作者 主题: 大迷雾的诅咒re  (阅读 8944 次)

副标题: 早苗团remake

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Re: 大迷雾的诅咒re
« 回帖 #10 于: 2015-06-12, 周五 12:21:06 »
同时房规更新:

河童拥有10瓶【マジックポーションMagic Potion】,使用之后能够立刻充能自己或者队友的一张符卡。因为这是魔理沙亲手给河童做的,所以爱丽丝十分嫉妒。

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Re: 大迷雾的诅咒re
« 回帖 #11 于: 2015-06-12, 周五 13:19:19 »
みんなの心の病み——古明地觉

人物特殊能力:此能力从一开始就生效,随着等级提升,效果随之提升
【大家的心病】:古明地觉具有读心术,可以自由侦测目标的心理活动。目标在发现自己被读心后,可以通过心念检定。读心之后,觉可以用已经学会的噩梦投影来使目标陷入不利状态。抵抗读心和噩梦的检定难度为觉的心念+觉的等级。

1级:觉学习一种噩梦投影
2级:觉学习两种噩梦投影
4级:觉学习四种噩梦投影
7级:觉学习全部六种噩梦投影
10级:抵抗读心和噩梦的鉴定难度恒定为25

在漫长的年月里,古明地觉的第三只眼从他人的心智和梦境中学习了无数的知识,并学会了如何在敌人的心智中留下各种噩梦生物的投影。虽然并非真实,但是这些投影会从心智上打击地灵殿之主的敌人。
【想起——梦魇】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤梦魇。意志检定失败则被梦魇侵袭,进入恐惧状态五回合。目标从此不能再抵御古明地觉的心灵读取。
【想起——暗黑独角兽】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤暗黑独角兽。气质检定失败则被暗黑独角兽憎恶,进入混乱状态五回合。
【想起——蛇发女妖】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤蛇发女妖。体质检定失败则被蛇发女妖石化,进入石化状态五回合。
【想起——斯芬克斯】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤斯芬克斯。智慧检定失败则被斯芬克斯难倒,进入沉默状态五回合。
【想起——缚灵蜘蛛】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤缚灵蜘蛛。敏锐检定失败则被缚灵蜘蛛缠绕,进入无法移动和闪躲状态五回合。
【想起——巫妖】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤巫妖。意志,智慧两项检定全部失败则被巫妖占据,五回合内所有检定-觉的等级。

SC:
0级: 【想起「テリブルスーヴニール」】
2级: 【想起「恐怖催眠术」】
4级: -
6级: 【心花「カメラシャイローズ」】
8级: -
10级: 【想起「うろおぼえの金阁寺」】

【想起「テリブルスーヴニール」】:每当有人在觉面前使用SC时,觉能通过一个难度为6的智识检定牢牢记住这个SC。

古明地觉一共可以记忆X+3张他人的SC,X为觉的等级。冒险开始时,觉从队友身上随机抽取3张SC,剩下的空位在冒险与战斗中填充。不会抽到觉无法使用的SC。觉可以更换记忆空位中已有的SC,清出一个空位需要30分钟的时间,但是清除期间不会影响觉的其他行动

【想起「恐怖催眠术」】:消耗5点精神,觉让没有通过意志检定的目标陷入3回合恐怖之眠中,被恐怖催眠术影响的目标每回合损失1点意志,受到其他伤害会使催眠提前结束。苏醒后,已经损失的意志扔将持续3回合。目标受到梦魇缠身期间,觉可以读取目标的记忆,并且施展的噩梦投影无法被抵抗。
【心花「カメラシャイローズ」】:消耗10点精神。觉诱发目标的羞涩之心,遭受敌意行为时会以自身为中心向四周产生心灵冲击效果,造成4d6的伤害;或者在发动攻击时只造成一半的伤害。羞涩之心持续5回合,或被触发3次。
【脳符「ブレインフィンガープリント」】:消耗25点精神,古明地觉读取目标心智,试图将其最后一次行动完全复制出来。如果是伤害技能,那么只能造成一半的伤害。古明地觉可以为此次行动选择新的目标,范围和效果等。
【想起「うろおぼえの金阁寺」】:这个世界上没有多少人知道1950年金阁寺火灾的真相。古明地觉也不知道,但是她的第三只眼从无数人的记忆中拼凑出了整个事件的缘由。即使是关于这场灾难的只言片语也足以摧垮一个凡人的心智。消耗25点精神,古明地觉在对方的心智中投下金阁寺之灾的影像。意志检定失败则受成无法被任何方式减免的8d6心灵冲击伤害和8d6的火焰伤害,强制震慑一回合。即使意志检定成功也要受到一半伤害。
« 上次编辑: 2015-06-12, 周五 15:46:14 由 waterstars »

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Re: 大迷雾的诅咒re
« 回帖 #12 于: 2015-06-13, 周六 07:43:55 »
非想非非想天の娘 比那名居天子

人物特殊能力:此能力从一开始就生效,随着等级提升,效果随之提升
【天の娘 地の神 人の心】天子拥有三件神器,绯想之剑、要石和她自己。随着等级提高,这三样东西都会获得相应提升。绯想剑是一个武器,要石是一个不需要手持的盾牌(损坏之后不会自然再生),天子是一个抖M。
天子可以将要石插入大地,插入大地的要石(体积2X2)可以镇压半径500米内与大地相关的一切灾害,每块插入的要石可以保证一个小时的安全时间,只有拥有比那名居一族血统的人才能碰触到插入大地的要石。插入之后要石损坏。
天子也可以随时利用飞翔剑改变天气。但是天气效果不可预测,骰D6决定出现哪种效果:1大雪,2暴雨,3积云,4狂风,5烈日,6迷雾。天子也可以将绯想剑送上天际,强制改变天气效果,获得六种中的一个或者任意天气,如果这样做,直到天气效果结束之前,天子都将无法再使用绯想剑。

等级1:绯想剑被视为D6武器,要石拥有40生命,天子每回合开始恢复1d6的体力
等级2:绯想剑的攻击距离+1,要石拥有60生命,天子每回合开始恢复2d6体力
等级4:绯想剑被视为D8武器,要石可以被发射出去对目标造成3d6的伤害,之后损坏,天子每回合开始恢复4d6体力
等级7:绯想剑的攻击能够沉默目标一回合,要石拥有80生命和5d6的伤害,天子每回合开始恢复8d6体力
等级10:绯想剑被视为D10武器,要石拥有100生命,要石撞击能够迟缓目标,天子每回合开始恢复10d6的体力

人物特性:这些能力随着等级提升,逐一解锁
1级【要石使者】:天子可以通过一小时的休息来恢复已经损坏的要石。如果天子支付25精神,则可以在战斗结束之后马上恢复已经损坏的要石。在战斗中,天子可以通过支付一个标准动作和50精神马上恢复已经损坏的要石。
3级【脑洞里的桃园】:天子天子的帽子其实链接着天界的蟠桃园,每隔12小时可以自动长出一个蟠桃,蟠桃最多同时存在2个,蟠桃是天地灵根,食用之后移除所有的负面效果,并选择体力或者精神中的一个回复120。战斗中食用蟠桃被视为使用道具。
5级【天人五衰】:绯想剑是天界的珍宝,可以收集、吸收周围的气质,转换为力量。唯一的问题在于带着它出门的时候天气预报从来都没有准过。天子当天子对一个目标使用绯想剑进行攻击,命中并造成伤害之后,可以取消本次攻击所有效果,使对方的等级-5(不会小于0),持续到天子下一个回合开始。每个目标最多只能被天人五衰的效果影响一次。天人目标可以被影响五次。
7级【不良天人】:这里的不良指的是性格上而不是性能上,请放心!虽然并不是完全依靠自己的修行,但是天子好歹也是一个击退了死神追杀的天人,天人的特性天子都是具备的。天子不会死亡,无视寿命削减的影响,可以轻易的驯服猛兽。同时天子拥有绯想绝壁,战斗中每回合都额外获得一次铁壁效果。
9级【非想非非想天の娘】:虽然看上去不靠谱,但是天子也是比那名居一族的统领娘,领导一族的能力还是有的。天子的气质和心念检定不会受到弱化、萎靡和凋零的影响,天子不会被沉默,恐惧和震慑。天子的体力和精神不会降到0以下。天子失去战斗能力之后,也不会丧失个人特殊能力。

SC:

0级:【乾坤「荒々しくも母なる大地よ」】【天符「天道是非之剑」】【地符「不譲土壌の剣」】
2级:【要石「Kaname Funnel」】【気性「勇気凛々の剣」】
4级:【非想「非想非非想之剑」】【剣技「気炎万丈の剣」】
6级:【気符「天啓気象の剣」】【地震「避難険路」】
8级:【地震「先忧后乐之剑」】【天地「世界を见下ろす遥かなる大地よ」】:
10级:【要石「天地开辟プレス」】【「全人类的绯想天」】

【乾坤「荒々しくも母なる大地よ」】:消耗5点精神,天子将绯想之剑刺向地面,大地将告诉天子身边一定范围以内大地知道的一切。天子可以得知任意与附近地面有接触的相关信息,包括陷阱,人或动物的活动踪迹,财宝等等。该符卡只在自然大地上使用。

【天符「天道是非之剑」】:天行己道,不问是非。消耗5点精神,天子的下一次非攻击行动将被所有人视为合情合理且没有敌意的。从醒着的门卫身边走进红魔馆或用一块钱买下香霖堂。此行为合理性随着事件的性质而拥有不同的过期速度,天子的攻击行为会立刻被识破而过期,而抢走琪露诺的青蛙种事,除了琪露诺之外没人会在意。

【地符「不譲土壌の剣」】:不让土壤,泰山遂高。消耗5点精神,天子将大地的恩惠汇聚于一处,化为最高级的灵地,在灵地上种植任何东西都可以立即成熟,在灵地上的范围内,即使再重的伤势也不会恶化,在灵地进行1小时的充足休息,就可以恢复全部体力和精神。灵地只可以维持3个小时。

【要石「Kaname Funnel」】:消耗10点精神,天子将要石转化为连接有顶天天子秘密仓库的容器,容器本身也可以放置少量物品,比如天子的留言,天子的桃子,天子给衣玖的情书或者天子的SC等,可以放置3个道具;如果天子选择往要石容器里放置SC,必须消耗两倍的精神为SC冲充能,并在以后需要的时间内释放出来,释放要石中的SC需要一个即时动作来进行。释放SC之后,要石的仓库状态会被取消,里面的东西会掉出来,必须重新使用这个符卡才能继续向要石中放置物品和SC。

【気性「勇気凛々の剣」】:消耗10点精神,天子挥动绯想之剑,斩断怯懦,带来勇气。所有队友进行一次D6+心念检定,结果达到7以上时,消除所有精神负面状态,达到12以上可以获得一次额外行动机会。

【灵想「镇守大地之石」】:消耗10点精神,天子将要石为庇护灵石具现于现世,灵石具有200的硬度,持续两回合,灵石被摧毁时要石回归,不会被视为损坏。

【非想「非想非非想之剑」】:消耗15点精神,使用绯想之剑对目标施加气质封印,被封印的目标失去所有增益效果,并在3回合无法得到属性加成的效果。在使用这个技能之后,天气将获得特殊效果并在接下来的三个回合中影响敌人
大雪——暴雪跳票,所有敌人每2个回合进行一次心念的检定,小于7的无法行动。
积云——乌云蔽日,所有敌人sc伤害降低3d6
暴雨——疾风骤雨,所有敌人移动时有1d4=1的几率摔倒,直接结束他的回合。移动距离也会减半。
狂风——狂风怒号,所有敌人的弹幕攻击有1d4=1的失败几率。
烈日——烈日当空,飞行中的敌人每回合受到3d6的伤害,地面上的敌人每回合受到2d6的伤害。
迷雾——天幕降临,所有敌人在行动前进行一次体魄的检定,小于6陷入失明状态。

【剣技「気炎万丈の剣」】:消耗15点精神,充能绯想剑,天子气势满满的挥动绯想之剑斩击敌人,造成10D6伤害,被攻击到的对象下回合必须选择天子进行攻击,如果不能这样做,则陷入震慑。这个充能效果能够保持5个回合,多次释放伤害不会叠加。

【気符「天啓気象の剣」】:消耗15点精神,把现有的天气封印在剑内,天空中的天气会呈现为“极光”,没有特殊效果。在天子周围的队友会被剑气影响。
大雪——绵雪飞舞,宣言SC不消耗精神(充能不受影响)。
积云——彼岸花开,每回合恢复20点体力
暴雨——清水洗面,每回合开始时消除一个负面状态
狂风——风神急速,移动速度加倍
烈日——艳阳高照,所有伤害额外增加3d6
迷雾——恶鬼邪雾,所有伤害造成攻击者等量的体力恢复。

【地震「避難険路」】:消耗20点精神,天子用要石震撼大地,巨石升起,天子可以选择:形成一个避难所,在此期间避难内部所将不会受到任何攻击,有敌意的对象无法发现避难所的所在。只有不再战斗状态的人才能进入避难所。避难所可以移动,甚至滚落山坡,无论如何,避难所内的人不会受到影响。或者要石化作一条可以跨越任何天险与地形的通路,天子可以选择让任意的人通行或禁止通行。

【地震「先忧后乐之剑」】:消耗25点精神,将绯想之剑刺入地面使地壳发生运动,地面每回合都会发生一次撼动,对除天子之外所有站在地面上的目标依次造成10d6/15d6/20d6的伤害。地震会持续3回合或天子将剑拔出为止。第一次撼动会让敏锐检定小于10的人倒地。第二次撼动会让体魄检定小于10的人倒地,第三次撼动会让心念检定小于10的人倒地。期间天子必须专心致志与大地保持联系,因此无法进行其他任何动作。

【要石「天地开辟プレス」】:消耗精神25点,天子操纵要石之力,拥有如雨隼一般迅捷的飞天能力,降落的时候则拥有非一般的吨位。天子携同要石一飞冲天,然后沉沉落地,在起飞和降落的过程中,天子不会被任何方式阻碍,同时风压也会把场上所有飞行的存在强制击落,要石对被砸中的目标造成25d6的伤害,被砸到的目标震慑1回合,周围8格的敌人也会受到5d6的伤害,从宣言SC开始,起飞到降落共需要消耗两回合。此SC所造成的伤害无法被防御。天子在要石损坏的时候无法使用这个符卡。

【天地「世界を见下ろす遥かなる大地よ」】:消耗25精神,天子唤醒沉睡的大地之魂,将大地化为最强的友军。所有敌人在行动会被地上刺出的石柱造成25点伤害,此伤害不可闪避和防御。大地的愤怒将持续4回合。
【「全人类的绯想天」】:消耗25点精神和当前天气,没有天气效果无法发动,天子进行1回合蓄力后,将周围的气质凝缩在绯想之剑上,并向指定方向一口气放出,造成20d6的贯通伤害,并根据天气的 不同造成不同的效果。
大雪——迟缓
积云——沉默
暴雨——混乱
狂风——恐惧
烈日——额外5d6的伤害
迷雾——失明


« 上次编辑: 2015-06-14, 周日 12:03:10 由 waterstars »

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Re: 大迷雾的诅咒re
« 回帖 #13 于: 2015-06-13, 周六 09:47:50 »
水栖の技师——河城荷取

人物特殊能力:此能力从一开始就生效,随着等级提升,效果随之提升
【幻想乡真的存在科学吗】
无论何时何地,荷取都能静下心来研究和制作。河城荷取能够进入“工作状态”,在工作状态下,每回合/每10分钟荷取都能够制作出道具并立刻把它赠予自己或者队友。

战斗中,维持每个回合的工作状态都需要支付15精神、一个标准动作和一个移动动作,缺少任何支付将无法维持工作状态。

1级:工作状态下能够制作1级可制作道具
2级:工作状态下能够制作2级可制作道具
3级:工作状态下荷取的防御值翻倍
5级:工作状态下能够制作3级可制作道具
7级:工作状态下能够制作4 级可制作道具
9级:工作状态下荷取不会受到负面效果影响
10级:工作状态下能够制作5级可制作道具

河童专用的可制作道具列表:这是荷取专用道具列表,荷取能,但是并不是只能制造以下物品。所有列表中的物品都只能有一个存在。河童制作河童道具不需要素材。

1级:
烟幕弹:假冒弹幕攻击但是没有实际伤害效果。什么?你问有啥用?我怎么知道。
河童万能钥匙:理论上能打开所有门和锁。骰D3。如果万一折断在里面,就再也没有人能打得开了。
美味的黄瓜:十分美味,吃完恢复2d6的体力和精神。

2级
电磁脉冲发声装置:一种能够发出高频叫嚣的装置,低频时会让人烦躁,高频时会导致所有人听不见声音。持续5分钟。
河童防闪光护目镜:防风遮光!免疫失明,免疫睡眠,免疫石化。请在使用5分钟后及时摘下,否则后果自负。
迷你自爆河童:这是个只有3厘米高的小玩具,跑来跑去,跑来跑去,爆炸,造成4x4范围内3d6的伤害。请注意,引爆条件是跑来跑去,两次!
活动假河童:扔出一个机械假河童,假河童能够以滑稽的动作吸引住他人的注意力,持续5分钟或者3回合。假河童的吸引力很快将流失。

3级
空中鱼雷:河童牌鱼型导弹,加载在弹幕上发射,额外造成5d6的水系伤害。加载鱼雷是一个使用道具动作。
河童水箭靴:启动后在接下来的5分钟内会有强大水箭助推力,移动力提升到50,但是每个回合只能朝一个方向前进。
注意:所有河童特制道具都没有经过安全认证,在使用的时候都必须投掷d3,若出1则道具爆炸,对使用者造成6d6的伤害。绝无赔偿。
迷你龙神像:请注意,这是迷你龙的神像,而不是迷你的龙神像。放置一个回合之后,第二回合进化成哈克龙,对一个敌方目标造成3d6的精神伤害。第三回合进化成快龙,对场上所有敌方目标造成3d6精神伤害。可以存在多个。

4级
超妖怪弾头:河童科技的结晶!发射弹头造成Xd6的弹幕伤害,X为河童智识+河童等级。发射弹头是一个使用道具动作,相当于使用者打出一次弹幕。
河童的木兰飞弹:胸部射出的飞弹!造成两个5d6的伤害,第一个无视防御,第二个无视闪避。发射飞弹是一个使用道具动作,相当于使用者打出一次弹幕。
河童的奇妙飞弹:会弹跳的飞弹!对一个目标造成4d6的弹幕伤害,然后弹跳到最近的目标身上一次,造成6d6的弹幕伤害。发射飞弹是一个使用道具动作,相当于使用者打出一次弹幕。

5级
非想天则:巨!大!机!器!人!河童制造出终极破坏机甲,到处走动,踩来踩去。非想天则是一个2x2的单位,拥有河童体力5倍的体力值和6的移动力,不会受任何负面状态影响,每次移动都对周围一格内所有单位造成Xd6不可闪避的踩踏伤害,X为河童智识。河童必须维持工作状态,并每回合/每十分钟支付20精神来维持非想天则,否则机器人消失。非想天则可以乘坐一人。早苗坐上去之后会十分兴奋。

人物特性:这些能力随着等级提升,逐一解锁

1级乐高河童:对于花5分钟研究过的机械,荷取可以在有材料的情况下重组,小物体(玩具车的程度)则可以用1份道具素材重组。荷取还可以加装许多奇奇怪怪的小功能,比如发声,摄像,遥控,自爆,但是最多只能加装一个。
3级亲水の本性:荷取在水里行动,敏锐属性在检定时被视为7。
5级巨浪:荷取将随身背着一个名为“巨浪”的多功能技师背包,背包内含一套工程学工具,可用于野外工程学制作,此外背包可以额外携带12个道具。
7级比格拜河童掌:河童科技!唯一经过实践证明,比其他道具都要安全可靠的河童延展机械手臂!平时藏在背包里,使用时可以自由延展至十米长的机械臂,多球关节,灵活度远超某暗妖。可以抓起至多一吨重的物体,手掌可以变形成各种工具。战斗中,支付20精神可以让河童手臂马上做出一个距离为5的格斗攻击。
9级知识就是力量:无论何时,河童需要使用体魄和敏锐来进行检定,都可以支付30精神,改为做智识检定。

角色SC:
0级:【光学「オプティカルカモフラージュ」(光学迷彩)】【水符「ハイドロカモフラージュ」(水迷彩)】【水符「ウォーターカーペット」(水毯)】
2级:【洪水「デリューヴィアルメア」(冲积梦魇)】【漂溺「光り辉く水底のトラウマ」(粼粼水底之心伤)】【河童「お化けキューカンバー」(妖怪黄瓜)】
4级:【河童「のびーるアーム」(延展手臂)】【洪水「ウーズフラッディング」(泥浆泛滥)】
6级:【洪水「ディバイディングエッジ」】【水符「河童の幻想大瀑布」】【戦機「飛べ!三平ファイト」(飞翔吧!三平fight)】
8级:【河童「スピン•ザ•セファリックプレート」(回转顶板)】【泡符「撃て!バブルドラゴン」(射击吧!Bubble Dragon)】
10级:【豪雨「河底大戦争」】【水符「河童のフラッシュフラッド」(河童之山洪暴发)】【水符「河童のポロロッカ」(河童之河口浪潮)】


【光学「オプティカルカモフラージュ」(光学迷彩)】:消耗5点精神,荷取能够用一片荷叶化做折射光线的迷彩护符,将一个目标的身形隐藏。持续时间1小时或者3回合。

【水符「ハイドロカモフラージュ」(水迷彩)】:消耗5点精神,荷取可以使用许多水气泡遮盖一个目标的全身。目标获得3点额外的闪躲值,但是每次受到攻击都会打破一些气泡,额外闪躲值-1。

【水符「ウォーターカーペット」(水毯)】:消耗5点精神,荷取改变水的结构制造出一些常见的柔软而又有韧性的物品,比如垫子、丝带之类,荷取同时能够调整这些水制物的折射度以变换不同的颜色,持续时间2小时,2小时之后水制物会恢复正常。

 【洪水「デリューヴィアルメア」(冲积梦魇)】:消耗10点精神,荷取借助电磁脉冲发声装置将一段跟水有关的影像投影到一个熟睡目标的梦中。比如可以让对方梦见自己家被洪水淹没,还有河童在上面游泳。使用一个电磁脉冲发声装置可以没有消耗及充能地发动这个SC。

【漂溺「光り辉く水底のトラウマ」(粼粼水底之心伤)】消耗10点精神,荷取戴上河童轻工多功能防闪光护目镜,在接下来的1小时内不会被其他人的闪光弹晒瞎狗眼,并且能够通过切换镜片实现不同的效果,包括自动翻译机,夜视,透视,红外线瞄准(所有伤害+2d6),强光灯,望远镜,放大镜等有用以及没用的效果。消耗一个河童防闪光护目镜可以无消耗和充能的发动这个SC。

 【河童「お化けキューカンバー」(妖怪黄瓜)】消耗5点精神,荷取召唤出6根新鲜的小黄瓜围绕在自身周围,每个小黄瓜起初只有10厘米长,接下来的2回合里黄瓜 会逐渐长大,最终变成半米长的大黄瓜。河童可以决定生长出什么样的黄瓜,包括食用后恢复体力或者精神,以及爆炸时造成3d6伤害的黄瓜炸弹等,甚至有毒黄瓜、催眠黄瓜。

【河童「のびーるアーム」(延展手臂)】:消耗15点精神,荷取制造出若干根黄瓜组件,进行自由组合,比如能够以黄瓜替代来延长自己的手臂或脚,每有一根黄瓜就能延长半格,延长的肢体和正常肢体一样灵巧自如;或者组合成钳子等各种有用以及没用的工具。至多组合12根黄瓜。

 【洪水「ウーズフラッディング」(泥浆泛滥)】:消耗10点精神,荷取可以将一片5X5的干燥的地面变成泥浆泛滥的地带。虽然很恶心,但是至少会让荷取感觉舒服一点。河童在泥浆中视为在水中行动,其他人在泥浆中视为强制迟缓效果。持续时间1小时或者5回合。

【洪水「ディバイディングエッジ」】:消耗15点精神,荷取可以在一片足够大的水域开启一个涡流,持续72小时,涡流的外观看起来像一个不自然的旋涡,进入这个涡流的人将从之前设置好的另一个涡流出现。若只设置了一个涡流,则默认传送到幻想乡妖怪山下的溪流。从自然水域的涡流中进行传送不会有任何损失或障碍,制造涡流的水域越污浊,出现问题的几率也越大,可能会导致物品在传送中遗失。无法在死水中制造涡流。设置第一个涡流和第二个涡流之间没有充能时间。

【水符「河童の幻想大瀑布」】:消耗25点精神,荷取能够制作出一张巨大(最大面积可达50米高,30米宽)的水气幕布。荷取可以随时宣泄出水幕的真正力量,召唤出幻想大瀑布。大瀑布会对这条线上及周围两格的所有敌人进行弹幕攻击,造成每回合8d6的伤害。除此之外,水幕还能根据荷取的调整通过折射光线形成伪装的景物帐幕,或者做露天电影之用,持续时间1小时。

【戦機「飛べ!三平ファイト」(飞翔吧!三平fight)】:消耗20点精神,荷取装备上一架莫名其妙的飞行器,接下来的3回合荷取的飞行距离加倍,当荷取移动时,将对荷取移动路径上的每个目标造成一次8d6伤害。

【泡符「撃て!バブルドラゴン」(射击吧!Bubble Dragon)】:消耗25点精神,荷取掏出一把泡泡枪并发射一枚3*3的肥皂泡,肥皂泡的速度很慢,每回合只能移动3格,当肥皂泡接触到目标时将把目标包裹其中,被包裹的目标不能进行任何动作,1回合后泡泡破裂,对目标造成6d6伤害。肥皂泡一旦被攻击就会立即破裂。

【河童「スピン•ザ•セファリックプレート」(回转顶板)】消耗25点精神,荷取能够召唤出一个身高9米的河童重工旋转顶板机甲巨人,巨人使用铁臂和“黄瓜”机炮进行攻击,机械臂伤害12 d10,黄瓜炮伤害15d6,但不能结合战技或者弹幕特效,机甲巨人的能源只能提供20次行动机会(包括移动),假人拥有300点耐久度,抓取力超过50吨,可徒手抓起T90。荷取遥控、耐久度降为0或能量耗尽时活动假人将自爆,造成3x3范围内9D6点爆炸伤害。(充能时间:24小时)

【水符「河童のポロロッカ」(河童之河口浪潮)】:消耗25点精神,荷取召唤巨大的水柱攻击敌人,水柱每回合造成10d6伤害,并视作具有诱导、洪流特效,荷取在回合开始时可以改变攻击目标。最多持续3回合。

【水符「河童のフラッシュフラッド」(河童之山洪暴发)】:消耗25点精神,荷取将道具废料夹杂在水弹幕中化作山洪冲向敌人,每消耗一组【道具素材】就对范围内的目标造成5D6点打击伤害和5D6点弹幕伤害。

【豪雨「河底大戦争」】:消耗25点精神,荷取召唤洪流攻击一名地上的目标并迫使其起飞,造成10d6的弹幕伤害,若目标不起飞,则将再受到12d6的伤害并震憾一回合。



« 上次编辑: 2015-06-14, 周日 11:18:56 由 waterstars »

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Re: 大迷雾的诅咒re
« 回帖 #14 于: 2015-06-13, 周六 10:33:35 »
道具系统
角色可以使用道具。使用道具被视为一个动作。战斗中,可以使用标准,移动和即时动作来进行。每个角色每个回合只有一次使用道具的机会。部分角色,例如爱丽丝,可以多次使用道具。
使用的道具必须被携带在身上,角色拥有X个位置来放置道具,X等于角色敏锐。背包,口袋或者人物特性能够增加道具位置。如果角色获得了道具,但是没有位置,道具就会掉在地上。掉在地上的道具需要靠近之后,用一个移动动作捡起来。
道具分为制作道具和获得道具。制作道具是可以制作的,也可以在团内获得。获得道具只能获得,或者通过特殊手段制作。
制作道具需要【道具素材】。【道具素材】是一种获得道具。部分道具的制作需要特殊道具素材。
道具一共为5级,制作道具所需要材料数和小时数等于道具等级。
以下是部分道具列表。

获得道具:你可以在各种地方找到它们,但是无法制造。
1级:
【道具素材】:用于制造道具。
2级:
【大堆道具素材】:给出3个【道具素材】
3级:
【小P】:收集五个小P能够合成一个大P
【点】:收集10个点能够合成一个大点
4级:
【BOMB】:立刻充能并宣言一个符卡。
【大点】:使角色某个属性+1。不能用于7以上的属性。
5级:
【大P】:角色升一级

制造道具:可以获得,也可以制造
1级:
【人魂灯】:回答三个问题,只能回答是否,不一定对。
【病気平癒守】:具现出早苗的奇迹之力,恢复1/2的体力。不能在战斗中使用。
【小腰包】:可以装下2个道具
2级:
【左扇】:通过紫的间隙,立刻出现在某个地点。你问某个地点是哪里?我怎么知道!
【ストップウォッチStop Watch】:咲夜的怀表,使用后结束本回合,下回合开始。
3级:
【身代わり人形】:携带即生效,若果一次攻击将把携带者的体力值降低到1以下,则此次攻击无效。效果结束后,消耗【身代わり人形】。同一时间内只能携带至多一个【身代わり人形】。
【便当帽】:具现出慧音老师的便当帽。看上去像是个帽子,但是打开中间的夹层就会出现美味的两人份便当,可以迅速地解除饥饿和疲倦。恢复量60%体力和精神,不能在战斗中使用。
【背包】:可以装4个道具
4级:
【霊撃札】:具现出灵梦的灵击之力,立刻取消目标下一次投骰的所有效果。
【マジックポーションMagic Potion】:充能目标一个sc。
5级:
【グリモワールGrimoire】:无视等级和人物限制,充能队伍中角色的任意一个符卡供自己宣言。
【龍星】:某个属性的下一次检定,无论如何,都处于爆发+3状态。
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