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杂项玩意
子虚子:
本页内容全部出自Champions of Mystara,又称公主方舟号游记(x)
(公主方舟号的)舰船武器配置
本舰装备有三种武器,统称为“炮”。虽然名字很正常(弩炮和投石机),但实际上这些都是魔法设备。每一门炮都要一个魔法的,玉石与黄金的钥匙,才能开火。塞尔顿Xerdon(炮术长)与副炮术长每人有两把能够激活甲板上任何一门炮的钥匙。炮手们操作这些武器,而魔弹兵被指派在甲板和走廊进行个人战斗。
轻弩炮有旋转的三连权杖,每轮能够发射三波魔法飞弹(每波三发,一轮九发),射程为200尺。与魔法飞弹一起飞出的还有足够强力的光亮术法术,足以让任何在魔法飞弹射击线内的人进行对抗法术的豁免检定,失败则被致盲6回合(译注:一小时,360轮)。发射轻弩炮,会从权杖的激发一端,发出壮观但无害的、怒吼的火焰,这种特性仅仅是被设计出来吓唬敌人的。
重弩炮有大一些的双联装权杖,每一根都能向最远300英尺的目标施展蛛网术,每两轮一次。这些权杖看上去就像是两条大得过分、嘶嘶作响的黑蛇,每一次射击后都会盘绕。
投石机看上去像一根长长的、雕满了花纹的木管,就像是比较粗的中世纪火炮,有三个龙头形状的炮口。每回合一次,它能够发射一道解离术,射程最远400英尺。
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帝国海军魔弹兵 Imperial Navy Boltmen
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魔弹兵 魔弹兵长
防御等级 8 4
生命骰 法师1 法师3+
或 精灵1 或 精灵3+
移动力 120尺 120尺
(40尺) (40尺)
攻击次数 1魔杖 1魔杖
或 施法
伤害/攻击 6d6 8d6
或 按法术
出现数量 1小队 1
(1d6+6)
豁免 法师1 按职业/等级
或 精灵1
士气 10 10
阵营 任意 任意
经验价值 20 150+
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阿尔法提雅海军常用装备闪电束魔杖的部队。这些老练的部队在用此类武器瞄准射击方面训练有素,也很理解使用此类魔法所包含的限制与风险。他们不会轻率或不经命令地使用这些武器。
这些魔杖一般来说每根存有六发,而且可以反复充能,一般是在战后由海军魔导师进行。如果一条战舰有几天没有交战过,那么魔弹兵的魔杖很可能按照海军规范完全充满了。
魔弹兵Boltmen一般是1级的法师或精灵,他们都穿着及膝长靴、白色灯笼裤、蕾丝衬衫、带肩章的棉夹克,以及一件黑色的天鹅绒斗篷。魔弹兵戴着皮帽子,腰带上别着一些装在皮盒子里的装备。他们的装备一般包括一两把匕首、二十把飞镖、他的魔杖、食物,以及其他次要的野战装备(绳子、钩子、铁锹、绷带、水袋、火炬,等等)。
魔弹兵长Chief Boltmen(士官长阶级)是等级高一些的施法者,使用比一般魔弹兵发数更多、伤害更高的魔杖。魔弹兵长戴有用非常薄的金属蒙在皮革外制成的魔法帽子。这些帽子不提供物理防护——大概除了能遮阳吧——但能够提供对一切魔法攻击的+2豁免奖励。
每一个帝国魔弹兵小队一般都有自己的兵长。每一名魔弹兵都有一个独特的命令词用以激活自己的魔杖,也发过誓绝不泄露这个词;不过,很多曾经并肩作战的魔弹兵们都知晓彼此的魔法命令词。魔弹兵长会确保这些词时常更换,尤其是在重要的战斗后。除一般魔弹兵外,还有熟练魔弹兵Able-Bodied Boltmen(法师2或精灵2)和精锐魔弹兵Lead Boltmen(法师3或精灵3,但尚未有资格成为士官)。
在魔弹兵以外,小队还可以包含各种各样的特化部队。这些特化部队的游戏数据与标准魔弹兵相同,但所用的魔法物品不一样。破魔卫Dispel Wardens使用六发充能的解除魔法魔杖。防护卫Protection warden使用六发的防护一般箭矢魔杖。轻装陆战队Light marines使用20发的魔法飞弹魔杖(1d6+1伤害每轮)。重装陆战队Heavy marines并不常见;他们是低级战士,用链甲或板甲与混种剑武装到了牙齿。只有在大规模战斗中才会用到重装陆战队。
虽说也被列在舰员里,但比起不会魔法的船员,魔弹兵的薪水更高,也有一点点更多的自由。
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阿尔法提雅主力战舰 Alphatian Man-of-War
阿尔法提雅主力战舰是一种重型浮空战舰。她携带200名空员airmen与400名帝国陆战队(大多数具备施法能力)组成的舰员团队。军官包括一名舰长与至少一名能够进行修复的高级附魔师。附魔基本费用(包括所需设备、失败尝试、人员工资)为:5610000金币。
建造者:阿尔法提雅帝国海军
使用者:阿尔法提雅帝国海军
动力:风(船帆)
全长:220英尺
舰宽:70英尺
船体高度:55英尺
舰体:木制
吨位:1530吨(译注:设计师说1吨等于20000币,50币为1磅,所以1吨是400磅,我实在懒得思考这是什么傻逼吨了。顺便,魔法船吨位换这个奇幻吨是1:2……)
【译注2:虽然傻逼官方在对adnd的换算说1磅50币,但根据其他规则书说法与设计师Bruce Heard本人博客,1磅=10币比较符合设计师本来想法。这样此处的“吨“即为美式短吨,也更符合逻辑。】
载货能力:1400吨
承载能力:3000吨
防御等级:1
舰体值:595
空速:160尺(80尺)
机动因数:½
【译注:关于老dnd的移动速度写法】
老dnd的移动速度格式是“XXX尺(YY尺)”。括号外的“XXX尺”,指人物在室内,极为谨慎小心的情况下缓慢步行,每回合(60轮)移动的距离;括号内的“YY尺”指人物在室内战斗状态下,每轮移动的距离。在室外,移动距离变为3倍(单位由尺变为码)。
【译注结束】
【译注2:然而我不能理解为什么一条战舰还要用这个傻逼速度格式】
舰体附魔:浮空术,护盾术(+5AC),防护一般箭矢,创造空气,气候术,法术反转,心灵屏障,隐形术,侦测隐形(如此舰员可以在舰体隐形时看到),传送术(全舰与全体舰员,每日一次)
火力:陆战队装备火球术魔杖(20%)、闪电束魔杖(20%)、困惑术魔杖(10%)、死咒魔杖(10%)。其余陆战队员是操纵攻城武器的战士。
21座弩炮(AC4,hp9,伤害1d10+6)
20座轻型投石机(AC4,hp18,伤害1d8+8)
防御说明:心灵屏障持续保护全体舰员免受困惑术与类似攻击影响。防护一般箭矢如同法术描述,保护全体舰员。法术反转会反击对战舰施展的法术。隐形术会将舰体与所有登舰人员隐藏起来,直到战舰进入战斗(每日可用5次)。
A、前桅
B、主桅
C、后桅
D、舰艏斜桅
1、舰艏(锚、绞盘)
2、储藏库
3、食品库
4、厨房
5、主甲板
6、军官休息室
7、高级套间
8、舰长室
9、海图(空图?)室
10、图书馆
11、附魔长室
12、陆战队营房
13、武器库
14、陆战队军官营房
15、舰船仓库
16、舰员营房
17、士官营房
18、医师营房
19、手术室
20、医用仓库
21、禁闭室
22、冷库
23、货仓
L、储物间
子虚子:
帝皇崛起 第一册 DM资源
根据《塞阿提斯斗技场》模组DM资源部分补充内容,以【补充内容】表示,模组剧透内容无标注略过
棕咖树丛 Zzonga-Bush
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防御等级 9
生命骰 1
移动力 0尺
攻击次数 1
伤害/攻击 特殊(见下文)
出现数量 1-10
豁免 战士4
士气 不适用
宝藏类型 无
阵营 中立
经验价值 0(它可不会还手!)
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棕咖树丛是一种会长到直径大约4英尺的植物。它有着短而尖刺状的绿色叶子,以及一颗大浆果,看上去像是一颗粉白色的草莓。这浆果散发出一种强烈、甜蜜、独特的气味。
要伪装棕咖的气味是不可能的:比如,你不能在目标不知道的情况下,把一些棕咖加进这个人的食物里。【(当然,这是假设被下毒的人能认出这股气味——受过教育的塞阿提斯人都很少能认出来,更别提绝大多数角斗士了。)】
这种浆果可以直接吃、可以做成蜜饯或者果酱、也可以发酵或蒸馏成果酒或清酒。怎么吃,都好吃。
这种浆果还有一种强力而有害的效果。一剂棕咖果(“一剂”可视为等同于一颗棕咖果或者同等数量的果酱或蜜饯;一杯酒;或者一杯威士忌)可以让摄入者麻醉,除非他以-6不利通过对抗毒素的豁免检定。这种效果持续1-4天。
在这段时间内,嗑了药的老兄高兴又愉快,但完全彻底地失去一切欲望(译注:这就是彻底佛了吗):他无意推进事业、谋生、或者保卫帝国。如果通过了睿智检定,他还是能爬起来保护家人和朋友的。
【角斗士们不想战斗(但可以勉强战斗,尤其是在人身安全威胁下),在这种情况战斗时,每一轮都需要通过一次睿智检定鼓舞自己,如果失败则在这一轮所有战斗相关检定承受-4惩罚。】
在棕咖影响下,施法者难以施展法术。要成功施展任何法术,他必须以-6不利通过智力检定。(牧师必须以-4不利通过睿智检定。)
同一天嗑第二剂会自动确保棕咖的效果持续四天,而不是不确定的1d4天。在这一天嗑更多不会有进一步效果——除了这位瘾君子老哥超喜欢这东西的。
接下来每一天嗑一剂,棕咖药性的持续时间就会延长一天。嗑过了棕咖之后再接着嗑没有进一步效果——除了,还是,让瘾君子开心。
在阿尔法提雅帝国,有很多棕咖鬼【,但到目前为止在塞阿提斯还几乎没人知道这东西】。他们挥霍了所有的钱搞来这种东西;在棕咖的效果下,他们无法工作【,即使被迫工作也没有效率可言】。哪怕是阿尔法提雅人中强大的法师,也没法好好用他们的魔法保护自己。【瘾君子的生活完全是围着棕咖转;这东西比朋友、家人——甚至自己的性命都重要,如果瘾君子认为赌命也许能再来一剂棕咖的话。】
对于世界其他地方的人们而言幸运的是,这玩意只能在阿尔法提雅本土所设置的特殊环境下生长(绝大多数都是地下温室,有荧光的穹顶);【这东西在阿尔法提雅帝国就极其昂贵,要进口到塞阿提斯更是烧钱。】它不是这个世界的本土物种,没有特别的照料就无法生存。
【抽了棕咖的玩家角色不会像NPC那样上瘾;他们总是可以戒毒(不过滥用者在戒毒时候应该有困难,这一点应该扮演出来)。这看似是放任——但棕咖对玩家人物有什么机八用?这玩意扮演起来没意思(“好的,你的人物爽到晕过去了四天,然后?”),其全部的效果仅仅是限制玩家人物的行动(“在他原本可以爽翻天的半昏迷期间,强盗攻击了你的人物,把他扒了个精光,他几乎完全不能自卫——假设他还有自卫的念头”)。在本模组,以及真实的人生中,吸毒都是死路一条。】
子虚子:
不朽者之怒 模组部分 世界大战历史 最后一年 节译
加冕后1009年 Year 1009AC
1009年春天:赫丹人袭击萨尔
新事件:赫丹骑士Heldannic Knights们派出了一支多少姗姗来迟的远征军去救援格兰特里。一支赫丹骑士的军队完成了一次传奇般的骑行,越过荒废的石之家,艰难地穿过伊拉里沙漠最西部分,踏过从赛兰尼卡Selenica到达罗金城Darokin City的漫漫长路(一路与影精灵巡逻队摩擦不断),终于及时加入了达罗金的军队,将萨尔Thar剩余的军力赶进了陨坑Crater。萨尔挖掘并加固了这个地区,目前他还掌控的唯一地点;一夜之内,陨坑成了已知世界最大的地下城。
辛科尔一世,塞阿提斯皇帝,对于阿尔法提雅海军即将对塞阿提斯本土发起另一波打击(或者他这么认为)的当下,居然分心去做这些事情而狂怒。不过,赫丹骑士们宣称自己不过是遵守他们不朽者守护神凡雅Vanya的命令。
其意义:赫丹骑士们说的是实话。凡雅相信萨尔的猪头人才是最急迫的问题。现在既然猪头人已经被收拾掉了,她的骑士们正在一个能阻挡阿尔法提雅人进军格兰特里所有路线的好位置。
PC能做的:(略,没人开团,有缘再翻)
1009年春天:塞阿提斯孤立无援
新事件:塞阿提斯的辛科尔皇帝,知晓其处境绝望,请求他的旧友斯特凡·卡拉梅寇斯的帮助。斯特凡礼貌地回绝了,声称她的主力正在帮助达罗金,支持西部前线,以免沙漠游牧民之主 Master of the Desert Nomads再次发起攻击。斯特凡将去援助达罗金盟友,弃他的旧家园于不顾,放任其自生自灭,这一事实对大失所望的皇帝而言尤其苦涩。
伊伦迪、五郡和明罗塞德公会 Minrothad Guilds也都拒绝卷入塞阿提斯的帝国大战。赫丹骑士远征军坚强的幸存者们正在赶来,但被夹在大瘟疫,以及与艾森加人和类人生物的战斗中,不太可能有足够引起有益变化的赫丹骑士能赶来。辛科尔不得不仅以自己的海军面对即将到来的阿尔法提雅海军。对他而言不幸的是,根本没有什么即将到来的阿尔法提雅海军。
阿尔法提雅大军从陆地进军,绕过塔梅洛尼卡斯Tameronikas城,直击赞卓尔要塞 Fort Zendrol的塞阿提斯守军,将他们碾成风中灰烬,占领了要塞。几十年来第一次,阿尔法提雅的军团穿越边境,踏入了塞阿提斯本土。
其意义:辛科尔被打了个措手不及,必须极力设法让他的军队挡在塞阿提斯城与阿尔法提雅入侵军队之间。他根本做不到;这一事件是对塞阿提斯的沉痛一击。现在,阿尔法提雅与火焰之环Ring of Fire非常接近于取得对格兰特里、其盟友以及星之会社Fellowship of the Star的胜利了。
PC能做的:
1009年夏天:阿尔法提雅踏入塞阿提斯
新事件:阿尔法提雅战争机器滚滚轧过塞阿提斯的Tel Akbir公爵领,占领了整个公国,准备推进塞阿提斯腹地。
同时,塞阿提斯的辛科尔皇帝从Retebius、Kantrium、Kerendas公爵领,Hattias、Halathius、Lucinius伯爵领和Carytion保护国召唤他所有的预备力量,以在Kantridae镇阻击侵略者。他将布置在Tel Akbir公爵领周围的海军收回塞阿提斯城,成为军队节节败退情形下的主要军力。
其意义:塞阿提斯到了最危险的时候。除了一点赫丹骑士、几个格兰特里法师、一些北地Northern Reaches佣兵以外,塞阿提斯没有从同盟那里得到任何援助,以面对阿尔法提雅不可抵挡的进击。
PC能做的:
1009年春天:尖耳rbq逃到了温达尔
两年前被暗精灵只用几个月淦爆的白皮费拉尖耳rbq主力一路丢盔弃甲抛妻弃子,终于急急而奔到了足够远的地方,可以跪舔当地人类求收留了,当然也不忘了带上格兰特里的大瘟疫
与世界大战主线无关,略
1009年秋天:塞阿提斯境内的阿尔法提雅军
新事件:距离目标更近,阿尔法提雅的战争巨兽持续踏向塞阿提斯帝都。随着时间一周周过去,许多苦痛的战斗爆发,其中最血腥的一场就是Kantrium公爵领的Kantridae之战,和Retebius公爵领的Retebius之战。后一场战斗中双方的伤亡如此惨重,以至于阿尔法提雅军队再一次暂时停止了进军。
但,阿尔法提雅军持续从阿尔法提雅获得增援,而塞阿提斯的增援几乎都是公民、老人、小孩和其他人——就是没有受过训练的战士。阿尔法提雅现在控制了晨曦海,阻止了赫丹骑士送来援军,除非去走又长又艰难、穿越敌境的陆路;格兰特里自己的麻烦实在是太大了,没法送来象征性以上的援助。
其意义:塞阿提斯帝都看上去完蛋了。火焰之环的不朽者们现在可以开始思考将阿尔法提雅的大军扔到格兰特里的事了。
PC能做的:
1009年秋天:塞阿提斯退场?
新事件:在塞阿提斯帝都,皇帝辛科尔·托利昂一世考虑到他帝国残垣断壁的现状,做出了一项重大决定。他解任了他喜爱的顾问和情妇安雅Anya——一直力劝他,坚持战斗到春天,届时赫丹骑士就能派来援军的人。多年来辛科尔一直听取她的意见,却看到这些意见的结果将他的帝国撕成了碎片。灰心丧志的辛科尔告诉安雅,他将会保住他的帝国,哪怕要以自己的尊严做代价。无法以其他方法说服皇帝的安雅诅咒了皇帝并离开了。
在接下来的日子,辛科尔的身体状况每况愈下,但他迅速而果断地行动。他派出他的宫廷法师,Demetrion Karagenteropolus,前往觐见爱丽阿德娜女皇。辛科尔没有投降,但俯首求和。
他提出的方案是:塞阿提斯将退出战场,不再对抗阿尔法提雅对格兰特里的战争。阿尔法提雅军将分阶段撤出塞阿提斯,但可以随意穿越塞阿提斯国境出征格兰特里。
爱丽阿德娜的儿子特雷多里安皇子将不再是质子;辛科尔勉强承认他在对塞阿提斯的战争刚开始时没能下狠手杀了特雷多里安,所以皇子在所有意义上都不再是人质了。
考虑到完全征服塞阿提斯并派出占领军会占用太多军力,爱丽阿德娜同意了。她已经受到了本国施耶-劳尔精灵、孤立主义者和绥靖主义者反对战争的巨大压力;所以任何能够终止杀戮、避免冲突继续的事情对她都有利。不过,她加入了一个重要的条款:塞阿提斯不得对Helskir的埃鲁尔Eruul王和阿丝特莉艾菈王后采取任何对抗行动,不得挑战Ochalea或珍珠群岛Pearl Islands的独立(译注:好家伙全是塞阿提斯领国);她想要阿尔法提雅帝国与塞阿提斯帝国之间未来的缓冲国。辛科尔同意了,条约自此签署。
其意义:安雅是不朽者凡雅的凡间体。所以,她对辛科尔皇帝的诅咒不是凡间的施术者能解得开的。他突然变得像实际年龄(71岁)一样老(译注:这老东西磕过长生药的),而且活不了几年了,健康状况还每况愈下。
对爱丽阿德娜施加的,让战争赶紧结束的压力,是艾伦杜尔搞出来的。这个不朽者还在阿尔法提雅境内到处找麻烦;他所作所为的一项出乎预料的副作用是塞阿提斯帝国幸存下来了;如果爱丽阿德娜有时间,她就会利用这个机会好好淦掉这个叛乱的帝国,占领它所有的土地。因对抗塞阿提斯的胜利而振奋,阿尔法提雅人发誓将战争坚持到最后一刻。
辛科尔与爱丽阿德娜的条约意味着阿尔法提雅武装力量现在可以直击格兰特里了。他们可以穿过或航海渡过塞阿提斯,然后是卡拉梅寇斯(归功于大公国和阿尔法提雅当前的条约)。五郡或者达罗金都没有能力也没有意愿阻挡阿尔法提雅全军踏向格兰特里。
PC能做的:
1009年秋天:魔法枯竭之周
新事件:拉德、拉斐尔和拉萨诺斯在格兰特里建成了末日武器Doomsday Weapon。听说塞阿提斯与阿尔法提雅达成和平条约(或者阿尔法提雅军队踏平了塞阿提斯)的当下,拉德就启动了这个设备。几分钟后,一场风暴在桑德斯维尔成型。
这风暴与阿尔法提雅人曾见过的所有风暴都不相同。击向城市的雷霆密如暴雨,完全摧毁了皇宫与城市中心的绝大部分。战马般大小的冰雹直击整座城市,摧毁了桑德斯维尔50%的建筑。暴雨淹没了整座城市。
最坏的是,从桑德斯维尔上空出现风暴的一刻起,密斯塔拉全世界所有的施法者——不论内外(译注:指空心世界)——都发现魔法不再生效了。
全世界范围,浮空船摇晃着坠向大地;比较有经验的船长得以安全着陆,而经验没那么丰富的船员只能与舰同坠。
魔法种族的成员——比如精灵——患病并失去了力量。以魔法延长过寿命的人衰老死去,包括了爱丽阿德娜女皇(这些人物中的一部分,比如特拉里大师,之后可以被许愿术复活)。
长期以来监禁邪魔和其他怪物的魔法结界和障碍失效了,被囚禁者重获自由。
牧师不能与不朽者沟通。
空心世界®的太阳熄灭,数以百万计的空心世界居民确信末日已至。
正以凡间体身处密斯塔拉的不朽者发现自己被困住了:他们不能回到真实形态,除非使用自杀这种绝望的手段。
在这场气象灾难的几个小时后,风暴终于消散了。不过,魔法在接下来的一周都没有回来。
其意义:这一事件对战争还有不朽者们的态度都有严重的后果。
末日武器本应吸干拉德所指定的区域内所有的魔法——在这一事件中,是桑德斯维尔。它的创造者根本没有预料到它之后又以极端天气的形式释放出了所有能量。拉德恐慌地意识到,他并没有让爱丽阿德娜的宫廷失去力量,反而导致了数以千计无辜人们的死亡。此外,在他激活末日武器的瞬间,天球枢核自行激活,从整个星球吸取了巨量能量。
拉德意识到天球枢核失控了。他立刻致信伊克西翁和爱丽阿德娜,请求就结束战争举行会谈。不幸的是,爱丽阿德娜不在场,而伊克西翁将这一紧随神器威力展示而来的提案误解为胁迫。伊克西翁拒绝了提案,利用这一事件发动不朽者们强烈反感星之会社(译注:原文火焰之环,明显写错了)。在整个已知世界,询问不朽者灾难原因的牧师们得到的回答都是“拉德,格兰特里的不朽者守护神”或者“格兰特里的末日武器”。
PC能做的:
1009年冬天:千法师会聚
新事件:爱丽阿德娜女皇和赞多尔皇子——她的儿子和继承人——在那场风暴摧毁桑德斯维尔的帝国皇宫时,正在皇宫里面。在接下来几天,仆人们受爱丽阿德娜之女,Theranderol女王艾德雷茜菈Eldrethila的命令,在残垣断壁中奋力挖掘,却没能找到他们。
一周后,魔法回来了,艾德雷茜菈对她母皇陛下佩戴的一件珠宝使用物品定位术,只用几分钟就找到了他们。被发现时,赞多尔被困住,近乎死于饥饿和脱水;爱丽阿德娜已死,其魔法强化的青春已被解除。
赞多尔在几天内恢复了健康。他“暂时推迟”了任何能复活女皇的许愿术,并立刻占据了皇位。尽管如此,他的性格还是和死神塔纳托斯一样残忍无情。在他位于诸水——他父亲的水下城国——的新指挥所,他召集了被称为阿尔法提雅千法师议会的议会,这一议会包括了帝国最强大的法师。议会的许多成员在魔法枯竭之周中逝去,或被召来的怪物撕碎,或被古老的敌人猎杀,或被指责他们引发灾难的愤怒暴民私刑处死;幸存者来到诸水,准备听赞多尔宣布他接受德安布瑞维尔(译注:艾提恩涅·德安布瑞维尔,即拉德)终战请求的意愿。
相反,震惊所有人的是,赞多尔命令议会准备对格兰特里发动孤注一掷的突袭。某些人接受了他的论证:必须在德安布瑞维尔有机会再次对他们使用那武器之前毁灭格兰特里;而另一些人,包括特拉里大师(赞多尔的外祖父,先帝泰利昂的秘密身份),认为这不过是自寻死路。新皇帝没心情讨论,并给出了最后通牒:遵从皇命,或立刻放逐,或立刻监禁。大多数人投降了,但其他一些人,包括特拉里大师与许多施耶-劳尔精灵,接受了放逐。特拉里与那些思想相近的人前往卡拉梅寇斯,在那里建立了魔法大学;而施耶-劳尔精灵取道诺沃德前往温达尔。
其意义:赞多尔的复仇渴望意味着阿尔法提雅和格兰特里都完蛋了。就算如格兰特里的法师那般强大,他们也万万抵挡不了整整一大陆上的满级法师。拉德现在面临这样的选择:他要不再次启动末日武器——也就等于谋杀数百万男女和儿童——要不就让他自己的人民被千法师议会抹杀殆尽。
PC能做的:
1009年冬天:终战
新事件:如果PC尚未能找到天球枢核,战争将在现在,以最极端的野蛮与破坏的形式结束。
雷德利安Rheddrian以数学推算出天球枢核必定位于格兰特里魔法大学附近。不论PC已经得出了这一结论,且与他在格兰特里城会合,或者他将PC传送到格兰特里并让他们出发进行“终局”的冒险,都在本模组第三阶段描述。
次日,千法师议会传送到格兰特里城上空,开始以火焰、闪电和死亡轰炸整座城市。要不是拉德悔恨地激活了末日武器,要不是末日武器因应阿尔法提雅攻击者释放出的能量自动激活。不论如何,阿尔法提雅必将毁灭。赞多尔在其父亲的水下王国——诸水城——毫发未损,痛苦地呜咽着,面对他伟大帝国的灭亡。他密谋着,有朝一日,不论用何手段,重建一个帝国……
其意义:这一事件意味着战争和冒险的结束;见本模组第三阶段的“终局”一节。
PC能做的:
1009年冬天:阿尔法提雅陆沉
新事件:就在天球枢核激活后的瞬间,地震摇撼了整个阿尔法提雅大陆;火山喷发,城市倒塌。在几个小时之内,整个大陆的绝大部分都沉入了晨曦海冰冷的海水之下。
其意义:阿尔法提雅的毁灭是天球枢核导致的。绝大多数人相信这一大陆被不朽者们摧毁了。实际上,不朽者们尽其所能,拯救能够拯救的,而阿尔法提雅也未被完全毁灭。
不朽者们无法阻止阿尔法提雅陆沉……所以,他们转而用他们的魔法将它送进了空心世界。在那里,它成了最大的浮游大陆。尽管人口毁灭性地减少了,但大多数人还是幸存下来,开始适应奇怪的新环境。
PC能做的:
璀璨星炬:
好家伙,自制脏弹结果算错剂量核爆全球还行
子虚子:
--- 引述: 璀璨星炬 于 2021-04-13, 周二 22:24:51 ---好家伙,自制脏弹结果算错剂量核爆全球还行
--- 引用结尾 ---
毕竟星会这群人不是政确就是疯狂科学家,尤其造末日兵器这3R都是疯狂科学家那边的,不翻车才奇怪()
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