作者 主题: 赚钱(Earn Maney)行动修改  (阅读 4212 次)

副标题: 添加补充规则

离线 金闪Shiradan

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赚钱(Earn Maney)行动修改
« 于: 2016-05-31, 周二 06:15:07 »
鉴于该行动收益成长无法满足高等级的需求,导致根本没用,现修改如下:

赚钱(Earn Money) 改为 贸易跑商(Run Business Trade)
效果:开始贸易跑商后,你必须至少花费反叛军等级X100gp的资金作为投资成本,同时,你必须决定该次跑商持续多久(以周为单位)。决定完成后的,你的小队将结成商队与附近城市进行货物贸易,该小队在跑商持续时间结束前将视为无法使用。每持续一周,你必须进行一次DC为10+反叛军等级的安全检定,如果成功,则本周跑商获得成功,你将获得你所投资成本金额的20%的收入,同时每超过DC5点,你多获得10%的收入,如果检定失败,则商队贸易失败,你不会得到任何收益,且你的投资成本将损失10%,如果骰出1,你不会自动失败,但反叛军恶名值将上升1d6点。

有意见可以留言,或者群里说
« 上次编辑: 2016-08-12, 周五 15:43:32 由 Shiradan »

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Re: 赚钱(Earn Maney)行动修改
« 回帖 #1 于: 2016-08-12, 周五 15:41:42 »
为保证金塔格和谐发展,促进城市进步,共同繁荣,以及修复之前一系列暴力活动对城市造成的损伤,现决定对所有大型组织及其贸易活动收取关税、城门税、所得税、印花税等一系列税款。

对贸易跑商行动补充以下额外规则:
每当计算每次跑商所得时,如所得金额大于2000gp,须由DM骰1d100+20,来决定从超过2000gp的收入中收取多少比例的税款。