):移动动作无借机,每天共90尺,带着自愿生物传送,每生物消耗相同距离
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。
阵营法术:不能施展秩序、邪恶法术

技能(共27点)防具减值-6
特技3-3
交涉1+9+2种族
医疗1+11
知识(宗教)5+9
察觉9+22+2种族、+1背景
察言观色7+15
法术辨识1+5

专长
1级 额外引导(Extra Channel):每日引导多2次
3级 选择导能(Selective Channeling):选择区域中3个目标不受影响
5级 快速导能(Quick Channel):花费2次次数,移动引导
7级 祝福武具(Bless Equipment):标动接触,持续4轮,同一时间只能祝福一件武具
9级 法术穿透(Spell Penetration):法穿+2
劇透 -  祝福武具详述:
武器祝福使用引导次数施法者等级需求
破敌(祝福时选择类型)23
幽冥23
瓦解36
命潮36
抵消49

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23
止血23
幽冥49
操灵613
劇透 -  专长链:
高级法术穿透、法术延时
9级 救急医疗(Reactive Healing):如果一次攻击或效果把我打到0血或以下,即时动作消耗1发引导次数治疗自己(ACG)
11 级 神圣干涉(UM)/重生导能(UC)
备选:祝福武具(亡灵杀手手册)

缺省法术
类法术能力:昼明术(CL9),1次/天
祷念(DC17)4个:神导术、光亮术、稳定伤势、阅读魔法
一环(DC18)4+2+1个:神恩术、脱困指令、移除恐惧、命令术、虔诚护盾、空、大步奔行(领域法术)
二环(DC19)4+2+1个:阵营武器、安定心神、光耀爆发(Cop)、压制魅惑与胁迫、灵能武器、空、移除麻痹(领域法术)
三环(DC20)3+2+1个:消除隐形、反邪恶法阵、解除魔法、魔化防具、空、飞行术(领域法术)
四环(DC21)2+1+1个:热情祝福、凌空而行、空、任意门(领域法术)
五环(DC22)1+1+1个:生命之息、空、破除结界(领域法术)
劇透 -  光耀爆发:
塑能】光耀爆发(Burst of Radiance)[善良、光亮]
--------------------------------------------------------------------------------
等级:牧师/先知/战斗祭司 2,德鲁伊/猎人 2,法师/术士/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一片燧石和一撮银粉)
范围:长距(400尺+40尺/等级)
区域:10尺半径爆发
持续:立即
豁免:反射,通过则部分生效
抗力:有
--------------------------------------------------------------------------------
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物目盲1d4轮,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。

财产
负重能力:50/100/150磅(当前80磅)
持用:重木盾
右手:
腰部:重负腰带(负重能力变3倍、金闪大佬的恩惠)、+2力量腰带(LOOT)
头饰:+4感知头带(上嵌正能量经匣)(第二本后造物16250gp)
穿戴:鳞甲
武器:炼银星刃、大体型+1锐锋匕首(LOOT)
腰包:法术材料包、黛丝娜木制圣徽、3.78gp
背包:牧师工具包(含睡袋、蜡烛(10)、便宜的教典、燧石与铁片、铁壶、餐具、麻绳、肥皂、火把(10)、口粮(5)、水袋)、羊皮纸(5张)、墨水、墨水笔、粉末(10)、墨镜、磨刀石
卷轴匣1:通晓语言卷轴*2、隐雾术卷轴*2、防护邪恶卷轴*2、移除恐惧卷轴*2、移除恶心卷轴*2
卷轴匣2:精确施法卷轴*2
卷轴匣3:阵营武器卷轴*2、移除麻痹卷轴*2、延缓毒发卷轴*2、安定心神卷轴*2
卷轴匣4:移除目盲卷轴*2
劇透 -  收支明细:
20180910正法皮锯主谋
收入:22733+680+356.3+80.87=23850.17gp
支出:一环卷轴12张(300gp)+二环卷轴8级(1200gp)+三环卷轴2张(750gp)=2250gp
消耗:治疗轻伤魔杖-3(47)
结余:21600.17gp

20180921会唔市长大人
收入:21600.17+6777=28377.17gp
支出:+4感知头带(上嵌正能量经匣)=(16000+11000*1.5)/2=16250gp
消耗
结余:12127.17gp

20181020无双兰尼克堡
收入:12127.17+16942=38542.17gp
支出:0
消耗
结余:38542.17gp
劇透 -  待购物资:
次级祝福之风护符(羽落术)、抗生素(50gp)、寒铁(5gp)(CL检定+1)、法术器材
« 上次编辑: 2018-10-25, 周四 16:26:13 由 风清 »

离线 盖伦

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Re: 符文领主存卡处
« 回帖 #23 于: 2018-10-22, 周一 12:45:39 »
鬼次郎
混乱中立  9级舞灵士
信仰:月夜
身形:中体型天洲男性 
身高:7尺  体重:160磅
年龄:33岁  速度:30英尺
先攻:+6  察觉-1
语言:通用语、精灵语、天洲语
经验:
     

背景
平时身穿奇装异服的男子,如非火烧眉毛,否则日子得过且过,最近因为欠酒家钱实在太多,再找能一次大赚一笔的买卖。


属性
力量12+1
敏捷14+2
体质16+38级+1,腰带+2
智力12+1
感知9-1
魅力22+6种族+2 4级+1 头戴+4
BAB+6 CMB+7 CMD=20

防御
AC22(+2敏捷、+7盔甲、+2盾牌,+1偏斜),措手不及20,接触攻击13
HP84(8+8d8+9*3体调+9天赋职业奖励)
强韧+6(2基础+2属性+1增强+1背景),反射+5(2基础+2属性+1增强),意志+6(6基础+1增强-1属性)
对影响心灵的法术有+1来自盔甲的豁免 对影响意志的心灵效果+2

攻击
铁手套+91d4+3x2穿刺

背景能力
战斗:铁胃人 强韧+1
种族:死灵蚀 对影响心灵的意志豁免+2
天赋职业奖励:通灵+9HP

种族能力


职业能力
降灵之舞(Spirit Dance,Su):每天在他进行降灵的期间,舞灵士必须选定所有他需要的英灵之力,但是他可以从六职阶的英灵之力中任选,并且他不能降灵较弱的英灵。舞灵士并不能长时间的拥有某一英灵的降灵奖励,英灵同调和英灵之力。

取而代之,舞灵士可以随时以一个自由动作进行降灵之舞,获得六职阶英灵之一的上述能力(他必须在降灵时选定)。每天舞灵士可以表演降灵之舞的时间等同于他的魅力调整值+他的通灵者等级x2轮,这些轮数无需持续。在降灵之舞结束时,舞灵士会在一分钟时间内在攻击检定,技能检定和豁免检定上承受-2减值,并且他无法在此期间进行降灵之舞。在恐慌,惊惧或战栗状态下舞灵士也无法进行降灵之舞。所有在降灵之舞期间舞灵士增加的共鸣会计算在一起。当他积累3点共鸣时,舞灵士在先攻检定上承受-2减值,无论他是否处于降灵之舞状态;在积累5点或更多共鸣时,他所降灵的英灵会控制舞灵士(如同普通的通灵者一样,且不会随着降灵之舞结束而停止)。舞灵士可以通过增加1点共鸣为代价恢复4轮降灵之舞,最多不超过他的本日降灵之舞上限。

舞灵士必须记录他使用过的所有本日有限次能力的已使用次数,即使他不处于降灵之舞状态也是一样。当他获得每日一次的至高降灵之力后,舞灵士只能使用其中之一;在她进行下一次降灵前,舞灵士不能使用另一个英灵的每日一次限定至高英灵之力。本能力调整了英灵能力,同时替换了英灵同调和灵力奔涌。

百无禁忌(Nothing is Taboo,Ex):舞灵士失去禁忌职业能力。

英灵灵气(Spirit Aura,Su):在2级时,舞灵士在进行降灵之舞时可以散发出灵气,将自己的降灵奖励赋予所有处于他30尺内的盟友。如果他赋予的降灵奖励允许盟友自由选择,那么这些盟友需要在每天第一次获得该奖励时进行选择。选择的降灵奖励持续到下一次舞灵士进行降灵之舞并散发出灵气为止。本能力取代降灵会。



技能(共54点)盔甲减值-2
特技46
交涉918
唬骗918
法术辨识9+13
表演舞蹈514
UMD918
威吓918

专长
人类 英灵专攻(统帅):降灵统帅时同调+1
1级 旗帜(Flagbearer):30尺内看到旗帜的同组织成员,+2ab+2dam+2对抗恐惧豁免(士气加值物品翻倍)
3级 制造奇物
5级 制造魔法防具和武器
7级 激励法术 encouraging spell(超魔专长):+1环,提供士气加值+1
9级 制造权杖



缺省法术
法术能力
戏法(DC16)舞光术、魔法伎俩、阅读魔法、侦测魔法、幻音 传讯术
一环(DC17)凶兆、移除恐惧、脱困指令 克敌机先 银弹击(法术位4)
二环(DC18)加速术 英雄气概 安慰效应 沉默术(法术位3)
降灵大法师大祭司时法术位
一环(DC17)已知多1 (法术位7)
二环(DC18)已知多1 (法术位6)  备选 极寒之触  冰河瀑布 识破隐形 隐身术  战术敏锐 物品定位 
三环(DC19)已知多1 (法术位4)  备选 星云锁链 构装体残废术 洞见伪装  消除隐形 隐形法球 飞行术                                                   




财产
负重能力:50/100/150磅(当前80磅)
持用:+1储法小圆盾(充能之拳7d4/dc20)+旗帜(我流)
右手:拳套   +1偏斜戒指(团队)
腰部:+2体质腰带
颈部:四面体勋章(+1抗力,一天一次自由假命(1d10+))团队领取
穿戴:+1同调灵活胸甲
劇透 -   :
(http://www.archivesofnethys.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Spirit-bonded)
武器:飞轮*3
腰包:法术材料包、月夜木制圣徽、250枚白金币
背包:简化工具包(含精制品背包、睡袋、燧石与铁片、铁壶、餐具、麻绳、肥皂、火把(10)、口粮(5)、水袋、羊皮纸(5张)、墨水、墨水笔、粉末(10)、墨镜、磨刀石、酒壶、方便背包)
腕鞘1:地狱治疗魔棒(750GP)
腕鞘2:安慰效应卷*2(300GP)


起始造物:
+1同调灵活胸甲    原附魔7000 消耗3500
+1储法小圆盾      原附魔4000 消耗2000
方便背包             原价2000   消耗1000
+2体质腰带        原价4000    消耗2000
快闪树叶            原价750      消耗375
8/17 分钱 800  8/31 分钱 9312   9/7 分钱 6322
远古诸王旗         原价16000  消耗8000
+4魅力头巾       原价16000   消耗8000
10/19 分钱 10071
领主权杖          原价20000   消耗10000
剩余 2066GP

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Re: 符文领主存卡处
« 回帖 #24 于: 2018-10-27, 周六 00:17:39 »
拉芍娜(Lashonna)
混乱善良  10级牧师
信仰:黛丝娜(Desna)
身形:中型神裔女性 
身高:5尺5寸  体重:130磅
年龄:26岁  速度:30英尺
先攻:+2  察觉+23
语言:通用语、天界语、龙语
经验:
     

背景
拉芍娜有着银色的长发、亮白细腻的肌肤、习惯穿着一条饰金长袍,她并不是知自己是如何得到如此怪异的血统,在被协会收养时她还没什么记忆,好在她与生俱来的优雅社交性、风度翩翩而又值得信赖,使得她十分容易相处,平时温柔而愉快,于是也能自如的生活在这个环境之中。在协会生活的时间里,拉芍娜从未放弃过对未知的渴求,她把自己泡在协会本部的地下室里用心研读书籍,尤其注意到很多关于黛丝娜神圣力量的秘密,因而等到感召,赐予神圣力量。拉芍娜自知旅行才能得到神明的垂青,于是踏上旅行之路。听闻沙点镇在举办燕尾节,很感兴趣,于是便独自来到了这个陌生的城市…………

属性
力量15+2腰带+2增强
敏捷15+2
体质12+1
智力12+1
感知25+7种族+2、头带+4增强、4级+1、8级+1
魅力16+3种族+2
BAB+7 CMB+9 CMD=21

防御
AC19(+2敏捷、+5盔甲、+2盾牌),措手不及17,接触攻击12
HP70(10d8+10体调+10天赋职业奖励)
强韧+9(7基础+1属性+1抗力),反射+6(3基础+2属性+1抗力),意志+15(7基础+7属性+1抗力)
酸抗5 寒抗5 电抗5

攻击
大体型+1锐锋匕首+8d6+317-20/x2穿刺或挥砍射程20尺

背景能力
信念:协会颂教者:每天引导能量次数+1
社会:追寻者:察觉+1背景、本职
天赋职业奖励:牧师+10HP

种族能力
属性调整:+2感知、+2魅力
本地异界生物:异界生物本地子类
黑暗视觉:60尺黑暗
技能奖励:交涉、察觉+2种族
类法术能力:类法术施展昼明术CL10,1次/天
天界抗力:酸、冷、电5点抗力

职业能力
灵光:强烈善良灵光
引导能量(Su):30尺爆发,治疗7d6,DC18,每天9次
领域:解放领域、旅行领域
  解放领域:解放(Su):无需动作自动生效,每天10轮,忽视妨碍行动的魔法效果,如同“行动自如”
                    自由呼声(Su):标准动作,每天10轮30尺自由灵光,同伴免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹、压制
  旅行领域:神授力量:基本速度+10尺。
       灵巧步伐(Su):自由动作1轮内忽视困难地形对移动力的惩罚,每天10次
                    空间跳跃(Sp):移动动作无借机,每天共100尺,带着自愿生物传送,每生物消耗相同距离
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。
阵营法术:不能施展秩序、邪恶法术

技能(共30点)防具减值-6
特技3-3
交涉1+9+2种族
医疗1+11
知识(宗教)5+9
察觉10+23+2种族、+1背景
察言观色9+19
法术辨识1+5

专长
1级 额外引导(Extra Channel):每日引导多2次
3级 选择导能(Selective Channeling):选择区域中3个目标不受影响
5级 快速导能(Quick Channel):花费2次次数,移动引导
7级 祝福武具(Bless Equipment):标动接触,持续5轮,同一时间只能祝福一件武具
劇透 -  祝福武具详述:
武器祝福使用引导次数施法者等级需求效果
破敌(祝福时选类型)23
幽冥23
瓦解36被击中的不死生物过DC14意志,失败被摧毁,仅限钝击武器
命潮36对抗属性伤害、属性吸取、不死生物的能量吸取豁免时加上命潮武器的增强加值,如果有也加到临时HP上。在战斗中对不死威胁范围加倍,重击额外d8正能量(*3武器2d8,*4武器3d8),可伤害不死或吸收一半治疗自己
抵消49近战武器,每次命中后SR-1,持续1分钟,重击减武器重击倍数的SR。可叠加

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23吸收每次伤害的前10点正负能量,25%机率忽视负向等级,附护甲不能盾牌
止血23出血效果受到的伤害、属性伤害、属性吸收减少防具增强加值,同时防具增强加值添加到稳定伤势上
幽冥49
操灵613操纵不死生物的,不用
9级 法术穿透(Spell Penetration):法穿+2
劇透 -  专长链:
高级法术穿透、法术延时
9级 救急医疗(Reactive Healing):如果一次攻击或效果把我打到0血或以下,即时动作消耗1发引导次数治疗自己(ACG)
11 级 神圣干涉(UM)/重生导能(UC)
备选:祝福武具(亡灵杀手手册)

缺省法术
类法术能力:昼明术(CL9),1次/天
祷念(DC17)4个:神导术、光亮术、稳定伤势、阅读魔法
一环(DC18)4+2+1个:神恩术、脱困指令、移除恐惧、命令术、虔诚护盾、空、大步奔行(领域法术)
二环(DC19)4+2+1个:阵营武器、安定心神、光耀爆发(Cop)、压制魅惑与胁迫、灵能武器、空、移除麻痹(领域法术)
三环(DC20)3+2+1个:消除隐形、反邪恶法阵、解除魔法、魔化防具、空、飞行术(领域法术)
四环(DC21)3+1+1个:热情祝福、凌空而行、行动自如、空、任意门(领域法术)
五环(DC22)2+1+1个:生命之息、反制邪恶、空、破除结界(领域法术)
劇透 -  光耀爆发:
塑能】光耀爆发(Burst of Radiance)[善良、光亮]
--------------------------------------------------------------------------------
等级:牧师/先知/战斗祭司 2,德鲁伊/猎人 2,法师/术士/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一片燧石和一撮银粉)
范围:长距(400尺+40尺/等级)
区域:10尺半径爆发
持续:立即
豁免:反射,通过则部分生效
抗力:有
--------------------------------------------------------------------------------
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物目盲1d4轮,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。

财产
负重能力:50/100/150磅(当前80磅)
持用:重木盾
右手:
腰部:重负腰带(负重能力变3倍、金闪大佬的恩惠)、+2力量腰带(LOOT)
头饰:+4感知头带(上嵌正能量经匣)(第二本后造物16250gp)
穿戴:鳞甲
武器:炼银星刃、大体型+1锐锋匕首(LOOT)
腰包:法术材料包、黛丝娜木制圣徽、3.78gp
背包:牧师工具包(含睡袋、蜡烛(10)、便宜的教典、燧石与铁片、铁壶、餐具、麻绳、肥皂、火把(10)、口粮(5)、水袋)、羊皮纸(5张)、墨水、墨水笔、粉末(10)、墨镜、磨刀石
卷轴匣1:通晓语言卷轴*2、隐雾术卷轴*2、防护邪恶卷轴*2、移除恐惧卷轴*2、移除恶心卷轴*2
卷轴匣2:精确施法卷轴*2
卷轴匣3:阵营武器卷轴*2、移除麻痹卷轴*2、延缓毒发卷轴*2、安定心神卷轴*2
卷轴匣4:移除目盲卷轴*2
劇透 -  收支明细:
20180910正法皮锯主谋
收入:22733+680+356.3+80.87=23850.17gp
支出:一环卷轴12张(300gp)+二环卷轴8级(1200gp)+三环卷轴2张(750gp)=2250gp
消耗:治疗轻伤魔杖-3(47)
结余:21600.17gp

20180921会唔市长大人
收入:21600.17+6777=28377.17gp
支出:+4感知头带(上嵌正能量经匣)=(16000+11000*1.5)/2=16250gp
消耗
结余:12127.17gp

20181020无双兰尼克堡
收入:12127.17+16942=38542.17gp
支出:0
消耗
结余:38542.17gp
劇透 -  待购物资:
次级祝福之风护符(羽落术)、抗生素(50gp)、寒铁(5gp)(CL检定+1)、法术器材
« 上次编辑: 2018-10-31, 周三 12:29:37 由 风清 »

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Re: 符文领主存卡处
« 回帖 #25 于: 2018-10-31, 周三 13:37:46 »
鬼次郎
混乱中立  10级舞灵士
信仰:月夜
身形:中体型天洲男性 
身高:7尺  体重:160磅
年龄:33岁  速度:30英尺
先攻:+6  察觉-1
语言:通用语、精灵语、天洲语
经验:
     

背景
平时身穿奇装异服的男子,如非火烧眉毛,否则日子得过且过,最近因为欠酒家钱实在太多,再找能一次大赚一笔的买卖。


属性
力量12+1
敏捷14+2
体质16+38级+1,腰带+2
智力12+1
感知9-1
魅力22+6种族+2 4级+1 头戴+4
BAB+7 CMB+8 CMD=21

防御
AC22(+2敏捷、+7盔甲、+2盾牌,+1偏斜),措手不及20,接触攻击13
HP93(8+9d8+10*3体调+10天赋职业奖励)
强韧+7(3基础+2属性+1增强+1背景),反射+6(3基础+2属性+1增强),意志+7(7基础+1增强-1属性)
对影响心灵的法术有+1来自盔甲的豁免 对影响意志的心灵效果+2

攻击
铁手套+101d4+3x2穿刺

背景能力
战斗:铁胃人 强韧+1
种族:死灵蚀 对影响心灵的意志豁免+2
天赋职业奖励:通灵+10HP

种族能力


职业能力
降灵之舞(Spirit Dance,Su):每天在他进行降灵的期间,舞灵士必须选定所有他需要的英灵之力,但是他可以从六职阶的英灵之力中任选,并且他不能降灵较弱的英灵。舞灵士并不能长时间的拥有某一英灵的降灵奖励,英灵同调和英灵之力。

取而代之,舞灵士可以随时以一个自由动作进行降灵之舞,获得六职阶英灵之一的上述能力(他必须在降灵时选定)。每天舞灵士可以表演降灵之舞的时间等同于他的魅力调整值+他的通灵者等级x2轮,这些轮数无需持续。在降灵之舞结束时,舞灵士会在一分钟时间内在攻击检定,技能检定和豁免检定上承受-2减值,并且他无法在此期间进行降灵之舞。在恐慌,惊惧或战栗状态下舞灵士也无法进行降灵之舞。所有在降灵之舞期间舞灵士增加的共鸣会计算在一起。当他积累3点共鸣时,舞灵士在先攻检定上承受-2减值,无论他是否处于降灵之舞状态;在积累5点或更多共鸣时,他所降灵的英灵会控制舞灵士(如同普通的通灵者一样,且不会随着降灵之舞结束而停止)。舞灵士可以通过增加1点共鸣为代价恢复4轮降灵之舞,最多不超过他的本日降灵之舞上限。

舞灵士必须记录他使用过的所有本日有限次能力的已使用次数,即使他不处于降灵之舞状态也是一样。当他获得每日一次的至高降灵之力后,舞灵士只能使用其中之一;在她进行下一次降灵前,舞灵士不能使用另一个英灵的每日一次限定至高英灵之力。本能力调整了英灵能力,同时替换了英灵同调和灵力奔涌。

百无禁忌(Nothing is Taboo,Ex):舞灵士失去禁忌职业能力。

英灵灵气(Spirit Aura,Su):在2级时,舞灵士在进行降灵之舞时可以散发出灵气,将自己的降灵奖励赋予所有处于他30尺内的盟友。如果他赋予的降灵奖励允许盟友自由选择,那么这些盟友需要在每天第一次获得该奖励时进行选择。选择的降灵奖励持续到下一次舞灵士进行降灵之舞并散发出灵气为止。本能力取代降灵会。



技能(共60点)盔甲减值-2
特技57
交涉1019
唬骗1019
法术辨识10+14
表演舞蹈514
UMD1019
威吓1019

专长
人类 英灵专攻(统帅):降灵统帅时同调+1
1级 旗帜(Flagbearer):30尺内看到旗帜的同组织成员,+2ab+2dam+2对抗恐惧豁免(士气加值物品翻倍)
3级 制造奇物
5级 制造魔法防具和武器
7级 激励法术 encouraging spell(超魔专长):+1环,提供士气加值+1
9级 制造权杖



缺省法术
法术能力
戏法(DC16)舞光术、魔法伎俩、阅读魔法、侦测魔法、幻音 传讯术
一环(DC17)凶兆、移除恐惧、脱困指令 克敌机先 银弹击(法术位4)
二环(DC18)加速术 英雄气概 安慰效应 沉默术(法术位3)
三环(DC19)任意门 占据术 (法术位2)

降灵大法师大祭司时法术位
一环(DC17)已知多1 (法术位7)
二环(DC18)已知多1 (法术位6)  备选 极寒之触  冰河瀑布 识破隐形 隐身术  战术敏锐 物品定位 
三环(DC19)已知多1 (法术位4)  备选 星云锁链 构装体残废术 洞见伪装  消除隐形 隐形法球 飞行术                                                   
四环(DC20)已知多1  ( 法术位2)   重雾术 弱能术 群体防护能量 反虚体护罩 防死结界 操纵水位



财产
负重能力:50/100/150磅(当前80磅)
持用:+1储法小圆盾(充能之拳10d4/dc20)+旗帜(我流) 闪现戒指(IG夺冠灵魂绑定物品)
右手:拳套   +1偏斜戒指(团队)
腰部:+2体质腰带
颈部:四面体勋章(+1抗力,一天一次自由假命(1d10+))团队领取
穿戴:+1同调灵活胸甲
劇透 -   :
(http://www.archivesofnethys.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Spirit-bonded)
武器:飞轮*3
腰包:法术材料包、月夜木制圣徽、250枚白金币
背包:简化工具包(含精制品背包、睡袋、燧石与铁片、铁壶、餐具、麻绳、肥皂、火把(10)、口粮(5)、水袋、羊皮纸(5张)、墨水、墨水笔、粉末(10)、墨镜、磨刀石、酒壶、方便背包)
腕鞘1:地狱治疗魔棒(750GP)
腕鞘2:安慰效应卷*2(300GP)


起始造物:
+1同调灵活胸甲    原附魔7000 消耗3500
+1储法小圆盾      原附魔4000 消耗2000
方便背包             原价2000   消耗1000
+2体质腰带        原价4000    消耗2000
快闪树叶            原价750      消耗375
8/17 分钱 800  8/31 分钱 9312   9/7 分钱 6322
远古诸王旗         原价16000  消耗8000
+4魅力头巾       原价16000   消耗8000
10/19 分钱 10071
领主权杖          原价20000   消耗10000
剩余 2066GP
11/2   分钱 5155
11/9   分钱 11742

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« 回帖 #26 于: 2018-11-07, 周三 10:19:44 »
拉芍娜(Lashonna)
混乱善良  10级牧师
信仰:黛丝娜(Desna)
身形:中型神裔女性 
身高:5尺5寸  体重:130磅
年龄:26岁  速度:30英尺
先攻:+2  察觉+23
语言:通用语、天界语、龙语
经验:
     

背景
拉芍娜有着银色的长发、亮白细腻的肌肤、习惯穿着一条饰金长袍,她并不是知自己是如何得到如此怪异的血统,在被协会收养时她还没什么记忆,好在她与生俱来的优雅社交性、风度翩翩而又值得信赖,使得她十分容易相处,平时温柔而愉快,于是也能自如的生活在这个环境之中。在协会生活的时间里,拉芍娜从未放弃过对未知的渴求,她把自己泡在协会本部的地下室里用心研读书籍,尤其注意到很多关于黛丝娜神圣力量的秘密,因而等到感召,赐予神圣力量。拉芍娜自知旅行才能得到神明的垂青,于是踏上旅行之路。听闻沙点镇在举办燕尾节,很感兴趣,于是便独自来到了这个陌生的城市…………

属性
力量15+2腰带+2增强
敏捷15+2
体质12+1
智力12+1
感知25+7种族+2、头带+4增强、4级+1、8级+1
魅力16+3种族+2
BAB+7 CMB+9 CMD=21

防御
AC19(+2敏捷、+5盔甲、+2盾牌),措手不及17,接触攻击12
HP70(10d8+10体调+10天赋职业奖励)
强韧+9(7基础+1属性+1抗力),反射+6(3基础+2属性+1抗力),意志+15(7基础+7属性+1抗力)
酸抗5 寒抗5 电抗5

攻击
天堂节杖(+1破敌邪恶异界钉头锤)+10d8+3x2钝击和穿刺
劇透 -  特效:
1、破敌邪恶异界;
2、解除魔法邪恶异界生物的邪恶描述符法术时解除检定+2神圣;
3、随意施放祝福武器;
4、每天1次纯善之矛
劇透 -  纯善之矛:
纯善之矛 (Spear of Purity)
学派          塑能系 [善良]
环位          牧师/先知 2
施法时间    标准动作
成分          语言, 姿势, 法器
范围          近距
效果          由善良能量组成的投矛
持续时间    立即 (1轮)
豁免          意志,通过则部分生效 (见下文)
法术抗力    可
  你从你的圣徽中发射出一支白色或金色的长矛,对范围内的任一目标进行远程接触攻击。
  一个邪恶的生物被长矛击中会造成每两施法者等级1d8点伤害 (最高5d8)。
  而一个邪恶异界生物将会受到每施法者等级1d6点伤害 (最高10d6) 并且目盲一轮。一个成功的意志检定将会使伤害减半并且不会目盲。
  长矛对一个既不善良也不邪恶的生物造成一半伤害,并且不会目盲。
  长矛不会对善良阵营的生物造成任何伤害。
大体型+1锐锋匕首+8d6+317-20/x2穿刺或挥砍射程20尺

背景能力
信念:协会颂教者:每天引导能量次数+1
社会:追寻者:察觉+1背景、本职
天赋职业奖励:牧师+10HP

种族能力
属性调整:+2感知、+2魅力
本地异界生物:异界生物本地子类
黑暗视觉:60尺黑暗
技能奖励:交涉、察觉+2种族
类法术能力:类法术施展昼明术CL10,1次/天
天界抗力:酸、冷、电5点抗力

职业能力
灵光:强烈善良灵光
引导能量(Su):30尺爆发,治疗7d6,DC18,每天9次
领域:解放领域、旅行领域
  解放领域:解放(Su):无需动作自动生效,每天10轮,忽视妨碍行动的魔法效果,如同“行动自如”
                    自由呼声(Su):标准动作,每天10轮30尺自由灵光,同伴免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹、压制
  旅行领域:神授力量:基本速度+10尺。
       灵巧步伐(Su):自由动作1轮内忽视困难地形对移动力的惩罚,每天10次
                    空间跳跃(Sp):移动动作无借机,每天共100尺,带着自愿生物传送,每生物消耗相同距离
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。
阵营法术:不能施展秩序、邪恶法术

技能(共30点)防具减值-6
特技3-3
交涉1+9+2种族
医疗1+11
知识(宗教)5+9
察觉10+23+2种族、+1背景
察言观色9+19
法术辨识1+5

专长
1级 额外引导(Extra Channel):每日引导多2次
3级 选择导能(Selective Channeling):选择区域中3个目标不受影响
5级 快速导能(Quick Channel):花费2次次数,移动引导
7级 祝福武具(Bless Equipment):标动接触,持续5轮,同一时间只能祝福一件武具
劇透 -  祝福武具详述:
武器祝福使用引导次数施法者等级需求效果
破敌(祝福时选类型)23
幽冥23
瓦解36被击中的不死生物过DC14意志,失败被摧毁,仅限钝击武器
命潮36对抗属性伤害、属性吸取、不死生物的能量吸取豁免时加上命潮武器的增强加值,如果有也加到临时HP上。在战斗中对不死威胁范围加倍,重击额外d8正能量(*3武器2d8,*4武器3d8),可伤害不死或吸收一半治疗自己
抵消49近战武器,每次命中后SR-1,持续1分钟,重击减武器重击倍数的SR。可叠加

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23吸收每次伤害的前10点正负能量,25%机率忽视负向等级,附护甲不能盾牌
止血23出血效果受到的伤害、属性伤害、属性吸收减少防具增强加值,同时防具增强加值添加到稳定伤势上
幽冥49
操灵613操纵不死生物的,不用
9级 法术穿透(Spell Penetration):法穿+2
劇透 -  专长链:
高级法术穿透、法术延时
9级 救急医疗(Reactive Healing):如果一次攻击或效果把我打到0血或以下,即时动作消耗1发引导次数治疗自己(ACG)
11 级 神圣干涉(UM)/重生导能(UC)
备选:祝福武具(亡灵杀手手册)

缺省法术
类法术能力:昼明术(CL10),1次/天
祷念(DC17)4个:神导术、光亮术、稳定伤势、阅读魔法
一环(DC18)4+2+1个:神恩术、脱困指令、移除恐惧、命令术、虔诚护盾、空、大步奔行(领域法术)
二环(DC19)4+2+1个:阵营武器、安定心神、光耀爆发(Cop)、压制魅惑与胁迫、灵能武器、空、移除麻痹(领域法术)
三环(DC20)3+2+1个:反邪恶法阵、解除魔法、魔化防具、血怒术、空、飞行术(领域法术)
四环(DC21)3+1+1个:热情祝福、凌空而行、行动自如、空、任意门(领域法术)
五环(DC22)2+1+1个:生命之息、反制邪恶、空、破除结界(领域法术)
劇透 -  光耀爆发:
塑能】光耀爆发(Burst of Radiance)[善良、光亮]
--------------------------------------------------------------------------------
等级:牧师/先知/战斗祭司 2,德鲁伊/猎人 2,法师/术士/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一片燧石和一撮银粉)
范围:长距(400尺+40尺/等级)
区域:10尺半径爆发
持续:立即
豁免:反射,通过则部分生效
抗力:有
--------------------------------------------------------------------------------
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物目盲1d4轮,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。
劇透 -  Blood Rage(血怒):
学派:惑控(胁迫)影响心灵效果
等级:导师3,诗人/歌者2,牧师/先知/战斗祭司3,法师/术士/奥能师3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (每个受影响生物的1滴血)
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:每2等级一个自愿的生物,两两生物在30尺范围内
持续:1轮/CL
豁免:意志(无害)
抗力:有(无害)
--------------------------------------------------------------------------------
法术目标因战斗而变得狂怒,伤口的疼痛激发了他们的力量。目标在法术影响时每受到5点伤害,就在力量上获得可累加的+2士气加值,同时AC-1(最多+10力、-5AC)。这些加值会持续到法术消散或目标昏迷

财产
负重能力:50/100/150磅(当前80磅)
持用:重木盾
右手:
腰部:重负腰带(负重能力变3倍、金闪大佬的恩赐)、+2力量腰带(LOOT)
头饰:+4感知头带(上嵌正能量经匣)(第二本后造物16250gp)
穿戴:鳞甲
武器:炼银星刃、大体型+1锐锋匕首(LOOT)、天堂节杖(金闪大佬的恩赐)
腰包:法术材料包、黛丝娜木制圣徽、3.78gp
背包:牧师工具包(含睡袋、蜡烛(10)、便宜的教典、燧石与铁片、铁壶、餐具、麻绳、肥皂、火把(10)、口粮(5)、水袋)、羊皮纸(5张)、墨水、墨水笔、粉末(10)、墨镜、磨刀石
卷轴匣1:通晓语言卷轴*2、隐雾术卷轴*2、防护邪恶卷轴*2、移除恐惧卷轴*2、移除恶心卷轴*2
卷轴匣2:精确施法卷轴*2
卷轴匣3:阵营武器卷轴*2、移除麻痹卷轴*2、延缓毒发卷轴*2、安定心神卷轴*2
卷轴匣4:移除目盲卷轴*2
劇透 -  收支明细:
20180910正法皮锯主谋
收入:22733+680+356.3+80.87=23850.17gp
支出:一环卷轴12张(300gp)+二环卷轴8级(1200gp)+三环卷轴2张(750gp)=2250gp
消耗:治疗轻伤魔杖-3(47)
结余:21600.17gp

20180921会唔市长大人
收入:21600.17+6777=28377.17gp
支出:+4感知头带(上嵌正能量经匣)=(16000+11000*1.5)/2=16250gp
消耗
结余:12127.17gp

20181020无双兰尼克堡
收入:12127.17+16942=38542.17gp
支出:0
消耗
结余:38542.17gp
劇透 -  待购物资:
次级祝福之风护符(羽落术)、抗生素(50gp)、寒铁(5gp)(CL检定+1)、法术器材
« 上次编辑: 2018-11-08, 周四 09:54:33 由 风清 »

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11级辣
« 回帖 #27 于: 2018-11-09, 周五 23:43:05 »
拉芍娜(Lashonna)
混乱善良  11级牧师
信仰:黛丝娜(Desna)
身形:中型神裔女性 
身高:5尺5寸  体重:130磅
年龄:26岁  速度:30英尺
先攻:+2  察觉+24
语言:通用语、天界语、龙语
经验:
     

背景
拉芍娜有着银色的长发、亮白细腻的肌肤、习惯穿着一条饰金长袍,她并不是知自己是如何得到如此怪异的血统,在被协会收养时她还没什么记忆,好在她与生俱来的优雅社交性、风度翩翩而又值得信赖,使得她十分容易相处,平时温柔而愉快,于是也能自如的生活在这个环境之中。在协会生活的时间里,拉芍娜从未放弃过对未知的渴求,她把自己泡在协会本部的地下室里用心研读书籍,尤其注意到很多关于黛丝娜神圣力量的秘密,因而等到感召,赐予神圣力量。拉芍娜自知旅行才能得到神明的垂青,于是踏上旅行之路。听闻沙点镇在举办燕尾节,很感兴趣,于是便独自来到了这个陌生的城市…………

属性
力量15+2腰带+2增强
敏捷15+2
体质12+1
智力12+1
感知25+7种族+2、头带+4增强、4级+1、8级+1
魅力16+3种族+2
BAB+8 CMB+10 CMD=22

防御
AC19(+2敏捷、+5盔甲、+2盾牌),措手不及17,接触攻击12
HP77(11d8+11体调+11天赋职业奖励)
强韧+9(7基础+1属性+1抗力),反射+6(3基础+2属性+1抗力),意志+15(7基础+7属性+1抗力)
酸抗5 寒抗5 电抗5

攻击
天堂节杖(+1破敌邪恶异界钉头锤)+11d8+3x2钝击和穿刺
劇透 -  特效:
1、破敌邪恶异界;
2、解除魔法邪恶异界生物的邪恶描述符法术时解除检定+2神圣;
3、随意施放祝福武器;
4、每天1次纯善之矛
劇透 -  纯善之矛:
纯善之矛 (Spear of Purity)
学派          塑能系 [善良]
环位          牧师/先知 2
施法时间    标准动作
成分          语言, 姿势, 法器
范围          近距
效果          由善良能量组成的投矛
持续时间    立即 (1轮)
豁免          意志,通过则部分生效 (见下文)
法术抗力    可
  你从你的圣徽中发射出一支白色或金色的长矛,对范围内的任一目标进行远程接触攻击。
  一个邪恶的生物被长矛击中会造成每两施法者等级1d8点伤害 (最高5d8)。
  而一个邪恶异界生物将会受到每施法者等级1d6点伤害 (最高10d6) 并且目盲一轮。一个成功的意志检定将会使伤害减半并且不会目盲。
  长矛对一个既不善良也不邪恶的生物造成一半伤害,并且不会目盲。
  长矛不会对善良阵营的生物造成任何伤害。
大体型+1锐锋匕首+9d6+317-20/x2穿刺或挥砍射程20尺

背景能力
信念:协会颂教者:每天引导能量次数+1
社会:追寻者:察觉+1背景、本职
天赋职业奖励:牧师+11HP

种族能力
属性调整:+2感知、+2魅力
本地异界生物:异界生物本地子类
黑暗视觉:60尺黑暗
技能奖励:交涉、察觉+2种族
类法术能力:类法术施展昼明术CL11,1次/天
天界抗力:酸、冷、电5点抗力

职业能力
灵光:强烈善良灵光
引导能量(Su):30尺爆发,治疗8d6,DC18,每天9次
领域:解放领域、旅行领域
  解放领域:解放(Su):无需动作自动生效,每天11轮,忽视妨碍行动的魔法效果,如同“行动自如”
                    自由呼声(Su):标准动作,每天11轮30尺自由灵光,同伴免疫困惑、擒抱、战栗、惊惧、恐慌、麻痹、压制
  旅行领域:神授力量:基本速度+10尺。
       灵巧步伐(Su):自由动作1轮内忽视困难地形对移动力的惩罚,每天10次
                    空间跳跃(Sp):移动动作无借机,每天共110尺,带着自愿生物传送,每生物消耗相同距离
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。
阵营法术:不能施展秩序、邪恶法术

技能(共33点)防具减值-6
特技3-3
交涉1+9+2种族
医疗1+11
知识(宗教)5+9
察觉11+24+2种族、+1背景
察言观色11+21
法术辨识1+5

专长
1级 额外引导(Extra Channel):每日引导多2次
3级 选择导能(Selective Channeling):选择区域中3个目标不受影响
5级 快速导能(Quick Channel):花费2次次数,移动引导
7级 祝福武具(Bless Equipment):标动接触,持续5轮,同一时间只能祝福一件武具
劇透 -  祝福武具详述:
武器祝福使用引导次数施法者等级需求效果
破敌(祝福时选类型)23
幽冥23
瓦解36被击中的不死生物过DC14意志,失败被摧毁,仅限钝击武器
命潮36对抗属性伤害、属性吸取、不死生物的能量吸取豁免时加上命潮武器的增强加值,如果有也加到临时HP上。在战斗中对不死威胁范围加倍,重击额外d8正能量(*3武器2d8,*4武器3d8),可伤害不死或吸收一半治疗自己
抵消49近战武器,每次命中后SR-1,持续1分钟,重击减武器重击倍数的SR。可叠加

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23吸收每次伤害的前10点正负能量,25%机率忽视负向等级,附护甲不能盾牌
止血23出血效果受到的伤害、属性伤害、属性吸收减少防具增强加值,同时防具增强加值添加到稳定伤势上
幽冥49
操灵613操纵不死生物的,不用
9级 法术穿透(Spell Penetration):法穿+2
11 级 神圣干涉(UM)
劇透 -  专长链:
法术延时、法术瞬发、高等法术穿透、重生导能(UC)、救急医疗(Reactive Healing):如果一次攻击或效果把我打到0血或以下,即时动作消耗1发引导次数治疗自己(ACG)

缺省法术
类法术能力:昼明术(CL11),1次/天
祷念(DC17)4个:神导术、光亮术、稳定伤势、阅读魔法
一环(DC18)4+2+1个:神恩术、脱困指令、移除恐惧、命令术、虔诚护盾、空、大步奔行(领域法术)
二环(DC19)4+2+1个:阵营武器、安定心神、光耀爆发(Cop)、压制魅惑与胁迫、灵能武器、空、移除麻痹(领域法术)
三环(DC20)4+2+1个:反邪恶法阵、解除魔法、魔化防具、血怒术、空、空、飞行术(领域法术)
四环(DC21)3+1+1个:热情祝福、凌空而行、行动自如、空、任意门(领域法术)
五环(DC22)2+1+1个:生命之息、反制邪恶、真知术、破除结界(领域法术)
六环(DC23)1+1+1个:医疗术、空、高等解除魔法(领域法术)
劇透 -  光耀爆发:
塑能】光耀爆发(Burst of Radiance)[善良、光亮]
--------------------------------------------------------------------------------
等级:牧师/先知/战斗祭司 2,德鲁伊/猎人 2,法师/术士/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一片燧石和一撮银粉)
范围:长距(400尺+40尺/等级)
区域:10尺半径爆发
持续:立即
豁免:反射,通过则部分生效
抗力:有
--------------------------------------------------------------------------------
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物目盲1d4轮,反射豁免成功目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。
劇透 -  Blood Rage(血怒):
学派:惑控(胁迫)影响心灵效果
等级:导师3,诗人/歌者2,牧师/先知/战斗祭司3,法师/术士/奥能师3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (每个受影响生物的1滴血)
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:每2等级一个自愿的生物,两两生物在30尺范围内
持续:1轮/CL
豁免:意志(无害)
抗力:有(无害)
--------------------------------------------------------------------------------
法术目标因战斗而变得狂怒,伤口的疼痛激发了他们的力量。目标在法术影响时每受到5点伤害,就在力量上获得可累加的+2士气加值,同时AC-1(最多+10力、-5AC)。这些加值会持续到法术消散或目标昏迷
劇透 -  材料器材:
材料器材
护卫他人 (Shield Other)牧师250gp白金戒指
复原术 (Restoration)牧师4100gp钻石尘*4、1000gp钻石尘*2
预言术 (Divination)牧师425gp熏香*5
通神术 (Commune)牧师5圣水*4、500gp焚香*4
赎罪术 (Atonement)牧师5500gp祷告念珠
死者复活 (Raise Dead)牧师55000gp钻石尘
探知 (Scrying)牧师51000gp银镜
真知术 (True Seeing)牧师5250gp眼药膏*6

财产
负重能力:50/100/150磅(当前80磅)
持用:重木盾
右手:
腰部:重负腰带(负重能力变3倍、金闪大佬的恩赐)、+2力量腰带(LOOT)
头饰:+4感知头带(上嵌正能量经匣)(第二本后造物16250gp)
穿戴:鳞甲
武器:炼银星刃、大体型+1锐锋匕首(LOOT)、天堂节杖(金闪大佬的恩赐)
腰包:法术材料包、黛丝娜木制圣徽、3.78gp
背包:牧师工具包(含睡袋、蜡烛(10)、便宜的教典、燧石与铁片、铁壶、餐具、麻绳、肥皂、火把(10)、口粮(5)、水袋)、羊皮纸(5张)、墨水、墨水笔、粉末(10)、墨镜、磨刀石
卷轴匣1:通晓语言卷轴*2、隐雾术卷轴*2、防护邪恶卷轴*2、移除恐惧卷轴*2、移除恶心卷轴*2
卷轴匣2:精确施法卷轴*2
卷轴匣3:阵营武器卷轴*2、移除麻痹卷轴*2、延缓毒发卷轴*2、安定心神卷轴*2
卷轴匣4:移除目盲卷轴*2
劇透 -  收支明细:
20180910正法皮锯主谋
收入:22733+680+356.3+80.87=23850.17gp
支出:一环卷轴12张(300gp)+二环卷轴8级(1200gp)+三环卷轴2张(750gp)=2250gp
消耗:治疗轻伤魔杖-3(47)
结余:21600.17gp

20180921会唔市长大人
收入:21600.17+6777=28377.17gp
支出:+4感知头带(上嵌正能量经匣)=(16000+11000*1.5)/2=16250gp
消耗
结余:12127.17gp

20181020无双兰尼克堡
收入:12127.17+16942=38542.17gp
支出:0
消耗
结余:38542.17gp

20181109完结龟背港
收入:38542.17+11742=50284.17gp
支出:12675gp
消耗
结余:37609.17gp
劇透 -  待购物资:
寒铁(5gp)(CL检定+1)
« 上次编辑: 2018-11-23, 周五 12:09:31 由 风清 »

离线 盖伦

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Re: 符文领主存卡处
« 回帖 #28 于: 2018-12-04, 周二 12:38:34 »
鬼次郎
混乱中立  11级舞灵士
信仰:月夜
身形:中体型天洲男性 
身高:7尺  体重:160磅
年龄:33岁  速度:30英尺
先攻:+6  察觉-1
语言:通用语、精灵语、天洲语
经验:
     

背景
平时身穿奇装异服的男子,如非火烧眉毛,否则日子得过且过,最近因为欠酒家钱实在太多,再找能一次大赚一笔的买卖。


属性
力量12+1
敏捷14+2
体质16+38级+1,腰带+2
智力12+1
感知9-1
魅力24+7种族+2 4级+1 头戴+6
BAB+8 CMB+9 CMD=22

防御
AC22(+2敏捷、+7盔甲、+2盾牌,+1偏斜),措手不及20,接触攻击13
HP102(8+10d8+11*3体调+11天赋职业奖励)
强韧+8(3基础+3属性+1增强+1背景),反射+6(3基础+2属性+1增强),意志+7(7基础+1增强-1属性)
对影响心灵的法术有+1来自盔甲的豁免 对影响意志的心灵效果+2

攻击
铁手套+121d4+4x2穿刺

背景能力
战斗:铁胃人 强韧+1
种族:死灵蚀 对影响心灵的意志豁免+2
天赋职业奖励:通灵+11HP

种族能力


职业能力
降灵之舞(Spirit Dance,Su):每天在他进行降灵的期间,舞灵士必须选定所有他需要的英灵之力,但是他可以从六职阶的英灵之力中任选,并且他不能降灵较弱的英灵。舞灵士并不能长时间的拥有某一英灵的降灵奖励,英灵同调和英灵之力。

取而代之,舞灵士可以随时以一个自由动作进行降灵之舞,获得六职阶英灵之一的上述能力(他必须在降灵时选定)。每天舞灵士可以表演降灵之舞的时间等同于他的魅力调整值+他的通灵者等级x2轮,这些轮数无需持续。在降灵之舞结束时,舞灵士会在一分钟时间内在攻击检定,技能检定和豁免检定上承受-2减值,并且他无法在此期间进行降灵之舞。在恐慌,惊惧或战栗状态下舞灵士也无法进行降灵之舞。所有在降灵之舞期间舞灵士增加的共鸣会计算在一起。当他积累3点共鸣时,舞灵士在先攻检定上承受-2减值,无论他是否处于降灵之舞状态;在积累5点或更多共鸣时,他所降灵的英灵会控制舞灵士(如同普通的通灵者一样,且不会随着降灵之舞结束而停止)。舞灵士可以通过增加1点共鸣为代价恢复4轮降灵之舞,最多不超过他的本日降灵之舞上限。

舞灵士必须记录他使用过的所有本日有限次能力的已使用次数,即使他不处于降灵之舞状态也是一样。当他获得每日一次的至高降灵之力后,舞灵士只能使用其中之一;在她进行下一次降灵前,舞灵士不能使用另一个英灵的每日一次限定至高英灵之力。本能力调整了英灵能力,同时替换了英灵同调和灵力奔涌。

百无禁忌(Nothing is Taboo,Ex):舞灵士失去禁忌职业能力。

英灵灵气(Spirit Aura,Su):在2级时,舞灵士在进行降灵之舞时可以散发出灵气,将自己的降灵奖励赋予所有处于他30尺内的盟友。如果他赋予的降灵奖励允许盟友自由选择,那么这些盟友需要在每天第一次获得该奖励时进行选择。选择的降灵奖励持续到下一次舞灵士进行降灵之舞并散发出灵气为止。本能力取代降灵会。



技能(共66点)盔甲减值-2
特技68
交涉1121
唬骗1121
法术辨识11+15
表演舞蹈515
UMD1121
威吓1121

专长
人类 英灵专攻(统帅):降灵统帅时同调+1
1级 旗帜(Flagbearer):30尺内看到旗帜的同组织成员,+2ab+2dam+2对抗恐惧豁免(士气加值物品翻倍)
3级 制造奇物
5级 制造魔法防具和武器
7级 激励法术 encouraging spell(超魔专长):+1环,提供士气加值+1
9级 制造权杖
11级 法术升阶


缺省法术
法术能力
戏法(DC17)舞光术、魔法伎俩、阅读魔法、侦测魔法、幻音 传讯术
一环(DC18)凶兆、化泪为水、既视感 克敌机先 银弹击(法术位4)
二环(DC19)加速术 英雄气概 安慰效应 沉默术(法术位3)
三环(DC20)任意门 占据术 飞行术 (法术位3)

降灵大法师大祭司时法术位
一环(DC18)已知多1 (法术位7)
二环(DC19)已知多1 (法术位6)  备选 极寒之触  冰河瀑布 识破隐形 隐身术  战术敏锐 物品定位 
三环(DC20)已知多1 (法术位6)  备选 星云锁链 构装体残废术 洞见伪装  消除隐形 隐形法球 飞行术                                                   
四环(DC21)已知多1  ( 法术位3)   重雾术 弱能术 群体防护能量 反虚体护罩 防死结界 操纵水位



财产
负重能力:50/100/150磅(当前80磅)
持用:+1储法小圆盾(充能之拳11d4/dc21)+旗帜(瓦尔德玛家族) 闪现戒指(IG夺冠灵魂绑定物品)
右手:+1储法拳套(次元锚 cl11)   +1偏斜戒指(团队)
腰部:+2体质腰带
颈部:四面体勋章(+1抗力,一天一次自由假命(1d10+))团队领取
穿戴:+1同调灵活胸甲
劇透 -   :
(http://www.archivesofnethys.com/MagicArmorDisplay.aspx?ItemName=Spirit-bonded)
武器:飞轮*3
腰包:法术材料包、月夜木制圣徽、250枚白金币
背包:简化工具包(含精制品背包、睡袋、燧石与铁片、铁壶、餐具、麻绳、肥皂、火把(10)、口粮(5)、水袋、羊皮纸(5张)、墨水、墨水笔、粉末(10)、墨镜、磨刀石、酒壶、方便背包)
腕鞘1:地狱治疗魔棒(750GP)/真实施法魔棒(49)
腕鞘2:安慰效应卷*2(300GP)


起始造物:
+1同调灵活胸甲    原附魔7000 消耗3500
+1储法小圆盾      原附魔4000 消耗2000
方便背包             原价2000   消耗1000
+2体质腰带        原价4000    消耗2000
快闪树叶            原价750      消耗375
8/17 分钱 800  8/31 分钱 9312   9/7 分钱 6322
远古诸王旗         原价16000  消耗8000
+4魅力头巾       原价16000   消耗8000
10/19 分钱 10071
领主权杖          原价20000   消耗10000
剩余 2066GP
11/2   分钱 5155
11/9   分钱 11742
分了次大的钱
+4魅力头带——+6 原价2W   消耗1W
盔甲秘银重制——                 消耗4K
吃等延时权杖        原价3K     消耗1.5K
拳套附魔+1储法    原价8K     消耗4K
剩余

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Re: 符文领主存卡处
« 回帖 #29 于: 2018-12-06, 周四 22:01:53 »
名字 锐爪·阿拉纳克 Sharpclaw·Alarak 职业 9级 变形者/2级 变形游侠&陷阱师&向导
阵营 守序中立 信仰 义洛理
体型 中型 性别种族 卡萨达人
移动速度 30尺
先攻+6  察觉+15
语言 卡萨达语,通用语,德鲁伊语。
“我必将回到高阶圣堂完成拉克希尔仪式”
     

劇透 -  详细数据:
力量14【+2】+2增强
敏捷22【+5】+2种族+2自由属性+2增强
体质12【+1】+2增强
智力10【+0】
感知18【+4】+2种族+2增强
魅力13【+1】
BAB+11CMB+13(擒抱时+4,维持擒抱时+2)CMD 28(+3职业,对抗擒抱+2)

攻击
4爪抓(变形者利爪)+201d6+6/×2/挥砍、穿刺、魔法、寒铁、银渐狂附魔
匕首+191d4+2/19-20/×2/挥砍、穿刺10尺
飞镖(5发)+191d4+1/×2/穿刺20尺
劇透 -  虎形态:
2爪抓+202d6+6/×2/挥砍、穿刺、魔法、寒铁、银
啮咬+202d6+1/×2/穿刺、魔法、寒铁、银
劇透 -  夜枭形态:
2爪抓+201d8+6/×2/挥砍、穿刺、魔法、寒铁、银

防御
AC 26,措手不及15,接触22 (+6敏捷+3护甲+1偏斜+2种族+3职业)
HP 90 (6D10+6天职奖励+7体质)
强韧+13(+1背景+7职业+4抗力),反射+15(+7职业+4抗力),意志+11(+3职业+4抗力),
在对抗奔跑,强行军,饥饿,干渴以及过冷和过热环境导致的疲乏,力竭和其他不良效果的体质检定和强韧豁免上拥有+4种族加值。
对抗毒素的豁免+2。

种族特性
+2感知,+2敏捷:卡萨达人矫健而机敏。
防御训练(Defensive Training, ex):卡萨达人在防御等级上拥有+2闪避加值。
荒漠远行(Desert Runner, ex):卡萨达人在对抗奔跑,强行军,饥饿,干渴以及过冷和过热环境导致的疲乏,力竭和其他不良效果的体质检定和强韧豁免上拥有+4种族加值。
荒漠奔驰(Desert Stride, Ex):卡萨达人能在沙漠环境的非魔法困难地形中正常移动。
跳跃能手(Jumper, ex):在使用特技动作进行跳跃时卡萨达人总是视为已经助跑。
多臂(Multi-Armed, ex):卡萨达人拥有四条手臂,这些手臂之一被视为主手而其他三条则全部视为副手。他的每一只空出来的手都可以符合需要空手的要求。
追踪者(Stalker, ex):察觉和潜行技能被卡萨达人视为本职技能。
语言:卡萨达语和通用语。拥有足够高智力的卡萨达人可以选择矮人语,龙语,侏儒语,兽人语和斯芬克斯语作为额外语言。

背景特性
铁胃人(战斗)【APG】:在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
预言师(信念)【UCa】:你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。

职业特性
武器与防具擅长:
变形者擅长木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。她同时也擅长来自变形者利爪职业能力以及她由自然变身所展现的形态所具有的任何天生武器(爪抓,啮咬等)。
变形者擅长轻型和中型盔甲,但不可装备金属盔甲。变形者可以穿着施有‘金刚木’法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。变形者也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。
使用禁用盔甲或盾牌的变形者无法使用变形者拟态,变形者利爪,自然变身以及其他任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。
游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。

奖励语言:
变形者的额外语言包括木族语——一种森林生物使用的语言和邪灵语——某些阴险的精类以及那些罕有人至的世外之地的居民们的语言,这些选择是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。
除此之外,成为1级变形者之后还能使用德鲁伊语这种仅为德鲁伊和变形者知晓的秘密语言。变形者皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。变形者禁止将此种语言传授给非德鲁伊和变形者。

变形者拟态(Shifter aspect,Su):
1级时,变形者获得她的第一种拟态——一种与她的肉体和灵魂产生超自然调谐的动物。她每日可以进入她的拟态的次级形态(见P 28拟态)的分钟数等于3+变形者等级,这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。变形者可以在她的回合以迅捷动作进入次级形态,或是以一个自由动作终止这个效果。在变形者达到9级获得【奇美拉拟态】职业能力之前,她一次只能展现一种拟态的次级形态。进入新的的拟态(或多个拟态,如使用【奇美拉拟态】或【高等奇美拉拟态】)将会终止当前已展现的全部次级形态。变形者拟态的次级形态不是变形效果,变形者受变形效果影响期间不会失去次级形态带来的好处。
随着变形者等级提升,她获得更多的拟态;变形者在5级获得她的第二种拟态,10级时获得第三种拟态,15级时获得第四种拟态。
1级变形者拟态,虎
老虎(Tiger)
老虎是强大但优雅的野生猎手,悄悄地跟踪它的猎物,然后用无情的效率拿下对方。
次级形态:你的敏捷获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只凶暴虎。当处于该形态时,你获得40尺基本移动速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30尺),你的啮咬攻击和爪抓攻击均附带攫抓能力,以及猛扑能力,虎(Tiger)获得2爪抓(2d4伤害)1啮咬(2d6伤害)。8级时,你的隐匿检定获得+4种族加值。15级时,你的可以用你的后爪发动耙抓攻击(额外伤害等于你的爪抓攻击)。
5级变形者拟态,夜枭
夜枭拟态是沉默安静的。这个掠食者在黑夜中无声地滑翔,隐匿攻击的大师。
次级形态:你的隐匿检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
专攻形态:你变身为一只中型猫头鹰。当处于该形态时,你获得两个爪抓攻击(1d6伤害),60尺黑暗视觉,隐匿检定+2种族加值和60尺飞行速度(一般)。8级时,你获得飞跃攻击作为奖励专长,并且黑暗视觉提升至120尺。15级时,你能启动大型猫头鹰形态并获得攫抓专长的好处,但是你只能用它擒抱比体型你小至少一个级别的生物,并且你还能用此能力“挤压(squeeze)”一个被擒抱的生物,无论它的体型如何。


变形者利爪(Shifter Claws,Su):
以一个迅捷动作,处于天生形态(natural form)的变形者可以任意生长出她的利爪作为武器使用(原文没说爪子收回去的内容)。变形者依靠自身的天赋才能以及对自然的感悟推动了这种神奇的转变。每只手的爪抓攻击都是主要天生武器,造成1d4(小体型1d3)点穿刺和挥砍伤害。如果她用一只利爪发动攻击的同时另一只手持握(hold)武器,则此爪抓视为次要天生武器攻击。
随着变形者等级的提升,她的利爪也成长的更为强大。
3  级时,她的爪抓忽略DR/魔法、DR/寒铁和DR/银。
7  级时,她的爪抓伤害提升至1d6(小体型1d4)。
11级时,她的爪抓伤害提升至1d8(小体型1d6)。
13级时,她的爪抓伤害提升至1d10(小体型1d8)。
17级时,伤害不再提升,但是重击倍率提升为X3。
最后,19级时,爪抓忽略DR/精金和DR/-。
当变形者使用自然变身展现出她的拟态的专攻形态时,她的天生武器也会获得变形者利爪能力赋予的相同好处。如果她从自然变身形态获得了爪抓攻击,她可以在她的变形者利爪的基本伤害或者自然变身形态的爪抓伤害间,选择较高的。若她的自然变身形态没有爪抓攻击,则她可以选择至多两个伤害低于变形者利爪伤害的天生武器,使之造成与变形者利爪相同的伤害作为替代。

野性认同(Wild Empathy,Ex):
变形者能够提高动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般。变形者投掷1d20再加上她的变形者等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠,野生动物的起始态度为不友善。
要使用野性认同,变形者和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。
变形者还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。

防御本能(Defensive Instinct,Ex):
2级时,当不穿甲、没有使用盾牌、没有过度负重且未失去意识(conscious),变形者可以将她的感知调整值(如果有)加在她的AC与CMD上。如果她穿着非金属护甲或者使用非金属盾牌时,她可以将其一半的感知调整值加在她的AC与CMD上(最小为0)。另外,4级时变形者AC与CMD+1,而之后每4个变形者等级该加值都会再增加1点(直到20级最大+5)。
这些加值在变形者对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当她无法动作或者无助时她将失去此加值。这些加值不与武僧的AC加值职业能力叠加。

追踪(Track,Ex):
2级时,变形者能够将她的等级的一半加到用于跟踪的生存检定中。

穿林步(Woodland Stride,Ex):
3级时,变形者可以以正常速度通过任何种类的矮树丛(例如自然的荆棘、石楠、茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他惩罚。但是被魔法强化的、或使用魔法手段特意用来阻碍行动的此类地形还是会阻碍变形者的行动。

自然变身(Wild Shape,Su):
4级时,变形者每天可以变身为她的一个拟态的专攻形态,然后再变回来。变形者每天可以用自然变身的小时数等于[变形者等级+感知修正],不必连续但是必须以1小时为单位。对于那些基于使用自然变身次数的能力,自然变身的每个小时视为一次使用。此能力类似于法术‘野兽形态II’,但有如下几点不同:变形者每次只能变身为她的一种拟态的专攻形态。此效果持续小时数等于变形者等级,或她自愿变回为止。通过自然变身转变为专攻形态或者变回来是一个不会引起藉机攻击的标准动作。通常而言从一种拟态的专攻形态获得的能力远超法术‘野兽形态II’的正常效果。变形者的每个专攻形态都会在相应等级获得新的能力;她获得这些能力以取代法术‘野兽形态II’赋予的能力,但她仍会获得法术‘野兽形态II’基于体型部分的能力。
限于只能发出未经训练的普通动物的叫声,变形者在动物形态时失去说话能力,但可以和她对应形态的动物同类交流。此外她可以用非语言的方式和盟友交流。
当变形者选择需要以自然变身作为前提条件的专长和其他能力时,变形者的有效德鲁伊等级等于她的变形者等级。

变形者狂怒(Shifter's Fury ,Ex):
6级时,变形者获得使用同一个天生武器进行数次惊人攻击的能力。替代全部的天生武器攻击,变形者可以选择一个单独的天生武器进行全部的攻击,就如同是人造武器获得-5攻击的第二次攻击。当变形者这么做的时候,其他全部天生武器视为次要天武并且无法获得变形者利爪(shifter's claws)的好处。11级时,获得-10攻击的第三次攻击,16级时获得-15攻击的第四次攻击

无踪步(Trackless Step, Ex):
5级时,变形者在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。

奇美拉拟态(Chimeric Aspect,Su):
9级时,当变形者使用她的变形者拟态能力进入一个次级形态,她可以选择两种拟态并同时展现两者的次级形态。

专精游侠(Ranger's Focus, Ex):
自1级开始,每日1次,向导可以用一个迅捷动作选择视觉线内单一敌对生物并将之视为宿敌,这一效果在这一敌对生物的生命值降到0或0以下、或这一敌对生物投降、或是向导选择了新的目标时立刻失效。导游在针对这一生物的攻击骰和伤害骰上获得+2加值。自5级开始及之后每5级,这一加值额外+2。自4级开始及之后的每3个游侠等级,向导可以每日多使用1次这一能力。这一能力取代宿敌。

追踪(Track, Ex):
游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。


寻找陷阱(Trapfinding):
陷阱师将解除装置加入他的本职技能。陷阱师可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中得到相当于自己等级一半的加值(至少为1),并可以使用解除装置来解除魔法陷阱。

野性认同(Wild Empathy, Ex):
游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):--天生武器流派(Natural Weapon)
在2级时,游侠必须选择一种战斗流派进行修习。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。



专长
1级武器娴熟Weapon Finesse等级奖励轻武器攻击时以敏捷属性代替力量
3级变形者锋刃Shifter's Edge等级奖励当你通过武器娴熟来使用你的爪抓(claws)或利爪增强的天生武器进行近战攻击,并且使用敏捷加值来决定攻击骰(attack rolls),使用力量修正值来决定伤害骰(damage rolls)时,将一半变形者等级加在伤害上。
5级精通擒抱Improved Grapple等级奖励擒抱战技+2,不会引发藉机攻击。11.30休整期重训自猛力攻击
7级武器专攻(爪抓)Weapon Focus等级奖励使用专攻的武器时攻击检定+1
7级强化天生武器(爪抓)Improved Natural Attack战斗流派专长选择一种你拥有的天生武器攻击(不可以是徒手击打)—爪抓,其可造成的伤害投骰按以下列表提升一个体型等级:1d2,1d3,1d4,1d6,1d8,2d6,3d6,4d6,6d6,8d6,12d6。如果天生武器的起始伤害为1d10,则依据此表:1d10,2d8,3d8,4d8,6d8,8d8,12d8。
9级精通重击(爪抓)Improved Critical等级奖励使用专攻的武器时重击范围翻倍
11级触手流Kraken Style等级奖励擒抱伤害额外造成感知调整值的钝击伤害。维持擒抱战技+2。

技能加点
攀爬+6(+1等级+3本职+2力量),特技+15(+7等级+3本职+5敏捷),游泳+6(+1等级+3本职+2力量),察觉+15(+8等级+3本职+4感知,定位陷阱时+1),威吓+6(+1等级+3本职+1背景+1魅力),隐匿+18(+4等级+3本职+6敏捷+5表现),解除装置+19(+10等级+5敏捷+3本职+1职业),逃脱+7(+2等级+5敏捷),生存+10(+2等级+3本职+4感知,跟踪时+3),动物驯养+6(+3等级+3本职),地理知识+4(+1等级+3本职),自然知识+4(+1等级+3本职),飞行+11(+2等级+3本职+6敏捷)
总技能点:48点(6×2等级+4×9等级)


背景故事
劇透 -   :
被摧毁的部落,复仇的王子,偏离目的地的传送实验,异星诞生的后代……锐爪父母的经历听起来就像骑士小说一般,但这确确实实发生在了他的父母身上,也将锐爪带到了格拉利昂。
四只手臂的锐爪,从记事开始就意识到了自己与格拉利昂本土种族们的不同。他也因为独特的生理特征而被视为怪胎,自然也不可能有任何的玩伴。他于是在贫瘠的荒野中度过了自己的童年。成年以后,顺从着内心的预感,在一位仁慈的德鲁伊的收留和云游武僧的点拨之下,锐爪发现了自己独特的本领,也发现了自己对于超脱自我的渴求,毅然走上了变形者的职业道路。
作为一名异星来客,锐爪对自然有着独特的理解,他渴望达到自然与肉体的和谐,渴望着肉体的完善与超脱,他也因此常常称颂义洛理的教义,挥动着自然给予他的利爪来锻炼自身。

装备
匕首21初始
飞镖×52.52.5初始
皮甲1015初始
窃贼服装53初始,免费
腰包11初始
耳塞0.03 - 初始
粉笔0.01 - 初始
简陋的虎头面具0.051初始
羊皮纸×51 - 初始
燧石和铁片1 - 初始
蜡烛×50.05 - 初始
圣水251初始
追迹粉(6)30 - 初始
口粮×333初始
背包22初始
鱼钩×20.2 - 初始
驱虫剂×210 - 初始
水袋14初始
玻璃刀,胶水纸5.1-购物,5.25
治疗轻伤药水50-战利品 5.25
治疗中伤药水300-战利品 5.25
+4抗力斗篷8000-肩部|9.7|休整期队友造物
挑战手套20001手部|初始,不可出售
+2暗夜布皮甲116018.17战利品
伪装帽8001头部备用奇物|8.17战利品
+1防护戒指20001戒指|8.17战利品
+2体能腰带(敏,力)50001腰带|8.17队友造物
追踪者面具35001头部|8.17战利品
镜子100.57.20
岩钉*10127.20
纸*41.6 - 7.20
粉笔*100.1 - 7.20
强固围巾1017.20
圣化武器油*13017.20
爪钩147.20
精制品盗贼工具10027.20
不动决心头带2800-头饰|9.7|休整期队友造物
+1渐狂重拳护符180001颈部|11.30|休整期队友造物
蛇皮短衫40001躯体|9.7|战利品
寻路仪25019.7|休整期队友造物
蝾螈预防珠500-9.7|休整期队友造物
破魔像圣甲虫2500-颈部,备用|9.7|战利品
刺球形艾恩石-擒抱4000-11.30休整期队友造物
破损的淡绿色艾恩石2000-11.30|休整期队友造物
完美裹布2208-11.30|胸部|休整期队友造物
剩余金币0PP 752GP 4SP 5CP(记不清了 :em032轻载

特殊福利
暂无

成就
1.在旅途中用鱼钩和绳索组成的临时钓鱼竿钓上两只凶猛的海豹 6.8
2.见证了牧师队友对敌人疯狂进行CDG  6.29
3.在水下湖泊里面成功擒抱、压制、捆绑三连抓住了一只大闸蟹  7.6
4.终于完成了变身形态的第一次猛(萌)扑,成功打死二形态BOSS  8.17
5.变成猫头鹰看着小短腿圣武士跑遍了整个沙尖镇 12.2
« 上次编辑: 2018-12-06, 周四 22:49:30 由 Shift_FK »
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