作者 主题: [Psionics Unleashed]基础职业心灵武士  (阅读 19963 次)

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离线 無濤長夜

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[Psionics Unleashed]基础职业心灵武士
« 于: 2011-03-12, 周六 09:57:10 »
當心靈術士夜以繼日刻苦鑽研那些冥晦難懂的心靈奧秘,發掘自身未知異能之時,有些人選擇以心靈力量來強化自身物理形態的戰鬥方式.心靈武士將它們的靈能天賦視為強化他們物理能力的輔助方式,根據他們所選擇的流派,心靈武士成為了兇殘和死亡的代名詞.

扮演:心靈武士的流派選擇決定了他的长項和弱點.他可能是野獸狂暴怒火的化身以摧枯拉朽之勢將所有橫檔于面前的對象撕的粉碎,抑或是陰影中如鬼魅般不可捉摸的死之利刃,心靈武士通常將他的精力集中于戰場控制,也可是造成(或是)阻止傷害.

陣營:任意
HD:D8

本職技能:
心靈武士的本職技能包括特技動作(敏捷),自我催眠*(感知),攀爬(力量),手藝(智力),知識(靈能)*(智力),察覺(感知),專業(感知),騎術(敏捷),法術辨識(智力),以及游泳(力量).
*新技能或現有技能的擴展.
每等級技能點數:4+智力調整值.

職業特性:
以下為心靈武士的職業特性

武器和防具擅長:心靈武士擅長所有簡單武器和軍用武器,擅長所有種類的護甲(輕型,中型,重型)以及盾牌(除了塔盾).

每日靈能點數:心靈武士可使用的異能數目受限于他所擁有的靈能點數目.他的每日基礎靈能點數目見表格2-4:心靈武士.此外,他可因高感知加值而獲得額外靈能點(見表:屬性加值和額外靈能點),他的種族可能為他帶來額外靈能點,專長和物品也可以給他帶來額外靈能點.

已知異能數目:一個一級心靈武士在1級開始時獲得一個異能(從心靈武士異能列表上選擇),當他獲得達新的心靈武士職業等級就可以發掘更多的未知異能.
你可以從心靈武士的異能列表上選取異能(專長:擴展知識可以讓心靈武士從其他職業的異能列表上選取異能).一個心靈武士在一個異能上一共可以使用等同于或低於其顯能者等級的靈能點數.一個心靈武士能夠使用的異能數目受限于他的每日靈能點數.
顯能對心靈武士來說是如此輕而易舉,那些異能仿佛是與生俱來般出現在他們身上.心靈武士並不需要事先準備它們(就如同一些施法職業準備她們的法術那樣),但是他仍需要一整夜的安好休息來恢復他耗費的靈能點.
心靈武士的異能dc為10+異能等級+心靈武士感知加值.

最高可知異能等級:心靈武士于1級時擁有使用一級異能的能力.隨著等級的提高他將掌握複雜的異能.如果要發掘或展現一個異能,心靈武士必須擁有10+該異能等級的感知值.

獎勵專長:一級時,心靈武士獲得一個戰鬥方面的專長作為獎勵專長.該專長是一級人物和人類角色獎勵專長之外的獎勵專長.心靈武士2級和之後每3級(5級,8級,依次類推),這些專長必須從那些標明可以作為武士獎勵專長和靈能專長中選擇.心靈武士必須達到所有獎勵專長的要求,包括屬性值和最低bab.這些獎勵專長是對因角色升級而獲得的專長的補充,當心靈武士選擇角色升級專長時,他不受限于武士獎勵專長和靈能專長.

靈能嫺熟(ex):心靈武士在選擇靈能專長時視為滿bab職業,從其他職業等級上獲得的bab並不受這一特性影響仍正常疊加.

流派選擇(ex):1級時,心靈武士選擇一個流派(見下表格).當心靈武士選擇一個流派時他獲得一個屬於這一流派的心靈武士異能.這一異能并不計算到他的每級可知異能的數目里.這些異能被視為流派異能,展現這些異能時心靈武士可以選擇正常支付靈能點或者選擇耗費靈能聚焦替代靈能點消耗(這一方式展現的流派異能無法通過投入額外靈能點來強化),以正常方式展現流派異能時心靈武士的ml+1.3級時心靈武士獲得另一流派異能.以上獎勵都視為流派獎勵.

此外,心靈武士獲得一個獎勵的本職技能,詳細見各流派詳細描述.

流派精通:從3級開始,心靈武士對他流派的鑽研使他獲得了額外獎勵,他現在可以使用這一流派的招式和神入特性了.

流派技能:從4級開始,心靈武士對一個流派技能獲得+2加值.自4級后每三級這一加值+2(最高+6).他可以將這一加值加到任一流派技能上.

武術力量:從6級開始,如果心靈武士在一次近戰攻擊過程中使用他的流派異能,這一動作視為這次攻擊的一部份,這一異能在攻擊結束后迅速生效,觸碰生效型異能在攻擊的同時生效.


第二流派(ex):9級時,心靈武士可以選擇第二個流派.他可以自這一流派中選擇一個新的流派異能.心靈武士一共只可以擁有兩個流派異能(不論是否為同一流派).11級時,心靈武士可以使用第二流派的招式和神入特性,但是他同時只能從一個招式和神入中獲益.

流派轉換(ex):12級時,在靈能聚焦狀態時心靈武士可以以一個迅捷動作將使用中的一個神入特性轉化為另一流派的神入特性.

流派混合(su):15級時,只要心靈武士維持靈能聚焦,每日一次,他可以同時疊加所有他的神入特性(效果疊加),這一狀態持續5分鐘.使用這一能力是一個自由動作.18級時,心靈武士獲得一次額外的每日使用次數.


完美姿態(su):20級時,每日一次以一個自由動作,心靈武士能夠進入一種無比強大的神入狀態.只要他維持靈能聚焦,至多5分鐘時間內心靈武士可以將他的感知加值加到他的攻擊鑒定,傷害鑒定,ac,技能鑒定,屬性鑒定,豁免鑒定,先攻鑒定上去.他同時獲得5尺/每一點感知加值的速度加成.這一入神狀態可以和他的一個流派神入狀態疊加(如果使用流派混合能力則能同時疊加).


心靈武士流派
以下是可供選擇的不同心靈武士流派.
除非描述時特殊提及,即使你耗費了靈能聚焦來使用招式,直到你下一輪結束前你依然能從神入狀態中獲益.


苦行禪道

心靈武士研究古時的神秘宗教,通過坐空禪入定來達到所謂的真知見性,這使他們化身為強大可怖的暴力機器.
獎勵本職技能:知識(宗教)
異能:防禦預知,進攻預知
流派技能:特技動作,自我催眠,知識(宗教).
神入:自3級開始,當心靈武士保持靈能聚焦時穿戴輕甲或未穿甲,他獲得+1屬性加值到ac和豁免檢定上.持續時間等同于你的靈能聚焦保持時間.這一加值之後每4級心靈武士等級+1.
招式:從3級開始,以一個直覺動作你可以耗費你的靈能聚焦獲得+2閃避加值知道你的下一輪結束為止.這一加值之後每5級心靈武士等級+1.此外,如果你在一次攻擊或是針對你的攻擊中使用了這一能力,你可以同時做一個5尺快步,被視為包涵在這一動作之中.

刺客暗路

當那些莽夫愚鈍的直面危險時,你更喜歡用你的利刃從角落中無聲隱秘的解決麻煩.當你出手之時,你的敵人就已經和死人劃上等號了.

流派異能:分神術,猝毒術.

流派技能:特技動作,察覺,潛行

獎勵本職技能:潛行

入神:自3級開始,當處於靈能聚焦狀態時,你獲得+2能力加值到傷害鑒定上.這一加值之後每4級心靈武士等級+1.

招式:自3級開始,當你以一個近戰攻擊命中一個敵人並且你附近沒有其他敵人時,你可以耗費你的靈能聚焦增加2d6額外傷害.之後每5級心靈武士等級這一傷害增加1d6.這一傷害屬於precision-based傷害類型.

喧嘩死斗

你習慣於面對面的正面交鋒.使用你強大的力量碾壓對手將他們壓成肉渣,隨後你可以選擇仁慈的解決他們或者是把他們像蟲子一樣擠爆.

流派異能:鋼鐵之攫,錘擊術
流派技能:逃脫,特技動作,自我催眠
獎勵本職技能:逃脫

神入:自3級開始,當你保持靈能聚焦時,你可以在一次成功的擒抱檢定中對目標造成等同于你感知加值的傷害.
招式:自3級開始,你可以以一個迅捷動作耗費你的靈能聚焦來對一個被你擒抱的敵人造成2d6點非致命傷害.自3級之後每2級心靈武士等級,這一非致命傷害增加1d6.


狂野獸道

你是狂獸的化身,利用自身的憤怒和力量引導異能來將你轉化為一個怪物般的絞肉機.

流派異能:狼牙術,獸爪術.
流派技能:特技動作,察覺,生存
獎勵本職技能:生存
神入:自3級開始,當你處於靈能聚焦狀態時你獲得+1屬性加值到你的攻擊骰和天武傷害骰上.3級之後每4級心靈武士等級這一加值+1.
招式:自3級開始,你可以在衝鋒時耗費靈能聚焦進行一次額外近戰攻擊而非單獨的一次攻擊.但是所有攻擊承受-2命中減值.此外你獲得+1屬性加值到所有攻擊的傷害骰上.3級之後每4級心靈武士等級這一加值+1.此外,在20級時,你可以選擇耗費靈能聚焦在衝鋒后全回合攻擊.
« 上次编辑: 2011-05-06, 周五 23:53:58 由 Enviness »

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Re: [Pathfinder]Psionics Unleashed基礎職業 靈能勇士
« 回帖 #1 于: 2011-03-12, 周六 16:50:32 »
这是PF版本的灵能武士?为毛有九剑乱入的感觉  :em024
« 上次编辑: 2011-03-12, 周六 16:53:30 由 weight21g »
一切美好的‘姐姐样的女子都是应当赞美的

离线 無濤長夜

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Re: [Pathfinder]Psionics Unleashed基礎職業 靈能勇士
« 回帖 #2 于: 2011-03-12, 周六 16:51:46 »
嗯..单纯是翻到一半懒得改成武士了..

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Re: [Psionics Unleashed]基础职业心灵武士
« 回帖 #3 于: 2011-07-17, 周日 00:06:12 »
这这这……职业列表呢?ORZ
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……

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Re: [Psionics Unleashed]基础职业心灵武士
« 回帖 #4 于: 2011-07-17, 周日 03:16:04 »
 等級 bab     強韌 反射 意志  特殊能力      每日可用靈能點 已知異能數 最高可知異能等級
 1   0      +2 +0 +0 獎勵專長 靈能嫺熟      1      1      1級
                     流派選擇
 2  +1      +3 +0 +0 獎勵專長           2      2      1級
 3  +2      +3 +1 +1 流派精通           4      3      1級
 4  +3      +4 +1 +1 流派技能           6      4      2級
 5  +3      +4 +1 +1 獎勵專長           8      5      2級
 6  +4      +5 +2 +2 武術力量          12      6      2級
 7  +5      +5 +2 +2 流派技能          16      7      3級
 8+6/+1     +6 +2 +2 獎勵專長          20      8      3級
 9+6/+1     +6 +3 +3 第二流派(流派異能)    24      9      3級
10+7/+2     +7 +3 +3 流派技能          28     10      4級
11+8/+3     +7 +3 +3獎勵專長 第二流派(神入招式)36     11      4級
12+9/+4     +8 +4 +4 流派轉換          44     12      4級
13+9/+4     +8 +4 +4 流派技能          52     13      5級
14+10/+5    +9 +4 +4 獎勵專長          60     14      5級
15+11/+6/+1 +9 +5 +5 流派混合(每日一次)    68     15      5級
16+12/+7/+2 +10+5 +5 流派技能          80     16      6級
17+12/+7/+2 +10+5 +5 獎勵專長          92     17      6級
18+13/+8/+3 +11+6 +5 流派混合(每日兩次)   104     18      6級
19+14/+9/+4 +11+6 +6 流派技能         116     19      6級
20+15/+10/+5+12+6 +6 獎勵專長 完美姿態    128     20      6級
旧版D&D:http://yun.baidu.com/share/link?uk=587381372&shareid=3364274441
PF:http://yun.baidu.com/share/link?uk=587381372&shareid=2686659825
WoD20周年:http://yun.baidu.com/share/link?uk=587381372&shareid=563236
Numenera:http://yun.baidu.com/s/1c0zOr1A

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Re: [Psionics Unleashed]基础职业心灵武士
« 回帖 #5 于: 2012-04-14, 周六 23:06:10 »
SRD上还有两个流派,意志武士(MindKnight)和武器大师(WeaponMaster),一时有空,渣翻如下。请各位姐姐指教 :em006
(为了保持一致性,在一些名词上借用了长夜JJ的译名,阿里嘎多~)


Mind Knight Path

You have sworn an oath to your order, and in exchange you have been trained in mystic techniques that allow you to summon a weapon from beyond time and space, while protecting yourself with the power of your mind.

Powers: Call weaponry, inertial armor

Skills: Autohypnosis, Diplomacy, Ride

Bonus class skill: Diplomacy

Trance: Beginning at 3rd level, while maintaining psionic focus, you gain a +1 competence bonus to your initiative.In addition, when wielding a weapon you gain through call weaponry, you gain a +1 bonus to attack and damage rolls with that weapon. All of these bonuses increase by 1 for every four Psychic warrior levels you gain thereafter.

Maneuver: Beginning at 3rd level, you can expend your psionic focus as a standard action to make a melee attack against two creatures adjacent to you. For every five Psychic warrior levels you gain thereafter, you can make one additional attack against another enemy adjacent to you.

意志武士

你忠于你的秩序,以意志的力量保护自己,以此换来能从遥远的时空中召唤武器的神秘技艺。

流派异能:召唤武器,惰性护甲
流派技能:自我催眠,交涉,骑术
额外本职技能:交涉

神入:3级开始,当处于灵能集中状态时,你在先攻上获得+1表现加值。此外,当挥舞一把通过“召唤武器”得到的武器时,你在此武器的攻击和伤害骰上获得+1额外加值。3级之后每4级心灵武士等级,所有以上加值再+1

招式:3级开始,你可以以一个标准动作耗费你的灵能集中来对毗邻你的两个生物发动一次近战攻击。3级之后每5级心灵武士等级,你可以对另一个毗邻的敌人发动一次额外攻击。



----------------------------------------------------------------------------------------------------

Weaponmaster Path

You become one with your weapon and wield it with vicious strokes, cleaving enemies as if wheat before a scythe. Your weapon is an extension of your will and thus it is deadly.

Powers: Empty mind, metaphysical weapon

Skills: Acrobatics, Craft, Knowledge (nobility)

Bonus class skill: Knowledge (nobility)

Trance: Beginning at 3rd level, while maintaining psionic focus, you gain a +1 competence bonus on attack rolls made with a weapon (natural weapons do not count for this benefit). This bonus increases by 1 every four Psychic warrior levels thereafter.

Maneuver: Beginning at 3rd level, you can expend your psionic focus as an immediate action when an enemy attacks you to make a single melee attack against that enemy and then take a 5-foot step. The enemy’s attack is resolved before you take your action. At 8th level and every five Psychic warrior levels thereafter, you gain a +1 competence bonus on the attack and damage rolls made for this attack.

武器大师

你挥动你的武器发起凶恶的攻击,如以镰刀割草般砍倒你的敌人。你的武器是你意志的延伸,因此十分致命。

流派异能:心灵空白,强化武器
流派技能:特技动作,手艺,知识(贵族)
额外本职技能:知识(贵族)

神入:3级开始,当处于灵能集中状态时,你在使用任何一把武器(天生武器不包括在内)时都在攻击骰上获得+1表现加值。3级之后每4级心灵武士等级,此加值再+1

招式:3级开始,当一个敌人攻击你时,你可以以一个直觉动作耗费灵能集中来对这个敌人做出一次近战攻击,并进行一次5尺快步。你的行动需在敌人攻击确定之后作出。自8级开始,此后每5级心灵武士等级,你在这次攻击的攻击和伤害骰上获得+1额外加值

[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……

离线 elf

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Re: [Psionics Unleashed]基础职业心灵武士
« 回帖 #6 于: 2013-03-04, 周一 23:06:15 »
射手道途
  比起其他任何战斗方式,你更专注于远程攻击。

  流派异能:力场屏障,念力炮(Psychokinetic Cannon)
  流派技能:察觉,骑乘,潜行

  奖励本职技能:潜行

  入神:自三级开始,当你保持灵能集中,使用弹射武器或投掷武器(天生武器不包括在其中)时,你在攻击检定上获得+1表现加值。本加值每4级心灵武士等级+1。

  招式:自三级开始,你可以以一个标准动作,消耗你的灵能集中进行一次远程摔绊攻击。如果目标正在飞行,它将陷入恍惚一轮。在七级及之后每4级心灵武士等级,你在使用此招式时在CMB检定上获得+1加值

剑舞道途
  你是战斗中的一场旋风。你的利刃快到肉眼难以捕捉,使你的敌人们蹒跚而退。

  流派异能:力场屏障、强化武器
  流派技能:特技动作、唬骗、表演
  
  奖励本职技能:唬骗

  入神:自三级开始,当你保持灵能集中,使用双武器攻击时,你在攻击检定上获得+1表现加值。本加值每4级心灵武士等级+1。

  招式:自三级开始,你可以消耗你的灵能集中,在一次全力攻击中进行五尺快步,即使你已经进行过一次五尺快步,但不能在你移动过以后进行(比如使用极速术)。8级及此后每5级心灵武士等级,你获得一次额外的五尺快步,但每次五尺快步必须在全力攻击中的一次攻击后进行。                                                         

角斗道途
  你的策略不是简单的攻击,而是尽可能的将你的敌人强行控制在对于你最优势的位置。

  流派异能:钢铁之攫、策略预知(tactical precognition)
  流派技能:特技动作、唬骗、察觉

  奖励本职技能:唬骗

  入神:自三级开始,当你保持灵能集中,你在CMB上获得+1表现加值,在CMD上获得+2表现加值。这些加值每4级心灵武士等级+1。

  招式:自三级开始,你可以消耗你的灵能集中,使你的战斗策略(combat maneuver)不受到借机攻击。如果你已经拥有相关专长(如精通擒抱),你的特殊策略检定的加值额外+2。本加值在8级及此后每4级心灵武士等级+1

Infiltrator Path

Interceptor Path

Survivor Path

更新三条道途,另下面三条求译名推荐

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Re: [Psionics Unleashed]基础职业心灵武士
« 回帖 #7 于: 2017-05-04, 周四 12:34:59 »
新人试着翻译一下,求轻喷。

生存之道(Survivor Path)

你能够在最严酷的环境下和最致命的袭击中幸存下来。即便是最可怕的痛苦,你也能够靠自己身体的力量加以克服。

流派异能:猫落术(Catfall),活力术(Vigor)。

流派技能:自我暗示、医疗、生存。

奖励本职技能:生存。

入神:自三级开始,当你保持灵能集中时,你获得2点伤害减免(DR 2/-)。此伤害减免在此后的每 4 级心灵武士等级+1。
除此之外,你不再自炎热或寒冷环境中受到伤害,你可以在华氏-50~140度之间的环境中感到舒适且无需强韧检定。你的装备也一样会受到上述保护。此保护不对任何寒冷或火焰伤害生效,也不会为你抹除其它恶劣环境效果(包括烟雾、真空等)。

招式:自三级开始,你可以以一个即时动作消耗你的灵能集中来让自己直到自己的下一轮开始为止被视为拥有“精神(Mettle)”能力。在此之后的每 4 级心灵武士等级能够让你在使用此招式时在意志检定中获得+1表现加值。除此之外,自十一级开始,此招式将会使你被视为拥有“强化精神(Improved Mettle)”能力。

精神(超自然能力):在面对即使通过检定也要承受部分效果的情况时,若通过了强韧或意志检定,则能够免除本应承受的剩余效果。

强化精神(超自然能力):在“精神”的基础上,在面对即使通过检定也要承受部分效果的情况时,若未能通过强韧或意志检定,则承受本应在通过检定时才受到的那部分剩余效果。

迎击之道(Interceptor Path)

你很擅长吸引敌人、守护盟友和阻挡侵入者的脚步。速度和机动性不是你唯一的倚靠,毕竟你很了解如何让敌人的步伐陷入停滞。

流派异能:变巨术(Expension),急速爆发(Burst)

流派技能:特技动作、恐吓(Intimidate)、察觉

奖励本职技能:恐吓

入神:自第三级起,当你保持灵能集中,你在对抗威胁到你盟友的敌人的攻击检定和伤害检定中获得+1表现加值。在此之后的每 4 级心灵武士等级都会让此加值提升1点。

招式:自三级开始,你可以以一个即时动作消耗你的灵能集中来对一个攻击你盟友的敌人进行一次恐吓检定(Intimidate Check),检定通过则可以选择对该敌人进行一次近战攻击或冲撞(Bull Rush)。此次攻击或冲撞的结算将在该敌人的攻击检定之前进行。若你的近战攻击成功命中,则该敌人触发此招式的该次攻击检定和伤害检定将会承受等同于此流派给予心灵武士的攻击检定、伤害检定的表现加值的减值惩罚。

变化之道(Infiltrator Parh)

你精于改变自己的形态和生理状态来适应任何状况,同时将深深的恐惧打入敌人内心。

流派异能:变色龙(Chameleon),次级超态变化

流派技能:易容、逃脱、恐吓

奖励本职技能:易容

神入:自三级开始,当你保持灵能集中,你在易容上获得+2表现加值,同时在天生武器的伤害检定中获得+1表现加值。在此之后的每 4 级心灵武士等级都会让上述加值各提升1点。

招式:自三级开始,你可以在使用次级超态变化、超态变化和高级超态变化时消耗你的灵能集中以获得威吓之面(Intimidating Visage)效果。在你超态变化的时间内,你可以用一次自由动作对任意接近到你30尺内的生物进行恐吓检定。你与该生物之间必须有视觉线,且在每次显现次级超态变化、超态变化或高级超态变化之后你只能对同一生物进行一次恐吓检定。在此之后的每 4 级心灵武士等级都会让此恐吓检定获得+1表现加值。

更新三条道途……谁知道intimidating visage是什么?四版的那个诗人25级威能?

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Re: [Psionics Unleashed]基础职业心灵武士
« 回帖 #8 于: 2024-02-15, 周四 00:15:02 »
再补充一条道途,大概也是这版心灵武士的最后一个道途

无常道途(Anomalous Path)(来源: Psionics Augmented: Compilation II)

你拥有一种不稳定的灵能,其以心能的形式存在,你已经学会将它用于武学的求索。
拥有“求道武士”变体(出自《战争之道》)的心灵武士可将无常道途作为其可选道途,并将之视作融素流的道途。

流派灵能:心能超载,转化心能

流派技能:知识(奥秘),察觉,法术辨识

额外本职技能:知识(奥秘)

神入:从3级开始,每当心灵武士处于灵能集中时,他在对抗灵能和类灵能能力、法术和类法术能力的豁免鉴定上都会获得+1的奖励。这个加值在7级时会增加+1,并且在之后的每四个级别都会增加+1。

招式:从3级开始,以一个移动动作,心灵武士能消耗其灵能集中给他的心能池中增加1d4点心能(如果他在当前没有心能池,则临时创建一个)。若心灵武士从其他来源获得心能池(如职业能力或开发心能专长),这些心能点就加入其中。7级和之后每四个心灵武士等级,心灵武士施展该能力时获得额外1d4心能点。心灵武士只能在战斗中使用此能力,其心能池持续至敌方最后一个战斗人员被击败或遭遇结束后的1分钟。
该道途在满足先决条件和要求时被视作一个心能池(包括额外心能,一般情况下心灵武士需有一个实际的心能池才能选取该专长)。



关于“心能”:即animus,详见本版“秘行客”之职业介绍,心能为我个人采用之译名。
« 上次编辑: 2024-02-15, 周四 00:26:04 由 shysifer »
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……