作者 主题: 【UW】UW专长(粗修版本施工中)  (阅读 23835 次)

副标题: 目前施工中,暂时请勿回复

离线 鬼鬼莫名

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【UW】UW专长(粗修版本施工中)
« 于: 2017-11-20, 周一 09:26:26 »
现统计专长分类如下(不重复统计)
造物专长1条
团队专长5条
超魔专长2条
流派专长12条(4种)
战斗专长26条
剩余专长64条

全专长统计共计110条

翻译备注:
探索系统为UW书124页起所载内容,由于是新系统,不进行定性翻译,Discovery Point暂译探索点
« 上次编辑: 2017-11-20, 周一 23:05:57 由 鬼鬼莫名 »
The Soul of the World has returned

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Re: 【UW】UW专长(粗修版本施工中)
« 回帖 #1 于: 2018-01-18, 周四 14:06:42 »
有了兽王流后猎爹的所有专长全都能为狗狗服务了

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

线上 longman123

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Re: 【UW】UW专长(粗修版本施工中)
« 回帖 #2 于: 2018-12-18, 周二 22:26:31 »
这个坑还填不填?

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Re: 【UW】UW专长(粗修版本施工中)
« 回帖 #3 于: 2019-03-18, 周一 15:10:13 »
还填吗,这个坑QAQ

离线 白猫

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Re: 【UW】UW专长(粗修版本施工中)
« 回帖 #4 于: 2019-03-18, 周一 21:19:44 »
点进去楼主资料,看一下上次登入日期 2018-08-20,不用问了。
雅各之塔(Jacob's Tower) 个人翻译的Pathfinder RPG非官方长篇系列冒险模组,一系列13个模组共17万字,每个模组皆可独立抽出使用。(已出版,商品页面) 全彩地图素材包
[PF]魔战士变体大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的规则资源合集电子书,绝赞好评废猫中。

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Re: 【UW】UW专长(粗修版本施工中)
« 回帖 #5 于: 2020-08-02, 周日 18:01:04 »
我接个盘吧,有时间一点一点来
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错误的路
你创造了一条错误的路线来摆脱追踪者。使你能够领先那些跟随你的人,或者使他们完全失去你的踪迹。
先决条件:生存等级3。

好处:你可以在荒野中通过误导性的脚印、丢弃的物品、撕破的衣服碎片和其他标志来创造一条错误的足迹。当你创建一条错误的路径时,你要确定它的方向。追踪你的生物必须通过感知或生存检定(DC = 10 +一半你的人物等级+你的智力调整值),才能在第一次遇到错误路径时认定它是假的。成功后,该生物可以继续正常跟踪你。识别错误路线失败的后果取决于你所花费的时间和精力。
快速:快速的错误路径需要10分钟才能完成。不能识别出错误踪迹的生物会跟着它走1d4×1000英尺。
正常:正常的错误路径需要1小时才能完成。无法识别错误踪迹的生物会跟随它1d4英里。
精心设计的假路线需要4个小时才能完成。一只无法识别错误踪迹的动物会追上它2d6英里。当一个生物未能识别出错误的踪迹并跟随它一段距离后,它可以再尝试一次感知或生存检定,并获得+5加值。如果成功的话,该生物会意识到它走的是一条错误的路线,并会在返回到错误路线的起点(或者你偏离错误路线的地方)后继续正常跟踪你。如果失败了,它会继续沿着错误路线多走一英里。每英里后,它可以尝试一次新的检查,并累计+5奖励。

精类洞察
你可以洞察精类怪异的异种思想,并且可以利用这些知识更方便地与这些反复无常的生物谈判或操纵它们。
先决条件:感知13;知识(自然)或知识(位面)2级。
效果:当你与精类子类的生物互动时,你在唬骗、交涉和察言观色技能检定上获得+2加值。如果你在其中一个技能上有10级或以上的等级,当你与精类子类的生物互动时,该技能的加值增加到+4。

精类表演
风、树、土地和当地的野生动物都加入到你的诗歌表演中来。
先决条件:吟游表演职业能力。
好处:你可以通过在表演开始时额外花费一轮吟游表演来增强你的表演效果,使表演范围增加30英尺。此外,为了影响失明和失聪的生物,这种表演同时具有可听和可见的成分。在没有动物和植物的环境中,这一专长是无法发挥作用的。

警惕精类
你已经训练了你的思想来抵抗魔法——包括精类和第一世界的其他居民所施的魔法。
先决条件:知识(自然)或知识(位面)3级。
效果:你在对抗精类子类的惑控、幻术的法术和类法术豁免时获得+2士气加值。

投掷冲锋(战斗)
你可以在冲锋期间投掷一把武器,然后再抽出新的武器来攻击。使你能够通过牺牲精准度来进行其他攻击。
先决条件: 即时备战,基本攻击加值+6。
好处:如果你在开始冲锋时手中有一把投掷武器,你可以在冲锋期间的任何时刻用该武器对你的冲锋目标进行远程攻击。此远程攻击在攻击掷骰上获得+2加值。然后你可以立即在你的冲锋期间抽出一个近战武器。你在冲锋结束时的近战攻击将受到-5的惩罚。当以这种方式冲锋时,你不能使用任何在冲锋结束时给予你一次以上攻击的效果(例如猛扑),也不能使用给予你其他远程攻击的能力,例如冲锋投掷狂暴之力。

破敌魔法
你使用的法术对你的宿敌特别有效。
先决条件:能施放1级法术,宿敌职业特性。
效果:你的宿敌对你施放的法术的豁免受到-1罚值。此外,你可以在识别由宿敌释放的的法术的法术技能检定中获得宿敌加值。

林居人
你是森林知识的大师,甚至可以轻松优雅地穿越最稠密的树木。
先决条件:偏好地形(森林)职业特征。
好处:你可以忽略由轻灌木丛或重灌木丛造成的困难地形,也可以忽略在轻灌木丛或重灌木丛中因特技和潜行检定而增加的DC。此外,你还可以使用树木来保护自己免受攻击,当你靠近一棵树时(包括正在爬树时),你的AC会得到+1掩蔽加值。如果你同时与两棵或更多的树相邻,你的AC获得+2掩蔽加值,反射豁免获得+1加值。

可怖形态
你的野性形态使你的对手感到恐惧。
先决条件:感知19,基本攻击加值+9,自然变身职业特性。
效果:当你使用自然变身时,它拥有超自然的凶猛和令人不安的外观。所以当你攻击一个生物时,你可以使用这种凶猛来恐吓观察者。当你攻击时,30尺内的敌人必须通过意志豁免(DC = 10 +一半人物等级+魅力调整值)来抵抗你的可怕外形的影响。如果豁免失败,生命骰数少于你的生物会陷入战栗,当他们生命骰数小于等于4次时陷入恐慌。效果持续的轮数等于你的角色等级。成功豁免的对手在24小时内对你的可怖形态免疫。这是一种影响心灵的恐惧效应。


强化野兽猎人(战斗)
你在跟踪和捕猎野生动物方面训练有素。
先决条件:野兽猎人*;基本攻击加值+3;知识(自然)或生存3级。
好处:与至少比你大一个体型的动物战斗时,如果你在野兽猎人所选择的地形上,你对这些动物的攻击获得+4CMD和+2反射豁免加值,
特别:如果你选择了多次野兽猎人,你将在这些专长选择的所有地形上获得此增益。

高级猛兽猎人(战斗)
你是顶级猎手。
先决条件:野兽猎人*;强化野兽猎人*;基本攻击加值+6;知识(自然)或生存6级。
好处:如果你被野兽猎人所选择的地形的原生动物突袭,你可以在突袭轮正常行动,但在轮到你行动之前,你仍然会被认为措手不及。你对你所选择地形的原生动物的重击确认获得+4加值。
特别:如果你选择了多次野兽猎人,你将在这些专长选择的所有地形上获得此增益。。




强化猎手羁绊(战斗)
你加深了与盟友的联系,给予他们更高的奖励。
先决条件: 猎手羁绊(狩猎伙伴)职业特性,游侠9级。
效果:当你给予盟友宿敌加值时,他们对一个目标获得全部的宿敌加值。
普通:你的盟友对一个目标获得你宿敌加值的一半。

高级猎手羁绊(战斗)
你的盟友可以瞄准其他敌人。
先决条件:强化猎手羁绊*,猎手羁绊(狩猎伙伴)*职业特性,游侠等级12。
好处:当你激活猎手羁绊时,你可以选择一些等于你的智力调整值的目标,只要他们都被视为你的宿敌。
普通:你选择一个目标,你的盟友在这个目标上得到你的“宿敌”加值。

强化跳跃攻击(战斗)
你在战斗的压力中像一阵风一样疾驰而过,在你经过时攻击敌人。
先决条件:敏捷15,闪避,灵活移动,灵魂步,跳跃攻击,基本攻击加值+9。
好处:当你使用跳跃攻击时,你可以在移动途中选择两个攻击目标,而不是一个。以这种方式进行的第二次攻击使用你的全部基础攻击加成- 5。跳跃攻击的所有限制对两个目标都适用,而且你的移动不会引起任何一个目标的借机攻击。你不能两次瞄准同一生物。
特别:至少14级的武僧可以选择此专长作为武僧奖励专长,但前提是他有跳跃攻击。

高级跳跃攻击(战斗)
你如死神之镰般穿过战场,收割你的敌人。
先决条件:敏捷17,神行步,闪避,强化跳跃攻击*,灵活移动,灵魂步,跳跃攻击,基本攻击加值+16。
好处:当你使用跳跃攻击时,你可以在移动中选择三个攻击目标,而不是一个。以这种方式进行的第二次攻击使用全部基本攻击加值- 5,第三次攻击使用全部基本攻击加值- 10。跳跃攻击的所有限制都适用于每个目标,而且你的移动不会引发任何目标的借机攻击。你不能以同一生物为目标超过一次。
特别:满18级的武僧可以选择此专长作为武僧奖励专长,但前提是他已经有强化跳跃攻击和跳跃攻击专长。

狂野本性
你在很小的时候就和自然有着奇特的共鸣,并且和野生动物有一种亲近感。你的身体可能带有兽性特征,比如兽耳或尾巴,或者你的姿态可能与别人的存在有微妙的不同。
先决条件:必须在一级选择。
好处:你获得德鲁伊的野性认同能力,使用你的角色等级作为你的德鲁伊等级。如果你的职业中有一个或多个等级有野性认同能力,你在野性认同检定中获得+3加值。面对对动物产生有害的影响心智的效果(比如魅惑动物)时,你被视为动物。
特殊:拥有此专长的人物可以不满足先决条件选择动物之魂或化兽态专长

野性之击(战斗)
充满了自然的力量,你不需要钢铁或木质的武器。你的拳脚胜过任何造物。
先决条件:力量13,精通徒手击打,狂野本性*。

好处:徒手攻击造成的致命伤害增加到1d6(小体型,1d4)。这不会和其他增加徒手攻击致命伤害的效果叠加,包括职业中的等级,比如武僧。增加到你的实际提醒(如变巨术)仍然正常增加你的致命伤害。

强化野性之击(战斗)
你的打击拥有更强大的自然之力。
先决条件:力量16,精通徒手击打,野性之击*,狂野本性*,基本攻击加值+11。
好处:徒手攻击造成的致命伤害增加到1d8(小体型,1d6)。这不会和其他增加徒手攻击致命伤害的效果叠加,包括职业中的等级,比如武僧。增加到你的实际提醒(如变巨术)仍然正常增加你的致命伤害。

高级野性之击(战斗)
你达到了野性之击能力的顶峰。
先决条件:力量18,精通徒手击打,强化野性之击,野性之击*,狂野本性*,基本攻击加值+16。
效果:徒手攻击造成的致命伤害增加到1d10(小体型1d8)。这不会和其他增加徒手攻击致命伤害的效果叠加,包括职业中的等级,比如武僧。增加到你的实际提醒(如变巨术)仍然正常增加你的致命伤害。

集体法术共享(团队)
你和你的盟友可以通过彼此的魔宠施法,就像他们是你自己的一样。
先决条件:熟悉共享法术能力
好处:你和你的任何拥有此专长的盟友都可以以接触施法的形式,将目标为“你”的法术对彼此的魔宠释放。魔宠和魔宠的主人都必须自愿让法术生效。你可以对彼此的魔宠施放法术,即使法术通常不会对目标魔宠的同类起效。

离线 阿贝里昂

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« 上次编辑: 2020-08-02, 周日 18:21:53 由 阿贝里昂 »

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Re: 【UW】UW专长(粗修版本施工中)
« 回帖 #7 于: 2020-08-02, 周日 18:45:12 »
推金山倒玉柱(战斗,团队)
如果敌人大到你无法搞定,你可以和一个盟友一起移动或击倒对方。
先决条件:力量13,智力13,寓守于攻,猛力攻击。
效果:当你使用援助他人动作给予同样拥有此专长的盟友冲撞或绊摔+2加值时,该盟友可以对比自己大两级或两级以上的敌人尝试该战技。

毛皮工匠
你擅长用动物或怪物的兽皮制作盔甲。
先决条件:工艺(防具)3级,知识(自然)3级。
效果:用生物的兽皮(如龙皮)制造防具时,你在工艺(防具)检定上获得+4加值。如果你在使用兽皮的工艺(护甲)检定中成功5点或以上,你也会降低制造该物品的成本10%。

登山者
你非常适应高山地区的高峰和悬崖。
先决条件:偏好地形(山脉)职业特征。
效果:你在自然石表面的攀爬检定上获得+2加值,在避免高海拔疲劳和高原反应时的强韧检定上获得+4加值。如果你在一个危险的高度呆了24小时,你就会把此高度试做低了一个级别。如果你在那个高度至少呆上一周,你就不会有高度疲劳或疾病。如果你在海拔较低的地方停留超过一周,你就会失去适应环境的能力。

冰上攀岩
你可以很有技巧地在光滑的表面上移动或攀爬。
先决条件: 极地适应*或登山者*;攀爬2级。

效果:当你在光滑的表面(包括但不限于结冰的表面)移动时,你在盘他和特技检定上获得+5加值以保持平衡。如果你攀爬失败了,只有当你攀爬检定失败10次或更多时,你才会掉下去。你还能在感知检定中获得+5加值以注意到雪崩,在反射豁免中获得+2环境加值以躲避雪崩。

自然毒理学
你非常善于从剧毒的怪物身上提取毒液。
先决条件:工艺(炼金术)6级,生存6级。
效果:当你从有毒怪物身上制造毒药时,你在工艺(炼金术)检定上获得+2加值。当你成功制造这类毒药时,毒药的DC增加2。

强化自然毒理学
你擅长从自然界的许多有毒生物中提取毒素。
先决条件: 自然毒理学*,工艺(炼金术)9级,生存9级。
效果:当你成功地从危险的或死亡的生物身上获得毒药时,你将获得额外1d4剂量的毒药。

岳峙流 (战斗,流派)
你像山岳一般不可逾越,不可移动。
先决条件:感知13,战斗反射,精通徒手击打,基本攻击加值+4。
效果:只要你不采取移动动作,你的CMD和针对你的假动作的唬骗检定DC将获得+4士气加值。此外,当生物试图通过特技检定通过你威胁的空间而不引发借机攻击时,你会被试做大一个体型的生物来决定CMD。
岳峙巅 (战斗)
你变得更难移动或通过。
先决条件:感知15、战斗反射、精通徒手击打、岳峙流*、基本攻击加值+6。
好处:每当对手成功对你释放战技,或在特技检定通过你威胁的空间而不引发借机攻击成功时,你立即获得+ 2士气加值与CMD。此奖励将一直持续到敌人任何一次上述尝试失败为止。

岳峙渊渟 (战斗)
你是一座无法逾越的绝巅。
先决条件:感知15、战斗反射、精通徒手击打、岳峙巅*、岳峙流*、基本攻击加值+9。
好处:如果对手对你的战技失败,你可以使用你的最高攻击加值对对手进行借机攻击。如果攻击命中,你可以选择不造成伤害,而是将敌人往后推离一定距离(战技检定每失败1点5英尺,至少5英尺)。此外,当对手尝试特技检定通过你威胁的空间而不引发借机攻击失败时,你使用徒手进行借机攻击时,你可以将对手向后推5英尺,而不会造成伤害。对手以直线后退,但在遇到任何障碍或危险前停下来。

恐吓动物(战斗)
你擅长用你的愤怒的咆哮来恐吓动物。
先决条件: 高等野性认同,威吓5级,知识(自然)5级,野性认同职业特征。
好处:你在对动物的恐吓检定上加上智力调整值和魅力调整值。如果动物有4或更少的生命骰,他在挫败士气的威吓检定失败后,会陷入恐慌而不是战栗。

捷豹突击(战斗)
你的伏击特别致命。
先决条件:基础攻击加值+4。
效果:当你对一个无助或者措手不及的对手进行冲锋或使用跳跃攻击时,你对该目标的第一次近战攻击视为拥有精通重击专长。

丛林生存者
通常情况下,瘟疫肆虐的雨林对你来说是安全的避风港和家园。
先决条件:偏好地形(丛林)职业特征。
好处:你在对疾病、毒药的豁免和分散集群生物的注意力的检定上获得+2加值。当你爬树时,你在特技和攀爬检定上获得+2加值。你对那些在植物中拥有潜行种族加值的生物的察觉检定上获得+2加值。

大地馈赠
当你旅行时,你可以很容易地从大自然的慷慨中获得你需要的东西。
先决条件:偏好地形职业特征。
好处:你(以及你所帮助的任何盟友)可以在使用生存技能获取食物和水的同时全速移动,并且在生存检定中获得+4加值。如果你在你的偏好地形上使用造粮术,造水术,或任何类似的创造食物和饮用水的法术,你的施法者等级增加相当于你偏好地形加值的一半。
« 上次编辑: 2020-08-02, 周日 18:54:15 由 愤怒的书页 »