作者 主题: 【CoC】Project U - 对极限的冲动  (阅读 25096 次)

副标题: 那正是,灵魂鼓动的声音

离线 天道隼人

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【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 于: 2019-03-08, 周五 15:32:25 »
这帖是琥珀的暗线,其他玩家请不要偷窥。
« 上次编辑: 2019-03-08, 周五 15:34:14 由 天道隼人 »

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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #1 于: 2019-03-08, 周五 15:33:55 »
“但在那之前也得让你先——”
“说了不要磨磨蹭蹭的,哪有那个美国时间!”
管家少女没有停止扣动手中的扳机,用余光瞥了一眼宴会厅的正门,又看了看你,最终只得无奈地叹了一口气。
“我懂了。的确也不能让这群恐怖猎手追上大小姐和其他的神越铁骑(Deustrider)们。”
说罢,梨杏便从口袋里摸出一个遥控按了下去。背后传来沉重的机械运转声,以及有什么东西狠狠地撞在巨大的金属质量上的声音。转头望去,一扇固若金汤的铁门已经将这个房间的入口彻底封死。

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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #2 于: 2019-03-10, 周日 17:01:36 »
越过你们,本打算前去追击罗舞她们的怪物晃了晃脑袋,似乎是撞得不轻;拜此所赐,你们才得以集中现在所有的火力,将剩下的六只压制得死死的,连一步都前进不了。话虽如此,但这些巨蛇般的生物仍没有表现出受到伤害的模样。反倒是再这么僵持下去,等身后的怪物们回过神来,你们就要陷入腹背受敌的绝境了。
唯一算得上出口的地方是被这群家伙打得稀烂的阳台。但姑且不提这里是四楼,就算真想从那里逃脱,你们也得突破眼前这六座不断扭曲蠕动的漆黑的大山。
“啧……看样子,只有使用那个了啊。”梨杏咋了下舌,换掉已经打空弹夹,一拉枪栓——然后将冲锋枪递到了你的手上,“拿着这个,随便做点什么都好!”
“喂!你这家伙打算干嘛!?”
没有回答你的问题,管家少女绕过会场中的满地狼藉,直奔讲台而去,匆匆忙忙地翻找起什么来。
“嘶……吼……”
令人脊背发寒的兽吠再度回响,即便是在枪火的交响曲之中也显得如此刺耳。刚才还瘫倒在门边的四只巨蛇已然恢复神志,扭曲起粗壮的身躯,扑楞着翅膀直向你们的防卫阵线扑来。
“给我去死啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”
你怒吼着将手指放在扳机上——用力扣下,不再松开。强大的反作用力令你的身体剧烈地震颤。你也不知道自己打出的子弹究竟有多少打中了它们。但可以确定的是,这群可怖的怪物没有感到丝毫恐惧,更没有因此躲闪或减慢半分。还不等你将手中的弹夹清空,咆哮的飞蛇已经顶着弹雨,冲到你面前张开了它的血盆大口。
“嘶啊啊啊——”
“喝呀——!!”
剧透 -   :
??投掷: 1d100 = (22) = 22
??投掷: 2d6+1d6+4d6+1d6 = (6,5)+(5)+(6,3,1,6)+(5) = 37
血液在空中飞舞,落下,化作红色的雨,弥漫着,渲染着。脏器的破片,血肉的碎末,令人作呕的气味像是炸裂开来似的在房间中蔓延——事实上,这的确可以说的上是一次爆炸。
就在怪物的大嘴即将合上的那一刻,它的身体被吹飞了——否,是有什么人,将那巨大而亵渎的质量给打飞了。不仅是这样,在如此强烈的冲击之下,飞蛇那庞大而坚硬的身躯居然无法承受其力道,硬是爆裂开来,直接炸了个粉碎。
“哈……哈啊……呜,可恶,果然没有M因子的话——呜嗯!”
在你眼前落地的是看上去模样颇是狼狈的黑鹈梨杏。不知为何,她的右脚扭曲成了一个显然是很不妙的角度,腰上还系着一条体积略显过大的腰带样的物体。随着管家少女的一声闷哼,那腰带竟迸突然出几个火星,自己从梨杏的身上弹了开来。


掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2019-03-10, 周日 17:27:59 由 天道隼人 »

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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #3 于: 2019-03-10, 周日 18:04:22 »
“???”
总觉得像是父亲喜欢看的特摄剧里面的道具,就是这个东西让她有了一击击碎怪物的力量吗?而且看上去会对身体产生很大的负担,但如果不在这里解决掉这几只怪物,负担不负担的也就不用考虑了。
心思急转,美琴立刻伏身捡起地上的腰带,扣在了自己身上。
求求你们更新吧!顺便奇迹和魔法都是存在的!

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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #4 于: 2019-03-11, 周一 06:32:48 »
“呜……”
就像是拥有自我意识一般,腰带一接触到你的身体,便缠卷上你的腰,自动系好了。一阵令你几近脱力的眩晕袭向大脑。待你的视野恢复稳定——这其实并没有花费多少时间——之后,不知怎的,仇恨、愤怒,你心中的破坏欲全都像是雨后的尘土一般被洗涤得一干二净。
但是,这在现在究竟算是好事,还是坏事呢?
眼角的余光瞥见了一丝动静。没有放过你愣神的空档,另一体漆黑的飞蛇张开口,亮出闪着寒光的獠牙猛扑过来。
剧透 -   :
怪物攻击投掷: 1d100 = (66) = 66
对这个攻击作出回应后正式进入战斗轮,由你最先行动
« 上次编辑: 2019-03-11, 周一 06:36:08 由 天道隼人 »

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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #5 于: 2019-03-11, 周一 07:44:53 »
我刚刚都做了些什么啊!一拳打飞了一只怪物,对着同学大吼大叫,像疯子一样拿着冲锋枪扫射……
恢复理智的美琴想起自己之前的行为简直想要立刻把自己埋起来。
好可怕,只要被打中一下人类就会死在那种怪物手中吧,自己与其他所有人都会被这些怪物杀死,撕成碎片,吞下肚子,甚至连存在过的痕迹都不留……
但是,现在只有我才能救大家!哪怕是没有什么长处的我,现在也有了战斗的理由。
面对着迎面而来的怪物,美琴上前一步,也是一拳向它打去。
剧透 -   :
你说我一个不会打架的,怎么就穿上了腰带呢?
投掷: 1d100 = (89) = 89/50
« 上次编辑: 2019-03-11, 周一 07:47:21 由 人造人薇丝 »
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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #6 于: 2019-03-11, 周一 08:49:24 »
巨蛇的獠牙险之又险地掠过你的发梢;几乎以为自己要被打中的你在慌忙之中抬起拳头,却也只是顺着怪物的表皮一滑——
打得太浅……不,是太重了!挥击而出的拳头带着摧枯拉朽的力量,就仿佛连空间都能够狠狠击碎。强烈的违和感,蓬勃的力量充斥着你的躯体。你定睛一看,高举在空中的已并非是你原本的右手。黝黑的,闪烁着介于金属与瓷器之间的光泽的手甲包裹着你的拳头。不仅如此,你的脚,你的腿,你的手臂,你的身体,就连你的脑袋也包复上了类似的盔甲。椭圆状的硕大的腰带扣绽放出光芒,镶嵌在其中央的偏方三八面体的宝石如同心脏一般高昂地鼓动着。吐出的空气变得炽热,你感到自己的肺似乎都要被烧伤了。
能行,这下能行——本能化作了自信,在你的耳边低语。不会输的,只要有这副盔甲在,你就能够打倒眼前的敌人!
剧透 -   :
进入变身状态,剩余能量10

●关于变身状态
进入变身状态是一个移动动作,解除变身状态不需要动作。失去意识或耗光能量数秒后,变身状态解除。
你每因SAN Check失去1点SAN便获得1点能量。变身状态下,每经过一个回合,便消耗1点能量。
变身状态下,力量和敏捷变为5倍,但回避技能的基础成功率变为和敏捷相等。体质检定除非特别说明否则自动成功,并且必定不会发狂。
变身状态下,自己的肉体视作附魔武器,且每有一个d6的伤害奖励(包括任何来源)就可以无视1点护甲。
变身状态下,获得5护甲,普通武器对你的伤害取最低值。遭受魔法效果时,你可以通过一个意志检定来进行豁免(豁免效果由KP决定)。
变身状态下,每轮可以进行敏捷/10(向下取整)次额外战斗动作。
宣言攻击时,可以消耗N点能量,给该次攻击增加Nd6伤害或N0%命中率。一次性消耗5点以上则追加攻击检定没投出大失败就必中(对方无法回避或招架)的效果。
若选择一次性消耗所有剩余持续轮数(且最少7轮),KP会视情况决定结果。

●战斗规则
每轮可以进行一次移动动作和一次战斗动作。一次典型的战斗动作可能是一次攻击或回避或招架。
可以将任意动作转化为难度相当或更低的动作。例:将战斗动作转化为移动动作,将移动动作转化为拔刀等快速动作。
闪避或格挡可以不用提前选择对象,并且可以在对方投完攻击骰后再决定是否闪避或招架,但不可以提前得知对方的攻击成功率(只能推算)。
不能连续进行超过2个战斗动作,但在每轮最后进行的动作不受此限制。例:A可以进行3次战斗动作,并且在B之前行动。但是A进行2次攻击后,必须等B行动完才能进行第3次动作。
攻击检定大成功时,除去可能存在的贯穿效果外,再追加防御方必须大成功才能回避的效果(但能正常招架)。
回避检定大成功时,若攻击方没有大成功,则立刻获得一次仅限当轮的额外战斗动作。
战斗动作的检定大失败时,陷入倒地或与之相当的状态。
倒地状态下无法进行攻击,回避和招架的成功率视作当前值的一半(向下取整)。
从倒地状态恢复需要消耗一个战斗动作。
无法贯穿的武器(钝器等)投出贯穿时,无视对方的所有护甲。

琥珀可以在这里贴一下变身状态下的数据。因为之前已经攻击过一次了,所以现在最多只能再打一下。
« 上次编辑: 2019-03-11, 周一 09:45:40 由 天道隼人 »

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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #7 于: 2019-03-11, 周一 09:21:46 »
剧透 -   :
变身状态
属性:
力量:60   HP:9
体质:10
智力:18   灵感:90
意志:16   理智:80  幸运:80  MP:16
敏捷:60
外貌:17
教育:11   知识:55
体型:8
伤害奖励:3d6
无视护甲:3
额外战斗动作:6
没时间思考身体的变化究竟会为自己带来怎样的改变,现在唯一能做的只有尽力杀掉怪物,活下去。
拳击投掷: d100 = (22) = 22/50
如果命中投掷: d4+3d6 = (4)+(1,4,1) = 10
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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #8 于: 2019-03-11, 周一 09:31:03 »
这一拳只是稍稍陷进了巨蛇的躯体里,不能说没有效果,却也不痛不痒。与此同时,又有两只怪物扑了上来,试图用它们那粗长的身躯捆绑住你的四肢。但怎料,你只是轻轻一挥手,便轻易地摆脱了他们的束缚。
剧透 -   :
怪物1被击中(该轮攻击过,无法回避)
怪物2缠绕投掷: 1d100 = (47) = 47
怪物3缠绕投掷: 1d100 = (19) = 19
你的力量检定自动成功

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Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
« 回帖 #9 于: 2019-03-11, 周一 09:34:55 »

对1拳击投掷: 2d100 = (43,5) = 48 如果命中投掷: d3+3d6 = (3)+(5,5,4) = 17 如果命中投掷: d3+3d6 = (1)+(2,3,1) = 7
对2拳击投掷: 2d100 = (1,76) = 77 如果命中投掷: d3+3d6 = (2)+(3,6,2) = 13 如果命中投掷: d3+3d6 = (3)+(4,4,6) = 17
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