一、自然本质 具有“自然”本质关键词的事物,一般是指完全由自然因素构成,或只经过少量科技手段改造的事物,从自然现象到未经过特殊处理的手工艺品,均属于这一类,人们对这些事物有一定的认识,且了解其原理,或者是罕为人知,但其原理可以从自然角度解释得通的,如动物体或植物体遭受辐射后的突变现象。
绝大多数被描述为“自然”的事物都拥有在现实中可以理解、推测或实现的应对方法。例如,自然的毒素效果,时常可以用草药或偏方来解除。
至少在理论上,轮回小队成员可以在自己的个人空间内生成自然的物品、事物或效果,但如果它们以非天然的方式存在,则会依其自然规律而枯萎消蚀。
自然描述的范例包括蛇毒、矿物毒、草药、动物的低光视觉能力等。
二、科技本质 具有“科技”这一本质作为描述的事物是借助科学技术所构成、可以达成某种效果的工具或消耗品,它们可以被完全或部分地以科学理论进行解释。拥有这一本质的大多属于物品范畴。
从某种角度来说,科技本质是自然本质的延伸,因为科学的使命就是改造自然,通过科技手段使自然中本来存在的事物或现象达到预期的改变,如激光、隐型技术、克隆技术等,这都是科技本质的范畴。
至少在理论上,轮回小队成员可以自行制作具有“科技”描述的物品,但其中大多数物品需要深厚的理论积累和大量的精加工技术,并且需要大量人手进行流水线作业。因此,轮回小队成员若要进行制作,则必须拥有远远超出常人的知识基础、技巧和工具。
科技描述的范例包括了所有现实中常见的工具,以及快速伤药、解毒剂、未来枪械、人机改造、提纯毒品、T病毒等。
注意:某些能力具有一个科技性的背景或成因,但其本质并不是科技。例如绿巨人的变身。
1)体质改变
1.一次性强化体质:
金刚狼 星际陆战队 Vuldarian 2)改造
3)能量
4)技艺
5)信仰
6)能力
7)道具
1.盔甲
星际陆战队动力盔甲 液体金属甲 2.武器
光剑 未来枪械 3.其他
无支线科技装备 主神手表插件 战斗力探测器 无支线的杂项物品三、魔幻本质 具有“魔幻”本质关键词的事物,一般是指完全脱离现实的存在,由魔法、灵异、仙侠等怪力乱神的因素构成,他们并不以自然现象或科学技术为基础,而是有一套独立的理论,魔法和神术是最典型的魔幻本质。
某些效果可以压制或解除一些具有魔幻描述的效果。例如,“火净诅咒”这一魔法可以解除诅咒效果。
绝大多数具有“魔幻”描述的事物需要向主神购买,但某些具有此描述的能力可以在轮回小队成员满足一定前提的情况下自行修炼。
魔幻描述的范例中包括了魔导书、肌肉支配者、血族异能、化性应身等。
1)体质改变
1.一次性强化体质:
斯卡莱亚一族 2.成长性体质改变:
血族变异 统一言语师 羽人 狼人 死亡骑士 梦魇血统 2)改造
3)能量
4)技艺
1.
魔导书 死灵之书 2.修真法门
剑修 3.东方仙术
快速符箓绘制 4.西方经典奥术体系
奥术施法者与奥术列表 5)信仰
1.善良
密宗和明王变化 6)能力
1.
恶魔果实 闪闪果实 2.
超能力 基督二号的碎片 7)道具
1.盔甲
暴风之袍 2.东方仙术
简易符箓四、特异本质 任何无法归入上述三类本质的事物,即可视为属于“特异”本质。这或许是用魔法和科学都难以解释的,或者虽然可以解释,但难以简单的通过魔法或科技的手段加以重现的;这些既有违科学,又并非魔幻。一般来说,那些非常古老的,或极度科幻的事物是属于特异本质的。
绝大多数具有“特异”描述的事物需要向主神购买,但某些具有此描述的能力可以在轮回小队成员满足一定前提的情况下自行修炼。
特异描述的范例包括了虫族义肢、变种人、绿巨人变身、异型的酸性血液、变种人能力、原力、内力、强者境界、超级机器人改造等。
1)体质改变
2)改造
3)能量
4)技艺
1.
武艺 焚城枪法 金钟罩 核融拳 光剑战型 青莲剑歌 2.
内功 基础内力 他化大自在有形无形剑气 3.
念 念魂战棋 图书管理员和文字具现化 血腥腐毒 4.
原力 绝地、西斯 大能 5)信仰
6)能力
1.替身
替身规范 7)道具
1.团队建筑
精神与时间的小屋 2.各种杂物
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