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【乐博瑞】乐博瑞版核心规则书法术英语对照附法术页数

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诸星观:
占坑,开始对照

诸星观:
0环法术
【防护系】
核心
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
【咒法系】
核心
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3点强酸伤害。
【预言系】
核心
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
【附魔系】
核心
晕眩他人(Daze):生命骰在4或以下的一名类人生物失去下一次的动作。
【塑能系】
核心
舞光(Dancing Lights):制造火把或其他光源。
闪光(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
【幻术系】
核心
幻音(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
【死灵系】
核心
血流不止(Bleed):使伤势已经稳定的生物回到濒死状态。
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使目标疲乏。
【变化系】
核心
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
魔法修缮(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传递讯息(Message):远距离轻声交谈。
开/关自如(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
【通用系】
核心
秘法印记(Arcane Mark):在生物或物体上雕刻个人几号(可见或不可见的)。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。

诸星观:
1环法术
【防护系】
核心
魔法警报(Alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。
忍受环境(Endure Elements):能够在寒冷或炎热的环境中舒适地生存。
封门闭户(Hold Portal):使门保持关闭状态。
防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law):对抗所选阵营时,AC与豁免+2并获得额外的保护。
护盾(Shield):隐形护盾使AC+4,并抵挡魔法飞弹。
【咒法系】
核心
滑如油脂(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4护甲加值。
召唤坐骑(Mount):召唤骑乘用马,持续时间2小时/每等级。
隐雾(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
召唤怪物I(Summon Monster I):召唤异界生物为你战斗。
隐型仆役(Unseen Servant):产生一股隐型力量并服从你的命令。
【预言系】
核心
通晓语言(Comprehend Languages):你能够理解所有说出或写出的语言。
侦测密门(Detect Secret Doors):侦测出60尺内的密门。
侦测死灵(Detect Undead):侦测出60尺内的不死生物。
鉴定魔法(Identify):鉴别魔法物品时获得+10加值。
克敌机先(True Strike):你的下次攻击检定+20。
【附魔系】
核心
魅惑他人(Charm Person):使一个人成为你的伙伴。
催眠(Hypnotism):使生命骰数总和为2d4的生物群陷入迷魂状态。
昏然入睡(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。
【塑能系】
核心
燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。
浮碟(Floating Disk):创造一个直径为3尺的水平浮碟,可以负重100磅/每等级。
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害;一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。
【幻术系】
核心
七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
改头换面(Disguise Self):改变你的外貌。
幻化灵光(Magic Aura):改变物品的魔法灵光。
无声幻影(Silent Image):制造出一个小型的由你设计的幻影。
腹语(Ventriloquism):腹语,持续1分钟/每等级。
【死灵系】
核心
引发惊恐(Cause Fear):使一个生命骰低于5的生物逃窜1d4轮。
冻寒之触(Chill Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
【变化系】
核心
活化绳索(Animate Rope):使一条绳子听从你的指挥。
变巨他人(Enlarge Person):类人生物的体型翻倍。
文句抹除(Erase):消除魔法或普通的文字。
脚底抹油(Expeditious Retreat):你的基本速度提高30尺。
羽落(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
轻身腾跃(Jump):受术者的特技动作检定获得加值。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
缩小他人(Reduce Person):类人生物的体型减半。

诸星观:
2级法术
【防护系】
核心
秘法锁M(Arcane Lock):以魔法将门或箱子锁住。
遮蔽物品(Obscure Object):使目标物品不被探知。
防护箭矢(Protection from Arrows):受术者在对抗远程攻击时获得DR 10/魔法。
抵抗能量(Resist Energy):忽略10点(或更多)特定能量类型的攻击造成的伤害。
【咒法系】
核心
强酸箭(Acid Arrow):远程接触攻击;每轮造成2d4点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。
云遮雾障(Fog Cloud):云雾使视线模糊。
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,显露出隐形生物的轮廓。
召唤怪物II(Summon Monster II):召唤异界生物为你战斗。
召唤集群(Summon Swarm):召唤蝙蝠、老鼠或蜘蛛集群。
结网(Web):半径20尺范围内充满能够擒抱敌人并妨碍移动的粘稠蜘蛛网。
【预言系】
核心
侦测思想(Detect thoughts):允许你“听到”表层思想。
定位物品(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
识破隐形(See invisibility):揭示出隐形的生物或物体。
【附魔系】
核心
晕眩怪物(Daze Monster):生命骰小于等于6的活物失去下个动作。
忘形狂笑(Hideous Laughter):受术者失去每等级1轮动作。
愚钝之触(Touch of Idiocy):受术者智力、感知和魅力受到1d6点减值。
【塑能系】
核心
不灭明焰M(Continual Flame):创造一支永久的,不发热量的火把。
晦暗(Darkness):半径20尺的超自然阴影。
炽焰法球(Flaming Sphere):翻滚的火球造成3d6火焰伤害。
造风(Gust of Wind):吹走或者击倒小生物。
灼热射线(Scorching Ray):远程接触攻击造成4d6点火伤害,每4等级多加一束射线 (最多3束)。
粉碎音波(Shatter):音波的震动伤害目标物品或晶体生物。
【幻术系】
核心
影绰朦胧(Blur):对受术者的攻击有20%概率失手。
催眠图纹(Hypnotic Pattern):使生命骰总数为(2d4 + 施法者等级) HD的生物被迷魂。
隐形(Invisibility):受术者隐形1分钟/等级或者直到其发动攻击为止。
魔嘴M(Magic Mouth):物体被触发时说一次话。
弱效幻影(Minor Image):如同无声幻影(silent image)加上一些声音。
镜影(Mirror Image):创造与你相同的诱饵。
误导预言(Misdirection):使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。
魅影陷阱M(Phantom Trap):使物品看上去像是有陷阱。
【死灵系】
核心
目盲/耳聋(Blindness/Deafness):使受术者目盲或耳聋。
命令死灵(Command Undead):不死生物服从你的命令。
虚假生命(False life):获得1d10 + 1/等级(最高+10)点临时生命。
食尸鬼之触(Ghoul Touch):麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态。
引发震骇(Scare):使生命骰低于6的生物惊惧。
幽灵之手(Spectral Hand):创造一个发光的幽灵手来传递接触攻击。
【变化系】
核心
变形自身(Alter Self):变为小型或中型类人生物的形态。
熊之坚韧(Bear's Endurance):受术者获得+4体质持续1分钟/等级。
牛之蛮力(Bull's Strength):受术者获得+4力量持续1分钟/等级。
猫之轻灵(Cat's Grace):受术者获得+4敏捷持续1分钟/等级。
黑暗视觉(Darkvision):能在完全的黑暗中看到60尺远。
鹰之威仪(Eagle's Splendor):受术者获得+4魅力持续1分钟/等级。
狐之狡黠(Fox's Cunning):受术者获得+4智力持续1分钟/等级。
叩门寻秘(Knock):打开锁着的或魔法封印的门。
浮空(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
修复如初(Make Whole):修复一件物品。
枭之睿智(Owl's Wisdom):受术者获得+4感知持续1分钟/等级。
迸发烟火(Pyrotechnics):使火变为眩目的光或呛人的烟。
奇巧绳技(Rope Trick):最多8个生物隐藏在异次元空间中。
蛛行(Spider Climb):获得在墙壁或者房顶行走的能力。
风语(Whispering Wind):传送一小段信息,距离是1英里/每等级。

诸星观:
3级法术
【防护系】
核心
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
爆裂符文(Explosive Runes):当被阅读时造成6d6点伤害。
反混乱/邪恶/善良/守序法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
回避侦测M(Nondetection):隐藏受术者使其不会被预言系法术和探知发现。
防护能量(Protection from Energy):吸收12点/等级点单一类型的能量伤害。
【咒法系】
核心
魅影驹(Phantom Steed):出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。
蛇文法印M(Sepia Snake Sigil):创造文字徽记使阅读的人动弹不得。
雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。
恶臭云雾(Stinking Cloud):发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。
召唤怪物III(Summon Monster III):召唤异界生物为你战斗。
【预言系】
核心
秘法视觉(Arcane Sight):你可以看到魔法灵光。
耳聪/目明(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。
巧舌如簧(Tongues):能够说出并理解任何语言。
【附魔系】
核心
酣畅沉眠(Deep Slumber):使生命骰总数10的生物沉睡。
英雄气概(Heroism):所有攻击检定、豁免和技能检定获得+2加值。
定身他人(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
激发狂暴(Rage):力量与体质+2,意志豁免+1,AC-2。
因势利导(Suggestion):迫使受术者遵从你暗示给他们的动作。
【塑能系】
核心
昼明(Daylight):60尺半径的亮光。
火球(Fireball):每等级1d6点伤害,半径20尺。
闪电束(Lightning Bolt):电流造成每等级1d6点伤害。
避难小屋(Tiny Hut):创造一个能容纳10个生物的避难所。
风墙(Wind Wall):使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。
【幻术系】
核心
离形移位(Displacement):对受术者的攻击有50%概率失手。
谜幻手稿M(Illusory Script):只有被指定的生物能够阅读此文字。
隐形法球(Invisibility Sphere):使10尺内的生物隐形。
强效幻影(Major Image):如同(silent image),加上声音、气味和温度效果。
【死灵系】
核心
遗体防腐(Gentle Repose):保存一具尸体。
定身死灵(Halt Undead):让不死生物无法动弹,持续时间1轮/每等级。
力竭射线(Ray of Exhaustion):射线使受术者力竭(exhausted)。
吸血鬼之触(Vampiric Touch):触摸造成每2等级1d6点伤害;施法者获得等同于伤害值的临时生命。
【变化系】
核心
野兽之状I(Beast Shape I):变为小型或中型动物的形态并获得一些他们的能力。
虚灵闪现(Blink):你随机的消失和重新出现,持续时间1轮/每等级。
炽焰箭矢(Flame Arrow):箭矢造成1d6点火焰伤害。
腾空飞行(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
气化形体(Gaseous Form):受术者变为无实体的形态并能缓慢飞行。
雷厉风行(Haste):一名生物/等级的行动变得更快,攻击检定、AC和反射豁免+1。
磨锋砺刃(Keen Edge):使一般武器的重击范围加倍。
高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):武器获得每4等级+1加值(最高+5)。
秘密文页(Secret Page):改变一页的内容以隐藏它的真实内容。
缩小物品(Shrink Item):物品缩小为原来大小的1/16。
迂缓迟滞(Slow):受术者每轮只能做一个动作,并且AC、反射豁免检定、攻击掷骰均–1。每等级影响1个生物。
水下呼吸(Water Breathing):受术者能够在水下呼吸。

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