作者 主题: PF翻译工事ing···  (阅读 47404 次)

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #10 于: 2014-02-13, 周四 14:20:59 »
Temerdaemon 灾亡邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级14  XP38400

中立邪恶 大型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+8  黑暗视觉60尺 察觉+27
灵气:收割者诅咒(30尺)
AC27,接触13,措手不及23(+4敏捷,+14天生,-1体型)
HP195(17d10+102)
强韧+16,反射+11,意志+17
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR25

速度30尺
近战:+1巨镰+24/+19/+14/+9(2d4+10/X4附加困惑)2爪抓+22(1d4+6附加困惑)
占据10 触及10尺
特殊攻击:困惑
类法术能力:(CL17,专注+22)
随意—降咒(DC19) 死亡丧钟(DC17)气化形体,穿墙术,塑石术,心灵遥控
3次/日—解离术(DC21),高等解除魔法,幻象墙,暗示术(DC18)
1次/日—召唤(LV6 1冥河邪魔 50%)

力量23,敏捷18,体质23,智力13,感知24,魅力20
BAB+17,CMB+24,CMD38(42对拌摔)

专长:致盲重击,顺势劈,寓守于攻,专攻重击,精通先攻,闪电反射,精通拌摔,猛力打击,武器专攻(巨镰)

技能:唬骗+25,攀爬+26,威吓+25,位面+13,宗教+12,侦查+27,察言观色+27,隐秘+20

语言:深渊 龙语 炼狱 心灵感应100尺 

特性:次级体型武器
物品:+1巨镰

困惑(Su)受到灾亡邪魔爪抓或巨镰攻击的生物必须通过DC25意志豁免或者困惑1轮,这是心灵效果,豁免DC基于魅力调整值

收割者诅咒(Su)接近灾亡邪魔的生物会更容易受伤,魔法施展失败。盔甲的奥术失败率翻倍,生物攻击投出自然投1随机击中自己或盟友(各50%)如果周围没有盟友,那总是攻击自己。UMD投出自然投1,则必定发生意外。所有技能鉴定失败均视为失败5或更多处理。

象征意外死亡,喜欢通过精妙手法创造意外。通常由低阶邪魔升阶而成,因自己造成的意外死去的大恶人的灵魂也能产生。

魔武双修的好邪魔,多手,给力的类法术能力,充满特色的灵气,适合作为模组的核心或幕后大BOSS
« 上次编辑: 2014-08-18, 周一 10:39:36 由 眼镜 »

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #11 于: 2014-02-13, 周四 16:10:10 »
Erodaemon 离间邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级11  XP12800

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+9  黑暗视觉60尺,侦测善良,侦测思想 察觉+20
AC25,接触16,措手不及19(+5敏捷,+1闪避,+9天生)
HP147(14d10+70)
强韧+9,反射+14,意志+12
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR22

速度30尺
近战:啮咬+19(1d6+4附加1d4魅力吸取)2爪抓+19(1d6+4)
特殊攻击:欲望的对象 枯萎热吻
类法术能力:(CL14,专注+20)
恒定—侦测善良,侦测思想,巧言术
随意—死亡丧钟(DC18),高等传送术(自己和50磅随身物品),欲火焚身*(DC18)
3次/日—亵渎术,瞬发极度绝望(DC20)弱能术,暗示术(DC19)
1次/日—修改记忆(DC20),召唤(LV4,1d3仆役邪魔 35%)目中无人*(DC20)
*相见UM

力量18,敏捷21,体质21,智力19,感知16,魅力22
BAB+14,CMB+19,CMD34
专长:灵巧武艺,欺诈师,闪避,精通先攻,瞬发类法术能力(极度绝望),技能专攻(唬骗),武器娴熟
技能:唬骗+33,交涉+23,易容+24,威吓+23,本地知识+21,位面知识+21,侦查+20,察言观色+20,手上功夫+22,隐秘+22
语言:深渊 龙语 炼狱 心灵感应100尺 巧言术

欲望的对象(Su)当使用侦测思想技能,1个离间邪魔可以看见该生物心灵中最渴求的目标,甚至是失去的爱人或想要的物件,以1个整轮动作,离间邪魔可以转变成该生物所渴求的小、中或大型类人生物,在欺骗该目标时,离间邪魔获得唬骗和易容+20加值。但类似真知术的法术能抵消此效果。此效果直至离间邪魔攻击任何生物。如果离间邪魔作出任何显示出欺骗别人的行为(例如作出和本人明显不一样的行为,施展法术或说炼狱语)则离间邪魔为继续扮演必须作出新的唬骗检定,但可能受到严重的惩罚。(DM自行裁决)

枯萎热吻(Su)离间邪魔可以用一个热吻让凡人陷入痴迷的状态,1个不是自愿的生物必须被擒抱才能使用此能力,受影响的生物必须通过DC23的意志豁免或沉迷于离间邪魔,痴迷离间邪魔的生物每轮如果与离间邪魔相隔30尺以上,他必须通过DC23的意志豁免,如果失败则受到1点魅力吸取,持续时间内2次的成功豁免可以解除此效果,此效果可以被解除魔法和破除结界解除。此效果豁免DC基于魅力调整值

象征死亡的悲伤,会化为凡人慢慢摧毁受害者,让其亲离子散,身败名裂。进而生无可恋。

就是邪魔版的魅魔/欲魔,真打起来不怎么强,剧情用一流
« 上次编辑: 2014-08-21, 周四 10:15:06 由 眼镜 »

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #12 于: 2014-02-13, 周四 17:40:30 »
Sangudaemon血蝇邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级9  XP6400

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+9  黑暗视觉60尺 灵敏嗅觉 察觉+18
灵气:流血灵气(30尺)
AC23,接触16,措手不及17(+5敏捷,+1闪避,+7天生)
HP114(12d10+48)
强韧+12,反射+13,意志+7
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10

速度30尺 飞行60尺(良好)
近战:啮咬+19(1d8+7/18-20/X3附加流血)2爪抓+19(1d6+7附加擒抱)
占据5 触及5尺
特殊攻击:流血(2d4+1) 吸血(1d2体质) 灵魂吸取
类法术能力:(CL12,专注+14)
随意—高等传送术(自己和50磅随身物品)
3次/日—死亡丧钟(DC14)隐形,召唤虫群
1次/日—怪物定身术(DC17) 召唤(LV4 1血蝇魔 40%)

力量24,敏捷21,体质19,智力10,感知16,魅力15
BAB+12,CMB+19(擒抱+23),CMD35(47对拌摔)

专长:流血重击,战斗反射,重击专攻,闪避,飞越攻击,精通先攻

技能:逃脱术+20,飞行+24,威吓+17,侦查+18,察言观色+18 法术辨识+15

语言:深渊 龙语 炼狱 心灵感应100尺 

特性:重击增强,感染抵撞

重击增强(Ex)血蝇魔的啮咬重击范围是18-20成功重击能造成3倍伤害。

流血灵气(Su)在这妖魔的灵气范围内,流血速度会加快。灵气内的流血效果额外+2点伤害(包括血蝇魔的流血伤害),止血的或稳定伤势的医疗检定或豁免检定受到-4的减值

感染抵撞(Su)血蝇魔的攻击可以改变血液的流动。任何生物如果想终止由血蝇魔引起的流血效果,必须通过DC20的强韧检定,不然也会受到流血效果(如果是自己终止自己的流血则此能力无效),成功豁免的生物24小时内免疫此能力,此能力豁免基于体质调整值

灵魂吸取(Su)血蝇魔可以吸取一个亲自杀死的生物的灵魂,目标必须受到流血效果或吸血并一分钟之内死去。整轮动作将该灵魂喝光并送往abaddon(尽管可以正常复活)血蝇魔获得快速医疗2持续等于其生命骰数的轮数

象征死亡的失血,诞生于因失血过多死亡的邪恶之徒。非常讨厌吸血鬼。
个人非常喜欢这个邪魔,效果独特又多花样,背景又有个性(原谅我无能力翻译出来)。吸血这里没有说明,其实是怪物通用能力,效果为当该怪物擒抱住敌人时,回合结束自动吸取体质。所以效率还是很高滴
« 上次编辑: 2014-08-21, 周四 10:31:31 由 眼镜 »

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #13 于: 2014-03-14, 周五 09:15:47 »
Suspiridaemon窒息邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级7  XP3200

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+7  黑暗视觉60尺 察觉+14
灵气:稀薄空气
AC20,接触14,措手不及16(+3敏捷,+1闪避,+6天生)
HP85(9d10+36)
强韧+9,反射+9,意志+8
DR10/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 音波30 SR18

速度30尺
近战:2爪抓+13(1d4+4)舌击+8(1d6+6/19-20附加擒抱)
占据5 触及5尺(舌击触及10尺)
特殊攻击:震荡喘息 紧勒(1d6+6)扼杀,窒息
类法术能力:(CL9,专注+13)
随意—死亡丧钟(DC16),食尸鬼之触(DC16),衰弱射线(DC15)
3次/日—臭云术(DC17) 吸血鬼之触(DC17)
1次/日—死云术(DC19)召唤(LV4 1d3抽泣魔 35%)

力量19,敏捷17,体质18,智力14,感知15,魅力18
BAB+9,CMB+13(擒抱+17),CMD27

专长:战斗反射,闪避,强韧加强,精通重击(舌击),精通先攻

技能:攀爬+16,交涉+16,威吓+16,自然+14 位面+14 侦查+14,察言观色+14,隐秘+15

语言:深渊 龙语 炼狱(不能说) 心灵感应100尺 

特性:不需呼吸

震荡喘息(Su)每天一次,一个窒息鸟魔可以突然吸入大量空气造成空气压力从而爆炸。30尺范围内的生物若不通过DC18的强韧豁免则会受到5d6点音波伤害和恶心1d4轮,豁免成功可以减半伤害和不会恶心,窒息鸟魔不能在用舌头擒抱生物时使用此能力,豁免DC基于体质调整值。

扼杀(Ex)窒息鸟魔可以准确地勒住受害者的脖子。被窒息鸟魔擒抱的生物不能说话或施展带语言成分的法术

窒息(Ex)受到窒息鸟魔扼杀技能影响的生物必须屏息,而空气稀薄光环会加速此进程

空气稀薄(Su)窒息鸟魔的光环能让周围的人呼吸困难,范围内的生物屏息时间只剩一半,并受到高原反应如同low peak or
high pass (see Altitude Zones, Core Rulebook 430).

由窒息而死的恶人转化成,喉咙总是有个瘀伤或腐烂的伤口,以项圈遮掩着。喜欢用灵魂宝石装饰项圈,窒息邪魔被杀死项圈会化灰并且所有宝石粉碎,施放出灵魂
« 上次编辑: 2014-08-21, 周四 10:37:42 由 眼镜 »

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #14 于: 2014-03-14, 周五 10:19:31 »
Venedaemon 异巫邪魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级5  XP1600

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+6  秘法视力 黑暗视觉60尺 察觉+12

AC18,接触12,措手不及16(+2敏捷,+6天生)
HP51(6d10+18)
强韧+5,反射+7,意志+8
DR5/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR16

速度30尺 飞行30尺(一般)
近战:2触手+6(1d6)
占据5 触及5尺
特殊攻击:奥灵破碎
类法术能力:(CL6,专注+11)
随意—秘法视力
3次/日—任意门,解除魔法,缓慢(DC18)
1次/日—召唤(LV6 1狂躁邪魔 75%)
已知法术(CL6 专注+11)
3级(4/日)—人类定身(DC18)
2级(6/日)—隐形术,灼热射线
1级(8/日)—魅惑人类(DC16),法师护甲,魔法飞弹,护盾术
0级(随意) —酸液飞溅,奥术印记,流血术(DC15),法师之手,魔法伎俩,冷冻射线,阅读魔法

力量11,敏捷15,体质16,智力22,感知16,魅力21
BAB+6,CMB+6,CMD18

专长:战斗施法,施法免材,精通先攻,魔法天赋

技能:唬骗+14,易容+11,飞行+11,威吓+14,神秘+15,位面+15,宗教+12,侦查+12,察言观色+12,法术辨识+17,隐秘+11,使用魔法装置+16

语言:深渊 邪灵语 天界 通用 龙语 炼狱 火族语心灵感应100尺 

奥灵破碎(Su)巫魔能以迅捷动作消耗灵魂宝石从而施展施法者列表外的法术,为了使用此技能,该灵魂宝石的原本生物HD必须大于等于那个法术的等级。

如同和其HD一样等级的术士般施法

喜欢用交易方式收集知识,偶然会有凡人法师利用他们作为仆从,当法师死后,异巫邪魔就会将其变成灵魂宝石带回地狱再将其转化成另一个异巫邪魔。

感觉挺朴实刚健的怪,法系怪生命不低,施法者等级随HD上升,还再带列表外法术,简直无情。
« 上次编辑: 2014-08-21, 周四 10:44:06 由 眼镜 »

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #15 于: 2014-03-31, 周一 11:33:09 »
Lacridaemon抽泣魔—《Book of the Damned Vol.3 - Horsemen of the Apocalypse》
挑战等级3  XP800

中立邪恶 中型 异界生物(邪魔,邪恶,异界)
先攻+7  黑暗视觉60尺,侦测善良,侦测魔法 察觉+8
灵气:哭泣灵气 100尺
AC15,接触13,措手不及12(+3敏捷,+2天生)
HP30(4d10+8)
强韧+6,反射+4,意志+5
DR5/善良或银;免疫:强酸 死亡效果 疾病 毒素 抗力:寒冷 10 闪电 10 火焰 10 SR14

速度40尺
近战:啮咬+6(1d4+2附加1d4强酸和毒素)2爪抓+7(1d4+2附加1d4强酸)
特殊攻击:剧毒眼泪
类法术能力:(CL4,专注+5)
恒定—侦测善良,侦测魔法
随意—行踪无影
3次/日—无尽悲痛(DC14)传送(自己和50磅随身物品)
1次/日—人类定身(DC14),隐形,圈套术,召唤(LV4,1抽泣魔50%)

力量14,敏捷17,体质14,智力11,感知13,魅力12
BAB+4,CMB+6,CMD19
专长:精通先攻,武器专攻(爪抓)
技能:特技动作+10(跳跃+14),唬骗+8,攀爬+9,侦查+8,察言观色+8,隐秘+10
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺 

剧毒眼泪(Su)抽泣魔的眼泪对其他生物来说是有毒的,以1个会受到借机攻击的类移动作,抽泣魔可以把眼泪抹在爪抓上让本轮或下轮中的下次攻击能产生毒素伤害。一旦攻击后,眼泪失去效力,抽泣魔必须再次抹上眼泪。抽泣魔的啮咬一直有毒素效果
抽泣魔毒素:伤口:强韧DC14,持续6轮,效果:1点意志伤害和恍惚1轮,连续2次豁免成功治愈
哭泣灵气(Su)抽泣魔发出不可见的灵气,范围内好像四面八方或者心里有孩子的铭咽。任何人在范围内生存检定-5,没有听觉的生物也会受到影响(可以用-5的侦查检定找出来源),抽泣魔能用自由动作启动或抑制此灵气,多个抽泣魔的灵气会叠加(最多-20)此灵气是音波、心灵影响效果
« 上次编辑: 2014-08-21, 周四 10:49:50 由 眼镜 »

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« 回帖 #16 于: 2014-04-01, 周二 12:27:28 »
Vavakia奴役蜥魔—《Book of the Damned Vol.2 - Lords of Chaos》
挑战等级18  XP153600

混乱邪恶 超大型 异界生物(恶魔,邪恶,异界,混乱)
先攻+2  黑暗视觉60尺,真知术 察觉+34
灵气:可怖形体(60尺 DC25) 邪恶灵气(DC24)
AC35,接触14,措手不及33(+8护甲,+4偏折,+2敏捷,+23天生,)
HP297(18d10+198)
强韧+22,反射+8,意志+18
DR15/善良或寒铁;免疫:闪电,火焰,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,SR29

速度40尺(60尺,无着甲)飞行60尺(一般)
近战:+1邪恶三叉戟 +28/+23/+18/+13(3d6+17/X3)或啮咬+27(3d6+11附加冒烟创伤) 2爪抓+27(1d8+11) 尾扫+27(2d8+16附加震慑)
占据15尺 触及15尺 装备三叉戟30尺
特殊攻击:喷吐武器,践踏(1d8+16,DC30)
类法术能力:(CL18,专注+24)
恒定—观命术,真知术,邪恶灵光(DC24)
随意—弱能术,高等传送术(自己和50磅随身物品)心灵遥控(DC21)
3次/日—渎神之语(DC23),瞬发弱能术,律令震慑(DC24)
1次/日—地震术,召唤(LV6,1 六臂蛇魔,40% 1d3 判魂魔 60% )

力量32,敏捷14,体质33,智力18,感知21,魅力23
BAB+18,CMB+31,CMD47(51对抗拌摔)
专长:可怖殴击,高等要害打击,精通冲撞,钢铁意志,猛力攻击,瞬发类法术能力(弱能术),精通钢铁意志,精通要害打击,要害打击
技能:唬骗+27,飞行+16,威吓+27,神秘+25,位面+25,侦察+34,察言观色+26,法术辨识+25,隐秘+20,游泳+26,种族调整:侦察+8,隐秘+8
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺

喷吐武器(Su)每1d4轮1次,役魂蜥魔可以喷出一个锥形,似乎由被折磨而痛苦尖叫的灵魂组成的火焰。这些火焰除了烧伤外还能折磨敌人的心智。这喷吐武器造成20d6点伤害(反射豁免DC30减半)这些原初的亵渎能量会烧黑肉体。邪恶生物只会受到一半伤害。但善良的生物会因其恐怖的感觉恍惚1轮。额外的,任何活着的生物受到此喷吐伤害必须通过DC30的强韧豁免以避免因如此恐怖的景象造成的理智流失而受到1d8点感知吸取。然后役魂蜥魔会吞噬者绿色的灵魂之火。这会治疗役魂蜥魔受喷吐武器伤害者每个1d8点生命值,这是个影响心灵的效果,豁免基于体质调整值。

冒烟创伤(Su)役魂蜥魔啮咬造成的巨大伤口中冒出的不是血液,而是不断哭泣的绿烟。这会让被攻击的生物受到2个负向等级。受害者的伤口会冒出可怕的蒸汽和难闻的臭味并视为生病,解除这个生病的状态指挥暂时令伤口停止冒烟1d6轮除非恢复2个负向等级。无生命的生物免疫此效果,DC25的强韧豁免可以避免这效果,豁免DC给予魅力调整值

震慑(Ex)生物受到役魂蜥魔的尾扫必须通过DC30的强韧豁免以避免震慑1轮,如果造成重击,此震慑效果改为1d4轮或1轮若成功通过豁免,豁免DC基于体质调整值
« 上次编辑: 2014-08-21, 周四 10:59:25 由 眼镜 »

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« 回帖 #17 于: 2014-04-01, 周二 12:33:29 »
Seraptis绝血魔—《Book of the Damned Vol.2 - Lords of Chaos》
挑战等级15  XP51200

混乱邪恶 中型 异界生物(恶魔,邪恶,异界,混乱)
先攻+10  黑暗视觉60尺,观命术,真知术 察觉+30
灵气:绝望凝视(30尺 DC22) 邪恶灵气(DC23)
AC30,接触20,措手不及24(+4偏折,+6敏捷,+10天生)
HP217(15d10+135)
强韧+18,反射+11,意志+13
防御技能:无血身躯,DR10/善良或寒铁;免疫:流血,闪电,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,火焰10 SR26

速度50尺
近战:+1流血弯刀 +22/+17/+12(1d6+7/15-20),3爪抓+19(1d6+3附加擒抱),抵撞+19(2d6+3)
特殊攻击:注目支配,饥馑拥抱
类法术能力:(CL15,专注+20)
恒定—观命术,真知术,邪恶灵光(DC23)
随意—极度绝望(DC18),解除魔法,高等传送术(自己和50磅随身物品)心灵遥控(DC20)
3次/日—困惑术(DC19),短讯暗示(DC23),支配人类(DC19)飞行
1次/日—疯狂徽记(DC23),召唤(LV5,1 绝血魔,20% 1 迷诱魔 40% )

力量22,敏捷23,体质28,智力16,感知19,魅力21
BAB+15,CMB+21(+25擒抱),CMD41
专长:流血重击,战斗反射,重击专攻,精通重击(弯刀),精通先攻,多重攻击,猛力攻击,要害打击
技能:特技动作+24(+32跳跃)唬骗+23,飞行+24,威吓+23,位面+21,宗教+21,侦察+30,察言观色+22,隐秘+24,种族调整:侦察+8
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺

无血身躯(Ex)绝血魔并不是完全没有血液,但是她身上绝大部分的血液其实都是从受害者处吸取。而这恶魔枯萎的生命,让其身体受伤不会流出血液。绝血魔免疫一切流血相关的效果。

注目支配(Su)当绝血魔使用支配人类(无论法术还是类法术)当给予违背原则的命令时,受害者不会主动抵抗支配和获得新的豁免机会,除非是明显自残的命令,当获得新的豁免机会时该次豁免会有+2加值

绝望凝视(Su)绝血魔的凝视可以让30尺内的心灵处于破碎绝望。任何不能通过DC22意志豁免的生物将受到1d6点魅力吸取并恍惚1d6轮。如果魅力吸取导致某生物魅力为0,该生物会屈服于压倒性的自杀冲动并采用手边最方便的方法自杀(通常为对自己进行CDG,但是GM可以决定其他更戏剧的方式)一旦一个生物处于自杀的绝望冲动,他将保持这状态直到魅力值恢复到正常的最大值。如果未能立刻恢复,则受害者必须受到限制防止其自杀。这是影响心灵的效果,其豁免基于魅力调整值

擒抱(Ex)绝血魔在同一轮中每次用爪抓击中同一个目标,均会对其获得可累加的+4加值。如果绝血魔擒抱一个敌人,她可以对其使用饥馑拥抱

饥馑拥抱(Su)每轮一次,绝血魔可以对被其擒抱的生物用自己手上的嘴巴贪婪地撕咬和咀嚼。这会每轮自动造成4d6+12点伤害,额外地,这些嘴巴会吸取受害者的血液和体液,这导致2d6点流血伤害和1d4力量吸取。在绝血魔30尺内的敌人若因该绝血魔的饥馑拥抱而流血,则他手上的嘴巴会大力吸气以吸取流出来的血液。这会治疗绝血魔等同于出血伤害的生命值。
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« 回帖 #18 于: 2014-04-01, 周二 12:40:14 »
Brimorak火灾魔—《Book of the Damned Vol.2 - Lords of Chaos》
挑战等级5  XP1600

混乱邪恶 小型 异界生物(恶魔,邪恶,异界,混乱,火系亚种)
先攻1+7  黑暗视觉60尺 察觉+10
灵气:烟雾吐息(5尺,DC17)

AC18,接触14,措手不及15(+3敏捷,,+4天生,+1体型)
HP57(6d10+24)
强韧+9,反射+8,意志+3
摒弃肉身,沸腾血液,DR5/善良或寒铁;免疫:闪电,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,火焰10 SR16
弱点:寒冷易伤

速度30尺
近战:长剑 +11/+6(1d6+3/19-20附加1d6火焰伤害),蹄踢+0(1d3+2附加1d6点伤害)
特殊攻击:喷吐武器(20尺 线型沸腾之血,5d6火焰伤害,反射豁免DC17减半,1d4轮)灼烧之蹄
类法术能力:(CL6,专注+8)
3次/日—解除魔法,灼热金属(DC14),燃火术
1次/日—凌空而行,火球(DC15),高等传送(自己和50磅随身物品),召唤(LV3,1火灾魔,50%)

力量17,敏捷16,体质19,智力12,感知12,魅力15
BAB+6,CMB+8,CMD21
专长:战斗施法,精通先攻,武器专攻长剑
技能:特技动作+12,唬骗+11,工程学+10,位面+10,侦查+18,察言观色+10,隐秘+16:种族调整+8侦查
语言:深渊 天界 龙语 通用 火族语 心灵感应100尺
特性:火焰武器

沸腾血液(Su)火灾魔的血液非常灼热,它既能以咳嗽方式吐出来当喷吐武器。也能作为一种防御能力。任何生物以挥砍或穿刺的近战武器伤害火灾魔均会被血液溅到并受到每次成功击中1d4点火焰伤害,以长武器攻击不会被溅到。

燃烧之蹄(Su)火灾魔的蹄总是在燃烧。总会在行走的固体上留下燃烧的蹄印,但不会对恶魔造成伤害。这些蹄印为追踪火灾魔的生存检定提供+8环境加值。对于倒地的敌人,火灾魔可以使用2蹄踢而不是1次

火焰武器(Su)以自由动作,火灾魔为一件近战武器注入火焰性质(可以为一件双手武器,但不能同时注入多件武器)被注入的武器攻击时额外造成1d6点火焰伤害。此伤害可以和武器原来的火焰伤害叠加。一旦被注入的武器离手即会失去次效果。

烟雾吐息(Su)一个火灾魔呼吸会喷出一些恶臭的烟雾。这些烟雾围绕在火灾魔身旁5尺。这烟雾不足以遮蔽视线或呛到人。但会让不免疫毒素的人恶心,通过DC17的强韧豁免可以在接下来24小时免疫此效果。此效果基于体质调整值
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离线 眼镜

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #19 于: 2014-04-01, 周二 12:45:29 »
Vermiek寄尸魔—《Book of the Damned Vol.2 - Lords of Chaos》
挑战等级3  XP800

混乱邪恶 中型 异界生物(恶魔,邪恶,异界,混乱)
先攻-1  盲视30尺,黑暗视觉60尺 察觉+8

AC15,接触9,措手不及15(+3护甲,-1敏捷,+3天生)
HP30(4d10+8)
强韧+8,反射+0,意志+5
摒弃肉身,血肉护甲,负能量亲和,DR5/善良或寒铁;免疫:闪电,毒素;抗力:强酸10,寒冷10,火焰10 SR14

速度30尺,掘地20尺
近战:长剑 +6(1d8+2/19-20),啮咬+1(1d6+1)
特殊攻击:寄居尸骸
类法术能力:(CL3,专注+4)
3次/日—群体造成轻伤(DC16),蛛行术
1次/日—遗体防腐,召唤(LV2,1d4怯魔,50%)

力量15,敏捷9,体质14,智力12,感知13,魅力12
BAB+4,CMB+6(+10擒抱),CMD15
专长:欺诈师、强韧加强
技能:唬骗+10,易容+10(+18当寄居尸体),逃脱+6(+14当没寄居尸体)宗教+8,侦察+4,察言观色+8,使用魔法装置+8,种族调整+8易容当占据尸体,+8逃脱当没占据尸体
语言:深渊 通用 心灵感应100尺

摒弃肉身(Su)以迅捷动作,寄尸魔可以放弃目前居住的肉体,只留下一个空洞的尸体。通过吞噬大部分肉体物质,寄尸魔可以恢复2d6+3HP。寄尸魔不能重新回到被摒弃的肉体。

血肉护甲(Su)当一个寄尸魔在一个类人生物的身体里(见下列寄居尸骸),通过利用尸体,寄尸魔的AC获得+3护甲加值

寄居尸骸(Su)寄尸魔可以爬到任何中型类人生物的尸体里并消耗和替换人体的骨骼和内脏。这个过程需要1d4轮,直到完成前被视为措手不及。一旦完成,就会出现一个看起来像是活着,但非常肥胖的生前的人,在易容上寄尸魔有+8种族加值伪装活人。虽然寄生在尸体里,但寄尸魔不获得任何该生物的任何能力,包括天生武器,特殊移动速度或天生防御。它失去自己的掘穴速度,获得使用武器和护甲的能力(虽然不会和血肉护甲提供的加值叠加)

负能量亲和(EX)当寄尸魔寄居在尸体里时,能被负能量治疗如同受到正能量一般
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