作者 主题: 瞎写——施工中2  (阅读 1410 次)

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离线 秦骓

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瞎写——施工中2
« 于: 2018-02-23, 周五 13:42:31 »
坠落伤害
从高处掉下来,或者由于外力而撞击障碍物时,会受到坠落伤害,坠落伤害同时对两方生效,标准坠落单位=【生物体积/2】米,坠落距离不高于【标准坠落单位】的场合不会产生,超过时造成2D10点伤害,每超过这个距离一【标准坠落单位】,伤害增加2D10。
如果人物是故意从高处跳下而不是失足坠下,人物可以通过进行跳跃或翻滚检定来减少伤害,将【判定值/10】作为检定结果,在坠落高度上减去检定结果作为最终的坠落高度计算坠落伤害。
由于坠落伤害是一种全方位的震荡,类型伤害减免对其不起作用,但材质伤害减免,甚至/-都对其有效。
物理伤害吸收,全伤害吸收均能吸收坠落伤害。
坠入水中:坠入水中的情况稍微有些不同。水深超过【标准坠落单位】的话,坠落距离不高于【标准坠落单位×2】的场合不会产生,并且最初的2D10伤害是非致命伤害。
故意跳入水中的角色,可以通过进行游泳或翻滚检定来减少伤害。
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