作者 主题: 如何扮演出怪物的智商  (阅读 45787 次)

副标题: 大家都举具体例子说明吧

离线 越级怀孕听雨

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如何扮演出怪物的智商
« 于: 2012-01-02, 周一 00:13:27 »
我的例子,狼群战术,狼的智力只有2,但是它们也和小孩一样懂得模仿智力6的座狼和智力9的冬狼的战术,只是只能模仿个形似
七狼搏狮,三狼中间主攻,两狼两翼包抄,剩下两狼,做主攻的第二梯队,最终形成合围
但是一旦某侧翼包抄的狼被干掉,其它的狼不懂立即替补它的作用,
一般独狼倾向用绊摔,狼群则不是每只都懂,
这样设定我感觉既真实又平衡了

智力13的绿鬼婆,偏好团队合作和收罗部下,擅长欺诈争取有利态势,先弱化玩家的低强韧型战力,以及在有利地形下作战(例如水下)
« 上次编辑: 2012-01-02, 周一 00:22:42 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #1 于: 2012-01-02, 周一 06:24:15 »
如果单纯说狼的战术,我的建议是对此感兴趣的去看动物世界或者相关节目,或者实在懒怪物图鉴上都有简单的怪物战术介绍(虽然不一定实用)……如果一定要模拟出冬狼和普通的狼在战术上有什么区别,我个人觉得必要不大,冬狼和座狼在分类上已经不再是动物而是魔法兽,这个世界上魔法会对动物思维带来怎样影响我觉得只要DM能自圆其说怎么都可以……

DM要做的事情是帮助PC代入,而不是时时刻刻让PC感觉到“这个怪物智力不够所以这样行动”,“那个怪物智力比较高所以懂得XXX”,这本身就会感到很超游。

再说说“真实”。我觉得跑团真实感的重点是玩家和DM是不是对于某一种感觉取得共识,而不是真正意义上的真实。再比如这个狼吧,真实中的狼是否很擅长摔绊,这个我没研究过不知道,但目前多数跑团众都有共识就是狼很擅长摔绊,很多法爷甚至召唤一群狼专门来摔绊,所以你一定要说狼在真实情况下作战方式不是这样怎么怎么的,是否真的能增加真实感倒是未知数。再比如狮子猎豹这种动物,真实世界这些大型狩猎者很怕受伤,因为一点点伤都可能造成它无法取得猎物从而饿死。所以这些动物感到有可能会受伤的时候很少选择死战,但真正跑团的时候哪个狮子不是跟玩家对着全回合?玩家会因此觉得不真实吗?
« 上次编辑: 2012-01-02, 周一 06:34:47 由 Ellesime »

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #2 于: 2012-06-16, 周六 22:03:03 »
有躲藏技能的怪物,技能高的一定要发挥它的突袭轮能力,比如鳄鱼
没有躲藏技能的怪物,一定不要让它突袭玩家,让它在玩家最远听觉范围被感知,最远视野范围被发现,给予玩家足够的对策思考时间,比如某个一擒拿就扣40HP的CR3的泥怪
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #3 于: 2012-06-16, 周六 22:05:51 »
如果单纯说狼的战术,我的建议是对此感兴趣的去看动物世界或者相关节目,或者实在懒怪物图鉴上都有简单的怪物战术介绍(虽然不一定实用)……如果一定要模拟出冬狼和普通的狼在战术上有什么区别,我个人觉得必要不大,冬狼和座狼在分类上已经不再是动物而是魔法兽,这个世界上魔法会对动物思维带来怎样影响我觉得只要DM能自圆其说怎么都可以……

DM要做的事情是帮助PC代入,而不是时时刻刻让PC感觉到“这个怪物智力不够所以这样行动”,“那个怪物智力比较高所以懂得XXX”,这本身就会感到很超游。

再说说“真实”。我觉得跑团真实感的重点是玩家和DM是不是对于某一种感觉取得共识,而不是真正意义上的真实。再比如这个狼吧,真实中的狼是否很擅长摔绊,这个我没研究过不知道,但目前多数跑团众都有共识就是狼很擅长摔绊,很多法爷甚至召唤一群狼专门来摔绊,所以你一定要说狼在真实情况下作战方式不是这样怎么怎么的,是否真的能增加真实感倒是未知数。再比如狮子猎豹这种动物,真实世界这些大型狩猎者很怕受伤,因为一点点伤都可能造成它无法取得猎物从而饿死。所以这些动物感到有可能会受伤的时候很少选择死战,但真正跑团的时候哪个狮子不是跟玩家对着全回合?玩家会因此觉得不真实吗?
利用无巧不成书规则,一只饥饿的狮子...
狼没见过,狼狗见过吧?咬袖子,拉倒,咬喉咙
« 上次编辑: 2012-06-16, 周六 22:08:50 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #4 于: 2012-10-12, 周五 09:28:57 »
可不可以建立这样的共识呢?
比如法师护甲和护盾术都是隐形的,那么没有法术辨识能力的怪物,肯定会去首先攻击不穿甲的法师吧
智力高的可能打上一次就感觉到有个力场在,就会重新考虑了
智力低的蛮子可能会反复攻击数次
而智力只有2 的怪物可能会到死都攻击加了强效法师护甲和护盾术之类法术加成的不穿金属甲人物

再比如不死生物可能会攻击它第一个看见的人到死为止,之类的怪物模式设定,形成共识的话

于是WOW的MT理论就可以适用在DND的部分战斗里了
« 上次编辑: 2012-10-12, 周五 10:05:35 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
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同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #5 于: 2012-10-12, 周五 10:02:59 »
* 涅薇儿·德拉诺尔 表示自从拿棍子打了一次楼下的狗,无论我穿不穿甲那家伙都不敢冲我叫了
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #6 于: 2012-10-12, 周五 10:04:23 »
* 涅薇儿·德拉诺尔 表示自从拿棍子打了一次楼下的狗,无论我穿不穿甲那家伙都不敢冲我叫了
等级差太多,击杀没有经验值的
而且法师是防御强不是攻击强啊,你那是龙息级的恐怖光环啊,不能比啊
« 上次编辑: 2012-10-12, 周五 10:10:54 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
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我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #7 于: 2012-10-12, 周五 10:17:43 »
是否要运用怪物的智商,如何运用怪物的智商,都是因DM而异,不应该达成共识的东西
个别没智力的除外,动物智力也许可以讨论一下,更高的智力还是算了。
你要怎么去扮演一个智力超过你的东西?要知道,你的智力只有10
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #8 于: 2012-10-12, 周五 11:12:13 »
当然是讨论智力低于10的情况啦
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

zhangyan1100

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Re: 如何扮演出怪物的智商
« 回帖 #9 于: 2012-10-12, 周五 12:35:21 »
* zhangyan1100 觉得LZ已经滑向了脑补的深渊.....