作者 主题: 给龙一个战斗的机会Give Dragons A Fighting Chance  (阅读 8814 次)

副标题: 想让你的龙变得真正恐怖?Want to make your dragons really scary?

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给龙一个战斗的机会Give Dragons A Fighting Chance
« 于: 2016-11-13, 周日 20:02:39 »
给龙一个战斗的机会Give Dragons A Fighting Chance
想让你的龙变得真正恐怖?Want to make your dragons really scary?

by Ed Friedlander
    在传说中巨龙都是强大的个体,但是游戏者可以经常使用以下一些建议来使龙变得更加有趣和致命。这些建议可以被任何AD&D游戏中的龙,甚至包括东瀛龙和龙龟所采用。
物理攻击
    龙始终都会以它们的喷吐武器而著称。任何龙都应当可以喷出一道适当类型的30°宽,并至少每个龙的生命骰至少延伸出2°的锥形喷吐武器。龙喷吐武器的物理伤害和影响区域的总长度应当等于龙最大生命值的总和(如同AD&D®游戏中)而非当前生命值(如同在D&D®游戏中),因为龙皮下那非凡的胸肌和肺部对龙的伤害影响不大。
    龙的体型和力量肯定会随着它的成长而增长。任何龙的爪/爪/咬攻击的伤害总值大致等于其生命值。当DM创造独特的龙时仅需要作一丁点额外的工作。一头刚出生的白龙(6hp)可能只有1/1/1d4点伤害(已足以杀死绝大部分的0级人类),而一头超大型的古红龙(88hp)将会造成5-20/5-20/4-48点hp值伤害。其它龙杂志®的作者建议这一规则,可以给于龙的后爪、尾巴、和翅膀以额外伤害。[见龙杂志98期和龙杂志110期中的《龙的伤害修正》和龙杂志汇编III中的《龙的自我防卫》]当然,想要成为屠龙者就需要蹦上天空或者飞在高空中的龙落下了。
    由于比较老的龙要比同生命骰的其它生物强得多,这样的龙在命中上增加年龄层数值就显得极有意义。并需要单独掷投。刚孵化的龙尽管至于很少生命值但却非常凶猛。年老的龙则是真正无与伦比的战斗机器。龙会愤怒而疯狂的捍卫它们的蛋和幼崽;这些家长在所有的命中检定和伤害检定上都可以获得+4,而在护甲等级上获得-4(在3E/R中应该是AC+值?)。
特殊能力
    小说作品中的龙则可能会有更微妙的能力。按照J.R.R.托尔金、娥苏拉•勒瑰恩、和其它作家的作品,甚至和龙讲一次话都是对一个人意志力的严峻考验。因此,一头说话的龙可以在任何时候对听力范围内的所有生物进行暗示。那些听懂龙说话的人都必须进行一次对抗法术的检定(对感知加值)否则便会遵从。
    龙仅仅是存在本身就便会带来恐惧。如果龙做出怒吼或其它危险的行为,但却没有飞过敌人的头顶或向其冲锋,则可对视线范围内的所有生物都可以在对抗法术的豁免掷投(对感知加值)中获得+4,或者使其仓皇逃窜1-10轮。只有生命骰大于或等于龙的生物(或者其它免疫魔法恐惧的生物)免疫这一效果。成年、老年、极老的龙会分别对应额外获得+5、+3、和+1,分别按照普通恐惧灵气进行豁免检定。
    大多数的龙都可以拥有个性化的能力,并且甚至连不会说话的龙也可有意想不到的特殊能力。一头龙可能拥有令冒险者震惊的锋利的双颚、催眠的凝视、燃烧的唾液、轰鸣的咆哮、璀璨的彩鳞、乃至于毁灭性的利爪。零散的骷髅、无神的受害者、焦黑的草地、曾经可能带有魔法的废弃物品等都暗示着微妙的线索,可以提醒冒险者在战役中精心安排着一头独特的魔法巨龙。巨龙可以聪明到足以使用绝大多数魔法物品,也可以尝试一下其它魔法物品列表看你可以尝试一下什么。
    在传说中龙也很健壮。当然,其中一部分只能通过魔法武器来击破。龙可以每轮再生至少1点hp,并且有些可以再一夜之间重新长出断掉的四肢和翅膀。
    甚至是法术,也无法征服一头较大的龙。有些龙可以在每个年龄层获得10%的魔法抗力,即使施法者等级高达11级的法术也仍然不能将其降低。即使龙在进行魔法抗力检定中失败,它也可以轻易的通过豁免检定。如果法术通常允许豁免检定(命令、魅惑怪物、怪物定身、和其它流行的反龙魔法),DM应该给所有龙一次在失败时自动取20的机会。如果法术通常并不允许豁免(重伤术、魔法飞弹、律令、奥图迷舞、时间停止、和其它有助于屠龙者的法术),如果龙的生命骰或掷投超过1d20,则它将仍然无效。任何龙都可以免疫与它的喷吐武器完全一样的所有自然和魔法攻击(如火焰、强酸等等)。由于它们那巨大的肺活量,所有龙都有可能免疫毒气攻击,包括臭云术和死云术。
    想要让龙受惊非常困难。必须使用15呎沉默术或者潜行,而一群冒险者将必定唤醒一头沉睡的龙。除非龙位于上风头,否则玩家们的气味也足以唤醒它。大多数都会使用低级生物作为警戒哨。交谈的龙可以拥有个性和政治手腕,而混乱的角色甚至可以安排与怪物、人类、和其它潜在的帮手结成联盟。
龙之魔法
    创造个性的龙的另一种方式是给于它们高效的魔法力量(见《Serpents and Sorcery》)。龙在使用法术时仅需要语言成分,因此它们可能会有非常短的施法时间。由于法术等级较低,此法术本身可能是更强大对手的普通法术,因此它们可能会有较长的持续时间和较大的影响区域。
    下列法术无疑深受龙的欢迎,任何DM都可以开发出其它种类的有趣的龙的版本的其它法术。接下来将展示龙如何使用。
    魔法警报Alarm:此法术可以向龙宣告入侵者的种类。即使被沉默,龙仍然可以感觉到警报被触发。这总是会唤醒一头沉睡中的巨龙。
    燃烧之手Burning hands:可以当做龙的火焰喷吐来使用,此法术拥有双倍于正常值的伤害和两倍的射程。
    魅惑人类Charm person:受害人的豁免掷投-4。
    魅惑怪物Charm monster:受害人的豁免掷投-4。
    任意门Dimension door:此法术变成相当于无误的传送术。
    恐惧术Fear:此法术会让大多数生物的豁免掷投-4。圣武士、骑士cavaliers、和诸如免疫法术的Serten等仍可以免疫,但却会失去战斗先攻。其它巨龙、不死生物、巨魔、魔像、和其它无心智生物免疫。
    火球术Fireball:此法术作为龙的火焰喷吐时造成每个生命骰1d12点伤害,并且在释放时能够对其它所有龙类造成1d8点hp伤害。
    加速术Haste:此法术可以让龙在一轮内进行一次爪击/爪击/啮咬的常规攻击之外再加上喷吐攻击,或者在一轮内两次爪击/爪击/啮咬攻击。它也可以是防护等级提高4级,并使龙自动在任何一轮内都获得先攻。
    人类定身术Hold person:豁免掷投-4,而持续时间为释放法术的龙的每个生命骰一天。
    隐形术Invisibility:由龙释放时如同拥有精通隐形的效果。
    闪电箭Lightning bolt:此法术作为龙的闪电喷吐时造成每个生命骰1d12点伤害,并且在释放时能够对其它所有龙类造成1d8点hp伤害
    魔法飞弹Magic missile:此法术产生的每个魔法飞弹都是能造成3-6点hp伤害的能量箭。
    镜影术Mirror image:在龙使用时,会产生1-8个幻影。每个幻影都拥有与龙相同的护甲等级,并且必须命中后才能使其消失。
变形他人Polymorph other:此法术等同于向任意物体释放的标准变形术。
    变形自我Polymorph self:此法术能赋予新形态以特殊能力,并且相当于标准的形体变化法术。
    护盾术Shield:此法术可以让龙的防护等级提高每个生命骰一级,并可以使其免疫魔法飞弹。
    电爪术Shocking grasp。当龙使用闪电喷吐时,此法术可以造成每个龙的生命骰1-6点hp的电击伤害。
    咆哮术Shout:这道轰鸣的法术会使射程内任何没有佩戴耳塞或处于魔法沉默术保护中的人永久性耳聋。耳聋的施法者有50%的施法失败几率(见圣言术,玩家手册第53页)。回复听力或治疗术可以移除耳聋效果。
    蛛行术Spider climb:被龙任意爪击命中的生物都必须做一个同名法术的对抗检定否则便会被无助的粘在爪子上。(DM必须决定任意特定的龙的爪子上可以粘住多大的生物。)单个生物可以在爪子上粘任意时间,而爪子仍然可以对其它对手造成伤害。
    巨力术Strength:爪击和啮咬攻击都会造成双倍伤害。
    暗示术Suggestion:在最好的豁免检定上有-4减值。如果该暗示十分合理则无需检定直接生效(见恐惧)。
    蛛网术Web:这束蛛网无法燃烧并且免疫该龙的喷吐,所以龙可以悠闲的向困在其中的生物喷吐。
    DM可以酌情选择龙会使用的所有魔法,可以根据需要,每轮使用侦测魔法、阅读魔法、阅读魔法、静音术vocalize、魔法徽记、鉴定术。使用魔法的成年龙每天可以使用一次通晓传奇。
    最后,一些AD&D游戏中的龙通常可以拥有更多的生命骰和更多的法术(这是真正的D&D游戏)。一头拥有20个生命骰的古代金龙可能会施放八级法术。而一头如此强大的生物有可能会响应圣者之门holy man's gate法术。
    鉴于龙在AD&D游戏中的上述建议修正,这些想法将会有什么样的影响?让我们来看下文:
正常的拉斯西兹Razisiz
    拉斯西兹(见DMG第81页)是一头超大型古代法师蓝龙(AC 2; MV 9’/24’; HD 10; hp 80; #AT 3; 伤害 1-6/1-6/3-24; SA 喷吐武器,法师,高度智能; SD 恐惧灵气,豁免掷骰加值,侦测无形和隐藏物品;阵营 守序邪恶)。他可以喷出一道100呎长5呎宽的闪电箭。他的法术是:魅惑人类、护盾术、电爪术、ESP镜影术、巨力术、火球术、和加速术。他独自居住在一座洞穴内并拥有一堆超大型的宝藏。这里,他使用龙的普通规则。
    这天,拉斯西兹在他领导下的居民小镇中小憩。冒险者中有两名使用正常长剑的7级战士,一名无武器的3级牧师,一名无武器的7级法师,和一名使用普通短剑的5级盗贼。战士天生身体魁梧,而其中一名拥有18/01的力量。由于法师施放的法术巨力术,另一个战士现在有18/10的力量。谨慎的法师往自己身上施放了静音术,并且他会使用鹰眼术观察龙的巢穴,而每个人都知道拉斯西兹在睡觉。因为没人负担得起所有没有铠甲。
    第一轮1:牧师偷偷的溜进龙巢站在距拉斯西兹120呎处,并向龙头15呎半径范围内施放沉默术。牧师逃离现场并还剩着两个治疗轻伤(他有12点感知)在龙巢外等着其他冒险者。其他小队成员接近沉睡中的龙。
    第二轮2:战士和盗贼走到龙的两侧并准备他们的武器。法师向还在打盹的龙施放缓慢术,并确保其他角色处于效果范围之外。
    第三轮3:法师向远离战士和盗贼的龙头施放臭云术。这会唤醒龙,但却会让它在这一轮和接下来处于无助状态(我们假设拉斯西兹使用他的豁免检定对抗法术效果)。与此同时,战士和盗贼攻击龙未受保护的背侧。由于睡眠、缓慢术、和无助状态,龙的有效护甲仅为6点,所以力量战士仅需在掷骰1d20时取7或更好便都可以命中;以+3的力量加值造成1d12点伤害。两名战士每次各造成10点hp伤害(大概的平均值)。而盗贼想要背刺命中,需要掷骰出13点或更好。当他掷骰成功使会造成4点伤害的三倍,造成12点hp伤害(同样,平均值)。
    第四轮4:战士们再次击中后每人造成9点伤害,并可以在本轮中获得第二次攻击的机会。在同时命中时,他们可以造成额外10hp伤害。盗贼开始逃跑。法师逃到110呎远处,站在喷吐武器的射程之外但在魔法飞弹的射程内,以防战士们攻击失误后龙还能活到第5轮。
    第五轮5:拉斯西兹被激怒,但被迟缓的龙只能在每回合最后发的攻击。法师随着战士的再次攻击在战斗结束时发射魔法飞弹。战士发出胜利的尖叫,牧师和法师也返回庆祝。法师还在感叹:他还有三个魔法飞弹和冰风暴还没用呢。
Rats!简直胡扯!
    拉斯西兹简直可以算是最糟糕的恶龙了,但他却被五个缺少魔法物品和装备的中等级别的冒险者杀死,还并没有对人家造成任何伤害。其中两人甚至还从战斗中逃走了!
归来后的拉斯西兹Razisiz
    拉斯西兹二世(使用一些上述建议的进阶龙)是一头超大型古代法师蓝龙(AC 2; MV 9’/24’; HD 10; hp 80; #AT 3; 伤害 5-20/5-20/4-40; SA 先攻命中+8,喷吐以30°弧度延伸的160呎闪电,法师,高度智能;SD 恐惧灵气,魔法抗力80%,豁免掷骰加值,侦测隐藏和无形物品;阵营 守序邪恶)。他的法术是:魅惑人类、护盾术、电爪术、ESP镜影术、巨力术、火球术、和加速术。他拥有并会使用咒法系魔杖。拉斯西兹拥有一本法术书并已经施放了寻找魔宠:他非常喜欢他的猫。他独自居住在一座洞穴内并拥有一堆超大型的宝藏。这里,他发挥龙的普通规则。守序的拉斯西兹保持着不间断的记录,让周边的土地按年度进贡贡品,就像他是一位向“他”的子民提供“保护”的优雅而尊贵的商人。
    当然,拉斯西兹的要求也很高昂。终于五名各种族最坚韧的冒险者组成的攻击小队最终接近龙的巢穴。队伍包括两名13级战士(各100hp),一名12级牧师(80hp),一名13级法师(40hp),和一名13级盗贼(60hp)。战士佩戴食人魔巨力手套并携带+5长剑。牧师携带+5钉头锤,而盗贼携带+5短剑。法师携带+5匕首,并释放次级法术无效结界、镜影术(四个幻象),和谭森变形术(给他40点或更多的hp)。
    之所以选择这些是因为知道拉斯西兹难以抵挡法术的直接效果。所有队员都有16点或更高的体质。并且都已经购买了德鲁伊法术防护闪电,所以只需要承受一半——或者是靠获得+4加值成功通过对抗拉斯西兹的闪电喷吐使伤害降至四分之一。各种携带的防护装备现在使其的AC-4,而拉斯西兹想要击中他们其中之一的是时候就需要在掷骰1d20时得到6点以上。

    在几分钟之前通过鹰眼术看见拉斯西兹正在睡觉,并且看起来他现在似乎无人守卫。但是当黑猫看见冒险者时,它便唤醒了它的主人并向他发出警告。现在拉斯西兹只是在扮演负鼠而已。此时他的嘴巴刚刚淹没在他那豪华的壁毯之中,他已经开始默默的念咒,使用他与生俱来的静音能力来制造优势。他向他自己身上施放巨龙版本(dragonish versions)的护盾术、电爪术、加速术、和巨力术。护盾术将他的护甲等级降至-6。电爪术使他的身上布满电荷,对第一个击中的他的对手或击中他的金属武器造成10-60点hp伤害。
    加速术可以让拉斯西兹在同一轮内使用普通的爪击/爪击/啮咬的同时使用他的喷吐武器(或者两次通常的爪击/爪击/啮咬);它也可以使他的护甲等级进一步降低至-10(现在战士需要掷出10点或更高才能击中他;盗贼和牧师需要掷出15点或更高才能击中;而变形后的法师将需要13点或更高才能击中)。巨力术将会使他的爪击和啮咬攻击在10-40/10-40/8-80时造成双倍伤害。最后,拉斯西兹会使用他的魔杖召唤出6名兽人,并且他会命令他们攻击任何试图施法的人。
     第一轮1:队伍进入龙穴。牧师向“睡觉”龙施放15呎沉默术。拉斯西兹无法感觉到队伍靠近时发出的震动,但他仍可以闻到他们并怡然可以施放他的法术,这多亏了他那静音术的能力。当龙闻到队伍进入到攻击范围时,他便会释放镜影术,获得三个多重镜像。战斗开始。
    第二轮2:带有加速术的龙自动获得先攻权。拉斯西兹向法师(包括所有镜像)和战士中的一人喷射闪电。由于受到防护闪电法术,通过豁免则仅受20点hp伤害。拉斯西兹在爪击同一个战士时失手,但在啮咬时成功,造成38点hp伤害。这个啮咬攻击还带有电爪术的震慑(34hp),但战士身上的防护闪电使其仅受到17点hp伤害。每个战士可以攻击两次而术士攻击一次,一个击中镜像并使其消失,但第二击则命中拉斯西兹并造成20点hp伤害。盗贼未命中。法师攻击两次命中一次,摧毁了另一个镜像。牧师曾计划尝试去使用法术伤害术,但现在他已经意识到了接触龙的几率微乎其微了。他还在被六个兽人围攻。
    第三轮3:龙向法师和受伤的战士喷吐更多的闪电。每人豁免成功后受到20点hp伤害。龙也使用爪子和啮咬攻击同一名战士,此时,爪击造成18点hp伤害而啮咬造成42点hp伤害,杀死了这名战士。第二名战士攻击两次命中一次,摧毁了最后一个镜像。牧师和盗贼各杀死了一名兽人。法师失手两次。
    第四轮4:龙对第二名战士使用了两次普通的爪击/爪击/啮咬。两次啮咬和两次爪击成功,造成了超过100点的总伤害,第二名战士被杀死。牧师和盗贼仍然专注于兽人,并各又杀死了一个。法师攻击了拉斯西兹两次并命中一次造成9点hp伤害。
    第五轮5:龙对法师使用了两次普通的爪击/爪击/啮咬,并击中了他五次。他四次摧毁四个镜像,而第五个则用爪击对其造成18点伤害。法师明智的选择了逃跑、牧师和盗贼杀死了最后的两名兽人。
    第六轮6:龙使用喷吐武器对付逃跑的法师。法师豁免检定失败,龙的喷吐对其造成40点hp伤害杀死了他。龙使用爪击/爪击/啮咬攻击盗贼。都击中了,而盗贼受到65点hp伤害,他被撕碎了。牧师为了消除一个或多个加速、巨力、和护盾的法术效果对龙施放了解除魔法。
    第七轮7:几乎所有的高阶冒险者都死了,而龙却并没有受到多严重的伤害。牧师即使成功的解除了龙身上的魔法有能怎样?难道牧师现在还有侥幸获胜的机会,成功发动一个法术命令术来征服巨龙?还是说牧师扔掉武器来唤醒龙的虚荣?
    龙是会魅惑牧师还是会向他扔火球呢?是会抓住牧师作为人质还是立刻吃了他?随着战斗接近尾声,蓝龙一样绝对的胜算。
    其他冒险者团体可能会发展其它策略来对付拉斯西兹,也不是所有的DM都以相同的方式处理战斗细节。其它DM可能会想出比我的建议更好的办法来提升龙的力量。但像拉斯西兹这样的龙总是能让人肃然起敬。战胜这样一个怪物当然应该获得丰厚的名气、经验和财富。龙应当让敌人永远记住!