印记 跟那些庸碌无为的凡人不同,觉醒者的心灵、力量与其最终的追求是紧密结合的。行即心,心即言,言即意,只有心灵内外通透明澈,彻底明悟自身,才能让自己的心灵和异能合一,这种身心一体的修行在异能者中有无数种称呼,也有千百种宗教和哲学都指出了它的道路,但在兄弟会的官方记载中,它被称为“印记”。
每个异能者都有且只有一个印记,它是由22张大阿卡那塔罗中的44个正逆位中,抽取两个组成的,例如“战车正位”+“力量逆位”,其代表了角色对应的核心理念,每种均有对应的扮演触发点,它们被称为“道标”。很多道标在触发时都会让你得到或者失去"英雄点"。另外,这种超越善恶的意志和力量,也是更深层贴近世界的方式,它在某种程度上会缓解你身上世界意志的注意力,体现在规则上,就是会让你获得额外的存在点。
每个角色必须选择一个正位和一个逆位(可以任意组合),并从中各抽取一个道标,来组成自己的LOGOS。例如你可以选取女皇的正位“狂热者”和皇帝的逆位“暴君”,并从狂热者中选择“热情”,从暴君中选择率性,来组成LOGOS。
如果角色没有存在点(即角色是普通人,或者是不同类型的觉醒者),在通过道标获得存在点时,改为获得1/10的英雄点(向下取整,但至少1点)
英雄点 英雄点视为一种英雄的证明,命运的眷顾。每个人开始均为3点。
使用英雄点不需要动作,也可以在别人的回合使用,但必须引用自己的关键字在适合场景使用。
使用1点英雄点,可以——
*重投任意一次自己的主动或者被动判定。(仅限一次,无论结果如何都必须接受)
*可以在别人的回合做一个动作
*在本回合多一个动作(每回合仅限一次)
*将一次对你的致命伤害转为非致命(即原本将让你的所有生命值都填满恶性的,最后一格只造成严重)。特别的,必死的伤害无法用这个能力豁免。
*将一次对你的严重伤害转为冲击(即原本将让你的所有生命值都填满严重并造成恶性的,只造成严重伤害,不造成恶性伤害)
使用2点英雄点,可以——
*在你原本没有出现的场合意外登场。除了关键字之外,还需要合适的理由(比如“这是我跟上级定下的疑兵之计!”)
英雄点上限和恢复 英雄点每天会恢复1点,直到上限,但玩家可以超越上限地累积英雄点。
超出上限的英雄点不会被自动回复。例如当玩家的上限为3,消耗到1时,故事结束时会自动恢复到3;但如果玩家累积到了5点,那么故事结束时依然是5点。