防御活力【政委】
先决条件:11级,体质15,政委
好处:当你使用后劲时,你邻接的盟友得到+2所有防御的加值,另外你也得到此加值。
应该是::除了你自己能在所有防御上获得+2加值外,你也使邻接你的盟友获得此加值(When you use your second wind, you can grant the +2 bonus to all defenses to an adjacent ally, in addition to gaining the bonus yourself.)
龙息武士【龙裔】
先决条件:11级,龙裔,任意武术职业
好处:你使用龙息种族威能的下一次攻击如果命中,能额外造成1[W]伤害,伤害类型同你的龙息伤害类型
应该是::当你使用「龙息」种族威能后,你下一次的近战武器攻击在命中后能额外造成1[W]伤害
(When you use your dragon breath racial power, your next melee weapon attack deals 1[W] extra damage on a hit)
元素伙伴【元素裔】【政委】
先决条件:11级,元素裔,政委
好处:所有盟友获得基于你当前的元素展现的抗力或豁免骰加值
应该是:邻接你的所有盟友
元素卫士【元素裔】【战士】
先决条件:11级,体质15,元素裔,战士
好处:当你邻接任何一个盟友,你的天生种族防御天赋获得提升。提升基于你当前的元素展现。
大地之魂:豁免骰的种族加值+2
烈火,风暴,空气之魂:抗力值+5
流水之魂: 对抗持续性伤害的豁免骰+4
应该是:豁免骰的种族加值“提升至”+2(Increase racial bonus to saving throws to +2.)
对抗持续性伤害的豁免骰“提升至”+4(Increase racial bonus to saving throws against ongoing damage to +4)
灵避步法【游荡者】
先决条件:11级,敏捷17,魅力15,游荡者
好处:当你快步2格或更多时,你在AC和反射防御上+1加值至你下回合开始。
应该是:当你在你的回合快步
猎手优势【精灵】【巡林客】
先决条件:11级,精灵,巡林客,猎手标的职业特性
好处:对有战斗优势的标的目标额外造成2点伤害。
应该是:当你对你的标的有战斗优势时,你的猎手标的能额外造成2点伤害。
标记鞭笞【战士】
先决条件:11级,战士,战斗挑战职业特性
好处:对被你标记的目标,伤害骰增加你感知调整值。
应该是:每轮一次,对被你标记的目标,伤害骰增加你感知调整值。
瞄准猎物【巡林客】
先决条件:11级,感知15,巡林客,猎手标的职业特性,准确射击职业特性
好处:如果最近的目标也是你的标的时,准确射击给予的加值增加为2。
应该是:如果目标也是你的标的时,(原文没有最近)
好斗领袖【政委】
先决条件:21级,魅力19,政委
好处:当你保持清醒状态时,能看到或听到你的重伤盟友在伤害骰上得到+2加值。
应该是:能看到“与”听到你
泄怒通道【战士】
先决条件:21级,体质17,战士,狂怒活力职业特性
好处:你命中一次近战基础攻击时,可以选择放弃所有的临时生命重投一次伤害,使用更好的结果。
应该是:当你的近战攻击命中时(When you hit with a melee attack)
持久优势【游荡者】
先决条件:21级,游荡者
好处:当你造成重击,攻击的目标给予你战斗优势到你下回合结束。
应该是:每当你以盗贼攻击威能造成重击时(Whenever you score a critical hit with a rogue attack power)
武术决心
先决条件:21级,感知15,任意武术职业
好处:你在回合结束时对抗眩晕,缓慢,震慑,虚弱,定身效果的豁免可以投掷2次。
应该是:你在你的回合开始与结束时各掷1次
精准猎手【巡林客】
先决条件:21级,巡林客
好处:你对除你之外没有邻接生物的目标攻击骰+1加值。
应该是:近战攻击骰
旋风触及【战士】
先决条件:21级,敏捷15,感知15,战士
好处:当你使用长触及武器时,你有武器关键字的近程爆发1的攻击威能变为爆发2.。
应该是:战士攻击威能
惊骇射击【巡林客】
先决条件:21级,巡林客,猎手标的职业特性
好处:当你命中猎手标的的目标时,你能放弃标的的额外伤害,而使目标减速至你下回合结束。
应该是:当你以远程攻击命中猎手标的的目标时
旋风偷袭【游荡者】
先决条件:21级,游荡者,偷袭职业特性
好处:选择一个你懂得的遭遇攻击威能。你能用此威能造成额外的偷袭伤害,如同你使用了偷袭一样。你仍然需要战斗优势来得到这额外的伤害,并且不能对超过一个的任何目标造成这个额外伤害,即使此威能能攻击多个目标也一样。
特殊:每次升级时,你能选择一个不同的威能获得这个好处,并把这个好处从之前的威能处移除。
应该是:选择一个你知道的游荡者遭遇攻击威能,你能对以此威能所命中的每个目标都造成偷袭伤害,且这视为你进行一次偷袭。你对目标仍需有战斗优势才能造成额外伤害,而且即使该威能能多次攻击,你也不能对同个目标造成二次以上的额外伤害。
振奋领袖【兼职政委】
先决条件:力量13,魅力13
好处:你得到一项政委职业技能列表的技能受训。
每遭遇一次,当一名你能看到的盟友消耗行动点做额外行动时,他能得到1+你一半等级的临时生命。
应该是:能看到你
战术领袖【兼职政委】
先决条件:力量13,智力13
好处:你得到一项政委职业技能列表的技能受训。
每遭遇一次,当一名你能看到的盟友消耗行动点做额外行动时,他的攻击骰得到+1加值。
应该是:进行攻击